Take command of your mercenary forces in Atom Zombie Smasher. The zombie apocalypse is upon us and it's up to you to evacuate everyone before they fall prey to the undead. Conduct massive rescue operations with a helping hand from snipers, artillery crews, orbital bombardments, and more.
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Ligeiramente negativas (27 análises) - 37% das 27 análises de usuários dos últimos 30 dias são positivas.
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Data de lançamento: 14/mar/2011

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18 de julho

Quadrilateral Cowboy release date

I'm very excited to announce Quadrilateral Cowboy will be released on July 25, 2016 at 10AM PST.

Quadrilateral Cowboy is a first-person cyberpunk heist adventure from Blendo Games, developer of titles such as Atom Zombie Smasher and Thirty Flights of Loving.

The initial launch will be for Windows, with the Mac and Linux builds coming in September 2016. Read more info at: http://blendogames.com/qc

See you in a week!

5 comentários Leia mais

Análises

“Atom Zombie Smasher puts a typically fresh spin on the undead, while leaving the developer plenty of room to unleash his unique, blindsiding sense of humour and laudable fondness for surf guitar.”
http://www.next-gen.biz/features/atom-zombie-smasher-review">EDGE Magazine


“What happens when one of the most exciting indie developers of the moment takes a shot at the zombie survival genre? Atom Zombie Smasher, that's what.”
http://www.indiegames.com/blog/2011/02/review_atom_zombie_smasher_ble.html">indiegames.com


“[Blendo Games] define development independence strictly through their originality, the innateness of creating things featuring tempered mechanics dressed in weird charm.”
http://www.gameandplayer.net/articles/2011/01/atom_zombie_smasher.html">gameandplayer.net

Sobre este jogo

Take command of your mercenary forces in Atom Zombie Smasher. The zombie apocalypse is upon us and it's up to you to evacuate everyone before they fall prey to the undead.

Conduct massive rescue operations with a helping hand from snipers, artillery crews, orbital bombardments, and more. Experience the tactical richness of fully-destructible environments and procedurally-generated campaigns. And when the apocalypse ends, create your own game mods and share them with the Online File Share.

Key features:

  • Mercenaries for hire: Hire and upgrade your ragtag group of snipers, demolition teams, orbital bombardment crews, and more.
  • No two cities are the same: Cities are procedurally-generated, giving a unique experience with each playthrough.
  • Destructible environments: You can absolutely blow up everything.
  • Play with friends: Up to three people can cooperatively play together.
  • Mod support: Modify the game rules however you like, and share your mods through the Online File Share.

Requisitos de sistema

Windows
Mac OS X
    • OS: Windows XP/Vista/7
    • Processor: 1GHz
    • Memory: 512MB
    • Hard Disk Space: 60MB
    • Video Card: 60MB OpenGL-compatible
    • Additional: Gamepad or Joystick required for multiplayer
    • OS: OSX 10.6 or later
    • Processor: 1GHz
    • Memory: 512MB
    • Hard Disk Space: 60MB
    • Video Card: 60MB OpenGL-compatible
    • Additional: Gamepad or Joystick required for multiplayer
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since1979
( 18.1 horas registradas )
Publicada: 12 de abril
Joguei, zerei, realizei todas as proezas, mas confesso que não me agradei muito do jogo, é um tower defense um pouco fora dos padrões, mas no fim existe tower defense melhores para serem jogados, mas para uma partida rapida as vezes pode até valer a pena.

Talvez não se deva levar muito minha analize em consideração porque estou um pouco traumatizado por tentar realizar a última proeza, tive de passar quinhentas fazes com medalha de ouro, haja saco, mas só faltava esta proeza ai não resisti. Rs

PROEZAS REALIZADAS!!!

Voto NEUTRO!!!
Papai Noel Kubark X BR RJ RJ 021
( 6.6 horas registradas )
Publicada: 5 de maio de 2015
https://www.youtube.com/watch?v=Xs_OacEq2Sk


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MauGx3
( 8.2 horas registradas )
Publicada: 1 de março de 2014
O jogo de estratégia com zumbis mais difícil do mundo.
Red_Spartan_PG(BR)
( 6.3 horas registradas )
Publicada: 4 de fevereiro de 2014
Esse é um jogo muito criativo e divertido de jogar, recomendo para todo mundo que gosta de um bom e desafiador jogo indie. Não tenho muito mais a falar sobre o jogo, só que ele ira de render horas de divertimento.

------
This is a very creative and fun game to play, I recommend to everyone who likes a good and challenging indie game. Not much more to say about the game, only it will render hours of fun.
Autran Plissken
( 6.1 horas registradas )
Publicada: 28 de dezembro de 2013
Parace ruim? Não é...
E é desafiante. Adorei.
Simples e facil de jogar, dificil de masterizar.
KasT
( 1.2 horas registradas )
Publicada: 18 de dezembro de 2013
O jogo é interessante e divertido, mas enjoa rápido. Recomendo pegar em alguma promoção por poucos reais.
Bruno Almada
( 9.9 horas registradas )
Publicada: 11 de dezembro de 2013
1
retinadesgastada
( 14.6 horas registradas )
Publicada: 27 de novembro de 2013
O apocalipse zumbi aconteceu: hordas de mortos-vivos avançam pelas ruas da cidade, perseguindo os sobreviventes e adicionando suas vítimas ao crescente exército dos infectados. A última esperança dos fugitivos está em alcançar a segurança do helicóptero. Se parece que estou descrevendo Left 4 Dead, é porque o subgênero jogo de zumbi aparentemente já esgotou todas as possibilidades narrativas. Ou não. Em Atom Zombie Smasher, o exótico desenvolvedor Brendon Chung adiciona a costumeira bizarrice non sense de seus experimentos a um título de estratégia que mistura mortos-vivos com trilha sonora de surf music, bombas de lhama e histórias de amor.

Novamente a fictícia Nuevos Aires reaparece em um enredo de Chung, desta vez atacada por uma infestação de mortos-vivos. O jogador assume o papel de um general orbital, com uma visão estratosférica das cidades afetadas, controlando unidades de mercenários e um helicóptero de resgate para evacuar os sobreviventes. A jogabilidade é muito simples: pouse o helicóptero em um ponto da cidade e aguarde os bons cidadãos se encaminharem até ele com gritos de pânico, enquanto os zumbis avançam de determinados pontos com movimentos imprevisíveis. Cada mapa tem uma duração limitada e quando a noite cai, uma verdadeira legião de mortos surge de todos os lados. Exterminar todos as criaturas de um nível antes do anoitecer não é obrigatório, mas faz toda a diferença na vitória da campanha. Porém, se o jogo é fácil de entender, é muito difícil de dominar.

Atom Zombie Smasher cai na velha máxima dos "jogos casuais": vicia, exige pouquíssimo tempo para disputar cada batalha, mas você acumulará fácil dez horas de dedicação antes de conseguir se tornar um general eficiente. Cada cidade é gerada de forma randômica, a lista de mercenários disponíveis também é aleatória e a cada missão um novo evento, escolhido ao acaso, altera um fator na jogabilidade. Em alguns momentos, a vitória é fácil e pode ser alcançada trinta segundos depois de posicionar suas unidades. Em outros casos, você irá sofrer sucessivas derrotas e novas tentativas até conseguir vencer, se você não conceder a derrota antes, movido pela mais pura frustração. Felizmente, apesar de não possuir níveis de dificuldade, o jogo permite a configuração de diversas variáveis que o tornam mais fácil ou assustadoramente mais difícil. E, se você não quiser brincar com as variáveis, é só escolher a opção "casual" para uma experiência tranquila ou marcar a opção "hardcore" para conhecer o inferno estratégico na Terra.

Seus gráficos simples apresentam momentos inspirados, como os relâmpagos nos dias de chuva, a neve caindo ou a completa destruição proporcionada por canhões orbitais. Mas muita gente pode se afastar do título devido aos zumbis que não passam de quadradinhos cor de rosa ou por preconceito contra o aspecto casual. Para os fãs do trabalho de Chung, o título está repleto de detalhes inusitados e apresenta um nível de extras raramente visto em produções convencionais. Jogar Atom Zombie Smasher desbloqueia Vinhetas, micro-contos gráficos que pouco tem a ver com mortos-vivos e que são pedaços deliciosos de realismo fantástico. Se o autor não estivesse obcecado em criar jogos, ele poderia seguir carreira como quadrinhista. As ilustrações caprichadas estão por toda a parte: nas Vinhetas, nos tutoriais, na "Zedpedia" (a enciclopédia dos zumbis), nos contratos assinados a cada novo mercenário, na introdução e no epílogo. O jogo acaba ganhando pontos de simpatia com estas intervenções bizarras. Na seção de Extras, é possível visualizar todas as vinhetas, mesmo sem tê-las desbloqueado, uma prova que o importante mesmo é a diversão. O menu ainda traz atualizações do Twitter, link para o site, para o Facebook, acesso a Mods e outras novidades que não se costuma ver em outros títulos.

A trilha sonora é um espetáculo que vai ficar nos seus ouvidos muito depois de encerrar a sessão. Um cruzamento entre surf music e música latina, é o tipo de seleção que só poderia ter saído da cabeça de Chung. São apenas cinco músicas, duas do obscuro Benny Hammond e três da banda The Volcanics.

Atom Zombie Smasher ainda não é o título revolucionário que Brendon Chung está nos devendo desde seus experimentos em Barista. Tampouco irá alterar sua vida ou motivá-lo a desbloquear o achievement de resgatar 100 mil sobreviventes. Mas certamente é um passatempo instigante para uma semana inteira de almoços e os extras sozinhos já valem a conferida.

Originalmente publicado em: http://blog.retinadesgastada.com.br/2011/10/jogando-atom-zombie-smasher.html
icaroferracini
( 3.9 horas registradas )
Publicada: 31 de dezembro de 2012
Um jogo extremamente simples em seu visual (é basicamente quadrados e pontos), mas bem estratégico e interessante. Gostei!
Análises mais úteis  No geral
6 de 6 pessoas (100%) acharam esta análise útil
Recomendado
14.6 horas registradas
Publicada: 27 de novembro de 2013
O apocalipse zumbi aconteceu: hordas de mortos-vivos avançam pelas ruas da cidade, perseguindo os sobreviventes e adicionando suas vítimas ao crescente exército dos infectados. A última esperança dos fugitivos está em alcançar a segurança do helicóptero. Se parece que estou descrevendo Left 4 Dead, é porque o subgênero jogo de zumbi aparentemente já esgotou todas as possibilidades narrativas. Ou não. Em Atom Zombie Smasher, o exótico desenvolvedor Brendon Chung adiciona a costumeira bizarrice non sense de seus experimentos a um título de estratégia que mistura mortos-vivos com trilha sonora de surf music, bombas de lhama e histórias de amor.

Novamente a fictícia Nuevos Aires reaparece em um enredo de Chung, desta vez atacada por uma infestação de mortos-vivos. O jogador assume o papel de um general orbital, com uma visão estratosférica das cidades afetadas, controlando unidades de mercenários e um helicóptero de resgate para evacuar os sobreviventes. A jogabilidade é muito simples: pouse o helicóptero em um ponto da cidade e aguarde os bons cidadãos se encaminharem até ele com gritos de pânico, enquanto os zumbis avançam de determinados pontos com movimentos imprevisíveis. Cada mapa tem uma duração limitada e quando a noite cai, uma verdadeira legião de mortos surge de todos os lados. Exterminar todos as criaturas de um nível antes do anoitecer não é obrigatório, mas faz toda a diferença na vitória da campanha. Porém, se o jogo é fácil de entender, é muito difícil de dominar.

Atom Zombie Smasher cai na velha máxima dos "jogos casuais": vicia, exige pouquíssimo tempo para disputar cada batalha, mas você acumulará fácil dez horas de dedicação antes de conseguir se tornar um general eficiente. Cada cidade é gerada de forma randômica, a lista de mercenários disponíveis também é aleatória e a cada missão um novo evento, escolhido ao acaso, altera um fator na jogabilidade. Em alguns momentos, a vitória é fácil e pode ser alcançada trinta segundos depois de posicionar suas unidades. Em outros casos, você irá sofrer sucessivas derrotas e novas tentativas até conseguir vencer, se você não conceder a derrota antes, movido pela mais pura frustração. Felizmente, apesar de não possuir níveis de dificuldade, o jogo permite a configuração de diversas variáveis que o tornam mais fácil ou assustadoramente mais difícil. E, se você não quiser brincar com as variáveis, é só escolher a opção "casual" para uma experiência tranquila ou marcar a opção "hardcore" para conhecer o inferno estratégico na Terra.

Seus gráficos simples apresentam momentos inspirados, como os relâmpagos nos dias de chuva, a neve caindo ou a completa destruição proporcionada por canhões orbitais. Mas muita gente pode se afastar do título devido aos zumbis que não passam de quadradinhos cor de rosa ou por preconceito contra o aspecto casual. Para os fãs do trabalho de Chung, o título está repleto de detalhes inusitados e apresenta um nível de extras raramente visto em produções convencionais. Jogar Atom Zombie Smasher desbloqueia Vinhetas, micro-contos gráficos que pouco tem a ver com mortos-vivos e que são pedaços deliciosos de realismo fantástico. Se o autor não estivesse obcecado em criar jogos, ele poderia seguir carreira como quadrinhista. As ilustrações caprichadas estão por toda a parte: nas Vinhetas, nos tutoriais, na "Zedpedia" (a enciclopédia dos zumbis), nos contratos assinados a cada novo mercenário, na introdução e no epílogo. O jogo acaba ganhando pontos de simpatia com estas intervenções bizarras. Na seção de Extras, é possível visualizar todas as vinhetas, mesmo sem tê-las desbloqueado, uma prova que o importante mesmo é a diversão. O menu ainda traz atualizações do Twitter, link para o site, para o Facebook, acesso a Mods e outras novidades que não se costuma ver em outros títulos.

A trilha sonora é um espetáculo que vai ficar nos seus ouvidos muito depois de encerrar a sessão. Um cruzamento entre surf music e música latina, é o tipo de seleção que só poderia ter saído da cabeça de Chung. São apenas cinco músicas, duas do obscuro Benny Hammond e três da banda The Volcanics.

Atom Zombie Smasher ainda não é o título revolucionário que Brendon Chung está nos devendo desde seus experimentos em Barista. Tampouco irá alterar sua vida ou motivá-lo a desbloquear o achievement de resgatar 100 mil sobreviventes. Mas certamente é um passatempo instigante para uma semana inteira de almoços e os extras sozinhos já valem a conferida.

Originalmente publicado em: http://blog.retinadesgastada.com.br/2011/10/jogando-atom-zombie-smasher.html
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7 de 8 pessoas (88%) acharam esta análise útil
3 pessoas acharam esta análise engraçada
Recomendado
6.6 horas registradas
Publicada: 5 de maio de 2015
https://www.youtube.com/watch?v=Xs_OacEq2Sk


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1 de 1 pessoas (100%) acharam esta análise útil
Recomendado
6.3 horas registradas
Publicada: 4 de fevereiro de 2014
Esse é um jogo muito criativo e divertido de jogar, recomendo para todo mundo que gosta de um bom e desafiador jogo indie. Não tenho muito mais a falar sobre o jogo, só que ele ira de render horas de divertimento.

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This is a very creative and fun game to play, I recommend to everyone who likes a good and challenging indie game. Not much more to say about the game, only it will render hours of fun.
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1 de 2 pessoas (50%) acharam esta análise útil
Recomendado
9.9 horas registradas
Publicada: 11 de dezembro de 2013
1
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Recomendado
3.9 horas registradas
Publicada: 31 de dezembro de 2012
Um jogo extremamente simples em seu visual (é basicamente quadrados e pontos), mas bem estratégico e interessante. Gostei!
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Recomendado
8.2 horas registradas
Publicada: 1 de março de 2014
O jogo de estratégia com zumbis mais difícil do mundo.
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Publicada: 18 de dezembro de 2013
O jogo é interessante e divertido, mas enjoa rápido. Recomendo pegar em alguma promoção por poucos reais.
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Parace ruim? Não é...
E é desafiante. Adorei.
Simples e facil de jogar, dificil de masterizar.
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Publicada: 12 de abril
Joguei, zerei, realizei todas as proezas, mas confesso que não me agradei muito do jogo, é um tower defense um pouco fora dos padrões, mas no fim existe tower defense melhores para serem jogados, mas para uma partida rapida as vezes pode até valer a pena.

Talvez não se deva levar muito minha analize em consideração porque estou um pouco traumatizado por tentar realizar a última proeza, tive de passar quinhentas fazes com medalha de ouro, haja saco, mas só faltava esta proeza ai não resisti. Rs

PROEZAS REALIZADAS!!!

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