Beinhaltet eine neue 2-Spieler Co-Op-Erweiterung! Diese Co-Op-Erweiterung bietet die Gelegenheit Stunden von speziellen Co-Op-Online-Dungeons + Endgegner zu spielen.
Nutzerreviews: Ausgeglichen (451 Reviews)
Veröffentlichung: 12. Juni 2012

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10. September

Krater 1.1.09 Released!

Dear residents of Solside,

Today we've released localization in Hungarian and Spanish, provided to us by two amazing community contributors.

Krater 1.1.09 Release notes

New Content
- Added Hungarian Translation*
- Added Spanish Translation**


*Courtesy of Zsolt Brechler
**Courtesy of Fernando Rodríguez Álvarez

23 Kommentare Weiterlesen

Über dieses Spiel

Krater versetzt Sie in ein postapokalyptisches Schweden der Zukunft. Das einstige Zuhause von IKEA, Wikingern und Minecraft bildet heute die Heimat primitiver Wesen, die die restlos verwilderte Welt nach technologischen Artefakten abgrasen.
Am Rande einer gewaltigen Einschlagstelle, bekannt als der Krater, kämpfen drei Fraktionen um die Kontrolle über den großen Riss, welcher den Zugang zur Unterwelt ermöglicht. Ein schier endloses Gefüge aus Kavernen und Tunneln, die mit uralten Schätzen und Gefahren befüllt sind. Die Unterseite erstreckt sich bis in die Tiefen, wo die untergegangene schwedische Zivilisation haust.
Sie haben sich auf den Weg zum Krater gemacht, um eine Gruppe von Freibuddlern zu rekrutieren und am Goldrausch teilzuhaben, einer Reise, von der man entweder reich oder gar nicht zurückkehrt.

Hauptmerkmale:

Koop- und Einzelspielermodus sind nahtlos ineinander verzahnt - Sie entwickeln die selben Charaktere sowohl in den Einzel- als auch Mehrspielermissionen. Das bedeutet, dass Sie in der Einzelspielerkampagne eine offene Welt erforschen können und, wenn Ihnen der Sinn danach steht, denselben Charakter für gemeinsame kooperative Abenteuer mit Freunden verwenden können. Sämtliche Schätze und Erfahrungspunkte, die Sie sammeln, stehen Ihnen ungeachtet des Modus zur Verfügung. Und ja, auch die kommende PvP-Erweiterung wird Ihre gesamten Fortschritte berücksichtigen!
  • Unendliches Abenteuer - Egal wie tief Sie graben, in dieser offenen Welt mit ihren über 60 akkurat gestalteten Ortschaften, 200 Missionen und unzähligen, zufälligen Dungeons und Ereignissen gibt es immer noch etwas zu erforschen. Die Regionen reichen von kleinen Siedlungen mit einigen wenigen Einwohnern bis hin zu gewaltigen Städten wie die Hauptstadt Solside, der brodelnde Mittelpunkt der Region, wo Sie alle Sorten von Charakteren und Dienstleistungen finden werden.
  • Blicken Sie dem Schicksal ins Auge - Ihr Charakter muss es mit den Gefahren des Kraters aufnehmen können - wenn nicht, wird er mit permanenten Verletzungen oder gar dem Tode bestraft.
  • Bauen Sie alles selbst! - Von Gegenständen, Waffen und Ausrüstung bis hin zu den Fähigkeiten und Stärken Ihres Charakters können Sie dank des umfassenden Crafting-Systems von Krater sämtliche Dinge selbst anfertigen.
  • Einzigartige, dauerhaft beständige Charaktere - Durch das Erlernen neuer Fähigkeiten erlangen die abgebrühten Persönlichkeiten Ihres Teams neue Charakterzüge.
  • Ein wachsendes Abenteuer - Zukünftige DLC-Module werden die Welt von Krater im Rahmen aufregender Kampagnen um neue Regionen erweitern.

Systemvoraussetzungen

Windows
Mac OS X
    Minimum:
    • Betriebssystem:Windows Vista / Windows 7
    • Prozessor:Dual Core 2.4 GHz Prozessor
    • Speicher:2 GB RAM
    • Grafik:Shader 4.0 kompatible Karte (Minimum: Nvidia GeForce 8xxx, AMD Radeon 2xxx)
    • DirectX®:11 Treiber (das Spiel unterstützt DX10 Hardware)
    • Festplatte:13 GB HD frei
    • ACHTUNG: : Krater setzt DirectX 10, eine DirectX 10 kompatible Grafikkarte und Windows Vista oder Windows 7 voraus. Es besteht keine Unterstützung für Windows XP oder DirectX 9.
    Empfohlen:
    • Betriebssystem: Windows 7 (64 bit)
    • Prozessor: Quad-core Intel oder AMD CPU
    • Speicher: 4GB
    • Festplatte: 13GB
    • Grafikkarte: DirectX 11 kompatible Nvidia oder AMD ATI Grafikkarte, ATI Radeon HD6870 oder höher, Nvidia GeForce GTX 460 oder höher. Grafikkartenspeicher: 1 GB
    • DirectX®: DirectX11 Teiber (das Spiel unterstützt DX10 Hardware)
    • Sound: DirectX kompatible Soundkarte
    • Betriebssystem: OS X 10.7.5 (Lion), 10.8.2 (Mountain Lion)
    • Prozessor: Intel Core 2 Duo 2,2 GHz
    • Speicher: 4 GB RAM
    • Grafik: NVIDIA GeForce 8800, ATI Radeon 2600, oder Intel 3000 mit 256 MB Video Speicher
    • Festplatte: 13 GB
Hilfreiche Kundenreviews
13 von 14 Personen (93%) fanden dieses Review hilfreich
2.3 Std. insgesamt
Verfasst: 28. September
Sounds like a neat idea, the setting is something new, gameplay seems like a stripped-down single-player MMO. The weapon names are amusing, and upgrade options look like they could give some surprising depth. But the controls are absolutely abysmal. The game can't even figure out where the mouse is half the time, and exactly how far off it is varies enough that you can't compensate for the error. Even if, by sheer blind dumb luck, you manage to find the right place to click, the game frequently refuses to recognize input for no readily apparent reason. So in summary it's a good idea for a game but so badly coded that it's basically unplayable. I'm lucky I got this in a bundle, I don't recommend paying for it.
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10 von 10 Personen (100%) fanden dieses Review hilfreich
10.6 Std. insgesamt
Verfasst: 13. August
I've bought Krater as Early Access. And I can tell you that this game was one of the reasons why I am now completely cured of this Early Access. It looked promising, so promising in fact that I bought the unfinished product, even if this kind of game is not my cup of tea. Oh boy, was I disappointed.

I will not speak about game mechanics, since there are already enough well written reviews covering that up. I will only tell why you should not buy this game, not matter how cheap it is sold in the next sale.

Krater is pretty much in the same unfinished shape than the Eary Access version. The devs fixed some smaller things, forcing me to start over and over again, because everytime the update broke my save games. It still crashes, it still has problems with the webcode. But to me and other players one of the biggest problems of the game is the tiny font. As in "You need the Hubble telescope to read things" tiny. You can barely read item descriptions and crafting becomes a nice game of "squint & guess". People were complaining about this since the beta, but the devs just give a crap.

This game was already abandoned shortly after its release. The tiny font thing was never adressed, most of the bugs were never adressed. They released a single player character for 6 €, cashed in an went off to never look back.

Sadly, with a bit more work Krater could have earned a recommendation easily. It has charm, a great soundtrack, tons of fun loot, a nice crafting system and a great soundtrack. It even looks nice. Unfortunately the devs decided to leave this game alone and, considering Kraters still unfinished state, you should too.
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14 von 20 Personen (70%) fanden dieses Review hilfreich
4.0 Std. insgesamt
Verfasst: 6. Oktober
A dungeon crawler done differently.

The good:
- unique setting
- has a good feeling
- being a better player (dying less) makes your team better
- extensive character building mechanics
- plenty to do

the bad:
- somehow isn't as much fun as aspected although it is difficult to pinpoint why
- feels a bit unpolished

a decent game but not great although all the mechanics are there. 7/10
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13 von 19 Personen (68%) fanden dieses Review hilfreich
1.5 Std. insgesamt
Verfasst: 22. Juni
Basically an MMO where you control Tank, DD and Healer yourself. Each one of which have 2 abilities which makes for boring combat imho. It's MMO-esque right down to the basically meaningless dialogue, the question marks and exclamatioon points above the heads of quest givers, weapons that come in grey, green and blue and the tons of useless loot that clutter up your inventory.
The art style is nice and if you're looking for a RPG-title you can sink a few hours in, go right ahead, but I would recommed waiting for a sale.
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14 von 21 Personen (67%) fanden dieses Review hilfreich
35.5 Std. insgesamt
Verfasst: 28. Oktober
So much potential, and a great soundtrack, ultimately wasted on frustrating game mechanics and a broken difficulty curve.
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6 von 6 Personen (100%) fanden dieses Review hilfreich
4.5 Std. insgesamt
Verfasst: 4. August
I feel bad for Krater

You don't have to be good at RPG's or even played Krater as a whole game to notice that it has some great missed potentials.
It makes me just sad to see it there on my desktop catchng dust after the first four plays. But... I am not gonna let you stay in the dark with the reason why though;
point1 - the freedom you get from it
In Krater, you have the freedom to pick from 4 different classes, build a team out of them how ever it pleases you, change the loadout of your characters and get to explore a variating postapocalyptic version of what seemed to be Sweden.
now to be honest:some classes are just obviously overpowered compared to others (slayer to regulator) you have eight and i am not joking here, EIGHT different skills to chose from in the entire game. Each class has two and the teams you build can have three characters maximum.
Now to the loadout. Every character has two slots in the inventory. One for a weapons and one for a gadget. each weapong can only be used by one class and they normaly differ from one another like some flowerpots.
And finally the map: instant traveling to a point on the map is not only a thing required to get from one end of the game to another, it's also slow as hell because you get to see a little blinky ping representing your team going wherever you told it to on the map in a speed that makes you wonder if in postapocaliptic sweden legos spawn from the ground or shoes were entirely eradicated or both. Also the levels are either so small that you can call them 'tight' or are equaly tight tunnel systems who seamingly end up in postapocalyptic Russia.

Point 2 - Atmosphere
It is obvious that alot of love went into the graphical developement of Krater but there are still some things just get annoying over time; NPC's mainly looking like each other, a notexisting plot and the music.
Whith 'a nonexisting plot' I just want to underline that the game starts with all your characters being kicked of a town which they seem to have drunkenly terrorised and joining some kind of mercenary force which operates all over Krater. BAM raiders, freediggers, wildlife, reference to a country which cannot totaly be a reference to Germany ....WHAT?! why is everyone having bears and mooses in ther cellars? Why am I fighting people who dig holes into their own property? Oh wait... I am not fighting them? And why do i still not know any main villain? AND WHY HAS EVERYONE BECOME PYRO?! (ok the last one was unnecessary)
Last point was also listing the music... Well, this is what disappointed me the most about the game; there are 18 tracks in this game which are used as themes for the different places, but why do 17 of them sound almost the same?! I literaly tried to memorize them as different songs with all their particularities but still: 17 of them sound like one giant synthetic smooth jazz remix and one is a rock song, but you have practicaly no chance whatsoever to tell the most from each other! I wish they had put in some more different sounds into this game. the atmosphere is just depressing if every place sounds the same! And I mean the bad kind of depressing. Also the music is nothing special. Not only is the music not changing, but it's not even good.

Although it's a failure in my eyes and a waste of money I just can't stop myself from feeling pity for it.
Thanks for reading everyone.
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2 von 2 Personen (100%) fanden dieses Review hilfreich
0.1 Std. insgesamt
Verfasst: 5. Dezember
Not even sure what this game is about. I cannot for the life of me get it to load past the patch screen. Worst purchase I have ever made.
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4 von 6 Personen (67%) fanden dieses Review hilfreich
1.7 Std. insgesamt
Verfasst: 22. Juni
The game is good, but I was annoyed by a few things which made me write a bad review for it.
Repetitive locations, no level restrictions, repetitive and boring quests, bugged recruiting system.
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2 von 3 Personen (67%) fanden dieses Review hilfreich
5.7 Std. insgesamt
Verfasst: 29. Juli
A great minor squardbased RPG, set in a quirky post-apocalyptic world in sweden. You get to asamble your squard after your playstyle, lvl up the different characters, get loot, tweek your characters with implants and much more.

It seems like an openworld RPG but functions more like a classic tabletop RPG, where you move towards a place in a map setting, and if you encounter any hostiles, you "zoom"down to the battlefield, that consists off a closed off erea.

The combat is fun, but limited to 6 abilities, spread over your 3 squardmembers. I run the typical tank, ranged, healer setup, and its going pretty good so far. There are certain fights that is quite hard, and a few that will even kill you, but overall the game is well paced. Just remember to buy an upgrade for new levels (I didnt understand why I couldnt get past lvl 5, and that cost me a few deaths). You can do this in the second town, and it costs around 2k pr. member.

I have only played 5 hours so far, so I cant really comment on story and lenght of the game. But so far im really enjoying the setting and the style.
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2 von 3 Personen (67%) fanden dieses Review hilfreich
24.8 Std. insgesamt
Verfasst: 4. Juli
Covered in car license plates, a hulking mass comes slaming down into the world weilding his fully throttled lawnmower. As the blades tear into his enemies, he absorbs the punishment from the angry mob allowing the MK13 mutant to creep behind and penetrate a foe or two with laser eye beams, the ground now becomming scorched earth. Just as the bruiser swings his final blow before falling to trauma, a whimsical dr.Cerebro unleashes a soothing splash of green goo, injecting nanobites into his allies reparing life lost. And with the final slam, the game freezes and all progress was lost.

Okay, so this game does have it's bugs and feels like a few shortcuts have been made in development, but it's incredibly addictive. The gameplay is quick and simple, RPG element is complex yet familiar. I was an Early Access for this game and it's come a long way... If they continue to fix the bugs, improve the camera angles, and clean up the UI as much as they've focused on their stunningly gorgeous landscapes and atmosphere then it'll be a great contender with any AAA dungeon crawler.

Even if I had paid $15, with as much time as I've played, I got my money's worth.
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2 von 3 Personen (67%) fanden dieses Review hilfreich
5.1 Std. insgesamt
Verfasst: 8. August
A very unique, squad based ARPG. A tad repetitve but an very interesting plot / aesthetic and overall worth a buy when on sale. Recommended for anyone looking for a simplified ARPG with a fresh look and overall fun gameplay.
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3 von 5 Personen (60%) fanden dieses Review hilfreich
3.2 Std. insgesamt
Verfasst: 27. Juni
Unfortunately my hubby and I got this game for the multiplayer. However it seems their "co-op" multiplayer is more of a small mission run. DO NOT buy this game if you want to play multiplayer.
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4 von 7 Personen (57%) fanden dieses Review hilfreich
11.6 Std. insgesamt
Verfasst: 26. Juni
Do not recommend this game as a Co-op. There are many videos online showing the co-op gameplay. This game is not really co-op. It has 3 co-op mission (they are not missions as much as dungeons) that can be played with a team of 4 players and that is it.

The main game is single player only.

