DE NACHTMERRIE KEERT TERUG.
Gebruikersrecensies:
Recent:
Erg positief (96 recensies) - 89% van de 96 gebruikersrecensies in de laatste 30 dagen zijn positief.
Totaal:
Erg positief (5,284 recensies) - 94% van de 5,284 gebruikersrecensies voor deze game is positief.
Releasedatum: 25 jan 2011

Log in om dit item aan je verlanglijst toe te voegen, het te volgen of om het als niet interessant te markeren

Nederlands wordt niet ondersteund
Dit product heeft geen ondersteuning voor je lokale taal. Bekijk de onderstaande lijst met ondersteunde talen alvorens te kopen

Dead Space™ 2 kopen

Pakketten die deze game bevatten

Dead Space Pack kopen

Bevat 2 items: Dead Space, Dead Space™ 2

 

Recensies

"Een monster van een vervolg."
90/100 – Game Informer

Over dit spel



In Dead Space™ 2, you join Isaac Clarke, the Systems Engineer from Dead Space, as he wakes up three years after the horrific events on the USG Ishimura. The Ishimura was a Planetcracker-class starship besieged by grotesque reanimations of its dead crew, known as “Necromorphs.”

After unearthing a strange artifact known as the Marker, Isaac finds himself on the Sprawl, a giant space station in orbit around Saturn. Unable to remember how he got here and plagued with demented visions of his dead girlfriend Nicole, he must survive another nightmarish outbreak of Necromorphs as he fights his way towards an answer he hopes will end all the chaos.

Key Features:

  • Tear through space with full 360 degree movement.
  • Wield a set of devastating tools to bring the terror to space. Impale Necromorphs into the walls with the Javelin, use improved telekinesis to turn limbs into deadly weapons, plant powerful dismembering trip mines, or create a hull-breach to suck a group of monsters out into space.
  • Fire up Isaac’s suit boosters to rocket around in zero gravity like never before. Explore the depths of the Sprawl and encounter new weightless combat and physics-based puzzles with full 360⁰ movement.

Online Disclaimer:

INTERNET CONNECTION, ONLINE AUTHENTICATION AND ACCEPTANCE OF END USER LICENSE AGREEMENT REQUIRED TO PLAY. ACCESS TO ONLINE SERVICES AND OR FEATURES REQUIRES AN EA ACCOUNT AND GAME REGISTRATION WITH THE ENCLOSED ONE-TIME USE SERIAL CODE. REGISTRATION IS LIMITED TO ONE EA ACCOUNT PER SERIAL CODE, WHICH IS NON-TRANSFERABLE ONCE USED. EA ONLINE PRIVACY POLICY AND TERMS OF SERVICE CAN BE FOUND AT http://www.ea.com/. YOU MUST BE 13+ TO REGISTER FOR AN EA ACCOUNT. GAME USES SOLIDSHIELD CONTENT PROTECTION TECHNOLOGY. (http://www.solidshield.com/en). GAME CAN BE PLAYED ON UP TO FIVE COMPUTERS AT THE SAME TIME; USERS CAN MANAGE WHICH COMPUTERS ARE AUTHORIZED OR DE-AUTHORIZED TO PLAY GAME. VISIT http://activate.ea.com/deauthorize/ FOR MORE INFORMATION ON DE-AUTHORIZATION. EA MAY PROVIDE CERTAIN INCREMENTAL CONTENT AND/OR UPDATES FOR NO ADDITIONAL CHARGE, IF AND WHEN AVAILABLE.

Systeemeisen

    • Processor: 2.8 GHz processor of soortgelijk
    • Geheugen: 1 GB RAM (XP), 2 GB RAM (Vista of Windows 7)
    • Ruimte harde schijf: Teminste 10GB ruimte op een harde schijf voor installatie, plus extra ruimte voor opgeslagen spellen
    • Videokaart: NVIDIA GeForce 6800 of beter (7300, 7600 GS, en 8500 zitten onder de minimale systeemeisen), ATI X1600 Pro of beter (X1300, X1300 Pro en HD2400 zitten onder de minimale systeemeisen), 256MB videokaart en Shader Model 3.0 nodig
    • DirectX®: DirectX 9.0c
Klantenrecensies
Klantrecensiesysteem bijgewerkt! Meer informatie
Recent:
Erg positief (96 recensies)
Totaal:
Erg positief (5,284 recensies)
Recentelijk geplaatst
massimopendic
13.4 hrs
Geplaatst: 27 juni
IT is nog to scarry
Behulpzaam? Ja Nee Grappig
markzwaan
32.1 hrs
Geplaatst: 5 juni
Dead Space 1, maar dan beter.

Dead Space 2 is het directe vervolg op Dead Space 1 en volgt de verdere lotgevallen van Isaac. Drie jaar na de gebeurtenissen op de USG Ishimura wordt hij gewekt uit een door drugs veroorzaakte staat van lethargie. Hij blijkt zich op Titan station te bevinden, een enorme basis gebouwd op de maan Titan (maan van Saturnus).
Electronic Arts heeft duidelijk de gedachte 'If it ain't broken, don't fix it' gevolgd, want de manier waarop je DS2 speelt, is niet wezenlijk anders dan DS1. Toch zijn er de nodige verbeteringen aangebracht, die DS2 in mijn ogen een beter spel maken dan DS1.
Natuurlijk zijn de graphics in drie jaar tijd verbeterd, dus het spel ziet er beter uit met scherpere 'textures' en betere verlichting. Maar een minstens zo grote verandering is dat Isaac nu een stem heeft gekregen. Hij is niet langer de 'silent protagonist', zoals in DS1, maar laat nu ook zijn twijfels, frustraties en be♥♥♥♥♥heid horen. Dat geeft Isaac een extra dimensie en hij is niet langer de willoze marionet uit DS1 die zonder vragen te stellen, doet wat hem wordt gevraagd.
De wapens grotendeels hetzelfde gebleven, al zijn er een aantal wapens toegevoegd, waardoor je meer keuze hebt in de manier waarop je de necromorphs wilt ontdoen van hun ledematen. Ook zijn er nieuwe necromorphs toegevoegd, zowel kleine als grote, die de gevechten meer afwisseling geven.
Isaac beweegt zich in DS2 minder log als in DS1, het stampen en de klappen die uitdeelt met zijn wapen zijn ook sneller dan in DS1. Telekinese (TK, oftewel voorwerpen op afstand pakken en weer weggooien) is ook verbeterd en niet alleen zijn er veel meer voorwerpen te vinden om te gooien, ze doen ook aanzienlijk meer schade. Met sommige voorwerpen kun je een necromorph aan de muur vastnagelen! Hoewel het relatief kleine wijzigingen zijn, is het gecombineerde effect ervan in de gevechten een duidelijke verbetering.
Dat Isaac een wertuigkundige (engineer) is, krijgt ook meer vorm in DS2. Waar hij in DS1 niet meer deed dan af en toe een knop indrukken, kun je in DS2 door onderhoudsschachten kruipen en moet je af en toe een minigame spelen om een deur te openen of een machine te starten. De minigame is niet moeilijk, maar als je een fout maakt, krijg je een lelijke schok en je staat vaak onder tijdsdruk.
Ook het ontwerp van de locaties is onder handen genomen. De Ishimura uit DS1 had een vrij eentonig ontwerp, dat sterk was gebaseerd op de interieurs uit films als Alien en Event Horizon en spellen als System Shock en Doom 3. Titan Station uit DS2 kent veel meer afwisseling. Zo is er een winkelplein, je komt kleine en grote woonvertrekken tegen, en je bezoekt een kinderdagverblijf en de bijbehorende school. Veel locaties zijn kleurrijker en luxueuzer ingericht dan wat we in DS1 te zien krijgen en dat maakt DS2 visueel interessanter.
Verder is de manier waarop je de weg vindt verandert, de 3D kaart is weg en in plaats daarvan kun je nu je 'locator beam' instellen op verschillende doelen: 'objective', 'save', 'bench' en 'store'. Dit maakt het aan de ene kant makkelijker om je weg te vinden, omdat je niet steeds de 3D kaart hoeft te draaien en manouvreren. Maar het voegt soms ook wat frustratie toe, omdat je geen idee hebt waar je precies bent en waar je naar toe kunt. Maar dat laatste is - gezien de aard van het spel - waarschijnlijk een bewuste keuze van de ontwikkelaars. Ik heb de 3D kaart zelden gemist.
Recentelijk heb ik DS1 voor de zoveelste keer opnieuw gespeeld en zelfs op 'zealot', de hoogtse moeilijkheidsgraad, voelde ik weinig uitdaging. Ik eindigde het spel de eerste keer met een overdaad aan 'health packs' en ammunitie voor mijn wapens. In DS2 gaf de 'zealot' moeilijkheidsgraad mij wel de gewenste uitdaging en moest ik zowaar met regelmaat een 'health pack' aanschaffen om bepaalde gedeeltes te overleven. Wil je een nog grotere uitdaging, dan kun je het spel spelen op het niveau 'hardcore'. Hierbij moet je opnieuw beginnen bij het laatste opslagpunt als je dood gaat en mag je het spel slechts drie keer opslaan.
Een laatste wijziging die de moeite van het melden waard is, is dat je nu kleine straalaandrijvers in je laarzen hebt zitten. Dit heeft als gevolg dat je in gebieden zonder zwaartekracht niet meer van oppervlak naar oppervlak springt, maar dat je nu door deze ruimtes kunt vliegen. Dit geeft een andere dynamiek aan deze gebieden, mede dankzij de natuurlijk aanvoelende besturing.
DS2 is net als DS1 een lineair spel, waarbij je van het ene naar het andere missiedoel volgt. Maar in tegenstelling tot DS1, zijn de verschillende hoofdstukken niet meer gescheiden door een tochtje met de tram, maar verschijnt kort de tekst 'Chapter xx' in beeld. Dit geeft het spel een meer natuurlijk verloop. Hoewel je soms een bepaalde locatie een tweede keer aandoet, gebeurt dit veel minder vaak dan in DS1, waarin je sommige locaties drie keer uitgebreid bezocht.
DS2 refereert regelmatig aan DS1 en doet dit op een goede manier. Zo kun je in het hoofdmenu een film bekijken waarin je een samenvatting krijgt van de gebeurtenissen in DS1. Lang niet alle vervolgen op een spel doen deze moeite en zelden doen ze het zo goed. De gebeurtenissen uit DS1 worden op een heldere en duidelijke manier weergegeven met een combinatie van stukjes uit de 'cutscenes' en fragmenten uit het spel zelf en worden op een heldere manier aan elkaar gepraat. Nuttig voor mensen die DS1 niet gespeeld hebben en ook voor diegenen die dat wel hebben en even hun geheugen willen opfrissen. Ook bezoek je de USG Ishimura nog een keer tijdens het spel en het is boeiend om te zien hoe ze ervoor hebben ge♥♥♥♥♥ dat het schip er tegelijkertijd vertrouwd en angstaanjagend uitziet.
Zoals in veel horror spellen wordt je in DS2, net als in DS1, regelmatig verrast met zogenaamde 'jump scares'. Maar het is de ontwikkelaars gelukt om ook deze momenten net even iets meer mee te geven. De spanning wordt vakkundig opgebouwd en ondersteund door goed gekozen geluidseffecten en spannende muziek. Isaac was in het eerste deel al niet meer helemaal helder van geest en in DS2 is zijn geestelijke gezondheid verder afgetakeld. Regelmatig ziet hij zijn overleden vriendin Nicole, hij herbeleeft soms momenten uit DS1 en weet niet meer wat echt is en wat illussie.
Als je DS1 niet jouw soort spel was, dan zal je in DS2 niets vinden dat je van gedachten doet veranderen. Maar vond je DS1 een goed spel (en gezien de hoge waarderingen die het overal krijgt, zijn dat de meeste gamers), dan vind je DS2 ook een geweldig spel.
Zijn er ook minpunten te noemen? Een paar kleine dingen. Omdat het hier een vervolg betreft, is de manier waarop je de necromorphs moet doden door hun ledematen eraf te schieten niet meer nieuw, maar dat was het aan het eind van DS1 ook al niet meer. De multiplayer schijnt ook niet echt de moeite te zijn, maar die heb ik nooit geprobeerd, dus daar kan ik geen oordeel over geven. Het verhaal wordt goed verteld, maar zit ook vol met cliches, zoals eigenlijk elk sci-fi horror-survival spel. Het laatste minpunt is dat EA ervoor heeft gekozen om geen Steam achievements te implementeren in tegenstelling tot de Xbox360 versie. Het zijn stuk voor stuk geen spelbrekers en zeker geen reden om het spel niet te spelen.
Als je wil zien hoe Electronic Arts de serie heeft verpest, moet je DS3 spelen. Hoewel je deze niet op Steam zult vinden, aangezien EA heeft besloten dit laatste deel exclusief via hun eigen platform aan te bieden. In dit derde deel kun je je eigen wapens samenstellen uit diverse onderdelen die je vindt in het spel. Maar aangezien je slechts een handvol onderdelen vind, zul je de onderdelen die je graag wil hebben, moeten kopen (jawel, 'micro transactions' maken hun intrede in DS3). Hierdoor is de manier waarop je je wapens verbeterd niet langer direct gekoppeld aan hoe goed je het spel speelt, zoals in DS1 en DS2, maar meer afhankelijk van de vraag hoeveel geld je bereid bent aan het spel te spenderen.
Behulpzaam? Ja Nee Grappig
Mingor
8.1 hrs
Geplaatst: 29 februari
I FORGOT TO SAVE
Behulpzaam? Ja Nee Grappig
HollowCaused
9.4 hrs
Geplaatst: 17 februari
Together with Dead Space 1, Dead Space 2 is one of my favorite games of the Dead Space series, I liked this one better than 1, and 3 was good too. One of the most epic horror games ever made, and always a good game for blowing up, cutting down, smashing, bashing, and exploding very aggressive monsters in deep space whilst surviving on abandoned spaceships. I'd recommend it to ya!
Behulpzaam? Ja Nee Grappig
brooky1010
0.5 hrs
Geplaatst: 18 december 2015
Heel slechte en stomme game. Z'n geld niet waard
Behulpzaam? Ja Nee Grappig
Mathi
7.0 hrs
Geplaatst: 14 november 2015
Dead space 2 is the sequel to the the huge success that is called: "Dead space". Dead space 2 is in my opinion the best in the series, and a blast to play through.

The story get's along well with basically 2 sides. On one side you have the "destroy the marker" storyline, and on the other side you have the "get of this ♥♥♥♥♥♥♥ ship" storyline. I won't get to much into spoilers because you should really just play it for yourself.

Gameplay is the most satisfying i have ever seen. Killing necromorphs was a blast in Dead Space, and is still here in Dead space 2. Overall improved aswell. You can now shoot and run at the same time, and considering there are three times more necromorphs and enemies.. Well.. it's not really a luxury.

TL;DR: This game is overall a 9.5/10. It's the best of a survival-horror generation, and an obvious must-buy.

Behulpzaam? Ja Nee Grappig
Landogardner
14.0 hrs
Geplaatst: 1 november 2015
I can be short on this; Dead Space one was really good. Dead Space two is really, really good. In fact its awesome!
Behulpzaam? Ja Nee Grappig
Sjneef
5.1 hrs
Geplaatst: 30 oktober 2015
If you're looking for something like alien isolation with a little less of the hiding this is your game.
Behulpzaam? Ja Nee Grappig
thijs_sen
21.1 hrs
Geplaatst: 12 september 2015
realy nice game if youre into a bit of horor and lots schooting and a nice story
Behulpzaam? Ja Nee Grappig
youtuber:krizzy090plays
43.3 hrs
Geplaatst: 11 september 2015
echt een mooi spel ik raad hem zeker aan aan mensen ben nu op newgame + 3 op zealot difficulty

a really nice game i recommend this game to ppl i m now on newgame + 3 on zealot difficulty
Behulpzaam? Ja Nee Grappig
Meest behulpzame recensies  Totaal
3 van de 3 mensen (100%) vonden deze recensie nuttig
Aanbevolen
5.8 uur in totaal
Geplaatst: 11 augustus 2014
this game is lovely
has its scaryness but its ♥♥♥♥ed up awesome
Was deze recensie nuttig? Ja Nee Grappig
1 van de 1 mensen (100%) vonden deze recensie nuttig
Aanbevolen
7.0 uur in totaal
Geplaatst: 14 november 2015
Dead space 2 is the sequel to the the huge success that is called: "Dead space". Dead space 2 is in my opinion the best in the series, and a blast to play through.

The story get's along well with basically 2 sides. On one side you have the "destroy the marker" storyline, and on the other side you have the "get of this ♥♥♥♥♥♥♥ ship" storyline. I won't get to much into spoilers because you should really just play it for yourself.

Gameplay is the most satisfying i have ever seen. Killing necromorphs was a blast in Dead Space, and is still here in Dead space 2. Overall improved aswell. You can now shoot and run at the same time, and considering there are three times more necromorphs and enemies.. Well.. it's not really a luxury.

TL;DR: This game is overall a 9.5/10. It's the best of a survival-horror generation, and an obvious must-buy.

Was deze recensie nuttig? Ja Nee Grappig
0 van de 1 mensen (0%) vonden deze recensie nuttig
Aanbevolen
5.1 uur in totaal
Geplaatst: 30 oktober 2015
If you're looking for something like alien isolation with a little less of the hiding this is your game.
Was deze recensie nuttig? Ja Nee Grappig
2 van de 10 mensen (20%) vonden deze recensie nuttig
Aanbevolen
8.6 uur in totaal
Geplaatst: 21 juni 2014
Fantastische game met moddervette wapens :D.
Was deze recensie nuttig? Ja Nee Grappig
Aanbevolen
0.5 uur in totaal
Geplaatst: 3 augustus 2014
Much better than dead space 1, and very violent 10/10!
Was deze recensie nuttig? Ja Nee Grappig
Aanbevolen
10.0 uur in totaal
Geplaatst: 10 december 2013
Als je niet genoeg kreeg van DeadSpace, hier een vervolg ervan. Deze spel is net zo eng en net zo leuk om te spelen.
Er zijn nieuwe monsters bij die je niet hoort aankomen en als je ze ziet.....
Was deze recensie nuttig? Ja Nee Grappig
Aanbevolen
3.9 uur in totaal
Geplaatst: 31 januari 2015
This game is f$$cking creepppppyyyyy !!!!
Was deze recensie nuttig? Ja Nee Grappig
Aanbevolen
21.1 uur in totaal
Geplaatst: 12 september 2015
realy nice game if youre into a bit of horor and lots schooting and a nice story
Was deze recensie nuttig? Ja Nee Grappig
Aanbevolen
43.3 uur in totaal
Geplaatst: 11 september 2015
echt een mooi spel ik raad hem zeker aan aan mensen ben nu op newgame + 3 op zealot difficulty

a really nice game i recommend this game to ppl i m now on newgame + 3 on zealot difficulty
Was deze recensie nuttig? Ja Nee Grappig
Aanbevolen
99.9 uur in totaal
Geplaatst: 27 januari 2015
It is a nice game but not better then Dead Space 1. You can play it for hours and hours. But after some hours you will know the game so good. That you are possible to go blind playing. Everything is good only missing the horror and see more actions. What one had less action n more horror. That is why i like Dead space 1 MORE then Dead space 2.
Was deze recensie nuttig? Ja Nee Grappig