Victor y Alicia acaban de mudarse a un nuevo apartamento en la gran ciudad. Mientras tratan de instalarse descubren que no todo es lo que parece...
Análisis de usuarios:
Global:
Muy positivos (498 análisis) - El 93% de los 498 análisis de los usuarios sobre este juego son positivos.
Fecha de lanzamiento: 11 mayo 2012

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Actualizaciones recientes Ver todos (43)

1 de septiembre

September Update

Citizen,

Aside from Chapter 6, I've been working quite a lot on sound recently. I recently acquired a sweet pair of headphones and discovered that the sound needed some TLC. So expect a lot of sound tweaking in the coming updates. Everybody loves sound tweaks!

On the Chapter 6 front, progress has been solid and we've just finished building a very difficult portion of the game. Over the next week Erik will start building the last two sections of the game and I'll be trying to keep up implementing everything.

Short version: Still quite a lot to do. Not yet ready to set a date.

Check out the full update details below:

• Game: Fixed issues introduced with walking speed increase
• Game: Tweaked intro title graphic
• Game: Changed roll over sound on menus
• Game: Tweaked sound levels
• Chapter 1: Tweaked interactions
• Chapter 1: Tweaked inventory item graphics
• Chapter 2, 4 & 5: Tweaked bluerprint graphics
• Chapter 2, 4 & 5: Lowered volume on Morton's jazz track
• Chapter 5: Fixed spawn issue in Willard's dream
• Chapter 5: Changed the footstep sound in Willard's dream

As always: shout out in the comments below if you encounter anything strange/buggy in the game. Thanks to everyone who's taken the time to report an issue!

Cheers,

- a

13 comentarios Leer más

1 de agosto

August Update

Dear dreamers,

This has been another month were we pretty single-minded worked on Chapter 6. It's shaping up nicely, but it is still too early to set a release date. Time estimations isn't our forte, and we'd rather be fashionably coy than annoyingly wrong. We hope you understand.

The contents of this patch is mostly aimed at fixing a few issues that the walking speed increase introduced. There might still be some in the game, but they shouldn't be showstopping.

Check out the full update details below:

• Engine: Fixed task manager bug
• Demo: Updated demo
• Game: Tweaked UI
• Game: Increased sound ducking while on menus
• Chapter 3: Tweaked bartender behavior
• Chapter 3: Added porthole interactions
• Chapter 5: Fixed fail-safe mechanism in Mr Willard's dream
• Chapter 5: Increased size of right exit button by the wall
• Chapter 2, 4 & 5: Fixed issues introduced with walking speed

As always: shout out in the comments below if you encounter anything strange/buggy in the game. Thanks to everyone who's taken the time to report an issue!

Cheers,

- a

16 comentarios Leer más

Críticas

"Jugar a algo como The Dream Machine, tan exquisitamente construido, tan elegantemente diseñado y con una atmósfera tan singular, es un placer único." - Rock, Paper, Shotgun

"Todo está tan bien enhebrado, tanto en términos de narrativa como de mecánica de juego, que es fácil olvidar que estamos ante el trabajo de solo dos creadores independientes."
8/10 ‐ Eurogamer

"Una serie llena de misterio y encanto, elevada a lo más alto por sus caprichosos diseños de arcilla y cartón, su argumento surrealista y su sincera atención a los detalles."
4/5 ‐ Adventure Gamers

Acerca de este juego

The Dream Machine is an award-winning adventure game about dreams and voyeurism. It's built by hand using materials such as clay, cardboard and broccoli. Five out of six chapters have been released so far.

In Chapter 1 you play as Victor Neff, the husband in a young couple who've just moved into a new apartment. While trying to get settled in you discover that all is not as it seems in the quiet, unassuming apartment building...

In Chapter 2, Victor goes to confront the landlord, Mr. Morton, only to find his apartment empty. Can Victor find the elusive landlord in time and is there more to Mr. Morton than meets the eye?

Key Features

  • World: Explore a creepy apartment complex and uncover the mysteries within. Get to know your neighbors and discover their secrets.
  • Story: Delve into the minds of strangers and loved ones as you’re trying to save them from The Dream Machine.
  • Graphics: Wander around beautifully detailed environments built using physical clay models and hand-crafted sets.
  • Puzzles: In order to progress you have to solve puzzles ranging from simple pushovers to fiendish brainteasers.
  • Music: A haunting original soundtrack weaves through the narrative, emphasizing the surreal atmosphere of the game.

Requisitos del sistema

Windows
Mac OS X
    OS: Windows XP or later
    Processor: 1.8 GHz processor
    Memory: 1 GB RAM
    Hard Drive: 800 MB HD space
    Additional Notes: Mouse recommended
    OS: OSX Leopard 10.5.8, Snow Leopard 10.6.3, or later
    Processor: Intel Mac 1.8 GHz processor
    Memory: 1 GB RAM
    Hard Drive: 800 MB HD space
    Additional Notes: Mouse recommended
Análisis de usuarios
Sistema de análisis de usuarios actualizado en septiembre de 2016. Más información.
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Análisis más útiles  Global
A 3 de 3 personas (100%) les ha sido útil este análisis
Recomendado
21.7 h registradas
Publicado el 21 de febrero de 2015
Una grata sorpresa ha sido The Dream Machine. Es una aventura gráfica por capítulos. Me entraron los 4 primeros capítulos en un bundle en el que me interesaban otros juegos, pero este me ha encantado. La temática es onírica, no quiero desvelar mucho de la trama, pero tiene toques de introspección bastante madura, ciencia ficción y esos mundos oníricos. El aspecto visual es de plastilina, todo realista, tipo stop motion, como jugar una película (muy fantasiosa) de Wallace & Gromit. El primer capítulo introduce la historia y sube mucho hacia el final cuando se van desvelando las cosas, el segundo es soberbio. El tercero se me hizo más aburrido, pero una vez más acaba en alto. Y el cuarto me ha parecido maravilloso. Estoy deseando que saquen el sexto capítulo para comprar el quinto y sexto y acabar el juego. Tiene algunas mecánicas originales, aunque la mayoría son las de una aventura gráfica, coger cosas, combinarlas, usarlas, hablar con gente... Pero no me puedo resistir a comentar una mecánica del capítulo 4 que me ha encantado (puede considerarse SPOILER): Hay una parte donde colgando unos cuadros de habitaciones de una pared cambias el orden de esas habitaciones en la casa, pudiendo acceder así a nuevos sitios (y consiguiendo nuevos cuadros). El juego está sin traducir, y para aprovecharlo hay que tener un nivel de lectura en inglés adecuado. Si lo tienes muy recomendable.
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido
A 3 de 3 personas (100%) les ha sido útil este análisis
Recomendado
6.4 h registradas
Publicado el 6 de noviembre de 2014
Este juego es bestial,engancha muchÍsimo y se va poniendo interesante por momentos,en completo inglés eso sí,pero merece la pierna intentar entenderlo.
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido
A 5 de 7 personas (71%) les ha sido útil este análisis
Recomendado
12.2 h registradas
Publicado el 2 de enero de 2014
si te gusta comerte el coco este es tu juegoo xDD
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido
A 0 de 7 personas (0%) les ha sido útil este análisis
Recomendado
17.7 h registradas
Publicado el 18 de agosto de 2015
Bonito juego que vale la pena jugar.

Excelente el nivel de detalle con el que fueron hechos los graficos haciendo uso de arcilla.

El diseño de nivel es muy bueno y tiene algunos acertijos que te haran quebrar la cabeza un buen rato.

La musica es buena y aunque no contiene muchos efectos de sonido cumple con su cometido.

La historia es buena y muy original, tan asi que sigo esperando el capitulo 6 ya que te deja con muchas ganas de saber que paso.

Los controles no son tan efectivos y el juego se pone lento de repente si haces muchos clicks aleatorios, tambien tuve que cerrar el juego un par de veces ya que se quedaba congelado.

Yo le daria un 8/10 de calificacion.
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