Esittelyssä
Pelit
Sovellukset Demot UUTISET Suosittelemme
Rakkaat Nodin alaiset, loppumme on lähellä. Electronic Artsin myyntimenestys, palkintoja voittanut Tiberium-saaga saadaan voimakkaaseen päätökseen Command & Conquer 4 -pelin avulla, joka tuo moninaisia uudistuksia klassiseen nopeatempoiseen Command & Conquer -pelattavuuteen, samalla säilyttäen ne tärkeät pohjaperustukset, joita fanit...
Julkaisupäivä: 16. maalis, 2010
Suositut tunnisteet tälle tuotteelle:
Katso kaikki 2 traileria

Osta Command and Conquer 4: Tiberian Twilight

Tietoja pelistä

Rakkaat Nodin alaiset, loppumme on lähellä. Electronic Artsin myyntimenestys, palkintoja voittanut Tiberium-saaga saadaan voimakkaaseen päätökseen Command & Conquer 4 -pelin avulla, joka tuo moninaisia uudistuksia klassiseen nopeatempoiseen Command & Conquer -pelattavuuteen, samalla säilyttäen ne tärkeät pohjaperustukset, joita fanit ovat oppineet rakastamaan sarjan historian aikana.

Vuosi 2062. Ihmiskunnan loppu on lähellä. Tiberium, tuo mysteerinen muukalaiskristalli, joka on saastuttanut Maata jo vuosikymmeniä, ja toiminut Maailman puolustusjoukkojen (GDI) ja Nodin veljeskunnan vuosia kestäneen konfliktin pääsyy, on viimein lähellä tekemässä planeetastamme asuinkelvottoman. Ihmiskunta on loppunsa lähellä, kun Kane, Nodin profeetallinen johtaja, ilmaantuu eristyksistään kertoakseen GDI:lle, että on kehittänyt järjestelmän, jolla Tiberiumia saisi ohjattua, ja sen voimat valjastettua. Mutta hän ei voi rakentaa "Tiberiumin ohjausverkostoa" ilman GDI:n yhteistyötä. Joten, kaksi vastakkaista puoluetta - GDI ja Nod - vääjäämättä päätyvät tilanteeseen, missä molemmilla on sama päämäärä: estää Tiberiumia tuhoamasta ihmiskuntaa.

15 vuoden jälkeen, verkosto on melkein valmis, Tiberium on tarkan ohjauksen alla ja meidän elvytetty, maankaltainen planeettamme tähtää uuden aikakauden avulla kohti vaurautta ja edistystä. Mutta pian maailman kansalaiset alkavat pohtia, miksi Kane lupautui auttamaan, ja mitä hän haluaa vastapalvelukseksi. Nämä kysymykset johtavat meitä kohti Tiberium-saagan räjähtävää loppua.

Moninaisilla uudistuksilla nopeatempoiseen C&C-pelattavuuteen, Command & Conquer 4 tarjoaa pelaajilleen täysin uuden tavan pelata C&C:tä. Kaiken kattava liikkuva tukikohta, jatkuva pelaajakehitys kaikissa pelityypeissä, joka päivittyy reaaliaikaisesti verkossa olevaan profiiliin, kolmen luokan järjestelmä molemmille suuntauksille, yhteistyöpeli, ja 5v5 tehtäväpohjainen moninpelitila, joka keskittyy tiimityöskentelyyn ja sosiaaliseen kanssakäymiseen, tekevät Command & Conquer 4 -pelistä täysin omanlaisen C&C-kokemuksen.

