Также доступна Syberia II!
Дата выхода: 1 сентября 2002
Просмотреть в высоком качестве

Купить Syberia

Комплекты, содержащие эту игру

Купить Syberia Bundle

Включенные товары (2): Syberia, Syberia II

Купить Adventure Bundle Vol. 1

Включенные товары (5): Nikopol: Secrets of the Immortals, Syberia, Syberia II, Nostradamus: The Last Prophecy, The Egyptian Prophecy: The Fate of Ramses

Недавние обновления Просмотреть все (1)

New platform and languages released!

12 мая 2014

Syberia can now be enjoyed on a MAC!

For our Italian, Russian, Polish and Japanese friends you can now play Syberia in your own language.

Joining our Newsletter is a great way to stay in touch with Meridian4. You can join through our website or via Facebook.

www.meridian4.com
support@meridian4.com
facebook.com/Meridian4
twitter.com/Meridian4

Thank you for your continued support!

Комментариев: 46 Подробнее

Рецензии

«Приключение обеспечивает геймеров тем, чего они так жаждут: богатая история, сложные персонажи, тонны головоломок и исследование красивой и интригующей окружающей среды.»
100% – JustAdventure
«Syberia – это приключенческая игра с увлекательной историей, действительно богатым игровым миром и потрясающими визуальными эффектами.»
91% – Gamespot
«Это приведет в восторг тех, кто хочет нечто большее, чем средненькое приключение.»
90% – Gamezone

Об игре

Кейт Уолкер, молодая амбициозная девушка-адвокат из Нью-Йорка, получает задание, которое оказывается её прямым предназначением – ненадолго съездить за подпиской договора о покупке старой фабрики автоматонов, скрытой в альпийских долинах, и сразу вернуться домой, в США.
Принимая это задание, она и подумать не могла, что её жизнь скоро сильно изменится. Во время её экспедиции через Европу, от Западной Европы до далекой Восточной России, она встречает Ганса, создателя невероятных персонажей и локаций, гениального изобретателя, который является последним ключом для раскрытия тайны Сибири. Во время её путешествия сквозь мир и время она узнает ответы на многие вопросы, а сделка, которую она собиралась заключить, превратится в договор с судьбой.

Ключевые особенности

  • Захватывающий сценарий, который выходит за рамки вашего воображения
  • Роскошные и интригующие персонажи с детализированной и реалистичной 3D-атмосферой
  • Ракурсы, движения и обрамления камеры, как в кино
  • Оригинальные и творческие головоломки (полностью объединенные со сценарием)

Системные требования (ПК)

    • ОС: Windows XP/Vista/7
    • Процессор: с тактовой частотой 1 ГГц
    • Оперативная память: 512 МБ
    • Жесткий диск: 1,2 ГБ свободного места
    • Видеокарта: со 128 МБ видеопамяти, совместимая с DirectX
    • DirectX®: 9.0c
    • Звуковая карта: совместимая с DirectX 9.0c

Системные требования (MAC)

    • OS: 10.6 or later
    • CPU: 600 Mhz (INTEL ONLY)
    • RAM: 128 MB
    • Hard Drive: 1,5 GB
Полезные обзоры покупателей
30 из 31 пользователей (97%) посчитали этот обзор полезным
Товаров на аккаунте: 234
Обзоры: 11
11.0 ч. в игре
Syberia (2002) Anuman / Microids
Внимание, обзор содержит спойлеры!
Syberia - безусловный шедевр Бенуа Сокаля. Главный и самый влиятельный квест первого десятилетия двадцать первого века. Кейт Уолкер - юрист крупной нью-йоркской юридической компании - отправляется на встречу к главе уникального завода по производству автоматов - механических созданий, расположенного в Альпах, Анне Форальберг. Но сюжет поворачивается неожиданным образом, Анна умирает. Единственный наследник Ганс Форальберг, гений с непростой судьбой становится главной и единственной целью для заключения договора. Во время путешествий в поисках Ганса, старика с душой ребенка, который отправился за своей мечтой - увидеть живого мамонта на далекий остров Сибирия - Кейт встречает многих персонажей, которые со временем меняют ее судьбу и расставляют новые приоритеты. Успехи в личной жизни, работе, семье постепенно рушатся в сознании главной героини. Задача ее путешествия приобретает новый смысл.

Автомат Оскар - машинист поезда, на котором едет Кейт. Со сложным характером, но всегда остается верным ей. Образ Ганса из странного человека превращается в образ гениального изобретателя с настоящей мечтой. Мамонты и Сибирия становятся ближе. Напротив то, что было важным для Кейт, перестает иметь значение. Босс, думающий только о деньгах и срывающий всю злость тогда, когда что-то идет не по планам. Лучшая подруга, на которую всегда можно рассчитывать изменяет с женихом. Бенн, молодой и успешный, но абсолютно бесхребетный и слабый человек, за которого она могла выйти замуж. Все они теряют свое лицо в то время, когда нереальная мечта увидеть живого мамонта становится такой близкой.

В этом и заключается главная трагедия игры, весь ее смысл. Автомат Оскар, робот созданный на заводе механических игрушек. Странный гениальный изобретатель с душой ребенка Ганс Форальберг, оставляющий свои чудесные изобретения везде, где он жил, и поезд, несущийся навстречу неизвестности в далекую и чужую Сибирь, могут быть важнее всего остального мира, всех его лживых ценностей и лицемерных людей, стоит только увидеть и понять это. Ради мечты можно отказаться от всего, что у тебя есть, потому что все это не так уж и ценно, как может показаться на первый взгляд.

Я ничего не пишу о технической составляющей игры, загадках и прочем. Сибирь - это больше, чем игра. Это большая, умная история. И ее должен увидеть каждый любитель квестов.
Рейтинг 95/100
Опубликовано: 26 апреля 2014
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
14 из 15 пользователей (93%) посчитали этот обзор полезным
Товаров на аккаунте: 75
Обзоры: 19
0.6 ч. в игре
Великолепная, прекрасная, грустная история! Игра 2002 года выпуска, конечно, не сравнима по графике с нынешними играми, но зато в разы выигрывает по атмосферности и душевности. Строго линейный сюжет, интересные головоломки (достаточно сложные, чтобы поломать над ними голову 5-10 минут, но не достаточно сложные, чтобы лезть в сеть за подсказками или прохождением). Приятная героиня, приятные игрушки, завораживающая история. И самое главное - таинственная сказочная Сибирь.
Играла давно, года эдак в 2003-2004, осталась масса приятных впечатлений. А сейчас просто решила поностальгировать и пройти ее заново.
Одна из тех игр, которая вспоминается с теплотой и формирует твой вкус к дальнейшим играм, влияя на предпочтения. Игра не оставит равнодушным никого, а в качестве подарка (особенно девушке) - самое то!
Опубликовано: 1 февраля 2014
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
11 из 12 пользователей (92%) посчитали этот обзор полезным
Товаров на аккаунте: 195
Обзоры: 5
18.2 ч. в игре
Приблизительно 10 лет назад, может быть чуть меньше, я уже проходила эту игру. Это был один из первых квестов, и одна из первых завершенным мною игр вообще, и стоит ли говорить как она мне понравилась. Буду считать это юбилейным прохождением.

Итак, Syberia это приключенческий квест, разработанный и выпущенный французской студией Microids в 2002 году. Лидером разработки, а так же художником, сценаристом, идейным вдохновителем являлся Бенуа Сокаль, позже основавший свою компанию и выпустивший такие известные квесты, как Paradise, Sinking Island и Nikopol, а еще раньше Amerzone, на которую есть отсылки в Syberia. Даже не играя в них, авторитет и заслуги Сокаля позволяют мне судить, что это превосходные работы; а как может быть иначе?
Игра выполнена в псевдо-3D, чтобы совместить реалистичную картинку с традиционным для квестов методом зонирования сцен подобно комиксам; и представляет собой кликер. Сюжетная составляющая погружает в приключенческую, если не сказать детективную, историю, где наша героиня, Кейт Уолкер, девушка - начинающий юрист, прибывает в Европу для подписания контракта по продаже фабрики механических игрушек. Внезапная смерть владелицы фабрики, госпожи Анны Воралберг, отсутствие наследников, и упоминание в завещание брата, бесследно пропавшего много лет назад, вынуждают Кейт отправиться на поиски Ханса Воралберга. Путешествуя с машинистом-аутоматоном Оскаром на локомотиве с заводным ходом, по пути она встречает множество интересных, под час очень сложных головоломок, многие из которых являются изобретениями Ханса; немногочисленных, но весьма забавных, заклишеванных (в хорошем смысле) персонажей, некоторые из которых, кстати, тоже являются изобретениями, с которыми предстоит вести безвариативные диалоги; побывает в нескольких довольно антуражных, с элементами клокворк-панка, городах, перемещение по которым, к сожалению, весьма ограничено. Все это сочетается хорошими видеозаставками, повествующими сюжетные места.
Пару слов о процессе игры. Запаситесь терпением, хотя для любителей квестов это не в новинку. Движок игры очень прост и стар, так что загрузка на современных "машинах" происходит мгновенно, а вот перемещение по самим локациям не слишком удобное и скорое. Придется подождать и отклика персонажей в кат-сценах, и еще кое что.., Кейт испытывает некий страх перед лестницами(кто играл - поймет), заключающийся в замешательстве при столкновении с ними. Просто примите это на заметку.
Отдельно хочется упомянуть об озвучке и языках, в стиме представлены лишь 4, среди которых нет русского. И, я так скажу, если я уже однажды не проходила бы этот квест, у меня могли бы возникнуть большие проблемы с пониманием некоторых загадок. Установка русификации не испортит игру, однако же, по моим воспоминаниям, в переводе частично утрачен шарм оригинального языка, присутствующий там повсеместно(как пример диалог с ректорами, переговоры с пожилым шкипером и его женой). Так ценителям я пожелала бы совместить русифицированный текстовый перевод с английской озвучкой.

В целом - это такой кругом положительный, старый добрый, уютный, не требующий расторопности, немного загадочный квест, со слегка завлекающим сюжетом. В нем встречаются головоломки с высокой сложностью, встречаются и тупички(или же тупЯчки, если хотите), и все же он интересен. Я бы назвала это синонимом слова культовый, и об этом свидетельствует "юбилейное" похождение. Несправедливо, наверно, давать оценку при такой любви к игре, но если вам интересно, это 11/10.

Я не помню как далеко проходила, и где застряла во второй части. И это хорошо, продолжение обещает быть интересным)
_________________________________________________
P.S. Сорока на хвосте принесла что планируется и третья часть. В качестве слуха и первоапрельской шутки эта новость выступала уже несколько лет, а уже позже были заявления о разработке...
P.P.S. «See you later Alligator»
Опубликовано: 27 апреля 2014
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
8 из 9 пользователей (89%) посчитали этот обзор полезным
Товаров на аккаунте: 409
Обзоры: 98
11.5 ч. в игре
Идеальный квест, способный влюбить в себя с первого запуска.

Пойдя своим-неизведанным путем, Бенуа Сокаль смог создать произведение, которое не следует копировать, но следует примерять в качестве эталона-образца авторам подобных приключений.
Завораживающе, интригующе, таинственно, иронично, эмоционально... Полные впечатления очень сложно передать словами. Но главное, что хочется донести - в совокупности все детали складываются в единую картину, погружающую в бесподобный мир тихого "театрального" городка, изобретательского гения и путешествия, длинною в жизнь, к мечте!

Можно долго описывать замечательны места действий, музыку, повороты сюжета, головоломки... Но на мой взгляд, одним из главных достоинств Cибири являются одухотворенные персонажи. Их характеры, их манеры и поведение, которые более чем просто хорошо проработанны - они доведены до совершенства, и не иначе. Даже актеры, озвучивавшие игру на русский язык проделали колосальную работу (руссификатор 1С) буквально вживаясь в роли.

Вы все еще не знакомы с Syberia?
Тогда для вас особенно важным будет знание о недостатках. Тут они сопоставимы с недостатками произведений искусства Великих художников и авторов. Другими словами, полностью отсутствуют. В том числе время не в силах этого изменить.

© 2014 CriticX The_SMI
Опубликовано: 22 июля 2014
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
4 из 4 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
Товаров на аккаунте: 63
Обзоры: 13
9.7 ч. в игре
Итак, сегодня я вам расскажу о прекрасной игре Syberia. Мне сразу игра не понравилась, потому что я застрял прям на первой локации. Да, вот такой я человек. Но я не говорю, что я не люблю логические игры.Я их очень люблю, но эта игра побила мой рекорд сложности. Но я продолжал играть, стиснув зубы и говоря себе: "Я должен пройти этот шедевр!".И не прогадал!Игра получилась очень хорошей!Сейчас расскажу моё впечатление.
По традиции начнём с плюсов:
Огромное спасибо композитору за его чудесную музыку. В каждом эпизоде (их пять) своя оссобенная и неповторимая музыка. Она притягивает и удивляет. Она восхищает и вдохновляет. Она повествует свою историю.
Далее слово о сюжете: он хороший, а в некоторых местах даже трогательный, очень грамотно и мощно поставлены диалоги, которые построены по принцыпу "максимум полезной информации, минимум ненужной", живые и запоминающиеся персонажи прилагаются.
В игре присутствует хорошая озвучка: приятные голоса героев и дикторы читают свой текст с выражением.
А минусы просто ещё раз напоминают о старости игры:
Графика не совсем плохая, всё таки в игре было очень много красивых мест!
Персонажи не открывают рот во время диалогов.
Оценка: 8,5/ 10
Опубликовано: 22 июля 2014
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
76 из 82 пользователей (93%) посчитали этот обзор полезным
Товаров на аккаунте: 76
Обзоры: 23
9.9 ч. в игре
Прекрасная игра! Не ожидал такого интересного и непростого сюжета. Очень понравилась. Одна из немногих игр в которых русских описывают не только с отрицательной стороны.
Опубликовано: 5 января 2014
Был ли этот обзор полезен? Да Нет