¿A quién vas a llamar? ¡Los Cazafantasmas han vuelto en una aventura totalmente nueva! Con Manhattan infestado una vez más de criaturas sobrenaturales, los jugadores asumirán el papel de un nuevo recluta que se une al famoso equipo de los Cazafantasmas.
Análisis de usuarios: Muy positivos (709 análisis)
Fecha de lanzamiento: 16 de Jun, 2009

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Comprar Ghostbusters: The Videogame

 

Recomendado por mentores

"A loving homage to the franchise that's worth it for fans. Hit or miss writing, questionable fan service, and peformance hitches hold it back, however."

Acerca de este juego

¿A quién vas a llamar?
¡Los Cazafantasmas han vuelto en una aventura totalmente nueva! Con Manhattan infestado una vez más de criaturas sobrenaturales, los jugadores asumirán el papel de un nuevo recluta que se une al famoso equipo de los Cazafantasmas. Armados con un equipo muy variado y herramientas únicas, los jugadores cazan, luchan y capturan a una gran variedad de fantasmas en una nueva batalla para liberar a la Ciudad de Nueva York de su última plaga paranormal.
  • LA EXPERIENCIA DE JUEGO DE LOS AUTÉNTICOS CAZAFANTASMAS - Se trata de una experiencia de juego muy especial para la inmensa cantidad de fans de los Cazafantasmas de todo el mundo, Ghostbusters™: The Video Game incluye al reparto original de las clásicas películas de los Cazafantasmas de Columbia Pictures, incluyendo a Bill Murray, Dan Aykroyd, Harold Ramis y Ernie Hudson - juntos de nuevo por primera vez después de más de 20 años. Además del reparto original de Cazafantasmas se encuentran otros grandes talentos como Annie Potts, Brian Doyle Murray y William Atherton.
  • ACCIÓN DE CAZA DE FANTASMAS ÚNICA - Al igual que las películas previas, Ghostbusters™: The Video Game es una nueva aventura clásica en la que Dan Aykroyd y Harold Ramis vuelven a escribir y crear una nueva historia que lleva a los jugadores a través de las dificultades y tribulaciones del equipo de caza de fantasmas líder en el mundo. Los jugadores se enfrentarán a una gran variedad de nuevos y espantosos fantasmas, incluso algunos basados en ideas de Aykroyd y Ramis que no llegaron a plasmarse en las películas originales.
  • EQUIPO, ÚTILES Y ENEMIGOS - Ghostbusters™: The Video Game incluye una mecánica de lucha, caza y captura de fantasmas nunca vista hasta la fecha con herramientas actualizables. Los jugadores pueden debilitar a los fantasmas con la Ráfaga del Rifle de Protones y utilizar el Rayo de Captura para situarlos en la trampa, ejecutar distintas estrategias con los nuevos Atrapador de Mocos y Rayo de Inactividad, y escanear y analizar objetivos utilizando el Medidor de P.K.E. y las Paragafas.

Requisitos del sistema

    Mínimo:
    • SO: Windows XP SP2, Windows Vista 32-bit y 64-bit
    • Procesador: Intel® Core™2 Duo E4300 o AMD Athlon X2 +3800 *
    • Memoria: 2 GB RAM
    • Gráficos: ATI Radeon serie X1800 con 512MB, Intel G45 Express Chipset, NVIDIA GeForce 8400 512MB **
    • DirectX®: DirectX 9.0c
    • Disco Duro: 9 GB de espacio libre
    • Sonido: Tarjeta compatible DirectX 9.0c

    • * Procesadores dual core como el Intel Pentium D 805 no están soportados
    • ** Las tarjetas gráficas de sólo 256MB de RAM no están soportadas
    Recomendado:
    • SO: Windows XP SP2, Windows Vista
    • Procesador: Intel® Core™2 Duo E8400 o equivalente
    • Memoria: 4 GB de RAM
    • Gráficos: ATI Radeon serie HD 4800, NVIDIA GeForce serie GTX 260 o superior
Análisis útiles de usuarios
A 15 de 15 personas (100%) les ha sido útil este análisis
12.1 h registradas
Publicado: 2 de noviembre de 2014
Muy buen juego basado en esta famosa franquicia. La verdad es que me esperaba algo malo, como suele pasar con los juegos basados en películas, pero en este caso se nota que pusieron empeño en hacerlo bien. Con guión original de Dan Aykroyd y Harold Ramis, las voces de los cuatro cazafantasmas y una jugabilidad sin complicaciones, el resultado es bastante bueno. Argumentalmente se puede considerar Cazafantasmas 3 a todos los efectos. De hecho, es lo más cerca que estaremos nunca de una tercera parte que no se rodó ni se va a rodar. Aquí se vuelve a recuperar la trama gozeriana de la primera parte, con numerosos guiños y cameos de personajes. El jugador controla a un novato recién incorporado al cuerpo de los Cazafantasmas, el cual pronto se ve envuelto en mil batallas contra fantasmas de todo tipo, algunos muy conocidos por todos.

Mi única crítica es que el juego no está muy bien optimizado y a veces las cargas son lentas. Aparte, hay un extraño bug que te obliga a iniciar el juego con el controlador desenchufado porque si no te da un error de inicio.
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido
A 10 de 11 personas (91%) les ha sido útil este análisis
29.7 h registradas
Publicado: 10 de enero
Ghostbusters: The Videogame, uno de los últimos juegos del ya extinto por desgracia, estudio americano "Terminal Reality", publicado en 2009, es un claro homenaje a toda la legión de fans que hay detrás de las dos películas.

HISTORIA
La trama argumental del videojuego es una continuación directa de lo acontecido en las dos películas, haciendo hincapié principalmente en la trama argumental "gozeriana" de la primera película, aunque también hay varias alusiones a la trama de la segunda película. La trama se desarrolla 2 años después de lo acontecido en la segunda película, es decir, en 1991.

DESARROLLO
Encarnamos al nuevo recluta del equipo conocido como el "Novato" (o Rokkie en inglés), el juego consta de 7 niveles, los cuales, tienen una duración notable, y aunque el desarrollo en general es bastante lineal, en ningún momento aburre ni se hace pesado; los escenarios que recorreremos son familiares en algunos de los casos, como es el cuartel general, el hotel Sedgewick, la biblioteca municipal, el museo o incluso el mismísimo Central Park de Nueva York convertido en cementerio entre otros. En todo momento, los fans de las películas y los que no lo son tanto, apreciarán el fruto del trabajo llevado conjuntamente por Terminal Reality y los guionistas del videojuego, que son ni más ni menos que Dan Aykroyd y Harold Ramis, quienes encarnan en las películas a Ray Stantz y Egon Spengler respectivamente.

MOTOR GRÁFICO/DISEÑO ARTÍSTICO
El motor usado en la versión para PC es el Infernal Engine, creado por Terminal Reality. La presentación en pantalla está muy mimada y cuidada, pudiendo observar todo tipo de detalles referentes a las películas, en especial en el cuartel de los cazafantasmas, la representación del equipo de protones, los trajes del equipo, el inolvidable Ecto 1, absolutamente todo nos sumerge en el universo de los cazafantasmas. El modelado de los personajes es de los aspectos más destacables, porque aunque los personajes están un poco caricaturizados, se representa fielmente los rasgos de cada personaje, desde las caras de Ray, que nos harán reír en más de una ocasión, pasando por los ligoteos de Peter Venkman, el tono científico de Egon o el punto humorístico a pie de calle de Winston. Los escenarios, están bien detallados y construidos, y dentro de los mismos, apenas se repiten los diseños empleados para darles vida, porque aunque su número es escaso, como comentaba anteriormente, son bastante largos, llenos de detalles y muy bien presentados en pantalla. El comportamiento de las físicas en el juego está bien implementado, pudiendo destruir prácticamente todo lo que nos rodea en los 7 niveles, ver a nuestro personaje y al resto del grupo "moqueado" al usar el impulsor de mocos o al entrar en contacto con alguno de los fantasmas; especial mención recibe los efectos de humo al enfriar el equipo, muy logrado, así como los rayos protónicos y otros del resto del equipamiento. La iluminación es otro aspecto que destaca en el juego y bien llevado a cabo.

BANDA SONORA/SONIDOS FX
La música y FXs que nos acompañan a lo largo de la aventura, están sacados directamente de las películas, todo un acierto, porque ayuda al jugador a sumergirse aun más en la acción, así como la posibilidad de poder elegir entre las voces originales de los actores en inglés, o decantarnos por las voces de los actores de doblaje que participaron en las películas en su día, todo un acierto de los guionistas, porque es un aspecto importante para dar esa sensación de continuidad respecto a las películas. El doblaje al castellano de España es simplemente sensacional, ya no sólo porque lo hayan realizado los mismos actores de doblaje que participaron en las películas, sino porque su interpretación es perfecta, como es de ley en su oficio, y han doblado el juego como si de una película más de la franquicia se tratara.

COMBATE
Contamos como no, con el equipo de protones y las trampas para fantasmas, además, durante la aventura, iremos desbloqueando otros tres tipos de armamento, cada uno con sus propias características, por lo que nuestro equipo nos proporcionará la herramienta perfecta para afrontar a cada tipo de fantasma que aparece a lo largo de la aventura, ya que cada tipo, es vulnerable a un ataque distinto.

Cada arma (rayo de protones, impulsor de mocos, rayo de estasis y el rayo sónico), tiene una variante o subarma, según sea el caso, que complementa a la función/arma principal, y todo es tan fácil de equipar en cuestión de mili-segundos con sólo pulsar una de las 4 direcciones del pad digital, así como para usar las funciones primarias/secundarias de cada arma, basta con pulsar RT y LT respectivamente.

Otro aspecto a destacar es a la hora de usar las trampas de fantasmas y meter a estos en las mismas, una vez hayamos minado lo suficiente la barra de energía "psicoquinetica" del fantasma, el rayo de protones pasará automáticamente al modo "rayo captor", entonces deberemos aturdir al fantasma en cuestión golpeándolo contra el escenario hasta rellenar la barra de aturdimiento, momento en el cual, habrá que situarlo encima de la trampa y luchar para que el fantasma no escape del haz de luz que desprende la trampa y nos índica, los límites para que el fantasma sea capturado con éxito o se escape.

A su vez, podemos ir mejorando tanto la función principal como la secundaria de cada arma durante la aventura, gracias al dinero que conseguimos al atrapar a los fantasmas, escanearlos al 100% con el visor o encontrar los "artefactos malditos", y este, es otro punto muy a destacar y que todos los fans de los cazafantasmas apreciaran, cuando usamos el visor ectoplasmatico, pasaremos a ver el juego en primera persona, y dependiendo de la actividad que detecte, el indicador será verde (actividad paranormal), rojo (fantasmas escondidos o próximos) o azul (artefacto maldito detectado).

El escaner ectoplasmatico se vuelve crucial cada vez que nos topamos con un nuevo tipo de fantasma, pues dependiendo de la exploración realizada, pasará a formar parte de la guía de espíritus Gobin, en la cual podremos consultar la historia de cada uno y más importante aún, sus formas de ataque y a que tipo de arma es vulnerable.

También podremos mejorar tanto el escaner ectoplasmatico como las trampas portátiles.

CONTENIDOS DESBLOQUEABLES/EXTRAS
En cada nivel podremos escanear un número determinado de fantasmas así como encontrar/escanear 6 artefactos malditos, lo que nos permitirá obtener información muy valiosa y dotar al juego de esa necesaria "búsqueda de objetos" que hace que el juego no sea un simple paseo por los niveles (que no lo es, creerme), además, habrá que ir atentos en todo momento, pues según vamos avanzando, no existe la posibilidad de volver atrás, por lo que si nos hemos dejado algún fantasma sin escanear al 100% o no hemos descubierto un artefacto maldito, habrá que rejugar el nivel.

Según vayamos completando los 7 capítulos que componen el juego, en el menú EXTRAS del menú principal, se irán desbloqueando los vídeos que podemos ver durante el juego así como un buen número de bocetos de cada nivel, que abarcan desde las fases de desarrollo del juego, fantasmas que quedaron en el tintero, distintos modelos para los fantasmas que veremos durante el juego o incluso algunos en los que se muestra la creación de los personajes y escenarios a la hora de convertirlos de, simples bocetos a elementos propios del juego en si.

VALORACIÓN FINAL
Ghostbusters: The Videogame es simplemente una obra magistral para todo aquel que disfrute con las aventuras de este grupo sin igual, aunque también lo disfrutarán los que no sean tan fans, un excelente juego de acción que añadir a tu biblioteca digital.

NOTA: 9/10
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido
A 5 de 5 personas (100%) les ha sido útil este análisis
13.1 h registradas
Publicado: 31 de julio de 2014
Recomendado para los fans de las películas.
Técnicamente, es la tercera parte de la trilogía si así se quiere ver.

En el apartado del juego, es un juego sin muchas pretensiones. Divertido pero no innova mucho. A los amantes de la saga el poder usar casi todos los inventos de Egon harán las delicias de más de uno (una lástima no poder usar el Ecto-1). La digitalización de los rostros de los actores reales y así como su doblaje original hace un plus muy alto al juego.

De compra obligatoria en algun momento en que esté en rebaja. Si son amantes de la franquicia.
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido
A 4 de 4 personas (100%) les ha sido útil este análisis
44.6 h registradas
Publicado: 25 de septiembre de 2014
Un juego hecho con cariño, con atención al detalle y, además, ¡divertido! Es vivir "Cazafantasmas III" y ser tan cutre-divertido como Venkman, Ray, Winston e Egon por unas horas que se hacen muy cortas.
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido
A 4 de 4 personas (100%) les ha sido útil este análisis
0.5 h registradas
Publicado: 1 de noviembre de 2014
Es un buen juego y mas aun para los fanaticos de Ghostbusters (y para aquellos que sufrieron la version de NES como yo).

LO MALO: Es un dolor de ♥♥♥♥, que con Windows 8.1 por lo menos, si ejecutas el juego con el control conectado, da error... hay que desconectar el control, abrir el juego y conectar el control de vuelta. Ojo, no culpo a los desarrolladores, ya que la empresa que hizo el juego ya no existe...
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido
A 4 de 5 personas (80%) les ha sido útil este análisis
10.6 h registradas
Publicado: 16 de noviembre de 2014
Bill Murray, no hace falta decir nada más.

Poder ser un cazafantasmas, usar el arma de protones con todas sus variantes que no son pocas, recorrer unos mapas muy bien diseñados y dar caza a muchos tipos distintos de fantasmas no tiene precio. El argumento así como la personalidad de cada cazafantasmas es 100% fiel a las pelis, el juego no defrauda en absoluto.

