Experience the dramatic intensity of the frontlines of a war through the eyes of the first of a new breed of super soldiers in this gritty and epic first-person action game. An augmented super-soldier must stop a renegade regime from eradicating the civilized world. Hong Kong, 2065. 2nd Lt.
Recenzje użytkowników:
Ogółem:
W większości pozytywne (111) - 74% z 111 recenzji użytkowników dla tej gry jest pozytywnych.
Data wydania: 22 Lut, 2005

Zaloguj się, aby dodać tę pozycję do listy życzeń, zacząć ją obserwować lub oznaczyć ją jako ignorowaną

Brak wsparcia dla języka „Polski”
Ten produkt nie posiada wsparcia dla twojego lokalnego języka. Przed zakupem zapoznaj się z poniższą listą wspieranych języków.

Kup Project: Snowblind

 

O tej grze

Experience the dramatic intensity of the frontlines of a war through the eyes of the first of a new breed of super soldiers in this gritty and epic first-person action game.

An augmented super-soldier must stop a renegade regime from eradicating the civilized world.

Hong Kong, 2065. 2nd Lt. Nathan Frost is just a regular grunt in an international army called the Liberty Coalition. When he takes massive injuries from an explosion on the battlefield, Frost undergoes an experimental procedure. The outcome of the surgery is something more than human; a transformation that makes him a unique weapons-grade warrior, with abilities that far surpass those of the average soldier.

Empowered with these extra-normal abilities via implanted augmentations, Frost is immediately sent to the frontlines of a war as a secret weapon against the destructive regime. Stranded in hostile territory, cut off from command and far outnumbered, Frost and a handful of men must try and stop the entire renegade militia's plan threatening to plunge the world into darkness.

  • Engage in battle online multiplayer with up to 16 players & voice over IP support in classic and new multiplayer modes.
  • A wide variety of game pacing ranges from the frenetic chaos of battlefield action to tactical stealth infiltration style missions.
  • Equip yourself with an arsenal of experimental weaponry such as the Riot Wall™ and Attack Drones, and other high tech gadgetry. Used in combination, the equipment yields a variety and depth of gameplay never before realized, especially in multiplayer play.
  • In multiplayer, vehicles are co-operatively used; one guy drives while the other mans the mounted turrets.
  • Augmentations such as Invisibility, Reflex Boost and Electrical Storm give you an edge on the battlefield against your highly equipped and battle-ready foe.
  • Pick-up & play, visceral action pulls the player through a cinematically immersive storyline from Minute One of play.
  • 11 missions spanning across 16 maps including the Opera House turned Prison, a Buddhist Temple converted to a Military Base, and the sprawling urban Wastelands.

Wymagania systemowe

    Minimum: IBM PC or 100% compatible, Microsoft Windows 2000/XP, Pentium IV, 1.5 GHz (Or AMD Athlon XP equivalent) processor, 100% DirectX 64 MB 3D Accelerated video card with Pixel Shader v1.1 Capability, 256 MB System RAM, 100% DirectX 9 Compatible Sound Card, 3GB free uncompressed hard drive space (additional space may be necessary for saved games), 100% Windows 2000/XP compatible Mouse and Keyboard

    As stated on the Project: Snowblind box, laptops and integrated video chips may work with Project: Snowblind, but are not supported. Should you incur problems while running the game on an integrated video chip, Eidos Tech Support will not be able to help you.

    Recommended: Pentium IV, 2.4 Ghz (or AMD Athlon XPequivalent) or greater processor, 512 MB System RAM, 100% DirectX 9 128MB 3D Graphics Card with Pixel Shader 2.0 support, 3GB of Hard Drive Space

    Supported Video Chipsets:
    nVidia GeForce 3Ti/4Ti/FX/6000 series - Note: GeForce MX series is NOT SUPPORTED. ATI Radeon 8500/9xxx or higher.

Recenzje klientów
System recenzji użytkowników został zaktualizowany! Dowiedz się więcej
Ogółem:
W większości pozytywne (111)
Niedawno opublikowane
CYBERTRIBAL
6.1 hrs
Zamieszczono: 23 marca, 2015
Niech mój niedługi czas gry nikogo nie wprowadzi w błąd. Ja znam tą grę i przeszedłem ją i na PC, i na PS2. Gra jest spin-offem Deus Ex-ów bardziej nastawionym na akcję i strzelanie, niż na historię i erpegowanie. Miała się nawet kiedyś nazywać inaczej, a mianowicie Deus Ex: Clan Wars, co miało ją skoligacić z tamtą serią. Za grę odpowiada studio Crystal Dynamics, autorzy przygód jaszczurki Gexa i serii o waśni dwóch wampirów, Raziela i Kaina. Akcja gry została umiejscowiona w przyszłości, w Hong Kongu na progu wojny domowej. Naszego bohatera, porucznika Nathana Frosta, poznajemy, jak wraz ze swoim oddziałem zostaje na swój posterunek, który dosłownie kilka sekund później zostaje zaatakowany. Atak udaje się odeprzeć, ale w wyniku wybuchu bomby nasz bohater niemal zostaje zabity. Przeżywa wybuch, ale w ciężkim stanie ląduje w szpitalu. Tam udaje się postawić go na nogi, ale nie jest już tym samym człowiekiem. Poprzez wszczepienie cyberimplantów staje się superżołnierzem(podobny myk fabularny zastosowano też w najnowszej części serii Deus Ex: Human Revolution). Parę słów o grafice. Nawet w chwili premiery nie była specjalnie zachwycająca. Modele postaci wyglądały trochę kukłowato. Poziomy natomiast są ciekawe i zrożnicowane, chociaż liniowe. Grywalność stoi na bardzo dobrym poziomie. Już od samego początku daje się odczuć, że akcja pędzi do przodu. Przeciwnicy nie dają nam zbytnio odpoczywać, chociaż inteligencją nie grzeszą. Autorzy natomiast wykazali się kreatywością w projektowaniu naszych broni. Znajdą się między nimi dość standardowe projekty jak karabin maszynowy z granatnikiem, wyrzutnia rakiet czy strzelba. Ale będą też całkowicie oryginalne projekty jak karabin energetyczny wyrzycający w drugim trybie działania chmarę malutkich robocików, które kąsają przeciwnika małymi wyładowaniami elektrycznymi albo karabin prujący elektrycznością, która przeskakuje po wszystkich będących w pobliżu przeciwnikach. Oprócz tego mamy do dyspozycji kilka rodzajów granatów i cyberwszczepy, które dają nam kilka ciekawych właściwości. W gierkę gra się fajnie. Zapewnia kilka godzin dobrej zabawy na staroszkolną modłę. Pod warunkiem, że nie zostaniemy od tej zabawy brutalnie oderwani poprzez nagłe wywalenie do systemu. Gra ma niestety tę irytującą przypadłość, która nie została naprawiona. Zmusza nas to niekiedy do powtarzania fragmentów rozgrywki, bo nie mamy możliwości zapisania gry w dowolnym miejscu(konsolowa spuścizna). Wieć jeśli nie wystraszy was mocno już niedzisiejsza grafika i wywalanie do systemu, bierzcie gierkę po obniżce i sprawdźcie, jak się kiedyś strzelało. Amen.
Przydatne? Tak Nie Zabawna
Cruel Fan.
6.6 hrs
Zamieszczono: 17 grudnia, 2014
Ahh te stare czasy spędzone przy tej grze... gdy dostałem płytę i tam błyszczał ten tytuł... godzinami mogłem w to grać... i nadal mogę! "snołblejd" jak go kiedyś i teraz nazywam to FPS (naprawdę dobry) z wspomagającym pancerzem (co bardzo lubię, zwłaszcza w Crysis 2) i mega fabułą :D.
PLUSY
- Fabuła
- Spory zakres broni (+ ataki alternatywne)
- Dużo misji
- Grafika według mnie daje radę (chodź gra jest z 2005roku...)
- Pancerz wskomagający (np. widzenie, spowolniony czas, pancerz itp.)
- Bardzo dobry FPS
- Jest do czego wracać
- Sporo rodzajów przeciwników
- Wciąga!
- Epickie zakończenie (jak i cała gra jest epicka)

MINUSY
- Nieprzemyślane udezrenie pięściąg (na hit'a każdego wroga-człowieka bierze)

Nie znalazłem jeszcze zastępcy tej gry, po prostu gra dziecinstwa i do tego da się w to grać :D daję 9.5/10 po prostu ta gra jest EPIC :D
Przydatne? Tak Nie Zabawna
Najbardziej przydatne recenzje  Ogółem
7 z 9 osób (78%) uważa, że ta recenzja jest pomocna
Według 2 osób ta recenzja jest zabawna
Polecane
6.6 godz. łącznie
Zamieszczono: 17 grudnia, 2014
Ahh te stare czasy spędzone przy tej grze... gdy dostałem płytę i tam błyszczał ten tytuł... godzinami mogłem w to grać... i nadal mogę! "snołblejd" jak go kiedyś i teraz nazywam to FPS (naprawdę dobry) z wspomagającym pancerzem (co bardzo lubię, zwłaszcza w Crysis 2) i mega fabułą :D.
PLUSY
- Fabuła
- Spory zakres broni (+ ataki alternatywne)
- Dużo misji
- Grafika według mnie daje radę (chodź gra jest z 2005roku...)
- Pancerz wskomagający (np. widzenie, spowolniony czas, pancerz itp.)
- Bardzo dobry FPS
- Jest do czego wracać
- Sporo rodzajów przeciwników
- Wciąga!
- Epickie zakończenie (jak i cała gra jest epicka)

MINUSY
- Nieprzemyślane udezrenie pięściąg (na hit'a każdego wroga-człowieka bierze)

Nie znalazłem jeszcze zastępcy tej gry, po prostu gra dziecinstwa i do tego da się w to grać :D daję 9.5/10 po prostu ta gra jest EPIC :D
Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie Zabawna
Polecane
6.1 godz. łącznie
Zamieszczono: 23 marca, 2015
Niech mój niedługi czas gry nikogo nie wprowadzi w błąd. Ja znam tą grę i przeszedłem ją i na PC, i na PS2. Gra jest spin-offem Deus Ex-ów bardziej nastawionym na akcję i strzelanie, niż na historię i erpegowanie. Miała się nawet kiedyś nazywać inaczej, a mianowicie Deus Ex: Clan Wars, co miało ją skoligacić z tamtą serią. Za grę odpowiada studio Crystal Dynamics, autorzy przygód jaszczurki Gexa i serii o waśni dwóch wampirów, Raziela i Kaina. Akcja gry została umiejscowiona w przyszłości, w Hong Kongu na progu wojny domowej. Naszego bohatera, porucznika Nathana Frosta, poznajemy, jak wraz ze swoim oddziałem zostaje na swój posterunek, który dosłownie kilka sekund później zostaje zaatakowany. Atak udaje się odeprzeć, ale w wyniku wybuchu bomby nasz bohater niemal zostaje zabity. Przeżywa wybuch, ale w ciężkim stanie ląduje w szpitalu. Tam udaje się postawić go na nogi, ale nie jest już tym samym człowiekiem. Poprzez wszczepienie cyberimplantów staje się superżołnierzem(podobny myk fabularny zastosowano też w najnowszej części serii Deus Ex: Human Revolution). Parę słów o grafice. Nawet w chwili premiery nie była specjalnie zachwycająca. Modele postaci wyglądały trochę kukłowato. Poziomy natomiast są ciekawe i zrożnicowane, chociaż liniowe. Grywalność stoi na bardzo dobrym poziomie. Już od samego początku daje się odczuć, że akcja pędzi do przodu. Przeciwnicy nie dają nam zbytnio odpoczywać, chociaż inteligencją nie grzeszą. Autorzy natomiast wykazali się kreatywością w projektowaniu naszych broni. Znajdą się między nimi dość standardowe projekty jak karabin maszynowy z granatnikiem, wyrzutnia rakiet czy strzelba. Ale będą też całkowicie oryginalne projekty jak karabin energetyczny wyrzycający w drugim trybie działania chmarę malutkich robocików, które kąsają przeciwnika małymi wyładowaniami elektrycznymi albo karabin prujący elektrycznością, która przeskakuje po wszystkich będących w pobliżu przeciwnikach. Oprócz tego mamy do dyspozycji kilka rodzajów granatów i cyberwszczepy, które dają nam kilka ciekawych właściwości. W gierkę gra się fajnie. Zapewnia kilka godzin dobrej zabawy na staroszkolną modłę. Pod warunkiem, że nie zostaniemy od tej zabawy brutalnie oderwani poprzez nagłe wywalenie do systemu. Gra ma niestety tę irytującą przypadłość, która nie została naprawiona. Zmusza nas to niekiedy do powtarzania fragmentów rozgrywki, bo nie mamy możliwości zapisania gry w dowolnym miejscu(konsolowa spuścizna). Wieć jeśli nie wystraszy was mocno już niedzisiejsza grafika i wywalanie do systemu, bierzcie gierkę po obniżce i sprawdźcie, jak się kiedyś strzelało. Amen.
Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie Zabawna