Behold disciples of Nod, for the end is soon upon us. Electronic Arts’ award-winning and best-selling Tiberium saga is coming to a powerful conclusion with Command & Conquer 4, which will introduce a multitude of innovations to the classic fast and fluid Command & Conquer gameplay, while retaining the core compulsions that fans...
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출시 날짜: 2010년 3월 16일

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Command and Conquer 4: Tiberian Twilight 구매

 

게임에 대해

Behold disciples of Nod, for the end is soon upon us. Electronic Arts’ award-winning and best-selling Tiberium saga is coming to a powerful conclusion with Command & Conquer 4, which will introduce a multitude of innovations to the classic fast and fluid Command & Conquer gameplay, while retaining the core compulsions that fans have come to love over the series’ history.
It is the year 2062 and humanity is at the brink of extinction. Tiberium, the mysterious, alien crystalline structure that has infested Earth for decades and served as the primary reason for years of relentless conflict between the Global Defense Initiative (GDI) and the Brotherhood of Nod, is close to rendering the planet uninhabitable. Mankind is on the verge of extinction when Kane, Nod’s prophetic leader, emerges from seclusion to deliver GDI the message that he has developed a system that could control Tiberium and harness its power. But he cannot build this "Tiberium Control Network" without GDI’s cooperation. Thus, the two opposing factions – GDI and Nod – inevitably find themselves in desperation for the same cause: to stop Tiberium from extinguishing mankind.
After 15 years, the network is nearly complete, Tiberium is under strict control and our revitalized, newly terraformed planet is on the cusp of a new age of prosperity and progress. It is then that the world’s citizens begin to seriously ponder why Kane chose to help, and what will he want in return. These questions and more lead to the dramatic final act of the Tiberium saga.
With a multitude of innovative new features to the fast and fluid C&C gameplay, Command & Conquer 4 offers players an entirely new way to play C&C. An all-in-one mobile base, persistent player progression across all game modes that is constantly updated in a real-time online profile, a 3-class system for each of the two factions, co-operative play, and a 5v5 objective-based multiplayer mode that promotes teamwork and social interaction, make Command & Conquer 4 unlike any other C&C experience.
  • The Epic Conclusion of the Saga - Kane returns in the thrilling conclusion to one of gaming’s longest running storylines, told through gritty live-action cinematics. Choose to take on the campaign solo or team up with a friend and play cooperatively!
  • Choose Your Class - Choose from three unique classes from both GDI and Nod, each with its own specialized units and powers, for more strategic and combative options that match your play style of choice! Offense, Defense, or Support classes—which will you pick?
  • Always on the Move - For the first time ever in the C&C series: a massive, mobile, all-in-one base, The Crawler, lets you pack up and move your base with your army for a new layer of strategic depth. Build units as you move across the field, and deploy whenever and wherever you choose!
  • Persistent Player Progression - The more enemy units you destroy, the more experience points you earn to progress your player profile! Level up to unlock new units, powers, and upgrades to make your army more powerful!
  • Team Up and Take the Battle Online - Join your fellow commanders online and tackle your opponents in the biggest C&C multiplayer to date, featuring 5 vs 5 objective-based battles! Choose your favorite class and take online strategy action to the next level as you conquer objectives while pummeling your enemies. The all-new party system lets you move with your party of friends from one online battle to the next.

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시스템 요구 사항

    Minimum:
    • OS: Windows XP SP3, Windows Vista SP1, or Windows 7
    • Processor: Intel Core 2 or better, AMD 64 X2 or better
    • Memory: 1 GB (1.5 GB Vista and Windows 7)
    • Hard Drive: At least 10 GB of free space
    • Graphics: 256 MB (SM 3.0) - Nvidia GeForce 6800 or better, ATI Radeon X1600 or better
    • Sound: DirectX 9.0c compatible sound card
    • DirectX®: DirectX 9.0c
    Recommended:
    • Processor: Intel Core 2 Duo 2.6 GHz; AMD Athlon 64 X2 Dual-Core 5600+
    • Memory: 2GB
    • Graphics: 256 MB (SM 3.0) - Nvidia GeForce 8800 or better, ATI X1900 or better
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55.1 시간 기록
게시 일시: 2014년 3월 13일
타이베리안 트와일라잇.

'자원채취 -> 기지건설 -> 생산 -> 전투' 로 진행되는 전통적인 C&C방식과 달리 컴오히나 워해머, Z 같은 땅따먹기 스타일의 RTS로 장르변경을 시도한게 특징.

이런 이질적인 작품이 외전도 아니고 4라는 정식 넘버링을 달고 나왔다는건 맘에 안들지만, 전작들 상관없이 자체 게임성만 놓고보면 그럭저럭 할만한 수준.

드디어 케인의 승천을 볼 수 있다.
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1.5 시간 기록
게시 일시: 2014년 6월 30일
인정할껀 인정해야합니다..
CNC 시리즈 유저라면 평소에 했던 RTS게임이 아니라는걸 알게 됩니다.
기본적으로 자원 개념인 타이베리움이 없고,
발전기 자체도 없는 게임입니다만,
유닛 제한으로 서로의 상성을 맞춰 싸우는 게임입니다.
솔직히 제가 하는 CNC 시리즈의 취향을 너무 벗어난 게임이라
별로 추천드리고 싶은 작품은 아니라고 봅니다.
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54.9 시간 기록
출시 전 평가
게시 일시: 2010년 12월 28일
재미없다고 말이 많아도 C&C 팬으로서 사줬다 ㅠㅜ 기존 C&C 시리즈 게임스타일은 어디다 팔아먹고 익숙하지도 않은 방식으로 제작하냐 엉엉 전작의 흥미로운 떡밥들은 왜 던져놓고 이번 작에는 다 팔아먹냐 그리고 스토리도 급 마무리 ㅠㅜ 근데 코옵은 좀 재미있더라
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11.5 시간 기록
게시 일시: 2011년 9월 29일
사서 해보고 이게 왜 실패한 게임인지 뼈저리게 체험하게 해준 게임.
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60.3 시간 기록
게시 일시: 2014년 4월 11일
AWSOME ! This Game very fun
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16.3 시간 기록
게시 일시: 2014년 3월 24일
내 게임 인생 통틀어 최고의 뒤통수를 날린 게임.. 난 본디 스타크래프트로 RTS에 입문했다. 그러다가 컴퍼니 오브 히어로즈와 C&C3에서의 분대단위의 유닛 구성을 보고 스타와는 다른 매력을 느꼈는데, 이번 게임에서 나는 최고급유닛에서 일반 유닛으로 추락한 존트루퍼에 실망했고 분대단위로 구성되어 정말 장군처럼 지휘하는 느낌을 받았던 그 충족감을 전혀 느낄 수가 없었다. 만약 나 처럼 분대단위 유닛을 떠올리고 이 게임을 바라보는 사람들이 있다면 진심으로 말리고 싶다. 세일이라지만 이 게임을 산 돈이 매우 아깝고 다운로드하고 설치에 걸린 시간도 매우 아깝다.
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1.0 시간 기록
게시 일시: 2014년 3월 22일
ㅡㅡ
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비추천
6.3 시간 기록
출시 전 평가
게시 일시: 2011년 5월 30일
살꺼면 3을사라 이거 사면 후회한다
아오 저 빠박이새키
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