Travel to the old train station and hotel, abandoned since 1947, following the 'disappearances'. Unravel the mystery that binds this place, by communicating with the ghosts of the long since dead, both in your time and theirs.
Обзоры пользователей: Смешанные (Обзоров: 130) - 63% из 130 обзоров этой игры положительны.
Дата выхода: 21 апр, 2010

Войдите, чтобы добавить этот продукт в список желаемого или пометить его как не интересующий вас

Купить Dark Fall: Lost Souls

Предложение заканчивается через


Рекомендовано кураторами

"The third chapter of independent Dark Fall saga is the darkest and extremely Silent Hillish."


“... if you like an adventure that can send shivers down your spine as it flexes your brain, you owe it to yourself to check out Dark Fall: Lost Souls.”
80 – Adventure Gamers

Об этой игре

Some say the old train station and hotel are a 'haunted hotspot', hidden away in the woods, forgotten by some, feared by others. The old hallways and train platforms echo with the ghosts of many eras, all trapped within the very fabric of the place, each hoping for salvation. The dusty old rooms seem possessed, exhibiting 'time slips' as the past becomes the present. You must tread very carefully, or you too many join the Lost Souls forever. So, why are you here?

Amy Haven went missing 5 Years ago. On the anniversary of the child's disappearance you, the Police Inspector who failed to find her, has returned to the Train Station and Hotel one last time. As you attempt to solve the mystery of Amy's disappearance you must face the horrors of your past. Someone, or something, does not want you to solve the mystery, that much is clear. Never turn your back on the darkness....for something hides there; something evil, unknowable and hungry.

Key features:

  • A stand-alone Dark Fall horror adventure.
  • Explore a derelict train station & hotel, abandoned since World War 2.
  • Experience 'timeslips' as the past becomes the present.
  • Communicate with ghosts, the Lost Souls, and attempt to free them from purgatory.
  • A hauntingly creepy score, to chill, alarm and horrify.
  • Explore the memories of the dead, in their own ‘nightmares’.
  • Discover the true identity, and power behind, the Dark Fall itself.
  • Play twisted 'Party Games' including Blind Man's Buff and Statues.
  • Solve a modern urban mystery, 'What Happened To Amy Haven?'
  • Use a Ouijaboard to meet and communicate with ghosts.
  • Survive the night in a realistic, abandoned location full of danger!

Системные требования

    • OS: Windows® XP(SP2/SP3) or Vista
    • Processor: Pentium® IV (or equivalent recommended)
    • Memory: 512 MB RAM
    • Graphics: 128 MB DirectX® 9.0C Compatible 3D accelerated video card

    • DirectX®: DirectX® 9.0C
    • Sound: 16-bit DirectX® 9.0C Sound Card
    • Other Requirements: Mouse, Speakers
    • OS: Windows® XP(SP2/SP3) or Vista
    • Processor: Pentium® IV (or equivalent recommended)
    • Memory: 1 GB RAM
    • Graphics: 128 MB DirectX® 9.0C Compatible 3D accelerated video card

    • DirectX®: DirectX® 9.0C
    • Hard Drive:
    • Sound: 16-bit DirectX® 9.0C Sound Card
    • Other Requirements: Mouse, Speakers
Полезные обзоры покупателей
5 из 5 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
Посчитали этот обзор забавным: 2
13.0 ч. в игре
Опубликовано: 26 июня
3-я часть серии Dark fall. Разрабы решили вернуться к мистике и хоррору и это плюс (люблю квесты в перемешку с хоррором) :3. Однако игру сложно назвать теперь квестом). Поверьте игра сложная (и надо очень очень быстро думать) и теперь опасность реально есть, очень крипово и полно загадок. Так же присутствует, атмосфера, графон и музыка. Имеется 2 концовки - дико порадовали). Вообще игра порадовала. Однако не рекомендую квестоманам со слабыми нерваи и психикой). И не рекомендую тем, кто любит хорроры и ненавидит работать мозгом). Но так как я не такая и люблю и то и другое:

10 манекенчиков из 10, люблю манекены :3
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
9 из 9 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
8.0 ч. в игре
Опубликовано: 28 ноября
Dark Fall, Lost Souls is the third game in the Dark Fall series by Jonathan Boakes of Darkling Room. It is not necessary to have played the earlier games (The Journal, Lights Out) but I'm sure that once you've played Lost Souls you will want to see what else Darkling Room has to offer. This game is creepy as all hell!

You play as The Inspector - an ex police inspector who, several years before, investigated the disappearance of a young girl called Amy in the town of Dowerton. She was never found. You are back at Dowerton Railway Station and the Station Hotel, which are now in total disrepair due to them being abandoned shortly after Amy's disappearance. It is bonfire night and fireworks light up the sky above the eerie night-time setting. It soon becomes clear that some bad things have happened here. There are many lost souls - some good, some evil, lurking in the shadows. Some want to harm you but others need your help. You will be transported to times past in order to understand all the events that have taken place and to finally find your own fate. This is no ordinary place though. Jonathan Boakes, the creator, has surpassed himself in creating a world which is familiar enough to make you feel at home, yet weird enough to make it a very unsettling and scary place indeed.

