EIN WELTRAUMABENTEUER VON SEAN CLARK IN ZUSAMMENARBEIT MIT FILMEMACHER STEVEN SPIELBERG Ein Asteroid in der Größe eines kleinen Mondes ist auf Kollisionskurs mit der Erde und nur der NASA Veteran Boston Low hat die Kompetenz diesen zu stoppen.
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Sehr positiv (12 Reviews) - 91% der 12 Nutzerreviews der letzten 30 Tage sind positiv.
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Sehr positiv (367 Reviews) - 94 % der 367 Nutzerreviews für dieses Spiel sind positiv.
Veröffentlichung: 1. Nov. 1995

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Enthält 4 Artikel: Indiana Jones® and the Fate of Atlantis™, Indiana Jones® and the Last Crusade™, LOOM™, The Dig®

 

Über dieses Spiel

EIN WELTRAUMABENTEUER VON SEAN CLARK IN ZUSAMMENARBEIT MIT FILMEMACHER STEVEN SPIELBERG
Ein Asteroid in der Größe eines kleinen Mondes ist auf Kollisionskurs mit der Erde und nur der NASA Veteran Boston Low hat die Kompetenz diesen zu stoppen. Mit dabei ist die preisgekrönte Journalistin Maggie Robbins und der international berühmte Geologe Ludger Brink.
Sobald der unberechenbare Asteroid auf einen sicheren Orbit befördert ist, führt das Trio eine Routine-Untersuchung der steinigen Oberfläche durch.
Aber was sie da entdecken ist alles andere als Routine.
Low, Brink und Robbins lösen aus Versehen einen Mechanismus aus, der den Asteroid in ein kristalartiges Raumschiff verwandelt. Das Team wird durch die Galaxie geschleudert zu einem Planeten, der so verlasssen und trostlos ist, das Brink Ihn Cocytus nennt, nach dem 9. Kreis der Hölle in Dante’s Inferno. Die kahle Landschaft war offensichtlich einst das Zuhause einer hochentwickelten Zivilisation mit Überresten filigraner Architektur, fortgeschrittener Technologie und einem sehr complex verstrickten Tunnelsytem.
Aber nirgends sind Cocytans zu finden.
Wer waren die ursprünglichen Bewohner dieses einst so reichen Imperiums? Was sind diese Erscheinungen, die ab und zu auf geheimnisvolle Weise auftreten? Warum wurden Low, Robbins, und Brink hierher gebracht? Wie kann Low sein Team zusammenhalten angesichts dieser Ungewissheiten? Um zur Erde zurüzukehren muss das Team nach Antworten suchen, nicht nur auf der Oberfläche des Planeten sondern auch tief in sich selbst.
LucasArts und Legende Steven Spielberg presentieren ein episches Abenteuer das sich kopfüber in die Tiefen des Unbekannten stürzt. Und Sie mitnimmt.
  • Fast 200 Orte und hunderte Puzzle
  • Robert Patrick von T2 als Stimme von Boston Low
  • Spezialeffekte von Industrial Light & Magic
  • Dialog geschrieben von dem preisgekrönten Sci Fi Autors Orson Scott Card
  • Wagnerische Musik setzt den epischen Ton

Systemanforderungen

Windows
Mac OS X
    • Betriebssystem: Windows XP oder Vista
    • Prozessor: Jeglicher 2002 Aera PC oder besser
    • Speicher: 32 MB RAM
    • Grafik: 2 MB - PCI Grafikkarte
    • DirectX®: Voraussetzung für sound
    • Festplatte: 650 MB
    • Sound: 16-bit Soundkarte
    Minimum:
    • OS: Mac OS X version 10.5 (or newer)
    • Processor: Intel Processor
    • CPU Speed: 1.8 GHz
    • Memory: 128 MB RAM
    • Hard Disk Space: 2 GB free disk space
    Recommended:
    • OS: Mac OS X version 10.5 (or newer)
    • Processor: Intel Dual Core Processor
    • CPU Speed: 2 GHz
    • Memory: 1 GB RAM
    • Hard Disk Space: 2 GB free disk space
Nutzerreviews
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Sehr positiv (12 Reviews)
Insgesamt:
Sehr positiv (367 Reviews)
Kürzlich verfasst
|2YSSäNKAUHU
( 6.3 Std. insgesamt )
Verfasst: 14. Juli
Got this as a byproduct in the LucasArts bundle but this ended up being the one I loved the most.

No unfair or ridiculously hard puzzles and a surprising and good story (or atleast it was to me). Love it when point and click games make you observe the surroundings and characters.
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FedEx
( 9.9 Std. insgesamt )
Verfasst: 13. Juli
Very fun classic game. No combat, just exploring alien ruins. Wish there were more games like this.
Hilfreich? Ja Nein Lustig
jcscarlett10
( 2.1 Std. insgesamt )
Verfasst: 5. Juli
One of the best PC games of my youth. Nothing better than coming back to it to fully understand this great story!
Hilfreich? Ja Nein Lustig
Nortd
( 8.8 Std. insgesamt )
Vorveröffentlichungsreview
Verfasst: 4. Juli
Probably one of the best point and click games I ever played.
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davidspackage
( 4.5 Std. insgesamt )
Verfasst: 3. Juli
The Dig is one of Lucasarts' less known and less succesful point and click adventure games. Unlike most of their comedic fare, this one's played entirely straight; a sci-fi story of exploration and solving puzzles. The interface is very simple, no "use, look, pick up, etc" commands, just a simple choice between interacting or examining. Despite that, it can be pretty challenging at times and even have you stumped for a good while.

Good: fantastic music, seasoned voice actors (Robert Patrick, Steven Blum), nicely painted backgrounds, challenging puzzles, good gameplay length and some lovely animated cutscenes.

Bad: at times frustrating, dialogue can be kind of stilted and will endlessly repeat as you try to solve puzzles, simple interface makes for less creative adventure gaming, low res sprites, and two or three puzzles that will really send you runing for gamefaqs.

Overall: still a great classic. Avoid a walkthrough as much as you can and you'll definitely enjoy the experience!
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GRtist
( 9.0 Std. insgesamt )
Verfasst: 3. Juli
While Lucasarts has a history in the golden era of point-and-click adventure games, this one may often go unnoticed by most, but it's not without reason.

The game itself has all the trappings of what make games like Monkey Island, Full Throttle, and the like, great. Where the title fails to shine, however, is in the setting and content itself.

You play as Boston Low, a military man by trade, tasked with saving Earth from an incoming asteroid. Long story short, one thing leads to another, and you find yourself trapped on an alien planet, with no clear way of getting home.

One of the major fallacies of this genre is the so-called "lunar logic", or thinking that's so disconnected from any sort of rational logic that you would literally have to be the developers themselves in order to understand it. This often leads to players being forced to try every combination of items in their inventory, or clicking on everything multiple times (and consequently being forced to listening to the same tired dialouge over and over again). Lucasarts certainly isn't the only perpatrator of this crime, but they don't do a whole lot to mitigate the frustrations of this way of thinking in any of their games.
Being on an alien planet, there's a lot that is unknown to you, any you'll come across and collect many items without any clear use. There are some cases where mundane objects are just that: Mundane. A jawbone is just a jawbone. A shovel is just a shovel. But what are these glowing rods? These strange crystals? This obscure puzzle?
Being a veteran of point-and-clicks, I'm by no means looking to have my hand held throughout the game, but when the means of progression are so vauge, convoluted, and misleading, you start to look forward to the end of the game for no reason other than you're just tired of banging your head against the wall.

The animated cutscenes are subpar for a Lucasarts title, even by 1995 standards, and the voice acting could certainly be better. Boston, even in shock and surprise, barely scrapes out more than a mumbling, almost gruff whisper of a voice. Maggie, your reporter-turned-savior-of-Earth-sidekick isn't anything special. And Brink, surprise surprise, is your standard-issue poorly voiced German maniac with some sort of god complex.

All in all, by the time the credits rolled, I didn't feel much of anything. There wasn't any real sense of achievement, of happiness, or even lessons learned. A prompt alt+F4 followed by a "Delete Local Content" was the highlight of this gaming experience. I'd give it a pass, even for a point-and-click giant like Lucasarts, this is definetely one of their weaker titles. The campaign took roughly 9 hours, and that's with gratuitous amounts of walkthrough help for the more obscure parts of the game.
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Atebash
( 12.4 Std. insgesamt )
Verfasst: 29. Juni
The Dig is a decent LucasArts adventure, but not one of my favorites. It does have an interesting story and the classic LucasArts feel, but... I don't like the setting and some of the puzzles are really frustrating. Not just hard, but frustrating. As for the setting - it feels a lot like the end of Indiana Jones and Fate of Atlantis - I love that game, but I can't stand the final setting in the Atlantis itself. I guess I just don't like the weird scenery :)

Overall - a good, but not a great game.
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azzthom
( 0.1 Std. insgesamt )
Verfasst: 27. Juni
I complted this back when it first came out. I enjoyed it. It still stands up well today. If you like point-and-click adventures, then you know what to expect and you won't be disappointed.

8/10 Would blow up an asteroid again.
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Tambadabam
( 6.9 Std. insgesamt )
Verfasst: 23. Juni
Enjoyable story with just enough interesting twists to keep you interested, and while the dialog can drone on at times it has enough personality and charm to make listening worth while. While the game is on the short side - only about six hours if you know what you're doing - the story is good enough to make it enjoyable if you're into sci-fi. Puzzles aren't anything too special, but aside from a couple that might have you stuck for quite a while they aren't too hard. Not sure it's worth the usual six bucks, but if you catch it on sale it's definitely worth it.
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Corporations / 飞机
( 10.4 Std. insgesamt )
Verfasst: 19. Juni
Great first half, loses a bit in the second act. I recommend playing along with Day9 and his Mostly Walking series.
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Hilfreichste Reviews  In den letzten 30 Tagen
1 von 1 Personen (100 %) fanden dieses Review hilfreich
Empfohlen
2.1 Std. insgesamt
Verfasst: 5. Juli
One of the best PC games of my youth. Nothing better than coming back to it to fully understand this great story!
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Hilfreichste Reviews  Insgesamt
18 von 18 Personen (100 %) fanden dieses Review hilfreich
Nicht empfohlen
9.0 Std. insgesamt
Verfasst: 13. März
Diese warnende Rezension wird von mir in Deutsch verfasst, um nur-deutschsprachige Spieler zu warnen,
und ebenso in Englisch, um alle anderen Spieler zu warnen, die sich schwer tun, englische Sprache in einem Spiel zu verstehen:

This cautionary review will be available in german to warn german-only-speaking gamers,
and also in english to warn any other gamers that have possibly a hard time understanding english language:


Deutsch:
Daumen runter für diesen bequemen und schnellen, geldgierigen Steam Port!
Versteht mich nicht falsch, dieses Spiel IST ein legendärer Adventure-Klassiker,
aber! - während die originale PC-Version bereits in der Erstausgabe mehr als nur eine perfekte Lokalisation in andere Sprachen erfuhr,
ist das, was ihr hier auf Steam geboten bekommt, nur in englischem Text und englischer Sprachausgabe verfügbar.
Und diese enlische Sprachausgabe hat zudem eine lausige Qualität, verglichen mit z.Bsp. der perfekten deutschen Lokalisation.
Im Diskussionsforum werdet ihr nach einiger Recherche einen Patch finden, der euch das Spiel in den Genuss der deutschen Sprache bringt -
aber es ist eine wahre Schande, daß diese Mühen zu Lasten der hingerissenen Adventure-Freunde gehen,
während dies eigentlich in der Verantwortlichkeit der Firma liegen würde, die dieses Spiel hier auf Steam veröffentlicht hat.
(Disney? Lucas Arts? Wer auch immer, es ist mir verflucht-noch-mal völlig egal)
Darum, ihr lieben alles-andere-als-englisch-sprechenden Steam Freunde - sagt nicht, ich hätte euch nicht gewarnt...

Anm.: Die auf GoG erältliche Version entspricht der europäischen Erstausgabe und enthält daher Text UND Sprachausgaben in deutsch, englisch, spanisch, französisch und italienischer Sprache.




English:
Thumbs down for this lazy, quick cash-grab of a steam port.
Don't get me wrong, this game IS a legendary point-and-click classic,
but! - while the original PC version contained more than only one perfect localization for other languages,
what you get here in this lazy steam port will be english voice and text only.
And those english voice overs are kinda soddy quality compared to - for example - the perfect german one.
In the discussions, after some research, you'll find a patch that gets you the german localisation -
but it's a real shame that this deed's up to those dedicated adventure lovers,
while this should be the responsibility of the company who put this up on steam
(Disney? Lucas Arts? whoever, i don't give a ♥♥♥♥ing damn)
So, any other-than-english steam gamers - don't say you haven't been warned...

I may further remark that the version available on GoG matches the european first edition of the game and therefore contains text AND voice in german, english, spanish, french and italian language.
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6 von 6 Personen (100 %) fanden dieses Review hilfreich
1 Person fand dieses Review lustig
Empfohlen
0.5 Std. insgesamt
Verfasst: 7. Januar
eines der besten Adventures der alten Schule von Lucas Arts welches nur nicht verfilmt wurde da zur selben zeit Deep Impact und Armageddon raus kamen! hammergeile atmosphärische Musik, logische nur ab und an schwere Rätsel, für die damahlige Zeit überlegene Videosquenzen eine Story zum immer wieder spielen und mutiple Enden!

damals war das einzige problem das das spiel sich schlecht verkaufe absolut fehlendes marketing und das brocke harte Linsen/Kran rätsel was den strom einschaltet und ohne das der Hauptort im Spiel zu 90% nutzlos ist, welches viele kaufer das Spiel wieder in die Ecke stellen lies ( ich emphäle dringend eine Lösung für das Rätsel vorm spielen zu googlen )

für alle die die leider nur Englische Sprache des spiels auf steam nicht abschreckt eine absolute kauf emphälung!
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4 von 4 Personen (100 %) fanden dieses Review hilfreich
Empfohlen
8.4 Std. insgesamt
Verfasst: 12. Dezember 2013
ein sehr schönes spiel, mit einer für damalige zeit tollen grafik. sehr atmosphärisch. für fans von star-wars, star trek, armageddon oder deep impact sehr empfehlenswert und für fans von adventurespielen sowieso.
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1 von 1 Personen (100 %) fanden dieses Review hilfreich
Empfohlen
6.5 Std. insgesamt
Verfasst: 30. August 2015
Für Point and Click Fans ein Leckerbissen.
Manchmal etwas schwierig, wobie ich lediglich für ein einziges Rästsel wirklich ein Walkthrough benötigt habe.

Viel Spass damit!
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1 von 12 Personen (8 %) fanden dieses Review hilfreich
1 Person fand dieses Review lustig
Nicht empfohlen
0.1 Std. insgesamt
Verfasst: 2. Januar
This game is rather a ♥♥♥♥ !
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43 von 45 Personen (96 %) fanden dieses Review hilfreich
Empfohlen
2.4 Std. insgesamt
Verfasst: 29. September 2014
Originally planned as an episode of Steven Spielberg's Amazing Stories, then later a movie, It was deemed too expensive to produce at that time. Couple years later you bring together Spielberg, Orson Scott Card, Brian Moriarty (who was behind some of Infocom's greats) and LucasArts and you get The Dig.

Interesting development history aside, i really enjoy this game. I got it when it came out back in '95 and still own the original box and soundtrack. The Dig wasn't your typical lighthearted LucasArts adventure game dealing with survival and death on an alien world. In some cases that made for a challenging game, as a lot of the alien devices required a good bit of finagling to figure out how to solve them. Back then, there wasn't an internet readily available to turn to when you got stumped. The game could get frustrating in that aspect but there was still plenty to like; The serious nature of the setting, Robert Patrick voicing the main character (LucasArts games were getting a lot better in the voice department when they started getting Talkie versions of their games), the alien landscapes and the ambient music by Michael Land.

Yes, i grew up in the golden age of adventure games, so i am going to be a bit bias about these gems that i love. Point n' Click is pretty much ingrained into my being and will always feel second nature to me. Doesn’t mean someone can't stumble upon The Dig, give an almost 20 year old game a spin and still find something really special. These hand drawn graphics still remain pleasing to me heh.
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42 von 46 Personen (91 %) fanden dieses Review hilfreich
1 Person fand dieses Review lustig
Empfohlen
12.5 Std. insgesamt
Verfasst: 5. Oktober 2015
The Dig is a facinating piece of DOS game history. The development history of the game is almost as interesting as the game itself, and I recommend you look it up.

By modern gaming standards, I'm not sure if I would call it a 'good' game but there are lots of good things about it.
These good things include gorgeous visuals and amazing sound design.

I have to be brutally honest, though. You are probably not going to be able to complete this game without a walkthrough. This game is full of classic point and click puzzle bs. Items you're supposed to interact with can be hard to find among the lush background art, and the game's hints can be cryptic at best. This game's puzzles will make you feel things. Most of these things will be frustration, but it's a very special type of frustration you don't get from modern games. I admit that it's a rewarding feeling to figure out a puzzle on your own

A big selling point of the game is the cinematic writing, and there definitely is a cinematic feel. The quality of the writing declines as the game progresses, though. It feels rushed in my opinion.There are some genuinely funny moments, but at times you may be frustrated with the characters' stupidity. Actually, this is sort of a plus for me since I found it amusing. Then again, I think Plan 9 From Outer Space is a science fiction masterpiece, so your mileage may vary.

I still enjoyed the game though, Maybe it's because I grew up on this stuff. But Despite it's flaws, you can tell there was a lot of effort put in. For the price, I say give it a shot.
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41 von 48 Personen (85 %) fanden dieses Review hilfreich
2 Personen fanden dieses Review lustig
Empfohlen
1.5 Std. insgesamt
Verfasst: 10. Januar 2014
Criminally overlooked point & click adventure. One of the best ever created.
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18 von 20 Personen (90 %) fanden dieses Review hilfreich
2 Personen fanden dieses Review lustig
Empfohlen
6.2 Std. insgesamt
Vorveröffentlichungsreview
Verfasst: 26. Dezember 2014
Old-school Lucasarts Adventure games are famous for setting the standard in storyline and puzzles. The Dig was at the epitome of this company's era and it still shines bright. Great graphics for its time and a well voiced cast made this stand out and it still does due its storyline. The puzzles can be very difficult at times, but the challenge is well rewarded with the continuation of its storyline. You are part of a crew that goes to explore a meteor that has approached Earth. As you explore the meteor you find out that it's not a meteor and soon you are sent to the depths of space where you have figure out how to come back to Earth alive.
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