Искусно сделанная головоломка с нетрадиционной историей.
Обзоры пользователей:
Overall:
Смешанные (всего 515) - 66% из 515 обзоров этой игры положительны
Дата выхода: 8 авг. 2011

Войдите, чтобы добавить этот продукт в список желаемого или пометить его как не интересующий вас

Купить TRAUMA

 

Об этой игре

TRAUMA повествует об истории, произошедшей с молодой женщиной, которая выжила в дорожно-транспортном происшествии. Восстанавливаясь в госпитале, она видит сны, проливающие свет на разные стороны ее личности — такие как способ, который она использует, чтобы смириться с утратой родителей. TRAUMA позволяет вам пережить эти сны в форме интерактивного видео, напоминающего приключенческие игры с поиском предметов. Игра построена на этой укоренившейся формуле, включающей в себя интерфейс, построенный на жестах, технологию 3D в реальном времени для динамического управления игрой, уникальные фотографические визуальные эффекты и построение дизайна уровней, которые сосредоточены на создании богатого впечатления, большего, чем от обычной сложной головоломки. Все эти возможности, совмещенные в нетрадиционной истории, создают компактную и насыщенную игру, направленную на образованную зрелую аудиторию.

Системные требования

Windows
Mac OS X
    • ОС: Windows XP, Vista, 7
    • Процессор: двухъядерный с тактовой частотой 2 ГГц и лучше
    • Оперативная память: 2 Гб
    • DirectX®: 5.0
    • Жесткий диск: 200 МБ свободного пространства
    • ОС: OS X версии Leopard 10.5.8, Snow Leopard 10.6.3, или новее
    • Процессор: двухъядерный с тактовой частотой 2 ГГц и выше
    • Оперативная память: 2 ГБ
    • Жесткий диск: 200 МБ свободного пространства
Customer reviews
Customer Review system updated! Learn more
Overall:
Смешанные (всего 515)
Recently Posted
TeenJackBauer
( 0.5 ч. в игре )
Опубликовано: 27 мая
3.5/10 TJBs
[VOF]Luce87
( 0.7 ч. в игре )
Опубликовано: 20 мая
A bit of a strange one this.
Has a deeper meaning,
I wouldn't class it as a game or a puzzle, it is more of an experience.
It will either intrigue you or not
Sadly I can't recommend it, maybe if it comes up in a key bundle try it out if you are intrigued!
Makki
( 3.7 ч. в игре )
Опубликовано: 18 мая
Trauma is more of an interactive story than traditional video game, in terms of gameplay there is very little to it. It starts with FMV sequence which shows main character getting hospitalized after car accident. You have to navigate through four of her dreams which consists of photographs that are stiched into a scene using different angles. Every scene has main and 3 optional endings, and 9 polaroid photographs which serve as collectibles and to tell us more about a character, like as short FMV sequences. Voice acting is decent, but nothing special.

Game is very short - you will finish it under an hour, little more if you want to find all collectibles and unlock alternate endings. Taking all into account it was still enjoyable experience, shallow from the gameplay side, much better in the art department.
Dal
( 0.2 ч. в игре )
Опубликовано: 12 мая
this is terrible, tries too hard to be a deep game.

it's poorly written and borderline comical voice acting
AntonioR
( 3.2 ч. в игре )
Опубликовано: 27 апреля
There is an easy way you can play this game without paying for it; on a windy day at night time take 10 photos from your family's photo album and throw them out the window. While you search for them in the empty streets think about your childhood, your parents, your dreams, the choices you made that led you to where you are now, and ask where is it all going. If you are a young adult still searching for your place in this world, then you probably already had these thoughts and questions, so you already "played the game". Don't expect to find any answers to those questions here.

STORYTELLING, DESIGN AND GAMEPLAY

Even though the idea of exploring these girl's troubling thoughts via her dreams is rather interesting the execution fails in many ways. The story and the girl have no depth. There are no long monologues that would lead you a bit deeper into her past or her mind, all you get is obvious symbolism, and one or two sentences describing the location or the photos she found. You wont get to know this girl, her family or friends, and she seems to be the most average person you can imagine with the most common problems we all have.

The maps are made using an old technique where the environment is a slideshow of static photos, and you click on the part of photo to move to that area. There are also some 3D animations at the end of the dreams. The game is released in 2011 and the resolution of the photos is 640x480. There is simply no excuse for such low quality images in 2011. Other than that the locations of the dreams are visually not very interesting, plus they are very small. In the first dream/location you can only look around, you don't even move, and other dreams are just a 50 meter long walk in one direction. You can click through the whole game in 10 minutes.

