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Sid Meier's Civilization IV®: Beyond the Sword ist die zweite Erweiterung zu Civilization IV - das 2005 zum PC Game of the Year gekürt wurde und einen weltweiten Erfolg feiern konnte. Die Erweiterung fokussiert auf die Zeitperiode nach der Erfindung des Schiesspulvers und bietet lange anhaltenden Spielspass in 11 einzigartigen und...
Veröffentlichung: 24 Juli 2007
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Enthält 4 Artikel: Sid Meier's Civilization® IV, Civilization IV®: Warlords, Civilization IV: Beyond the Sword, Sid Meier's Civilization IV: Colonization

Über das Spiel

Sid Meier's Civilization IV®: Beyond the Sword ist die zweite Erweiterung zu Civilization IV - das 2005 zum PC Game of the Year gekürt wurde und einen weltweiten Erfolg feiern konnte. Die Erweiterung fokussiert auf die Zeitperiode nach der Erfindung des Schiesspulvers und bietet lange anhaltenden Spielspass in 11 einzigartigen und herausfordernden Szenarien, die von dem Firaxis Entwicklungsteam und hochgeachteten Mitgliedern der Civ Community kreiert wurden. Civ IV: Beyond the Sword beinhaltet 10 neue Zivilisationen, 16 neue Anführer, 5 neue Weltwunder und eine Auswahl an neuen Einheiten, die Spielern Spass und viele aufregende Möglichkeiten zur Expanison ihrer Zivilisation hin zur Weltdominanz bieten.
  • Erweitertes episches Spiel: Fügt diesem epischen Spiel eine große Anzahl neuer Einheiten, Gebäude und Technologien zu, mit besonderes großer Aufmerksamkeit zum Ende des Spieles.
  • Neue Spielszenarien: 11 neue Szenarien, massgeschneidert vom Firaxisteam in Zusammenarbeit mit einigen Fans der Civ Fan Community.
  • Neue Zivilisationen: 10 neue Zivilisationen, wie z.B. Portugal, Babylon und Niederlanden und ihre eigenen, einzigartigen Einheiten u Gebäude.
  • Mehr Zivilisation-Anführer: 16 neue Anführer für die neuen Zivilisationen, als auch zusätzliche Führer für die schon vorhandenen Zivilisationen inklusive Hammurabi von Babylon, Abraham Lincoln der Vereinigten Staaten und Sitting Bull, Indianer der amerikanischen Ureinwohner.
  • Aktiengesellschaften: Eine neue Spieleigenschaft, vergleichbar der Religion, erlaubt es dem Spieler Betriebe und Aktiengesellschaften zu gründen und in der gesamten Welt zu verbreiten. Jede Gesellschaft bietet Vorteile im Gegenzug zu bestimmten Rohstoffen.
  • Spionage: Nun weitaus früher im Spiel bietet dieses Feature Spielern viele neue Wege gegnerische Spione zu stoppen, Volksaufstände anzufachen und Staatsgeheimnisse zu schützen.
  • Vorfälle im Zeitgeschehen: Neue, zufällige Vorkommnisse - wie z.B. Naturkatastrophen und Hilfsanfragen oder Forderungen Ihrer Zivilisation - fordern das Managementtalent des Spielers, um Hindernisse zu überwinden und seine Zivilisation zum blühen zu bringen.
  • Neue Weltwunder: 5 neue Weltwunder erwarten Ihre Entdeckung: die Statue des Zeus, Christus der Erlöser (Rio de Janeiro), die Shwedagon-Pagode und das Mausoleum von Halikarnassos.
  • Erweiterter Weltraumsieg: Um das Rennen nach Alpha Centauri zu gewinnen, wird nun mehr strategisches Geschick und taktisches Vorausplanen gefordert.
  • Apostolische Palast: Die Vereinten Nationen sind nun über den Apostolische Palast früher im Spiel verfügbar und ermöglichen den Diplomatischen Sieg früher. Zusätzlich erweitern zwei neue Resolutionen die verfügbaren diplomatischen Optionen.
  • Fortgeschrittene Startpunkte: Eine der meistgewünschtesten Verbesserungen bietet dem Spieler nun die Möglichkeit Teile eines Imperiums zu kaufen, um gleich zu späteren Phasen des Spiels fortzuschreiten und so viele der neuen Eigenschaften dieser Erweiterung in kürzerer Zeit zu erfahren.
  • Fortgeschrittene AI: Die erweiterte AI nutzt nun mehr smartes Spiel und weniger handicap Bonuse, um kompetitiv zu bleiben und bietet so eine konsistentere Herausforderung über das gesamte Spiel, wirtschaftlich als auch kriegerisch. Die Möglichkeiten für die AI zu gewinnen wurden ebenso erweitert.

Systemvoraussetzungen (PC)

    Mindestanforderung: Windows 2000 (plus Service Pack 1 oder höher), Windows XP Home oder Professional (plus Service Pack 1 oder höher), oder Windows Vista; 1.2GHz Intel Pentium 4 oder AMD Athlon Prozessor, 256 MB RAM, 64 MB Grafikkarte mit Hardware-T&L (GeForce 2, Radeon 7500 oder besser), DirectX 7 kompatible Soundkarte, 1.7 GB freier Festplattenspeicher, DirectX 9.0c (inklusive)
    Empfohlen: 1.8GHz Intel Pentium 4 oder AMD Athlon Prozessor oder vergleichbar (oder besser), 512 MB RAM, 128 MB Grafikkarte mit DirectX 8 Unterstützung (Pixel- und Vertexshaders), DirectX 7 kompatible Soundkarte, 1.7 GB freier Festplattenspeicher, DirectX 9.0c (inklusive)

Systemvoraussetzungen (Mac)

    Empfohlen:
    • Betriebssystem: Mac OS X 10.4.11, 10.5.6
    • Prozessor: PowerPC G5 oder Intel
    • CPU Speed: 2,0 GHz
    • Speicher: 1 GB
    • Festplatte: 2,5 GB frei
    • Grafikkarte: (ATI): Radeon 9600 Grafikkarte (NVidia): GeForce FX 6600
    • Video Speicher: (VRam): 128 MB oder höher
    • Media Required: DVD-ROM Drive
    • Peripherie: Macintosh Maus und Tastatur
    • Unterstützte Grafikkarten: NVIDIA GeForce 6600, 6800, 7300, 7600, 7800, 8600, 8800, 9400, 9600, GEFORCE GT 120, GEFORCE QUADRO FX 4500 ATI Radeon 9600, 9650, 9700, 9800, X600, X800, X1600, X1900, HD 2400, 2600, 3870
    • ACHTUNG: Intel integrierte Grafikartenchips sind nicht unterstützt.
    • ACHTUNG: Ausschließlich Apple Original-CPUs, CPU Upgrades nicht unterstützt
    • ACHTUNG: Dieses Spiel unterstützt Partitionen, die als 'Mac OS Extended (Case Sensitive)' nicht. SETZT DIE VOLLVERSION VON Civilization IV für Mac OS X VORAUS
Hilfreiche Kundenreviews
4 von 5 Personen (80%) fanden dieses Review hilfreich
447 Produkte im Account
1 Review
2.8 Std. insgesamt
besser als Civ V
Verfasst: 4 Januar 2014
War dieses Review hilfreich? Ja Nein
48 von 50 Personen (96%) fanden dieses Review hilfreich
224 Produkte im Account
1 Review
2,030.7 Std. insgesamt
Still playing this after so many years, I could never get into the '1 army per resource' of Civ 5 so stayed with Civ4 which has a vibrant Mod scene.
I highly recommend the civ fanatics website and in particular the caveman to cosmos mod here http://forums.civfanatics.com/forumdisplay.php?f=449
Verfasst: 26 November 2013
War dieses Review hilfreich? Ja Nein
27 von 28 Personen (96%) fanden dieses Review hilfreich
168 Produkte im Account
8 Reviews
168.2 Std. insgesamt
It's my honest and sincere belief that Civ4, when played with both its official expansions, is the perfect strategy game. I have a lot of trouble getting into most 4X games, even turn-based ones, but what I think makes this game far better, than, say, Galactic Civilizations 2, is that it's complex enough to give rise to various strategies, game styles and outcomes, but you're still presented with enough detail that you can look at your civilization, its cities and its individual units and find out exactly why they're unhappy, or unsuccessful, or unprofitable.

Games like GalCiv2 hide the formulas that govern your civilization under the hood, and playing them ends up feeling more like SimCity than Risk or chess: you simply find yourself responding to events as they happen rather than formulating long-term plans and goals. Civ4 throws that sort of design out completely--it's detailed, but not ridiculously so (like, say Master of Orion 3, where you feel like you're playing a spreadsheet), and knowing that its design is good, it doesn't feel obligated to hide the details.

This is a great game.
Verfasst: 25 November 2013
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27 von 33 Personen (82%) fanden dieses Review hilfreich
91 Produkte im Account
5 Reviews
3.3 Std. insgesamt
Ended up with the world a nuclear wasteland after a war over religions.
Mabey the most accurate civ sim ever.
Verfasst: 1 Januar 2014
War dieses Review hilfreich? Ja Nein
20 von 22 Personen (91%) fanden dieses Review hilfreich
409 Produkte im Account
13 Reviews
230.5 Std. insgesamt
This, for me, is where the Civilisation franchise reached it's pinnacle. Just about everything is perfectly balanced... and utilised to perfection.


Verfasst: 25 November 2013
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