No se si lo he dicho ya, pero sale Bill Murray.
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido
A 2 de 2 personas (100%) les ha sido útil este análisis
9.7 h registradas
Publicado: 17 de enero
¿Ser el becario de los cazafantasmas?..... donde hay que firmar!!! el juego tiene la duración justa para mi gusto. se echa de menos algo de logros o algun minijuego mas, me ha gustado que es totalmente fiel a las pelis incluyendo los aspectos de los personajes, el cuartel mola mil y esta lleno de frikadas como el cuadro de Vigo, en fin si alguna vez en tu infancia vistes las pelis saca un rato para jugar a este juego, lo unico que no me ha gustado es que cuando grabas partida en el cuartel entre mision y mision cuando vuelves a cargar te pone al comienzo de la proxima mision, es algo que te descoloca un poco


8/10
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido
A 1 de 1 personas (100%) les ha sido útil este análisis
7.9 h registradas
Publicado: 30 de diciembre de 2014
eS UN JUEGO MUY DIVERTIDO Y A PESAR DE QUE MUCHOS DIGAN DE QUE ES UNA PORQUERIA, SE PUEDEN DISFROTAR HORAS DE ENTRETENIMIENTO, YA QUE ESTA EL CARISMA DE BILL MURRAY
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido
A 1 de 1 personas (100%) les ha sido útil este análisis
19.6 h registradas
Publicado: 12 de enero
Los Cazafantasmas: el vídeojuego, salió en 2009 para consolas y se llevó a PC más tarde, dejando por el camino el modo multijugador/cooperativo y al propio estudio.

Los gráficos son bastante decentes para el 2009 y se puede jugar sin que se te caigan los ojos hoy en día; se ve bastante bien, aunque es cierto que las texturas no son de mucha resolución, no tiene filtro nativo de bordes (se puede arreglar) y sólo en algunas fases hay efectos de sombras dinámicas. Hay algún reflejo en espejos, pero son de bastante baja resolución. Como el 99% de los juegos (por no decir el 100%) los vídeos prerrenderizados son en baja resolución y baja calidad gráfica, es decir, que cuando meten el vídeo se ve mucho peor que cuando corres el juego en tiempo real (cuando lo lógico es crear un vídeo a lo máximo y como ese tramo es siempre igual, no cargar a la máquina y además ofrecer mejor aspecto visual, pero se ve que no han caído en esto -todo teniendo en cuenta que al venir de consola quedaría bastante "mal parada" la versión en juego).
-En principio no puedes jugar sin "bloquear" la tasa de imágenes por segundo: a 30FPS ó a 60FPS. Si se pone todo a tope sin modificar, no baja de 60FPS (luego comento lo que le pasa a veces), pero se le puede añadir oclusión ambiental (HBAO+ con flag 0x0000002B), que se come, según trabaje, al menos 8FPS (seguramente más, ya que pasa de 60 bloqueado, pero dará muchos más- a 52FPS -o algo más, depende del momento). Esto funciona salvo a veces que no funciona o cuando estás "ejecutando" algún "script", por ejemplo en el cuartel de Los Cazafantasmas, cuando miras el cuadro de Vigo o escuchas los mensajes del contestador, desaparece el efecto (se clava a 60FPS y se pierde el sombreado). También se puede forzar SGSSAA con 0x000010C5, pero no evita que queden algunos bordes; si se tiene la opción de jugarlo con DSR o downsample, jugado a 3840x2400 va a esos 60FPS con alguna bajada por el HBAO+. Con DSR se ve prácticamente igual (algo mejor, incluso), pero la carga es igual en todo momento, mientras que con el filtrado, en algunos momentos la carga hace que baje a 45FPS, sobre todo en la zona de agua del principio (aplica filtrado según necesita).

La trama, los detalles visuales, narrativos, las voces dobladas o en VO, los personajes son lo mejor del juego. Tenemos a prácticamente todos los personajes de la primera película, algunas menciones a los de la segunda y sólo faltarían los de Rick Moranis (se intuye que en algún momento hablaría con la secretaria Janine por teléfono) y el de Sigourney Weaver (se le hace referencia). Sin duda, esta historia hecha por Dan Aykroid y Harold Ramis es lo que debió ser la tercera parte, y que será parecida a la tercera parte que ahora sí, parece que saldría adelante. Con la diferencia que aquí tú controlas a un nuevo cazafantasma en el año 1991, 2 años tras la segunda película, en vez de lo que quieren hacer ahora...

-Las voces son las de los actores y dobladores de las películas. La leche.

Los modelos están bastante bien hechos, o hasta muy bien hechos, pese a las bajas resoluciones relativas de las texturas. El problema son las animaciones, que se nota que no han sido capturadas, sino que en muchos casos parecen haberse animado a la antigua usanza. Pero esto se podría (que no se hará, pero) arreglar, al igual que la versión de PSP presenta unos gráficos y modelos vergonzosos, y las voces y la trama es muy similar.

-La mecánica es más o menos igual en todo momento, pero tiene sus cosas. Usas las paragafas y el visor para ir siguiendo o buscando cosas para avanzar, así como estudiar a los distintos fantasmas. Algunos necesitan capurarse usando la trampa como en las películas, hay distintos tipos de rayos o armas que habrá que usar dependiendo del enemigo, y los efectos de luz están muy logrados en las armas.
-La dificultad no es muy elevada en general, pero la inteligencia artificial de lso otros cazafantasmas es un poco poco inteligente (hay momentos desesperantes, porque necesitas que más que tu personaje ataque, pero los tíos están por el suelo; sobre todo Venkman -Bill Murray-, como si fuera en las películas); la primera vez en la dificultad más alta lo tuve que dejar. En dificultad media no costará más que repetir algunas parte un par de veces. Al principio es un poco raro de manejar.

-La música es yo diría que 100% de las películas. El audio, castellano, presenta en algunos momentos distorsión, sobre todo en las voces no principales (nuestro personaje nunca habla). He comprobado que esto es algo del juego, porque en vídeos por internet pasa igual en los mismos puntos.

-Duración algo breve, menos de 20 h (19h con algún reinicio). No excesivamente "rejugable", quizá por buscar el resto (si te faltan) de "objetos malditos" (coleccionable). No hay logros en Steam, mientras que en consola sí había.

*PROBLEMAS:
-Sacar la interfaz de Steam a veces cuelga el juego o al buscar en el buscador de Steam algo en internet.
-No permite guardar, y sólo guarda el último punto automáticamente. Esto supone que si se te cuelga, es muy pobable que te hayas perdido una conversación o un vídeo entre medias, que no se repite.
-Hacer fotos de Steam muchas veces cuelga el juego.
-Hacer fotos con Afterburner creo que no me ha colgado el juego, pero sí que a veces NO las hace... Algo pasa entre Steam y el juego y en general entre el juego y las fotos (será porque a los fantasmas no les gusta ser fotografiados...).
-A veces al hacer una foto no se colgaba el juego, sino que se capaba a 20FPS... ¿? Había que salir y volver a entrar o salir al menú y volver a cargar... Muy raro...
-En algunas ocasiones la cámara se vuelve un poco loca (al tener que mirar arriba, al ser en tercera pesona y el esquivar ser en línea recta apareces sin saber dónde).
-Algunos vídeos acaban de una manera demasiado abrupta (con un poco de cuidado quedaría mejor).

Historia: 9/10
Gráficos: 7'5/10
Sonido: 8/10
Música: 9/10
Diseño artístico y conceptual: 10/10
"Jugabilidad": 7'5/10
TOTAL: 8'5/10
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A 1 de 2 personas (50%) les ha sido útil este análisis
14.7 h registradas
Publicado: 10 de diciembre de 2014
Bueno, he tenido dudas entre darle un aprobado o un suspenso a este juego...

PROS:
- ¡Estamos hablando de los Cazafantasmas! Los que crecimos con ellos tenemos un gran apego a las películas, y eso de poder encarnarlos es algo a lo que no nos podíamos resistir. Todos de pequeños quisimos tener un rayo de protones.
- Los gráficos están aceptablemente cuidados, así como el modelado de caras, que se asemeja enormemente a los actores reales. Además, está doblado por los mismos actores.
- A la historia... le vamos a dar un aprobado raspado, no está demasiado elaborada, pero tampoco esta mal.
- Gran variedad de tipos de fantasmas a los que enfrentarse, ese sí es un punto fuerte.

CONTRAS:
- Jugabilidad limitada sobre todo por la regular tirando a mala respuesta a los controles.
- La historia peca de poco original en algunos momentos, dado que toma secuencias clásicas de las películas (sobre todo de la primera) y las mete con calzador en el guión del juego...
- Por alguna extraña razón el juego ha tomado como predeterminada la tarjeta gráfica de Intel, y aunque tengo instalada una Nvidia, no puedo seleccionarla (a pesar de que en el menú de configuración "parece" que puedes elegirla)... Así que aunque tengo una gráfica de última generación, el juego va a tirones en ocasiones.
- El juego comienza muy bien, y al poco se vuelve repetitivo: Avanza, analiza con el scaner, destruye/captura a los fantasmas, sigue avanzando... y así sucesivamente. Durante todo el juego. Se hubiese agradecido algún puzzle entre medias, o alguna secuencia de conducción del Ecto-1... no sé, algo diferente que rompa con la monotonía

En resumen, y aunque he estado tentado de no recomendarlo, finalmente le doy un si. Recomendado para fans de la saga, de lo contrario correrás riesgo de aburrirte.
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A 1 de 2 personas (50%) les ha sido útil este análisis
6.5 h registradas
Publicado: 1 de noviembre de 2014
Que decir, juego de los cazafantasmas, basicamente es un juego de accion, pero en vez de usar metralletas y tal pues usas las armas estas de protones o de lo que sean. Manejaremos a un novato que se incorpora a la plantilla de los cazafantasmas, temporalmente esta ubicado despues de la segunda pelicula. lucharemos contra los fantasmas y demas bichos con el rayo de protones, que ha medida que avanzemos obtendremos diferentes modos de disparos, como uno estilo escopeta etc... tambien tendremos que utilizar las trampas para poder atrapar a los fantasmas como en la pelicula. La verdad que me esperaba que este juego fuera una mie***, pero el juego esta bastante bien, graficamente es decente, historia normal, jugabilidad esta bien, podremos ir comprando mejoras a nuestro equipo. La banda sonora tambien esta bien, incluyendo el tema principal de los cazafantasmas, lo malo que este tema, solo lo ponen dos veces en el juego y durante varios segundos :(, podrian haberlo puesto mas veces. otro incoveniente que le pondria es que es bastante corto. Pero por lo general lo recomiendo, es divertido y to pro
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A 238 de 254 personas (94%) les ha sido útil este análisis
26.8 h registradas
Publicado: 3 de octubre de 2014
This game is masterfully good. I bought it several years ago and was blown away with how good it is. I'd like to cover a few key points that really make this game stand out from the rest.

-Original cast wrote the plot and voiced their characters! (Bill Murray sounds a little annoyed at returning.) The game is genuinely funny, intelligent, and spooky.
-Easily one of the most cinematic games ever created. The story intelligently bridges the first and second movies, as well as expands the Ghostbusters mythos and universe in intelligent directions.
-Revisit popular locations from the movies, without feeling like it's a gimmick! You have a reason for being there and doing what you're doing.
-There is almost no UI! Almost every function (health, overheating, "ammo", etc) is shown visibly on the character, via the Proton Pack, which actually manages to be easy-to-read and organic at the same time.
-Tobin's Spirit Guide is available for all the ghouls, ghosts, phantasms, class 5 full-formed repeaters, and spirit objects in the game, replete with their own back stories, lore, and rules. It allows enemies to be diverse and interesting, and fulfilling for lore hounds like myself.
-The game is fast-paced and fun, and switches the rules up often enough as to never feel stale.

The only cons I can think of for this game are that it's a bit linear, the upgrade system can be a bit of an annoyance from time to time, and the "teammate revive" mechanic can be a bit annoying, since the boys like to go down often on the tougher enemies. But none of these things deterred the experience for me and, at $10, this game is a STEAL! You HAVE to buy it. It's so worth it.
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A 197 de 219 personas (90%) les ha sido útil este análisis
1 persona ha encontrado divertido este análisis
9.5 h registradas
Publicado: 11 de octubre de 2014
This is the closest that we'll ever get to a Ghostbusters 3. It's a great little game with the original actors from the movie lending their voices. The game never strays from the source material. You play a new ghostbuster, only known as the "Rookie." All the wonderful characters from both movies combine to make something unexpected and quite fun. Buy this game go bust some ghosts.

Pros:
1. Bill Murray
2. Never had any bugs or glitches in my playthrough
3. I've always wanted to be a ghostbuster
4. (see number one)

Cons:
1. An older game with dated graphics (very minor issue for me)
2. Plays best with an xbox stick
3. Only 9 hours (still not a problem for me, just saying)

Bottom line: 8.5/10, would bust ghosts again 8-)
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A 70 de 77 personas (91%) les ha sido útil este análisis
46.6 h registradas
Publicado: 27 de octubre de 2014
Really fun game to play through. If you grew up with the Ghostbusters movies, toys, and cartoon you should get a kick out of this game. Game play is good, graphics look very nice not dated even now, voice acting is great and storyline was well written. As of 2014 you should be able to find it pretty cheap, so no excuse to not pick this one up.
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido
A 58 de 67 personas (87%) les ha sido útil este análisis
1 persona ha encontrado divertido este análisis
31.8 h registradas
Publicado: 7 de agosto de 2014
This game is amazing, from a story, to the graphics and the voice acting from the Ghostbusters crew to back it all up, this is one super sized Twinkie of a game. This game includes themes that wanted to be explored in further movies but those sadly never got made but this game got made and you can find them here like going to hell that alter universe kind of place. This game has proton packs, the traps, all that Ghostbusting goodness we have come to know and love from the movies. There are upgrades and the nostalgia runs wild through this, one of the best parts is in the GBHQ you can go upstairs and look at a computer screen that has the ending from the NES Ghostbusters game. This game is ten tons of awesomesauce. Even if the movies didnt exist and only this game, it would sit as a standalone slice of fried gold. In the movie they wreck this beautiful dining room in a fancy schmancy hotel, in this game you get to go to that hotel and smash up that room leaving not even the flowers still standing. The ghosts are clever and creative with the marshmallow man making the rounds. Get ready to hit the twelth floor and take down some cockroaches because YOU ARE A GHOSTBUSTER!!!

This is one of the greatest PC games out there, not only is it a GOOD game tied to a movie, but it also works without tons of bugs and glitches. All that hard work the awesome programmer people put in with their coffees going all night living off stale pizza ended with every studio involved in this game going out of business. Their legacy will not be forgotten...
(Bearly tears T_T)

To view some fun content that ISNT in the game but is in the game files check these out:
Thanksgiving Parade Cut Scene 1: https://www.youtube.com/watch?v=Bw0EK1A4il8
(This level the "Thanksgiving Parade" is NOT in the game, including being able to go in Ray's Occult Bookstore, the assets are around though. Hint, Hint, Hint....)

If this review is all TLDR terrifying your mind beyond the capacity for rational thought, check out what Dan Akroyd thinks about Ghostbusters the video game: https://www.youtube.com/watch?v=IoJFJ_4u-8Y#t=114
Ernie Hudson left out of most Ghostbusters video games from Nintendo to Sega is not left out of this game or review:
https://www.youtube.com/watch?v=0W812E5h0TM
Those Ghostbuster guys are all science and not enough Swag, so if you want to hook them up with some Gold Proton packs for rolling in the hood as the OGB's they are here is the link to the mod: http://www.gbfans.com/community/viewtopic.php?f=46&t=37368

Rating: 10/10 Value: $24.99
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido
A 44 de 47 personas (94%) les ha sido útil este análisis
5.8 h registradas
Publicado: 29 de octubre de 2014
Are you a fan of the two Ghostbusters films? Ever wish there would be a third? Rejoice, for this game is the next Ghostbusters movie! This has been ported from the Xbox/Playstation game and looks great even today. Although the graphics for the character models are a little outdated, the game looks fantastic except for the close ups.

WARNING: Due to the port, a controller is highly recommended, there are issues with the KBM controls!

More importantly it's incredibly fun to play . This epic adventure is literally like being in the third movie. All the original Ghostbusters are in the game and voiced by the original actors, plus the game script was written by the same two who wrote the movies. (Harold Ramis and Dan Akroyd)

So awesome! If you'ver ever enjoyed a Ghostbuster film, you owe it to yourself to try this game, it's super cheap right now too! I can not recommend this enough!

Warning: size is something like a 6 GB download then unpacks to about 11 GB on your HDD, be aware if you have limited access.

Known bug: Windows 8 users, if you get an 'Access Error' bug start the game with USB controllers either unplugged or turned off.
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Publicado: 30 de septiembre de 2014
Ghostbusters: The Videogame stays remarkably true to the films, even though it is not a direct adaption of one of them but the characters and the entire setting have been transferred masterfully. Nostalgia galore!
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Publicado: 27 de octubre de 2014
BUSTIN' MAKES ME FEEL GOOD
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Publicado: 29 de diciembre de 2014
Ghostbusters: The Videogame is an over the shoulder third person shooter that not only has you blasting ghosts, but wrangling them down into traps. It stars the voice acting of all four original Ghostbusters, Dan Aykroyd, Harold Ramis, Bill Murray, and Ernie Hudson. Not just them, but other members of the cast, Annie Potts, William Atherton as William Peck, Brian Doyle-Murray as the Mayor and newcomer Alyssa Milano as Dr. Ilyssa Selwyn. You play the new fifth Rookie Ghostbuster, voiced by Ben Stiller. No I'm just kidding. He has no dialog, even though there are screams every so often. This is why you play the game, to immerse yourself in everything from the movies. To be in the firehouse between missions. To play what people call the third movie written by Aykroyd and Ramis. To be a real Ghostbuster shoulder to shoulder with them. I should mention there's no multiplayer component like the console versions.

You will rarely bust ghosts alone. Most of the time you're there with one, two, three or four of the Ghostbusters. They are competent partners and can really do anything you can do. Switch weapons, blast ghosts, wrangle them and trap them. In 10 hours of play, I never saw them get stuck on anything and in later parts, there is a lot to get stuck on. These partners can play the game without you, but that doesn't mean they leave you behind or lead the way. They stuck with you and let you lead the way. The Ghostbusters move as fast as you do, so you'll never have to wait for them.

Another thing they do well is revive. Your health slowly regenerates, but when you go down for the count, they'll pick you back up and you'll do the same for them! Sometimes that's a deal breaker for people. You can even be their medic if that's how you want to play. Let them do the work and they will, unless they're specifically hinting at what to do.

So when it comes to ghosts, there are two types, lesser ones you have to blast into vapor. The others, more difficult ghosts that you need to weaken them enough to wrangle them. Then with them wrangled, thrown around, so if they're scrambling to go right, you need to whip them to the left. When its time, you need to throw out a trap if there's not already one out. With a ghost weak enough, you and the other Ghostbusters need to pull them down into the trap and keep them from moving out of the radius of the vacuum where they are free again. It is all certainly a process that will make you feel like a real Ghostbuster, because it feels like work.

That's the game, so much of it feels like real work. You won't just run from area to area, you'll whip out your PKE meter and see in a first person night vision view. With the PKE meter out, you'll be guided to supernatural activity. There are things you'll need to find, such as clues, but also artifacts and collectables. I went through almost the entire game in PKE mode and I don't feel like there was anything special to find. Its not a fast mode, you'll need to follow the hot and cold signal, sometimes moving around rooms to find where the activity is coming from. The first person night vision is certainly a nice touch, its just not very quick.

The PKE is also your PDA. You'll use it to see what your objective is, upgrade weapons and view additional information on what you just scanned into the database. Everything can be upgraded once. From damage intensity to beam heat. You pay for it with money that you get for busting ghosts. Not just busting ghosts, but destruction. Its woven into the story that New York City pays for the repairs, so somehow you get the money for blowing up cars and shooting through walls.

When it comes to weapons, you start with the typical red proton stream and the Ghostbusters give you three others periodically to test out. A blue cryo beam, green slime slinger and a rapid fire sort of yellow pulse. The slime thrower can clear up black slime environmental hazards that will hurt you. It can also seal portals that lesser ghosts spawn. All four weapons share the same energy and if the beam gets too hot, you need to vent it (reload) or you're stuck having a cooldown for a longer period of time than a reload. If you cross proton beams too long, you'll get a warning, followed up by an explosive, damaging discharge. All four weapons make for a colorful light show all throughout the game.

The proton beam has a default fire button that, and a wrangler button lets you grab things including ghosts if they're weak enough. Then you can use a third button whip them around with a different button. Three buttons, one beam. On top of that there's an alt fire. The proton beam has a sort of grenade giant projectile, the cryo beam has a straight beam when normally its a shotgun blast of a beam for faster moving targets, the rapid fire beam just fires a second shot. Think of that as a right and left sort of firing. Just firing one rapid fire shot is slow, so you alt fire to double the speed.

Finally, there is the slime tether for the slime slinger. This is the only weapon that really feels fun. Alt fire it once to connect point A, then alt fire it again to connect point B. Watch as the two points quickly come together! This allows you to pull platforms together, move objects and generally derp around for the laughs.

There are a variety of enemies that you'll need different techniques to tackle. Rip shields away from some ghosts. Wrangle gargoyles and bash them into the ground. Slime tether flying cherubs to the ground and watch them smash. Cover black slime demons in green slime. Ghosts that possess people and the Ghostbusters, needing you to douse them in green slime to restore them. Some of the uncommon fights felt like they took way too long, especially the possessors. Can't shoot them, because they're in a Ghostbuster. Then still have to struggle to wrangle, throw them around and put them in a trap. The bosses were big with multiple parts. One you'd need to green slime it, because its covered in black slime, then tear its mask off, so the others can blast it.

The game had a few game breakers for me. Getting stuck in a luggage rack around my feet, preventing me from walking through a flooded hotel's tight spots. Not doing exactly what the Ghostbuster's told me to left them waiting for a ghost to put into the 'super slammer' ghost trap, when I put them in my own trap. The guys are very helpful with hints and clues.

As for the locations, the game will take you back through the first two movies. You'll visit the Sedgewick Hotel to recapture slimer, take on the Stay Puft Marshmallow Man in Times Square, visit the New York City Public Library and even the sewers that were once filled with slime. The game also takes you to new places I guess... like a ghost world with floating platforms that you need to slime tether together and timed running to avoid being beaten to death by books. Oh the game also takes you through a spooky graveyard. That's new right? Every location is spooky, but not scary or horrifying. There's no blood, just slime. The music is from the movie, but feels different like its a different performance and not the music straight from the movie like Ray Parker's theme song.

With everything said, the game felt like work. It was great to revisit mostly the first movie and have great voice acting from characters we know and love, but there are games that are more fun. Blasting ghosts to vapor was one thing, wrangling them is another. While the game is full of comedy written by two of the best and voice acted by three of the best, I didn't laugh out loud once. I understand that the jokes every 30 seconds were funny, I just didn't laugh. If this was the script for a third movie, I can't imagine it being a good movie. As for it being a good game... All this needed was to have the voice actors from the movie and a game that starts with Ray Parker's Ghostbusters theme and ends with Ray Parker's Ghostbuster's theme.
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4.0 h registradas
Publicado: 1 de noviembre de 2014
I just picked this game up on the Halloween Sale 10/31/14 ( $2.99) and WOW what a game !! IF you are a Ghostbusters Fan you need this game!! If you are a action mixed with some comedy fan then this is your game !!! The game controls are pretty good and the gfx are real nice looking ! Its got the whole cast in this game you got Bill Murry as Peter Venkmen , Harold Ramis as Egon Spengler , Dan Aykroyd as Ray Stantz and Erine Hudson as Winston Zeddemore it even has Slimer !! The neat thing is the game was written by Bill Murry and the late Harold Ramis!! If you dont pick this game up. BIGTIME if on sale just go a head and cross your streams now !!! WHO YOU GONA CALL GHOSTBUSTERS!!!
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