You have 4 dreams/locations and each one has 1 main and 3 alternative endings. You can also collect 9 photos in each dream. The various endings are just some random symbolic 3D animations followed by the girl's short comment. Then you are sent to the main menu, and you need to restart the dream to see what the other endings/animations are about. Constant switching from game to menu just breaks the immersion.

You trigger the ending by drawing a certain shape on a certain location... and that is it. It is all made so easy that in the first dream the solution is drawn on your first screen 6 times !!! Solutions for other endings can be found either in the photos or glowing somewhere in the environment, you can't miss it. Other photos either explain the controls to move around or they are some random photo from the girls past. There are only around 10 personal photos in the whole game, but each dream contains the same photos explaining the same controls. That is simply ridiculous, instead of using the photos to tell me more about the girl, they repeat the same control instructions 4 times. It's such a waste.

CONCLUSION

The photos can be tricky to find, and after I finished the game for the first time, I was expecting that finding all the photos and getting all the various endings for each dream will give me a new "good" final ending that will give some closure to all this, but it didn't. The new ending video had few different shots, but there was no change overall. The whole game feels like a blend of various missed opportunities that could have led to a very interesting experience.
Yukiii
( 0.2 ч. в игре )
Опубликовано: 26 апреля
schrott scheisse
WildClown
( 0.2 ч. в игре )
Опубликовано: 22 апреля
очередной инди-трэш
UthersonL [PL]
( 0.5 ч. в игре )
Опубликовано: 6 апреля
It's FAR too short for its price and it's certainly not for you if you're not into the typical vague or overstylized "art" games.
Auramancer
( 1.5 ч. в игре )
Опубликовано: 5 апреля
A woman is in a car accident. Join her as she dreams while in the hospital, and search for clues about her past in her subconscious. This is TRAUMA, a Flash-based game by Krystian Majewski.

The woman has four recurring dreams, and you must help her complete each one. Each dream sequence is depicted as a series of connected photographs that you click through Myst-style. Manipulate objects and move in the world by drawing symbols, and collect photographs of the woman’s memories.

The puzzles are simple, but sometimes finding them is not. Some of the photographs are hints about how to complete the alternate dream endings in other levels, which is a nice way to encourage you to go back and poke around all of them. Once you complete every ending in a level, you are given the ability to sense when uncollected photos are close to you, giving you an easier time finding that last hidden nugget of information about this girl.

TRAUMA is an interesting game visually, as the photos used feel like a real place, though the lens flares and ‘ghosts’ that inhabit the frames are unsettling. Just like in a dream, you never really meet anyone else, and you often know what you’re “supposed” to do, though you can end the dream in many ways.

There is a camera shutter *click* every time you move throughout the world, which can be a tiny bit irritating as you go about exploring. The music, though, is quiet and thoughtful, almost more background noise than soundtrack. It adds a nice layer of sonic calmness to the game.

This game took me 90 minutes to complete. That might be because it isn’t really a game in the traditional sense. It’s better described as a piece of art. The woman’s dreams are reflections of her conversations with the doctor. You’ll understand this woman’s personality and motivations, but the car accident doesn’t define her. It isn’t even really mentioned after the first cutscene. No, TRAUMA is all about understanding this girl’s psyche.
image

And it does a great job of that. I feel like I know her, even though I only spent an hour and a half with her. She has hopes and dreams, both old and new, both possible and crushed. Her mind has regret and stress, but it is also full of wonder, passion, and curiosity. This is a mature game, not because it has violence or sex. Instead, the way it deals with emotional themes that are difficult to grasp. TRAUMA isn’t defined by the tightness of its gameplay, but by the greatness of its content. If you have a couple hours to spare, poking around this girl’s dreams is a great way to spend it.

I just realized I don’t even know her name.
Maxthewicked100
( 0.7 ч. в игре )
Опубликовано: 31 марта
A very interesting puzzle game with a very interesting concept. But my complaint is more or less the story. Its about a woman and her family (or friends?) who go on a night drive but end up in a car accident. The woman and her friends get hospitalized and as the woman, you wander through her trippy memories trying to solve the puzzles and as you complete the puzzles, you gradually get cutscenes of her recovery in the hospital. But once you reach the end of the game however, you see her discharged from the hospital and return home and close the door. But what bothers me is...What about the other people? What happened to them? Did they die and leave an impact on her? There was not a single mention of what happened to them.

Pros:

Interesting concept and deep artwork if you think of it that way

Good puzzles that will make you think for quite a while as you attempt to solve them

Cool intro and nice trippy theme song

Cons:

Story makes no sense

This game has no replay value so once you play it, you'll likely never go back to it.



Get this game when it has a cheap discount or watch a walkthrough. Its really a one-off.


This was my first review too so I hope I did good ^^
Lt. Labcoat
( 0.4 ч. в игре )
Опубликовано: 19 марта
Okay, so it's like an adventure game. Only, where a regular adventure game is about logical puzzles and story, this one is just about finding the hidden objects. That's it.

It's also very artsy. The pretentious kind of artsy, the one where everything's a metaphor for no reason, and you're pretty sure most of them are actually only pretending to be metaphors and don't mean anything.

In other words, I absolutely hate it.
-[c-unit]- dark-crow
( 0.5 ч. в игре )
Опубликовано: 12 марта
As a project for university this "game" would be okay. 0,50€ or 1€ would be okay for this cellphoneish game. Took about 30 minutes to finish the game. Maybe 2 hours if you wanna find all secrets. After I found out how the game works it gets boring and feels like just clicking through some images to the goal.

Maybe it's worth the money if you can identify with the story but it's not that deep or emotional.
MHLoppy
( 0.1 ч. в игре )
Опубликовано: 11 марта
Played it once, didn't find it that engaging. Played it again years later with my younger sister and we got a night's worth of mild entertainment out of it, although some of that was laughing at things that were probably not designed to be funny. Still, mildly entertaining + interesting concept means it might be worth exploring if you ever get it part of a bundle or during a big sale.
flеsh
( 0.4 ч. в игре )
Опубликовано: 7 марта
quite soft experience
Proto
( 1.7 ч. в игре )
Опубликовано: 4 марта
This is a great art piece of a game. i recommend it to anyone who likes point and click puzzlers
lewbuu
( 0.1 ч. в игре )
Опубликовано: 22 февраля
nope
OrangeCavalier
( 0.3 ч. в игре )
Опубликовано: 13 февраля
Puzzle challenge? I'm not sure there's any challenge to this game to justify the $7 it's worth.

It's an interesting concept but maybe have some other types of gameplay to make the photo puzzles more interesting? Otherwise I feel this game would've been great as a free web browser game.
GreySpectrum
( 1.5 ч. в игре )
Опубликовано: 4 февраля
Only play if you can play for free, and maybe not even then.

The best part of the game is the way you look around. It is an interesting way to do stillshot movement, and it felt nice. The difficulty in moving exactly where you want is the primary mode of gameplay, which is alright for a short game. The game did remind me of early computer animation fantasy/sci fi, where random bizarre things would happen with no apparent explanation. For example, a tower suddenly pushing itself out of the ground, or a line of telephone poles would rip themselves out of the ground and fly off into the distance. I guess I miss the strangeness and creativity from those older FMV/CGI adventure games.

So the gameplay is mediocre, but the story/reward is where it falls completely flat. The commentary just felt like it was trying to create the atmosphere of being meaningful and poetic, but by someone who was neither. Like it was composed by just writing random answers to an assignment asking for thoughtful one-line commentary on "the little things in life you'd appreciate if you were dying."
Soup That Is Too Hot
( 6.4 ч. в игре )
Опубликовано: 3 января
This was one of the first games I got on steam, I think. At the time it had positive reviews, but now they seem mixed at best.

I liked this. I dunno. Its very peaceful. Its not all that deep or complex or anything. You won't get the same "Value" you would from playing like, Knights of The Old Republic for $3 from it, but I think its worth it.

You uncover puzzles in a variety of different ways. Exploring photographs while occasionally a soft voice recites something of their past. I dunno. Its one of those games that makes you want to be isolated for a bit. Just hole up by yourself or a few friends. Theres an atmosphere to it that I don't think is intentional.

