As of May 31, 2014, online functionality, including network multiplayer and wireless chat, will no longer be available for this title. We regret any disappointment as a result of the shutdown of the services supporting these online features.
Recenzje użytkowników: Przytłaczająco pozytywne (2,202)
Data wydania: 1 Mar, 2005

Zaloguj się, aby dodać tę pozycję do listy życzeń, zacząć ją obserwować lub oznaczyć ją jako ignorowaną

Kup Star Wars Republic Commando™

Pakiety zawierające tę grę

Kup Star Wars Collection

Zestaw 14 produktów: STAR WARS™ - Dark Forces, STAR WARS™ - Knights of the Old Republic™, STAR WARS™ - The Force Unleashed™ II, STAR WARS™ - The Force Unleashed™ Ultimate Sith Edition, STAR WARS™ Battlefront™ II, STAR WARS™ Empire at War - Gold Pack, STAR WARS™ Jedi Knight - Dark Forces II, STAR WARS™ Jedi Knight - Jedi Academy™, STAR WARS™ Jedi Knight - Mysteries of the Sith™, STAR WARS™ Jedi Knight II - Jedi Outcast™, STAR WARS™ Knights of the Old Republic™ II - The Sith Lords™, STAR WARS™ Republic Commando™, STAR WARS™ Starfighter™, STAR WARS™ The Clone Wars™ - Republic Heroes™

 

Rekomendowane przez kuratorów

"Squad-based shooter Republic Commando plucked something with heart and heroism from the wreckage of the prequel movies."
Zobacz pełną recenzję tutaj.

Change to Multi-Player Format

As of May 31, 2014, online functionality, including network multiplayer and wireless chat, will no longer be available for this title. We regret any disappointment as a result of the shutdown of the services supporting these online features.

O tej grze

W całej galaktyce wybuchł chaos. Jesteś przywódcą elitarnej grupy Republic Commandos, a Twoim zadaniem będzie infiltracja, dominacja oraz anihilacja nieprzyjaciela. Twój zespół będzie podążał za tobą, wypełniając Twoje rozkazy - szybko, bez namysłu, ale wciąż dokładnie. To Ty jesteś ich przywódcą. To oni są twoją bronią.
  • Innowacyjny System Kontroli Zespołu - Wydawanie poleceń nigdy nie było tak proste i skuteczne - wystarczy nacisnąć jeden z przycisków, by Twój zespół wykonał skomplikowane operacje bądź manewry.
  • Wiele trybów gry - Wybierz pomiędzy trybem dla jednego gracza i pokieruj czteroosobowym zespołem, gotowym na twoje rozkazy, bądź tryb wieloosobowy, gdzie będziesz mógł grać z piętnastoma innymi graczami na przeróżnych mapach i trybach.
  • Wstęp do Epizodu III - Zmierz się z nowymi pojazdami, lokacjami i wrogami z nadchodzącego filmu.

Wymagania systemowe

    • System operacyjny: Windows 2000, XP lub Vista
    • Procesor: Pentium III lub Athlon 1.0 GHz lub szybszy
    • Pamięć: 256 MB RAM-u
    • Grafika: karta graficzna wyposażona w 64 MB pamięci, obsługująca funkcje Vertex Shader i Pixel Shader (VS/PS)
    • DirectX®: 9.0b
    • Dysk twardy: 2.0 GB
    • Dźwięk: karta dźwiękowa w 100% zgodna z DirectX 9.0c
Pomocne recenzje klientów
429 z 437 osób (98%) uważa, że ta recenzja jest pomocna
9.1 godz. łącznie
Zamieszczono: 11 lutego
People often complain about the stone-faced, bald and monotomous space marines in videogames; how they're an extremely overused template and stifle the development of round characters. Republic Commando puts an interesting spin on this complaint: It gives you four clones; four space marines. That's where the complaining ends.

Republic Commando is a squad based shooter set in the Star Wars universe during the Clone Wars. You play Delta 38 "Boss", leader of a highly specialised and extremely elite squad of Clones. You're bred with a great affinity for your clone bretheren. Your squad is as much a part of your arsenal as your special rifles and armour. Repulic Commando translates this premise to gameplay in an absolutely incredible way. You can 'direct' your squad to perform tasks while you hold off the enemy. Or you can work on the objective while you let them hold the line. The surprise in this comes from their intelligence. More often than not, CPU allies are less than helpful. Not the Clone Commandos; they are in a league of their own. They take, and move through cover, hide when the odds are against them, secure the area before helping you instead of running in headlong, and their aim is about as good as your own, so they don't feel considerably overpowered. What also helps is a careful balance of enemies. There are just enough in each room to keep it interesting, but never too many to make it feel like a grindfest.

Your three squadmates (and yourself) are the bread and butter of the game's presentation. 2005 graphics haven't aged so dignified, but the artstyle gets the job done. Everything looks slightly grittier and messier than it does in the films. You'll quickly determine this when you use the melee button a droid for the first time and the grease and battery acid are wiped off your visor with a laser. The helmet display resembles that of Metroid Prime a lot, complete with ambient effects and splatter. But, enough about the visuals, the real fun is in the sound. You, and your brothers engage in a lot comic banter to keep spirits up. You, the boss are the tough as nails leader, voiced by Mr Jango Fett himself. Delta 62 "Scorch" is the squad's demolitions expert and all-round joker. Delta 40 "Fixer" is the straight man and computer specialist. And finally, Delta 07 "Sev", the sniper and gruesome sadist. The dialogue exchange is worth its weight in gold and because the game's pace is tight and condenced, they don't end up looping up. It gives the whole endeavor a lively character that is a nice offset to the gritty visuals.

Still, there are some things you'll have to consider. The game isn't very long; you can tear through it an afternoon. Replaying it wastes some of the surprise moments, but you'll be better at some of the positioning and directions, allowing you to focus on speedrunning for instance. Some gauntlets can also feel extremely cheap at first. Sometimes you'll end up reloading a particular section over and over again because you squad gets wiped within the first 10 seconds. And then there is the ending off course. I'll let you figure that out on your own. I can reccommend this game to anyone who is a Star Wars fan, and to anyone looking for a shooter with exemplary squad AI and gameplay.
Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie Zabawna
2 z 2 osób (100%) uważa, że ta recenzja jest pomocna
Według 1 osoby ta recenzja jest zabawna
7.4 godz. łącznie
Zamieszczono: 6 maja
Bardzo fajna i przyjemna gierka. Grałem w nią kiedyś jak byłem mały i teraz mogłem wrócić do klimatów Star Wars :D
W grze kierujemy oddziałem Komandosów, wydajemy im rozkazy typu: strzelaj z tej pozycji, zlikwiduj cel, podlóż bombe i wiele innych. Naprawdę fajnie się gra w drużynie :P Pomimo że jest nas 4, gra jest dość trudna i czasami trzeba się namęczyć żeby utrzymać całą 4 przy życiu :P Gorąco polecam i zapraszam do świata Star Wars :D
Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie Zabawna
1 z 1 osób (100%) uważa, że ta recenzja jest pomocna
9.8 godz. łącznie
Zamieszczono: 19 lipca
Niewiele jest FPSów z prawdziwego zdarzenia - a trudno mi jako takie uznać gry z serii Jedi Knight, może poza Dark Forces - osadzonych w uniwersum Gwiezdnych Wojen, dlatego też po Republic Commando oczekiwałem nadrobienia tych zaległości, nieco innego ukazania konfliktu galaktycznego i po prostu dobrej zabawy. Ponadto gra wychodzi poza (przynajmniej ówczesny) schemat i prócz samego strzelania oferuje dowodzenie trzyosobową drużyną najlepszych z najlepszych, czyli oddziałem Delta.

Plusy:
  • klimat – w końcu to Star Wars! Tym razem jednak nie mamy do dyspozycji ani miecza świetlnego, ani tym bardziej Mocy. Jedyne na czym możemy musimy polegać to nasz karabin i towarzysze. Znani z filmów przeciwnicy okazują się zaskakująco mocni, gdy nie mają do czynienia z Jedi ;)

  • lokacje - wcielając się w skórę zwykłego (no dobra, nie takiego zwykłego) klona przyjdzie nam odwiedzić miejsca znane z filmów, m.in. Geonosis i Kashyyyk, które zostały wspaniale odwzorowane i nawet pomimo wtórności i korytarzowej konstrukcji budują świetną atmosferę.

  • muzyka – motyw przewodni, który słychać już w menu głównym towarzyszyć będzie nam - w różnych wariantach - do samego końca gry. I bardzo dobrze, gdyż doskonale wpisuje się w twórczość Johna Williamsa (kompozytora ścieżki dźwiękowej do filmów) i znakomicie podkreśla atmosferę gry, a chwilami potrafi przyprawić o ciarki na plecach.

  • udźwiękowienie – kroki, szczęk ostrzy, odgłosy strzałów, zakłócenia radiowe, mowa obcych – raj dla ucha. A „plastikowy” dźwięk wydawany przez pancerze klonów to coś niesamowitego. Polecam obejrzeć dołączony do gry krótki dokument przedstawiający proces nagrywania ww. dźwięków.

Minusy:
  • ograniczone możliwości taktyczne – większość czynności, których wykonanie możemy polecić naszym podkomendnym wymaga określonej przez autorów gry pozycji. Czy jest to ścianka za którą żołnierz może się schować czy działo, którym zapewni wsparcie reszcie oddziału – o wszystkim dowiemy się z odpowiednich oznaczeń (ikon/grafik). Zupełnie rujnuje to poczucie dowodzenia, bo tak naprawdę sami wykonujemy czynności już wcześniej zaplanowane mając przy tym bardzo małą swobodę działania.

  • strzelanie – jeśli chodzi o broń, to często miałem wrażenie że postaci używają zabawek zamiast prawdziwych giwer. Ich moc jest tak mała, że potrzeba kilku magazynków by zdjąć niektórych przeciwników, choć może to też kwestia ich zbyt dużej wytrzymałości.

  • sztampowi bohaterowie – w przypadku oddziału złożonego z kilku ludzi o różnych umiejętnościach nie mogło zabraknąć również ciekawych osobowości. Nie mogło, ale zabrakło. Snajper-twardziel, saper-dowcipniś i technik-profesjonalista – te kilka określeń niestety w pełni wystarczy, by opisać towarzyszy protagonisty.

  • sztuczna inteligencja – kompani wykonują rozkazy bez wahania, ale kiedy pozostawieni są sami sobie gubią się na polu walki, często wchodzą pod linię strzału lub zawieszają się na najmniejszych przeszkodach.

  • fabuła – wszystkie ważniejsze wydarzenia mają miejsce obok, na drugim planie. Gdzieś przez chwilę pojawia się nawet Grievous, ale wątek jakby umyka po kolejnych sekwencjach walki.

PODSUMOWANIE

Największym problemem Republic Commando jest to, że nie spełnia wszystkich obietnic jakimi wita gracza we wstępie. Cały motyw dowodzenia drużyną klonów oczywiście występuje, ale na pewno nie w takiej formie by móc rywalizować chociażby z Brothers in Arms, gdzie stanowiło to trzon rozgrywki. Poza tym to wciąż niezła, klimatyczna strzelanka osadzona w jednym z najciekawszych fantastycznych światów, która pomimo wad jest po prostu niezłą pozycją dla każdego i gratką dla fanów Star Wars.

Ocena: 6/10
Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie Zabawna
311 z 329 osób (95%) uważa, że ta recenzja jest pomocna
Według 1 osoby ta recenzja jest zabawna
16.7 godz. łącznie
Zamieszczono: 17 marca
Imagine if Metroid Prime, Halo, and Rainbow Six had some nasty threeway and made a threeway baby. Then paint it all over with Star Wars. That's this game. Buy it.
Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie Zabawna
182 z 194 osób (94%) uważa, że ta recenzja jest pomocna
Według 2 osób ta recenzja jest zabawna
2.3 godz. łącznie
Zamieszczono: 10 lutego
This game needs a Star wars republic Commando 2 ASAP
Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie Zabawna