Experimenta la tensión dramática de hallarte en el frente de una guerra a través de los ojos de una nueva raza de supersoldados en este crudo y épico juego de acción en primera persona. Un supersoldado mejorado tiene que detener a un régimen de renegados que pretende acabar con el mundo civilizado. Hong Kong, año 2065.
Análisis de usuarios:
Global:
Mayormente positivos (110 análisis) - El 74% de los 110 análisis de los usuarios sobre este juego son positivos.
Fecha de lanzamiento: 22 feb. 2005

Inicia sesión para añadir este artículo a tu lista de deseados, seguirlo o marcarlo como que no estás interesado.

No disponible en Español
Este artículo no está disponible en tu idioma local. Por favor, consulta abajo la lista de idiomas soportados antes de realizar la compra.

Comprar Project: Snowblind

 

Acerca de este juego

Experimenta la tensión dramática de hallarte en el frente de una guerra a través de los ojos de una nueva raza de supersoldados en este crudo y épico juego de acción en primera persona.
Un supersoldado mejorado tiene que detener a un régimen de renegados que pretende acabar con el mundo civilizado.
Hong Kong, año 2065. El teniente segundo Nathan Frost es un simple soldado de un ejército internacional denominado la Coalición de la Libertad. Tras sufrir graves lesiones debido a una explosión en el campo de batalla, Frost se somete a una intervención experimental. El resultado de la operación va más allá de lo humano; una transformación que lo convierte en guerrero armado único, con habilidades que sobrepasan de largo las de un soldado convencional.
Dotado con estas habilidades fuera de lo común por medio de mejoras implantadas, Frost es enviado inmediatamente al frente de una guerra como arma secreta contra el destructivo régimen. Atrapados en territorio enemigo, incomunicados y en gran desventaja numérica, Frost y un grupo de hombres deberán detener el plan de la milicia renegada que amenaza con sumir al mundo en las tinieblas.
  • Emprende una batalla online con un máximo de 16 jugadores, con voz por IP en los modos multijugador nuevos y clásicos
  • Extensa y variada intensidad de juego, desde el frenético caos en el campo de batalla hasta sigilosas misiones de infiltración táctica
  • Equípate con un arsenal de armas experimentales como el Riot Wall™, los drones de ataque y otros tipos de dispositivos de alta tecnología. Al combinarlo, tu equipamiento te ofrece una variedad y profundidad de juego nunca vista con anterioridad, especialmente en multijugador
  • En el modo multijugador, los vehículos se usan cooperativamente: un jugador conduce mientras el otro se ocupa de las torretas montadas
  • Mejoras como la invisibilidad, el aumento de reflejos y la tormenta eléctrica te otorgan ventaja en el campo de batalla frente a los enemigos fuertemente armados y preparados para la lucha
  • Siéntate y juega: la acción visceral absorbe al jugador a través de una cautivadora historia cinematográfica desde el primer minuto de juego
  • 11 misiones distribuidas en 16 mapas, incluyendo un teatro de la ópera convertido en prisión, un templo budista convertido en una base militar y los extensos páramos urbanos

Requisitos del sistema

    Mínimo: PC IBM o 100% compatible, Microsoft Windows 2000 / XP, procesador Pentium IV a 1.5 GHz (o AMD Athlon XP equivalente), tarjeta gráfica 3D Aceleradora 100% compatible con DirectX y con soporte para Pixel Shader v1.1, 256 MB de RAM, sonido 100% compatible con DirectX 9, 3GB libres de espacio sin comprimir en disco duro (podría ser necesario algo de espacio adicional para las partidas guardadas), ratón y teclado 100% compatibles con Windows 2000 / XP

    Tal y como pone en la caja de Project: Snowblind, portátiles y gráficas integradas podrían funcionar con Project: Snowblind, pero no están soportadas. Si experimentas problemas mientras ejecutas el juego con una gráfica integrada, el Soporte Técnico de Eidos no podrá ayudarte.

    Recomendado: procesador Pentium IV a 2.4 GHz (o AMD Athlon XP equivalente) o mejor, 512 MB de RAM, tarjeta gráfica 3D con 128 MB 100% compatible con DirectX 9 y con soporte para Pixel Shader 2.0, 3 GB de espacio libre en disco

    Gráficas Soportadas:
    serie nVidia GeForce 3Ti / 4Ti / FX / 6000s - Nota: la serie GeForce MX NO ESTÁ SOPORTADA. ATI Radeon 8500 / 9xxx o superiores.

Análisis de usuarios
Se ha actualizado el sistema de análisis de usuarios. Más información
Global:
Mayormente positivos (110 análisis)
Publicados recientemente
MacDuro [0x0]
( 6.5 h registradas )
Publicado el 6 de mayo de 2014
Deus Ex Clan Wars , este iba a ser el nombre original de este juego concebido como una nueva entrega de la serie enfocada al juego multijugador , finalmente se le cambio el nombre debido a las malas ventas que tuvo Deus Ex Invisible Wars decidio que intentarian venderlo bajo otro nombre . Aun con el cambio de nombre se nota que es un clon de Deus Ex tanto en las habilidades del personaje como en las armas , pocos cambios introduce con respecto a los anteriores excepto que ahora podremos conducir vehiculos y mechs lo cual no esta mal .

La camapaña de juego es corta , cortisima , 6 horas y porque me entretuve en algunas fases , no es un juego que se dice largo , pero claro , estaba planteado como un juego multijugador siendo la campaña una especie de introduccion a las mecanicas del juego mas que otra cosa.

El juego en si tiene una historia bastante mediocre , tipica de la epoca en que salio , las voces del juego no estan mal , pero los sonidos fallan , especialmente los de las armas , la musica pasa sin pena ni gloria , los mapeados son simples y bastante poligonales aun ara la epoca m se repiten las texturas , no hay detalles especiales , tal vez esto se deba a que el juego en si es multiplataforma pensado para las consolas tambien , y eso se nota en la jugabilidad , la configuracion y los menus del juego . Nada grave , las teclas se peuden remapear , los menus es cuestion de aclararse con las teclas para navegar y seleccionar y la jugabilidad no es mala , pero se nota un tanto el diseño consolero . La ambientacion del juego no esta muy lograda , la trama mediocre y previsible , los mapeados simples y repetitivos con las mismas texturas , una musica que no ayuda ...

Los vehiculos se pilotan como en todos los juegos , funcionan bien , tal vez un tanto sensible la direccion pero cumplen su papel para atropellar enemigos , algunos incluso llevan torretas con las que disparar . Aparte de vehiculos tambien podemos controlar mechs y pequeños robots , tendremos que hackearlos previamente en algunos casos , son utiles paral impiar o explorar areas ya que algunos los usaremos remotamente en lugar de subirnos a ellos , e incluso para curarnos si encontramos un robot medico .

En este juego como en el Deus Ex original nuestro personaje lleva aumentos bionicos , todo viene implementado desde el principio y se actualizan por objetos que encontramos o conforme avanza la historia , no tenemos mucho control para customizar el personaje .

En resumen recomendaria este juego solo en una oferta si soys fans de la saga Deus Ex , si aun asi lo quereis comprar os dara unas cuantas horas de entretenimiento decente , pero poco mas a dia de hoy .
¿Es útil? No Divertido
Análisis más útiles  Global
A 13 de 13 personas (100%) les ha sido útil este análisis
Recomendado
6.5 h registradas
Publicado el 6 de mayo de 2014
Deus Ex Clan Wars , este iba a ser el nombre original de este juego concebido como una nueva entrega de la serie enfocada al juego multijugador , finalmente se le cambio el nombre debido a las malas ventas que tuvo Deus Ex Invisible Wars decidio que intentarian venderlo bajo otro nombre . Aun con el cambio de nombre se nota que es un clon de Deus Ex tanto en las habilidades del personaje como en las armas , pocos cambios introduce con respecto a los anteriores excepto que ahora podremos conducir vehiculos y mechs lo cual no esta mal .

La camapaña de juego es corta , cortisima , 6 horas y porque me entretuve en algunas fases , no es un juego que se dice largo , pero claro , estaba planteado como un juego multijugador siendo la campaña una especie de introduccion a las mecanicas del juego mas que otra cosa.

El juego en si tiene una historia bastante mediocre , tipica de la epoca en que salio , las voces del juego no estan mal , pero los sonidos fallan , especialmente los de las armas , la musica pasa sin pena ni gloria , los mapeados son simples y bastante poligonales aun ara la epoca m se repiten las texturas , no hay detalles especiales , tal vez esto se deba a que el juego en si es multiplataforma pensado para las consolas tambien , y eso se nota en la jugabilidad , la configuracion y los menus del juego . Nada grave , las teclas se peuden remapear , los menus es cuestion de aclararse con las teclas para navegar y seleccionar y la jugabilidad no es mala , pero se nota un tanto el diseño consolero . La ambientacion del juego no esta muy lograda , la trama mediocre y previsible , los mapeados simples y repetitivos con las mismas texturas , una musica que no ayuda ...

Los vehiculos se pilotan como en todos los juegos , funcionan bien , tal vez un tanto sensible la direccion pero cumplen su papel para atropellar enemigos , algunos incluso llevan torretas con las que disparar . Aparte de vehiculos tambien podemos controlar mechs y pequeños robots , tendremos que hackearlos previamente en algunos casos , son utiles paral impiar o explorar areas ya que algunos los usaremos remotamente en lugar de subirnos a ellos , e incluso para curarnos si encontramos un robot medico .

En este juego como en el Deus Ex original nuestro personaje lleva aumentos bionicos , todo viene implementado desde el principio y se actualizan por objetos que encontramos o conforme avanza la historia , no tenemos mucho control para customizar el personaje .

En resumen recomendaria este juego solo en una oferta si soys fans de la saga Deus Ex , si aun asi lo quereis comprar os dara unas cuantas horas de entretenimiento decente , pero poco mas a dia de hoy .
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido