Ощутите драматическую энергию военного фронта через глаза первого из супер-солдат нового поколения в этой эпической, полной сурового реализма, экшн-игре от первого лица. Супер-солдат должен помешать изменническому режиму истребить цивилизованный мир. Гонконг, 2065 год.
Обзоры пользователей:
Overall:
В основном положительные (всего 107) - 73% из 107 обзоров этой игры положительны
Дата выхода: 22 фев. 2005

Войдите, чтобы добавить этот продукт в список желаемого или пометить его как не интересующий вас

Купить Project: Snowblind

 

Об этой игре

Ощутите драматическую энергию военного фронта через глаза первого из супер-солдат нового поколения в этой эпической, полной сурового реализма, экшн-игре от первого лица.
Супер-солдат должен помешать изменническому режиму истребить цивилизованный мир.
Гонконг, 2065 год. Младший лейтенант Натан Фрост - простой солдат международной армии, под названием Блок Свободы. Когда на поле боя он получает обширные ранения от взрыва, Фрост подвергается экспериментальной процедуре. Результат операции - нечто большее, чем человек; трансформация, которая делает его бойцом уникального разряда, наделила способностями, намного превосходящими обычного солдата.
Усиленного этими экстраординарными способностями через вживленные имплантаты, Фроста немедленно посылают на фронт как секретное оружие против разрушающего режима. Высаженные на вражеской территории, отрезанные от командования и находящиеся в численном меньшинстве, Фрост и горстка бойцов должны попытаться помешать плану целого войска изменников, угрожающего погрузить мир во тьму.
  • Вступите в многопользовательскую битву с участием вплоть до 16 игроков и поддержкой voice over IP, в классическом или новом режиме.
  • Большое разнообразие определяющих игру стилей, начиная от неистовой сумятицы линии фронта до тактической миссии скрытного проникновения.
  • Оснастите себя арсеналом экспериментального оружия, например Riot Wall(tm) (Стена Восстания), боевыми роботами и другими высокотехнологическими приспособлениями. Используемое в комбинациях, снаряжение принесет в игровой процесс ранее не виданное разнообразие и глубину, особенно в многопользовательский режим.
  • В многопользовательской игре транспорт используется совместно; один игрок-водитель, второй управляет турелями.
  • Специальные возможности, такие как невидимость, усиление рефлексов и электрическая буря дают вам преимущества перед вашими хорошо снаряженными и готовыми к битве соперниками.
  • Заходите и играйте, действие проводит игрока через погружающую в кинематографе сюжетную линию с первой минуты игры.
  • 11 миссий, охватывающих 16 карт, включая тюрьму в здании Оперы, Храм Буддистов, превращенный в военную базу и обширные урбанистические Пустоши.

Системные требования

    Минимальные: IBM PC или 100% совместимый, Microsoft Windows 2000/XP, Pentium IV, процессор 1.5 ГГц (или эквивалент AMD Athlon XP), 100% DirectX 3D-ускоренная видеокарта 64 МБ со способностью Pixel Shader v1.1, системное ОЗУ 256 МБ, 100% совместимая с DirectX 9 звуковая карта, свободное несжатое пространство на жестком диске (дополнительное пространство может быть необходимо для сохраненных игр), 100% совместимые с Windows 2000/XP мышь и клавиатура

    Как указано на коробке Project: Snowblind, лэптопы и интегрированные видео-чипы могут работать с Project: Snowblind, но не поддерживаются. Если вы подвергнетесь проблемам во время работы этой игры на интегрированном видео-чипе, Eidos Tech Support не сможет вам помочь.

    Рекомендуемые: процессор Pentium IV, 2.4 Ггц (или эквивалент AMD Athlon XP) или больше, системное ОЗУ 512 МБ, 100% DirectX 9 графическая карта 3D 128МБ с поддержкой Pixel Shader 2.0, 3ГБ пространства на жестком диске

    Поддерживаемые видеочипсеты:
    серии nVidia GeForce 3Ti/4Ti/FX/6000 - Примечание: серия GeForce MX НЕ ПОДДЕРЖИВАЕТСЯ. ATI Radeon 8500/9xxx или выше.

Customer reviews
Customer Review system updated! Learn more
Overall:
В основном положительные (всего 107)
Recently Posted
TeenJackBauer
( 4.3 ч. в игре )
Опубликовано: 27 мая
7.5/10 TJBs
snedr
( 1.2 ч. в игре )
Опубликовано: 17 мая
Didn't hook me, unfortunately. The core mechanics and gameplay are decent (except for the weapon/augment selection system which is very clumsy), and the destructible environments are pretty cool. However, the storyline and dialogue are cheesy and the game as a whole is generic and feels very dated. Runs on Windows 10, but crashes at times and has no widescreen support.
Phendrana
( 4.3 ч. в игре )
Опубликовано: 30 апреля
Honestly, i'd say it's a good game.
Not great or bad, but it's good.

But I will admit, I have played better FPS that came out in 2005 like F.E.A.R. but this is good too.
Gunplay is okay. You get a variety of sick of weapons, some of course your typical FPS weapons like a carbine rifle, pistol, shotgun, rocket launcher, but others are pretty different like a EMP Rifle, Mine gun, a Rail laser, and more.
Another thing I like a lot in this game is the augmentations and the ability to hack machinery.
Like you can hack security panels and do stuff like overide AI of turrets and cameras, hack into combat bots and take control of them, that's something I really liked a lot, don't see it much in FPS.
You can also drive cars and mechs but eh the controls for them feel weird. There's only 1 point in the game which is like the third before the last level where driving a car is a life saver than walking.

Augmentations consist of the ability to see trough walls, slow time, shielding, a cloak, and shoot out lighting, but generally I mainly used the shielding because this game uses save points and dying can be sucky at times. But you can revive yourself with the Nano Boosts so that's good.
Story is lol, I only pay attention to gameplay and music.

Also another thing is the game tends to crash at times, so if you see a save point, i'd advise saving so you don't lose a lot of progress, but it didn't crash much on me. Only like the beginning levels.

All in all: I'd say 7/10
It's a good game, but not as good as a game like F.E.A.R. and some others FPS.
Perhaps an HD Remake/Remaster could do this game justice.
shibbeh
( 3.9 ч. в игре )
Опубликовано: 8 апреля
Project: Snowblind

the "suposed" Deus Ex Sequel.

so its defintely not that, Perhaps it got scrapped, perhaps invisable war did enough damage they didnt want to tarnish the name further. Im sure google has a viable answer. Anyways, this games pretty sweet.

Now, just because they changed the title, maybe reworked some things, probably scrapped thing that were long worked on, probably rushed to add changes to game so it wasnt a complete scrap.

This game plays as IF Deus Ex was a story centered 90% linear shooter, where auto-level is on. It has the body enhancement mods, it has the dystopian atmosphere, the glowy tech stuff, Hell, even the sniper rifle looks suspiciously close to the invsiable war sniper rifle. The levels are pretty linear with usually two approaches to things. Go in hard and tell your enemies to bite the pillow, Or take a more subtle stealthier approach. I dont favor the stealth too much because I feel like the npcs ability to detect me is a bit unatural in the earlier levels especially. once you get the cloak its a bit easier, an even fun to use for sneaking or ambushing, you can use it while in line of sight, which a lot of games that have cloak or invisablity usually dont let you use it in combat. So you can activate it, weave through a troup of soilders and literally reappear behind them and just one hand death punch them one by one. Which brings me to the mods in general, I mention its like deus ex with auto level because the game slowly unlocks more mods as you progress. There is NO choice in how your character grows. luckily they do it at a great pace so your consistently getting new toys to use. the levels usually following your new found mod are kinda built around it so that it would work well with the enviroment. its your choice though, you can always play loud or be quiet. well after the intial few levels. I dont remember what difficulty I selected but its kinda easy. I know its either normal or hard, or what the equivalent may be. they give you plenty of ammo most times, as long as your not wasteful and stupid, like dont shoot to break ammo boxes, just punch it or pick it up an throw it. your biometer for mods never really runs out unless your stupid. theres a few nooks and crannies in every level to search to feed your explorative hunger, usually with rewards for doing so. you find bio an health upgrades this way usually, every few levels it seems for me. Anyways, Like, I said, just imagine deus ex as a linear sorta explorative story driven shooter where the voice acting is actually pretty good for being like what? 12 year old game? Id say buy it for cereal, sale or not. you got two hours to make a refund if you hate it anyways.
☞ಠ_ಠ☞ ⚡ [TF2] 🐉👽 Đark-_-4👽🐉
( 14.0 ч. в игре )
Опубликовано: 6 апреля
jo játék vary is good
vOi_Shaman
( 5.2 ч. в игре )
Опубликовано: 2 апреля
>>> Проверено! Идет на Win 10!
>>> Проверено! Для поддержки высоких разрешений придется выполнить простенький танец с бубном (ссылку см. в конце);

Project: Snowblind (бывший Deus Ex: Clan Wars) отличает богатая родословная: изначально проект задумывался как многопользовательский шутер во вселенной Deus Ex, но что-то пошло не так, и на данный момент мы имеем совершенно самостоятельную игру, которая впрочем имеет парочку интересных фич, которые выгодно выделяют ее на фоне шутеров того времени.

Первой киллер-фичей вполне можно назвать сеттинг, а так же невероятно кинематографичное повествование. Сценок на движке немало, срежиссированны они просто великолепно. В каждом первом кадре эпичные ракурсы, местами неплохой соундтрек. Душевно в общем.

http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=639000366
Вторая киллер-фича в шикарной для того времени тактической вариативности геймплея. Возможен как стелс (простенький, но все же стелс), так и зачистка уровней в стиле рембо (обвешанного киберимплантами разумеется... вы ведь не забыли что у нас тут киберпанк?). Среди интересных возможностей у игрока есть фича невидимости, замедления времени, и пара других. А так же шикарный выбор гранат: обычная осколочная, дымовая, светошумовая, портативный щит-укрытие, паучок-напарник и прочие мины. Не скажу что подобное разнообразие сильно меняет механику стандартного шутера, но ведь оно еще никому не вредило, так ведь?

Правда с технологичностью графона тут полный фейл. И дело не в дате релиза (в 2005 уже год как вышли Half-life2, FarCry и Doom3) и не основной платформе (на PS2 были шутеры посимпатичнее и интерактивнее... см. например Black). Так что да, графон разработчики запороли. Но, все же смотрится все архаично, но вполне цельно.

http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=658101845
Итог: с одной стороны совершенно типичный для PS2 2000-2004 года шутер от первого лица. С другой стороны - настоящий привет из детства, метко попадающий в категорию "сейчас так уже не делают". Уверенно рекомендую людям которые интересуются шутерами эпохи PS2.

[ОБЕЩАННАЯ ССЫЛКА НА ЛЕКАРСТВО ДЛЯ ПОДДЕРЖКИ ВЫСОКИХ РАЗРЕШЕНИЙ]
AndiWikinger
( 0.2 ч. в игре )
Опубликовано: 18 марта
Dieses Spiel unterstützt die Präsidentschaftskandidatur von Donald Trump. Nicht spielen. Mehr Spass macht es sich die Zunge zu rasieren und man verschwendet nicht halb so viel Zeit dafür. Project Snowblind: Doof, sieht scheisse aus, macht keinen Spaß; ich geh erst mal das Klo putzen, das erhellt mein Gemüt wohl eher als dieser Klumpen.
Kolya Glazastiy
( 8.1 ч. в игре )
Опубликовано: 6 марта
Помню в неё ещё играл на PS2.Эхх....Ностальгия
Shadow Ops
( 12.4 ч. в игре )
Опубликовано: 4 марта
Project: Snowblind
fast game with modern day graphics with easy controls that moves from location A to B to C and so on,
good amount of action and special effects

good game.
Private Mauler
( 1.1 ч. в игре )
Опубликовано: 1 марта
Тот редкий случай, когда игра-то не самая плохая, но рекомендовать её попросту не за что. Она что есть, что нет. Останься она спин-оффом Deus Ex, как изначально и планировалось, может и была бы интересной, а так... Уши Deus Ex торчат отовсюду в виде наноаугментаций, кучи приспособлений и оружия, обходных путей, дополнительных заданий, возможности скрытного прохождения. Но ты всю игру пробегаешь в лоб с автоматом наголо и фугасными гранатами на крайний случай. Потому что так веселее. Сюжет в одно ухо влетает - из другого вылетает, и всё, что ты помнишь по окончании, это что дело было в Гонконге. А ещё с какого-то момента Steam стал учитывать только время, проведённое в меню, и в результате время своего прохождения я так и не узнал.
Lowen264
( 2.5 ч. в игре )
Опубликовано: 27 февраля
The only thing that bums me out about this game is that it dosn't have a sequel. If it did they could have addressed some of the problems this one has. The AI for the enemies is pretty bad, but it is fun watching them stupidly run about while gunning them down.
Captain Titus
( 10.2 ч. в игре )
Опубликовано: 26 февраля
NOTE: I did not attempt the multiplayer, please take that into account.

Set in the future, and originally intended as a spin-off of Deus Ex: Invisible War, Project: Snowblind shares many similarities with that game.

Focusing almost exlusively on shooting (i.e. gunplay), you are boosted with a handful of augmentations. While the game is nowhere near as complex as a Deus Ex game, in terms of choices, alternate paths, etc., this game places far more emphasis on shooting, as one would expect.

Not the longest, and certainly not the prettiest game out there, Project: Snowblind is nevertheless a fun and enjoyable ride, with a well-weighted ramp up in difficulty as you progress. If you enjoy FPS games, give this one a try. With the multitude of guns, alternate fire modes and more, you will have a good time.

If you are playing on a widescreen monitor (and who isn't these days?), I followed the below guide (all credit for guide goes to OP):

http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=388383254

Recommended if you enjoy FPS.
-=LCS=- Arab_Guy
( 0.4 ч. в игре )
Опубликовано: 22 февраля
Way ahead of it's time. Or is it way behind the time, since it's Deus Ex 2.5?
Phantom Virus
( 5.1 ч. в игре )
Опубликовано: 8 февраля
This is a surprisingly good game all things considered. Yes, its a bit too short for my liking but most fps games are. If you looking for an fps game with a bunch of options with weapons and equipment then this game is for you. Plus at only a 1.50 on sale, its a steal. The game crashes a bit but not enough to ruin it since the game loads quickly too. The game has a surprisingly good amount of cutscenes. I guess this isn't too big of a surprise from the Eidos and Tomb raider family. A good game, not a great game but a good one.
Rumpleman
( 5.3 ч. в игре )
Опубликовано: 21 января
Too easy and too short. Story is ok though, but nothing special. Levels are pretty well designed but again they are too small. You almost every time can switch on shield and be immune to almost any attack. I'd say pass this game unless it is on sale or in bundle.
MrАдольф
( 1.2 ч. в игре )
Опубликовано: 8 января
Не плохая игра для 2005 года. Очень радует вклад, который разработчики внесли в игру, сюжет игры. В свое время (детском возрасте) прошел игру на 1 дыхании. По моему мнению , игра заслуживает 9/10 баллов.
Tony_fugazi™
( 3.5 ч. в игре )
Опубликовано: 4 января
Horrible low-budget game from Crystal Dynamics. Maybe on PS2/Xbox it was OK game, but for PC it's a mess.
Bick
( 0.5 ч. в игре )
Опубликовано: 1 января
It's not terrible, but it is pretty forgettable. The gameplay was nothing special, the story was uninteresting, and the game was very short. It also tended to randomly crash on me. The crashes were very annoying because you can only save at predetermined points.

Also, steam did not track the gameplay time correctly for me. It says I only played for a half hour, but I did in fact play through the whole game.
girotacoman
( 9.3 ч. в игре )
Опубликовано: 31 декабря 2015
Fun crash happy shooter

i really enjoyed this shooter, is not hard, the story is meh at best, and the characters are cheesy,
but the shooting here most have been on the top best for its time, the controls are good,
the weapons!!! are fun and the core of the overall enjoyment of this game for me,
  • assault rifle/grenade launcher
  • explosive shotgun
  • explosive handgun
  • hipno sniper
  • even a rail cannon :D
combine this with crysis like abilitys like ballistic shield and invisibility and bullet time,
and i feel u will have alot of fun, just be aware of saving has often u see a saving point
did i mention this game was suposed to be a deus ex game?
Exarch
( 6.7 ч. в игре )
Опубликовано: 23 декабря 2015
GO: If you like near-SF settings and shooters with skills and stealth options.
NO: If you prefer your shooters straightforward, your graphics up-to-date or your puzzles complex.

Half Modern Warfare, half Deus Ex, all fun, Project: Snowblind is a short but sweet romp through a besieged Hong Kong. Cyber Augmentations, Stealth and Shooting make for a great combination.
Don't expect the options and complexity offered by Deus Ex or Human Revolution, though.
Most Helpful Reviews  In the past 90 days
3 из 3 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
Рекомендую
5.2 ч. в игре
Опубликовано: 2 апреля
>>> Проверено! Идет на Win 10!
>>> Проверено! Для поддержки высоких разрешений придется выполнить простенький танец с бубном (ссылку см. в конце);

Project: Snowblind (бывший Deus Ex: Clan Wars) отличает богатая родословная: изначально проект задумывался как многопользовательский шутер во вселенной Deus Ex, но что-то пошло не так, и на данный момент мы имеем совершенно самостоятельную игру, которая впрочем имеет парочку интересных фич, которые выгодно выделяют ее на фоне шутеров того времени.

Первой киллер-фичей вполне можно назвать сеттинг, а так же невероятно кинематографичное повествование. Сценок на движке немало, срежиссированны они просто великолепно. В каждом первом кадре эпичные ракурсы, местами неплохой соундтрек. Душевно в общем.

http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=639000366
Вторая киллер-фича в шикарной для того времени тактической вариативности геймплея. Возможен как стелс (простенький, но все же стелс), так и зачистка уровней в стиле рембо (обвешанного киберимплантами разумеется... вы ведь не забыли что у нас тут киберпанк?). Среди интересных возможностей у игрока есть фича невидимости, замедления времени, и пара других. А так же шикарный выбор гранат: обычная осколочная, дымовая, светошумовая, портативный щит-укрытие, паучок-напарник и прочие мины. Не скажу что подобное разнообразие сильно меняет механику стандартного шутера, но ведь оно еще никому не вредило, так ведь?

Правда с технологичностью графона тут полный фейл. И дело не в дате релиза (в 2005 уже год как вышли Half-life2, FarCry и Doom3) и не основной платформе (на PS2 были шутеры посимпатичнее и интерактивнее... см. например Black). Так что да, графон разработчики запороли. Но, все же смотрится все архаично, но вполне цельно.

http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=658101845
Итог: с одной стороны совершенно типичный для PS2 2000-2004 года шутер от первого лица. С другой стороны - настоящий привет из детства, метко попадающий в категорию "сейчас так уже не делают". Уверенно рекомендую людям которые интересуются шутерами эпохи PS2.

[ОБЕЩАННАЯ ССЫЛКА НА ЛЕКАРСТВО ДЛЯ ПОДДЕРЖКИ ВЫСОКИХ РАЗРЕШЕНИЙ]
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
4 из 5 пользователей (80%) посчитали этот обзор полезным
Рекомендую
4.3 ч. в игре
Опубликовано: 30 апреля
Honestly, i'd say it's a good game.
Not great or bad, but it's good.

But I will admit, I have played better FPS that came out in 2005 like F.E.A.R. but this is good too.
Gunplay is okay. You get a variety of sick of weapons, some of course your typical FPS weapons like a carbine rifle, pistol, shotgun, rocket launcher, but others are pretty different like a EMP Rifle, Mine gun, a Rail laser, and more.
Another thing I like a lot in this game is the augmentations and the ability to hack machinery.
Like you can hack security panels and do stuff like overide AI of turrets and cameras, hack into combat bots and take control of them, that's something I really liked a lot, don't see it much in FPS.
You can also drive cars and mechs but eh the controls for them feel weird. There's only 1 point in the game which is like the third before the last level where driving a car is a life saver than walking.

Augmentations consist of the ability to see trough walls, slow time, shielding, a cloak, and shoot out lighting, but generally I mainly used the shielding because this game uses save points and dying can be sucky at times. But you can revive yourself with the Nano Boosts so that's good.
Story is lol, I only pay attention to gameplay and music.

Also another thing is the game tends to crash at times, so if you see a save point, i'd advise saving so you don't lose a lot of progress, but it didn't crash much on me. Only like the beginning levels.

All in all: I'd say 7/10
It's a good game, but not as good as a game like F.E.A.R. and some others FPS.
Perhaps an HD Remake/Remaster could do this game justice.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
3 из 5 пользователей (60%) посчитали этот обзор полезным
Рекомендую
12.4 ч. в игре
Опубликовано: 4 марта
Project: Snowblind
fast game with modern day graphics with easy controls that moves from location A to B to C and so on,
good amount of action and special effects

good game.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
Most Helpful Reviews  In the past 180 days
2 из 3 пользователей (67%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 2
Не рекомендую
1.1 ч. в игре
Опубликовано: 1 марта
Тот редкий случай, когда игра-то не самая плохая, но рекомендовать её попросту не за что. Она что есть, что нет. Останься она спин-оффом Deus Ex, как изначально и планировалось, может и была бы интересной, а так... Уши Deus Ex торчат отовсюду в виде наноаугментаций, кучи приспособлений и оружия, обходных путей, дополнительных заданий, возможности скрытного прохождения. Но ты всю игру пробегаешь в лоб с автоматом наголо и фугасными гранатами на крайний случай. Потому что так веселее. Сюжет в одно ухо влетает - из другого вылетает, и всё, что ты помнишь по окончании, это что дело было в Гонконге. А ещё с какого-то момента Steam стал учитывать только время, проведённое в меню, и в результате время своего прохождения я так и не узнал.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
8 из 9 пользователей (89%) посчитали этот обзор полезным
Рекомендую
10.2 ч. в игре
Опубликовано: 26 февраля
NOTE: I did not attempt the multiplayer, please take that into account.

Set in the future, and originally intended as a spin-off of Deus Ex: Invisible War, Project: Snowblind shares many similarities with that game.

Focusing almost exlusively on shooting (i.e. gunplay), you are boosted with a handful of augmentations. While the game is nowhere near as complex as a Deus Ex game, in terms of choices, alternate paths, etc., this game places far more emphasis on shooting, as one would expect.

Not the longest, and certainly not the prettiest game out there, Project: Snowblind is nevertheless a fun and enjoyable ride, with a well-weighted ramp up in difficulty as you progress. If you enjoy FPS games, give this one a try. With the multitude of guns, alternate fire modes and more, you will have a good time.

If you are playing on a widescreen monitor (and who isn't these days?), I followed the below guide (all credit for guide goes to OP):

http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=388383254

Recommended if you enjoy FPS.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
3 из 3 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
Рекомендую
5.1 ч. в игре
Опубликовано: 8 февраля
This is a surprisingly good game all things considered. Yes, its a bit too short for my liking but most fps games are. If you looking for an fps game with a bunch of options with weapons and equipment then this game is for you. Plus at only a 1.50 on sale, its a steal. The game crashes a bit but not enough to ruin it since the game loads quickly too. The game has a surprisingly good amount of cutscenes. I guess this isn't too big of a surprise from the Eidos and Tomb raider family. A good game, not a great game but a good one.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
Most Helpful Reviews  Overall
26 из 32 пользователей (81%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 3
Рекомендую
5.1 ч. в игре
Опубликовано: 30 ноября 2015
С самого своего создания Project: Snowblind был обречен на забвение. Проект второго сорта, сшитый из кусков несостоявшегося онлайнового ответвления именитой серии(какой, угадайте сами), и выпущенный для единственной цели - срубить чутка бабла, тем самым частично оправдав вложенные в неудачную концепцию ресурсы. Вот только публике об этом сказать забыли. И когда этот монстр Франкенштейна вышел на свет, все отреагировали однозначно и предсказуемо. В итоге как критики, так и игроки оценили игру по достоинству, забили крышку гроба, второпях перекрестились, и забыли. Я же всегда относился к ней без негатива, прошёл аж три раза, и могу с уверенностью сказать - она не плохая, она просто не совсем удачная.

Сюжет здесь заканчивается, не успев толком начаться. Во время очередного замеса главный герой отдает богу душу, а тело забирают ученые, дабы по быстрому состряпать из него непобедимого Робокопа, под завязку нашпигованного электроникой, и отправить мочить козлов по ту сторону баррикад. Не успев толком понять, что же здесь, мать вашу, происходит, нас с разбегу забрасывают в самое пекло сражения, и заставляют применять все свои навыки по максимуму. Пользоваться разнообразным оружием, кучей умений и различной техникой, будь то танк, бронетранспортер или шагающий робот. Некоторая нелинейность в виде обходных путей и взлома оборудования создает элемент песочницы, позволяя проходить один и тот же уровень разными способами, причём каждый последующий из них будет увлекательней предыдущего. В таком темпе вы пройдете всю игру, выкладывая себе дорогу из трупов до самого хэппи-энда и титров. И лишь при просмотре оных вы опомнитесь и зададите вполне оправданный вопрос - что это было? А это было главное достоинство. Игра отлично компенсирует отсутствие сюжета своей динамичностью и не провисает ни разу. Малая продолжительность идет на пользу, из-за чего игра проходится на одном дыхании, не давая игроку заскучать.

Вывод: игра для любителей старомодных пострелушек. Почитатели кино-эксклюзивов и графонов - забудьте что читали это текст.


Авторитетная оценка:
=Потянет=
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
20 из 26 пользователей (77%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 5
Рекомендую
3.8 ч. в игре
Опубликовано: 9 января 2015
"Project: Snowblind - лучшая игра "недалекого" прошлого!"

   Великолепная игра! Сказать о этой игре что-то плохое - невозможно. Да, кто-то скажет, что мол: "Графика стре-е-е-емная", но посмотрите на год выхода игры! На момент выхода, это была просто "вауиграгодапростоафигеееть". Сейчас же игра до сих пор дает игроку превосходный игровой процес, при этом в игре присутствует техника, некое разнообразие в оружии.
   Игра работает стабильно на "новых" ОС, показывая стабильный FPS, и, что удивительно, не вылетает\глючит! На мой взгляд, эта игра превосходит в плане игрового процесса некоторые известные игры, вроде "Зова Дежурного".
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
16 из 26 пользователей (62%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 2
Рекомендую
0.7 ч. в игре
Опубликовано: 20 июня 2014
Самая охринительная игрушка моего дедства =))
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
7 из 9 пользователей (78%) посчитали этот обзор полезным
Рекомендую
0.1 ч. в игре
Опубликовано: 21 ноября 2012
это классика! для меня эта игра и до сегоднешнего момента она остаётся одной из лучших игр! помню когда она вышла это просто вобще бомба была! у меня был лиц. диск и я проходил её и мне было интересно, потому что не знаеш что ждет за углом! интересный сюжет, мультиплеер +16 человек. покупайте эту игру и вы не пожалеете!
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
5 из 7 пользователей (71%) посчитали этот обзор полезным
1 пользователь посчитал этот обзор забавным
Не рекомендую
8.4 ч. в игре
Опубликовано: 28 ноября 2015
Много интересных элементов геймплея, но короткие линейные уровни, вкупе с невыносимой тупизной ИИ, не дают потенциалу игры раскрыться полностью. Со всем разнообразием вооружения и имплантов, просто негде разгуляться.
Игра, максимум, неплохая, но рекомендовать бы не стал. Если поиграть, хочется именно в старый шутер, то существует множество, куда более достойных альтернатив и среди игр того же года и даже среди более старых.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
3 из 4 пользователей (75%) посчитали этот обзор полезным
Рекомендую
4.7 ч. в игре
Опубликовано: 4 ноября 2014
Underrated and undeservedly forgotten gem.
Somewhat reminiscent of Deus Ex shooter with alright gunplay, nice variety, humor and pretty cool protagonist.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
3 из 7 пользователей (43%) посчитали этот обзор полезным
Не рекомендую
0.9 ч. в игре
Опубликовано: 19 ноября 2015
Игра постоянно падает, а про время загрузки уровней и вообще самой игры я молчу - это просто вечность. Понятно что она престарелая и вообще замыленый консольный порт от консольных разрабов. Но если бы там хотя бы ручное сохранение было... А так скакать по 100500 раз по одной и той же кишке и опять вывалиться на стол в 5-ти метрах от комнаты сохранения - извините, нет. Не рекомендую!
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
0 из 1 пользователей (0%) посчитали этот обзор полезным
Рекомендую
1.2 ч. в игре
Опубликовано: 8 января
Не плохая игра для 2005 года. Очень радует вклад, который разработчики внесли в игру, сюжет игры. В свое время (детском возрасте) прошел игру на 1 дыхании. По моему мнению , игра заслуживает 9/10 баллов.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
4 из 10 пользователей (40%) посчитали этот обзор полезным
1 пользователь посчитал этот обзор забавным
Не рекомендую
1.8 ч. в игре
Опубликовано: 22 мая 2015
Унылейший линейный шутер с отвратительной (на момент выхода, вышло оно в один год с FEAR и Quake 4, так что сравнивать игру во всем следует с ними) графикой и отвратительнейшим (AvP2 интересно играть и в этом 2015 году, Project: Snowblind нет) геймплеем, несмотря на возможность прокатиться, заюзать бота-паука и тд. Возможности, взятые из Deus Ex (и не только), вроде бы есть, но реализовать их не смогли совсем никак. Монологи и заставки не делают игру интересней, сценарий никакой, его просто нет, можно вырезать немногие диалоги и игра не станет хуже. В прочем, лучше она тоже не станет. Project: Snowblind имеет только один плюс - гг умирает от пуль врагов довольно быстро.

Оценка: 1 из 5.

Лучше бы я себе пончиков купил.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
6 из 15 пользователей (40%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 6
Рекомендую
0.1 ч. в игре
Опубликовано: 6 января 2012
♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥, а ЭТО я когда успел купить? Пора завязывать со спиртным
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
5 из 44 пользователей (11%) посчитали этот обзор полезным
Не рекомендую
1.0 ч. в игре
Опубликовано: 4 марта 2014
графика слишком устарела, оружие не чувствуется, аи тупой, еще и проблемы со звуком
а в детстве была одной из любимых игр
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
34 из 39 пользователей (87%) посчитали этот обзор полезным
Рекомендую
10.8 ч. в игре
Опубликовано: 10 декабря 2013
One of the best older FPS-games I ever played, due to the sheer number of weapons and attacks, ways to kill the enemys and deal with the missions it is nearly a sandbox game but gets really hard later on and challenges the player. Rarely had this much fun with an older FPS in recent years, worth the exploration, time and money!
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
29 из 33 пользователей (88%) посчитали этот обзор полезным
Рекомендую
2.2 ч. в игре
Опубликовано: 5 февраля 2015
spiritual successor of deus ex made for consoles (ps2 xbox), its basically deus ex without any of the rpg elements

augments thanks to NANO TECHNOLOGY are in, every gun with alt fire is in, different approaches to scenarios are in, hacking is kinda a thing

its pretty fun and a not complete ♥♥♥♥ PC port, has multiplayer but i haven't touched it
obviously dated graphic wise but what are you expecting m8
buy this ♥♥♥♥ homie
rip eidos
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
23 из 25 пользователей (92%) посчитали этот обзор полезным
Рекомендую
8.1 ч. в игре
Опубликовано: 7 июля 2014
Project: Snowblind isn't going to go down as one of the great legendary FPS games, but it is a very good game for the $1.50 I paid for it. The structure of the game is that of your usual single-player fps campaign (beating a linear series of levels), but it does some interesting things that make it worth playing.

The combat in this game is excellent. Each weapon is interesting and fun to use, but more importantly each weapon is useful for different types situations, meaning you'll be switching which one you use frequently. Furthermore, they all retain their usefullness throughout the campaign, meaning you won't be lugging around a bunch of useless weapons by the time the endgame rolls around. Each weapon also has an alt-fire, which expands their possibilities even more.

This game started off as a spin-off of Deus Ex, and even though the final product no longer shares that title or universe (and doesn't have any rpg elements, being a pure FPS), it does let you use the same of type nano-augmentations to give you the upper hand in combat. This ranges from making your self invisible, to shooting electric bolts, to becoming completely invulnerable. These augmentations let you try a variety of different strategies for approaching each battle and did a great job of spicing up the game (although I did find myself using the invulerability one pretty much exclusively it was made available). Also like Deus Ex, there is also a hacking element. You have a device called the "icepick" that lets you fire a dart onto anything that's hackable and then take control of that thing remotely. This allows you to take control of turrets and mechs, and using them to turn the tables on the enemies is hilarious and awesome.

The last thing in terms of gameplay I want to bring up is that the level design is excellent. Even though the levels are mostly linear, each area gives you a handful of options and alternate routes, meaning you could go in guns blazing, or you could try to find a sneakier path and do things stealthily. Overall, the gameplay is Project: Snowblind's strongest point, as the weapon design, level design, and augmentations blend together brilliantly.

Despite the excellent gameplay, there are a handful of areas Project: Snowblind falls short in, some of which were detrimental to my enjoyment of the game, some not so much. The biggest issue I had with this game is that the saves are handled using manual checkpoints you must find and activate within the level, as opposed to being able to save where you want or using automatic checkpoints. Normally, I don't mind checkpoints too much, but Project: Snowblind only has one or two of these points per level, meaning that if you die, you usually have to replay much more of what you just did than is desirable (usually about 7 or 8 minutes worth). What's even worse is these checkpoints are sometimes hidden in obscure, out of the way places and in some levels I couldn't even find them despite the game having a feature telling you what direction you should be heading to find them. These checkpoints really drag down the game, and whenever I found myself quitting the game, it was usually because I was tired of having to replay massive swaths just to retry one point.

On the technical side, Snowblind has a few glaring issues as well. I had the game crash on me several times during my playthrough. This was especially annoying because they usually happened once I finally overcame whatever section of the game I was stuck on (meaning I would have to replay that part yet again once I restarted the game). Annother annoying bug is that there is something wrong with the game's contrast, making everything look extremely washed out making stuff that's supposed to be black more of a gray. This seems to effect everyone's copy and I haven't found any kind of workaround or fix. Take a loot at the user posted screenshots on this game's Steam community hub, then compare them to the screenshots on the Store page, and you will see that something is very wrong. This is extremely annoying and even makes the game hard to look at in places, which is unfortunate, because you can tell the game has decent art direction and isn't supposed to look like this (videos I watched of the PS2 and Xbox versions seemed to be fine however). With that said, I was able to look past this and enjoy the gameplay (which again, is excellent), but this is something you should know about going in.

The storyline is a weak point as well, but it does have some merit. The overall plot is completely forgettable, basically serving as an excuse for you to shoot your way through each level (as an aside, nearly every cutscene contains a helicopter either destroying something or getting destroyed. This is not a problem). The most interesting thing about the storyline is that the big evil plot that you try to prevent is almost identical to one of the ending options from Deus Ex 1, but that's about it. With that said, the character themselves were actually pretty likeable and distinct, and there is some pretty good voice acting as well (the game also has a surprisingly decent sense of humor that pops up now and them). You won't care why you're fighting this war, but you will enjoy the company.

Overall, Project: Snowblind is pretty solid for a budget game, thanks to fantastic gameplay (even if it doesn't have much else going for it). I don't think I'll be playing through it a second time, but for $1.50, the ride was a fun one worth taking.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный