Julian Luxembourg a préparé à dîner pour deux, chez lui, mais les choses tournent mal quand celle avec qui il a rendez-vous n’arrive pas, et qu’il reste seul à l’attendre à table, alors que le tic-tac de l’horloge s’intensifie de façon insupportable.
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Date de parution :
1 mars 2011
Développeur :
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À propos de ce jeu

Julian Luxembourg a préparé à dîner pour deux, chez lui, mais les choses tournent mal quand celle avec qui il a rendez-vous n’arrive pas, et qu’il reste seul à l’attendre à table, alors que le tic-tac de l’horloge s’intensifie de façon insupportable.

"Dinner Date" est le portrait du personnage de Julian : en devenant son subconscient, vous avez un point de vue imprenable sur les inquiétudes qui l’assaillent. Alors que l’attente de la belle jeune femme se poursuit, il devient clair que le véritable problème de Julian pourrait en fait n’avoir rien à voir avec elle : Qu’en est-il de son travail, de son patron ? Et le chasseur de tête, sa fascination pour Byron, et son amitié pour Jerry, qui est d’ailleurs celui qui l’a finalement poussé à inviter cette femme ?

Vous ne faites pas qu’écouter – dans le rôle, sans précédent, de son subconscient, vous pianotez sur la table, regardez l’horloge, alors que Julian a bien d’autres choses en tête, vous commencez doucement à manger à contrecœur, et vos actions résonnent avec les pensées de Julian pour former une forme singulière d’intimité.

C’est ainsi que vous vivrez l’expérience de "Dinner date" : Avec quelques verres de vin, du pain, de la soupe – et une horloge qui se moque face à votre attente constante de l’arrivée de cette femme insaisissable qui va tout régler.

Caractéristiques :

  • L’histoire de Julian dure 25 minutes, elle est racontée a travers une série d’animations uniques, dans un environnement en 3D et avec l’interface unique du rôle de subconscient, le premier du genre.
  • Le jeu est complété d’une musique originale écrite par Than van Nispen tot Pannerden.
  • Au Festival du Jeu Indépendant de 2011, "Dinner Date" a été nominé pour le prix Nuovo, un prix qui récompense ‘le développement de jeux abstraits, condensés et non-conventionnels, qui font avancer le genre et la façon dont les jeux sont perçus.'

Configuration requise

    • Système d'exploitation : Windows® XP/Vista/7
    • Processeur : Processeur de 1.6 GHz
    • Mémoire vive : 1 Go de RAM
    • Carte graphique : Carte vidéo compatible DirectX® 9
    • DirectX® : 9.0c
    • Disque dur : 256 Mo d'espace disque disponible
    • Son : Carte son compatible OpenAL

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