Искусно сделанная головоломка с нетрадиционной историей.
Обзоры пользователей: Смешанные (Обзоров: 458)
Дата выхода: 8 авг, 2011

Войдите, чтобы добавить этот продукт в список желаемого или пометить его как не интересующий вас

Купить TRAUMA

 

Об этой игре

TRAUMA повествует об истории, произошедшей с молодой женщиной, которая выжила в дорожно-транспортном происшествии. Восстанавливаясь в госпитале, она видит сны, проливающие свет на разные стороны ее личности — такие как способ, который она использует, чтобы смириться с утратой родителей. TRAUMA позволяет вам пережить эти сны в форме интерактивного видео, напоминающего приключенческие игры с поиском предметов. Игра построена на этой укоренившейся формуле, включающей в себя интерфейс, построенный на жестах, технологию 3D в реальном времени для динамического управления игрой, уникальные фотографические визуальные эффекты и построение дизайна уровней, которые сосредоточены на создании богатого впечатления, большего, чем от обычной сложной головоломки. Все эти возможности, совмещенные в нетрадиционной истории, создают компактную и насыщенную игру, направленную на образованную зрелую аудиторию.

Системные требования

Windows
Mac OS X
    • ОС: Windows XP, Vista, 7
    • Процессор: двухъядерный с тактовой частотой 2 ГГц и лучше
    • Оперативная память: 2 Гб
    • DirectX®: 5.0
    • Жесткий диск: 200 МБ свободного пространства
    • ОС: OS X версии Leopard 10.5.8, Snow Leopard 10.6.3, или новее
    • Процессор: двухъядерный с тактовой частотой 2 ГГц и выше
    • Оперативная память: 2 ГБ
    • Жесткий диск: 200 МБ свободного пространства
Полезные обзоры покупателей
20 из 22 пользователей (91%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 1
1.0 ч. в игре
Опубликовано: 27 февраля
Так и не скажешь, что главное отличие инди-игр – это то, что они разрабатываются независимыми энтузиастами, а не большими компаниями. Этот жанр больше славится необычностью, новыми идеями и сюжетами, которые никого не оставят равнодушным.

К моему личному сожалению, инди-игры постигла та же участь, что картины, глубокие фильмы и музыку: их хвалят, не понимая. Возможно, поэтому и хвалят. Пусть даже используют витиеватые слова и высокий стиль, но это не собственные мысли, а услышанные где-то штампы. Похвально, если это проявление стремления к саморазвитию, но этот путь неверный и бесполезный, коверкающий саму суть процесса, как прохождение лабиринта из конца в начало.

Суть этого вступления - не нужно искать в непонятном что-то особенное, оно само должно найти человека, зацепить его.
И «Trauma» нашла меня.

Сновидение есть тот же театр, в котором сновидец является и сценой, и актером, и суфлёром, и режиссёром, и автором, и публикой, и критиком.
(Карл Юнг)

Мой скептический настрой был развеян почти сразу, когда вступительный ролик сменился геймплеем. Притягательно таинственная атмосфера и окружающая обстановка первого сна сразу очаровывает, ненавязчиво демонстрируя своеобразность, но и являясь тем, что знакомо каждому. Спокойным, немного таинственным голосом героиня комментирует предметы окружающей действительности, искренне делясь всеми своими мыслями и воспоминаниями. Чудесный эмбиент заставляет на время забыть обо всём остальном.

Сны – это место, в котором мы остаёмся наедине с собой, но игра пускает нас в эту святыню, где прежде никто в мире, кроме её хозяйки, никогда не бывал. И через какое-то время появляется мысль, что не такое уж там всё новое и странное: у каждого человека есть набор символов, которые сопровождают нас из сновидения в сновидение: места, вещи, люди. А чтобы обнаружить в своём подсознании что-то крупное, зачастую нужно постараться, потому что оно так или иначе скрыто от глаз сновидца. Эта суть снов, с точностью ухваченная разработчиками, старательно и аккуратно перенесена в игру, что и делает её уникальной.

Впрочем, игрой «Trauma» назвать трудно, как и интерактивным фильмом. Здесь нет событий в реальном времени, всё уже случилось, а от игрока требуется минимум активности: только осматриваться, наблюдать и думать. В том направлении, которое ему самому приглянется. А потом решать подсознательные проблемы героини, применяя в определённых местах увиденные ранее символы.

