Julian Luxembourg a préparé à dîner pour deux, chez lui, mais les choses tournent mal quand celle avec qui il a rendez-vous n’arrive pas, et qu’il reste seul à l’attendre à table, alors que le tic-tac de l’horloge s’intensifie de façon insupportable.
Évaluations des utilisateurs :
Globales :
variables (714 évaluation(s)) - 56% des 714 évaluations des utilisateurs pour ce jeu sont positives.
Date de parution : 1 mar 2011

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À propos de ce jeu

Julian Luxembourg a préparé à dîner pour deux, chez lui, mais les choses tournent mal quand celle avec qui il a rendez-vous n’arrive pas, et qu’il reste seul à l’attendre à table, alors que le tic-tac de l’horloge s’intensifie de façon insupportable.

"Dinner Date" est le portrait du personnage de Julian : en devenant son subconscient, vous avez un point de vue imprenable sur les inquiétudes qui l’assaillent. Alors que l’attente de la belle jeune femme se poursuit, il devient clair que le véritable problème de Julian pourrait en fait n’avoir rien à voir avec elle : Qu’en est-il de son travail, de son patron ? Et le chasseur de tête, sa fascination pour Byron, et son amitié pour Jerry, qui est d’ailleurs celui qui l’a finalement poussé à inviter cette femme ?

Vous ne faites pas qu’écouter – dans le rôle, sans précédent, de son subconscient, vous pianotez sur la table, regardez l’horloge, alors que Julian a bien d’autres choses en tête, vous commencez doucement à manger à contrecœur, et vos actions résonnent avec les pensées de Julian pour former une forme singulière d’intimité.

C’est ainsi que vous vivrez l’expérience de "Dinner date" : Avec quelques verres de vin, du pain, de la soupe – et une horloge qui se moque face à votre attente constante de l’arrivée de cette femme insaisissable qui va tout régler.

Caractéristiques :

  • L’histoire de Julian dure 25 minutes, elle est racontée a travers une série d’animations uniques, dans un environnement en 3D et avec l’interface unique du rôle de subconscient, le premier du genre.
  • Le jeu est complété d’une musique originale écrite par Than van Nispen tot Pannerden.
  • Au Festival du Jeu Indépendant de 2011, "Dinner Date" a été nominé pour le prix Nuovo, un prix qui récompense ‘le développement de jeux abstraits, condensés et non-conventionnels, qui font avancer le genre et la façon dont les jeux sont perçus.'

Configuration requise

    • Système d'exploitation : Windows® XP/Vista/7
    • Processeur : Processeur de 1.6 GHz
    • Mémoire vive : 1 Go de RAM
    • Carte graphique : Carte vidéo compatible DirectX® 9
    • DirectX® : 9.0c
    • Disque dur : 256 Mo d'espace disque disponible
    • Son : Carte son compatible OpenAL
Évaluations intéressantes des utilisateurs
33 personne(s) sur 42 (79%) ont trouvé cette évaluation utile
8 personnes ont trouvé cette évaluation amusante
0.6 heures en tout
Posté le : 14 novembre 2015
I think the developer should pay me for the time wasted playing this unfinished, 30-minute long, "edge-of-your-kitchen-chair-excitement" non-game...

Got it in a bundle and I still feel cheated...

Avoid...
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
16 personne(s) sur 16 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
4 personnes ont trouvé cette évaluation amusante
0.4 heures en tout
Posté le : 21 janvier
This game is the biggest pile of pretentious tripe I've ever played, this is coming from someone who's favourite experience from a video game was Dear Esther.

Say what you like about Dear Esther but the point of it was that it was following the inner thoughts of a suicidally depressed man as we got some insight on loss, pain, depression and regret and what does Dinner Date offer us? The Inner thoughts of a boring, pretentious pillock, who's whining because nobody wants to bugger him.

I'm serious, this whole game is just a man, sat at a table, whining because he can't get laid and the worst part is that he has no redeeming qualities. He's racist, narcissistic, boring and full of crap. There is NOTHING worth investing yourself in, it's not even funny boring, it's just boring.

You could honestly get the same experience by going to your kitchen table and sitting there for twenty or so minutes, like you're waiting for a date, listening to a pod cast on the colour baige the entire time. There, you've played Dinner Date, except you can actually eat the food and turn off the podcast.

So, why haven't I spoken about the gameplay? Because there is none! Again, Dear Esther, you can walk around and look at stuff, listen to the monologue or enjoy the scenery. Here, there's NOTHING! You can interact with things, sure but only when the game tells you that it's okay to, otherwise you just hover your hand over it, like you're thinking about doing it. The game even tells you that you aren't in control and you're the character's subconscious, making this no more of a game than one of those College Humour POV videos, except those are funny and often relatable, whereas this is just garbage.

You have dozens of options presented to you, whilst you listen to the insightful inner thoughts of the loathesome protagonist and all that I was able to do was dip bread into a sauce and eat it. Although, I will say that I did find one thing in common with this guy, we were both incredibly bored and clock watching, throughout the experience.

The visuals look like ♥♥♥♥, I'm by no means a graphics snob but if you're going to force us to look at something for half an hour at least make it look realistic/nice or at least give it its own style like Facade. But no, this looks like a PS2 game that has gone through a dishwasher, it looks really shoddy.

The final thing I have to say is that everything about this game is still pretentious, despite the fact that it offers NOTHING, it acts like it's high art. It constantly has the div recite poetry with classical music playing in the background, whilst he goes on about how Japanese girls can't hold their liquor and how he can't wait for his date to show up so he can shag her. Bugger off Dinner Date, just bugger off.

During the hit list- I mean... credits, my eyes were drawn to the list of the cast and crew and bugger me backwards...
Try thinking up the most pretentious pseudonym you can, make it sound french and artsy like: Don Panthane Do Blur or some ♥♥♥♥ like that. Because the credits is full of those names, it's so full of it.

Don't buy this. If I had a physical copy of this game, I would've taken it out back and ♥♥♥♥♥♥ on it. Screw this game!
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
9 personne(s) sur 10 (90%) ont trouvé cette évaluation utile
2 personnes ont trouvé cette évaluation amusante
0.3 heures en tout
Posté le : 18 mars
If listening to an insufferable ♥♥♥♥ whine about being stood up, then this is the game for you. Otherwise, don't bother playing this trash.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
9 personne(s) sur 11 (82%) ont trouvé cette évaluation utile
11 personnes ont trouvé cette évaluation amusante
0.3 heures en tout
Posté le : 24 décembre 2015
If I wanted to get stood up I would ask a girl out in real life
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
5 personne(s) sur 5 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
1 personne a trouvé cette évaluation amusante
0.5 heures en tout
Posté le : 17 décembre 2015
A very short "game" about a neurotic, nicotine addicted alcoholic sex fiend who starts freaking out after his date is 10 mins late. You play the creeps subconcious and listen to him whine and moan for 20 mins. The chick that stood him up made a good call, I woulda ditched him too!
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante