끔찍했던 악몽이 돌아오다.
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출시 날짜: 2011년 1월 25일

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평가

“A monster of a sequel.”
90/100 – Game Informer

게임에 대해



In Dead Space™ 2, you join Isaac Clarke, the Systems Engineer from Dead Space, as he wakes up three years after the horrific events on the USG Ishimura. The Ishimura was a Planetcracker-class starship besieged by grotesque reanimations of its dead crew, known as “Necromorphs.”

After unearthing a strange artifact known as the Marker, Isaac finds himself on the Sprawl, a giant space station in orbit around Saturn. Unable to remember how he got here and plagued with demented visions of his dead girlfriend Nicole, he must survive another nightmarish outbreak of Necromorphs as he fights his way towards an answer he hopes will end all the chaos.

Key Features:

  • Tear through space with full 360 degree movement.
  • Wield a set of devastating tools to bring the terror to space. Impale Necromorphs into the walls with the Javelin, use improved telekinesis to turn limbs into deadly weapons, plant powerful dismembering trip mines, or create a hull-breach to suck a group of monsters out into space.
  • Fire up Isaac’s suit boosters to rocket around in zero gravity like never before. Explore the depths of the Sprawl and encounter new weightless combat and physics-based puzzles with full 360⁰ movement.

Online Disclaimer:

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시스템 요구 사항

    • Processor: 2.8 GHz processor or equivalent
    • Memory: 1 GB RAM (XP), 2 GB RAM (Vista or Windows 7)
    • Hard Disk Space: At least 10GB of hard drive space for installation, plus additional space for saved games
    • Video Card: NVIDIA GeForce 6800 or better (7300, 7600 GS, and 8500 are below minimum system requirements), ATI X1600 Pro or better (X1300, X1300 Pro and HD2400 are below minimum system requirements), 256MB Video Card and Shader Model 3.0 required
    • DirectX®: DirectX 9.0c
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게시 일시: 2016년 9월 10일
말 못하던 사람이 말을 할 수 있게 되면 입이 더러워진다는걸 알려주는 게임
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5.4 시간 기록
게시 일시: 2016년 9월 15일
단언컨데 공구는 우주 제에이--일의 병기입니다.
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10.4 시간 기록
게시 일시: 2016년 2월 2일
◎ 장점
- 1편에 비해 떨어지지만 여전한 공포감
- 여전히 편리한 네비게이션 시스템
- 다회차 요소


◎ 단점
- 전작에 비해 긴장감이 떨어짐


공포감은 여전했지만 1에서 봤던 괴물들이 거의 그대로 등장해서 공략법도 전작과 다를게 없어 갑툭튀를
제외하고는 긴장감이 많이 떨어졌다. (그렇다고 안무섭다는건 아니다...ㅠ_ㅠ)
또한 1을 플레이 후 곧바로 2를 시작해 공포감을 단련시킨 정신으로 플레이하니 더욱 더 그렇게 느껴졌다.
딱히 나쁜건 없는데 새로운 것도 없어 확실히 신선함은 떨어졌다. 그래도 공포게임으로썬 여전히 좋은 게임.


◎ 평점: 7.5/10
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21.1 시간 기록
게시 일시: 2014년 6월 27일
데드스페이스1때 죽었으면 이런일은 없었을텐데
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18.8 시간 기록
게시 일시: 2015년 8월 7일
옛날 부끄러웠던 복돌시절을 포함해 총 5회차를 하는 유일한 다회차 게임

장점
-전작보다 약해젔지만 아직도 살아있는 공포
-머리를 노리는게 아닌 사지를 잘라야 하는 독득한 살해법
-활용성이 뛰어난 오브젝트들
-전작보다 개선된 근접공격의 타격감
-다른 게임에서 보기 힘든 영화같이 현실성 있고 깔끔한 HUD
-전작보다 개선된 마우스 컨트롤

단점
-전작보다 줄어든 공포
-약한 총기 타격감

호불호
-세계관 설정상 어쩔수 없는 잔흑함

기타

내가 처음에 한 액션게임이 이 게임이자 처음으로 스팀에 빠지게 한 게임도 이 게임이다.
몰론 처음에 했을땐 잘 모르고 복돌로 했지만 이제는 반성을 하고 정품으로 사게 한 게임이다.
내가 게임이라는 게 뭔지 알려주는 게임이자 나한태는 추억인 게임이다.

고맙다 데드스페이스2
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3.6 시간 기록
게시 일시: 2015년 11월 28일
하나가 되자고 계속 유혹하는 여자가 나오는 데드 스페이스입니다.
저한테는 그런 말을 해주는 여자가 없어서 그게 어떤 기분인지 잘 모르겠네요.
한패하면 플레이타임이 기록되지 않습니다.
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31.0 시간 기록
게시 일시: 2015년 6월 24일
미치면 주먹으로도 깰수있다.
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30.0 시간 기록
게시 일시: 2014년 12월 27일
핸드캐논 빵빵
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6.2 시간 기록
게시 일시: 2015년 1월 9일
이 게임이 대단한 이유는

1. 속편의 제약을 전혀 받지않고 깔끔하게 만들었다.

2. 공포의 부담감을 줄이고 액션을 추가시켜 완벽한 균형을 탄생시켰다.

3. 전작에서 좀 더 발달한 물리엔진 시스템

4. 저 그래픽에 비하면 놀랍도록 최적화가 잘 되어있는 사양.


다만 아쉬운 점은, 왜 만든건지 알수가 없는 멀티 플레이 시스템.
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1.3 시간 기록
게시 일시: 2014년 1월 22일
이 게임하면서 제일 무섭고 두렵고 혐오감돋앗던건 니콜여사 얼굴이엿습니다
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