París en otoño... un asesinato brutal en el Palais Royale. Cuando inviten a Nico Collard a entrevistar al estadista Pierre Carchon, se verá involucrada irremisiblemente en una conspiración terrible. La aventura "Broken Sword: The Director's Cut", un clásico de todos los tiempos con nominaciones a varios premios BAFTA, sumerge a...
Análisis de usuarios: Muy positivos (584 análisis)
Fecha de lanzamiento: 2 sep. 2010

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Incluye 3 artículos: Broken Sword: Director's Cut, Broken Sword 2 - the Smoking Mirror: Remastered, Broken Sword 3 - the Sleeping Dragon

 

Recomendado por mentores

"RPS's 15th best adventure game ever"
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Críticas

A – Just Adventure

8/10 – Alternative Magazine Online

“Superb”
92% – Gamespot (all formats)

Localized Titles

Título en francés: Les Chevaliers de Baphomet - The Director's Cut
Título en alemán: Baphomets Fluch - The Director's Cut

Acerca de este juego

París en otoño... un asesinato brutal en el Palais Royale. Cuando inviten a Nico Collard a entrevistar al estadista Pierre Carchon, se verá involucrada irremisiblemente en una conspiración terrible.

La aventura "Broken Sword: The Director's Cut", un clásico de todos los tiempos con nominaciones a varios premios BAFTA, sumerge a la atrevida periodista Nico Collard y al intrépido norteamericano George Stobbart en un viaje misterioso lleno de intriga y peligro. Guía a George y a Nico en su aventura por todo el mundo y explora lugares exóticos, resuelve antiguos misterios y frustra una tenebrosa conspiración para descubrir la secreta verdad sobre los caballeros templarios.

"Broken Sword: The Director's Cut" introduce un nuevo e intrincado hilo argumental, además de la historia clásica que ya ha encandilado a millones de jugadores. Es hora de vivir las aventuras de George y Nico por todo el mundo de una manera completamente distinta, con rompecabezas novedosos, divertidísimos chistes nuevos y la historia característica y detallada que ha dado su merecida fama a esta saga. Es un juego de aventuras en estado puro.

Características principales:

Corte del Director del juego clásico – Reinventado y mejorado:
  • Un arco argumental totalmente nuevo, con dos horas extra de juego adicional
  • Se han añadido nuevos minijuegos contemporáneos en primera persona
  • Nuevas expresiones faciales dibujadas por Dave Gibbons, uno de los creadores de Watchmen
  • Sistema de ayuda incorporado – para asegurar que el jugador no se quede atascado
  • Sonido mejorado – tanto la banda sonora como las voces

Requisitos del sistema

    • SO: Windows XP / Vista / Windows 7
    • Procesador: Pentium
    • Memoria: 64 MB de RAM
    • Disco Duro: 1.5 GB
    • Gráficos: Cualquiera con 64 MB de VRAM
    • Sonido: Cualquiera
Análisis útiles de usuarios
A 6 de 6 personas (100%) les ha sido útil este análisis
12.4 h registradas
Publicado el 14 de marzo
Broken Sword (1996) fue una aventura gráfica diseñada por Charles Cecil y desarrollada por Revolution Software (Lure of the Temptress, Beneath a Steel Sky), que surgió como respuesta a la hegemonía de estudios como Sierra o Lucasfilms. En este relato se nos cuenta la historia de George Stobbart (turista norteamericano que ve interrumpidas sus vacaciones a raíz de un misterioso atentado terrorista en un café de París) y Nicole Collard (una bella periodista francesa con un pasado que encierra más preguntas que respuestas), a través de un periplo point and click donde se da cobijo al folclore europeo, la mitología más arcana, la investigación, muchas conspiraciones y la no falta de asesinatos. Con la sombra de la orden de los templarios ciñéndose lentamente sobre los protagonistas, la acción nos conduce a distintos puntos de Europa como París, Irlanda, Siria, España o Escocia.

Pese a que el equipo de Cecil no eran unos advenedizos en el género, con este Broken Sword tocaron el cielo. La respuesta a este salto es bien sencilla. Broken Sword (y esto es prácticamente extrapolable a toda la saga) cuenta con una historia de entresijos que te atrapa desde el minuto uno; con unos personajes perfectamente escritos (del primero al último) y de lo más carismáticos; con unas líneas de diálogo brillantes que añaden capas y capas de significación al significante; con unos entornos bucólicos y llenos de belleza que encierran mil secretos; con un acompañamiento musical que te mece cuando estás dando vueltas a la lógica y te sacude cuando la acción es llevada hacia adelante y, sobre todo, con una mecánica de puzles con un grado de dificultad media/alta (bien compensada y que sabe mantenerse siempre en la línea de captación del atención, ni muy difícil para el neófito en el género, ni muy fácil para los duchos en este tipo de títulos).

Si bien esta Director’s Cut rebaja el nivel de dificultad de algunos puzles (esa cabra…) y ayuda a los novatos con un completo sistema de pistas (en última instancia, ya, demasiado explícita), también añade otro tipo de aditivos que el más nostálgico sabrá valorar (desde un cómic de trasfondo de la historia, pasando por comentarios del director, nuevas escenas, aumento de resolución, o hasta en concluir con nuevas líneas de diálogo y cuadros de personaje en las conversaciones). En definitiva, un auténtico regalo para los que veneramos esta saga y una gran oportunidad para los nuevos en descubrirla. Probablemente el misterio mayor del juego no se encuentre en la misma trama, sino en cómo se pueden unir tantos elementos de forma tan precisa y crear algo tan bueno para los jugadores. Misterio que, dicho sea de paso, el mismo Cecil pareció querer olvidar y que en los últimos tiempos añora por recuperar.
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1 persona ha encontrado divertido este análisis
10.6 h registradas
Publicado el 26 de junio
París en otoño, los últimos meses del año y el final del milenio.
Tengo muchos recuerdos de la ciudad; los cafés, la música, el amor... y la muerte.

Así comienza Broken Sword (The Shadow of the Templars) una aventura gráfica indispensable para los amantes del género. George Stobbart junto a Nico dan protagonismo a una saga que gira en torno a los caballeros templarios en una época en la que las desarrolladoras aún no habían explotado hasta límites insospechados la idea. Con tremendo éxito por parte de la crítica del momento y siendo considerado (por mi persona y otras tantas voces) un básico dentro de los point and click aún en la actualidad, Broken Sword se convierte en un must have en vuestra bliblioteca de steam -donde siempre suelen aparecer packs con la saga completa a un precio irrisorio-.

Este juego se lanzó para PC, estando posteriormente disponible para PlayStation y GBA. Más tarde se reeditó adaptándolo para Nintendo DS, apareciendo con el subtítulo "montaje del director". Esta edición, ahora también para PC, y puesta bajo análisis aquí, podría aparecer en el diccionario al lado de la definición de la palabra LAMENTABLE.

A los gráficos originales se les añaden unos pequeños recuadros en los que podemos ver en plano corto los rostros de nuestros pixelados personajes a la hora de interactuar unos con otros, actualización innecesaria pero que podría tener un pase, si no fuera porque los aspectos negativos de este reajuste del juego son muchos más que los positivos. Menos objetos con los que interactuar, nuevos puzzles (sencillos pero tediosos y aburridos), una historia paralela, absurda y totalmente redundante en relación al padre de Nico y, lo peor de todo, diálogos extra para George Stobbart -contadas frases triviales-, doblados con una voz diferente a la original, por lo que nos encontramos a nuestro rubio favorito con dos voces distintas dentro del mismo diálogo, BG.

A pesar del churro que supone semejante bazofia de reedición, la historia sigue siendo la de siempre y es por ello por lo que se merece una oportunidad si nunca lo habéis probado.

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7.4 h registradas
Publicado el 7 de junio
Mítica aventura gráfica.
La jugué por 1ª vez cuando era un mocoso hace mucho tiempo.
El otro dia me decidí a rejugarla ya que creo que en su dia no la terminé. Hoy sí.
Espero jugar las otras entregas en breve.

La aventura en sí esta muy bien. Le doy un 8/10
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13.1 h registradas
Publicado el 8 de junio
¡UN JUEGAZO CLÁSICO TRAÍDO DE NUEVO A LA VIDA, MEJOR TODAVÍA!

Lo mejor:
- La historia...es muy buena, ¡te cautiva y te retiene en el asiento!
- Los gráficos (sin duda habrá a quien no le gusten) magníficos gráficos hechos a mano en 2D, para los amantes del arte antiguo de los videojuegos!
- La jugabilidad: es un juego para relajarte y disfrutarlo, muy manejable y ameno, como ver una película en la que tienes que pensar para poder continuar. Su interfaz point-and-click es muy adecuada.
- Contenido extra: Divertidos puzzles e historia extendida en esta nueva versión del juego.
- La dificultad: es una aventura gráfica de complejidad media-alta...¡en ocasiones no sabes qué hacer!

Lo peor:
- Corto...no es que sea especialmente corto (depende de lo rápido que se te ocurra cómo hacer las cosas, la prisa que tengas, el tiempo que pierdas hablando con los personajes y las vueltas que des...), a mi me ha llevado 13 horas pasarme el videojuego... ¡pero me quedo con ganas de más!

Resumiendo: ¡lo recomiendo totalmente a los amantes de las aventuras gráficas con arte clásico!
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A 2 de 3 personas (67%) les ha sido útil este análisis
15.2 h registradas
Publicado el 12 de abril
Gran juego nostálgico.
Mi obligación era compralo.
Se trata de un juego interesante con cierta investigación de por medio y muy divertido gracias al gran George STOBBART.
No lo puntúo porque tiene sus años.
Lo recomiendo parta todos aquellos que lo jugaron en su día.
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