Worth the full $7? Probably not. but hey if it drops down 40% or so and you're into this stuff, pick it up.
Caesar
( 1.5 ч. в игре )
Опубликовано: 30 декабря 2015
The game is about a photographer who had a car accident which put her in a trauma. She is re-evaluating her life by looking back at her past experiences (which has been recorded through photography) and re-examining everything that she has been through, questioning her feelings and decisions and trying to make a more clear vision of what kind of person she is. There are some symbolism here and there but it's mostly understandable. It's probably the most atmospheric game I have ever played. I believe that it only fits mature audience as they can relate to some of the experiences/thoughts the game offers them. Even better; Trauma will fit non gamers who are a little bit philosophical.
Personally; I love this game. It's been about 6 months since I played it and it came to my mind when I went to bed yesterday (this is how much it's memorable for me) so I decided to play it a little more today and give it a thumbs up
Most Helpful Reviews  In the past 30 days
1 из 1 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
Не рекомендую
0.7 ч. в игре
Опубликовано: 20 мая
A bit of a strange one this.
Has a deeper meaning,
I wouldn't class it as a game or a puzzle, it is more of an experience.
It will either intrigue you or not
Sadly I can't recommend it, maybe if it comes up in a key bundle try it out if you are intrigued!
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
2 из 3 пользователей (67%) посчитали этот обзор полезным
Не рекомендую
0.2 ч. в игре
Опубликовано: 12 мая
this is terrible, tries too hard to be a deep game.

it's poorly written and borderline comical voice acting
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
1 из 2 пользователей (50%) посчитали этот обзор полезным
Рекомендую
3.7 ч. в игре
Опубликовано: 18 мая
Trauma is more of an interactive story than traditional video game, in terms of gameplay there is very little to it. It starts with FMV sequence which shows main character getting hospitalized after car accident. You have to navigate through four of her dreams which consists of photographs that are stiched into a scene using different angles. Every scene has main and 3 optional endings, and 9 polaroid photographs which serve as collectibles and to tell us more about a character, like as short FMV sequences. Voice acting is decent, but nothing special.

Game is very short - you will finish it under an hour, little more if you want to find all collectibles and unlock alternate endings. Taking all into account it was still enjoyable experience, shallow from the gameplay side, much better in the art department.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
Most Helpful Reviews  In the past 90 days
3 из 3 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
Не рекомендую
0.2 ч. в игре
Опубликовано: 22 апреля
очередной инди-трэш
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
3 из 3 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
Не рекомендую
0.7 ч. в игре
Опубликовано: 31 марта
A very interesting puzzle game with a very interesting concept. But my complaint is more or less the story. Its about a woman and her family (or friends?) who go on a night drive but end up in a car accident. The woman and her friends get hospitalized and as the woman, you wander through her trippy memories trying to solve the puzzles and as you complete the puzzles, you gradually get cutscenes of her recovery in the hospital. But once you reach the end of the game however, you see her discharged from the hospital and return home and close the door. But what bothers me is...What about the other people? What happened to them? Did they die and leave an impact on her? There was not a single mention of what happened to them.

Pros:

Interesting concept and deep artwork if you think of it that way

Good puzzles that will make you think for quite a while as you attempt to solve them

Cool intro and nice trippy theme song

Cons:

Story makes no sense

This game has no replay value so once you play it, you'll likely never go back to it.



Get this game when it has a cheap discount or watch a walkthrough. Its really a one-off.


This was my first review too so I hope I did good ^^
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
3 из 5 пользователей (60%) посчитали этот обзор полезным
Не рекомендую
0.2 ч. в игре
Опубликовано: 26 апреля
schrott scheisse
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
Most Helpful Reviews  In the past 180 days
8 из 10 пользователей (80%) посчитали этот обзор полезным
Рекомендую
1.5 ч. в игре
Опубликовано: 30 декабря 2015
The game is about a photographer who had a car accident which put her in a trauma. She is re-evaluating her life by looking back at her past experiences (which has been recorded through photography) and re-examining everything that she has been through, questioning her feelings and decisions and trying to make a more clear vision of what kind of person she is. There are some symbolism here and there but it's mostly understandable. It's probably the most atmospheric game I have ever played. I believe that it only fits mature audience as they can relate to some of the experiences/thoughts the game offers them. Even better; Trauma will fit non gamers who are a little bit philosophical.
Personally; I love this game. It's been about 6 months since I played it and it came to my mind when I went to bed yesterday (this is how much it's memorable for me) so I decided to play it a little more today and give it a thumbs up
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
2 из 3 пользователей (67%) посчитали этот обзор полезным
Рекомендую
0.1 ч. в игре
Опубликовано: 22 декабря 2015
Really nice game.

