Искусно сделанная головоломка с нетрадиционной историей.
Обзоры пользователей: Смешанные (Обзоров: 476) - 67% из 476 обзоров этой игры положительны.
Дата выхода: 8 авг, 2011

Войдите, чтобы добавить этот продукт в список желаемого или пометить его как не интересующий вас



Рекомендовано кураторами

"30fps lock. Genre: Puzzle/Point and Click"

Об этой игре

TRAUMA повествует об истории, произошедшей с молодой женщиной, которая выжила в дорожно-транспортном происшествии. Восстанавливаясь в госпитале, она видит сны, проливающие свет на разные стороны ее личности — такие как способ, который она использует, чтобы смириться с утратой родителей. TRAUMA позволяет вам пережить эти сны в форме интерактивного видео, напоминающего приключенческие игры с поиском предметов. Игра построена на этой укоренившейся формуле, включающей в себя интерфейс, построенный на жестах, технологию 3D в реальном времени для динамического управления игрой, уникальные фотографические визуальные эффекты и построение дизайна уровней, которые сосредоточены на создании богатого впечатления, большего, чем от обычной сложной головоломки. Все эти возможности, совмещенные в нетрадиционной истории, создают компактную и насыщенную игру, направленную на образованную зрелую аудиторию.

Системные требования

Mac OS X
    • ОС: Windows XP, Vista, 7
    • Процессор: двухъядерный с тактовой частотой 2 ГГц и лучше
    • Оперативная память: 2 Гб
    • DirectX®: 5.0
    • Жесткий диск: 200 МБ свободного пространства
    • ОС: OS X версии Leopard 10.5.8, Snow Leopard 10.6.3, или новее
    • Процессор: двухъядерный с тактовой частотой 2 ГГц и выше
    • Оперативная память: 2 ГБ
    • Жесткий диск: 200 МБ свободного пространства
Полезные обзоры покупателей
13 из 14 пользователей (93%) посчитали этот обзор полезным
2.3 ч. в игре
Опубликовано: 6 сентября
A creative, inventive, and intelligent experiment ... that ultimately fails.

First off, the price tag is cheeky. I'm sure a lot of effort went into making this game, but the same is true for many independent games that are cheap or free. Some humility is in order here.

The mix of photography and film is gorgeous and very evocative, though calling it "real-time 3D technology" is plain deceptive, because the scenes are all in 2D. The voice acting is good enough, the music forgettable but fitting.

Make no mistake, despite the artistic pretense this is intended to be a playable game. As such, it's a bad one: a very hard hidden-object game with "secrets" instead of puzzles. The game might take a few hours to complete if you play it without a walkthrough, but those would be frustrating hours for most of us.

(Note that I am talking about completing the whole game. You can also breeze through it in 45 minutes without seeing much of the secret content and alternate endings of chapters. When reviews say this game is "short and easy," that's what they mean. The whole game is very hard.)

The problem is that the difficulty of finding the collectible objects (photographs) is due entirely to the incredibly obtuse navigation controls: the player is not otherwise presented with challenges requiring creative thought. The perspective is first person, but your normal sense of direction will confuse rather than guide you, because the photographic angles tell you almost nothing about which direction you will be heading or what exits are available. The map you should be building in your head would be a tree-like structure of locations that has almost nothing to do with the physical layout. You'll miss objects not because you are a bad detective, but because you have no idea how to get to where you want to go.

Even with a walkthrough I cannot recommend this game. The revealed secrets do not cohere into a meaningful narrative or image: it's just a few fragments from the life, memories, and observations of a young, middle-class, female European university student. Despite the poetic pomp, there's nothing deep about her mutterings. There is potential for a deeper meaning, but it is left undeveloped.

I'm happy that developers experiment with video games and try to move beyond our expectations of how they should look and feel. In this case, it didn't work out, and it would be nice if the developers acknowledge this and set a more appropriate price tag.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
7 из 9 пользователей (78%) посчитали этот обзор полезным
0.5 ч. в игре
Опубликовано: 24 июня
*Nice graphics
*New take on point and click games by using mouse gestures to solve the puzzles

*Very short
*Story is forgetable
*Way too easy

*While easy, you can become stumpped a few times and will just randomly use your gestures every where until you can procede
*Just boring

Verdict- Skip it at the list price of $7, might be worth it to give it a run in a super cheap bundle
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
3 из 4 пользователей (75%) посчитали этот обзор полезным
1.8 ч. в игре
Опубликовано: 2 августа
This "game" is more of a concept piece than a fully fledged game. If you have ever used Google Maps street view, you will be in familiar territory. You play a female who has been involved in a car accident. She keeps having four recurring dreams which you can navigate through a set of photos. You must discover the ending for each dream and can alternatively find various polaroids and alternative endindgs scattered throughout. I completed the game in around ninety minutes. It was enjoyable exploring the dreams but the narrative was sparse, the voice acting left a lot to be desired and the game mechanics became repetitive.

Because of the price, I would still recommend this game, although don't expect to be blown away or entertained for hours.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
2 из 3 пользователей (67%) посчитали этот обзор полезным
1.9 ч. в игре
Опубликовано: 20 сентября
This game is something very Unique and Executes with a waft of that "90's PC gaming" feel. From the Smooth FMV Transitions, Emotive Narraration to the Immersive Gameplay Enviorments, Methotic Imagary, and Pesudo-Philisophical Narrative, "TRAUMA" A Enjoyable, but saddly a fleeting Drug.

Though this game is great its flaws are small. The mechanic of drawing symbols to direct your self i fun and rewarding to discover the meaning of each symbols, However in my playthrough, I found it difficult draw certain symbols.

In Conclusion, "TRAUM" is an Enjoyable, however melancholically Short Art House Game
I Personally Wish there was some kind of sequel or spiritual sucessor. I would thoroughly enjoy that.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
26 из 28 пользователей (93%) посчитали этот обзор полезным
1.0 ч. в игре
Опубликовано: 6 марта, 2014
Сложно назвать ЭТО игрой, но я прошел ее с удовольствием. Очень необычный, привлекательный проэкт.
Подобных игр в стиме нет, я не могу подобрать слов для описания, вот такая игра. Сюжет есть и за ним интересно следить, вот только упустив хоть часть *памяти* вы ничего не поймете, это я вам обещаю. Так что вооружитесь терпением и проверяйте каждый уголок игрового мира. Мне для прохождения хватило 1 часа, это огромный плюс для такой игры.
Советовать не стану, больно необычна TRAUMA, не жалейте денег на больших скидках.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный