低魔時代是一款側重於回合制小隊戰鬥的魔幻戰棋遊戲。視野戰霧,遮擋掩蔽,衝鋒夾擊,體系嚴謹豐富多變的遊戲規則演變自海岸巫師的開放遊戲內容(OGL),100+經典奇幻怪物,100+強大魔法奇物,鮮血與榮耀的戰場,期待您的加入!
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發行日期: 2017 年 01 月 10 日

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搶先體驗遊戲

立即搶先體驗並開始遊玩;並且一同協助參與開發。

註:這款搶先體驗遊戲尚未開發完成,且內容可能會有所改變;若目前的遊戲開發進度未使您對該遊戲產生興趣,建議您等待本遊戲開發至下一階段再決定是否購買。了解更多

開發人員的訊息:

為何要使用搶先體驗這種模式?

“這款遊戲的最終進化形態將會是魔幻戰棋 + 沙盒冒險。目前首要核心內容:回合制小隊戰鬥系統及其配套的競技場模式已成型可玩,喜歡戰戰戰的玩家已能從中獲得足夠多的樂趣,所以我們在此基礎上釋出搶先體驗版,以便儘可能早地獲得玩家們的寶貴意見。然後繼續打磨戰鬥系統的同時,重點開發另一核心內容:冒險/劇情模式。”

這個遊戲的搶先體驗時間大概會持續多久?

“已完成的戰鬥系統是最困難的部分,集中開發了一年多時間,若再加上早期研究參考各種規則,總時間更要長得多。

好在它已基本完工,後續的新職業/新技能/新物品新增,以及冒險/劇情模式,難度會相對小一些,預計會在半年至一年內完成,屆時就會發布正式版。”

完整版與搶先體驗版在計畫上有何不同?

“完整版本的《低魔時代》將會是一款集回合制小隊戰鬥,沙盒冒險,主線劇情/隨機任務,跑商經營,角色和團隊培養等多種遊戲模式於一身的奇幻RPG遊戲。

更多的玩家職業,兼職/進階,特色怪物,魔法物品,遊戲模式等,也會隨著後續開發一步步完成。”

目前的搶先體驗版本發展情況如何?

“現階段,遊戲已具備完善的戰鬥系統和爽快的競技場闖關模式,共計100+經典奇幻怪物供玩家挑戰,100+魔法物品供玩家收集和使用。”

遊戲售價在搶先體驗期間前後會有所變動嗎?

“正式版的價格會高於搶先體驗版。為了感謝這些伴隨遊戲整個成長曆程且長期支援我們的玩家,我們願意提供更多的優惠。”

在開發遊戲時,您打算如何與社群互動?

“我們會積極地從玩家社群收集各種建議和反饋,以修正遊戲中各種難以發現的錯誤和需調整的地方。並隨時將最新的遊戲內容釋出到社群,根據玩家反饋即時做出調整,以保證遊戲向更有趣更完善的方向發展。

實際上,從最早期的遊戲雛形開始,我們就一直與我們的玩家保持著長期且緊密的聯絡。正是這些來自各大論壇,貼吧,群組的廣大戰棋和跑團愛好者們,共同造就了現在的《低魔時代》!”
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最新更新 檢視全部(30)

05 月 24 日

v0.84.10更新內容


擴充套件動作欄:

  • 容量:20 -> 80
  • 分頁顯示,可通過按鈕或熱鍵切換
  • 增大動作按鈕尺寸
  • 低解析度下也單行顯示

取消特權時,不花費榮譽點
手弩改為輕武器(感謝Formaldehyde)
修正某些暴擊率顯示格式錯誤(感謝風中的彼德潘)

“真”系列成就達成條件改為連勝
降低真-競技場之神成就所需挑戰次數:1000 -> 500
優化成就提交機制
修正某些成就描述錯誤(感謝ZeroEffekt)

21 則回應 繼續閱讀

05 月 17 日

v0.84.9更新內容

特權:禁止簡單挑戰,禁止雜兵怪物改為開關項

縮放戰場地圖時,以游標為中心,而非當前角色
修正戰場邊界遮擋血條等問題
角色資訊面板顯示狀態和光環圖示
修正某些狀態顏色指示問題
潤色競技場統計資訊用語

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關於此遊戲

低魔時代是一款側重於回合制小隊戰鬥的魔幻戰棋遊戲。視野戰霧,遮擋掩蔽,衝鋒夾擊,低魔時代的戰鬥系統具有豐富多變的戰術元素。



體系嚴謹的遊戲規則演變自海岸巫師的開放遊戲內容(OGL),一套可稱之為奇幻RPG遊戲鼻祖的桌上角色扮演遊戲規則。100+經典奇幻怪物,100+強大魔法奇物,鮮血與榮耀的戰場,期待您的加入!

遊戲特色:

  • 傳承經典的遊戲規則:演變自歷史悠久的桌遊規則,遊戲架構和數值系統具有經過時間驗證的良好平衡性和可玩性。精心打磨的資訊顯示介面,清晰明瞭的命中/傷害顯示,能讓玩家更好地瞭解和沉浸在遊戲所營造的奇幻世界。創新的戰鬥系統,夾擊,衝鋒,全力等多種戰鬥環境加成,提供了更多有意義的戰術選擇。

  • 各種經典奇幻怪物:分屬7大型別,41個種族,共計119種經典奇幻怪物。從地精到巨魔,從巨蟻到石化蜥蜴;由卓爾主母帶領的卓爾精靈精英戰隊,或是在巫妖與吸血鬼親王統領下的不死大軍。不同的怪物種群需要不同的戰略戰術去面對。



  • 豐富多彩的裝備物品:62種常規物品,89種奇物,83種附魔型別。揮砍/穿刺/鈍擊,不同傷害型別的武器剋制不同防禦型別的怪物;敏捷手套,反擊護腕,再生戒指,華麗腰帶,荊棘斗篷,元素召喚寶石,搜尋稀有強大的魔法奇物,打造你心目中的英雄角色!



  • 精心設計的技能/法術:戰系專有的各種範圍武器技,打破了傳統戰士只會平砍的尷尬局面;精選並強化的睡眠術/油膩術/召喚元素等各種奧術/神術,讓玩家在面對同一戰況時有多種解決方案;各種怪物特有能力及其造成的變形/恐懼/瘋狂/魅惑等特殊狀態,使戰鬥始終保持一定的挑戰性。

關於與另一款遊戲ToME4的影象相似性:

本遊戲購買並使用了挪威籍畫師Raymond E. Gaustadnes (Shockbolt)繪製的一套怪物/物品圖集的非獨佔商用版權。Raymond也為ToME4繪製了另外一套怪物/物品圖集。因此,2套圖集風格相似,還有個別圖片共用。

感謝威世智/海岸巫師提供的開放式遊戲許可(OGL):

著名桌上角色扮演遊戲規則的出品公司威世智(又名:海岸巫師)將其最流行的一套規則做成了Open Game License(開放式遊戲許可),並明確表明,只要遵循OGL的使用條款,任何人均可免費使用這些開放版的遊戲規則製作電腦遊戲。

威世智官網的OGL章節,以及本遊戲內建百科中,均可檢視此OGL的具體內容。

OGL使用條款主要包括:遊戲不可使用其註冊商標冠名;不可使用不屬於開放內容SRD的版權怪物;不可使用規則世設和特殊人名法術等。

注:與電腦角色扮演遊戲(CRPG,即通常所講的RPG遊戲)不同,桌上角色扮演遊戲(TRPG)是一種基於紙和筆(Pen & Paper)外加骰子(Dice)的遊戲方式,即俗稱的“跑團”。為了更好地將一套桌上游戲規則應用於電腦遊戲,遊戲中實際採用的規則很多已被改良或調整。

系統需求

    最低:
    • 作業系統: Windows XP SP3/7/8/10
    • 處理器: 1 GHz
    • 記憶體: 512 MB 記憶體
    • 圖像: Intel HD Graphics or better
    • DirectX: 版本:9.0c
    • 儲存空間: 200 MB 可用空間
    • 音效卡: Any
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