THE NIGHTMARE RETURNS.
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特别好评 (91 篇评测) - 过去 30 天内的 91 篇用户评测中有 89% 为好评。
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特别好评 (5,278 篇评测) - 5,278 篇用户的游戏评测中有 94% 为好评。
发行日期: 2011年1月25日

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评测

“A monster of a sequel.”
90/100 – Game Informer

关于这款游戏



In Dead Space™ 2, you join Isaac Clarke, the Systems Engineer from Dead Space, as he wakes up three years after the horrific events on the USG Ishimura. The Ishimura was a Planetcracker-class starship besieged by grotesque reanimations of its dead crew, known as “Necromorphs.”

After unearthing a strange artifact known as the Marker, Isaac finds himself on the Sprawl, a giant space station in orbit around Saturn. Unable to remember how he got here and plagued with demented visions of his dead girlfriend Nicole, he must survive another nightmarish outbreak of Necromorphs as he fights his way towards an answer he hopes will end all the chaos.

Key Features:

  • Tear through space with full 360 degree movement.
  • Wield a set of devastating tools to bring the terror to space. Impale Necromorphs into the walls with the Javelin, use improved telekinesis to turn limbs into deadly weapons, plant powerful dismembering trip mines, or create a hull-breach to suck a group of monsters out into space.
  • Fire up Isaac’s suit boosters to rocket around in zero gravity like never before. Explore the depths of the Sprawl and encounter new weightless combat and physics-based puzzles with full 360⁰ movement.

Online Disclaimer:

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系统需求

    • 处理器:主频 2.8 GHz 或更高
    • 内存: 1 GB (XP), 2 GB (Vista 和 windows 7)
    • 硬盘剩余空间: 至少需要 10GB 用来安装游戏, 还需要部分额外空间用来保存游戏
    • 显卡: 需要 256MB显存的显卡,并且支持Shader Model 3.0 .NVIDIA GeForce 6800 或更高 (7300, 7600 GS, 和 8500 无法满足最低要求), ATI X1600 Pro 或更高 (X1300, X1300 Pro 和 HD2400 无法满足最低要求
    • DirectX®: DirectX 9.0c
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最近发布
Evanescenc
17.4 hrs
发布于:8月26日
EA的游戏基本只完美支持发行年的操作系统,对新系统的兼容简直是垃圾到极点。
战地2、3系列;孤岛危机2、3;命令与征服1、2、3、4;红色警戒1、2、3;命令与征服-将军;极品飞车17等等等等等等,麻烦告诉我哪款游戏没有兼容性问题?
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昆古尼尔
5.6 hrs
发布于:8月21日
其实一开始买这游戏是为了玩多人,但进去后发现根本没人玩。
但玩玩单人也是不错的。
游戏的画面整体还过得去,就是游戏里的血做的也太假了,像一块一块的…
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我不是熊孩子
3.7 hrs
发布于:8月12日
坑爹的过肩视角,瞄准还得按住鼠标右键不放,主角宽大的肩膀加脑袋经常让我找不到路。
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我有一个好媳妇【YoonA】
0.3 hrs
发布于:8月8日
心脏不好的要谨慎,尤其是妹子们。。。不过,死亡空间系列真的不错
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Hoop.BIG.End
0.1 hrs
发布于:8月7日
EXCUSE ME?
你他吗吓倒我了
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we kissed on the lips!
2.5 hrs
发布于:8月5日
游戏还好,当我惊喜的是以前玩的盗版存档居然还在,只是有一点不满,给我的产品序列号是5组字母数字,但是游戏中只能输入4组,蛋疼死了。
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skyname
4.6 hrs
发布于:7月31日
一代佳作,真好玩,oh my god。
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Jonas Yeh
6.7 hrs
发布于:7月30日
系列巅峰作,玩3不如玩2.
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林檎のRIN
13.7 hrs
发布于:7月14日
夏季特卖入的,感觉还不错。但是要和一代对比的话,游戏性大大增强了,但是恐怖气氛却下降了。最让人失望的是最终boss用了大概20到30秒···还是幸存者难度,这难度你怎么好意思出来当boss啊。
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936045213
6.8 hrs
发布于:7月13日
各种肢解,第一次玩有点紧张,随时蹦出来的怪物有点吓人。
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最有价值的评测  在过去的 30 天内
2 人中有 2 人(100%)觉得这篇评测有价值
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0.1 小时(记录在案的)
发布于:8月7日
EXCUSE ME?
你他吗吓倒我了
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2 人中有 2 人(100%)觉得这篇评测有价值
不推荐
17.4 小时(记录在案的)
发布于:8月26日
EA的游戏基本只完美支持发行年的操作系统,对新系统的兼容简直是垃圾到极点。
战地2、3系列;孤岛危机2、3;命令与征服1、2、3、4;红色警戒1、2、3;命令与征服-将军;极品飞车17等等等等等等,麻烦告诉我哪款游戏没有兼容性问题?
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2 人中有 1 人(50%)觉得这篇评测有价值
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0.3 小时(记录在案的)
发布于:8月8日
心脏不好的要谨慎,尤其是妹子们。。。不过,死亡空间系列真的不错
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45 人中有 44 人(98%)觉得这篇评测有价值
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47.4 小时(记录在案的)
发布于:2015年2月20日
死亡空间最平衡的一代(个人认为)。虽然没有1代恐怖,没有3代带感,但比1代的操作更亲民,也比3代的剧情更有内涵。而且是护甲最好看的一代(纯个人观点)。剧情紧凑,不像1代慢慢来的感觉,比3代的胡扯着实给力。而且场景设置最棒,1代是试水,想象力受限,而3代就纯属偷懒了,2代就是科幻的同时又不失恐怖,动作感强却不是一路平推。是最适合重复玩的一代,而且并不是重复刷刷刷,而是重新体验剧情,一切细节都是为剧情服务,而不是单纯的卖点。总之,4代出之前我最看好2代。
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12.8 小时(记录在案的)
发布于:2015年9月27日
推荐等级【A】:

简单难度12小时通关,虽然全程都在突突突,但不失恐怖吓人的气氛,游戏流程中剧情的表达也十分清晰,是一款不容错过的经典恐怖游戏。

PS:3DM汉化仍可用。

折扣信息:最低折扣【-80%】,本体进包一次,市场均价在:10-30RMB之间。
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29 人中有 29 人(100%)觉得这篇评测有价值
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19.5 小时(记录在案的)
发布于:2015年7月2日
人物刻画出众,而艾萨克更是抢尽眼球。《死亡空间2》就如史上著名鬼屋一般吸引人,本作剔除了前作拖沓的部分(如回溯,迷路等等),整体快节奏的游戏同时加入了悬疑和恐怖的成分。游戏大部分仍然是在各式房间走廊通道里进行的,怪物从固定地点杀出来。我知道“线性剧情”在游戏产业中是个贬义词,但在此游戏中却又如此有趣。我无法在这方面对《死亡空间2》横加批评,整个非凡的旅程中所经历的经典瞬间,逼真的环境构造,从喜气洋洋的学校到阴森的黑暗房间无不精致。音效的制作也是如此的优良,以至于我无法分辨到底是怪物的脚步声,还是我家狗狗在客厅里到处走动的声音。同时游戏还加入了新的强大敌人和更多惊喜,在此我就不剧透了。总而言之,《死亡空间2》虽然能给你“还是那些老东西嘛”的感觉,却在很多方面做出了长足的创新。《死亡空间2》不仅只是一款动作游戏,它更是一款生存恐怖游戏-游戏讲述了有关一个家伙被其周围所发生的事件留下严重精神创伤的很个人化的故事。引述的孤寂感让游戏充满了吸引力,但Visceral Games也融合进了增强的战斗,骇人的敌人和在进入毛骨悚然的世界前的精彩瞬间。我仍未发现多人模式有趣的地方,要不是那些战利品,我早就想看到艾萨克停止做跟班了。战栗的时刻,可怖的挂法,一遍遍的体验其中的乐趣才是我选择它的理由。

《死亡空间2》是一款优秀的游戏,绝对值得你去花时间。
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27 人中有 26 人(96%)觉得这篇评测有价值
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5.7 小时(记录在案的)
发布于:2015年6月18日
吃我的钻石星辰拳!
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19 人中有 19 人(100%)觉得这篇评测有价值
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32.6 小时(记录在案的)
发布于:2015年12月29日
二代的故事发生在太空站上,感觉大多数场景的压抑感没有一代那么严重,不过还是挺压抑的……
我玩的狂热者难度,难度不能说低,不过也不算太变态,基本上就是走几个怪少的场景然后进入一个怪特别多的场景,不会一直处于过度紧张的状态。BOSS没有特别厉害的,难度主要还是集中在大场景中前赴后继的小怪上。
游戏在一个后期补丁里加了许多免费的强力武器和衣服,难度进一步降低。
如果注意节省的话,子弹和钱还是很充裕的,我只在大后期的时候狂买了一堆子弹,钱很多,买了几十个节点……
场景做得挺好,窗户外面太空站的风景很震撼,很有科幻感。
这代的剧情很不错,人物刻画很好。
总体感觉游戏体验比一代强一些,是一款优秀的科幻恐怖游戏。
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40 人中有 30 人(75%)觉得这篇评测有价值
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14.6 小时(记录在案的)
发布于:2015年4月15日
丝袜空间里的是我最喜欢游戏之一了的了!
因为看者主角被怪物各种截肢我就好兴奋!特别是在教堂里那只三角怪把又长又硬又粗的东西用力的塞在了嘴巴里,被塞得满满的艾萨克痛苦的松开了手,然后...........怪物就把他的头给拧下来啦!看得我简直都把持不住了!还有在刺眼球那里,针离得越近,主角得眼睛就转得越快!然后轻轻的...............向他的眼球里狠狠的刺去!然后DUANG的一下眼球就被戳没啦!伴随着主角的惨叫声,真是太优美太好听了!
↑↑上面是我吓编的啊,各位别误会了!我不是变态!
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35 人中有 27 人(77%)觉得这篇评测有价值
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7.6 小时(记录在案的)
发布于:4月18日
死亡空间2估计是第一个让我还没通关就忍不住删掉的游戏,游戏前期基本没有开门杀,游戏氛围也做的相当不错,让我这种怂的不行的也能愉快的玩下去又不失刺激,然而从6、7章左右开始吧就感觉完全是把游戏的前半内容复制然后粘贴三遍放进去,一波比一波多的怪,地图分布也毫无合理性,怪永远是在你确认过的已经没有怪的地方钻出来给你一下 怪是一波又一波的出现的,你不管站哪里都会有怪在你身后,EA你是不是觉得这样很恐怖很刺激啊去食屎吧傻逼 这种强行带来恐怖感的手法用个一两次也就算了,几乎每个图都是这样,后面我几乎是一步三回头的在玩,捡到的几乎每一分钱都拿去买弹药了,还是捉襟见肘,实际上你并不缺钱,每到商店都能买很多东西,但最恶心的是,每个有商店的地方,下一个门一开肯定就是一波怪,非常多的那种,你可以体会到刚刚补充了一波弹药跟药品然后还美美的保了个存心满意足的离去然后走了两步就一干二净的那种绝望感,已经懒得去评价游戏的其他内容了,我内心已有波动,甚至还想哭
前半部分10/10
后半部分0/10
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