Carefully guide your nation from the era of absolute monarchies in the early 19th century, through expansion and colonization, to finally become a truly great power by the dawn of the 20th century. Victoria II is a grand strategy game played during the colonial era of the 19th century, where the player takes control of a country, guiding...
用户评测: 特别好评 (2,122 篇评测) - 2,122 篇用户评测中有 89% 为好评。
发行日期: 2010年8月30日

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包含 4 件物品: Crusader Kings II, Europa Universalis IV, Hearts of Iron III, Victoria II

 

评测

“This is a wonderfully deep game, and its sandbox nature is much more open than Hearts of Iron III was and so it's much more enjoyable at the beginning.”
8,5/10 – Strategy Informer

“Victoria II incorporates challenging strategy and sim elements with enough flexibility to satisfy any weasel-beating gaming goof.”
4,3/5 – CheatCodeCentral

“Saying that it stands head-and-shoulders above all of the scant competition for grand-strategy kingship almost goes without saying.”
9,5/10 – CPUGamer

关于这款游戏

Carefully guide your nation from the era of absolute monarchies in the early 19th century, through expansion and colonization, to finally become a truly great power by the dawn of the 20th century.

Victoria II is a grand strategy game played during the colonial era of the 19th century, where the player takes control of a country, guiding it through industrialisation, political reforms, military conquest, and colonization.

Experience an in-depth political simulation where every action you take will have various consequences all over the world. The population will react to your decisions based on their political awareness, social class, as well as their willingness to accept or revolt against their government.

Key features:
  • Deep engrossing political simulation with dozens of different governments.
  • Detailed economy with over fifty different types of goods and various production factories.
  • Over 200 different countries can be played, during the era stretching from 1835 to the onset of WWII.
  • Advanced Technological system with thousands of inventions to discover.
  • Improved graphics and interface, as well as multiplayer support.
  • A streamlined interface makes the game easily accessible.
  • Automation of various tasks including, trade and population promotion.
  • Advanced spheres of influences system, where the great powers battle over the control of the world.
  • Cottage production simulating pre-industrial economies.
  • Gunboat Diplomacy, no need for negotiating as a fleet outside a port may be a more persuasive argument.
  • Historical and Dynamic missions guiding your country through the history.

系统需求

    Recommended:
    • OS: XP/Vista/Windows7
    • Processor: Intel® Pentium® IV 2.4 GHz or AMD 3500+
    • Memory: 2 Gb RAM
    • Hard Disk Space: 2 GB Available HDD Space
    • Video Card: NVIDIA® GeForce 8800 or ATI Radeon® X1900
    • Sound Card: DirectX® compatible
    • Controller support: 3-button mouse, keyboard and speakers
    • Special multiplayer requirements: Internet Connection for multiplayer
有价值的用户评测
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100.6 小时(记录在案的)
发布于:2015年11月7日
在steam上百小时的游玩后,我也按捺不住心情来写篇测评。我是在13年第一次接触的p社游戏,一开始是玩的是盗版,小时候从网上下过大量历史战略题材游戏的的我面对p社的游戏很是震惊。游戏其中历史的真实感远不是文明、三国志、三国群英传等也很优秀的历史题材作品可以赶得上的。(但是p社做的中国确实很烂没法和三国志、群英传比!!!)那时的游戏便是维多利亚2,即VC2,那个宏大的世界观让我久久不能平静。后来我又陆陆续续接触了十字军之王,钢铁雄心,欧陆风云以及半成品东西对抗等p社几乎所有历史题材作品。

纵观p社的游戏,VCII是一款着相当大潜能的游戏。甚至在我看来仅次于CK,位列p社4萌的第二位。但是很可惜的是p社放弃了这款潜力无限的游戏。其实这也是必然的,相比于其他游戏,CK和VC系列复杂的体系和乱麻般的关系并不是所有人都能接受的和理清的。这也就解释了为什么玩EU和HOT的人更多。

在战争方面更多的人更愿意去玩HOT,节奏快且扩张迅速,可以一次灭一国,无论它有多大。相比之下VC节奏慢,而且受制于外交影响,只有割地,没有吞并。当然,不排除你可以用一些方法来把他玩成钢铁利亚。在历史宏大方面,其实不如EU,EU宏伟的历史观真的让人耳目一新,在我看来远强于文明系列(也许是因为我脑洞太大),对于强迫症和地图填色狂简直是福音。相比之下VC仅是工业革命到一战结束,即使时间也不短,变革也很多。

VC真正的侧重点在于思想和外交,p社是通过阶级划分、政治改革以及外交投票来实现目的。然而,这样处理还是存在种种缺陷,这个问题显得太广阔、复杂。这样还揭露出了社会的本质:只有资本家贵族进行一定程度上的剥削才能促进社会进步,连带着政府就要平衡二者关系,至少欧洲的工业革命是这样的。那么问题就来了:p社该怎么继续改进和深化这个问题。”那就太监了吧“,p社老总10086号深沉的说道XD
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13.6 小时(记录在案的)
发布于:2015年9月4日
P社四萌我已经收集2款了,在收集多两款是不是P社要单独做一个徽章给我们作为收集玩P社四萌的奖励.
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44.0 小时(记录在案的)
发布于:2015年10月15日
陆续买了 P 社很多游戏,都没安下心来玩。知道很好玩,但就是耐不下心来。维多利亚在刚出的时候就玩过,可能是因为没有汉化,没找到乐趣就放下了。这几天看到 DLC 已经出了这么多,网上找的汉化包据说也相当高质量了,就仔细体验了一翻。

结论:相当棒的游戏,如果想体验历史战略的感觉,可能目前找不到第二款了。我想推荐给所有没玩进去 P 社游戏的玩家,不要怕,你一定玩得懂的。至于 P 社的粉丝,肯定不用我推荐啦。

注意,一定要买齐 DLC ,尤其是黑暗之心,这样才是一个完整的游戏。不要图便宜只买原版,那会少太多乐趣。

这款游戏很特别,不像文明,有随机地图,还有玩家精心制作的地图 mod 。它只有一张地图,就是一战前的真实世界,但重玩价值非常之高。因为你可以从任意一个国家起手,体验到完全不同的乐趣。游戏把国家的政治经济外交设定的非常真实,而有保留了极高的自由度。游戏大部分按照规则推演却又不失真实。我查看过游戏的事件脚本,触发条件都是非常简单的,而在游戏中你又隐约可以感到那种历史的真实感,完全是拜精心还原的历史数值导致的,简直是太赞了。

也不像三国志,只有武将和战争。在维多利亚里安心种田的乐趣比四处争战还要有趣且充满挑战。

作为中国玩家,用中国起手会亲切的多。虽然游戏的原意是模拟欧洲的,玩中国会放弃大部分的精心设计,但依旧可以体验到那种独有的略带荒谬可又觉得有几分道理的,游戏中历史的真实。

在黑暗之心中,中国被划分成好几个次国家,我是用广西开始的。一开始非常无聊,不能外交、不能科研、不能造兵打人,即使把游戏速度开到最快,这个状态也要持续几十分钟。不过对于刚接触的玩家来说,可能也是件好事。因为你不会迷失在海量的交互界面中。你能做的只有调一次政党(或者不调),调整一下税率(其实就是一次把所有税收都调到最大,并关闭军事开销),把仅有的一个国家焦点设到某个省份上鼓励宗教人士直到发展到 2% (普及识字率)然后换下一个省。

在识字率和多元化都很低时,科技点涨的非常慢,且你不能自由研究科技。只能在政治界面上选有限的发展(消耗科技点)促进开化。这个几乎没有什么操作只能干等的时间,正好可以让你四处游走,点点那些不知所云的界面研究一下都是些啥。

大概点开五六个科技后(这里选哪些发展是最主要的变化因素),你就可以开化国家,然后进入真正的游戏进程了。西化一定会导致中国分裂事件,而你就会面临第一场战争:中国内战。所以你需要在快开化时,赶紧加大军备。由于游戏进程的不确定性,每一盘还会有所区别,因为邻国的发展是随机的,有可能和大清开战,也有可能和云南开战,这需要你事前评估。当然也可能你的军事很强大,而大清刚好在闹太平天国而无暇打你。

第一场战争会让你体验到 P 社独特的战略玩法,虽然很多人说在维多利亚系列里,战争不是重点,但我还是觉得挺好玩的,而且需要很上心的玩。一开始完全没明白规则,摸索了好几盘才有点头绪,后来索性去游戏 wiki 上读了大量的英文帖子。不过相信我,这些都不是必要的,你完全可以做到在游戏过程中学习。这款游戏的内核是及其复杂的,复杂到你可以完全不理会这些复杂点,也不会用人脑去计算所谓最优策略,而只用简单的操作去控制就好了,一切交给 AI 。玩不懂的时候,就当它是一款自动推延的放置游戏就好了,光看那些 AI 是如何勾心斗角的就很有意思了。多试几盘,或者一盘游戏无论玩的多滥都坚持玩下去(反正不会失败的)你自然能学会如果更有效的打仗,如何搞外交。

玩过几十小时后,虽然还没弄明白游戏中的各种细节,但也不会再怕那些复杂的表格了。接下来再试试用欧洲的列强起手,还可以试一下美国内战(DLC),相信会有各种新奇体验。

这绝对是值得原价入的游戏。当然,不急的话可以等打折 :D
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12 人中有 12 人(100%)觉得这篇评测有价值
12.7 小时(记录在案的)
发布于:1月5日
战争带来的苦难结束之后,欧洲各国在维也纳会议上达成一致,为多灾多难的欧洲大陆重新建立起暂时的和平。然而尽管革命之火已被扑灭,人权,民族主义和自由主义的理念仍然生机勃勃。在这个科技空前发展的时代,人们将怀疑先祖们世世代代所坚信不疑的事物,崭新的信条随之涌现,在大洋彼岸的远方,富饶的亚洲和非洲,黑暗世界的中心,竭尽全力地使他们的歌声能在欧洲列强的音乐会上占有一席之地。
请选择你的乐器,演奏时代的旋律吧!
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2 人中有 2 人(100%)觉得这篇评测有价值
195.8 小时(记录在案的)
发布于:1月1日
Victoria II is a grand strategy wargame
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