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Análises

“A monster of a sequel.”
90/100 – Game Informer

Sobre este jogo

Em Dead Space™ 2, você se junta a Isaac Clarke, o Engenheiro de Sistemas de Dead Space, enquanto ele acorda três anos após os horríveis eventos no USG Ishimura. O Ishimura era uma nave estelar de classe "Rachador de Planetas" sitiada por grotescas reanimações da sua tripulação morta, conhecidas como "Necromorfos". Após desenterrar um estranho artefato conhecido como o Marcador, Isaac encontra-se no Sprawl, uma estação espacial gigante orbitando em volta de Saturno. Incapaz de lembrar como chegou aqui e atormentado com visões doentias da sua namorada morta Nicole, ele deve sobreviver a outro surto infernal de Necromorfos enquanto luta para encontrar uma resposta que, espera ele, acabará com todo o caos.

Características-chave:

  • Atravesse o espaço com movimento completo em 360 graus.
  • Use ferramentas devastadoras para dominar o surto alienígena.
  • Desmembre os seus amigos estrategicamente no modo multijogador.

Aviso legal sobre modo online:


CONEXÃO À INTERNET, AUTENTICAÇÃO ONLINE E ACEITAÇÃO DO CONTRATO DE LICENÇA PARA O USUÁRIO FINAL NECESSÁRIOS PARA JOGAR. O ACESSO A SERVIÇOS E/OU RECURSOS ONLINE REQUER UMA CONTA EA E REGISTRO DO JOGO COM O CÓDIGO DE SÉRIE DE USO ÚNICO INCLUSO. O REGISTRO É LIMITADO A UMA CONTA EA POR CÓDIGO DE SÉRIE, QUE SE TORNA INTRANSFERÍVEL AO SER USADO. A POLÍTICA DE PRIVACIDADE ONLINE E OS TERMOS DE SERVIÇO DA EA PODEM SER ENCONTRADOS EM http://www.ea.com/. VOCÊ DEVE TER 13 ANOS DE IDADE OU MAIS PARA CRIAR UMA CONTA EA. O JOGO USA TECNOLOGIA DE PROTEÇÃO DE CONTEÚDO SOLIDSHIELD. (http://www.solidshield.com/en). O JOGO PODE SER JOGADO EM ATÉ CINCO COMPUTADORES SIMULTANEAMENTE; USUÁRIOS PODEM ADMINISTRAR QUAIS COMPUTADORES POSSUEM AUTORIZAÇÃO JOGAR O JOGO. VISITE http://activate.ea.com/deauthorize/ PARA MAIS INFORMAÇÕES SOBRE DESAUTORIZAÇÃO. A EA PODE FORNECER CONTEÚDO INCREMENTAL E/OU ATUALIZAÇÕES POR NENHUM CUSTO ADICIONAL, SE E QUANDO DISPONÍVEIS.

Requisitos de sistema

    • Processor: 2.8 GHz processor or equivalent
    • Memory: 1 GB RAM (XP), 2 GB RAM (Vista or Windows 7)
    • Hard Disk Space: At least 10GB of hard drive space for installation, plus additional space for saved games
    • Video Card: NVIDIA GeForce 6800 or better (7300, 7600 GS, and 8500 are below minimum system requirements), ATI X1600 Pro or better (X1300, X1300 Pro and HD2400 are below minimum system requirements), 256MB Video Card and Shader Model 3.0 required
    • DirectX®: DirectX 9.0c
Análises úteis de usuários
17 de 18 pessoas (94%) acharam esta análise útil
27.4 hrs registradas
Publicada: 2 de novembro
Dead Space 2 segue a mesma linha de raciocínio do primeiro jogo,com uma proposta ainda melhor,os elementos de survivor horror ficaram cada vez mais em evidência e o nível de dificuldade do jogo é muito superior ao do primeiro,mesmo jogando na dificuldade normal.A melhora nos gráficos do jogo é nitidamente superior,agora os cenários tem vida como os envolvidos na trama provavelmente em virtude do novo motor gráfico ou da melhora em alguns atributos do motor gráfico usado no primeiro jogo.

Uma carácteristica adotado no jogo foram os efeitos de iluminação que ficaram magnifícos,existem partes do jogo onda simplesmente não há iluminação onda sua unica opção é usar uma lanterna acoplada ao armamento e seguir a sua tragetória ,esse esquema ficou show,talvez o clima do primeiro jogo não tenha sido tão pesado devido ausência desse simples item .

Quanto a história, o desenvolver da campanha ela não se perde em momento algum,pois tudo o que é realizado dentro do jogo tem um proposito sendo ele para dar certo ou errado.O modo com que o horror esta presente no jogo é fantástico,espere tomar muitos sustos e passar por diversos apuros ao joga-lo. A história é envolvente e estiga do começo ao seu fim o nível de empolgação é extramente alto e não á nenhum fator que o faça enjoar ,joguei por diversas horas e não reclamei disso,a penas do nervosismo de não conseguir passar determinadas partee que realmente era difícil.

A ambientação do jogo antes era linear e simples,agora você não fica simplesmente preso á uma nava,agora a diversos caminhos a ser tomado e podemos levar em consideração o tema e foco abordado no primeiro jogo,mas agora tudo é diferente,antes o seu arsenal era limitado a algumas poucas armas tanto quanto o traje,agora á uma grande quantidade de armamentos para você rancar a cabeça dos necromorfos cada uma com a sua vantagem específica e os trajes também tem suas utlidades.

Algo que me queixei e fiquei bastante decepcionado no primeoro jogo foi a ausência de diálogo do protagonista Isaac Clarke que agora o mesmo tem vida,você não passa apenas de um simples engenheiro que antes era encarregado de acatar ordens sem questiona-lás,agora você é detentor do seu guia,você procura por reposta,então aquele diálogo que era de uma pessoa só passa a ser mais natural devido ao personagem principal possuir argumentos

Costumo dizer o seguinte,na minha opinião Dead Space 1 e 2 só deu certo pois foi desenvolvido pelo estúdio certo,por pessoas que queriam fazer desse jogo " O jogo " do contrário seria um fiásco e se você gosta do genêro é absolutamente inaceitável deixar passar essa obra de arte .




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10 de 10 pessoas (100%) acharam esta análise útil
10.5 hrs registradas
Publicada: 6 de agosto
3 anos após a escapar da USG Ishimura e de Aegis VII, Ysaac Clarke acorda em um hospital na colônia humana The Sprawl, em uma das luas de Saturno. Franco (de Dead Space Ignition) acorda Ysaac porém é atacado e se transforma em um necromorph antes de soltá-lo de uma camisa de força. O protagonista foge pelos corredores da colônia e percebe imediatamente que ela estava sendo tomada pelos necromorphs, semelhantemente ao que ocorreu na USG Ishimura. Ysaac inicia então sua fuga da colônia encontrando alguns aliados e enfrentando a resistência de humanos adeptos da Unitologia e, claro, muitos necromorphs. Dentre os aliados, Ellie se torna a mais importante. O enredo parece ser um pouco mais envolvente e Ysaac vive sendo atormentado pela falecida ex-namorada Nicole. A presença da nave USG Ishimura na colônia e a história contada aos humanos sobre o ocorrido nela indicam que as pessoas estão sendo enganadas.
Os capítulos não tem sua divisão tão marcante quanto em Dead Space. Em Dead Space 2 o jogador vai avançando e salvando e as vezes nem percebe que passou de capítulo.
A jogabilidade, os gráficos e os sons continuam muito bons. O arsenal de armas foi aumentado. Foram adicionados diferentes tipos de suits que são liberadas para compra ao longo da campanha. O sistema de upgrade das armas e da suit ainda é o mesmo de Dead Space. Também foram adicionados mais tipos de necromorphs.
É uma boa continuação do game.
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8 de 8 pessoas (100%) acharam esta análise útil
18.7 hrs registradas
Publicada: 25 de julho
Coisas que aprendi com Dead Space:

1 - Corte os membros. Se continuar se mexendo: atire. Se não estiver se mexendo: atire de novo ou pise pra garantir.
2 - Não confie em mulheres, a não ser que tenham um olho só.
3 - Nenhum lugar está calmo o bastante para impedir uma olhada para trás.
4 - Quem não se formou em engenharia, não tem chance no espaço.

10/10
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3 de 4 pessoas (75%) acharam esta análise útil
0.8 hrs registradas
Publicada: 9 de setembro
Otimo jogo de terror e como sempre uma boa historia, viciante do inicio ao fim.
Bom não tenho o que reclamar deste jogo.
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1 de 1 pessoas (100%) acharam esta análise útil
19.3 hrs registradas
Publicada: 3 de julho
Dead Space foi um serie que conheci no site da Origin,quando o 1 estava sendo gratis, decidi baixa-lo as screenshots me atraiu só pelos cenários e pelo clima começei a jogar.
O jogo é feito de capitulos o personagens dos dois primeiros jogos é o FODÃO: Isaac Clarke, um engenheiro, o jogo é um survival horror, todo o jogo é in-game.
Os monstros tem uma variedade e detalhes incriveis os graficos impressionam ate hoje, apesar de ser um survival horror ele te prende ao jogo querendo jogar até o fim constantemente sem parar.
Quando zerei o dead space 1 me deu tristeza de acabar um jogo desse nivel, então nessa oferta de ferias comprei o Dead Space 2 e acabei de zerar e novamente me motivou ainda mais a jogar o 3.
Demorei cerca de 12 horas para acabar os dois games, dead space 2 pra mim foi um aproveitamento do 1, para não acabar a saga, nota-se que muitos elementos da historia foram pegos do 1 jogo mas claro há uma diferença.
Dead Space 1 e 2 vale sem duvida a pena jogar pretendo jogar o 3 pelo videogame pois a steam não disponibilizou ainda, mas recomendo comprar os dois jogos em uma oferta por pelo menos 75 % de desconto .

RECOMENDADO !!!!!!
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1 de 1 pessoas (100%) acharam esta análise útil
7.1 hrs registradas
Publicada: 2 de julho
Sem dúvidas, o que mais chama a atenção em Dead Space 2 é a sua atmosfera. Quem experimentou o primeiro game da série sabe que é praticamente impossível não ficar tenso durante a jogatina. Felizmente, essa tensão só aumenta sua diversão, assim como a vontade de continuar desfrutando do game para saber qual é a próxima surpresa.
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1 de 1 pessoas (100%) acharam esta análise útil
7.6 hrs registradas
Publicada: 3 de julho
Jogo excelente. Considero uma melhoria com relação ao primeiro por conter mais elementos de ação e não "apenas" o survival horror.
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1 de 1 pessoas (100%) acharam esta análise útil
4.0 hrs registradas
Publicada: 22 de novembro
bom onde eu vou começar, tudo começou quando eu fui jogar pela primeira vez o jogo dead space 3, falando sério foi uma ótimo experiência zerei 3 vezes, comecei pelo 3 depois foi o 2 e o ultimo o 1, o melhor jogo de terceira pessoa do gênero survival horror que já joguei na minha vida na atualidade, o dead space 1 da muito susto o 2 mais ou menos mesmo assim é que nem assistir um filme da Hollywood o 3 ação pura com um pequeno medo mesmo assim ♥♥♥♥ pra carai;)
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1 de 1 pessoas (100%) acharam esta análise útil
0.3 hrs registradas
Publicada: 15 de dezembro
O melhor da serie.
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1 de 1 pessoas (100%) acharam esta análise útil
20.2 hrs registradas
Publicada: 17 de dezembro
Esse jogo é lindo e super bom. Assim como no primeiro eu sinto falta de "achievements" nesse jogo. A jogabilidade está menos travada que o primeiro.
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2 de 3 pessoas (67%) acharam esta análise útil
69.4 hrs registradas
Publicada: 10 de novembro
Karaca mermão! DS 2 já começa frenético e parece ser ainda melhor que 1, Show!
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310 de 333 pessoas (93%) acharam esta análise útil
10.7 hrs registradas
Publicada: 31 de outubro
If it moves, Kill it
If it doesn't move, Kill it
If you have no ammo and it's running to you, Stomp the shit out of it.
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246 de 287 pessoas (86%) acharam esta análise útil
13.5 hrs registradas
Publicada: 13 de julho
Clarke's Journal. February 7th, 2511:

I think I missed that part of the engineering contract where it mentions that I'm gonna have to kill necromorphs, and then end up in a madhouse.

Clarke's Journal. February 8th, 2511:

I hate my job.

Clarke's Journal. February 9th, 2511:

I hate my life.
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147 de 182 pessoas (81%) acharam esta análise útil
15.4 hrs registradas
Publicada: 31 de outubro
A game where you can legally stomp infected babies and shoot zombie kids.

10/10 would recommend to friends
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82 de 106 pessoas (77%) acharam esta análise útil
11.4 hrs registradas
Publicada: 28 de novembro
Back when EA made good games. 11/10
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38 de 42 pessoas (90%) acharam esta análise útil
26.5 hrs registradas
Publicada: 31 de outubro
Reliving the horror in advanced mode.
Better graphics, better effects, better voice acting (hey you can now see Isaac's face a lot more often and hear him having conversations!), more gore, more ways to kill and die, and an absolutely amazing script.
A worthy sequel.

Absolutely recommended.
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41 de 49 pessoas (84%) acharam esta análise útil
11.8 hrs registradas
Publicada: 29 de novembro
Ok so let's start of by saying that last time we saw Isaac Clarke he was shall we say not alltogether sane after his experience with his time spent on the planetcracker USG Ishimura and even though we knew it wasent over we didnt know of the horror that was to come.
Set three years after the event's in the original Dead Space,this time protagonist Isaac Clarke find's hinself in a fight for his life against a new Necromorph outbreak on the Sprawl,a space station above Saturn's largest moon,Titan.
Isaac is at a disadvantage right from the get go as he is believed to have lost his mind and when the outbreak kick's of this time he is in a straitjacket strapped on an upright bed and wondering if this is it?????
Of course he need not worry as a certain Franco Delille set's him free (protagonist of Dead Space Ignition) but we all know what happen's to character's that are'nt that important in these games dont we (NO WHAT HAPPEN'S TO THEM????-ARE YOU HAVING ME ON OR WHAT?????)

Dead Space 2 - Launch Trailer - YouTube

https://www.youtube.com/watch?v=776fi2I8e6U

Right as allways down to the brass tac's of the game and first of the most important aspect for this game the story.Now i for one was wondering how they would carry on the story and for the second part of what has so far been a trilogy they have hit the nail on the head.
Is the story in this game told as well as in the first?????,yes and no is the answer and i will explain why on both points.
When i say yes it makes me happy to say that,as this was one game i didnt want them to mess up on and i am happy to say they didnt and the story flow's and take's you on a journey that (if your a fan of the original) you wont forget.Now let me explain why i said no,i really enjoyed the first game and the story but i dont remember Isaac being (for use of a better term) "a potty mouth".Now im not a prude (far from it) but i find the change in Isaac not one that i appriciated or liked but i must say i didnt find that it put me of at all (but it was there in the back of my mind whilst playing).
Now to say more about what goes on than i allready have will not only spoil all the surprise's the game has in store for you but also all the terror and sheer shock's you will get from discovering it on your own (and you would'ent want those spolit now would you????).
Now the sound in game (just like in the first game) really does a fantastic job of building tension and really does help to move the game along and without it,it just wouldent be the same game and experience that it is,and it will also creep into your psyche as you play to the point where you dont notice its there and it meld's into the background.

"Dead Space 2", full HQ Original Videogame Score (OST) + ...

https://www.youtube.com/watch?v=4k485wbOBR4

The graphic's in this game really do a superb job of putting you in Isaac's shoes (well space-boots) in a situation so dire with creature's that can only be described as coming from your nightmare's being brought to life as they not only look horrific but there are different type's and each one has their own animation and attack style's to make each encounter memorable.
The animation during Isaac's death scene's are at one all different enough (when you die at the hand's of different enemies that is) that you wont tire of them but at the same time you wont want to see them as some are (not to put to finer point on it) horrific!!!!!!!
The art design for the sprawl has also been thought out well and to be honest it doesnt feel like a space station but more like one huge gigantic haunted house with you as a very unhappy and terrified customer.As you wander around you will find yourself looking at the design of the space station and wondering if at any moment it will also actually come to life and try to claim your soul and your sanity.
Now the gameplay does feel familiar but the game does actually seem more combat based than the first and allthough this has upset some for me i found it not to be a problem.It doesnt effect the story in any way and if anything when facing of against larger numbers of Necropmorph's it actually seem's to bump up the tension rather than diminish it.
Unlike its predecessor,Dead Space 2 has a multiplayer mode,pitting human character's against Necromorph's across the Sprawl and this offer's more needed replayability for the game as you choose whether to fend of the dreaded creature's or try to infect the hapless humans,and this game mode play's out really well and yet it just hasent been thought out and implemented as well as it could have been (might just be me),but Dead Space in my eyes is meant to be a solo experience and one to be enjoyed scared to death on your own.
Now the one thing that i remember most about the first game was the ending and this game does try to play a little trick on you at the end and............................will we make it "What" (WELL NOT SAYING).

SPOILER ALERT*****IF YOU WANT TO DISCOVER THE ENDING FOR YOURSELF DONT WATCH*****SPOILER ALERT

Dead Space 2 Final Boss Fight, Ending, And Bonus Ending ...

https://www.youtube.com/watch?v=4wQVjgYyB-c

Ok so as allways in closing will you want to play this game or even revisit it if you've allready finished it,well answer the following question's and you decide -

1 - Did you enjoy the first game and want more of the same?????
2 - Do you want to play a well thought out game and one that throw's scare's both of the jump variety and otherwise at you?????
And 3 - Are you looking for one of the best action horror games that this genre can throw your way?????
If you answer'ed yes to the question's above then what are you waiting for let the "MARKER" claim your soul again if not then just remember allways and i mean allways check the corner of your eye as this game may just creep up on you yet.

(I DO NOT OWN ANY OF THE CLIPS OF VIDEOS PUT UP IN THIS REVIEW AND THEY BELONG TO THEIR RESPECTIVE OWNERS AND ARE THEIRS BY COPYRIGHT)
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27 de 31 pessoas (87%) acharam esta análise útil
6.7 hrs registradas
Publicada: 7 de agosto
Dead Space 2 is back with more gore and over the shoulder person survival horror in space! This time the almost faceless silent protagonist named Issac Clark is back from deep space, but in this sequel he now has a face and a voice! Is it for the better because he now talks to people? Its not better or worse he's more of a vanilla flavor now instead of being just a mystery like the first game. One quick downside is that you'll need an Origin account. Yep, feel free to hate the game because you need to log in even if you don't actually need Origin on your PC, just an account. Now that's out of the way the people who aren't outraged into throwing bloody feces can read on.

For those that didn't play the first game, you have an optional video recap of the first game and its events that happened. When the game opens, the space station you're on board has already been taken over by alien necromorphs that use dead bodies to mutate them into a variety of creatures. The game has always boasted strategic dismemberment, so you'll need to shoot an enemy in the legs where it will then crawl after you. Shoot its head and it will blindly swing at you. Its a nice dynamic that really boils down to your aim.

Since the space station is being overrun with creatures, you'll see NPCs fighting for their lives in scripted sequences, but it doesn't break the flow of the game with straight up cut scenes. It feels like you'll always have movement or the game will always be moving forward. It adds to the immersion process. Even if you are not alone, you're the only person that can do anything. The game is beautiful with all of its horrific glory, lighting effects and sheer beauty of space. You get a scale and a scope with this game. You'll look over space apartments, see shuttles leaving and others crashing. You'll walk through a church, and a brightly lit, yet super creepy kindergarten school. It feels like the station is alive where the original Dead Space 1 felt very controlled circumstances, like nothing was happening without you being there in the room.

Is it scary? The game has gone through great lengths to make this game legitimately scary and more tense than the first game. Its not just scary monsters chasing you oh how scary. Its being haunted by your dead girlfriend. The game also manages to put you in a lot of helpless moments such as being in a straight jacket with enemies around or hanging upside down and forced to murder enemies before they reach you (some might call it a turret section with a twist). There are some memorable scenes. Other than that, the game keeps a dark atmosphere with amazing lighting. You still get a flashlight that only works when you aim. Thankfully the developers have really done a lot to clean up the ragdoll problem that had the dead enemies get stuck in the player's feet for laughs.

The controls have improved from the first game, thankfully there are now hot buttons for health, reload and other minor tweaks that feel so much better. For those that haven't played, left stick controls movement, right stick or mouse controls the camera, you have 4 weapon slots to change in the D-pad, an aim button, shoot button, which is also the melee button when not aiming, telekinesis button to pull objects, stasis button to slow objects down while you run by, run button, health button and so on. There's even a stomp button for destroying boxes and when you think enemies are dead, but they haven't dropped any items, so you go over and stomp them for valuable prizes like health and ammo. Thankfully the game's map and inventory have been replaced, with easy to use 'follow the line on the floor' when you push a button and the inventory only appears when you're at a store. The line on the floor disappears, so its not a blunt cheat so much as a brief hint if you need it.

Dead Space 2 takes you through extra steps that Dead Space 1 didn't really touch on to teach and inform you extra ways to use your powers. Such as using telekinesis to pick up and throw items at enemies that seems to damage them more than your guns can.

The station has stores that allow you to sell your items, buy more weapons, ammo, health and suits to wear. Each suit now has a special buff, which feels good and it give you more choice and our hero Issac will have more style! Buffs like weapon X does more damage, more health when you use health packs, more air and so on. You can still find health and ammo in a lot of places. Dead Space 1 and 2 both reward you for looking around, but for the most part if it has a light, there's something in it.

You'll also get energy nodes that you go to upgrade benches and upgrade your weapons, suits, stasis powers and so on with simple to follow upgrade paths. One node per point on the upgrade path and it might take you 3 points to upgrade what you want. Its a nice system. At some point you'll earn the right to resort your nodes so if you've put everything into stasis and air, you won't be screwed in later parts of the game.

The original game was good, but this adds a lot more to the gameplay, such as now in zero gravity areas, you don't just leap from point A to point B in a straight line, now you can jet around. You can also climb through air ducts in realistic third person fashion and there are also hacking mini games that boil down to, circle the left thumbstick until you find what you're looking for. These might not be ground breaking, but they feel like a good diversion from the norm.

Dead Space 2 offers a lot of new enemies and situations. New enemies that vomit at you, new raptor like humanoids that will flank you and call to each other before charging straight at you, new children, new exploding babies and much more. You'll find new bosses that offer more variety than the original game's bosses. All of the enemies are back from Dead Space 1, but this time the developers have gone through, reskinned old enemies and offered more variety in every creature. It won't just be the same mutated man in a labcoat, it will be a variety of people and genders. It feels good and fresh in what could have easily been just a same old rehash. Speaking of a rehash, while you're in space, you're no longer on a space ship, now you're on a space station that has a lot of different areas, slums, apartments, med labs, and so on. Its all about diversity here.

The game has improved little details such as the arm extension into walls. It just feels fresh while feeling very familiar. There is also tacked on multi-player that requires you to have an Origin account that features 4 players as engineers vs 4 players as enemies. So that's good I guess, but the single player experience is the real star here.

For anyone that truly wants the game it has been on sale for $5 pretty frequently. Give it some time. Otherwise, I'd say the game is worth $20 and I'm cheap.
Você achou esta análise útil? Sim Não
56 de 82 pessoas (68%) acharam esta análise útil
1.4 hrs registradas
Publicada: 25 de outubro
In the sequel to Dead Space, Isaac Clarke goes to a haunted house shooting gallery and generally has a good time.
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23 de 26 pessoas (88%) acharam esta análise útil
11.8 hrs registradas
Publicada: 24 de novembro
can't seem to find any spooks so far and my dead gf keeps nagging at me
she has glowy parts now tho i guess that makes up for it

the local populace is kinda uptight and hostile in nature but I guess I would be too if i lived on a space ship with no wifi

ok/10 i like it tho
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