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Prenez le contrôle des mercenaires dans Atom Zombie Smasher. L'apocalypse de zombies est sur nous. Il vous revient la tâche d'évacuer le plus de monde possible avant que ceux-ci croulent sous les morts-vivants.
Date de parution: 14 mar 2011
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"Atom Zombie Smasher apporte un air de fraicheur et de renouveau aux mort-vivants, tout en laissant aux développeurs suffisamment d'espace pour lâcher leur humour unique, et leur affection louable pour les guitares."
EDGE Magazine


"Que se passe-t-il lorsque l'un des meilleurs développeur indépendant du moment s'essaie au genre zombie survival ? Atom Zombie Smasher, voilà ce qui arrive."
indiegames.com


"[Blendo Games] défini le développement indépendant uniquement à travers leur originalité, leur capacité innée de création comporte des mécaniques solides qui possèdent un charme étrange."
gameandplayer.net

À propos du jeu

Prenez le contrôle des mercenaires dans Atom Zombie Smasher. L'apocalypse de zombies est sur nous. Il vous revient la tâche d'évacuer le plus de monde possible avant que ceux-ci croulent sous les morts-vivants.

Menez des opérations de sauvetage massif avec l'aide de tireurs d'élites, d' équipages d'artillerie, bombardements orbitales et plus encore. Découvrez la richesse tactique des environnements entièrement destructibles et les campagnes générées par ordinateur. Quand vient la fin, créez vos propres mods de jeu et partagez-les grâce au partage de fichiers en ligne.

Principales caractéristiques :

  • Les mercenaires vous attendent : Embauchez et faites progresser votre groupe de snipers, équipes de démolitions, équipages de bombardements orbitales et plus encore.
  • Villes toutes différentes : Les villes sont générées par ordinateur, donnant à chaque joueurs une expérience unique.
  • Des environnements destructibles : Vous pouvez absolument tout faire sauter.
  • Jouez avec vos amis : Jusqu'à trois joueurs peuvent simultanément jouer en coopératif.
  • Logiciel de création de mods : Modifier les règles du jeu comme bon vous semble et partagez vos mods avec les système de fichiers en ligne.

Configuration requise (PC)

    • Système d'exploitation : Windows XP / Vista / 7
    • Processeur : 1 GHz
    • Mémoire vive : 512 Mo de RAM
    • Disque dur : 60 Mo d'espace disque disponible
    • Carte graphique : Carte comportant 60 Mo de mémoire vidéo compatible OpenGL
    • Supplémentaire : Contrôleur ou manette requis pour le multijoueur

Configuration requise (MAC)

    • Système d'exploitation : OSX 10.6 ou ultérieur
    • Processeur : 1 GHz
    • Mémoire vive : 512 Mo de RAM
    • Disque dur : 60 Mo d'espace disque disponible
    • Carte graphique : Carte comportant 60 Mo de mémoire vidéo
    • Supplémentaire : Contrôleur ou manette requis pour le multijoueur
Évaluations intéressantes des utilisateurs
2 personne(s) sur 3 (67%) ont trouvé cette évaluation utile
257 produits enregistrés
10 évaluations
7.0 heures en tout
Atom Zombie Smasher est un tower defense tout ce qu'il y a de plus basique avec toutefois des subtilitées bien à lui:
Le but du jeu est simple, aller de ville en ville pour exterminer chaque tentative d'invasion zombie à l'aide de divers missiles et unités que l'on place où on le désir. La carte est vue du dessus et les personnages apparaissant à l'écran son représenté de façon extrêmement minimaliste, de simples points colorés qui se déplacent sur l'écran. Le supplément de gameplay se trouve dans le fait qu'il y a souvent des survivants dans les villes (et parfois en quantité) et qu'il faut en exfiltrer un maximum hors des villes, sachant que s'ils se font attraper par les zombies, ils mourront et se changeront à leur tour en zombies. Une mécanique simple mais qui change complètement la donne face à un tower defense classique. Autre chose, il se trouve parfois des scientifiques qu'il est préférable d'exfiltrer en priorité, ceux-ci apportant des points permettant d'acheter de nouvelles armes. Ainsi, on a tout le gameplay de base dans un petit jeu constitué en parties courtes et que l'on imaginerait parfaitement comme jeu pour portable.

Conclusion: Un gameplay relativement simple mais efficace, pas forcément original toutefois. Le jeu reste assez addictif, on se prend à y jouer une ou deux heures alors qu'on cherchait originellement à passer 10 minutes. Il faut garder un tête que c'est un jeu pour tuer le temps et pas une production pour s'occuper des après-midi entiers, donc, on peut assez rapidement se lasser du concept si on reste trop longtemps en partie.
Posté le : 7 mai 2014
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non
10 personne(s) sur 10 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
308 produits enregistrés
1 évaluation
33.2 heures en tout
Atom Zombie Smasher

A jewel, a polished diamond for 20-30 hours of fun. It allows for the most accesible modding and mod creation I have seen, useful for getting any kind of experience desired, from the easiest of easy to the most insane of modes. The cleverly designed units are great for getting different challenges, thought they can sometimes end up in such a way as to make it impossible to win. There are a variety of preset options for the game, which allow you to make the game go on indefinitely, let you pick your units and so on. All in all very cleverly designed. Even when you get bored of the normal saving civiians / killing zeds, you can play Kringlejammer the most hilariously overpowered weapon of mass destruction, with a bit of strategy to see how long you can last. It is suprisingly addictive, akin to a tower defense game but with a bit of a twist. The story behind the game is also quite odd, but provides some comic relief.

Worth it's price? Yes
Gameplay time: 10 hours for basic experience, 20 for some modding and messing around, 30 for achievement completion.
Posté le : 1 mai 2014
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5 personne(s) sur 5 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
241 produits enregistrés
40 évaluations
43.3 heures en tout
Atom Zombie Smasher is a super little indie strategy game. The basic premise is that you take on the guise of a commander holding back the zombie hordes from overruning your city.

It works on two levels; first is the strategy where a map of the city districts is where you see the progress of zombie infestations and plan your next mission. You can choose which military assets you take with you from: infantry, snipers, mines, demolitions, barricades, gas attracting teams or artillery. Once you initiate the mission, the game changes to a tactical sub-game where you place your units on the map to best protect the civilians you are trying to extract from the map, while avoiding collateral damage. To many dead civilians and you fail.

There are a number of tactical elements that affect each mission type such as: map layout, dangerous area which can explode if you are not careful, more or less time-limit & available/unavailable units.

You win if you extract a minimum number of civilians or your units are able to destroy the encroaching zed hordes. However if you do not clear the map of zeds before nightfall more zeds arrive to swarm the map. Successful missions reward you with points that go towards an overall victory target. Units also receive XP to increase their unique zed destroying abilities and they can level up to increase those abilites to make them more clincial.

The zeds then receive strategic points allocated to some city district (1-4) which determines the strength of the zombie hordes and the difficulty of initiating a mission there. This continues until you reach the campaign victory target.

Though gameplay is fairly repetitive the addition of custom campaign options make the strategy and tactical aspects that much more varied. Scientists can be found wondering the city area and can be rescued. Each one can then be "spent" to acquire research upgrades towards 8 specific areas of interest including: faster xp gains for units, faster strategic weapons, resilient scientist, more destructive weapons etc). You can have access to strategic and tactical weapons that can clear zeds from an entire district thus reseting the danger level there. Just be aware of the monster-zeds! lol

For me this was a surprise gem of a game. While graphics are just basic sprites, it really can grab you if you let it. It one of the most intelligently designed games Ive ever played and almost perfectly balanced. While the musical score and audio is fairly basic, they do a wonderful job of immersing you in unfolding events. Best of all its a very polished game. Even if some Mac users are having problems with playing it.

If you are after a basic but enjoyable zombie apocalypse survival simulator then you should pick up a copy when the price is right for you!
Posté le : 19 août 2014
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non
3 personne(s) sur 3 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
505 produits enregistrés
14 évaluations
11.9 heures en tout
Atom Zombie Smasher may leave a strange first impression, but I came over it and gave this game a second chance - I don't regret it!

I kinda fell in love with top view city perspective - I enjoyed rescuing people and kicking zombies out of my land with variety of weapons and units from infantry to orbital cannons.

This game is must have for every zombie enthusiast.
Posté le : 17 juillet 2014
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3 personne(s) sur 3 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
464 produits enregistrés
66 évaluations
4.7 heures en tout
A challenging minimalistic strategy in which you recue bunch of little cube peoples before cube zombies infect them. It can be frustrating and I'm not too keen on the music, but it is quirky and I am happy it has an OST at least.

It kinda mixed tower defense mechanics, but instead of protecting the base, you are just slowing down the incoming mobs so that you can escape with as many survivors as possible.

I like the scoreboard mechanic, it has a board game feel to it and you compete against the AI which you will more than likely be behind for a long while at first.
Posté le : 27 août 2014
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7 personne(s) sur 7 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
556 produits enregistrés
159 évaluations
16.4 heures en tout
Dans ce tower defense assez atypique, vous incarnez le maire d'une ville menacée par une infestation du genre T virus. Le but est de placer soigneusement ses unités avant le début de chaque "vague" pour empêcher les zombies d'infecter vos citoyens tout en les évacuant et, si possible, stopper l'invasion et libérer un quartier de la cité. Chaque quartier libéré vous rapportera, à chaque tour, des points nécessaires à la victoire (et des améliorations) tandis qu'une portion de ville contrôlée par les zombies risquera faire s'étendre l'infection aux rues voisines et ainsi vous rapprocher de la défaite.

Le contenu est vraiment conséquent avec un accès aux mods de la communauté directement intégré dans l'interface du jeu. Autre bon point pour la rejouabilité : les parties sont paramétrables à souhait avec tout un tas d'options qui permettent de corser, simplifier ou renouveler l'expérience. Addictif, efficace et ingénieux.
Posté le : 16 décembre 2012
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