Low Magic Age is a fantasy RPG that focused on turn-based, party-based tactical combat. The most unique feature of the combat system is various kinds of strategy elements, such as war fog, field of view, ZOC (zone of control), cover and flanking, etc.
บทวิจารณ์จากผู้ใช้:
โดยรวม:
แง่บวกเป็นอย่างมาก (81 บทวิจารณ์) - 86% จาก 81 บทวิจารณ์จากผู้ใช้สำหรับเกมนี้ เป็นแง่บวก
วันวางจำหน่าย: 10 ม.ค. 2017

เข้าสู่ระบบ เพื่อเพิ่มผลิตภัณฑ์นี้ลงในสิ่งที่อยากได้ของคุณ ติดตาม หรือทำเครื่องหมายเป็นยังไม่สนใจ

เกมระหว่างการพัฒนา

เข้าถึงก่อนใครและเริ่มเล่นได้ทันที มีส่วนร่วมกับเกมนี้ในขณะที่กำลังพัฒนา

หมายเหตุ: เกมระหว่างการพัฒนานี้ยังไม่เสร็จสมบูรณ์ ซึ่งอาจจะมีหรืออาจจะไม่มีการเปลี่ยนแปลงเพิ่มเติมก็ได้ หากคุณไม่ตื่นเต้นกับการเล่นในช่วงสถานะปัจจุบันของเกมนี้ คุณควรจะรอเพื่อตัดสินใจในกรณีที่เกมมีความคืบหน้าในการพัฒนาเกมเพิ่มเติมมากกว่านี้ เรียนรู้เพิ่มเติม

สิ่งที่ผู้พัฒนาต้องการจะบอก:

ทำไมถึงอยู่ในช่วงระหว่างการพัฒนา?

“The final pattern of this game will be turn-based tactical combat + adventure sandbox. At present the primary gameplay, turn-based and party-based tactical combat with the Arena mode, has been completed, players who just like combat would be able to get a lot of fun. So we release the Early Access version to collect players' feedbacks. And then continue to develop another core content: the Adventure/Story mode.”

เกมนี้จะอยู่ในช่วงระหว่างการพัฒนานานเท่าไรโดยประมาณ?

“The most difficult part is the combat system that has been finished. We worked on it concentratedly for more than one year. The total development cycle is much longer if included the early stage which used to study and research on various rules.

Fortunately, it has been basically completed. Adding new classes/feats/items, and the Adventure/Story mode is relatively simple. These contents will be finished within six months to one year. At that time, the official version will be published.”

เวอร์ชันเต็มได้ถูกวางแผนไว้ให้แตกต่างจากเวอร์ชันระหว่างการพัฒนาอย่างไร?

“The full version of Low Magic Age will be a fantasy RPG game of turn-based and party-based tactical combat, adventure sandbox, main story/random quests, trading and running businesses, role and team development, etc.

More player classes, multi-classing and prestige classes, characterized monsters, magic items and game modes will be added later.”

สถานะปัจจุบันของเวอร์ชันระหว่างการพัฒนาเป็นอย่างไร?

“At this stage, we already have the completed combat system and the exciting Arena mode, with 100+ classical fantasy monsters and 100+ magic items.”

เกมจะมีราคาเปลี่ยนแปลงไปหรือไม่ในระหว่างและหลังจากช่วงระหว่างการพัฒนา?

“The price of the official version will be higher than the Early Access version. We are willing to give more benefits to players who grew up with this game and given us long-term support.”

คุณกำลังวางแผนเกี่ยวกับการมีส่วนร่วมของชุมชนในขั้นตอนการพัฒนาของคุณไว้อย่างไร?

“We'll collect suggestions and bug reporting actively from the steam player community. It'll help us to fix those hard-to-find bugs and improve our game. We'll release new game contents timely to the community, and then adjust them based on the players' feedbacks. This mode can help us to make the game more fun and perfect.

Actually, from the beginning of the prototype, we've been maintaining a long-term and intimate connection with our players. Today's Low Magic Age was created by these SLG and TRPG enthusiasts from major forums, post bars and groups!”
อ่านเพิ่มเติม
ไม่รองรับภาษาไทย

ผลิตภัณฑ์นี้ไม่รองรับภาษาท้องถิ่นของคุณ กรุณาตรวจสอบรายชื่อภาษาที่รองรับก่อนทำการสั่งซื้อ

ซื้อ Low Magic Age

 

อัปเดตล่าสุด ดูทั้งหมด (4)

21 มกราคม

v0.82.10 Patch Notes

Allowed the Steam Offline Mode
Ajusted UI for the upcoming multi-language support
Ajusted initial positions of common actions on the Actbar
More detailed crafting tips
Unified some terms, such as Modifier

5 ความเห็น อ่านเพิ่มเติม

17 มกราคม

v0.82.9 Patch Notes

Disabled the ranged attack shortcut for thrown weapons
Low-magic encyclopaedia new item: Circumstance bonuses on battlefields
Changed the term "One/Two-handed" to "Main hand" and added related description
Added the superimposed mechanism description of the "Improved Critical" feat and the "Keen" enchantment

7 ความเห็น อ่านเพิ่มเติม
ดูการสนทนาทั้งหมด

รายงานจุดบกพร่องและฝากข้อเสนอแนะสำหรับเกมนี้บนกระดานสนทนา

Steam Greenlight

เกี่ยวกับเกมนี้

-- The English version will be added ASAP --


Low Magic Age is a fantasy RPG that focused on turn-based, party-based tactical combat. The most unique feature of the combat system is various kinds of strategy elements, such as war fog, field of view, ZOC (zone of control), cover and flanking, etc.

The combat system of Low Magic Age is based upon the Open Game Licence 3.5 (OGL), the set of rules based on the pen-n-paper version of the best selling fantasy role-playing game of all time, made by Wizards of the Coast.

In order to apply a set of rules designed for a pen-and-paper game to a computer game, many rules in the open game content had been adjusted or improved.

Normally, you'll create and customize a small party of 4~6 characters: choosing from seven races, three basic classes and ten class variants, dozens of feats and spells. And then fight with all kinds of monsters!

Features:

  • Inherited from classic game rules: Evolved from historic pen-and-paper game rules, plus well designed information display UI, clear prompt of hit percent and damage range, help players to learn and immerse in the fantasy world. The innovative combat system, flanking, charging, full-attack, etc., various circumstance bonuses bring more meaningful tactics selections.

  • Classical fantasy monsters: 7 categories, 100+ classical fantasy monsters. Goblins, trolls, giant ants, basilisks and much much more. Different monsters need different strategies and tactics to defeat.

  • Tons of equipment and wondrous items: 60+ common items, 90+ wondrous items, 80+ enchantments. Slashing, piercing and bludgeoning, different weapons against different monsters. Gloves of Dexterity, Counterstrike Bracers, Ring of Regeneration, Belt of Magnificence, Cloak of Thorns, Elemental Gem, collecting powerful magical artifacts to create the hero character in your mind.

  • Well designed skills and spells: Fighters own a variety of martial arts movements, not only basic attacks. All of the arcane spells and divine spells of caster classes are greatly improved, too.

About graphics similarity with another game ToME4:

We purchased and used a tileset of monsters/items from the Norwegian artist Raymond E. Gaustadnes (Shockbolt). He made another tileset for ToME4. So, both tilesets share the similar style and a few same tiles.

Thanks to the Open Gaming License (OGL) from Wizards of the Coast:

It has been stated explicitly by Wizards of the Coast that anyone can make a computer game using the open game content under the terms of the OGL. The OGL can be viewed on the OGL section of their official website, or the help system of this game.

ความต้องการระบบ

    ขั้นต่ำ:
    • ระบบปฏิบัติการ: Windows XP SP3/7/8/10
    • หน่วยประมวลผล: 1 GHz
    • หน่วยความจำ: แรม 512 MB
    • กราฟิก: Intel HD Graphics or better
    • DirectX: เวอร์ชัน 9.0c
    • หน่วยบันทึกข้อมูล: พื้นที่ว่างที่พร้อมใช้งาน 200 MB
    • การ์ดเสียง: Any
บทวิจารณ์จากผู้ซื้อ เรียนรู้เพิ่มเติม
โดยรวม:
แง่บวกเป็นอย่างมาก (81 บทวิจารณ์)
ประเภทบทวิจารณ์


ประเภทการสั่งซื้อ


ภาษา


แสดงผลเป็น:


(นี่คืออะไร?)
0 บทวิจารณ์ที่ตรงกับตัวกรองด้านบน ( ไม่มีบทวิจารณ์จากผู้ใช้)
ไม่มีบทวิจารณ์ใดเลยที่ตรงกับตัวกรองที่กำหนดไว้ด้านบน
ปรับแต่งตัวกรอกด้านบนเพื่อดูบทวิจารณ์อื่น ๆ
กำลังโหลดบทวิจารณ์...