The game brings you far into the future of a post-apocalyptic Sweden.
Recenzje użytkowników:
Mieszane (649) - 58% z 649 recenzji użytkowników dla tej gry jest pozytywnych.
Data wydania: 12 Cze, 2012

Zaloguj się, aby dodać tę pozycję do listy życzeń, zacząć ją obserwować lub oznaczyć ją jako ignorowaną

Kup Krater

Kup Krater 2-Pack

Pakiety zawierające tę grę

Kup Krater - Collector's Edition

Zestaw 3 produktów: Krater, Krater - Dr. Cerebro Pack, Krater - Soundtrack


O tej grze

Krater is real-time squad based dungeon crawling adventure. The game combines fast paced combat, tactical squad management, crafting, and questing all seen from a classic RTS perspective.

While the game’s campaign can be played offline, there are also hours of specifically designed co-op missions to tackle with friends online.
Since release, there have been tweaks/improvements to just about everything else, from game balance to improved loot/item generation to a reworked HUD and smoother graphical performance.

The game universe brings you far into the future of a post-apocalyptic Sweden. Once home to IKEA, Vikings, and Minecraft, today its primitive inhabitants scavenge the broken overgrown world for technological artifacts.

At the rim of an impact site known as the Krater, three factions vie for control over the wound opening up into the world below. Consisting of an endless series of caves and tunnels filled with old world treasures and perils, the Underside stretches into the depths of the fallen Swedish civilization. You arrive at the Krater with your team of freelancers to take part in the gold rush where people come back rich or don’t come back at all.

Key Features:

  • Co-Op Adventure - Loot together through hours of specially designed co-op missions. Conquer tough co-op bosses together and bring your spoils back to the main campaign.
  • Unlimited Exploration - No matter how deep you crawl, there is always more to explore in Krater’s open world. Packed full of randomized dungeons and events, more than 60 handcrafted original locations, and 200+ quests. Locations range from small settlements to large urban areas like Solside City, a sprawling regional hub where you’ll find all sorts of NPCs and services.
  • Achievements - Earn over 40 achievements online or offline.
  • Uniquely Persistent Characters - Watch your team of odd personalities evolve as they level up and gain new abilities, equipment, better stats, and even incur injuries.
  • Face the Consequences - Your characters must cope with the dangers of Krater - if not they will face the threat of gameplay affecting permanent injuries or even death!
  • Craft Everything - From items and weapons, to gear and abilities, you can craft it all with an extensive crafting system.
  • Unique Graphical Style - Krater makes great use of the new Bitsquid engine, which sports pleasing DX11 graphical features and lighting effects to create a one of a kind universe full of sun soaked towns & amazing environments, colourful effects, and complicated characters.
  • No mandatory connection to an online service - For those who would rather stay clear of online gaming services and login screens, Krater provides the entire Single-Player campaign in ‘offline’ mode.

Wymagania systemowe

Mac OS X
    • OS:Windows Vista / Windows 7
    • Processor:Dual Core 2.4GHz processor
    • Memory:2 GB RAM
    • Graphics:Shader 4.0 compatible card (minimum: Nvidia GeForce 8xxx, AMD Radeon 2xxx)
    • DirectX®: DirectX11 drivers (the game support DX10 hardware)
    • Hard Drive: 13 GB HD space
    • NOTICE: : Krater requires DirectX 10, a DirectX 10 compatible video card, and Windows Vista or Windows 7. There is no support for Windows XP or DirectX 9.
    • OS: Windows 7 (64 bit)
    • Processor: Quad-core Intel or AMD CPU
    • Memory: 4GB
    • Hard Disk Space: 13GB
    • Video Card: DirectX 11 compatible Nvidia or AMD ATI card, ATI Radeon HD6870 or higher, Nvidia GeForce GTX 460 or higher. Graphics card memory: 1 GB
    • DirectX®: DirectX11 drivers (the game support DX10 hardware)
    • Sound: DirectX compatible sound card
    • OS: OS X 10.7.5 (Lion), 10.8.2 (Mountain Lion)
    • Processor: Intel Core 2 Duo 2.2 GHz
    • Memory: 4 GB RAM
    • Graphics: NVIDIA GeForce 8800, ATI Radeon HD 2600
    • Hard Drive: 13 GB
Recenzje klientów
System recenzji użytkowników został zaktualizowany! Dowiedz się więcej
Mieszane (649)
Niedawno opublikowane
( 2.3 godz. łącznie )
Zamieszczono: 7 lipca
I wanted to love this game so much more but the controls are just not good.
Przydatne? Tak Nie Zabawna
( 4.5 godz. łącznie )
Zamieszczono: 4 lipca
The only work the developers do on this game each year is put it in every sale. Do yourself a favor and avoid this unfinished game, there is nothing good about it. Also, don't fall for the "co-op" label, it's only 3 levels long.
Przydatne? Tak Nie Zabawna
Adeptus Ineptus
( 0.8 godz. łącznie )
Zamieszczono: 4 czerwca
This is a good little top-down RPG like Torchlight that is best played with friends online. You can play single player, but it can be tricky to coordinate 3 heroes simultaneously when all of their skills are hotkeyed numerically (i.e. 1-6). It's a good looking game, too, and you can see a lot of thought and work has been put into each aspect of the game. ***
Przydatne? Tak Nie Zabawna
Doctor N
( 0.8 godz. łącznie )
Zamieszczono: 1 czerwca
What a disappointment, this game chugs even on the lowest settings. I can at least play Metro Last Light and all the Bioshocks if I turn the settings down, but this? Nope.

And even if it did work, it\'s grindy in all the worst ways and the control scheme is extremely clunky. I don\'t know how to explain it, but it\'s just not satisfying to do anything in this game, and navigating the hub town (which should be at worst functional and fast and at best is the favorite hangout of players) is really bad.

I look on the bright side of most games, but this game is a whole lot of rusted scrap iron without a whole lot of bolts to hold it on.
Przydatne? Tak Nie Zabawna
( 4.8 godz. łącznie )
Zamieszczono: 30 maja
This game's potential has MMoRPG quality's
Przydatne? Tak Nie Zabawna
( 8.3 godz. łącznie )
Zamieszczono: 29 maja
Is very nice game.
Przydatne? Tak Nie Zabawna
Freak Deer
( 4.3 godz. łącznie )
Zamieszczono: 24 maja
I was really excited by this for the first hour or two, and then it quickly became a boring grind. Don't buy it.
Przydatne? Tak Nie Zabawna
( 0.4 godz. łącznie )
Zamieszczono: 19 maja
It is a very beautifuk game, great enviorment. Very poorly designed, simple task are hard to do, no easy way to look around and to much bulshit text hwen doing quest and very MMORPG feeling for the quest, go get something, come back. No real storyline and they are trying to be funny, to Swedish humor that no one else thinks is funny. Comes from a Swede. And the attacks are very basics and icon and UI doesn't really make sense and not a good tutorial to get going. Tell you you got something, but you can't use it emidietly since you dont have that specific item for that.

3/5 - if you get if for free or in a bundle, give it a try, otherwise... no
Przydatne? Tak Nie Zabawna
( 0.2 godz. łącznie )
Zamieszczono: 17 maja
Bardzo dobra gra , nie poleceam 2/10
Przydatne? Tak Nie Zabawna
Najbardziej przydatne recenzje  W ciągu ostatnich 30 dni
10 z 11 osób (91%) uważa, że ta recenzja jest pomocna
4.5 godz. łącznie
Zamieszczono: 4 lipca
The only work the developers do on this game each year is put it in every sale. Do yourself a favor and avoid this unfinished game, there is nothing good about it. Also, don't fall for the "co-op" label, it's only 3 levels long.
Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie Zabawna
Najbardziej przydatne recenzje  Ogółem
10 z 10 osób (100%) uważa, że ta recenzja jest pomocna
Według 1 osoby ta recenzja jest zabawna
39.3 godz. łącznie
Zamieszczono: 2 listopada, 2014
Miało być połączenie Borderlands i Diablo w Szwecji. No i jest. Dlaczego w takim razie jest taka słaba?
Po pierwsze: nie daje się za bardzo identyfikować z bohaterami. W zamyśle jest to rpg/hackenslash, czyli kierujemy jedną lub kilkoma postaciami i rozbijamy czaszki przeróżnym sprzętem - fajnie. To, że postacie są wymienne niby też jest OK, ale sprawia, że nie mam poczucia uczestnictwa w wydarzeniach, nawet jeśli wydarzenia to rzeczone rozbijanie czaszek.
Po drugie: niezbyt dobre zbalansowanie poziomu trudności questów i nagród za nie. Trudne questy i małe nagrody demotywują do dalszej gry.
Po trzecie: płatne poziomy. Nie jestem przeciwnikiem tego typu rozwiązania (znanego choćby z Risen), ale skoki między cenami za pierwsze 5 i kolejne poziomy są horrendalne. Żeby zarobić na kolejne szkolenie dostępne tylko w niektórych miejscowościach trzeba ciułać bardzo długo, w czym przeszkadza skądinąd fajna cecha gry: za każde trzy poziomy obrażeń, czyli za każde trzy razy, kiedy postać pada nieprzytomna, otrzymuje się trwałe kalectwo. Żeby tego uniknąć, trzeba iść do lekarza. Opieka zdrowotna kosztuje nawet w postapokaliptycznej Szwecji.
Po czwarte: dla miłośników gun porn nie będzie tu zbyt wielu atrakcji. Miło jest, jeśli mogę obejrzeć swój sprzęt z bliska, a nie tylko przeczytać jego statystyki. Krater nie daje mi przyjemności korzystania z żelastwa.