I cannot praise Lost Souls enough. The graphics, navigation, music, sound effects, gameplay, puzzles - all are of an excellent quality and take 'point and click' adventures on to a whole new level.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
3 из 3 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
22.4 ч. в игре
Опубликовано: 7 июня
Ok, that's an interesting game, the enviroment is very good, graphics are really nice. The story is nice as well but the gameplay is very fuzzy. I mean, there's a lot of good ideas in this game (grabbing something with the mouse button and shaking the mouse to interact with the objects is a wonderful idea of interaction), but this game could call more attention on steam if the developer suited this point & click to a new game engine like Blender for exemple. It could be like Myst IV interaction (the players can see the scenery just moving the mouse to the corners of the screen) but with the same ideas of the dark fall's iinteraction. The other problem is: some puzzles are not well explained. I had to search on youtube about how to solve 3 or 4 puzzles, and that's not a good thing to do in a poin&click game. So my conclusion is: Dark Fall Lost Souls was a really great game in 2009, but nowdays it is just a nice game. I have 100% of sure that this game could be soo much better if the developer released a new version using a new engine.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
5 из 7 пользователей (71%) посчитали этот обзор полезным
7.6 ч. в игре
Опубликовано: 5 августа
i kept hoping the story would get interesting despite everything that was getting in my way, but it didn't. the underdeveloped story is trapped behind the awkward navigation and enough back-and-forth to leave me impatiently waiting for it to let me click through to the next standable point. the horror aspect is just vague bones and blood so not scary and barely creepy. puzzles mostly felt like chores. i wouldn't even recommend this to adventure game fans.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
35 из 40 пользователей (88%) посчитали этот обзор полезным
Посчитали этот обзор забавным: 4
36.6 ч. в игре
Опубликовано: 9 января
Персональный рейтинг - 4,5 из 10

Джонатан Боукс помимо своего увлечения видеоиграми еще и ярый поклонник всего паранормального. Так увлекся изучением непознанного, что даже вступил в настоящую группу охотников за привидениями, благо дождливый Туманный Альбион, откуда Джонни родом, всегда полнился тайнами и рассказами о необъяснимых явлениях и манил в свои края как исследователей, так и просто смельчаков со всего мира.

Предыдущие две игры из серии ужастиков-адвенчур Dark Fall, несмотря на законы жанра, брали отнюдь не жуткими криками и утробным ревом неведомых монстров, что прячутся в шкафах, дабы выпрыгнуть оттуда в неожиданный момент и разбавить наши роскошные шевелюры сединой. Брали они в первую очередь атмосферой и отличным звуковым сопровождением. Игрок, словно частный сыщик собирал улики, читал кипы нужной и не очень макулатуры, пытаясь составить жуткую мозаику из сотен кусочков и прийти к логической развязке.

К третьей игре в серии Джонни подошел с иной стороны. Если в предыдущих эпизодах упор был непосредственно на квестовую составляющую с решением паззлов и подбором шифров к сейфам, а хоррор-элемент был где-то на подпевках, лишь иногда вставляя ноты в общую симфонию, то в этот раз мистер Боукс решил нас основательно попугать. Нет, задачек тут хватает и пошевелить извилинами придется немало, но учтите, что если раньше гости с того света старались оставаться в тени, то в этот раз они пусть на мгновение, но все же покажут себя. Главный герой по иронии судьбы как раз работает инспектором полиции. Пропала 11-летняя девочка. С последней, как нетрудно догадаться, все не так просто...

Оригинальные игры, несмотря на в целом положительные отзывы и относительно теплый прием, заслуженно получили на орехи. Критиковалась излишне старомодная система сохранения, предельно низкое разрешение, не самое высокое качество озвучки и, наконец, излишняя тяга автора к графоманству. В играх было запредельное количество текста и, казалось, что игрок проводил больше времени за чтением писем, журналов, дневников и газетных вырезок, чем, собственно, за решением загадок и распутыванием тайн. Видно, что создатель прислушался к критике и, как результат, в Lost Souls минимальное количество текста. Картинка в целом тоже претерпела ряд улучшений, похорошел и саундтрек. Вот только лишь озвучка как была так и осталась на неудобоваримом уровне.

Dark Fall: Lost Souls все еще чопорна и старомодна как усатый английский джентльмен в высоком цилиндре, педантичен и зануден до крайности. Занудством отличается и сама игра. Перечислю лишь некоторые раздражающие факторы:
- невероятно дубовый и неотзывчивый интерфейс;
- общая неторопливость происходящего, граничащая с заторможенностью;
- странная механика взаимодействия с предметами окружения. Скажем, чтобы выдвинуть ящик стола необходимо зажать курсор и произвести соответствующее движение мышью. Но в игре нет физического движка, как, например, в Amnesia и потому происходящее выглядит криво и неестественно;
- новая функция, позволяющая смотреть себе под ноги и на потолок. Функция находит применение буквально пару-тройку раз за всю игру. Спрашивается, стоило ли городить огород;
- без знакомства с предыдущими играми серии часть моментов и поступков персонажей может остаться непонятой, ибо действие игры происходит в том же самом месте, где развивалась оригинальная Dark Fall.

Есть проблемы и посерьезнее. Например, неочевидная работа скриптов и спорный геймдизайн. Успешно решив задачку и покинув комнату, иногда приходится возвращаться обратно лишь потому, что где-то там сработал скрипт и появилась дополнительная активная зона. Ящичек с инструментами, что регулярно мозолит нам глаза, становится активен лишь тогда, когда это становится угодно сценаристу, а не по законам логики. И таких мест довольно много. Из этого можно сделать вывод, что, отказавшись от сотен килобайт текста, посредством которых раньше развивался сюжет, автор банально не нашел, чем и как заполнить образовавшееся пространство.

Жаль, ведь в игре присутствуют отличные, яркие и запоминающиеся моменты, оригинально вплетенные в сюжет. Я верю в вас, мистер Боукс. И потому в следующий раз у вас все получится.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный