Hammerfight - это двумерная игра о боях летающих машин, оснащённых различными видами режущего, колющего и дробящего оружия.Уникальная боевая система основана на реалистичной физической модели и привязывает движения пилота к движениям вашей мыши.
Обзоры пользователей:
Недавние:
Очень положительные (всего 11) - 81% из 11 обзоров пользователей за последние 30 дней положительные.
Все:
Смешанные (всего 1,434) - 64% из 1,434 обзоров этой игры положительны
Дата выхода: 19 сен. 2009

Войдите, чтобы добавить этот продукт в список желаемого или пометить его как не интересующий вас

Не поддерживается русский язык
Этот продукт не поддерживает ваш язык. Пожалуйста, перед покупкой ознакомьтесь со списком поддерживаемых языков.

Купить Hammerfight

Комплекты, содержащие эту игру

Купить KranX Complete Pack

Включенные товары (3): Hammerfight, Musaic Box, Yumsters 2: Around the World

 

Рецензии

“There are a lot of reasons to play Hammerfight. It has a good story, unique gameplay and it provides a good challenge.”
– Geoff Gibson, DIYgamer
“The moment you start up the game, you will be kicked in the balls”
– Anthony Burch, Destructoid
“The physics are well-tuned, the art is fantastic. Go get it, physics game fans!”
– Matthew Wegner, Fun-Motion

Об этой игре

Hammerfight - это двумерная игра о боях летающих машин, оснащённых различными видами режущего, колющего и дробящего оружия.Уникальная боевая система основана на реалистичной физической модели и привязывает движения пилота к движениям вашей мыши. В то время как вы размахиваете мышью, ваш пилот размахивает своим боевым молотом, впечатывая противника в стену!
Благодаря этому создаётся непревзойдённое ощущение настоящего удара, ощущение веса оружия в ваших руках. Моделируемая физика и непосредственное управление мышью порождают огромное количество разнообразных приёмов ведения боя и неограниченные возможности для совершенствования своих боевых навыков.
  • Интуитивное управление мышью
  • Реалистичная физика, разрушаемые объекты
  • Отличный сюжет
  • Качественная графика
  • Более 50 видов оружия
  • 3 дополнительных режима, поддержка до 4 игроков

Системные требования

Windows
Mac OS X
SteamOS + Linux
    • ОС: Windows 98SE / ME / XP / Vista
    • Процессор: Athlon / Pentium III с тактовой частотой 2 ГГц
    • Оперативная память: 256 МБ
    • Видеокарта: с 64 МБ видеопамяти, совместимая с DirectX 8.0
    • DirectX®: 8.0
    • Жесткий диск: 150 МБ
    • Звуковая карта: совместимая с DirectX 8.0
    • OS: Mac OS X 10.5 or later
    • Processor: Intel (32 or 64 bit)
    • Memory: 256 Mb
    • Graphics: Any GPU supported by Mac OS X
    • Hard Drive: 150 Mb
    • Sound: Any hardware supported by Mac OS X
    • OS: Compatible with Ubuntu 11.04
    • Processor: x86 or amd64 2GHz
    • Memory: 256 Mb
    • Graphics: Any reasonable GPU supported
    • Hard Drive: 150 Mb
    • Sound: Any reasonable hardware supported
Обзоры покупателей
Система обзоров обновлена! Узнать больше
Недавние:
Очень положительные (всего 11)
Все:
Смешанные (всего 1,434)
Recently Posted
Creative
1.5 hrs
Опубликовано: 19 августа
Описание:
Аркада в стимпанк мире в которой мы играем за летающую боевую машину, главным оружием которой является летающий молот, держащийся на цепи. Управляя лишь мышью мы можем перемещаться, а также при перемещении раскручивать орудие для атак по врагам.

Плюсы:
¥ Наличие сюжета.
¥ Необычная задумка.
¥ Стимпанк стилистика.

Минусы:
¥ Игра от отечественного разработчика, но без русского языка (быть может прав у автора на выпуск русской версии нет, но меня это мало интересует).
¥ Неудобное управление. Сколько не тренируйся к управлению привыкнуть крайне сложно.
¥ Нет достижений.

Итог:
Игра пропиарена так, что позавидовали бы голливудские фильмы. Во-первых её впихнули в один из первый бандлов от HumbleBundle, тогда жертвовать можно было по 1 центу и получать комплект игр, и не удивительно то, что бандл разошелся трехмиллионным тиражом. Затем в обзорах стали появляться хвалебные отзывы прямо-таки возносящие продукт чуть ли не на игру года. Я даже поверил и долгое время собирался с мыслями и силами чтобы с головой окунуться в игру. Но к своему большому разочарованию меня обманули... Это обычная инди аркада которая быстро приедается и ничем особым не выделяется. Да интересная задумка, да стимпанк, да сюжет какой-никакой... Но не цепляет... От себя игру не рекомендую и ставлю ей то, что по моему мнению она заслуживает.

Оценка: 4/10

Послесловие:
Если вам понравился этот обзор добро пожаловать в группу
http://steamcommunity.com/groups/uojer - тут вы сможете увидеть рекомендованные мною игры, другие обзоры, а также просто пообщаться в хорошей компании.
BYTbIPbI4 ☭
20.3 hrs
Опубликовано: 18 июля
Отличный тренажер для кисти
Scharkey
7.6 hrs
Опубликовано: 30 мая
Если вам жалко вашу мышку, то не покупайте эту игру, даже не смотрите на неё. Игра очень необычная, а точнее управление в игре. Сюжет короткий, но впринципе интересный. Чем сильнее дёргайте мышь - тем больше удолвольствия от игры. 8 молотов из 10.
ℜeℬsŢeℜeҜ™
0.1 hrs
Опубликовано: 24 мая
ужасное управление!
WildClown
0.1 hrs
Опубликовано: 22 апреля
10 калибровок мышки из 10
lord_Xiborha
12.7 hrs
Опубликовано: 20 марта
все глюки и баги 6-летней давности на месте. С-стабильность. русского языка нет. не удивлен, что Крэнка из игростроя ♥♥♥♥♥♥♥♥ыми тряпками выгнали.
Rexxarius
0.5 hrs
Опубликовано: 16 марта
Повторю, практически, мнение многих из steam-пользователей. Игра лежит у меня с первых инди бандлов в профиле. К ней я пробовал подступиться раза три, но - увы.
Управление, которое должно быть фишкой игры - неудобное. Играть скучно. Поддержки FullHD, разумеется, нет. Мертвый груз, который я бы с радостью стер навсегда, но из-за бандловой привязки - терять что-то полезное из других проектов совсем не хочется.
KAT_Editor
6.3 hrs
Опубликовано: 9 февраля
Не понимаю, откуда у этой отличной игры почти 40% отрицательных обзоров, хотя русские только положительные, а остальные не показываются ...

У игры очень необычный геймплэй, летательный аппарат движется вместе с движением мыши и приходится нарезать сотни кругов почти на каждой карте, чтобы раскрутить оружие и отбиваться от врагов. Главное правильно настроить чувствительность мыши, хотя игра калибрует её автоматически, мне эта автоматическая настройка совсем не понравилась, пришлось делать в 3 раза быстрее. К сожалению в игре нету онлайного мультиплеера, НО есть очень забавная возможность поиграть с друзьями подключив до 4 мышек к одному компьютеру, вы только представьте какого катать в четвером на небольшом столе, постоянно пытаясь столкнуть друг друга )

В игре неплохой сюжет, по мере прохождения предлагают несколько выборов, от которых зависит с кем и где мы будет махаться и через что надо будет пройти, так же от выбора зависит дадут ли нам дополнительные режимы типо охоты или нет. К сожалению, автор видимо побоялся выложить оффицальную русскую версию и без руссификатора можно быть не в теме (если в своё время игра была куплена с сайта разработчика, то при старте был выбор языков из русского и английского).

Игроку предоставляется очень большой выбор оружия (которое надо открывать или покупать): мечи, копья, булавы, молоты, ружья, пушки, пилы, топоры ... Каждое из которых обладает своим весом (если оружие тяжёлое, то его сложнее раскрутить), уроном и его типом (к примеру что-то хорошо против брони, а что то против плоти). Так же в оружие можно вставлять камни, придающие ему дополнительные возможности воспламенение, удар молнией, вампиризм ... Одновременно можно нести сразу 2 оружия, есть возможность прикрутить одно к другому, если оно не на цепи (не прикрутив стреляющее оружие к чему то, из него целиться практически невозможно), но основным оружием арсенал не ограничивается, можно приобрести метательные копья или здоровенную взрывающуюся бочку. В дополнение можно купить щиты (рекоммендую сразу по возможности купить 6 щитов и забиндить использование "черепаха" на одну из цифр, они защищают не только от ударов, но и от выстрелов, взрывов и осколков, но придают вес), кислотную колбу, придающую бонус к оружию и восcтанавливающую колбу, дарующую 100% хп в момент уничтожения игрока. Нельзя не упоминуть про физику, тут она на высоте, от нечего делать можно ломать декорации и сильными ударами выбивать оружие у врагов.

Из противников в игре есть обладатели таких же как игрок летающих аппаратов, твари (гигантские черви, осы, раки ...) и механизмы. Во время боя есть понятие чести, если механизмов и тварей мы можем спокойно дубасить, то если у себе подобного мы выбьем оружие и будем его бить, то с нас снимут славу (даже если у него останется стрелковое оружие или он бросит в нас основным оружием намеренно), но зато если снести ему 90% урона и не трогать, он сдастся. Некоторые уровни довольно сложные, особенно уровень с исходящими импульсами, где из за них ничего не видно + чем становится игрок известнее, тем больше на его аппарате расположено висюлек, сбивающих с толку.

В общем, я отдельно от стима наиграл множество часов и хотя два раза сказал "к сожалению", смело рекомендую эту игру )
paradox.pingvinov
8.2 hrs
Опубликовано: 3 февраля
Великолепная физика, приятная графика, красивое оформление и смачный восточный колорит удерживали меня в этой игре десятки часов еще до стима. И увидев её здесь, купил без малейших колебаний, на такую игру не пожалел бы и вдвое большей суммы. 10 молотов из 10.
S71L
7.2 hrs
Опубликовано: 4 января
Один из лучших отечественных представителей инди. Созданная в одиночку во времена, когда инди было не настолько коммерсализированно, игра действительно обладает самобытьностью во всём: от геймплея до игрового мира. Слабой стороной можно назвать лишь звук, в остальном Hammerfight — прекрасная и в меру сложная аркада, которая после привыкания и освоения мастерства пилотирования и ведения боя на пепелацах может затянуть надолго. Наличие нескольких концовок и многообразие арсенала к этому располагает.

UPD: Только узнал, что тов. Кошутин и его жена творят новую игру -- Highfleet. В этот раз оружия ближнего боя скорее всего не будет, зато планируется реализовать такие крутые возможности, как: постапокалиптический открытый мир, артиллерийские дуэли, самостоятельная сборка своего боевого корабля деталям и многое другое
(источник http://gamin.me/posts/17248).
Описание разработчика:
"Это стратегическая игра на выживание с аркадными воздушными боями. Командуя эскадрой летающих кораблей, игрок ведет партизанскую войну с многократно превосходящим его по силе врагом. Наносит рейдерские удары вглубь его территории, уходит от облав, ищет союзников среди местного населения. Очень условно можно сказать, что это FTL + Silent Hunter + наше авторское."
Выход планируется в течение года. Жду с нетерпением!
Наиболее полезные обзоры  In the past 30 days
17 из 18 пользователей (94%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 3
Не рекомендую
1.5 ч. в игре
Опубликовано: 19 августа
Описание:
Аркада в стимпанк мире в которой мы играем за летающую боевую машину, главным оружием которой является летающий молот, держащийся на цепи. Управляя лишь мышью мы можем перемещаться, а также при перемещении раскручивать орудие для атак по врагам.

Плюсы:
¥ Наличие сюжета.
¥ Необычная задумка.
¥ Стимпанк стилистика.

Минусы:
¥ Игра от отечественного разработчика, но без русского языка (быть может прав у автора на выпуск русской версии нет, но меня это мало интересует).
¥ Неудобное управление. Сколько не тренируйся к управлению привыкнуть крайне сложно.
¥ Нет достижений.

Итог:
Игра пропиарена так, что позавидовали бы голливудские фильмы. Во-первых её впихнули в один из первый бандлов от HumbleBundle, тогда жертвовать можно было по 1 центу и получать комплект игр, и не удивительно то, что бандл разошелся трехмиллионным тиражом. Затем в обзорах стали появляться хвалебные отзывы прямо-таки возносящие продукт чуть ли не на игру года. Я даже поверил и долгое время собирался с мыслями и силами чтобы с головой окунуться в игру. Но к своему большому разочарованию меня обманули... Это обычная инди аркада которая быстро приедается и ничем особым не выделяется. Да интересная задумка, да стимпанк, да сюжет какой-никакой... Но не цепляет... От себя игру не рекомендую и ставлю ей то, что по моему мнению она заслуживает.

Оценка: 4/10

Послесловие:
Если вам понравился этот обзор добро пожаловать в группу
http://steamcommunity.com/groups/uojer - тут вы сможете увидеть рекомендованные мною игры, другие обзоры, а также просто пообщаться в хорошей компании.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
Наиболее полезные обзоры  За все время
140 из 161 пользователей (87%) посчитали этот обзор полезным
Рекомендую
24.7 ч. в игре
Опубликовано: 19 февраля 2014
Hammerfight - действительно совершенно уникальная игра, один из самых необычных инди-проектов из когда-либо созданных. И на это есть несколько очевидных(а также и не вполне явных) причин. Во-первых, игра управляется мышью. Одной мышью, и ничем больше. Физика, как главный геймплейный элемент, сделана на высочайшем уровне - чувствуется вес оружия, вес машины, точные удары по противникам доставляют огромное удовольствие за счёт визуальной и звуковой отдачи, а ведь физика и качественная графика - это то, что мы так редко встречаем в проектах от независимых разработчиков.

Насчёт графики стоит упомянуть отдельно - как ни странно, игра изобилует спецэффектами, обладает неплохой моделью разрушаемости уровней и интересным графическим стилем. Удивительно, но сражения в этом 2D-"файтинге" выглядят довольно зрелищно, а спецэффекты, несмотря на их количество, не мешают игровому процессу, не загораживают экран и не вызывают никаких неприятных ощущений, за исключением моментов, где это предусмотрено (таких как ослепление, оглушение и т.п.). Также следует отметить внимание разработчика к деталям, редко присущее даже крупным проектам: дерево и ткани сгорают, все люди на задниках (зачем-то) анимированы, в режиме арены при затяжных боях присутствует даже смена дня и ночи!

Всё доступное оружие различается не только внешностью, но и рядом других параметров, существенно отличающихся от привычного современным игрокам "урона". Главная характеристика оружия в Hammerfight - его вес. Также очень важную роль играет его длинна и тип - молот, цеп, меч, топоп, клевец, глефа или пороховое орудие(аркебуза). И каждый тип оружия подходит под свой тип противников - вполне логично, что против гигантских червей и прочих монстров, не защищённых бронёй, лучше всего подойдёт что-нибудь острое, навроде сабли или глефы, а против Всадника в тяжелобронированной машине - цеп или клевец. Каждый игрок сможет найти свой стиль игры, ни одно орудие не является однозначно лучше или хуже остальных.

Но то, что больше всего удивило лично меня - это сюжет. Во-первых, он есть, что уже совсем не обязательно для игры подобного типа, а во-вторых, он действительно весьма и весьма неплох. Но что самое необычное - в игре присутствует нелинейность(!!!), реиграбельность и даже моральный выбор! Вам встретятся и предательства, и неожиданные повороты, и всё, чего только можно ожидать от качественно проработанной истории.

В общем, складывается ощущение, что Hammerfight разрабатывал человек, пытающийся создать игру своей мечты, но, в то же время, очень далёкий от игровой индустрии и незнакомый с её законами. Он не знал, что невозможно совместить низкобюджетность, необычный геймплей и качественный сюжет. Никто не сказал ему, что нельзя к этой гремучей смеси примешать ещё и приятную графику и спецэффекты, добавив крохотную толику отыгрыша. Он не знал, что этого делать нельзя, поэтому взял, и совместил. И вышло у него замечательно.

Если вы ищете геймплейно-ориентированную игру с бесконечным потенциалом для реиграбельности, вам определённо стоит приглядеться к данному экземпляру.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
28 из 29 пользователей (97%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 3
Рекомендую
7.2 ч. в игре
Опубликовано: 4 января
Один из лучших отечественных представителей инди. Созданная в одиночку во времена, когда инди было не настолько коммерсализированно, игра действительно обладает самобытьностью во всём: от геймплея до игрового мира. Слабой стороной можно назвать лишь звук, в остальном Hammerfight — прекрасная и в меру сложная аркада, которая после привыкания и освоения мастерства пилотирования и ведения боя на пепелацах может затянуть надолго. Наличие нескольких концовок и многообразие арсенала к этому располагает.

UPD: Только узнал, что тов. Кошутин и его жена творят новую игру -- Highfleet. В этот раз оружия ближнего боя скорее всего не будет, зато планируется реализовать такие крутые возможности, как: постапокалиптический открытый мир, артиллерийские дуэли, самостоятельная сборка своего боевого корабля деталям и многое другое
(источник http://gamin.me/posts/17248).
Описание разработчика:
"Это стратегическая игра на выживание с аркадными воздушными боями. Командуя эскадрой летающих кораблей, игрок ведет партизанскую войну с многократно превосходящим его по силе врагом. Наносит рейдерские удары вглубь его территории, уходит от облав, ищет союзников среди местного населения. Очень условно можно сказать, что это FTL + Silent Hunter + наше авторское."
Выход планируется в течение года. Жду с нетерпением!
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
55 из 76 пользователей (72%) посчитали этот обзор полезным
Рекомендую
3.4 ч. в игре
Опубликовано: 25 января 2014
Леталки-ударялки.

Опасные (для врагов) полеты на странного вида стимпанковских механизмах во имя великой цели не оставят вас равнодушными, ибо довольно эмоциональный сюжет, неповторимый арт-дизайн и отличный саундтрэк делают своё дело. Да, коротко, но этого достаточно чтобы проникнуться атмосферой мира игры. Интересный элемент - сбор и апгрейд оружия, которым снабжён ваш летательный аппарат (вариантов масса). Для справки, игру-то сделал один человек..поразительно.

Раскрутите молот в небе! 7,5 из 10 :)
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
45 из 62 пользователей (73%) посчитали этот обзор полезным
1 пользователь посчитал этот обзор забавным
Рекомендую
8.0 ч. в игре
Опубликовано: 21 февраля 2014
Никогда еще летающие вёдра не были столь увлекательны. 10 из 10.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
44 из 65 пользователей (68%) посчитали этот обзор полезным
Рекомендую
2.9 ч. в игре
Опубликовано: 6 мая 2014
Отличная игра) Управление только мышкой, физика на высочайшем уровне)
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
20 из 23 пользователей (87%) посчитали этот обзор полезным
Рекомендую
8.5 ч. в игре
Опубликовано: 16 октября 2014
Инди-геймдев по-русски.
Да, Hammerfight - игра отечественного разработчика, Константина Кошутина. Я сразу признаюсь - садился за эту игру два раза и оба раза удалял ее через 20 минут, настолько она мне казалась бредовой. Но вот недавно я решил дать ей еще один шанс - все-таки не люблю судить об играх, пока не пройду их. И знаете - мне понравилось!
Сама по себе игра весьма оригинальна - для игры на достаточно иметь только мышь и место для движений руки. А двигать здесь придется много - игра представляет из себя сражения летающих "ведер" со всевозможными колюще-режущими/рубящими/дробящими оружиями, ну и без огнестрельного тоже не обошлось. Для того, чтобы одолеть врагов, нам нужно раскачать наше оружие вокруг "ведра" и умудриться попасть им по врагу, желательно покрепче, да поточнее - крепким ударом можно оглушить врага (а затем добить беззащитного бедолагу и разнести его челнок в щепки) или отправить врага в какую-либо ловушку (частокол, пламя и прочее). Чем больше играешь в эту игру, тем веселее становится сражаться - учишься новым приемам и хитростям, подбираешь себе идеальное вооружение и начинаешь лучше понимать физику игры. Кстати, физика здесь действительно потрясающая, особенно для инди - чувствуешь тяжесть каждого оружия и разницу между ними, отличия в ударах на малых и больших оборотах и прочее.
Сюжет в игре тоже не подкачал - игра, стилизованная под арабский стиль, рассказывает нам историю последнего из племени гайяр, древнего народа, славного своими воинами. Как я понимаю, тут есть нелинейность в сюжете, так как по ходу игры нам предстоит принять ряд решений, от которых будут зависеть представленные миссии и концовка.
Также не может не радовать то, что здесь есть несколько дополнительных режимов - арена и охота. В режиме арены мы можем сразиться с мощными противниками, за победу над которыми мы получим славу, немного денег, а главное - новое звание/титул и стяг, который будет развеваться позади нашего "ведра", а в режиме охоты - спуститься в Бездну и сразиться с древними монстрами, обитающими там, ради солидной денежной суммы.
В общем, не все у нас сразу сложилось с этой игрой, но все-таки я сумел ее распробовать и оценить ее по достоинству. Смело ставлю ей 7.5/10
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
15 из 15 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 2
Рекомендую
1.0 ч. в игре
Опубликовано: 6 мая 2014
Никогда еще летающие вёдра не были столь увлекательны. 10 из 10.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
17 из 19 пользователей (89%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 2
Рекомендую
6.3 ч. в игре
Опубликовано: 9 февраля
Не понимаю, откуда у этой отличной игры почти 40% отрицательных обзоров, хотя русские только положительные, а остальные не показываются ...

У игры очень необычный геймплэй, летательный аппарат движется вместе с движением мыши и приходится нарезать сотни кругов почти на каждой карте, чтобы раскрутить оружие и отбиваться от врагов. Главное правильно настроить чувствительность мыши, хотя игра калибрует её автоматически, мне эта автоматическая настройка совсем не понравилась, пришлось делать в 3 раза быстрее. К сожалению в игре нету онлайного мультиплеера, НО есть очень забавная возможность поиграть с друзьями подключив до 4 мышек к одному компьютеру, вы только представьте какого катать в четвером на небольшом столе, постоянно пытаясь столкнуть друг друга )

В игре неплохой сюжет, по мере прохождения предлагают несколько выборов, от которых зависит с кем и где мы будет махаться и через что надо будет пройти, так же от выбора зависит дадут ли нам дополнительные режимы типо охоты или нет. К сожалению, автор видимо побоялся выложить оффицальную русскую версию и без руссификатора можно быть не в теме (если в своё время игра была куплена с сайта разработчика, то при старте был выбор языков из русского и английского).

Игроку предоставляется очень большой выбор оружия (которое надо открывать или покупать): мечи, копья, булавы, молоты, ружья, пушки, пилы, топоры ... Каждое из которых обладает своим весом (если оружие тяжёлое, то его сложнее раскрутить), уроном и его типом (к примеру что-то хорошо против брони, а что то против плоти). Так же в оружие можно вставлять камни, придающие ему дополнительные возможности воспламенение, удар молнией, вампиризм ... Одновременно можно нести сразу 2 оружия, есть возможность прикрутить одно к другому, если оно не на цепи (не прикрутив стреляющее оружие к чему то, из него целиться практически невозможно), но основным оружием арсенал не ограничивается, можно приобрести метательные копья или здоровенную взрывающуюся бочку. В дополнение можно купить щиты (рекоммендую сразу по возможности купить 6 щитов и забиндить использование "черепаха" на одну из цифр, они защищают не только от ударов, но и от выстрелов, взрывов и осколков, но придают вес), кислотную колбу, придающую бонус к оружию и восcтанавливающую колбу, дарующую 100% хп в момент уничтожения игрока. Нельзя не упоминуть про физику, тут она на высоте, от нечего делать можно ломать декорации и сильными ударами выбивать оружие у врагов.

Из противников в игре есть обладатели таких же как игрок летающих аппаратов, твари (гигантские черви, осы, раки ...) и механизмы. Во время боя есть понятие чести, если механизмов и тварей мы можем спокойно дубасить, то если у себе подобного мы выбьем оружие и будем его бить, то с нас снимут славу (даже если у него останется стрелковое оружие или он бросит в нас основным оружием намеренно), но зато если снести ему 90% урона и не трогать, он сдастся. Некоторые уровни довольно сложные, особенно уровень с исходящими импульсами, где из за них ничего не видно + чем становится игрок известнее, тем больше на его аппарате расположено висюлек, сбивающих с толку.

В общем, я отдельно от стима наиграл множество часов и хотя два раза сказал "к сожалению", смело рекомендую эту игру )
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
17 из 20 пользователей (85%) посчитали этот обзор полезным
Рекомендую
7.3 ч. в игре
Опубликовано: 9 мая 2014
Игра неожиданно сильно затягивает, интуитивно понятное управление, стоит лишь чуть-чуть приноровится к физике и инерции и можно начинать завораживающий танец хаоса и разрушения. Из минусов можно отметить разве что устаревшую графику без поддержки полноэкранных широкоформатных разрешений.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный