An elaborate puzzle challenge combined with an unconventional story.
Data de lançamento: 8 Ago 2011
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Sobre o jogo

TRAUMA tells a story of a young woman who survives a car accident. Recovering at the hospital, she has dreams that shed light on different aspects of her identity - such as the way she deals with the loss of her parents. TRAUMA lets you experience those dreams in an interactive way, reminiscent of Point-and-Click Adventure Games. It builds upon this established formula by introducing a gesture-based interface, real-time 3D technology for dynamic level layouts, unique photographic visuals and a level design philosophy that focuses on creating a rich experience rather than an elaborate puzzle challenge. Combined with the unconventional story, it is aimed to be a compact and deep game for a literate and mature audience.

Requisitos do sistema – PC

    • OS: Windows XP, Vista, 7
    • Processor:2.0 GHz Dual Core
    • Memory:2 GB RAM
    • DirectX®:5.0
    • Hard Drive:200 MB HD space

Requisitos do sistema – Mac

    • OS: OS X version Leopard 10.5.8, Snow Leopard 10.6.3, or later.
    • Processor:2.0 GHz Dual Core
    • Memory:2 GB RAM
    • Hard Drive:200 MB HD space
Análises úteis de usuários
6 de 7 pessoas (86%) acharam esta análise útil
87 produtos na conta
5 análises
25.9 hrs registradas
I don't know why I keep on coming back to this rather short game. With four levels, each with four endings - one official and three alternative - and a set of 'colectables' (read: photos) to find, TRAUMA is short. So what is it about it which makes me come back? Is it the mechanics of actions which you can use to clear the levels? Or is it the story of someone who was caught in a car crash, and how the levels help explore her mind's state as she recovers?
Publicada: 1 março 2014
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4 de 5 pessoas (80%) acharam esta análise útil
129 produtos na conta
17 análises
0.8 hrs registradas
Good for a point click Flash Based adventure game, Like the Photography and FMV, you don't see that too much anymore, but in all I would expect more.
Publicada: 16 junho 2014
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2 de 2 pessoas (100%) acharam esta análise útil
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1 análise
2.4 hrs registradas
Good short game. Highly unusual and high concept as you navigate a series of dreams via photographs. It's non-linear--you gain skills from one level to find new items and "endings" in other levels. You can easily beat it 100% in 2-3 hours. It has just enough challenge to keep your attention. Due to the length, I'd grab it on a sale.

Less related, kudos to the developers for the unorthodox lead character. It's a non-traditional role that was interesting to assume.
Publicada: 2 abril 2014
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1.3 hrs registradas
Short but refreshing. Something completly different.
Publicada: 7 março 2014
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0.5 hrs registradas
Nice game, but It's very short
Publicada: 31 janeiro 2014
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2.1 hrs registradas
Um belo e diferente jogo adventure de fotografias e filosófico. Um point-and-click bem interessante que faz o jogador vivenciar sonhos de uma traumatizada. E mesmo após terminá-lo o jogo ainda lhe permite voltar e explorar mais finais alternativos.
É um jogo curto e com um gameplay bem simples, mas consegue ter um ótimo tom e qualidade.

Tempo para concluir o jogo (Game Length): ±2 h

Arte: 3
Desafio: 2
Diversão: 3.5
Gameplay: 3
História: 4.5
Jogabilidade: 4
Trilha Sonora: 3
Geral: 3/5

Jogo obtido via: Humble Indie Bundle / Humble Frozen Synapse Bundle
Publicada: 26 julho 2012
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Prêmios






Finalist