Ощутите драматическую энергию военного фронта через глаза первого из супер-солдат нового поколения в этой эпической, полной сурового реализма, экшн-игре от первого лица. Супер-солдат должен помешать изменническому режиму истребить цивилизованный мир. Гонконг, 2065 год.
Обзоры пользователей:
Все:
В основном положительные (всего 111) - 74% из 111 обзоров этой игры положительны
Дата выхода: 22 фев. 2005

Войдите, чтобы добавить этот продукт в список желаемого или пометить его как не интересующий вас

Не поддерживается русский язык
Этот продукт не поддерживает ваш язык. Пожалуйста, перед покупкой ознакомьтесь со списком поддерживаемых языков.

Купить Project: Snowblind

 

Об этой игре

Ощутите драматическую энергию военного фронта через глаза первого из супер-солдат нового поколения в этой эпической, полной сурового реализма, экшн-игре от первого лица.
Супер-солдат должен помешать изменническому режиму истребить цивилизованный мир.
Гонконг, 2065 год. Младший лейтенант Натан Фрост - простой солдат международной армии, под названием Блок Свободы. Когда на поле боя он получает обширные ранения от взрыва, Фрост подвергается экспериментальной процедуре. Результат операции - нечто большее, чем человек; трансформация, которая делает его бойцом уникального разряда, наделила способностями, намного превосходящими обычного солдата.
Усиленного этими экстраординарными способностями через вживленные имплантаты, Фроста немедленно посылают на фронт как секретное оружие против разрушающего режима. Высаженные на вражеской территории, отрезанные от командования и находящиеся в численном меньшинстве, Фрост и горстка бойцов должны попытаться помешать плану целого войска изменников, угрожающего погрузить мир во тьму.
  • Вступите в многопользовательскую битву с участием вплоть до 16 игроков и поддержкой voice over IP, в классическом или новом режиме.
  • Большое разнообразие определяющих игру стилей, начиная от неистовой сумятицы линии фронта до тактической миссии скрытного проникновения.
  • Оснастите себя арсеналом экспериментального оружия, например Riot Wall(tm) (Стена Восстания), боевыми роботами и другими высокотехнологическими приспособлениями. Используемое в комбинациях, снаряжение принесет в игровой процесс ранее не виданное разнообразие и глубину, особенно в многопользовательский режим.
  • В многопользовательской игре транспорт используется совместно; один игрок-водитель, второй управляет турелями.
  • Специальные возможности, такие как невидимость, усиление рефлексов и электрическая буря дают вам преимущества перед вашими хорошо снаряженными и готовыми к битве соперниками.
  • Заходите и играйте, действие проводит игрока через погружающую в кинематографе сюжетную линию с первой минуты игры.
  • 11 миссий, охватывающих 16 карт, включая тюрьму в здании Оперы, Храм Буддистов, превращенный в военную базу и обширные урбанистические Пустоши.

Системные требования

    Минимальные: IBM PC или 100% совместимый, Microsoft Windows 2000/XP, Pentium IV, процессор 1.5 ГГц (или эквивалент AMD Athlon XP), 100% DirectX 3D-ускоренная видеокарта 64 МБ со способностью Pixel Shader v1.1, системное ОЗУ 256 МБ, 100% совместимая с DirectX 9 звуковая карта, свободное несжатое пространство на жестком диске (дополнительное пространство может быть необходимо для сохраненных игр), 100% совместимые с Windows 2000/XP мышь и клавиатура

    Как указано на коробке Project: Snowblind, лэптопы и интегрированные видео-чипы могут работать с Project: Snowblind, но не поддерживаются. Если вы подвергнетесь проблемам во время работы этой игры на интегрированном видео-чипе, Eidos Tech Support не сможет вам помочь.

    Рекомендуемые: процессор Pentium IV, 2.4 Ггц (или эквивалент AMD Athlon XP) или больше, системное ОЗУ 512 МБ, 100% DirectX 9 графическая карта 3D 128МБ с поддержкой Pixel Shader 2.0, 3ГБ пространства на жестком диске

    Поддерживаемые видеочипсеты:
    серии nVidia GeForce 3Ti/4Ti/FX/6000 - Примечание: серия GeForce MX НЕ ПОДДЕРЖИВАЕТСЯ. ATI Radeon 8500/9xxx или выше.

Обзоры покупателей
Система обзоров обновлена! Узнать больше
Все:
В основном положительные (всего 111)
Recently Posted
El_Russo
11.3 hrs
Опубликовано: 17 августа
Классная игра! Хоть и большенству она покажется устарелой, но в то время в неё было инетерсно играть. Если нравятся шутеры, то в принципе можно попробовать её пройти, скучно уж точно не будет.
dysyarakill
7.9 hrs
Опубликовано: 2 июля
Однажды вечером мне захотелось простого шутанчика, и я решила поиграть в недавно купленный Project Snowblind. Я слышала о том, что данная игра иначально планировалась как часть известной серии Deus Ex, но в последний момент была переименована так, как зовется сейчас. Я решила узнать, чем же данная игра так провинилась и настолько ли она была плоха.
Первое, что неприятно удивило меня - унылая графика, даже для 2005 года. Второе - обилие заставок на пару шагов главного героя. Третье - ужасно кособокие и дерганые анимации. Четвертое - простецкий сюжет и пятое- главный герой, ведущий себя как пафосный идиот. Он так понтуется своими аугментациями, что становится дико смешно, и от серьезности деус экса тут не остается ни крохи. Шестое-дичайшая коридорность и небольшая продолжительность.
Стреляется сие произведение крайне скучно, не чувствуются попадания, а из улучшений удобно пользоваться, пожалуй, только щитом.

Плюс можно поставить за хороший саундтрек.

Вывод: не зря игру лишили тайтла Deus EX. Она не вызывает, не смотря на все мной перечисленное, сильного отторжения, но она точно не украсила бы собою эту серию игр. Даже сама по себе эта игра все равно ничего не представляет, скучная в плане шутера, с неинтересным сюжетом и главным героем-клоуном. Даже мир в конце игры мы спасаем как-то неинтересно. Не берите даже для ознакомления, зря потеряете 8 часов своей жизни.
vOi_Shaman
5.2 hrs
Опубликовано: 2 апреля
>>> Проверено! Идет на Win 10!
>>> Проверено! Для поддержки высоких разрешений придется выполнить простенький танец с бубном (ссылку см. в конце);

Project: Snowblind (бывший Deus Ex: Clan Wars) отличает богатая родословная: изначально проект задумывался как многопользовательский шутер во вселенной Deus Ex, но что-то пошло не так, и на данный момент мы имеем совершенно самостоятельную игру, которая впрочем имеет парочку интересных фич, которые выгодно выделяют ее на фоне шутеров того времени.

Первой киллер-фичей вполне можно назвать сеттинг, а так же невероятно кинематографичное повествование. Сценок на движке немало, срежиссированны они просто великолепно. В каждом первом кадре эпичные ракурсы, местами неплохой соундтрек. Душевно в общем.

http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=639000366
Вторая киллер-фича в шикарной для того времени тактической вариативности геймплея. Возможен как стелс (простенький, но все же стелс), так и зачистка уровней в стиле рембо (обвешанного киберимплантами разумеется... вы ведь не забыли что у нас тут киберпанк?). Среди интересных возможностей у игрока есть фича невидимости, замедления времени, и пара других. А так же шикарный выбор гранат: обычная осколочная, дымовая, светошумовая, портативный щит-укрытие, паучок-напарник и прочие мины. Не скажу что подобное разнообразие сильно меняет механику стандартного шутера, но ведь оно еще никому не вредило, так ведь?

Правда с технологичностью графона тут полный фейл. И дело не в дате релиза (в 2005 уже год как вышли Half-life2, FarCry и Doom3) и не основной платформе (на PS2 были шутеры посимпатичнее и интерактивнее... см. например Black). Так что да, графон разработчики запороли. Но, все же смотрится все архаично, но вполне цельно.

http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=658101845
Итог: с одной стороны совершенно типичный для PS2 2000-2004 года шутер от первого лица. С другой стороны - настоящий привет из детства, метко попадающий в категорию "сейчас так уже не делают". Уверенно рекомендую людям которые интересуются шутерами эпохи PS2.

[ОБЕЩАННАЯ ССЫЛКА НА ЛЕКАРСТВО ДЛЯ ПОДДЕРЖКИ ВЫСОКИХ РАЗРЕШЕНИЙ]
Matros
8.1 hrs
Опубликовано: 6 марта
Помню в неё ещё играл на PS2.Эхх....Ностальгия
Private Mauler
1.1 hrs
Опубликовано: 1 марта
Тот редкий случай, когда игра-то не самая плохая, но рекомендовать её попросту не за что. Она что есть, что нет. Останься она спин-оффом Deus Ex, как изначально и планировалось, может и была бы интересной, а так... Уши Deus Ex торчат отовсюду в виде наноаугментаций, кучи приспособлений и оружия, обходных путей, дополнительных заданий, возможности скрытного прохождения. Но ты всю игру пробегаешь в лоб с автоматом наголо и фугасными гранатами на крайний случай. Потому что так веселее. Сюжет в одно ухо влетает - из другого вылетает, и всё, что ты помнишь по окончании, это что дело было в Гонконге. А ещё с какого-то момента Steam стал учитывать только время, проведённое в меню, и в результате время своего прохождения я так и не узнал.
MrАдольф
4.0 hrs
Опубликовано: 8 января
Не плохая игра для 2005 года. Очень радует вклад, который разработчики внесли в игру, сюжет игры. В свое время (детском возрасте) прошел игру на 1 дыхании. По моему мнению , игра заслуживает 9/10 баллов.
November13
5.1 hrs
Опубликовано: 30 ноября 2015
С самого своего создания Project: Snowblind был обречен на забвение. Проект второго сорта, сшитый из кусков несостоявшегося онлайнового ответвления именитой серии(какой, угадайте сами), и выпущенный для единственной цели - срубить чутка бабла, тем самым частично оправдав вложенные в неудачную концепцию ресурсы. Вот только публике об этом сказать забыли. И когда этот монстр Франкенштейна вышел на свет, все отреагировали однозначно и предсказуемо. В итоге как критики, так и игроки оценили игру по достоинству, забили крышку гроба, второпях перекрестились, и забыли. Я же всегда относился к ней без негатива, прошёл аж три раза, и могу с уверенностью сказать - она не плохая, она просто не совсем удачная.

Сюжет здесь заканчивается, не успев толком начаться. Во время очередного замеса главный герой отдает богу душу, а тело забирают ученые, дабы по быстрому состряпать из него непобедимого Робокопа, под завязку нашпигованного электроникой, и отправить мочить козлов по ту сторону баррикад. Не успев толком понять, что же здесь, мать вашу, происходит, нас с разбегу забрасывают в самое пекло сражения, и заставляют применять все свои навыки по максимуму. Пользоваться разнообразным оружием, кучей умений и различной техникой, будь то танк, бронетранспортер или шагающий робот. Некоторая нелинейность в виде обходных путей и взлома оборудования создает элемент песочницы, позволяя проходить один и тот же уровень разными способами, причём каждый последующий из них будет увлекательней предыдущего. В таком темпе вы пройдете всю игру, выкладывая себе дорогу из трупов до самого хэппи-энда и титров. И лишь при просмотре оных вы опомнитесь и зададите вполне оправданный вопрос - что это было? А это было главное достоинство. Игра отлично компенсирует отсутствие сюжета своей динамичностью и не провисает ни разу. Малая продолжительность идет на пользу, из-за чего игра проходится на одном дыхании, не давая игроку заскучать.

Вывод: игра для любителей старомодных пострелушек. Почитатели кино-эксклюзивов и графонов - забудьте что читали это текст.


Авторитетная оценка:
=Потянет=
Rogue Oni
8.4 hrs
Опубликовано: 28 ноября 2015
Много интересных элементов геймплея, но короткие линейные уровни, вкупе с невыносимой тупизной ИИ, не дают потенциалу игры раскрыться полностью. Со всем разнообразием вооружения и имплантов, просто негде разгуляться.
Игра, максимум, неплохая, но рекомендовать бы не стал. Если поиграть, хочется именно в старый шутер, то существует множество, куда более достойных альтернатив и среди игр того же года и даже среди более старых.
vodkins
0.9 hrs
Опубликовано: 19 ноября 2015
Игра постоянно падает, а про время загрузки уровней и вообще самой игры я молчу - это просто вечность. Понятно что она престарелая и вообще замыленый консольный порт от консольных разрабов. Но если бы там хотя бы ручное сохранение было... А так скакать по 100500 раз по одной и той же кишке и опять вывалиться на стол в 5-ти метрах от комнаты сохранения - извините, нет. Не рекомендую!
Quantum
0.3 hrs
Опубликовано: 23 июня 2015
Один из увлекательных киберпанковских шутанов старого времени. В свое время он меня привлекал, как и в принцыпе сейчас)
10 из 10!
Наиболее полезные обзоры  In the past 30 days
1 из 1 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
Рекомендую
11.3 ч. в игре
Опубликовано: 17 августа
Классная игра! Хоть и большенству она покажется устарелой, но в то время в неё было инетерсно играть. Если нравятся шутеры, то в принципе можно попробовать её пройти, скучно уж точно не будет.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
Наиболее полезные обзоры  За все время
26 из 32 пользователей (81%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 4
Рекомендую
5.1 ч. в игре
Опубликовано: 30 ноября 2015
С самого своего создания Project: Snowblind был обречен на забвение. Проект второго сорта, сшитый из кусков несостоявшегося онлайнового ответвления именитой серии(какой, угадайте сами), и выпущенный для единственной цели - срубить чутка бабла, тем самым частично оправдав вложенные в неудачную концепцию ресурсы. Вот только публике об этом сказать забыли. И когда этот монстр Франкенштейна вышел на свет, все отреагировали однозначно и предсказуемо. В итоге как критики, так и игроки оценили игру по достоинству, забили крышку гроба, второпях перекрестились, и забыли. Я же всегда относился к ней без негатива, прошёл аж три раза, и могу с уверенностью сказать - она не плохая, она просто не совсем удачная.

Сюжет здесь заканчивается, не успев толком начаться. Во время очередного замеса главный герой отдает богу душу, а тело забирают ученые, дабы по быстрому состряпать из него непобедимого Робокопа, под завязку нашпигованного электроникой, и отправить мочить козлов по ту сторону баррикад. Не успев толком понять, что же здесь, мать вашу, происходит, нас с разбегу забрасывают в самое пекло сражения, и заставляют применять все свои навыки по максимуму. Пользоваться разнообразным оружием, кучей умений и различной техникой, будь то танк, бронетранспортер или шагающий робот. Некоторая нелинейность в виде обходных путей и взлома оборудования создает элемент песочницы, позволяя проходить один и тот же уровень разными способами, причём каждый последующий из них будет увлекательней предыдущего. В таком темпе вы пройдете всю игру, выкладывая себе дорогу из трупов до самого хэппи-энда и титров. И лишь при просмотре оных вы опомнитесь и зададите вполне оправданный вопрос - что это было? А это было главное достоинство. Игра отлично компенсирует отсутствие сюжета своей динамичностью и не провисает ни разу. Малая продолжительность идет на пользу, из-за чего игра проходится на одном дыхании, не давая игроку заскучать.

Вывод: игра для любителей старомодных пострелушек. Почитатели кино-эксклюзивов и графонов - забудьте что читали это текст.


Авторитетная оценка:
=Потянет=
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
20 из 26 пользователей (77%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 5
Рекомендую
3.8 ч. в игре
Опубликовано: 9 января 2015
"Project: Snowblind - лучшая игра "недалекого" прошлого!"

   Великолепная игра! Сказать о этой игре что-то плохое - невозможно. Да, кто-то скажет, что мол: "Графика стре-е-е-емная", но посмотрите на год выхода игры! На момент выхода, это была просто "вауиграгодапростоафигеееть". Сейчас же игра до сих пор дает игроку превосходный игровой процес, при этом в игре присутствует техника, некое разнообразие в оружии.
   Игра работает стабильно на "новых" ОС, показывая стабильный FPS, и, что удивительно, не вылетает\глючит! На мой взгляд, эта игра превосходит в плане игрового процесса некоторые известные игры, вроде "Зова Дежурного".
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
17 из 27 пользователей (63%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 2
Рекомендую
0.7 ч. в игре
Опубликовано: 20 июня 2014
Самая охринительная игрушка моего дедства =))
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
8 из 10 пользователей (80%) посчитали этот обзор полезным
Рекомендую
0.1 ч. в игре
Опубликовано: 21 ноября 2012
это классика! для меня эта игра и до сегоднешнего момента она остаётся одной из лучших игр! помню когда она вышла это просто вобще бомба была! у меня был лиц. диск и я проходил её и мне было интересно, потому что не знаеш что ждет за углом! интересный сюжет, мультиплеер +16 человек. покупайте эту игру и вы не пожалеете!
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
4 из 4 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
1 пользователь посчитал этот обзор забавным
Рекомендую
5.2 ч. в игре
Опубликовано: 2 апреля
>>> Проверено! Идет на Win 10!
>>> Проверено! Для поддержки высоких разрешений придется выполнить простенький танец с бубном (ссылку см. в конце);

Project: Snowblind (бывший Deus Ex: Clan Wars) отличает богатая родословная: изначально проект задумывался как многопользовательский шутер во вселенной Deus Ex, но что-то пошло не так, и на данный момент мы имеем совершенно самостоятельную игру, которая впрочем имеет парочку интересных фич, которые выгодно выделяют ее на фоне шутеров того времени.

Первой киллер-фичей вполне можно назвать сеттинг, а так же невероятно кинематографичное повествование. Сценок на движке немало, срежиссированны они просто великолепно. В каждом первом кадре эпичные ракурсы, местами неплохой соундтрек. Душевно в общем.

http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=639000366
Вторая киллер-фича в шикарной для того времени тактической вариативности геймплея. Возможен как стелс (простенький, но все же стелс), так и зачистка уровней в стиле рембо (обвешанного киберимплантами разумеется... вы ведь не забыли что у нас тут киберпанк?). Среди интересных возможностей у игрока есть фича невидимости, замедления времени, и пара других. А так же шикарный выбор гранат: обычная осколочная, дымовая, светошумовая, портативный щит-укрытие, паучок-напарник и прочие мины. Не скажу что подобное разнообразие сильно меняет механику стандартного шутера, но ведь оно еще никому не вредило, так ведь?

Правда с технологичностью графона тут полный фейл. И дело не в дате релиза (в 2005 уже год как вышли Half-life2, FarCry и Doom3) и не основной платформе (на PS2 были шутеры посимпатичнее и интерактивнее... см. например Black). Так что да, графон разработчики запороли. Но, все же смотрится все архаично, но вполне цельно.

http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=658101845
Итог: с одной стороны совершенно типичный для PS2 2000-2004 года шутер от первого лица. С другой стороны - настоящий привет из детства, метко попадающий в категорию "сейчас так уже не делают". Уверенно рекомендую людям которые интересуются шутерами эпохи PS2.

[ОБЕЩАННАЯ ССЫЛКА НА ЛЕКАРСТВО ДЛЯ ПОДДЕРЖКИ ВЫСОКИХ РАЗРЕШЕНИЙ]
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
6 из 9 пользователей (67%) посчитали этот обзор полезным
1 пользователь посчитал этот обзор забавным
Не рекомендую
8.4 ч. в игре
Опубликовано: 28 ноября 2015
Много интересных элементов геймплея, но короткие линейные уровни, вкупе с невыносимой тупизной ИИ, не дают потенциалу игры раскрыться полностью. Со всем разнообразием вооружения и имплантов, просто негде разгуляться.
Игра, максимум, неплохая, но рекомендовать бы не стал. Если поиграть, хочется именно в старый шутер, то существует множество, куда более достойных альтернатив и среди игр того же года и даже среди более старых.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
3 из 4 пользователей (75%) посчитали этот обзор полезным
Рекомендую
4.7 ч. в игре
Опубликовано: 4 ноября 2014
Underrated and undeservedly forgotten gem.
Somewhat reminiscent of Deus Ex shooter with alright gunplay, nice variety, humor and pretty cool protagonist.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
3 из 4 пользователей (75%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 2
Не рекомендую
1.1 ч. в игре
Опубликовано: 1 марта
Тот редкий случай, когда игра-то не самая плохая, но рекомендовать её попросту не за что. Она что есть, что нет. Останься она спин-оффом Deus Ex, как изначально и планировалось, может и была бы интересной, а так... Уши Deus Ex торчат отовсюду в виде наноаугментаций, кучи приспособлений и оружия, обходных путей, дополнительных заданий, возможности скрытного прохождения. Но ты всю игру пробегаешь в лоб с автоматом наголо и фугасными гранатами на крайний случай. Потому что так веселее. Сюжет в одно ухо влетает - из другого вылетает, и всё, что ты помнишь по окончании, это что дело было в Гонконге. А ещё с какого-то момента Steam стал учитывать только время, проведённое в меню, и в результате время своего прохождения я так и не узнал.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
1 из 3 пользователей (33%) посчитали этот обзор полезным
Не рекомендую
7.9 ч. в игре
Опубликовано: 2 июля
Однажды вечером мне захотелось простого шутанчика, и я решила поиграть в недавно купленный Project Snowblind. Я слышала о том, что данная игра иначально планировалась как часть известной серии Deus Ex, но в последний момент была переименована так, как зовется сейчас. Я решила узнать, чем же данная игра так провинилась и настолько ли она была плоха.
Первое, что неприятно удивило меня - унылая графика, даже для 2005 года. Второе - обилие заставок на пару шагов главного героя. Третье - ужасно кособокие и дерганые анимации. Четвертое - простецкий сюжет и пятое- главный герой, ведущий себя как пафосный идиот. Он так понтуется своими аугментациями, что становится дико смешно, и от серьезности деус экса тут не остается ни крохи. Шестое-дичайшая коридорность и небольшая продолжительность.
Стреляется сие произведение крайне скучно, не чувствуются попадания, а из улучшений удобно пользоваться, пожалуй, только щитом.

Плюс можно поставить за хороший саундтрек.

Вывод: не зря игру лишили тайтла Deus EX. Она не вызывает, не смотря на все мной перечисленное, сильного отторжения, но она точно не украсила бы собою эту серию игр. Даже сама по себе эта игра все равно ничего не представляет, скучная в плане шутера, с неинтересным сюжетом и главным героем-клоуном. Даже мир в конце игры мы спасаем как-то неинтересно. Не берите даже для ознакомления, зря потеряете 8 часов своей жизни.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный