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Dans Blade Kitten, rejoignez Kit Ballard dans son exploration du monde mystérieux de Hollow Wish et dans sa chasse aux robots.
Date de parution: 22 sept 2010
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Camera fixes released into the Wild

14 septembre

Hey guys

The camera fixes we did into the OpenBeta branch a couple of months ago have now been pushed to the standard build.

The original notes on what this did are below.
Cheers!

Linds

----
Camera state transitions when you enter and exit a camera override region are now improved.
There are three major components to the improvements.

  • When transitioning between two “Side Scroll Camera” states (the most common transition type by far), instead of blending the resulting camera state the code now remains in the one state and instead blends the state parameters.
  • For the remaining state transitions, transitions between different states when entering an override are now performed as a cosine blend, instead of a linear blend. (Looks the code used to attempt something overly complex with springs before switching to linear.)
  • The camera code now maintains a running approximation of the camera’s velocity. When a state blend is performed, the old ‘from’ state is extrapolated based on the velocity when the state changed rather than being a fixes position.
Long story short, these changes fix the *CLUNK* the camera would experience when entering and existing the camera override regions.

4 commentaires Lire la suite

New build on OpenBeta - camera fixes

17 juin

Hi all,

We set Skiffy free in amongst the codebase and he's come up with something.
This is what he said:
Ska-Skee Skeeee

That wasn't particularly helpful, so we went and had a look at what he did in the code.
Turns out that...

Camera state transitions when you enter and exit a camera override region are now improved.
There are three major components to the improvements.

  • When transitioning between two “Side Scroll Camera” states (the most common transition type by far), instead of blending the resulting camera state the code now remains in the one state and instead blends the state parameters.
  • For the remaining state transitions, transitions between different states when entering an override are now performed as a cosine blend, instead of a linear blend. (Looks the code used to attempt something overly complex with springs before switching to linear.)
  • The camera code now maintains a running approximation of the camera’s velocity. When a state blend is performed, the old ‘from’ state is extrapolated based on the velocity when the state changed rather than being a fixes position.

Long story short, these changes fix the *CLUNK* the camera would experience when entering and existing the camera override regions.

So yeah - check it out on OpenBeta and let us know what your thoughts are on it. We think it's pretty cool.

Cheers
Linds

3 commentaires Lire la suite

Articles

“Gâté par une production généreuse et une jouabilité astucieuse, ce hack-and-slash acrobatique en cel-shading se joue à un rythme frénétique" –

Eurogamer 8/10

Offre exclusive Steam

Le costume gothique de Kit est inclus. Affichez la couleur avec ce costume.

À propos du jeu

Bienvenue à Hollow Wish... en apparence, c'est une zone frontière sans foi ni loi. Cette planète mystérieuse cache bien des secrets. C'est ici que Kit Ballard, alias Blade Kitten, travaille comme chasseur de prime. Kit est moitié félin, moitié humaine. Elle est la dernière représentante de sa race jadis massacrée par les Darques.

Depuis, Kit s'est entourée d'une bande de mercenaires, rebuts de la galaxie. Avec sa fameuse épée Darque Kit peut venir à bout des matières les plus résistantes. Skiffy, le compagnon de Kit, la protégera en cas de coup dur.

Comprend :


Une histoire épique
  • Suivez Kit parmi les 13 niveaux et chevauchez des aliens dans le monde coloré d'Hollow Wish.
Exploration et attaque intuitives
  • La nature féline de Kit lui permettra d'évoluer dans les environnements les plus difficiles et de trouver les zones cachées.
Action directe arcade
  • Plongez immédiatement dans l'action et l'exploration pour découvrir des secrets et des objets cachés.
Dialogues complets
  • 9 professionnels pour 23 personnages. Kit, Skiffy et l'épée Darque !

Configuration requise

    Minimum :
    • Système d'exploitation : Windows XP SP2, Vista SP2 ou 7
    • Processeur : Intel Core 2 Duo 1.8 GHz ou AMD Athlon X2 3800+
      ou meilleur

    • Mémoire vive : 1 Go de RAM
    • Affichage : ATI Radeon X1800 ou NVIDIA GeForce 7800 ou
      meilleure

    • DirectX® : DirectX 9.0c
    • Disque dur : 3 Go d'espace disque disponible
    • Son : Compatible DirectX 9.0c
    • Autres : Connexion Internet requise
    Recommandée :
    • Système d'exploitation : Windows XP SP2, Vista SP2, 7
    • Processeur : Intel Core 2 Duo E8400 ou AMD Phenom II X2 555
      ou supérieur
    • Mémoire vive : 2 Go de RAM
    • Affichage : ATI Radeon HD 3850 ou NVIDIA GeForce 8800 ou
      supérieure
    • DirectX® : DirectX 9.0c
    • Disque dur : 3 Go d'espace disque disponibles
    • Son : Carte Son compatible DirectX 9.0c
    • Périphériques : Contrôleur Xbox 360 pour Windows,
      Logitech Dual Action, Logitech Rumblepad 2

    • Autres : Connexion Internet requise
Évaluations intéressantes des utilisateurs
1 personne(s) sur 1 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
2.5 heures en tout
Jeu en soi pas vraiment finis mais l'univers est excellent
Posté le : 7 août
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non
2 personne(s) sur 4 (50%) ont trouvé cette évaluation utile
2.9 heures en tout
Au premiers abords le jeu semble bon, attrayant, joyeux ! Mais plus l'on avance et plus la déception grandit.
Blade Kitten est un jeu qui manque cruellement de fond. Le scénario est plus qu'inexistant, le gameplay est fade et répétitif, le level design peu travaillé.

La plupart des niveaux se ressemblent.
Les combos d'attaque sont peu nombreux, et aucun moyen d'en obtenir plus.
L'histoire est creuse et incohérente (on change d'un camp à l'autre, parfois on se bat même contre ceux qu'on est censé aider !)
On passe plus de temps à chercher les coffres qu'à combattre. Combats qui sont par ailleurs simples et suivent constamment le même scénario (On fonce en spammant la touche d'attaque).
Une fois la dernière arme achetée (qui n'est d'ailleurs pas très chère), les ennemis ne font pas long feu et ajoutent un degré de plus à votre frustration.

Très peu d'amusement sur ce jeu, malgré sa durée de vie relativement courte (3h = 50% du jeu) !
Posté le : 18 juillet
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non
64 personne(s) sur 71 (90%) ont trouvé cette évaluation utile
14.1 heures en tout
After being taken down from Steam due to the previous publisher Atari's rights to the game expiring, Blade Kitten is back and self-published by Krome Studios themselves!

As well as being available for a lower price, the latest update improves the responsiveness of the controls, adds two new costumes, and prepares the game for the long-overdue Episode 2 DLC. Oh, and there's trading cards now!

http://steamcommunity.com/games/BladeKitten/announcements/detail/1855793488205468396

As for the game itself, I'd say it's very easy to recommend at the current sale price of $3. It's not very long, ends abruptly and it's not the best platformer out there, but it's charming and fun to play. And hey, there's a demo if you want to try it out anyway, so don't just take my word for it. Give it a look.
Posté le : 22 mai
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non
18 personne(s) sur 20 (90%) ont trouvé cette évaluation utile
2.4 heures en tout
Strongly recommended as worth the price, especially when it's on sale. Don't expect this to be equivalent of a $50 game and you'll quite enjoy it. The video gives an excellent example of what gameplay will be like, including cutscenes. It does end suddenly and there is/was some difficulty in making the sequel, however the developer IS working on it after all so there's hope!

The main character is snarky and sarcastic and a catgirl. If you didn't really get that from the trailer or the name of the game itself, then you don't get much sympathy from me.

The levels are HUGE, the animations are smooth, the plot is mildly interesting and a little bit of a page-turner (which is why it sucks that it suddenly cuts off and we've been without the next part of the story for so long.)

If you like side-scrolling platformers and can stand (or even like) the protagonist, this game is worth picking up.
Posté le : 22 mai
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non
16 personne(s) sur 18 (89%) ont trouvé cette évaluation utile
28.0 heures en tout
This game went from zero to HERO! Blade kitten on PC used to be pretty bad when it first came to PC, with some kind of stuttery frame rate limiter which made me feel nauseous playing it. The dev though NEVER GAVE UP! Just like Blade kitten the dev not only stayed active on the forums, but kept updating the game for PC to resolve these issues. The voice acting in the game is really awesome with lots of costumes to unlock and powerups to buy. A simple platformer game, probably one of the few ever made where the controls WORK! Crawling up walls, makes exploring the levels pretty fun, like any platformer its not the combat that makes the game its the controls, the feel, and the exploration. From having a little pet to the animations in the game, all of them are awesome! Replay value is high since the controls are simple, even if you forget them like I did there isnt any move that complex like other games, this game you can pick it up play it, quit anytime, then go back and BOOM right back at the checkpoint.

Rating: 10/10 Value: $14.99
Posté le : 4 juin
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non