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Análisis de usuarios: Extremadamente positivos (2,127 análisis)
Fecha de lanzamiento: 1 mar. 2005

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Recomendado por mentores

"Squad-based shooter Republic Commando plucked something with heart and heroism from the wreckage of the prequel movies."
Lee aquí el análisis completo.

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Acerca de este juego

El caos ha estallado en la galaxia. Como líder de una escuadra de élite de los Republic Commandos, tu misión es infiltrarte, dominar y, en última instancia, aniquilar al enemigo. Tu escuadra acatará tus órdenes y tu liderazgo, trabajando juntos como un equipo - de forma instintiva, inteligente, al instante. Tú eres el líder. Ellos son tu arma.

  • Innovador Sistema de Control de Escuadra - Con comandos de escuadra intuitivos e inteligentes, la simple pulsación de un botón controla a tu escuadra para ejecutar complejos comandos y maniobras estratégicas.

  • Múltiples Modos de Juego - Escoge la opción de un jugador y comanda una escuadra de cuatro que puedes manejar a tu antojo. O escoge el modo multijugador y juega con hasta 16 jugadores online en distintos modos multijugador.

  • Preludio del Episodio III - Encuentra nuevos vehículos, lugares y enemigos de la inminente película.

Requisitos del sistema

    • SO: Windows 2000, XP o Vista

    • Procesador: Pentium III o Athlon 1.0 GHz o CPU superior

    • Memoria: 256MB RAM

    • Gráficos: Tarjeta 3D con 64MB y soporte de Vertex Shader y Pixel Shader (VS/PS)

    • DirectX®: 9.0b

    • Disco Duro: 2.0GB

    • Sonido: 100% Directx 9.0c

Análisis útiles de usuarios
A 53 de 54 personas (98%) les ha sido útil este análisis
3 personas han encontrado divertido este análisis
8.6 h registradas
Publicado: 8 de febrero
No entiendo como no supe de la existencia de este juego haya por 2005. No llega a ser una obra maestra y tampoco es que dure mucho pero las 3 o 4 tardes que le hechas son de los más entretenidas. No es un FPS convencional y mezcla toques de táctica en el que vas dando ordenes, en tiempo real, a tus compañeros con bastante acierto. La IA de los comandos no suele fallar y salvo contadas ocasiones hasta te ayudan y todo.

La historia no sigue la película sino que desvía la atención hacia un pequeño grupo de élite que se dedica a hacer misiones tras las lineas enemigas.
Las armas no son muy variadas y acabaras jugando el 80% del tiempo con la del principio que aun así es la más molona. Los enemigos son muy puñeteros y en alguna ocasión bastante repetitivos. Aun con todo es un juego bastante recomendable.

Te gustará si:
- Te apasiona el universo Star Wars.
- Quieres jugar a un FPS no convencional.
- Te encanta dar ordenes.
- Te gusta el grupo "Ash".

No te gustará si:
- En serio... te gustará.
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido
A 340 de 348 personas (98%) les ha sido útil este análisis
3 personas han encontrado divertido este análisis
9.1 h registradas
Publicado: 11 de febrero
People often complain about the stone-faced, bald and monotomous space marines in videogames; how they're an extremely overused template and stifle the development of round characters. Republic Commando puts an interesting spin on this complaint: It gives you four clones; four space marines. That's where the complaining ends.

Republic Commando is a squad based shooter set in the Star Wars universe during the Clone Wars. You play Delta 38 "Boss", leader of a highly specialised and extremely elite squad of Clones. You're bred with a great affinity for your clone bretheren. Your squad is as much a part of your arsenal as your special rifles and armour. Repulic Commando translates this premise to gameplay in an absolutely incredible way. You can 'direct' your squad to perform tasks while you hold off the enemy. Or you can work on the objective while you let them hold the line. The surprise in this comes from their intelligence. More often than not, CPU allies are less than helpful. Not the Clone Commandos; they are in a league of their own. They take, and move through cover, hide when the odds are against them, secure the area before helping you instead of running in headlong, and their aim is about as good as your own, so they don't feel considerably overpowered. What also helps is a careful balance of enemies. There are just enough in each room to keep it interesting, but never too many to make it feel like a grindfest.

Your three squadmates (and yourself) are the bread and butter of the game's presentation. 2005 graphics haven't aged so dignified, but the artstyle gets the job done. Everything looks slightly grittier and messier than it does in the films. You'll quickly determine this when you use the melee button a droid for the first time and the grease and battery acid are wiped off your visor with a laser. The helmet display resembles that of Metroid Prime a lot, complete with ambient effects and splatter. But, enough about the visuals, the real fun is in the sound. You, and your brothers engage in a lot comic banter to keep spirits up. You, the boss are the tough as nails leader, voiced by Mr Jango Fett himself. Delta 62 "Scorch" is the squad's demolitions expert and all-round joker. Delta 40 "Fixer" is the straight man and computer specialist. And finally, Delta 07 "Sev", the sniper and gruesome sadist. The dialogue exchange is worth its weight in gold and because the game's pace is tight and condenced, they don't end up looping up. It gives the whole endeavor a lively character that is a nice offset to the gritty visuals.

Still, there are some things you'll have to consider. The game isn't very long; you can tear through it an afternoon. Replaying it wastes some of the surprise moments, but you'll be better at some of the positioning and directions, allowing you to focus on speedrunning for instance. Some gauntlets can also feel extremely cheap at first. Sometimes you'll end up reloading a particular section over and over again because you squad gets wiped within the first 10 seconds. And then there is the ending off course. I'll let you figure that out on your own. I can reccommend this game to anyone who is a Star Wars fan, and to anyone looking for a shooter with exemplary squad AI and gameplay.
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido
A 4 de 4 personas (100%) les ha sido útil este análisis
1 persona ha encontrado divertido este análisis
6.2 h registradas
Publicado: 23 de abril
Uf, que no les puedo decir de este juego, un maldito clasico, es lo unico que tengo que decir.
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido
A 5 de 6 personas (83%) les ha sido útil este análisis
1 persona ha encontrado divertido este análisis
2.0 h registradas
Publicado: 9 de marzo
Excelente juego, lo recomiendo al maximo, buena jugabilidad.
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido
A 3 de 3 personas (100%) les ha sido útil este análisis
30.6 h registradas
Publicado: 25 de mayo
El juego es brutal y me recuerda a una mezcla entre Halo (apartado futurista) y Metroid (escudo, visor de casco, etc...), y puedes manejar tu propio escuadrón para mandarle todo tipo de órdenes pero ¡¡¡Dios, el final es horrible y terriblemente abrupto!!! ¿No tenían tiempo para hacer una misión final y tuvieron que decir 'Hasta aquí hemos llegado' de una forma tan repentina?

Aquí tenéis un video-análisis https://www.youtube.com/watch?v=flJQWmZt6Ns donde trato de explicar y analizar en resumidas cuentas de qué trata este juego, y que tiene de malo y de bueno. Pero eso, juegazo en general.
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido