Seht nur, Jünger von Nod, das Ende ist nah! Electronic Arts’ preisgekrönte und bestverkaufte Tiberium Saga endet in einem spektakulären Finale mit Command & Conquer 4, dass eine Vielzahl neuer Innovationen für das klassische und flüssige Command & Conquer Gameplay bietet, aber dabei die Kernfunktionen beibehält, die Fans dieser...
Nutzerreviews: Größtenteils negativ (965 Reviews) - 22% der 965 Nutzerreviews für dieses Spiel sind positiv.
Veröffentlichung: 16. März 2010

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Über dieses Spiel

Seht nur, Jünger von Nod, das Ende ist nah! Electronic Arts’ preisgekrönte und bestverkaufte Tiberium Saga endet in einem spektakulären Finale mit Command & Conquer 4, dass eine Vielzahl neuer Innovationen für das klassische und flüssige Command & Conquer Gameplay bietet, aber dabei die Kernfunktionen beibehält, die Fans dieser Serie so zu schätzen wissen.
Wir schreiben das Jahr 2062 und die Menschheit befindet sich am Rande des Abgrunds. Tiberium, das mysteriöse, außerirdische Kristallin, dass die Erden für Dekaden überwuchert hat und als Hauptgrund jahrelangen Konflikts zwischen der Global Defense Initiative (GDI) und der Bruderschaft von Nod gewesen ist, macht langsam den Planeten Erde unbewohnbar. Die Menschheit ist vom Aussterben bedroht als Kane, Nods prophetischer Führer, von der Abgeschiedenheit zurückkehrt, um der GDI die Nachricht zu überbringen, dass er ein System entwickelt hat, dass Tiberium und seiner Macht kontrollieren kann. Aber er kann dieses "Tiberium Control Netzwerk" nicht ohne die Kooperation von GDI erbauen. Demnach befinden sich die zwei feindlichen Fraktionen – GDI und Nod – in der gleichen Lage: das Tiberium daran zu stoppen, die Menschheit auszulöschen.
Nach 15 Jahren Arbeit ist das Netzwerk beinahe fertiggestellt - Tiberium unterliegt strikter Kontrolle und unser wiederbelebter Planet steht vor einem neuen Zeitalter des Wachstums und Fortschritts. Zu dem Zeitpunkt fangen die Bürger dieser Welt sich an zu fragen, warum Kane wirklich zur Hilfe kam und was der Preis für seine Hilfe ist. Diese und andere Fragen führen zu einem dramatischen Finale der Tiberium Saga.
Mit einer Vielzahl an neuen Innovationen zum schnellen und flüssigen C&C Gameplay bietet Command & Conquer 4 den Spielern einen vollkommen neuen Weg C&C zu spielen. Eine 'all-in-one' mobile Basis, Spielerfortentwicklung in allen Modi, die in einem Spielerprofil online kontinuierlich festgehalten wird, ein 3-Klassen System für jede der zwei Fraktionen, ko-op Games, und ein 5v5 zielorientierer Mehrspielermodus, der Teamwork fördert und fordert machen Command & Conquer 4 zu einem einzigartigen C&C Erlebnis.
  • Das epische Finale der Saga - Kane kehrt zurück in diesem spannenden Finale einer der längsten Spieleserien. Wählen Sie den Kampagnenmodus oder spielen Sie mit einem Freund im Ko-op-Modus!
  • Wählen Sie Ihre Klasse - Wählen Sie aus drei einzigartigen Klassen der GDI und Nod, jede mit ihnen eigenen Spezialeinheiten und Stärken für weitere strategische und kämpferische Optionen, die Ihren Spielstil zu Gute kommen werden! Offensiv-, Defensiv-oder Unterstützungsklassen — welche werden Sie wählen?
  • Immer auf Achse - Zum allerersten Mal in der C&C Serie: eine riesige, mobile 'all-in-one' Basis, The Crawler, erlaubt Ihnen Ihre Sachen zu packen und mit Ihrer Armee eine neues strategisches Niveau auszuprobieren. Bauen Sie Einheiten, währen Sie sich über das Feld bewegen und setzen Sie Ihre Truppen ein, wann und wo Sie wollen!
  • Beständige Spielerentwicklung - je mehr feindliche Einheiten Sie zerstören, desto mehr Erfahrung sammeln Sie und desto weiter entwickeln Sie Ihr Spielerprofil fort! Schalten Sie neue Einheiten, neue Stärken und Upgrades frei, um Ihre Armee mächtiger zu machen!
  • Spielen Sie im Team Online - Spielen Sie online und wetteifern Sie mit Ihren Gegnern im größten C&C Mehrspielermodus bis heute, inklusive 5 vs 5 zielorientierte Schlachten! Wählen Sie Ihre Lieblingsklasse und erleben Sie einen neuen Level der online Strategie-Action. Das komplett neue Partysystem erlaubt Ihnen mit Ihren Freunden von einer Online-Partie zur nächsten zu wechseln.

Online Disclaimer

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Systemanforderungen

    Minimum:
    • Betriebssystem: Windows XP SP3, Windows Vista SP1, oder Windows 7
    • Prozessor: Intel Core 2 oder besser, AMD 64 X2 oder besser
    • Speicher: 1 GB (1.5 GB Vista und Windows 7)
    • Festplatte: mind.10 GB frei
    • Grafik: 256 MB (SM 3.0) - Nvidia GeForce 6800 oder besser, ATI Radeon X1600 oder besser
    • Sound: DirectX 9.0c kompatible Soundkarte
    • DirectX®: DirectX 9.0c
    Empfohlen:
    • Prozessor: Intel Core 2 Duo 2.6 GHz; AMD Athlon 64 X2 Dual-Core 5600+
    • Speicher: 2 GB
    • Grafik: 256 MB (SM 3.0) - Nvidia GeForce 8800 oder besser, ATI X1900 oder besser
Hilfreiche Kundenreviews
9 von 11 Personen (82%) fanden dieses Review hilfreich
1.3 Std. insgesamt
Verfasst: 1. Dezember 2015
also wirklich, das hat mir Command and Conquer überhaupt nichts mehr zu tun.
Wer die C&C Reiche nich kennt, kann damit vielleicht seinen Spaß haben, aber mir bricht es das Herz.
War dieses Review hilfreich? Ja Nein Lustig
164 von 176 Personen (93%) fanden dieses Review hilfreich
4 Personen fanden dieses Review lustig
6.4 Std. insgesamt
Verfasst: 22. September 2015
TL;DR? See Conclusion

NOTE: Related Content
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Command & Conquer 3: Tiberium Wars Review
Command & Conquer 3: Kane's Wrath Review

INTRODUCTION:
Command & Conquer 4: Tiberian Twilight is a real-time strategy game developed and published by Electronic Arts. This title serves as the official sequel to the critically acclaimed C&C 3: Tiberium Wars and acts as the final chapter in the decade and a half long Command & Conquer Tiberian franchise.

PLOT (No Spoilers):
The story picks up 15 years after the end of Command & Conquer 3: Kane's Wrath. The Scrin has been defeated, Kane has successfully recovered the Tacitus and the Brotherhood of NOD is merely a shadow of its former self. Despite the Scrin's failed invasion, all is not well as Tiberium now spreads in an ever more rapid rate and human extinction is almost inevitable. The game starts with Kane offering the remaining world leaders a solution to this problem.

PROS:
+ Return of live action cinematics but...(See CON #1)
+ Good sound effects and voice acting
+ Interesting veterancy system with visual upgrade changes for each level of veterancy
+ Good special effects and graphics (but average art style)
+ Interesting new units

CONS:
- Poor costume quality for the live action cutscenes
- No base building
- No resource gathering
- DRM Stacking (Always Online + Log-in requirement every time you start the game)
- Unlock and account level up system that ruins the game's unit availability: (meaning you can't jump to multiplayer immediately because half of your units are locked.)
- Population Cap
- The game is lore deficient, with a rushed and confusing story
- Poorly written and poorly executed attempt to establish “emotional depth” by giving the Commander a wife that most players won't care about.
- Lack of mission variety and the fun stealth missions were completely removed
- No side bar like the old games; the entire UI looks bad as a whole
- Too much deviation from the C&C source material meaning it neither look nor feel like a C&C game
- Ridiculously low damage and high HP for every unit that results in...(See next CON)
- VERY slow paced action
- Pathfinding problems
- Severe balance issues
- Very short campaign time
- Small and poorly designed campaign maps
- The game as a whole feels rushed and cheap

NEUTRAL:
+/- The 'Crawler / MCV' unit building system is an interesting idea but it shouldn't have been implemented on an already existing franchise such as C&C because it already has an established (and working) formula.

CONCLUSION:
A VERY BAD sequel which stands as an insult to the fans of a 15 year old franchise. In EA's attempt to “innovate,” they failed to see what made the Command and Conquer games fun for a lot of people.

WORTH IT?
NO, the game is not worth it. I would not recommend this game to anyone even on a sale, specially if you're a fan of the old games. You're better off buying the previous titles like Command & Conquer 3: Tiberium Wars and its expansion.

FINAL NOTES:
I would have been kinder in my criticism of this game if it did not have the Command and Conquer name on it. Tiberian Twilight would have sold better and would have been received better by the community if it was merely a spin-off rather than the finale of the franchise.

This video expresses clearly what I feel about this game.

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Miyumi's Review Corner (MIRECO)
War dieses Review hilfreich? Ja Nein Lustig
46 von 53 Personen (87%) fanden dieses Review hilfreich
30 Personen fanden dieses Review lustig
1.6 Std. insgesamt
Verfasst: 3. November 2015
I cry everytime I recall buying this game for $50...
War dieses Review hilfreich? Ja Nein Lustig
30 von 33 Personen (91%) fanden dieses Review hilfreich
3 Personen fanden dieses Review lustig
24.9 Std. insgesamt
Verfasst: 28. September 2015
Vorveröffentlichungsreview
Uber fail of a game such a shame, the death and destruction of an epic game title RIP C&C
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29 von 34 Personen (85%) fanden dieses Review hilfreich
6 Personen fanden dieses Review lustig
2.4 Std. insgesamt
Verfasst: 22. Oktober 2015
Vorveröffentlichungsreview
This game is in the running for the worst sequel to a great franchise ever made.
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