If you want something different and special, the game that will hold in your memory for a while, that is the game you want to play.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
2 из 4 пользователей (50%) посчитали этот обзор полезным
Рекомендую
1.6 ч. в игре
Опубликовано: 2 декабря 2015
A simple game about focusing images. Not much to say, this game is great for relaxing at the end of a long day.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
Most Helpful Reviews  Overall
26 из 29 пользователей (90%) посчитали этот обзор полезным
Рекомендую
1.0 ч. в игре
Опубликовано: 6 марта 2014
Сложно назвать ЭТО игрой, но я прошел ее с удовольствием. Очень необычный, привлекательный проэкт.
Подобных игр в стиме нет, я не могу подобрать слов для описания, вот такая игра. Сюжет есть и за ним интересно следить, вот только упустив хоть часть *памяти* вы ничего не поймете, это я вам обещаю. Так что вооружитесь терпением и проверяйте каждый уголок игрового мира. Мне для прохождения хватило 1 часа, это огромный плюс для такой игры.
Советовать не стану, больно необычна TRAUMA, не жалейте денег на больших скидках.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
21 из 24 пользователей (88%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 2
Рекомендую
1.0 ч. в игре
Опубликовано: 27 февраля 2015
Так и не скажешь, что главное отличие инди-игр – это то, что они разрабатываются независимыми энтузиастами, а не большими компаниями. Этот жанр больше славится необычностью, новыми идеями и сюжетами, которые никого не оставят равнодушным.

К моему личному сожалению, инди-игры постигла та же участь, что картины, глубокие фильмы и музыку: их хвалят, не понимая. Возможно, поэтому и хвалят. Пусть даже используют витиеватые слова и высокий стиль, но это не собственные мысли, а услышанные где-то штампы. Похвально, если это проявление стремления к саморазвитию, но этот путь неверный и бесполезный, коверкающий саму суть процесса, как прохождение лабиринта из конца в начало.

Суть этого вступления - не нужно искать в непонятном что-то особенное, оно само должно найти человека, зацепить его.
И «Trauma» нашла меня.

Сновидение есть тот же театр, в котором сновидец является и сценой, и актером, и суфлёром, и режиссёром, и автором, и публикой, и критиком.
(Карл Юнг)

Мой скептический настрой был развеян почти сразу, когда вступительный ролик сменился геймплеем. Притягательно таинственная атмосфера и окружающая обстановка первого сна сразу очаровывает, ненавязчиво демонстрируя своеобразность, но и являясь тем, что знакомо каждому. Спокойным, немного таинственным голосом героиня комментирует предметы окружающей действительности, искренне делясь всеми своими мыслями и воспоминаниями. Чудесный эмбиент заставляет на время забыть обо всём остальном.

Сны – это место, в котором мы остаёмся наедине с собой, но игра пускает нас в эту святыню, где прежде никто в мире, кроме её хозяйки, никогда не бывал. И через какое-то время появляется мысль, что не такое уж там всё новое и странное: у каждого человека есть набор символов, которые сопровождают нас из сновидения в сновидение: места, вещи, люди. А чтобы обнаружить в своём подсознании что-то крупное, зачастую нужно постараться, потому что оно так или иначе скрыто от глаз сновидца. Эта суть снов, с точностью ухваченная разработчиками, старательно и аккуратно перенесена в игру, что и делает её уникальной.

Впрочем, игрой «Trauma» назвать трудно, как и интерактивным фильмом. Здесь нет событий в реальном времени, всё уже случилось, а от игрока требуется минимум активности: только осматриваться, наблюдать и думать. В том направлении, которое ему самому приглянется. А потом решать подсознательные проблемы героини, применяя в определённых местах увиденные ранее символы.

Это путешествие в другую реальность, зыбкость которой и навязывает роль наблюдателя, а не активного деятеля. Умиротворяющее свидание со своим подсознанием; очень личное впечатление, поданное через фотографии, которые попали на экран вашего монитора.

Всё верно: несмотря на трагедию, случившуюся в самом начале, процесс путешествия по четырём снам способен на какое-то время подарить человеку гармонию с собой. Это один из редких сюжетов, где события реальности не драматизируются: героиня достаточно мудра, чтобы вместо этого без лишней суеты искать путь, как жить дальше. В сновидениях и не получится суетиться, ускоренные движения и мысли ничего не дадут, ты всё поймёшь, когда расслабишься и станешь к этому готов.

Очень интересно анализировать встречающиеся и повторяющиеся образы, проводить параллель с собственными, всё больше узнавать героиню и проникаться к ней симпатией или антипатией.

Для тех, кто к тому же открыт для созерцания новых граней человеческого подсознания, я рекомендую этот кусочек виртуального творчества. Любителей экшна с неприязнью к погружению в тянущиеся очень далеко мысли здесь ничего не зацепит.

P. S. На официальном сайте можно поиграть в эту любопытную вещь без скачивания.

Больше обзоров в нашей кураторской группе: Dreams of Genesis
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
7 из 9 пользователей (78%) посчитали этот обзор полезным
Рекомендую
Опубликовано: 26 ноября 2012
Может ли сон стать обезболивающим средством для окружающей действительности, а хаотичная мозговая деятельность вывести смотрителя сновидения на путь решения жизненных вопросов? Одни забываются навсегда, другие на долгое время поселяются в голове. Прислушивайтесь к своим ночным путешествиям.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
8 из 11 пользователей (73%) посчитали этот обзор полезным
Не рекомендую
0.3 ч. в игре
Опубликовано: 30 сентября 2014
Флеш-игра с поиском фотокарточек и рисованием фигур курсором. Очень на любителя и крайне короткая.
Атмосфера неплохая. Но покупать бы не стал.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
5 из 7 пользователей (71%) посчитали этот обзор полезным
Рекомендую
4.4 ч. в игре
Опубликовано: 1 октября 2011
Это... это незабываемо. Это волшебно. Это по-настоящему прекрасно и чувственно.
Зайдя в Травму, я уже не смог выйти, пока не прошёл до конца. Музыка, оформление и атмосфера - всё погружает если не в кошмар наяву, то в мир без цели, смысла и правил, в мир человека, жизнь которого изменилась настолько, что из мира грёз приходится возвращаться с такими страданиями, что думаешь, а не лучше ли было бы оставить всё как есть.
Игра, которая произвела на меня одно из самых ярких впечатлений. Не посоветовать такое был бы грех.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
3 из 5 пользователей (60%) посчитали этот обзор полезным
Рекомендую
2.0 ч. в игре
Опубликовано: 9 июня 2013
Очень атмосферный квест. Необычный подход к геймплею: сон, как фотография, внутренние проблемы человека, в той или иной мере затрагивавшие любого, приятный нарратив... Единственная проблема этой игры - она короткая. Её можно пройти всего за пару часов, а хотелось бы ещё немного дольше )
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
2 из 4 пользователей (50%) посчитали этот обзор полезным
Рекомендую
2.0 ч. в игре
Опубликовано: 14 мая 2012
Отличная игра. Мини-квест. Идея с миром построенном на фотографиях крута. 7/10.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
1 из 2 пользователей (50%) посчитали этот обзор полезным
Рекомендую
0.2 ч. в игре
Опубликовано: 3 марта 2013
Одна из самых бездарных и убогих инди игр, что я когда-либо видел. В этом ♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥е напрочь отсутствует любой намек на старания разработчиков. Наделать убогих фотографий на скорую руку, да и присобачить к этому нехитрый и банальный геймплей- это еще не означает сделать ИГРУ С ГЛУБОКИМ СМЫСЛОМ.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
2 из 4 пользователей (50%) посчитали этот обзор полезным
Рекомендую
1.3 ч. в игре
Опубликовано: 5 октября 2014
Trauma - инди игрушка с лирическим сюжетом про попавшую в автокатастрофу девушку с офигенно красивым видеорядом из психоделических рендеров и фотографий. Да, это инди, искусство и новый эмоциональный опыт. Но игры такого рода обязаны быть бесплатными. Как товар или геймплей травма мало на что годится. Я не жалею потраченых денег (с удовольствием прошел, разлочил все концовки, да и стоит она копейки), я говорю о том, что искусство, как и любовь, не продаются. Что бы там не говорили проститутки и маркетологи...
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
3 из 6 пользователей (50%) посчитали этот обзор полезным
Рекомендую
2.4 ч. в игре
Опубликовано: 12 июля 2012
Очень красивый атмосферный квест.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
2 из 4 пользователей (50%) посчитали этот обзор полезным
Рекомендую
1.1 ч. в игре
Опубликовано: 26 ноября 2011
Хм, трудно описать, но попробую. Во-первых, игра на flash. Во-вторых, специфический геймплей, щелкая фотографии и меняя направления разными эмблемами. Некая психологическая инди-игрушка, проходится быстро, но ознакомления стоит, чем-то похожа на старый добрый Myst. Единственный минус - качество пейзажей (спишем это на технологию flash), а также отсутствие поддержки widescreen-экранов (опять же на flash спишем). Но идея отличная.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный