Kiemelt elemek
Szoftver Demók Ajánlott HÍREK
Légy saját zsoldoscsapatod parancsnoka az Atom Zombie Smasherben. A zombiapokalipszis a nyakunkon van és rád vár a feladat, hogy mindenkit kiments, mielőtt az élőhalottak prédájává válnak. Vezess hatalmas mentőakciókat mesterlövészek, tüzérségi egységek, orbitális bombázások és sok más támogatásával.
Megjelenés dátuma: 14 Márc 2011
Népszerű felhasználói címkék ehhez a termékhez:
Nézd meg a HD videót

Atom Zombie Smasher vásárlása


„Az Atom Zombie Smasher jellegzetesen új módon közelíti meg az élőhalottakat, közben bőségesen adva lehetőséget a fejlesztőnek egyedi, szokatlan humora és a szörf-gitár iránti hallható rajongása szabadon engedésére.”
EDGE Magazine

„Mi lesz, ha napjaink egyik legizgalmasabb indie fejlesztője megpróbálkozik a zombis-túlélős műfajjal? Hát az Atom Zombie Smasher, az lesz.”

„[A Blendo Games] a fejlesztői függetlenséget szigorúan az eredetiség, és a mindent átható, fura bájba bújtatott, visszafogott játékmechanizmusok mentén határozza meg.”

A játékról: 

Légy saját zsoldoscsapatod parancsnoka az Atom Zombie Smasherben. A zombiapokalipszis a nyakunkon van és rád vár a feladat, hogy mindenkit kiments, mielőtt az élőhalottak prédájává válnak.

Vezess hatalmas mentőakciókat mesterlövészek, tüzérségi egységek, orbitális bombázások és sok más támogatásával. Tapasztald meg a teljesen elpusztítható környezet és a procedurálisan létrehozott hadjáratok taktikai gazdagságát. És mikor az apokalipszis véget ér, készítsd el saját játékmódosításaid és oszd meg azokat Online Fájlmegosztón keresztül.

Fő jellemzők:

  • Bérelhető zsoldosok: Bérelj és fejlessz mesterlövészeket, robbantóosztagokat, orbitális bombázóegységeket, és sok mást.
  • Nincs két egyforma város: A városok procedurálisan generáltak, egyedi játékélményt nyújtva minden egyes végigjátszáskor.
  • Lerombolható környezet: Teljes mértékben fel tudsz robbantani mindent.
  • Játssz barátaiddal: Legfeljebb három ember játszhat közösen együttműködő módban.
  • Mod-támogatás: Módosítsd a játékszabályokat ahogy csak tetszik, és oszd meg modjaidat az Online Fájlmegosztón keresztül.

PC-s rendszerkövetelmények

    • Operációs rendszer: Windows XP / Vista / 7
    • Processzor: 1 GHz
    • Memória: 512 MB
    • Merevlemez-terület: 60 MB
    • Videokártya: 60 MB-os OpenGL-kompatibilis
    • Egyéb: Többjátékos játékhoz játékvezérlő vagy botkormány szükséges

Mac-es rendszerkövetelmények

    • Operációs rendszer: OSX 10.6 vagy újabb
    • Processzor: 1 GHz
    • Memória: 512 MB
    • Merevlemez-terület: 60 MB
    • Videokártya: 60 MB-os OpenGL-kompatibilis
    • Egyéb: Többjátékos játékhoz játékvezérlő vagy botkormány szükséges
Hasznos vásárlói értékelések
24 emberből 23 (96%) találta hasznosnak ezt az értékelést
1,312 termék a fiókon
29 értékelés
18.0 óra a nyilvántartásban
Okay, Captain Obvious time - This game involves zombies, the smashing and atomising thereof. The title is as literal as it comes, perhaps second only to NZA 2 (read my review on -that- for more details) in terms of "It does what it says on the tin". Atom Zombie smasher is a variant on those old-school top down "Zombie outbreak simulator" programs that would show lots of little dots rushing around, some were coloured as civilians, and others as zombies, over time you'd watch the infection spread throughout the city, often leaving a small clump of survivors holed up in a dead end praying to survive just another few moments.

This is the logical conclusion of that program, it's a game and a campaign structured around the outbreak simulator program, with you tasked as the last remaining commander of the available defence forces, attempting to save as many lives (and smash as many zombies) as you can. To this end you're provided with a default escape helicopter, and gradually introduced to the toolbox of mercenaries that accompany you over the course of the campaign.

The game runs two distinct "beats", the first is the strategic map, a somewhat procedurally generated vision of a large city with lots of sub districts. This map operates on something of a turn based mode, so at the beginning of a given month, the zombie AI places outbreak counters on various districts, you then select a district to fight in, and depending on the outcome the district is either still infested, cleared out, or reclaimed and made safe for humanity. So far so normal, it's important to note however that whilst you only get ONE district to fight each month, the outbreak AI gets two, and eventually three counters to use, you're fighting a losing battle overall.

However, on the upside, you -do- get some tools at various points, in the strategic map the two major events are access to a prototype cannon (Elephantbird) that allows you to utterly eradicate a district in the tactical mode (more on this shortly), and llama bombs, which essentially decontaminate a bunch of districts in one pass, buying you much needed breathing room. Outside of this, you'll be assigned a squad of mercenaries (randomly selected from the available pool), and you'll get to choose a district to "go tactical" on.

This is where the outbreak simulator program is most visible, in the tactical mode you're presented with a moderately simple top down view, with civilians represented in a sortof beige yellow, zeds in purple, and your forces taking up various other colours. Left unchecked, the map will play out much like the software in question, and eventually all the survivors will be gobbled up, but you've tools to prevent this!

Before the tactical map kicks off, you designate your initial landing point for your rescue chopper (equipped with foghorn that automatically attracts nearby civilians), and you set up your various mercenaries. These range from single shot items like minefields, to ongoing and mobile defences such as infantry and snipers. Effective use and the setting up of choke-points can, if done right, result in you demolishing all the zombies before nightfall and scoring a hefty bonus (indeed, these bonuses, and saving lots of survivors is your path to victory).

The game really livens up once you've got explosives, with the map turning from an often pristine cityscape into a big brown muddy pit. Zombies exploding in clouds of green as your artillery rains down, remote dynamite detonations at key junctions reducing swarms of zombies into kibble, and your infantry protecting choke points and keeping the zeds away from the ever dwindling number of survivors. Once there are no more survivors to rescue, the scores are tallied up and you're returned to the strategic map. Learning how to adapt your tactics to an ever growing outbreak, and racing to the victory of humanity before the zeds inevitably take over forms the core of the campaign.

For a simple pick up and play title, it offers an excellent level of depth, combined with an offbeat and catchy soundtrack. The graphics are not much to look at, but they do the job functionally well (think of a 3D version of that outbreak simulator and you're pretty much there). It's very easy on the system requirements and provided you don't suffer any hiccups at launch, you'll have little complaint from the game. As a cheap impulse buy, it's hard to find fault and as such, comes very much recommended.
Közzétéve: 27 november 2013
Hasznos volt ez az értékelés? Igen Nem
14 emberből 12 (86%) találta hasznosnak ezt az értékelést
724 termék a fiókon
31 értékelés
3.2 óra a nyilvántartásban
More than anything, this is a crowd management game done by Monty Python. Great fun.
Közzétéve: 9 február 2014
Hasznos volt ez az értékelés? Igen Nem
7 emberből 7 (100%) találta hasznosnak ezt az értékelést
47 termék a fiókon
8 értékelés
14.6 óra a nyilvántartásban
A top down view of the Zombie Apocalypse!

Great soundtrack and effects coupled with addictive gameplay make this a surprising hit for what is a basic top down 2d game with sprites. Kind of like a tower defense game, but without a fixed base - the people you save are essentially what you are trying to protect!

The Campaign map or strategic view is where you begin. Every turn zombies (Zeds) take over new territories. From these you choose a territory/city to attempt to rescue civilians from. This will launch your team deployment phase - placing helicopter landing point etc.

Once each turn or rescue begins, you have a set number of people you have to rescue to be successful - should you fail to hit this number, you will lose that territory. Should you succeed, it will become neutral. Rescue during missions is achieved by clicking with the mouse to adjust landing zone for your helicopter in a way that draws the people away from the edges of the city where the Zeds emerge from. During the daytime when rescue missions begin, this will be from marked entrances, but on sun down, more Zeds will appear from all edges of the city!!

Only people within a certain radius hear the helicopters horn and move towards it - which can later be upgrade - there is a delay until the helicopter arrives and how many people it can carry which you can also be upgraded as you progress. You unlock new units to assist you as the campaign progresses such as mobile soldier squad, fixed artillery which you can place on a rooftop, sniper team and roadblocks to name a few.

The Zed get scored on how many people they 'convert' regardless of the outcome. At the end of the mission you are returned to the main map, and scores are added up for yourself and the zed. At set points totals fixed events occur, such as 'Giant Zeds' etc to spice things up a bit. Also, depending upon the month/turn, Zed will invade other territories. The ultimate aim being to out-score the zed in what is essentially a points race - for a large part of which you will be behind in until you discover 'Llama bombs' later in the game ;-)

Overall it is a great little addictive strategy game, one word of warning though, it only has the one soundtrack, so if you don't like it, you may want to turn the music off altogether!
Közzétéve: 5 december 2013
Hasznos volt ez az értékelés? Igen Nem
6 emberből 6 (100%) találta hasznosnak ezt az értékelést
184 termék a fiókon
30 értékelés
18.7 óra a nyilvántartásban
The proof that the fun of killing massive amounts of things does not lie with how much they look like real humans or creatures.

It's about how to handle two types of mindless crowds: panicking humans and hungry zombies. It might take a playthrough before you get the hang of it, but luckily, you can replay a mission a bunch of times until you find a strategy that you're satisfied with.
Közzétéve: 27 december 2013
Hasznos volt ez az értékelés? Igen Nem
3 emberből 3 (100%) találta hasznosnak ezt az értékelést
131 termék a fiókon
9 értékelés
1.8 óra a nyilvántartásban
Сool game where you can spend your time! :)

Közzétéve: 7 április 2014
Hasznos volt ez az értékelés? Igen Nem