However, this game has some awesome music and the storie is great.
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1 von 2 Personen (50%) fanden dieses Review hilfreich
9.5 Std. insgesamt
Verfasst: 25. Juni
Get it. It's a fun exploration game with hilarious pop-culture theme and an awesome soundrack!
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1 von 2 Personen (50%) fanden dieses Review hilfreich
6.5 Std. insgesamt
Verfasst: 14. August
Krater takes inspiration from a lot of sources and pools them together well.
It makes use of interesting unique classes in it's squad-based exploration and combat, where you essentially play the role of an un-seen party leader.
The game did suddenly have a steep curve in the difficulty, some ways into the game. But the pretty scenes, humourous dialogue, cool soundtrack and addictive play-style will keep you hooked.
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3 von 6 Personen (50%) fanden dieses Review hilfreich
7.3 Std. insgesamt
Verfasst: 27. Juni
A fun little action top-down RPG. You can't pause in combat to give orders, but the command system is streamlined enough that it is possible to keep up with your three characters most of the time. It can get hectic sometimes, but it's not impossible. The setting is unique and there is a lot of humorous voiceovers and flavour text. The crafting and customization is not the most detailed, but it gives you some unexpected options if you can think laterally.
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11 von 14 Personen (79%) fanden dieses Review hilfreich
2.7 Std. insgesamt
Verfasst: 7. März
Krater ist eines der Indie-Spiele, die definitiv unterschätzt werden.

Die Story spielt in einem postnuklearem Terrain, dass sehr stark an Fallout 1 und 2 erinnert. Unterspielt werden die Ereignisse mit humorvollen Situationen, die öfters mal ein Grinsen aus einem herausbringen.
Das Kampfsystem, sowie auch die Steuerung, sind eher in dem Bereich Torchlight + Diablo anzuordnen. Man steuert drei Charaktere, die mit Knüppeln, Feuerwaffen und Zauberstäben, sowie jeweils zwei aktiven Fertigkeiten, alles kurz und klein schlagen, was ihnen in den Weg kommt.
Dies alles erfolgt in einer stimmungsvollen Soundkulisse, die recht gut an den Hintergrund angepasst ist. Die Dialoge mit einigen Charakteren werden mit z.T. englischen Stimmen vertont. Das führt zu einem flüssigen Fortlauf des Spieles, da doch einige Personen sich bei kompletter Stille recht schnell gelangweilt fühlen.
Den Online-COOP konnte ich bisher nicht ausprobieren. Eine Onlinefunktion, welche im Singleplayer gestartet werden kann, ist mir zwar aufgefallen, jedoch konnte ich keine aktiven Spiele vorfinden. Einen Nachtrag zu diesem werde ich bei der nächsten Gelegenheit hinzufügen.

Nichtsdestotrotz würde ich dieses Spiel gerne weiter empfehlen. Der Metacritic Score ist meines Erachtens nach komplett fehlgeleitet. Im Spiel selbst sind mir weder Bugs, noch andere Probleme aufgefallen. Das Einzige, was mich an manchen Stellen störte war die verdammt schlechte Übersetzung. An manchen Stelle war es so grausam, dass man komplett den ganzen Text nicht verstand.


+ Grafik (+ graphics)
+ Soundkulisse (+ sound)
+ Atmosphäre (+ atmosphere)
+ Kampfsystem (+ fighting system)
+ Einsteigerfreundlich (+ beginner friendly)
+ Hardcore Mode :)

- Deutsche Übersetzung (- german translation)


Bewertung:

Grafik: 79/100
Sound: 74/100
Gameplay: 84/100
Multiplayer: -
Funfaktor: 80/100

Gesamt: 79/100
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0 von 1 Personen (0%) fanden dieses Review hilfreich
1.0 Std. insgesamt
Verfasst: 19. September 2013
Echt witziges Spiel.
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2 von 13 Personen (15%) fanden dieses Review hilfreich
3.1 Std. insgesamt
Verfasst: 6. Juni
Cooles Game!
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4 von 18 Personen (22%) fanden dieses Review hilfreich
3.6 Std. insgesamt
Verfasst: 13. März
Das Spiel Verspricht nicht das was der Trailer vorspielt.
Wenn Ihr ein Richtig gutes Spiel wollt mit ähnlicher Story aber Besser durchdacht, dann hohlt euch How to Survive.
http://store.steampowered.com/app/250400/?snr=1_7_15__13

Kann ich euch nur empfehlen, der Preis ist auch der Selbe.
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