Beinhaltet eine neue 2-Spieler Co-Op-Erweiterung! Diese Co-Op-Erweiterung bietet die Gelegenheit Stunden von speziellen Co-Op-Online-Dungeons + Endgegner zu spielen.
Veröffentlichung: 12. Juni 2012

Melden Sie sich an, um dieses Produkt zu Ihrer Wunschliste hinzuzufügen oder als "Nicht interessiert" zu markieren.

Krater kaufen

Krater 2-Pack kaufen

Pakete, die dieses Spiel enthalten

Krater - Collector's Edition kaufen

Enthält 3 Artikel: Krater, Krater - Dr. Cerebro Pack, Krater - Soundtrack

Inhalte zum Herunterladen für dieses Spiel

 

Von Kuratoren empfohlen

"Somewhat underrated post-apocalyptic action RPG. It's no Diablo, but certainly worth a look."
Lesen Sie hier das vollständige Review.

Über dieses Spiel

Krater versetzt Sie in ein postapokalyptisches Schweden der Zukunft. Das einstige Zuhause von IKEA, Wikingern und Minecraft bildet heute die Heimat primitiver Wesen, die die restlos verwilderte Welt nach technologischen Artefakten abgrasen.
Am Rande einer gewaltigen Einschlagstelle, bekannt als der Krater, kämpfen drei Fraktionen um die Kontrolle über den großen Riss, welcher den Zugang zur Unterwelt ermöglicht. Ein schier endloses Gefüge aus Kavernen und Tunneln, die mit uralten Schätzen und Gefahren befüllt sind. Die Unterseite erstreckt sich bis in die Tiefen, wo die untergegangene schwedische Zivilisation haust.
Sie haben sich auf den Weg zum Krater gemacht, um eine Gruppe von Freibuddlern zu rekrutieren und am Goldrausch teilzuhaben, einer Reise, von der man entweder reich oder gar nicht zurückkehrt.

Hauptmerkmale:

Koop- und Einzelspielermodus sind nahtlos ineinander verzahnt - Sie entwickeln die selben Charaktere sowohl in den Einzel- als auch Mehrspielermissionen. Das bedeutet, dass Sie in der Einzelspielerkampagne eine offene Welt erforschen können und, wenn Ihnen der Sinn danach steht, denselben Charakter für gemeinsame kooperative Abenteuer mit Freunden verwenden können. Sämtliche Schätze und Erfahrungspunkte, die Sie sammeln, stehen Ihnen ungeachtet des Modus zur Verfügung. Und ja, auch die kommende PvP-Erweiterung wird Ihre gesamten Fortschritte berücksichtigen!
  • Unendliches Abenteuer - Egal wie tief Sie graben, in dieser offenen Welt mit ihren über 60 akkurat gestalteten Ortschaften, 200 Missionen und unzähligen, zufälligen Dungeons und Ereignissen gibt es immer noch etwas zu erforschen. Die Regionen reichen von kleinen Siedlungen mit einigen wenigen Einwohnern bis hin zu gewaltigen Städten wie die Hauptstadt Solside, der brodelnde Mittelpunkt der Region, wo Sie alle Sorten von Charakteren und Dienstleistungen finden werden.
  • Blicken Sie dem Schicksal ins Auge - Ihr Charakter muss es mit den Gefahren des Kraters aufnehmen können - wenn nicht, wird er mit permanenten Verletzungen oder gar dem Tode bestraft.
  • Bauen Sie alles selbst! - Von Gegenständen, Waffen und Ausrüstung bis hin zu den Fähigkeiten und Stärken Ihres Charakters können Sie dank des umfassenden Crafting-Systems von Krater sämtliche Dinge selbst anfertigen.
  • Einzigartige, dauerhaft beständige Charaktere - Durch das Erlernen neuer Fähigkeiten erlangen die abgebrühten Persönlichkeiten Ihres Teams neue Charakterzüge.
  • Ein wachsendes Abenteuer - Zukünftige DLC-Module werden die Welt von Krater im Rahmen aufregender Kampagnen um neue Regionen erweitern.

Systemvoraussetzungen

Windows
Mac OS X
    Minimum:
    • Betriebssystem:Windows Vista / Windows 7
    • Prozessor:Dual Core 2.4 GHz Prozessor
    • Speicher:2 GB RAM
    • Grafik:Shader 4.0 kompatible Karte (Minimum: Nvidia GeForce 8xxx, AMD Radeon 2xxx)
    • DirectX®:11 Treiber (das Spiel unterstützt DX10 Hardware)
    • Festplatte:13 GB HD frei
    • ACHTUNG: : Krater setzt DirectX 10, eine DirectX 10 kompatible Grafikkarte und Windows Vista oder Windows 7 voraus. Es besteht keine Unterstützung für Windows XP oder DirectX 9.
    Empfohlen:
    • Betriebssystem: Windows 7 (64 bit)
    • Prozessor: Quad-core Intel oder AMD CPU
    • Speicher: 4GB
    • Festplatte: 13GB
    • Grafikkarte: DirectX 11 kompatible Nvidia oder AMD ATI Grafikkarte, ATI Radeon HD6870 oder höher, Nvidia GeForce GTX 460 oder höher. Grafikkartenspeicher: 1 GB
    • DirectX®: DirectX11 Teiber (das Spiel unterstützt DX10 Hardware)
    • Sound: DirectX kompatible Soundkarte
    • Betriebssystem: OS X 10.7.5 (Lion), 10.8.2 (Mountain Lion)
    • Prozessor: Intel Core 2 Duo 2,2 GHz
    • Speicher: 4 GB RAM
    • Grafik: NVIDIA GeForce 8800, ATI Radeon 2600, oder Intel 3000 mit 256 MB Video Speicher
    • Festplatte: 13 GB
Hilfreiche Kundenreviews
1 von 1 Personen (100%) fanden dieses Review hilfreich
27.7 Std. insgesamt
Verfasst: 1. April
Ein Indie Entwicklerstudio hat die wunderbare Welt von Krater erschaffen, an der deutschen Übersetzung mangelt es noch aber vielleicht wird das noch überarbeitet.

Es gab eine mächtige Explosion während es Untergangs (ein Atom Krieg) und 3 Helden und noch andere Leute sind zu Mutanten geworden und haben es überlebt. Der "Krater" ist entstanden, auf der Erde gibt es nur noch Mutanten. Es wird vermutet das sich unter der Erde große Schätze verbergen die die 3 Helden die man alle selber steuert finden müssen. Das Trio besteht aus einem Tank, einem Magier und einem Heiler (es gibt auch Schurken bzw Nahkämpfer). Für ein Indie Spiel ist die Grafik schön zum ansehen und die Weltkarte beeindruckend. Der Soundtrack besteht aus Schwedischen Songs (da das Studio aus Schweden kommt) und ist meiner Meinung einer der schönsten Soundtracks, obwohl ich kein schwedisch kann ^^.

Es ist ein Hack&Slay Spiel, es gibt jede Menge Quests, darunter sind auch einige lustige Aufgaben. Es gibt Anspielungen auf F.E.A.R, ein Charakter heißt Alma und ein Erfolg heißt "Management by Fear". Oder IDEA statt IKEA, die Fabrik sieht man im Trailer.

Es gibt ein einfaches Crafting System, Talente, Skills, Booster (ähnlich wie die Runen aus Diablo 3) was mich stört ist das man einen Charakter nicht gleich auf das Maximale Level spielen kann sondern das die Charaktere nur bestimmte Levels erreichen können, dann muss man sich neue Chars kaufen und dann die wieder hochspielen. Jede Klasse hat leider nur 2 Fähigkeiten was sehr schade ist. Die Charaktere sind sehr schräg ^^

Das Tutorial erklärt leider nur die Steuerung und ist sehr kurz gehalten. Die Balance ist so mittelmäßig, ich empfehle für den Anfang mit 3 Tanks zu spielen, da diese sehr viel aushalten.

Für ein postapokalyptisches Spiel wurde es sehr farbenfroh gehalten und man merkt kaum das es eigentlich deprimierend ist das alles verstrahlt ist.

Ein Multiplayer ist auch vorhanden.

In der Collectors Edition gibt es ein sehr schönes Artbook, die ersten Artworks gab es 1982 und zeigt wieviel Arbeit dahinter steckt.

Kann das Spiel empfehlen für alle die den Postapokalyptischen Stil mögen.
War dieses Review hilfreich? Ja Nein Lustig
43 von 57 Personen (75%) fanden dieses Review hilfreich
1 Person fand dieses Review lustig
15.0 Std. insgesamt
Verfasst: 5. Januar
This game is like a rushed EA game.
There will never be more content updates.
There are even parts on the worldmap where you can read that the content there will be added in the future.
The game is more than 2 years old now and there will never be added something...

DO NOT BUY!

I will never buy a Fatshark game again after this scam!
Its a pity that more and more games end like Towns and Cube World...

DO NOT PUMP MONEY IN THIS UNFINISHED AND ABANDONED GAME!
War dieses Review hilfreich? Ja Nein Lustig
16 von 17 Personen (94%) fanden dieses Review hilfreich
4.6 Std. insgesamt
Verfasst: 4. März
Krater is a game which can neither be wholly dismissed nor whole-heartedly embraced. The tactical team-based RTS/ARPG hybrid battle-system is exciting, innovative, and well-implemented, while various tweaks to the typical ARPG formula show the thoughtfulness of passionate game design. The graphic design is consistent and thematically appropriate throughout. Sadly, Krater plays like a concept demo - a few hours of fun as you acclimate to the control scheme and unique design elements, followed by a steep drop-off in variety. The crafting system is essentially a grinding-incentiviser, and character progression is bizarrely limited in ways which are obviously designed to conjure up more grindplay. While the four classes do allow for some interesting combinations and teamwork, each class has only two skills. Although these skills can be tweaked in a variety of ways thanks to the unique augmentation system, the actual gameplay is largely unaffected by these tweaks and runs together in a wash of habitual button-mashing.

In many ways Krater succeeds - the writing is quirky, the world interesting, and the graphics stimulating. Unfortunately at the core of it all is an exceedingly repetitious experience. If your love for grinding or your desire to explore outweigh your distaste for repetitive gameplay, there is a unique and rewarding experience to discover here. Otherwise, avoid investing yourself in Krater: its innovation is only skin deep.
War dieses Review hilfreich? Ja Nein Lustig
13 von 18 Personen (72%) fanden dieses Review hilfreich
48.3 Std. insgesamt
Verfasst: 11. Januar
Krater is a game I really want to like, although it has some shortcomings.

First, the postitives:
+ post-apocalyptic, yet "fresh" setting (a krater in future Sweden)
+ nice art style
+ doesn't take itself too serious (also some nice pop-cultural references)
+ very cool system to modify skills and chars (via boosts/implants)
+ crafting system
+ "meaty" crits and nice fx
+ teleport to world map from everywhere
+ good loot is scarce (a plus in my book)
+ great name generator

Now the not-so-positives:
- booooring dungeons (only a few tile sets and it gets repetitive fast), almost no interactive objects or surprises and only a few rare special bosses
- much back-tracking if you want to explore the whole map
- opponents are just static groups in regular intervals in the dungeons
- not much tactic involved, more like button-smashing
- chars aren't really unique (with the exception of the DLC chars), they are randomly assembled and you can hire them in many towns
- chars have limited levels, which you can expand with money to a max of lvl 15 (which you can reach in maybe 2h per char), after that there is no char evolution other than gear/implants

That being said, this game would have had huge potential. Better maps and more interesting battles would have helped much. It just feels too generic as is.

Imo, the best thing would have been, if the game had had turn-based or rtwp-combat with a deeper skill system. I'm sure it would have been a (indie) success with that.

I'm giving this a thumbs-up, although the devs didn't realize the potential of the game. So far I have fun. Don't know if I will finish it though...

War dieses Review hilfreich? Ja Nein Lustig
7 von 13 Personen (54%) fanden dieses Review hilfreich
12.1 Std. insgesamt
Verfasst: 18. Dezember 2014
As far as Hack and Slash and ARPG games go, Krater ticks off a lot of the cool features of such games as well as brings something new and fun to the table at the same time.

Hiring crew and controlling a team of three at a time is great. As fun as it is to be in control with your own hero, let's face it, it's absolutely boring when your one hero looks, feels and acts the same as every other user's hero if they happen to choose that race. So, how is Krater any different in that regards? Well, it allows for some diversity when you have a choice of 4 difference character classes. Ok, you're right if you're thinking that it's not that diverse but it's still a little bit different to just having on character, true?

Anyway, being able to install upgrades and travel all around a map in a pokemon style way is quite fun. You never know when your team will be stopped within a forest to battle some enemies or even do some side quests.

In my opinion, Krater is a really fun ARPG that should be given a chance. I'd love to try the multiplayer function; that side seems quite dead, sadly. I recommend it!
War dieses Review hilfreich? Ja Nein Lustig
12 von 16 Personen (75%) fanden dieses Review hilfreich
2.7 Std. insgesamt
Verfasst: 7. März 2014
Krater ist eines der Indie-Spiele, die definitiv unterschätzt werden.

Die Story spielt in einem postnuklearem Terrain, dass sehr stark an Fallout 1 und 2 erinnert. Unterspielt werden die Ereignisse mit humorvollen Situationen, die öfters mal ein Grinsen aus einem herausbringen.
Das Kampfsystem, sowie auch die Steuerung, sind eher in dem Bereich Torchlight + Diablo anzuordnen. Man steuert drei Charaktere, die mit Knüppeln, Feuerwaffen und Zauberstäben, sowie jeweils zwei aktiven Fertigkeiten, alles kurz und klein schlagen, was ihnen in den Weg kommt.
Dies alles erfolgt in einer stimmungsvollen Soundkulisse, die recht gut an den Hintergrund angepasst ist. Die Dialoge mit einigen Charakteren werden mit z.T. englischen Stimmen vertont. Das führt zu einem flüssigen Fortlauf des Spieles, da doch einige Personen sich bei kompletter Stille recht schnell gelangweilt fühlen.
Den Online-COOP konnte ich bisher nicht ausprobieren. Eine Onlinefunktion, welche im Singleplayer gestartet werden kann, ist mir zwar aufgefallen, jedoch konnte ich keine aktiven Spiele vorfinden. Einen Nachtrag zu diesem werde ich bei der nächsten Gelegenheit hinzufügen.

Nichtsdestotrotz würde ich dieses Spiel gerne weiter empfehlen. Der Metacritic Score ist meines Erachtens nach komplett fehlgeleitet. Im Spiel selbst sind mir weder Bugs, noch andere Probleme aufgefallen. Das Einzige, was mich an manchen Stellen störte war die verdammt schlechte Übersetzung. An manchen Stelle war es so grausam, dass man komplett den ganzen Text nicht verstand.


+ Grafik (+ graphics)
+ Soundkulisse (+ sound)
+ Atmosphäre (+ atmosphere)
+ Kampfsystem (+ fighting system)
+ Einsteigerfreundlich (+ beginner friendly)
+ Hardcore Mode :)

- Deutsche Übersetzung (- german translation)


Bewertung:

Grafik: 79/100
Sound: 74/100
Gameplay: 84/100
Multiplayer: -
Funfaktor: 80/100

Gesamt: 79/100
War dieses Review hilfreich? Ja Nein Lustig
1 von 2 Personen (50%) fanden dieses Review hilfreich
2.5 Std. insgesamt
Verfasst: 5. Oktober 2013
Ähnlich von Aufbau und Steuerung wie in Torchlight oder Diablo, besticht Krater durch seine natürlich anmutende Grafik, sowie durch die verschiedenen Landschafts- und Umgebungsdesigns. Das Anspruchsspektrum beginnt bei der "Sorglos-Stufe", die vor allem Gelegenheitsspielern und Einsteigern im Genre eine einfache Lösung zum optimalen Spielerlebnis bietet . Jedoch wird im "Hardcore-Modus" das Spielen wesentlich komplexer und anspruchsvoller in Sachen Skillnutzung und der Kontrollierung von mehreren Charakteren gleichzeitig. Dieser Modus gibt auch anspruchsvolleren Spielern eine Herausforderung und treibt sie oft bis an ihre Grenzen. Insgesamt ein wahrlich schön gestaltetes aber auch genauso gut forderndes Spiel für Groß und Klein, das für langen Spielspaß sorgt.
War dieses Review hilfreich? Ja Nein Lustig
0 von 3 Personen (0%) fanden dieses Review hilfreich
1.0 Std. insgesamt
Verfasst: 19. September 2013
Echt witziges Spiel.
War dieses Review hilfreich? Ja Nein Lustig
2 von 16 Personen (13%) fanden dieses Review hilfreich
3.1 Std. insgesamt
Verfasst: 6. Juni 2014
Cooles Game!
War dieses Review hilfreich? Ja Nein Lustig
5 von 23 Personen (22%) fanden dieses Review hilfreich
3.6 Std. insgesamt
Verfasst: 13. März 2014
Das Spiel Verspricht nicht das was der Trailer vorspielt.
Wenn Ihr ein Richtig gutes Spiel wollt mit ähnlicher Story aber Besser durchdacht, dann hohlt euch How to Survive.
http://store.steampowered.com/app/250400/?snr=1_7_15__13

Kann ich euch nur empfehlen, der Preis ist auch der Selbe.
War dieses Review hilfreich? Ja Nein Lustig
3 von 31 Personen (10%) fanden dieses Review hilfreich
3.1 Std. insgesamt
Verfasst: 21. Juni 2014
pitch ich lieber nen paar projekte in der agentur, als krater zu spielen
War dieses Review hilfreich? Ja Nein Lustig
109 von 115 Personen (95%) fanden dieses Review hilfreich
31.6 Std. insgesamt
Verfasst: 19. Juni 2014
A lot of discussions have been going on about Krater. While some players praise the fresh rpg setting and the challenging quests, others critisize the imbalanced powers of the monsters.

Here is what I experienced:

Pros:

- easy to get started, self-explanatory game mechanics, well-made learning curve
- a solid story about abusing power, elite leaders and supressing the masses, set in a post-nuclear Sweden, with a good sense of humour
- long-time motivation for those who love challenges, as there are perfect builds to find, the limbo (a 45-level-dungeon) to raid etc.
- Nice graphic style, clean and fitting sounds and soundtrack

Cons:

- Disastrous balancing: Some enemies are way too weak, others will bring your team down in no time. It takes a lot of time to find a good build for the final battle - but it does not depend on your own skill, but more on puzzling together different boosters (that improve strength, defense, stamina etc)
- Boring quests, standard rpg loot & collect tasks
- The coop mode is only three levels - well, for a game that calls itself a coop game, it's sparse, to put it mildly

In the first ten hours of playing, I was about to tell friends to try out the game, as it had this fresh setting and things went on pretty well, absolving quests and looting dungeons. But then I was stuck more often due to strong enemies, no money to buy upgrades, and misspent boosters. The final battle got pretty frustrating as I did not find a build good enough to beat the final boss. Also, until today, I never found a single player in the coop lounge to join a game.

Concerning that, I would not recommend to buy this game until one is going for a challenging rpg.
War dieses Review hilfreich? Ja Nein Lustig
49 von 59 Personen (83%) fanden dieses Review hilfreich
8.6 Std. insgesamt
Verfasst: 16. Juni 2014
3 out of 10

I stopped playing this game still far from finishing. Hence the thumbs down. It seems like a lot of development went into the basic world design and not enough into specific character, combat, quest and dungeon design. This makes the game very repetitive.
This is a top down RPG where you control a bunch of characters in a post apocalyptic world.

The good:
1. Quite nice basic design. It had a lot of potential.
2. It seems like the game is huge. Which is also a bad thing considering the simplicity of the combat system - you will get bored sooner or later.

The bad:
3. Character development is very simplistic. Each character has 2 skills. Forever!
4. Extremely repetitive action.

The ugly:
5. You have to pay to enable you to develop your characters past a certain level. Really irritating.
6. If you die (a lot on medium) you have to trudge all the way back from town through it all to where you died. Some sort of fast travel system would have made a world of difference.
War dieses Review hilfreich? Ja Nein Lustig
55 von 73 Personen (75%) fanden dieses Review hilfreich
1 Person fand dieses Review lustig
2.3 Std. insgesamt
Verfasst: 28. September 2014
Sounds like a neat idea, the setting is something new, gameplay seems like a stripped-down single-player MMO. The weapon names are amusing, and upgrade options look like they could give some surprising depth. But the controls are absolutely abysmal. The game can't even figure out where the mouse is half the time, and exactly how far off it is varies enough that you can't compensate for the error. Even if, by sheer blind dumb luck, you manage to find the right place to click, the game frequently refuses to recognize input for no readily apparent reason. So in summary it's a good idea for a game but so badly coded that it's basically unplayable. I'm lucky I got this in a bundle, I don't recommend paying for it.
War dieses Review hilfreich? Ja Nein Lustig
36 von 45 Personen (80%) fanden dieses Review hilfreich
10.6 Std. insgesamt
Verfasst: 13. August 2014
I've bought Krater as Early Access. And I can tell you that this game was one of the reasons why I am now completely cured of this Early Access. It looked promising, so promising in fact that I bought the unfinished product, even if this kind of game is not my cup of tea. Oh boy, was I disappointed.

I will not speak about game mechanics, since there are already enough well written reviews covering that up. I will only tell why you should not buy this game, not matter how cheap it is sold in the next sale.

Krater is pretty much in the same unfinished shape than the Eary Access version. The devs fixed some smaller things, forcing me to start over and over again, because everytime the update broke my save games. It still crashes, it still has problems with the webcode. But to me and other players one of the biggest problems of the game is the tiny font. As in "You need the Hubble telescope to read things" tiny. You can barely read item descriptions and crafting becomes a nice game of "squint & guess". People were complaining about this since the beta, but the devs just give a crap.

This game was already abandoned shortly after its release. The tiny font thing was never adressed, most of the bugs were never adressed. They released a single player character for 6 €, cashed in an went off to never look back.

Sadly, with a bit more work Krater could have earned a recommendation easily. It has charm, a great soundtrack, tons of fun loot, a nice crafting system and a great soundtrack. It even looks nice. Unfortunately the devs decided to leave this game alone and, considering Kraters still unfinished state, you should too.
War dieses Review hilfreich? Ja Nein Lustig
35 von 45 Personen (78%) fanden dieses Review hilfreich
1 Person fand dieses Review lustig
6.9 Std. insgesamt
Verfasst: 20. Januar 2014
http://www.youtube.com/watch?v=UcloxP1fdb8

Krater is a top down Action RPG similar to games such as Torchlight and Diablo. The thing that seperates it from those games is that instead of controlling 1 character, you'll be controlling a squad of three of them. Oh, and it's set in Sweden.

You navigate the game via a HUGE overworld map similar to games like Final Fantasy VII. You can expect random encounters to spice up your journeys and this is actually a really cool feature of the game. One suprising thing is, despite the huge world, levels load in really quickly.

However, not all is good. Moving onto the combat - the combat was simply such a huge disappointment for me. It's so basic and the abilities cool down so fast, you'd think the game was set in Antarctica. Literally, every single battle just felt like I was playing guitar hero with the number keys in order to win.

Speaking of abilities, you'd think an action RPG on this scale has hundreds of them, right? Well I'll tell you now that there are 4 different classes in this game and how many abilities does each class have? Two. Yep, that's right: Two.

Being a game where about 80% of the time you'll be fighting, the combat system just makes it fall flat on it's face. There are plenty of other features like a confusing crafting system and permadeath party system, but they pretty much go unnoticed because of how terrible the rest of the game is.

I wanted to like this game, but all the potential it had has just gone at the window, leaving it with a 3 out of 10.
War dieses Review hilfreich? Ja Nein Lustig
25 von 29 Personen (86%) fanden dieses Review hilfreich
43.9 Std. insgesamt
Verfasst: 10. Mai 2014
In the beginning, the game seemed like it was different. A lot of crafting, quests, and plenty of loot, but that was it. Midway through the game, nothing was worth crafting. Maybe a few upgrades here and there, but the ingredients for those were so rare, I'd barely ever craft anything. All the quests ended up being the same, kill enemies for drops and the defeat a boss. The loot, horrible. I think the whole point of picking anything up was just to sell to afford some of the ingredients for the off chance that you I something to craft. I've only obtained one epic and everything else was just vendor trash.

The dungeons, they're ALL THE SAME. Yes, there are randomized elements per playthrough, but imagine playing Diablo 1 and you just kep going down the church level for 40+ levels. No thanks...

4/10 - Not looking forward to the sequel if it happens.
War dieses Review hilfreich? Ja Nein Lustig
39 von 55 Personen (71%) fanden dieses Review hilfreich
35.5 Std. insgesamt
Verfasst: 28. Oktober 2014
So much potential, and a great soundtrack, ultimately wasted on frustrating game mechanics and a broken difficulty curve.
War dieses Review hilfreich? Ja Nein Lustig
33 von 47 Personen (70%) fanden dieses Review hilfreich
1 Person fand dieses Review lustig
4.0 Std. insgesamt
Verfasst: 6. Oktober 2014
A dungeon crawler done differently.

The good:
- unique setting
- has a good feeling
- being a better player (dying less) makes your team better
- extensive character building mechanics
- plenty to do

the bad:
- somehow isn't as much fun as aspected although it is difficult to pinpoint why
- feels a bit unpolished

a decent game but not great although all the mechanics are there. 7/10
War dieses Review hilfreich? Ja Nein Lustig
22 von 29 Personen (76%) fanden dieses Review hilfreich
51.6 Std. insgesamt
Verfasst: 21. Oktober 2013
One of my favorite games. Great dungeon crawler. Being able to command the entire team of 3 classes works out really, well; I enjoy taht much better than the "single hero" WoW or Diablo style. And tons of customization so you can build your classes however you want. Very well made game, runs great, and gorgeous in DX11! Just too short, waiting for the sequel.
War dieses Review hilfreich? Ja Nein Lustig