Это путешествие в другую реальность, зыбкость которой и навязывает роль наблюдателя, а не активного деятеля. Умиротворяющее свидание со своим подсознанием; очень личное впечатление, поданное через фотографии, которые попали на экран вашего монитора.

Всё верно: несмотря на трагедию, случившуюся в самом начале, процесс путешествия по четырём снам способен на какое-то время подарить человеку гармонию с собой. Это один из редких сюжетов, где события реальности не драматизируются: героиня достаточно мудра, чтобы вместо этого без лишней суеты искать путь, как жить дальше. В сновидениях и не получится суетиться, ускоренные движения и мысли ничего не дадут, ты всё поймёшь, когда расслабишься и станешь к этому готов.

Очень интересно анализировать встречающиеся и повторяющиеся образы, проводить параллель с собственными, всё больше узнавать героиню и проникаться к ней симпатией или антипатией.

Для тех, кто к тому же открыт для созерцания новых граней человеческого подсознания, я рекомендую этот кусочек виртуального творчества. Любителей экшна с неприязнью к погружению в тянущиеся очень далеко мысли здесь ничего не зацепит.

P. S. На официальном сайте можно поиграть в эту любопытную вещь без скачивания.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
21 из 23 пользователей (91%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 1
0.8 ч. в игре
Опубликовано: 8 мая
Trauma is a very artsy puzzle-adventure kind of game.

Graphics 6 of 10
The graphics consist mainly of photo-shots of urban everyday areas. I’d say they're okayish. For an indie game developer that's ok. Still feels old school.

Gameplay 5 of 10
You navigate through the photo-shots and you manipulate various objects with gestures /signs. Think of the swiping movements you do with your fingers on a smartphone...but here you do it with a mouse. Which is in no way intuitive or comfortable. It’s meant to be an adventure game, but it's not very adventurous to me. The areas where you are allowed to do something are sparse. And so you click your way through the artsy still photo-shots...while a tragic little story unfolds. On the plus side the atmosphere is quite nice and feels dreamlike and obscure at times.

Sound 6 of 10
The voice of the actress is quite well done. Music is almost nonexistent.

Final verdict
I would not recommend this game. Although it has its moments and the story is bittersweet, the gameplay just doesn't feel right, the puzzles are way too easy and it's extremely short and can be accomplished in like 45 minutes
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
2 из 2 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
0.4 ч. в игре
Опубликовано: 10 марта
TRAUMA is seriously cool. The opening cinematic is one of the first in a long time which has actually caught my eye and kept my interest; the subsequent gameplay is equally fascinating if not a bit conceptual.

I wouldn’t know where to begin when trying to classify this game. I guess the base is a point and click adventure, but there are heavy influences from those dreadful hidden object games. Your “movement” is accomplished by clicking where you want to look which takes a simulated photograph centered on your cursor and reveals the world only at that point. If that sounds confusing and befuddling I completely understand. It is very hard to find the right way to explain the mechanics and if you try out the game you’ll see exactly what I’m talking about.

The story is fairly short but I believe the main point behind the game is to be an art piece of sorts and to present this unique method of player interaction.While I wouldn’t be surprised if TRAUMA was largely a hit or miss with people, I think I still would recommend it to a friend looking for something interesting to try out one afternoon.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
1 из 1 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
0.5 ч. в игре
Опубликовано: 24 июня
Yea-
*Nice graphics
*New take on point and click games by using mouse gestures to solve the puzzles

Meh-
*Very short
*Story is forgetable
*Way too easy

Bleh-
*While easy, you can become stumpped a few times and will just randomly use your gestures every where until you can procede
*Just boring

Verdict- Skip it at the list price of $7, might be worth it to give it a run in a super cheap bundle
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
3 из 6 пользователей (50%) посчитали этот обзор полезным
4.2 ч. в игре
Опубликовано: 30 апреля
Unique style of play that is fairly interesting. Thought provoking that is too open-ended. Poor story and pointless conclusion(s). Not worth playing; a waste of time and money in my opinion.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный