끔찍했던 악몽이 돌아오다.
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출시 날짜: 2011년 1월 25일

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평가

“A monster of a sequel.”
90/100 – Game Informer

게임에 대해



In Dead Space™ 2, you join Isaac Clarke, the Systems Engineer from Dead Space, as he wakes up three years after the horrific events on the USG Ishimura. The Ishimura was a Planetcracker-class starship besieged by grotesque reanimations of its dead crew, known as “Necromorphs.”

After unearthing a strange artifact known as the Marker, Isaac finds himself on the Sprawl, a giant space station in orbit around Saturn. Unable to remember how he got here and plagued with demented visions of his dead girlfriend Nicole, he must survive another nightmarish outbreak of Necromorphs as he fights his way towards an answer he hopes will end all the chaos.

Key Features:

  • Tear through space with full 360 degree movement.
  • Wield a set of devastating tools to bring the terror to space. Impale Necromorphs into the walls with the Javelin, use improved telekinesis to turn limbs into deadly weapons, plant powerful dismembering trip mines, or create a hull-breach to suck a group of monsters out into space.
  • Fire up Isaac’s suit boosters to rocket around in zero gravity like never before. Explore the depths of the Sprawl and encounter new weightless combat and physics-based puzzles with full 360⁰ movement.

Online Disclaimer:

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시스템 요구 사항

    • Processor: 2.8 GHz processor or equivalent
    • Memory: 1 GB RAM (XP), 2 GB RAM (Vista or Windows 7)
    • Hard Disk Space: At least 10GB of hard drive space for installation, plus additional space for saved games
    • Video Card: NVIDIA GeForce 6800 or better (7300, 7600 GS, and 8500 are below minimum system requirements), ATI X1600 Pro or better (X1300, X1300 Pro and HD2400 are below minimum system requirements), 256MB Video Card and Shader Model 3.0 required
    • DirectX®: DirectX 9.0c
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10.4 시간 기록
게시 일시: 2016년 2월 2일
◎ 장점
- 1편에 비해 떨어지지만 여전한 공포감
- 여전히 편리한 네비게이션 시스템
- 다회차 요소


◎ 단점
- 전작에 비해 긴장감이 떨어짐


공포감은 여전했지만 1에서 봤던 괴물들이 거의 그대로 등장해서 공략법도 전작과 다를게 없어 갑툭튀를
제외하고는 긴장감이 많이 떨어졌다. (그렇다고 안무섭다는건 아니다...ㅠ_ㅠ)
또한 1을 플레이 후 곧바로 2를 시작해 공포감을 단련시킨 정신으로 플레이하니 더욱 더 그렇게 느껴졌다.
딱히 나쁜건 없는데 새로운 것도 없어 확실히 신선함은 떨어졌다. 그래도 공포게임으로썬 여전히 좋은 게임.


◎ 평점: 7.5/10
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21.1 시간 기록
게시 일시: 2014년 6월 27일
데드스페이스1때 죽었으면 이런일은 없었을텐데
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18.8 시간 기록
게시 일시: 2015년 8월 7일
옛날 부끄러웠던 복돌시절을 포함해 총 5회차를 하는 유일한 다회차 게임

장점
-전작보다 약해젔지만 아직도 살아있는 공포
-머리를 노리는게 아닌 사지를 잘라야 하는 독득한 살해법
-활용성이 뛰어난 오브젝트들
-전작보다 개선된 근접공격의 타격감
-다른 게임에서 보기 힘든 영화같이 현실성 있고 깔끔한 HUD
-전작보다 개선된 마우스 컨트롤

단점
-전작보다 줄어든 공포
-약한 총기 타격감

호불호
-세계관 설정상 어쩔수 없는 잔흑함

기타

내가 처음에 한 액션게임이 이 게임이자 처음으로 스팀에 빠지게 한 게임도 이 게임이다.
몰론 처음에 했을땐 잘 모르고 복돌로 했지만 이제는 반성을 하고 정품으로 사게 한 게임이다.
내가 게임이라는 게 뭔지 알려주는 게임이자 나한태는 추억인 게임이다.

고맙다 데드스페이스2
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3.6 시간 기록
게시 일시: 2015년 11월 28일
하나가 되자고 계속 유혹하는 여자가 나오는 데드 스페이스입니다.
저한테는 그런 말을 해주는 여자가 없어서 그게 어떤 기분인지 잘 모르겠네요.
한패하면 플레이타임이 기록되지 않습니다.
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31.0 시간 기록
게시 일시: 2015년 6월 24일
미치면 주먹으로도 깰수있다.
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1.3 시간 기록
게시 일시: 2014년 1월 22일
이 게임하면서 제일 무섭고 두렵고 혐오감돋앗던건 니콜여사 얼굴이엿습니다
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30.0 시간 기록
게시 일시: 2014년 12월 27일
핸드캐논 빵빵
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6.2 시간 기록
게시 일시: 2015년 1월 9일
이 게임이 대단한 이유는

1. 속편의 제약을 전혀 받지않고 깔끔하게 만들었다.

2. 공포의 부담감을 줄이고 액션을 추가시켜 완벽한 균형을 탄생시켰다.

3. 전작에서 좀 더 발달한 물리엔진 시스템

4. 저 그래픽에 비하면 놀랍도록 최적화가 잘 되어있는 사양.


다만 아쉬운 점은, 왜 만든건지 알수가 없는 멀티 플레이 시스템.
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35.3 시간 기록
게시 일시: 2015년 12월 6일
개인적으로 공포장르를 굉장히 꺼리는 편임에도 불구하고

그걸 상쇄시킬만큼의 훌륭한 모션과 조작감 그리고 TPS로서 갖춰야할 대부분의 것을 갖추고 있습니다.

다양한 무기가 존재하며 무기간의 밸런스가 그리 좋은편은 아닙니다만,

게임에 어느정도 적응되는 시점부터는 골라쓰는 재미를 느끼기에 충분하다 보여집니다.

약 나흘에 걸쳐 1, 2회차를 광신자, 3회차를 새게임 하드코어로 클리어할만큼

즐기는 동안 느끼는 이 굉장한 몰입도는, 분명 잘만든 TPS 게임들이 갖고 있는 공통요소들 이외에도

팔다리를 조준하여 탄약을 아끼는 시점부터 느낄 수 있는 묘한 사지절단의 쾌감이 크게 한몫 합니다.

회차강요를 별로 좋아하지 않음에도 이 게임만큼은 2회차까지 꼭 한번 해봄직한게,

분명 1회차의 기억속에 남아있는 몬스터의 출현 위치와 패턴이

유저에게 전략적인 무기선택과 동선을 제공함은 물론,

즐기는 동안 몸통보다 팔다리가 더 크게 보이기 시작할 무렵부터 올라가는 재미가 굉장하고,

거기서 오는 탄약절약은 잔고로 이어지고 그 잔고는 다시 캐릭터의 코스튬과 업그레이드로

이어지는 소소한 재미 또한 무시할 수 없기 때문이죠.

다만 좀 불편한 점이라면 스팀판 한글패치가,

DLC장비와 회차 파밍 장비가 포함된 게임패치와 호환이 안됩니다.

후자를 원하신다면, 1회차를 한글패치로 이야기를 보고 즐기며 하시다가,

2회차때 게임패치를 덮어씌우고 영문으로 플레이 해야 합니다.

물론 2회차를 즐기기로 마음먹은 유저라면,

이미 그 이유가 스토리에 있진 않을것이기에 큰 문제가 되진 않을 겁니다.

요 며칠 이 게임덕에 상당히 즐거웠으며, 모은 장비로 앞으로도 간간히 플레이 할 듯 싶군요.
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12.3 시간 기록
게시 일시: 2015년 10월 17일
아이작의 슈트가 간지나서 볼때마다 눈이즐겁다
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