Seht nur, Jünger von Nod, das Ende ist nah! Electronic Arts’ preisgekrönte und bestverkaufte Tiberium Saga endet in einem spektakulären Finale mit Command & Conquer 4, dass eine Vielzahl neuer Innovationen für das klassische und flüssige Command & Conquer Gameplay bietet, aber dabei die Kernfunktionen beibehält, die Fans dieser...
Nutzerreviews:
Insgesamt:
Größtenteils negativ (1,010 Reviews) - 21 % der 1,010 Nutzerreviews für dieses Spiel sind positiv.
Veröffentlichung: 16. März 2010

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Command and Conquer 4: Tiberian Twilight kaufen

 

Über dieses Spiel

Seht nur, Jünger von Nod, das Ende ist nah! Electronic Arts’ preisgekrönte und bestverkaufte Tiberium Saga endet in einem spektakulären Finale mit Command & Conquer 4, dass eine Vielzahl neuer Innovationen für das klassische und flüssige Command & Conquer Gameplay bietet, aber dabei die Kernfunktionen beibehält, die Fans dieser Serie so zu schätzen wissen.
Wir schreiben das Jahr 2062 und die Menschheit befindet sich am Rande des Abgrunds. Tiberium, das mysteriöse, außerirdische Kristallin, dass die Erden für Dekaden überwuchert hat und als Hauptgrund jahrelangen Konflikts zwischen der Global Defense Initiative (GDI) und der Bruderschaft von Nod gewesen ist, macht langsam den Planeten Erde unbewohnbar. Die Menschheit ist vom Aussterben bedroht als Kane, Nods prophetischer Führer, von der Abgeschiedenheit zurückkehrt, um der GDI die Nachricht zu überbringen, dass er ein System entwickelt hat, dass Tiberium und seiner Macht kontrollieren kann. Aber er kann dieses "Tiberium Control Netzwerk" nicht ohne die Kooperation von GDI erbauen. Demnach befinden sich die zwei feindlichen Fraktionen – GDI und Nod – in der gleichen Lage: das Tiberium daran zu stoppen, die Menschheit auszulöschen.
Nach 15 Jahren Arbeit ist das Netzwerk beinahe fertiggestellt - Tiberium unterliegt strikter Kontrolle und unser wiederbelebter Planet steht vor einem neuen Zeitalter des Wachstums und Fortschritts. Zu dem Zeitpunkt fangen die Bürger dieser Welt sich an zu fragen, warum Kane wirklich zur Hilfe kam und was der Preis für seine Hilfe ist. Diese und andere Fragen führen zu einem dramatischen Finale der Tiberium Saga.
Mit einer Vielzahl an neuen Innovationen zum schnellen und flüssigen C&C Gameplay bietet Command & Conquer 4 den Spielern einen vollkommen neuen Weg C&C zu spielen. Eine 'all-in-one' mobile Basis, Spielerfortentwicklung in allen Modi, die in einem Spielerprofil online kontinuierlich festgehalten wird, ein 3-Klassen System für jede der zwei Fraktionen, ko-op Games, und ein 5v5 zielorientierer Mehrspielermodus, der Teamwork fördert und fordert machen Command & Conquer 4 zu einem einzigartigen C&C Erlebnis.
  • Das epische Finale der Saga - Kane kehrt zurück in diesem spannenden Finale einer der längsten Spieleserien. Wählen Sie den Kampagnenmodus oder spielen Sie mit einem Freund im Ko-op-Modus!
  • Wählen Sie Ihre Klasse - Wählen Sie aus drei einzigartigen Klassen der GDI und Nod, jede mit ihnen eigenen Spezialeinheiten und Stärken für weitere strategische und kämpferische Optionen, die Ihren Spielstil zu Gute kommen werden! Offensiv-, Defensiv-oder Unterstützungsklassen — welche werden Sie wählen?
  • Immer auf Achse - Zum allerersten Mal in der C&C Serie: eine riesige, mobile 'all-in-one' Basis, The Crawler, erlaubt Ihnen Ihre Sachen zu packen und mit Ihrer Armee eine neues strategisches Niveau auszuprobieren. Bauen Sie Einheiten, währen Sie sich über das Feld bewegen und setzen Sie Ihre Truppen ein, wann und wo Sie wollen!
  • Beständige Spielerentwicklung - je mehr feindliche Einheiten Sie zerstören, desto mehr Erfahrung sammeln Sie und desto weiter entwickeln Sie Ihr Spielerprofil fort! Schalten Sie neue Einheiten, neue Stärken und Upgrades frei, um Ihre Armee mächtiger zu machen!
  • Spielen Sie im Team Online - Spielen Sie online und wetteifern Sie mit Ihren Gegnern im größten C&C Mehrspielermodus bis heute, inklusive 5 vs 5 zielorientierte Schlachten! Wählen Sie Ihre Lieblingsklasse und erleben Sie einen neuen Level der online Strategie-Action. Das komplett neue Partysystem erlaubt Ihnen mit Ihren Freunden von einer Online-Partie zur nächsten zu wechseln.

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Systemanforderungen

    Minimum:
    • Betriebssystem: Windows XP SP3, Windows Vista SP1, oder Windows 7
    • Prozessor: Intel Core 2 oder besser, AMD 64 X2 oder besser
    • Speicher: 1 GB (1.5 GB Vista und Windows 7)
    • Festplatte: mind.10 GB frei
    • Grafik: 256 MB (SM 3.0) - Nvidia GeForce 6800 oder besser, ATI Radeon X1600 oder besser
    • Sound: DirectX 9.0c kompatible Soundkarte
    • DirectX®: DirectX 9.0c
    Empfohlen:
    • Prozessor: Intel Core 2 Duo 2.6 GHz; AMD Athlon 64 X2 Dual-Core 5600+
    • Speicher: 2 GB
    • Grafik: 256 MB (SM 3.0) - Nvidia GeForce 8800 oder besser, ATI X1900 oder besser
Hilfreiche Kundenreviews
23 von 26 Personen (88 %) fanden dieses Review hilfreich
1.3 Std. insgesamt
Verfasst: 1. Dezember 2015
also wirklich, das hat mir Command and Conquer überhaupt nichts mehr zu tun.
Wer die C&C Reiche nich kennt, kann damit vielleicht seinen Spaß haben, aber mir bricht es das Herz.
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1 von 1 Personen (100 %) fanden dieses Review hilfreich
20.2 Std. insgesamt
Verfasst: 18. März
nice macht echt laune und durch das lvln und freischalten von neuen einhaeiten wird es auch nicht langweilich
7 / 10 punkten
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99 von 115 Personen (86 %) fanden dieses Review hilfreich
59 Personen fanden dieses Review lustig
1.6 Std. insgesamt
Verfasst: 3. November 2015
I cry everytime I recall buying this game for $50...
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48 von 52 Personen (92 %) fanden dieses Review hilfreich
6 Personen fanden dieses Review lustig
18.7 Std. insgesamt
Verfasst: 29. November 2015
That is a sad truth that both players and the C&C series itself have been stripped off of its well deserved proper ending. EA created a chimera (apparently trying to take likeness of the other RTS titles) forgetting that this game has been an icon and should not be so awfully transformed. Thus dies C&C from house Westwood.

Adding injury to insult the new hybrid of a game is not even enjoyable to play. Tactics and strategy were limited to just positioning your mobile base and produce produce produce units. No money means just keeping the number of units at maximum and trying to utilize their not so useful abilities to win a mini skirmish after another in hope of reaching the mobile (sic!) enemy base to destroy it. The process gets boring after an hour of gameplay. On easy, the AI is practically dormant. On normal, computer produces units all the time that it becomes overwhelming.

I won't rate multiplayer as I dont care about it. I wanted a good and fitting story to end a legendary plot. What did we get? A slap in the face. They might as well just put the credits at the beginning and be done with it. A MAJOR disappointment. I hope someone picks up the torch where C&C 3 left it. Kane WILL be back.
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29 von 44 Personen (66 %) fanden dieses Review hilfreich
17 Personen fanden dieses Review lustig
9.2 Std. insgesamt
Verfasst: 11. Dezember 2015
Vorveröffentlichungsreview
no
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