Są też dobre rzeczy: można tworzyć własny sprzęt w oparciu o plany. Jest też dobry coop, ale niestety ze względu na słabą grywalność niewykorzystany. Klimat gry też jest świetny. Luzackie postaci, ładne widoczki, nawet dość śmieszne dialogi. Wszystko to jednak nie wystarcza, żeby utrzymać gracza przy monitorze.
Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie Zabawna
10 z 13 osób (77%) uważa, że ta recenzja jest pomocna
6.0 godz. łącznie
Zamieszczono: 19 kwietnia, 2014
Plusy-dobra grafika
-ciekawa historia
-polska wersja kinowa
-dobrze zorganizowane walki
-ciekawe realia
-może się łatwo znudzić
Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie Zabawna
8 z 10 osób (80%) uważa, że ta recenzja jest pomocna
4.1 godz. łącznie
Zamieszczono: 3 stycznia, 2014
Postapokaliptyczne pustkowia ciągną się przez świat, przynosząc wszelkim stworzeniom jedynie śmierć. Ostatnią nadzieją na przetrwanie jest krater, pamiątka po wybuchu, który ściągnął na świat zagładę. Z niewiadomych przyczyn, tylko tutaj jeszcze rosną rośliny, mogące zapewnić pożywienie. Krater otworzył również dostęp do podziemnych, przedwojennych tuneli, pełnych dawno zapomnianych skarbów. Przybywaj, wędrowcze, do krateru, jeśli nie chcesz, żeby śmierć zacisnęła na Twojej szyi kościstą łapę. To jedyne miejsce, gdzie masz szansę przeżyć.

Wojna, wojna się zmieniła.

Zapewne niejeden z Was zwiedził już pustkowia wiele razy, zapoznał się z ich okrucieństwem i czarnym humorem, który trzymał mieszkańców (lepiej lub gorzej) przy zdrowych zmysłach. Uwierzcie jednak na słowo, że takich pustkowi jeszcze nie oglądaliśmy. W Kraterze bowiem, zamiast rozciągających się po horyzont wypalonych pustyni, przyjdzie nam przemierzać zielone doliny i rażące kolorowymi neonami miasta. Jedynie tunele rozciągające się pod całym światem trzymają się kanonu, są stare, zniszczone i (na pierwszy rzut oka) opuszczone. Jeśli myślicie, że odbiera to grze klimatu, to od razu wszystkich uspokoję – takie lokacje jak najbardziej pasują do świata gry i ani trochę nie traci ona na swojej atmosferze. Nadal bez problemu można wczuć się w świat niewybaczający błędów, gdyż za kolorowymi lokacjami wciąż czyha śmierć i szaleństwo pustkowi.
Również humor, który często towarzyszy takim produkcjom, starając się odciągnąć od przytłaczającej sytuacji świata, znalazł się w Kraterze, o czym świadczyć może już sam samouczek. Na początku budzimy się skacowani po imprezie, podczas której zrównaliśmy z ziemią całe miasto. Osobiście przyznam, że do mnie akurat taki humor nie trafia i zdecydowanie wolałem ten znany z Fallouta, jednak na pewno znajdzie się wielu, którym przypadnie do gustu.

Taktycznie i chaotycznie.

Choć gra zdecydowanie jest h&s, uparła się do odbiegania od szablonowych przypadków, tak jak zrobiła to z wizją zniszczonego świata. Wyłamuje się również na tle swojego gatunku, wprowadzając drużynę i elementy taktyczne. Zatem pokierujemy grupą trzech najemników, dzielących się na cztery klasy – potężnego kafara, dystansowego regulatora, szybkiego siepacza i leczącego medicusa. Każda postać posiada tylko dwie umiejętności, do których dostęp mamy z ♥♥♥♥♥ na interfejsie, co daje zawsze sześć skilli, plus każdy z najemników może nosić przy sobie gadżet, również zaliczający się do ♥♥♥♥♥ umiejętności. Wydawać może się, że jest to niewiele, jednak w ferworze walki powstaje zbyt duży chaos, żeby być w stanie ogarnąć więcej umiejętności, tym bardziej, że życie lubi szybko spadać i bez przerwy musimy trzymać rękę na pulsie za sprawą medicusa. Trudniejsza walka wymusza na graczu taktyczne podejście i produkcja aż prosi się o wprowadzenie aktywnej pauzy, która zdecydowanie ułatwiłaby planowanie i dokładne wykorzystanie wszystkich umiejętności postaci.

Brak możliwości zatrzymania gry boli tym bardziej, że śmierć członka naszej drużyny może być permanentna. W momencie, gdy postać ginie po raz czwarty, a w tym czasie nie odwiedziliśmy medyka, taki osobnik może albo zupełnie zginąć, albo odnieść rany trwale zmniejszające jego statystyki. W dłuższych i trudniejszych podziemiach trzeba bardzo na to uważać, dlatego przydatną staje się możliwość zamiany członków drużyny w dowolnym miejscu, na postaci, które już wcześniej zrekrutowaliśmy do naszej paczki. Opłaca się zatem trzymać „zapasowych” bohaterów i popracować nad ich poziomem oraz uzbrojeniem, jeśli nie chcemy stracić naszego pupila w wypadku zbyt dużej ilości zdarzeń śmiertelnych.

Takie podejście idzie zdecydowanie na plus produkcji, dawno bowiem nie musiałem już martwić się o swoich ludzi z drużyny. Sprawia to, że rozgrywka staje się dużo bardziej emocjonująca, a walki angażujące.
Rozwój bohaterów jest również nietypowy, gdyż poziomy w żaden sposób nie podnoszą statystyk postaci. Odblokowują natomiast sloty na dopalacze i implanty, którymi możemy faszerować naszych podopiecznych, zwiększając ich atrybuty i skuteczność - wcześniej oczywiście musimy je znaleźć lub kupić. Nie uświadczymy również w grze żadnych pancerzy, a jedyne, co możemy dać postaciom, to broń do jednej łapy i gadżet do drugiej. Daje to niestety niewielkie pole do popisu, niemniej, poziom przestał pełnić aż tak dużą rolę, i słabsze postaci na niższych levelach mają równie duże szanse, gdy nafaszerujemy je odpowiednim sprzętem, co wysoko levelowe.
Jest to przydatne rozwiązanie, gdyż żeby postać mogła wskoczyć na wyższe poziomy, konieczne jest zakupienie odpowiedniego szkolenia, które do tanich nie należy i nabyć je musimy dla każdego z osobna.

Dlaczego i po co?

Fabuła w grze nie odgrywa pierwszorzędnej roli. Choć istnieje, nie porywa specjalnie i sam fakt, że wspominam o niej dopiero po wejściu w szczegóły świata i samej rozgrywki, świadczy jaką pełni rolę. Zaczyna się od zwyczajnego wykonywania kolejnych zadań dla pracodawczyni, zatrudniającej bandy najemników naszego pokroju. Podczas jednego z nich natkniemy się na krótki list, który jest wstępem do głównej historii, co powoli się rozkręca i dopiero po ok. 7 godzinach gry zaczyna robić się ciekawa. Niestety, ani razu nie staje się na tyle wciągająca i intrygująca, że nie możemy oderwać się od produkcji, żeby tylko dowiedzieć się czegoś więcej. Młóćka i zadania „przynieś oraz zabij x czegoś” są tutaj cały czas na pierwszym planie.

Dwie bandy najemników na Parze.

Niedawny patch wprowadził do gry opcję coopa, niestety nie dane mi było jego przetestowanie. Stało się tak z powodu braku jakiejkolwiek wyszukiwarki, matchmakingu – czegokolwiek, co wskazywałoby choćby, że ten tryb naprawdę istnieje. Jako dowód, że twórcy naprawdę dodali współpracę do produkcji, jest opcja „invite to game” na Steamie. Jako, że nikt z moich znajomych nie skusił się na zakup gry, opcja co-op jest dla mnie zupełnie niedostępna i nie do końca nawet wiadomo jak ona działa i czy w ogóle działa. To z reguły nakierowuje mnie na następny punkt – gra wymaga Steama do działania. Choć dla mnie jest to plus, dla wielu na pewno okaże się irytującym utrudnieniem, dlatego musiałem o tym wspomnieć.

Wpadnij do krateru.

Tak jak zawsze na koniec recenzji, nasuwa się pytanie – czy warto? Każdy inaczej odpowie sobie na to odpowie, więc zróbmy szybkie podsumowanie tego, czym jest, a czym nie jest Krater. To gra przyjemna, serwująca nowe spojrzenie na postapokaliptyczny klimat ze specyficznym humorem, przyjemną dla oczu, choć nie piękną grafiką. Pełna jest wciągającej, lecz lekko chaotycznej i taktycznej walki, która może skończyć się permanentną śmiercią bohaterów. Jej główną bolączką jest monotonia wkradająca się do niemal każdej gry h&s, która dopada nas, gdy zwiedzamy niemal identyczne podziemia raz po raz, jak również słabo zarysowana fabuła.
Brzmi dobrze? Dla mnie wystarczająco, żeby grę polecić. Bez wyrzutów sumienia mogę powiedzieć, że jest to produkcja solidna i dobrze wykonana, a za niewygórowaną cenę oferuje kilkadziesiąt godzin rozgrywki. Choć h&s działają na mnie odpychająco i odbiłem się nawet od takich tytułów jak Diablo czy Sacred, to taktyczne podejście do walk i drużyna jak żywo przypomniały mi noce zarwane nad Fallout: tactics czy Jagged Alliance 2.
• Taktyczna walka
• Świerze podejście do gatunku
• Cena
• Długość gry
• Co-op
• Monotonia
• Brak aktywnej pauzy
• Brak wyszukiwarki serwerów
• Słabo nakreślona fabuła
Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie Zabawna
11 z 16 osób (69%) uważa, że ta recenzja jest pomocna
Według 1 osoby ta recenzja jest zabawna
2.5 godz. łącznie
Zamieszczono: 8 lutego, 2014
Polecam grę:

+Ładna grafika.
+Łatwa w obsłudze.
+Jest co robić.

-nudzi się szybko.
Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie Zabawna
5 z 5 osób (100%) uważa, że ta recenzja jest pomocna
5.4 godz. łącznie
Zamieszczono: 3 stycznia, 2014
Polecam, przyjemny H&S dla każdego :)
Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie Zabawna
1 z 1 osób (100%) uważa, że ta recenzja jest pomocna
2.8 godz. łącznie
Zamieszczono: 15 marca, 2014
Jak dla mnie gra bardzo nudna i ciężko sie w nią gra.
Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie Zabawna
1 z 1 osób (100%) uważa, że ta recenzja jest pomocna
Według 1 osoby ta recenzja jest zabawna
8.3 godz. łącznie
Zamieszczono: 29 maja
Is very nice game.
Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie Zabawna
3 z 5 osób (60%) uważa, że ta recenzja jest pomocna
2.3 godz. łącznie
Zamieszczono: 25 kwietnia, 2014
[+] Kooperacja.
Innych plusów nie ma bo gra nie chce działać prawidłowo...

[-] Bug na bugu...
Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie Zabawna
3 z 5 osób (60%) uważa, że ta recenzja jest pomocna
Według 1 osoby ta recenzja jest zabawna
0.5 godz. łącznie
Zamieszczono: 28 marca, 2015
dobra gra
Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie Zabawna