  • Eeppinen loppuratkaisu saagaan - Kane palaa jännittävässä loppuratkaisussa erääseen pelihistorian pitkäaikaisimpaan tarinaan, jota johdattaa rakeiset näytellyt välikohtaukset. Pelaa kampanja yksin tai liittoudu kaverisi kanssa yhteistyöpeliä varten!
  • Valitse luokkasi - Valitse kolmesta eri luokasta sekä GDI:lle että Nodille, joista jokainen omaa omat erikoisjoukkonsa ja voimansa, strategisempia ja riidanhaluisempia vaihtoehtoja, joista voit luoda oman pelityylisi! Hyökkäys, puolustus ja tuki-luokat - minkä tulet valitsemaan?
  • Aina liikkeessä - Ensimmäistä kertaa C&C:n historiassa: jättimäinen, liikkuva, kaiken kattava tukikohta, Ryömijä, antaa sinun pakata tukikohtasi ja liikuttaa sen strategisempaan sijaintiin. Luo yksikköjä liikkuessasi taistelukentän läpi, ja sijoita missä ja milloin haluat!
  • Jatkuva pelaajakehitys - Mitä enemmän tuhoat, sitä enemmän kokemusta saat pelaajaprofiiliisi! Kerää kokemusta saadaksesi uusia yksiköitä, voimia, ja päivityksiä, ja tee armeijastasi vielä voimakkaampi!
  • Verkostoidu ja taistele verkossa - Liity komentajakaveriesi joukkoon verkossa ja päihitä vastustajasi kaikista suurimmalla C&C-moninpelillä tähän asti, joka sisältää 5v5 tehtäväpohjaiset taistelut! Valitse suosikkiluokkasi ja vie verkkostrategia seuraavalle tasolle, kun suoritat tehtäviä tuhotessasi vihollisiasi. Täysin uusi ryhmäjärjestelmä antaa sinun jatkaa ryhmäsi kanssa verkkopelistä toiseen.

Online Disclaimer

PERSISTENT INTERNET CONNECTION, EA ACCOUNT, REGISTRATION WITH ENCLOSED SERIAL CODE AND ACCEPTANCE OF END USER LICENSE AGREEMENT REQUIRED TO PLAY. SOFTWARE REGISTRATION IS LIMITED TO ONE EA ACCOUNT PER SERIAL CODE AND IS NON-TRANSFERABLE. YOU MUST BE 13+ TO REGISTER FOR AN EA ACCOUNT. EULA, EA ONLINE TERMS AND CONDITIONS AND FEATURE UPDATES CAN BE FOUND AT WWW.EA.COM. EA MAY PROVIDE CERTAIN INCREMENTAL CONTENT AND/OR UPDATES FOR NO ADDITIONAL CHARGE, IF AND WHEN AVAILABLE. EA MAY RETIRE ONLINE FEATURES AFTER 30 DAYS NOTICE POSTED ON WWW.EA.COM.

Järjestelmävaatimukset

    Vähimmäisvaatimukset:

    • Käyttöjärjestelmä: Windows XP SP3, Windows Vista SP1 tai Windows 7
    • Prosessori: Intel Core 2 tai parempi, AMD 64 X2 tai parempi
    • Muisti: 1 Gt (1.5 Gt Vista ja Windows 7)
    • Kiintolevy: Vähintään 10 Gt vapaata kiintolevytilaa
    • Grafiikka: 256 Mt (SM 3.0) - Nvidia GeForce 6800 tai parempi, ATI Radeon X1600 tai parempi
    • Ääni: DirectX 9.0c -yhteensopiva äänikortti
    • DirectX®: DirectX 9.0c

    Suositeltu:

    • Prosessori: Intel Core 2 Duo 2.6 Ghz; AMD Athlon 64 X2 Dual-Core 5600+
    • Muisti: 2Gt
    • Grafiikka: 256 Mt (SM 3.0) - Nvidia GeForce 8800 tai parempi, ATI X1900 tai parempi
Hyödylliset arvostelut
64/75 (85%) arvioi tämän hyödylliseksi
35 tuotetta tällä tilillä.
1 arvostelu
1.1 tuntia pelattu
Words cannot describe how much this game is terrible.

I could forgive the All-in-One base thing they were doing with the Crawlers because the Concept was cool, but THIS is not how to do it. It would've worked with World in Conflict if they made a Futuristic Sequel...and if it had better controls.
I wish that it was C&C 3 that ended the Tiberium Saga, That was how it was intended at first...then EA's Unquenchable Greed ♥♥♥♥ed it in the ♥♥♥ without lube.

But, its EA, What do you expect. I am surprised that this game did not come with a DLC that allows you to have better units, units that would be essential to win the game and units that you'd HAVE to have in order to win the game.
Julkaistu 21. maaliskuu.
Oliko tämä arvostelu hyödyllinen? Kyllä Ei
9/10 (90%) arvioi tämän hyödylliseksi
381 tuotetta tällä tilillä.
6 arvostelua
1.5 tuntia pelattu
Julkaistu 18. elokuu.
Oliko tämä arvostelu hyödyllinen? Kyllä Ei
7/7 (100%) arvioi tämän hyödylliseksi
356 tuotetta tällä tilillä.
28 arvostelua
41.3 tuntia pelattu
I tried really hard to like this game, as it's the final C&C game that it looks like we're getting in a long time - could even be the last the way EA is heading with their BS. This game shows a fantastic idea, a fantastic concept, something that could have worked out great - IF IT DIDN'T HAVE THE LABEL AS A FULL ON SEQUEL TO THE TIBERIUM UNIVERSE C&C GAMES. As a spinoff, this game would have been mediocre, but as the official sequel and ending to the C&C storyline, this game is abysmal in every way possible.

Not a single thing feels C&C about this game - theres a tiny population cap, there's no base building, there's no resource collection, maps are small, the campaign is abysmal with a terrible storyline and cutscenes that don't just look bad - they are legitimately stuff someone likely recorded with their iphone camera and slapped into the game! Just watch any sections that involve the "public" speaking rather than paid actors. The only saving grace in the storyline is Joe Kucan, who as always takes the role of Kane and makes an extremely badass villain until a terrible ending that's the same regardless of which faction you go with - AN ENDING THAT'S THE SAME REGARDLESS OF WHICH FACTION YOU GO WITH. Let that sink in.

The progression system is terrible - yes, there's a progression system. This game revolves around collecting tiberium crystals INDIVIDUALLY and using them to upgrade your MCV to higher tiers to unlock better units and such. However, when you start, you are level 1 and have access to absolutely NOTHING. Only after you level up several times will you unlock the 2nd tier of technology which at first is completely worthless without a single thing used for it. Everything has to be unlocked through progression and this BLATANTLY makes anyone who's a higher level than you stronger than you with no workarounds based on how good of a player you are or anything, PERIOD. For example, you have to pick a class - offensive, defensive, or support. If you go defensive, at the beginning of the progression scale you only have access to 3 infantry units. No vehicles of any sort, period. While these infantry units CAN be used to counter other infantry, vehicles, or aircraft, they're all infantry and can be MUCH MORE EASILY COUNTERED by a diverse enemy army.

This is a game that again, has a fantastic concept that was soiled by something that clearly had the goal of being made with the least amount of funding possible, the least motivation possible, and the smallest amount of time necessary to produce it - probably so EA wouldn't have to pay people to work on this game any longer than they would have to before it was BARELY functional as a game and could be pushed out the door, which is exactly what they did.

And what sucks is, if everyone is maximum level on progression, the multiplayer can actually potentially be fun. It feels like the game was designed for that, but it was just unfinished, so to pad the length of the game and make people play it longer, they slapped progression in to make you grind to be level 20 (the cap).

Do not buy this game. If you want a good C&C game from recent times, go with Red Alert 3. Just don't expect any multiplayer options since this is the ONLY C&C GAME to not run on Gamespy and the gamespy servers are going to tank here in a month.
Julkaistu 24. huhtikuu.
Oliko tämä arvostelu hyödyllinen? Kyllä Ei
6/6 (100%) arvioi tämän hyödylliseksi
10 tuotetta tällä tilillä.
17 arvostelua
14.7 tuntia pelattu
I'm a fan of RTS games, I've played every C&C game already, so I just have to try that one... and well... My first impression was bad cause I thought 'what the hell ? how do I suppose to build an base ? why I have unit limits etc.. ' however after some more time when I was playing with my friend, I've changed my mind. Graphics is really good and many units to choose makes game really strategic one. To make summary I'll type my general rating it's an [ 7.5/10 ] points, and even if it's the worst title from C&C series, it's still awesome ;)
Julkaistu 1. syyskuu.
Oliko tämä arvostelu hyödyllinen? Kyllä Ei
7/8 (88%) arvioi tämän hyödylliseksi
105 tuotetta tällä tilillä.
26 arvostelua
10.9 tuntia pelattu
EA's Failed experiment.

I don't like it, the older ones are better.
Julkaistu 25. kesäkuu.
Oliko tämä arvostelu hyödyllinen? Kyllä Ei
237/271 (87%) arvioi tämän hyödylliseksi
264 tuotetta tällä tilillä.
15 arvostelua
1.2 tuntia pelattu
Utter wank !

Total waste of your time !

This is the ONLY C&C game I have NEVER been able to play, due to the crapola game mechanics, and I have all the C&C games ever released...

EA really screwed the pooch with this trash, how on earth, did they ever think this was going to work, or that this is what a C&C game should be, is beyond me.

No base building = No C&C.
Julkaistu 26. marraskuu, 2013.
Oliko tämä arvostelu hyödyllinen? Kyllä Ei