Prenez le contrôle des mercenaires dans Atom Zombie Smasher. L'apocalypse de zombies est sur nous. Il vous revient la tâche d'évacuer le plus de monde possible avant que ceux-ci croulent sous les morts-vivants.
Évaluations des utilisateurs : Très positive (1,040 évaluation(s))
Date de parution: 14 mar 2011

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Recommandé par les curateurs

"Once you have run yourself through Atom Zombie Smasher's unyielding gauntlet and come out battle-hardened and numb, the victory will be so much sweeter."
Lire la critique complète ici.

Articles

"Atom Zombie Smasher apporte un air de fraicheur et de renouveau aux mort-vivants, tout en laissant aux développeurs suffisamment d'espace pour lâcher leur humour unique, et leur affection louable pour les guitares."
http://www.next-gen.biz/features/atom-zombie-smasher-review">EDGE Magazine


"Que se passe-t-il lorsque l'un des meilleurs développeur indépendant du moment s'essaie au genre zombie survival ? Atom Zombie Smasher, voilà ce qui arrive."
http://www.indiegames.com/blog/2011/02/review_atom_zombie_smasher_ble.html">indiegames.com


"[Blendo Games] défini le développement indépendant uniquement à travers leur originalité, leur capacité innée de création comporte des mécaniques solides qui possèdent un charme étrange."
http://www.gameandplayer.net/articles/2011/01/atom_zombie_smasher.html">gameandplayer.net

À propos de ce jeu

Prenez le contrôle des mercenaires dans Atom Zombie Smasher. L'apocalypse de zombies est sur nous. Il vous revient la tâche d'évacuer le plus de monde possible avant que ceux-ci croulent sous les morts-vivants.

Menez des opérations de sauvetage massif avec l'aide de tireurs d'élites, d' équipages d'artillerie, bombardements orbitales et plus encore. Découvrez la richesse tactique des environnements entièrement destructibles et les campagnes générées par ordinateur. Quand vient la fin, créez vos propres mods de jeu et partagez-les grâce au partage de fichiers en ligne.

Principales caractéristiques :

  • Les mercenaires vous attendent : Embauchez et faites progresser votre groupe de snipers, équipes de démolitions, équipages de bombardements orbitales et plus encore.
  • Villes toutes différentes : Les villes sont générées par ordinateur, donnant à chaque joueurs une expérience unique.
  • Des environnements destructibles : Vous pouvez absolument tout faire sauter.
  • Jouez avec vos amis : Jusqu'à trois joueurs peuvent simultanément jouer en coopératif.
  • Logiciel de création de mods : Modifier les règles du jeu comme bon vous semble et partagez vos mods avec les système de fichiers en ligne.

Configuration requise

Windows
Mac OS X
    • Système d'exploitation : Windows XP / Vista / 7
    • Processeur : 1 GHz
    • Mémoire vive : 512 Mo de RAM
    • Disque dur : 60 Mo d'espace disque disponible
    • Carte graphique : Carte comportant 60 Mo de mémoire vidéo compatible OpenGL
    • Supplémentaire : Contrôleur ou manette requis pour le multijoueur
    • Système d'exploitation : OSX 10.6 ou ultérieur
    • Processeur : 1 GHz
    • Mémoire vive : 512 Mo de RAM
    • Disque dur : 60 Mo d'espace disque disponible
    • Carte graphique : Carte comportant 60 Mo de mémoire vidéo
    • Supplémentaire : Contrôleur ou manette requis pour le multijoueur
Évaluations intéressantes des utilisateurs
2 personne(s) sur 3 (67%) ont trouvé cette évaluation utile
1 personne a trouvé cette évaluation amusante
15.8 heures en tout
Posté le : 16 avril
This game is a simple but wonderful game.
You can make it as hard as you want to, or as easy as you want to.
Blowing up zombies with a ton of dynamite never get old, and theres nothing quite as rewarding and completing a hard mission only seconds before nightfall comes.
A great game with high abillities to customize as you want to.
Totally worth the price
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
2 personne(s) sur 3 (67%) ont trouvé cette évaluation utile
1 personne a trouvé cette évaluation amusante
8.6 heures en tout
Posté le : 11 janvier
So in this game, you are defending a country from zombies...I think? Or maybe it has to do with politics. It's a game where the basics revolve around saving civilians and stopping zombies from overwhelming parts of the map (each is its own specific encounter). Interwoven in this gameplay is a borderline incomprehensible plot involving llama-bombs and all sorts of madness. A cool game to try out for a weird experience.
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2 personne(s) sur 4 (50%) ont trouvé cette évaluation utile
0.7 heures en tout
Posté le : 20 avril
I've given it a thumbs up although not sure if it deserves it.
It seems to be great fun, rescuing civilians, killing zeds, all fast paced and by completing missions you gain access to different mercenaries (infantry, snipers, artillery...)
But then suddenly the game decides for you which already earned mercenaries are suddenly not available for you for a random(?) duration.
Well ♥♥♥♥, this is absolutely NOT what I want.
Limited slots to make a decision which units to bring to battle? OK!
Random choices whats available and what not, leaving you with sometimes absurd combinations of units? No thanks

Otherwise quite good and fun.
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1 personne(s) sur 2 (50%) ont trouvé cette évaluation utile
10.2 heures en tout
Posté le : 22 mai
This game is fantastic, however many people who play it run into catastrophic launch errors. I've heard AMD users blue screen and I personally had an error relating to a corrupt or missing sound file that wouldn't let me launch the game. To get around this I simply specified launch command to play the game with no sound. So while my experience was very....quiet, the gameplay itself is fantastic and certainly worth the money. If you actually want sound there are fixes for the particular bug I had that also give you sound but I was too lazy to bother with downloading files. Basically do your research on the forums on this game before buying to see if you can run it. If you can, highly recommended.
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1 personne(s) sur 2 (50%) ont trouvé cette évaluation utile
1.4 heures en tout
Posté le : 21 mai
This is one of those games that's been sitting in my Library for maybe years and I never touched. Until I did. It's very dynamic, semi-twitch gameplay and strategic above all. You need to plan and manage your resources both short term and long term to win the campaign. Lots of variety, lots of replay value and great music. Definitely worth a look.
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5 personne(s) sur 10 (50%) ont trouvé cette évaluation utile
2.2 heures en tout
Posté le : 9 février
Disclaimer: This isn't the type of game I typically enjoy, I'm going through my games list and writing reviews as I finish the games.

Typical top down strategy game, where you kill little dots with artilery and pick up people with a helli. The interface could use some work. Game seems well put together. You can finish a game in about 30 minutes if you turn on the short game and don't mess it all up.

Since the game is set up in the typical endless race fashion you can pick how long you want to play for, which is nice. Played a few games, leveled up my units a few times, beat a few campaigns and decided I'd had enough. Just didn't find it very interesting.

Graphics are simple, but down to the point, mechanics are mostly up front, and the audio is not too annoying. Music has some style to it, but can get annoying after a while.

Might tickle your fancy, but didn't really interest me much.
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7 personne(s) sur 7 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
18.2 heures en tout
Posté le : 16 décembre 2012
Dans ce tower defense assez atypique, vous incarnez le maire d'une ville menacée par une infestation du genre T virus. Le but est de placer soigneusement ses unités avant le début de chaque vague pour empêcher les zombies d'infecter vos citoyens tout en les évacuant et, si possible, stopper l'invasion et libérer la cité quartier après quartier. Chaque territoire libéré vous rapportera, à chaque tour, des points nécessaires à la victoire (et des améliorations) tandis qu'une portion de ville contrôlée par les zombies risquera faire s'étendre l'infection aux rues voisines et ainsi vous rapprocher de la défaite.

Le contenu est vraiment conséquent avec un accès aux mods de la communauté directement intégré dans l'interface du jeu. Autre bon point pour la rejouabilité : les parties sont paramétrables à souhait avec tout un tas d'options qui permettent de corser, simplifier ou renouveler l'expérience. Addictif, efficace et ingénieux.
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5 personne(s) sur 5 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
17.8 heures en tout
Posté le : 3 décembre 2013
Petit jeu de défoule où on éclate du zombi déguisé en pixel.
Vous êtes au commandes d'une armée de fortune (grossissant au cours du jeu) qui doit retenir les zombis qui envahissent la ville de toutes parts, pour permettre à l'hélico d'évacuer les civils avant de se faire grignotter la cervelle !
Infanterie de "marines", snipers sur les toits, dynamite, canon, appât à zombis... Tout un arsenal pour essayer de tenir, mais à la nuit les hordes se répandront, car les premières vagues ne sont que l'avant-garde !

Le mode de jeu classique est vite limité mais la personnalisation facile permet de créer des parties marrantes, avec un peu de tâtonnements...

Ambiance sonore très réussie, le jeu pose une ambiance dynamique et sympa et faite avec amour... Mais le jeu n'a pas non plus grande prétention.
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4 personne(s) sur 4 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
4.1 heures en tout
Posté le : 25 novembre 2013
"Intelligent, visuellement travaillé, musicalement entrainant, le jeu de Blendo Games ne pêche peut-être que par de petites saynètes sans doute trop loufoques pour plaire à tout le monde. L’absence (temporaire ?) de traduction française peut aussi en ennuyer certains (surtout que le tutoriel est très important à suivre pour bien comprendre toutes les subtilités du jeu), mais sinon, impossible de dire du mal de ce titre qui n’est pas exceptionnel, mais a le mérité d’être à égale qualité sur tous les points." GameSideStory.com
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2 personne(s) sur 2 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
16.9 heures en tout
Posté le : 23 novembre 2013
En regardant les screenshots d'Atom Zombie Smasher, on ne comprend pas grand chose, et ça semble assez pourri, mais en réalité le jeu est plutôt efficace.
Une sorte de "Tower Defense" où il faut placer les armes mis à notre disposition pour éliminier, ou du moins dévier l'arriver de Zombies (points roses) dans la ville, pendant qu'on protège et évacue par hélico les civils (points jaunes). Les moyens de défense ne sont pas toujours les mêmes d'une mission à l'autre, et on peut les améliorer avec l'expérience accumulée au fil des missions. Et la campagne est dynamique, elle évolue selon nos résultats durant les missions. Ce n'est donc jamais tout à fait pareil, et avec les mods et options, on peut paramétrer des campagnes bien différentes allant du très facile au très dur. Un petit jeu agréable, mais à prendre en promo.
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1 personne(s) sur 1 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
0.2 heures en tout
Posté le : 1 novembre 2014
Bizarre ! La démo marchait parfaitement mais pas le jeu qui plante sans cesse au démarrage. Bon le jeu avait l'air sympathique mais même à petit prix il est inadmissible qu'un jeu ne se lance pas (et visitez les forums, je ne suis pas le seul...).

Donc non recommandé d'autant que le site des développeurs ne fonctionne pas non plus...

Visitez et abonnez vous au curateur et au groupe "vive les jeux vidéos Pc", vous y trouverez d'autres avis et recommandations en français.
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2 personne(s) sur 3 (67%) ont trouvé cette évaluation utile
7.0 heures en tout
Posté le : 7 mai 2014
Atom Zombie Smasher est un tower defense tout ce qu'il y a de plus basique avec toutefois des subtilitées bien à lui:
Le but du jeu est simple, aller de ville en ville pour exterminer chaque tentative d'invasion zombie à l'aide de divers missiles et unités que l'on place où on le désir. La carte est vue du dessus et les personnages apparaissant à l'écran son représenté de façon extrêmement minimaliste, de simples points colorés qui se déplacent sur l'écran. Le supplément de gameplay se trouve dans le fait qu'il y a souvent des survivants dans les villes (et parfois en quantité) et qu'il faut en exfiltrer un maximum hors des villes, sachant que s'ils se font attraper par les zombies, ils mourront et se changeront à leur tour en zombies. Une mécanique simple mais qui change complètement la donne face à un tower defense classique. Autre chose, il se trouve parfois des scientifiques qu'il est préférable d'exfiltrer en priorité, ceux-ci apportant des points permettant d'acheter de nouvelles armes. Ainsi, on a tout le gameplay de base dans un petit jeu constitué en parties courtes et que l'on imaginerait parfaitement comme jeu pour portable.

Conclusion: Un gameplay relativement simple mais efficace, pas forcément original toutefois. Le jeu reste assez addictif, on se prend à y jouer une ou deux heures alors qu'on cherchait originellement à passer 10 minutes. Il faut garder un tête que c'est un jeu pour tuer le temps et pas une production pour s'occuper des après-midi entiers, donc, on peut assez rapidement se lasser du concept si on reste trop longtemps en partie.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
43 personne(s) sur 51 (84%) ont trouvé cette évaluation utile
18.0 heures en tout
Posté le : 27 novembre 2013
It's called Atom Zombie Smasher. Yes, there are zombies, yes, you smash them, with atomic bombs...

The title is as literal as it comes, perhaps second only to NZA 2 (read my review on -that- for more details) in terms of "It does what it says on the tin". Atom Zombie smasher is a variant on those old-school top down "Zombie outbreak simulator" programs that would show lots of little dots rushing around, some were coloured as civilians, and others as zombies, over time you'd watch the infection spread throughout the city, often leaving a small clump of survivors holed up in a dead end praying to survive just another few moments.

This is the logical conclusion of that program, it's a game and a campaign structured around the outbreak simulator program, with you tasked as the last remaining commander of the available defence forces, attempting to save as many lives (and smash as many zombies) as you can. To this end you're provided with a default escape helicopter, and gradually introduced to the toolbox of mercenaries that accompany you over the course of the campaign.

More than just a zombie infection simulator...

The game runs two distinct "beats", the first is the strategic map, a somewhat procedurally generated vision of a large city with lots of sub districts. This map operates on something of a turn based mode, so at the beginning of a given month, the zombie AI places outbreak counters on various districts, you then select a district to fight in, and depending on the outcome the district is either still infested, cleared out, or reclaimed and made safe for humanity. So far so normal, it's important to note however that whilst you only get ONE district to fight each month, the outbreak AI gets two, and eventually three counters to use, you're fighting a losing battle overall.

However, on the upside, you -do- get some tools at various points, in the strategic map the two major events are access to a prototype cannon (Elephantbird) that allows you to utterly eradicate a district in the tactical mode (more on this shortly), and llama bombs, which essentially decontaminate a bunch of districts in one pass, buying you much needed breathing room. Outside of this, you'll be assigned a squad of mercenaries (randomly selected from the available pool), and you'll get to choose a district to "go tactical" on.

Getting down and dirty with the undead masses...

This is where the outbreak simulator program is most visible, in the tactical mode you're presented with a moderately simple top down view, with civilians represented in a sortof beige yellow, zeds in purple, and your forces taking up various other colours. Left unchecked, the map will play out much like the software in question, and eventually all the survivors will be gobbled up, but you've tools to prevent this!

Before the tactical map kicks off, you designate your initial landing point for your rescue chopper (equipped with foghorn that automatically attracts nearby civilians), and you set up your various mercenaries. These range from single shot items like minefields, to ongoing and mobile defences such as infantry and snipers. Effective use and the setting up of choke-points can, if done right, result in you demolishing all the zombies before nightfall and scoring a hefty bonus (indeed, these bonuses, and saving lots of survivors is your path to victory).

We have explosive...

The game really livens up once you've got explosives, with the map turning from an often pristine cityscape into a big brown muddy pit. Zombies exploding in clouds of green as your artillery rains down, remote dynamite detonations at key junctions reducing swarms of zombies into kibble, and your infantry protecting choke points and keeping the zeds away from the ever dwindling number of survivors. Once there are no more survivors to rescue, the scores are tallied up and you're returned to the strategic map. Learning how to adapt your tactics to an ever growing outbreak, and racing to the victory of humanity before the zeds inevitably take over forms the core of the campaign.

Blendo hits one out of the park, with an off the wall look at zombie apocalypses...

For a simple pick up and play title, it offers an excellent level of depth, combined with an offbeat and catchy soundtrack. The graphics are not much to look at, but they do the job functionally well (think of a 3D version of that outbreak simulator and you're pretty much there). It's very easy on the system requirements and provided you don't suffer any hiccups at launch, you'll have little complaint from the game. As a cheap impulse buy, it's hard to find fault and as such, comes very much recommended.

Verdict : Essential

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23 personne(s) sur 25 (92%) ont trouvé cette évaluation utile
43.3 heures en tout
Posté le : 19 août 2014
Atom Zombie Smasher is a super little indie strategy game. The basic premise is that you take on the guise of a commander holding back the zombie hordes from overruning your city.

It works on two levels; first is the strategy where a map of the city districts is where you see the progress of zombie infestations and plan your next mission. You can choose which military assets you take with you from: infantry, snipers, mines, demolitions, barricades, gas attracting teams or artillery. Once you initiate the mission, the game changes to a tactical sub-game where you place your units on the map to best protect the civilians you are trying to extract from the map, while avoiding collateral damage. To many dead civilians and you fail.

There are a number of tactical elements that affect each mission type such as: map layout, dangerous area which can explode if you are not careful, more or less time-limit & available/unavailable units.

You win if you extract a minimum number of civilians or your units are able to destroy the encroaching zed hordes. However if you do not clear the map of zeds before nightfall more zeds arrive to swarm the map. Successful missions reward you with points that go towards an overall victory target. Units also receive XP to increase their unique zed destroying abilities and they can level up to increase those abilites to make them more clincial.

The zeds then receive strategic points allocated to some city district (1-4) which determines the strength of the zombie hordes and the difficulty of initiating a mission there. This continues until you reach the campaign victory target.

Though gameplay is fairly repetitive the addition of custom campaign options make the strategy and tactical aspects that much more varied. Scientists can be found wondering the city area and can be rescued. Each one can then be "spent" to acquire research upgrades towards 8 specific areas of interest including: faster xp gains for units, faster strategic weapons, resilient scientist, more destructive weapons etc). You can have access to strategic and tactical weapons that can clear zeds from an entire district thus reseting the danger level there. Just be aware of the monster-zeds! lol

For me this was a surprise gem of a game. While graphics are just basic sprites, it really can grab you if you let it. It one of the most intelligently designed games Ive ever played and almost perfectly balanced. While the musical score and audio is fairly basic, they do a wonderful job of immersing you in unfolding events. Best of all its a very polished game. Even if some Mac users are having problems with playing it.

If you are after a basic but enjoyable zombie apocalypse survival simulator then you should pick up a copy when the price is right for you!
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15 personne(s) sur 17 (88%) ont trouvé cette évaluation utile
16.0 heures en tout
Posté le : 12 août 2011
A study in minimalism with a lot of flair and dare I say it... panache!

It's also a lot of fun if you like strategy/tower defense hybirds or something of that nature. Deserves a shot if you are so inclined or have the time to spare or... just try it darn it... I WONT BEG!

But really just try it. I'll wait.
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22 personne(s) sur 30 (73%) ont trouvé cette évaluation utile
3.2 heures en tout
Posté le : 9 février 2014
Évaluation avant sortie
More than anything, this is a crowd management game done by Monty Python. Great fun.
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13 personne(s) sur 14 (93%) ont trouvé cette évaluation utile
33.2 heures en tout
Posté le : 1 mai 2014
Atom Zombie Smasher

A jewel, a polished diamond for 20-30 hours of fun. It allows for the most accesible modding and mod creation I have seen, useful for getting any kind of experience desired, from the easiest of easy to the most insane of modes. The cleverly designed units are great for getting different challenges, thought they can sometimes end up in such a way as to make it impossible to win. There are a variety of preset options for the game, which allow you to make the game go on indefinitely, let you pick your units and so on. All in all very cleverly designed. Even when you get bored of the normal saving civiians / killing zeds, you can play Kringlejammer the most hilariously overpowered weapon of mass destruction, with a bit of strategy to see how long you can last. It is suprisingly addictive, akin to a tower defense game but with a bit of a twist. The story behind the game is also quite odd, but provides some comic relief.

Worth it's price? Yes
Gameplay time: 10 hours for basic experience, 20 for some modding and messing around, 30 for achievement completion.
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17 personne(s) sur 22 (77%) ont trouvé cette évaluation utile
1 personne a trouvé cette évaluation amusante
11.4 heures en tout
Posté le : 6 novembre 2014
Pink squares are zombies.
Green squares are humans.
Do no let pinks get to greens.
Use whatever you have to prevent the zombie outbreak and save the human race :
soldiers, snipers, artillery, barricades, landmines.

If necessary... bomb the whole city! Forget the survivors!

Rating:
8.5
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10 personne(s) sur 11 (91%) ont trouvé cette évaluation utile
18.7 heures en tout
Posté le : 27 décembre 2013
The proof that the fun of killing massive amounts of things does not lie with how much they look like real humans or creatures.

It's about how to handle two types of mindless crowds: panicking humans and hungry zombies. It might take a playthrough before you get the hang of it, but luckily, you can replay a mission a bunch of times until you find a strategy that you're satisfied with.
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7 personne(s) sur 7 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
16.6 heures en tout
Posté le : 31 janvier 2014
I really enjoyed this title. got it from the Humble Blendo Bundle. Graphically there isnt much going on, but gameplay has a very large amount of options available to tweek your experience. I finished a campaign more than once - and tried to win even MORE times. Its challenging and requires thinking strategically about which zones to attempt to rescue in order to contain the outbreak. Not being able to choose what units you bring into the field with you creates another obstacle for you. But you can toggle that mechanic on or off depending on your mood. A game that you will fire up once in a while for a very long time IMO. It will always entertain you with its challenge, its simple, yet interesting presentation. I always like games where its clear the creators really put their souls into the development and polish the game up to a fine shine before release. This is clearly a labor of love. Get this game if you want to save the world from the zombie outbreak with AWESOME weapons and units. It wont be easy but i didn't even mind losing - because it seemed like you were always learning and picking up new tenchniques to try out on your next run. 7/10 GREAT game.
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