Victor et Alicia viennent tout juste d'emménager dans cette grande ville. Alors qu'ils cherchent à s'établir les choses prennent une tournure étrange...
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Date de parution : 11 mai 2012

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5 décembre

December Update

Citizen!

I recently played through the entire game, and saw a few things I wanted to tweak. Very minor changes, mind you, so don't get too excited. Only get appropriately and modestly excited.

The last update was only about two weeks ago, so as you might imagine the situation hasn't changed much. I'm still writing dialogue for the "boss" puzzle and Erik is still experimenting with some trippy camera techniques. The results look pretty stunning so far.

In the meanwhile, here's what the update contains:

• Game: Made sure the game stays on top of the Windows 10 task bar
• Chapter 1: Replaced crowbar graphic
• Chapter 1: Replaced fish graphic
• Chapter 1: Fixed problem with Alicia's first dialogue
• Chapter 1: Removed 2 faulty interaction options
• Chapter 2: Replaced sound stinger
• Chapter 2: Added Victor's hand to glasses close-up
• Chapter 2: Replaced hand graphic

Don't be shy if you see something strange or buggy in the game.

Big love!

- a

6 commentaires Lire la suite

14 novembre

November Update

Fellow Darlings,

There won't be a November patch since we've exclusively been working on Chapter 6 this month and none of the changes we've made to the game has affected previous chapters (as they usually do).

Progress has been pretty strong lately. I was stuck on what I (somewhat jokingly) call the "boss puzzle", and had to backtrack the design a little bit. Nothing too major though. I just had to rework the general flow of the puzzle. That's been resolved now however.

There's still a ton of work for me to do on that puzzle (mostly dialogue) but I've gotten over that largest hump. Which is nice.

Erik has moved on to the second to last sequence in the game. It requires some experimentation with camera techniques we've never used before, but that will hopefully not take too long.

After that we only have the last sequence left to do.

We'll continue to be coy about release dates for a little while longer, because our time estimations are usually wrong and that just pisses people off.

UPDATE: I couldn't keep my sticky fingers away from the game. That's how I roll. Sue me.

Here's what this mini update contains:

• Game: Attempted to make the game stay on top of the Windows 10 task bar
• Demo: Updated demo

Big love!

- a

20 commentaires Lire la suite

Articles

"To play something like The Dream Machine, so exquisitely constructed, so smartly designed, and so atmospherically unique, is a singular pleasure." - Rock, Paper, Shotgun

"It's so confidently strung together, both in terms of narrative and gameplay, that it's easy to forget that it's the work of just two indie developers."
8/10 - Eurogamer

"A series filled with mystery and charm, elevated to lofty heights by its whimsical clay and cardboard design, surreal storyline, and heartfelt attention to detail."
4/5 - Adventure Gamers

"The Dream Machine is the best adventure game that I've played in the last decade – and maybe in my entire life."
9.5/10 - CD-Action

À propos de ce jeu

The Dream Machine est un jeu d'aventure point and click récompensé, construit avec du carton et de l'argile.



Dans le premier des cinq chapitres de Dream Machine, vous êtes Victor Neff, l'époux d'un jeune couple qui vient d'emménager dans un nouvel appartement. Alors que vous essayez de vous installer vous découvrez que tout n'est pas ce qu'il paraît dans ce calme, modeste immeuble...



Dans le Chapitre 2, Victor va confronter son concierge M. Morton, pour découvrir son appartement vide. Est-ce que Victor peut retrouver son inatteignable concierge à temps et que se cache-t-il derrière M. Morton ?

PRINCIPAUX ÉLÉMENTS

  • L'univers : Explorez un immeuble inquiétant et découvrez ses mystères. Apprenez à connaître vos voisins et révélez leurs secrets.
  • Histoire : Plongez dans les esprits d'inconnus et de leurs proches en essayant de les sauver de la Dream Machine.
  • Graphiques : Promenez vous dans des environnements superbement détaillés, utilisant de véritables modèles en argile et des décors faits main.
  • Puzzles : Afin de progresser, vous devrez résoudre des problèmes allant du vrai jeu d'enfants jusqu'à l'énigme complexe.
  • Musique : Une musique originale poignante se mêle à la narration, soulignant l'atmosphère surréelle du jeu.

Configuration requise

Windows
Mac OS X
    OS: Windows XP or later
    Processor: 1.8 GHz processor
    Memory: 1 GB RAM
    Hard Drive: 800 MB HD space
    Additional Notes: Mouse recommended
    OS: OSX Leopard 10.5.8, Snow Leopard 10.6.3, or later
    Processor: Intel Mac 1.8 GHz processor
    Memory: 1 GB RAM
    Hard Drive: 800 MB HD space
    Additional Notes: Mouse recommended

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