Julian Luxembourg a préparé à dîner pour deux, chez lui, mais les choses tournent mal quand celle avec qui il a rendez-vous n’arrive pas, et qu’il reste seul à l’attendre à table, alors que le tic-tac de l’horloge s’intensifie de façon insupportable.
Évaluations des utilisateurs : Variable (634 évaluation(s))
Date de parution: 1 mar 2011

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Acheter Dinner Date

 

Recommandé par les curateurs

"It is an interesting take on video games as a story telling medium."
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À propos de ce jeu

Julian Luxembourg a préparé à dîner pour deux, chez lui, mais les choses tournent mal quand celle avec qui il a rendez-vous n’arrive pas, et qu’il reste seul à l’attendre à table, alors que le tic-tac de l’horloge s’intensifie de façon insupportable.

"Dinner Date" est le portrait du personnage de Julian : en devenant son subconscient, vous avez un point de vue imprenable sur les inquiétudes qui l’assaillent. Alors que l’attente de la belle jeune femme se poursuit, il devient clair que le véritable problème de Julian pourrait en fait n’avoir rien à voir avec elle : Qu’en est-il de son travail, de son patron ? Et le chasseur de tête, sa fascination pour Byron, et son amitié pour Jerry, qui est d’ailleurs celui qui l’a finalement poussé à inviter cette femme ?

Vous ne faites pas qu’écouter – dans le rôle, sans précédent, de son subconscient, vous pianotez sur la table, regardez l’horloge, alors que Julian a bien d’autres choses en tête, vous commencez doucement à manger à contrecœur, et vos actions résonnent avec les pensées de Julian pour former une forme singulière d’intimité.

C’est ainsi que vous vivrez l’expérience de "Dinner date" : Avec quelques verres de vin, du pain, de la soupe – et une horloge qui se moque face à votre attente constante de l’arrivée de cette femme insaisissable qui va tout régler.

Caractéristiques :

  • L’histoire de Julian dure 25 minutes, elle est racontée a travers une série d’animations uniques, dans un environnement en 3D et avec l’interface unique du rôle de subconscient, le premier du genre.
  • Le jeu est complété d’une musique originale écrite par Than van Nispen tot Pannerden.
  • Au Festival du Jeu Indépendant de 2011, "Dinner Date" a été nominé pour le prix Nuovo, un prix qui récompense ‘le développement de jeux abstraits, condensés et non-conventionnels, qui font avancer le genre et la façon dont les jeux sont perçus.'

Configuration requise

    • Système d'exploitation : Windows® XP/Vista/7
    • Processeur : Processeur de 1.6 GHz
    • Mémoire vive : 1 Go de RAM
    • Carte graphique : Carte vidéo compatible DirectX® 9
    • DirectX® : 9.0c
    • Disque dur : 256 Mo d'espace disque disponible
    • Son : Carte son compatible OpenAL
Évaluations intéressantes des utilisateurs
8 personne(s) sur 8 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
0.4 heures en tout
Posté le : 16 février
J'étais curieuse à propos de ce jeu et j'ai été tentée de l'essayer mais je suis bien déçue...
En effet je m'attendais (bêtement) à une plongée dans le subconscient d'un personnage et je pensais vivre une expérience de jeu unique.
Mais voilà... On ne peux pas vraiment parler de jeu, le gameplay se résume à appuyer sur des touches du clavier pour tourner la tête ou prendre un objet, c'est tout ! Alors je m'attendais bien à ce que ce soit expérimental et limité mais là même si on ne fait rien la narration continue, le "jeu" n'a même pas besoin du joueur (sauf pour clore les chapitres). http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=481424268 D'ailleurs la narration qui est censée être le cœur du jeu n'est vraiment pas très bonne, le doubleur s'ennuie et articule très peu. Oui, le personnage s'ennuie et cela fait bien passer ce sentiment mais c'est presque incompréhensible surtout si on ne se focalise pas sur les sous-titres. De toute manière les dialogues ne sont pas très intéressants, le mec se plaint que la fille n'arrive pas, il se met à manger tout seul tout en se lamentant qu'il aurait bien voulu se la faire celle-là... Moyen...
Sans parler du fait que le jeu ne dure que 20 minutes, léger, même pour 3€... Avec un jeu si court je ne voudrais pas vous spoiler la fin sinon le peu d'intérêt qu'il y a à y jouer aurait disparu mais sachez que la fin est à l'image du jeu dans son intégralité : banale et ennuyeuse.
Bon, après le jeu est original, jamais on n'a eu à incarner un subconscient donc de ce côté là c'est plutôt une bonne idée, elle n'est juste pas assez exploitée et le jeu est bien trop court pour qu'on puisse ressentir de l'empathie pour Julian.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
26 personne(s) sur 31 (84%) ont trouvé cette évaluation utile
1 personne a trouvé cette évaluation amusante
0.4 heures en tout
Posté le : 13 avril
$2.50 chocolate bar > this
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8 personne(s) sur 10 (80%) ont trouvé cette évaluation utile
1 personne a trouvé cette évaluation amusante
666.1 heures en tout
Posté le : 1 juillet
The first date went well :D She ran a bit late but thats no worrie.
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5 personne(s) sur 6 (83%) ont trouvé cette évaluation utile
0.4 heures en tout
Posté le : 25 mars
Alright, if your love life doesn't work too well, eat some soup, get drunk and then join your buddies at the bar.
This short game is just an episode of the ordinary man's sad life and, oh man, it definitely hits the sore spot.
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5 personne(s) sur 7 (71%) ont trouvé cette évaluation utile
0.4 heures en tout
Posté le : 3 mai
Avoid at all costs.

I can appreciate art games when done right, Dear Esther was a fantastic aural and visual presentation, and Gone Home told a heartbreaking story that could only be experienced through a videogame. Dinner Date tho, is one of the worst 5 dollars i have spent.

Its a shame, because the concept is interesting, and to be honest i like the idea of it, putting the player in the mind of a character and being able to see his thoughts is intriguing. The problem is, there is little value or reason to be paying 5 bucks for this. Its over in about 15 minutes. 15 MINUTES. When games like Heavy Rain do these types of games, they give a good long narrative. Or even a telltale episode, you get 2 hours of story content for 5 dollars. Here, you stay in a room, and pick thoughts. Then it ends.

This could have been an interesting demo for free, that could be an interesting mechanic in story based games. I cannot recommend it at all for its price point, you would be better off watching the walkthrough on youtube.
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