Hammerfight - это двумерная игра о боях летающих машин, оснащённых различными видами режущего, колющего и дробящего оружия.Уникальная боевая система основана на реалистичной физической модели и привязывает движения пилота к движениям вашей мыши.
Обзоры пользователей:
Очень положительные (всего 13) - 92% из 13 обзоров пользователей за последние 30 дней положительные.
Смешанные (всего 1,425) - 63% из 1,425 обзоров этой игры положительны
Дата выхода: 19 сен. 2009

Войдите, чтобы добавить этот продукт в список желаемого или пометить его как не интересующий вас

Купить Hammerfight

ЛЕТНЯЯ РАСПРОДАЖА! Предложение заканчивается 4 июля


Комплекты, содержащие эту игру

Купить KranX Complete Pack

Включенные товары (3): Hammerfight, Musaic Box, Yumsters 2: Around the World

ЛЕТНЯЯ РАСПРОДАЖА! Предложение заканчивается 4 июля



“There are a lot of reasons to play Hammerfight. It has a good story, unique gameplay and it provides a good challenge.”
– Geoff Gibson, DIYgamer
“The moment you start up the game, you will be kicked in the balls”
– Anthony Burch, Destructoid
“The physics are well-tuned, the art is fantastic. Go get it, physics game fans!”
– Matthew Wegner, Fun-Motion

Об этой игре

Hammerfight - это двумерная игра о боях летающих машин, оснащённых различными видами режущего, колющего и дробящего оружия.Уникальная боевая система основана на реалистичной физической модели и привязывает движения пилота к движениям вашей мыши. В то время как вы размахиваете мышью, ваш пилот размахивает своим боевым молотом, впечатывая противника в стену!
Благодаря этому создаётся непревзойдённое ощущение настоящего удара, ощущение веса оружия в ваших руках. Моделируемая физика и непосредственное управление мышью порождают огромное количество разнообразных приёмов ведения боя и неограниченные возможности для совершенствования своих боевых навыков.
  • Интуитивное управление мышью
  • Реалистичная физика, разрушаемые объекты
  • Отличный сюжет
  • Качественная графика
  • Более 50 видов оружия
  • 3 дополнительных режима, поддержка до 4 игроков

Системные требования

Mac OS X
SteamOS + Linux
    • ОС: Windows 98SE / ME / XP / Vista
    • Процессор: Athlon / Pentium III с тактовой частотой 2 ГГц
    • Оперативная память: 256 МБ
    • Видеокарта: с 64 МБ видеопамяти, совместимая с DirectX 8.0
    • DirectX®: 8.0
    • Жесткий диск: 150 МБ
    • Звуковая карта: совместимая с DirectX 8.0
    • OS: Mac OS X 10.5 or later
    • Processor: Intel (32 or 64 bit)
    • Memory: 256 Mb
    • Graphics: Any GPU supported by Mac OS X
    • Hard Drive: 150 Mb
    • Sound: Any hardware supported by Mac OS X
    • OS: Compatible with Ubuntu 11.04
    • Processor: x86 or amd64 2GHz
    • Memory: 256 Mb
    • Graphics: Any reasonable GPU supported
    • Hard Drive: 150 Mb
    • Sound: Any reasonable hardware supported
Обзоры покупателей
Система обзоров обновлена! Узнать больше
Очень положительные (всего 13)
Смешанные (всего 1,425)
Recently Posted
( 4.4 ч. в игре )
Опубликовано: 25 июня
The combat in this game, which is the real reason to play it, is really fun, and I haven't seen other games like it . You use entirely the mouse to swing your weapons and deal damage. The force you get form the momentum is how strong the damage will be. Dodging while swinging and being dragged by the physics is amusing.

That said, the story was quite short, though you can redo and pick a few different routes, seems like... and it wouldn't be a problem if the arena afterwards were more fun and more fleshed out. I liked the idea of it, but not only is it lackluster but it's way too hard. Some enemies can throw bombs that hit you even from pretty darn far away, and it's really hard to do anything about it besides one stage. If it was just hard, that'd be one thing, but it feels a bit unfair.

I recommend it just for the first while of fun, at least on sale.
( 49.4 ч. в игре )
Опубликовано: 25 июня
This game is seriously incredible. It has its problems stemming from not quite perfect coding ability of its developer and some very frustrating design choices. The tutorial is barely adequate so dont be afraid to look up wiki's and spend ages in the training room with your weapons until you GIT GUD with the physics and can hit the target consistently.

You WILL be ♥♥♥♥ at this game in the beginning. You will only have a big rock attached to a chain and no idea how to control yourself or even hit things accurately. PERSEVERE. Take the hard road at every oppertunity (ie, fight the bug canyon) and you will be rewarded for it. Get a mouse that has an adjustable DPI, a high one. Crack that ♥♥♥♥ way up and set the ingame sensitivity to 100. More sensitivity = more power and more agility.

However, this is an extremely fun game that i have replayed over and over and over again and is easily the best indie games I have ever seen. The minigames of Arena and Bug Hunt modes are fun and you will be able to unlock plenty of weapons and items through them which you can then use in the campaign and wreck those steampunk arabs even harder.

Get this game. It's wonderful. Enjoy the ULTRA satisfying *Crunch* as you swing a gigantic spiked flail into ancient Arabic steampunk helicopters and watch them smash straight into destructible walls. Bathe in the green blood of wierd floating worm things and explosive bees as you swing a house sized spiked-chain buzzsaw blade all around you in a whirlwind of death and destruction.

Try not to strangle your AI companions as they throw Siege Bombs at you to "help" kill your attackers. :I
( 9.3 ч. в игре )
Опубликовано: 25 июня
One on the best indie games I have ever played.
Story is really good, arena too.
Lots of weapons and fighting styles to choose from.
You can explore the caves for jewels you can equip in your weapons.

Really good stuff here.
Give it a try.
( 18.9 ч. в игре )
Опубликовано: 24 июня
Simple and hugely enjoyable gameplay.
( 0.4 ч. в игре )
Опубликовано: 20 июня
Hammer fight is a neat little physics based brawler of some sort. You control your little ship using the mouse the importance in your mousing abilities is that your weapon weather it be a boulder on a chain, a hammer, or an axe or whatever else you unlock swings in a circular motion.

Its fun to play as its simple however the solo mode gets to be quite challenging.
Esoteric Wombat
( 1.9 ч. в игре )
Опубликовано: 18 июня
I want to like it, I really do.
( 31.4 ч. в игре )
Опубликовано: 18 июня
I enjoyed this very much.
Combat is extremely satisfactory and depends on your skill. I have not seen that concept in any other game, so it is worth trying if you look for something new.
The lore is quite mysterious, but it creates a feeling that the game is set in a great, fascinating world (which is never shown, apart from small pieces).
( 10.0 ч. в игре )
Опубликовано: 12 июня
This game can be intensely frustrating, but once you get the hang of the mechanics and you get past the terrible UI (and turn up your mouse dpi all the way to max) it's actually pretty fun to smash things with a giant, swinging, spiked mace. Slap a red gem in there and bathe in the blood of the fallen.
( 28.5 ч. в игре )
Опубликовано: 8 июня
Great game, great concept, but has some really wonky problems that you have to be aware of.


Immensly satisfying to do well in, the gameplay is very fun at the lowest leveel (nothing but a rock on a chain) and still very fun (but very different) at higher levels (armor, consumables, ranged and melee, fire aspect...)

Some very fun mechanics for battles, including the best ear ringing effect I have yet seen. Environments are partially destructable, and they used this to full effect (some campaign missions have you break through walls, faling debris can damage you...)

Amazing single player campaign- choice based, different experience for different choices (took me about 4 run throughs to explore the options).

Art style is a hit or miss- I personally liked steam punk arabic? or whatever this is, but i can very clearly see why many people wouldn't like it. See cons. The universe too is well developed, it actually had me interested in the world as well as the gameplay.


some artistic decisions are very controversial, and there is no ability to disable them. Emoticons and text appears when you land solid hits, and you can't disable them. Coins fly around too.

Multiplayer is funky to get working. look to other reviews as to that- I didn't explore it much. (they have dual mouse support????)

Mouse sensitivity is roughly equivelent to difficulty level in this game!!
spend a LOT of time messing with the in game mouse sensitivity function!
you will have to find a sweet spot, where you ship doesn't feel unbearably slow, or you don't have to lift and reset your mouse.
however: the game can become boring and far too easy on other settings; the mouse sensitivity can straight up increase your speed and agility. In a game where inertia and dodging are key, this makes a HIUGE difference.

After reading a few of the negative reviews, I bet they had their sensitivity wrong, and never thought to change it.

I recommend trying this game out, even if you just get the single player out of it, it will be worth it. If you can grab it on sale, even better.
remember to adjust the mouse sensitivty often, makes the game much more fun. Thanks for reading this far!

thanks for skimming!
( 4.1 ч. в игре )
Опубликовано: 7 июня
SOOOO satisfying to SMASH! Story sucks, lots of bugs..... but just get used to controls. Its a great game.
Наиболее полезные обзоры  In the past 30 days
1 из 2 пользователей (50%) посчитали этот обзор полезным
Не рекомендую
1.9 ч. в игре
Опубликовано: 18 июня
I want to like it, I really do.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
Наиболее полезные обзоры  За все время
134 из 155 пользователей (86%) посчитали этот обзор полезным
24.7 ч. в игре
Опубликовано: 19 февраля 2014
Hammerfight - действительно совершенно уникальная игра, один из самых необычных инди-проектов из когда-либо созданных. И на это есть несколько очевидных(а также и не вполне явных) причин. Во-первых, игра управляется мышью. Одной мышью, и ничем больше. Физика, как главный геймплейный элемент, сделана на высочайшем уровне - чувствуется вес оружия, вес машины, точные удары по противникам доставляют огромное удовольствие за счёт визуальной и звуковой отдачи, а ведь физика и качественная графика - это то, что мы так редко встречаем в проектах от независимых разработчиков.

Насчёт графики стоит упомянуть отдельно - как ни странно, игра изобилует спецэффектами, обладает неплохой моделью разрушаемости уровней и интересным графическим стилем. Удивительно, но сражения в этом 2D-"файтинге" выглядят довольно зрелищно, а спецэффекты, несмотря на их количество, не мешают игровому процессу, не загораживают экран и не вызывают никаких неприятных ощущений, за исключением моментов, где это предусмотрено (таких как ослепление, оглушение и т.п.). Также следует отметить внимание разработчика к деталям, редко присущее даже крупным проектам: дерево и ткани сгорают, все люди на задниках (зачем-то) анимированы, в режиме арены при затяжных боях присутствует даже смена дня и ночи!

Всё доступное оружие различается не только внешностью, но и рядом других параметров, существенно отличающихся от привычного современным игрокам "урона". Главная характеристика оружия в Hammerfight - его вес. Также очень важную роль играет его длинна и тип - молот, цеп, меч, топоп, клевец, глефа или пороховое орудие(аркебуза). И каждый тип оружия подходит под свой тип противников - вполне логично, что против гигантских червей и прочих монстров, не защищённых бронёй, лучше всего подойдёт что-нибудь острое, навроде сабли или глефы, а против Всадника в тяжелобронированной машине - цеп или клевец. Каждый игрок сможет найти свой стиль игры, ни одно орудие не является однозначно лучше или хуже остальных.

Но то, что больше всего удивило лично меня - это сюжет. Во-первых, он есть, что уже совсем не обязательно для игры подобного типа, а во-вторых, он действительно весьма и весьма неплох. Но что самое необычное - в игре присутствует нелинейность(!!!), реиграбельность и даже моральный выбор! Вам встретятся и предательства, и неожиданные повороты, и всё, чего только можно ожидать от качественно проработанной истории.

В общем, складывается ощущение, что Hammerfight разрабатывал человек, пытающийся создать игру своей мечты, но, в то же время, очень далёкий от игровой индустрии и незнакомый с её законами. Он не знал, что невозможно совместить низкобюджетность, необычный геймплей и качественный сюжет. Никто не сказал ему, что нельзя к этой гремучей смеси примешать ещё и приятную графику и спецэффекты, добавив крохотную толику отыгрыша. Он не знал, что этого делать нельзя, поэтому взял, и совместил. И вышло у него замечательно.

Если вы ищете геймплейно-ориентированную игру с бесконечным потенциалом для реиграбельности, вам определённо стоит приглядеться к данному экземпляру.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
27 из 28 пользователей (96%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 3
7.2 ч. в игре
Опубликовано: 4 января
Один из лучших отечественных представителей инди. Созданная в одиночку во времена, когда инди было не настолько коммерсализированно, игра действительно обладает самобытьностью во всём: от геймплея до игрового мира. Слабой стороной можно назвать лишь звук, в остальном Hammerfight — прекрасная и в меру сложная аркада, которая после привыкания и освоения мастерства пилотирования и ведения боя на пепелацах может затянуть надолго. Наличие нескольких концовок и многообразие арсенала к этому располагает.

UPD: Только узнал, что тов. Кошутин и его жена творят новую игру -- Highfleet. В этот раз оружия ближнего боя скорее всего не будет, зато планируется реализовать такие крутые возможности, как: постапокалиптический открытый мир, артиллерийские дуэли, самостоятельная сборка своего боевого корабля деталям и многое другое
(источник http://gamin.me/posts/17248).
Описание разработчика:
"Это стратегическая игра на выживание с аркадными воздушными боями. Командуя эскадрой летающих кораблей, игрок ведет партизанскую войну с многократно превосходящим его по силе врагом. Наносит рейдерские удары вглубь его территории, уходит от облав, ищет союзников среди местного населения. Очень условно можно сказать, что это FTL + Silent Hunter + наше авторское."
Выход планируется в течение года. Жду с нетерпением!
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
54 из 75 пользователей (72%) посчитали этот обзор полезным
3.4 ч. в игре
Опубликовано: 25 января 2014

Опасные (для врагов) полеты на странного вида стимпанковских механизмах во имя великой цели не оставят вас равнодушными, ибо довольно эмоциональный сюжет, неповторимый арт-дизайн и отличный саундтрэк делают своё дело. Да, коротко, но этого достаточно чтобы проникнуться атмосферой мира игры. Интересный элемент - сбор и апгрейд оружия, которым снабжён ваш летательный аппарат (вариантов масса). Для справки, игру-то сделал один человек..поразительно.

Раскрутите молот в небе! 7,5 из 10 :)
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
44 из 61 пользователей (72%) посчитали этот обзор полезным
8.0 ч. в игре
Опубликовано: 21 февраля 2014
Никогда еще летающие вёдра не были столь увлекательны. 10 из 10.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
19 из 22 пользователей (86%) посчитали этот обзор полезным
8.5 ч. в игре
Опубликовано: 16 октября 2014
Инди-геймдев по-русски.
Да, Hammerfight - игра отечественного разработчика, Константина Кошутина. Я сразу признаюсь - садился за эту игру два раза и оба раза удалял ее через 20 минут, настолько она мне казалась бредовой. Но вот недавно я решил дать ей еще один шанс - все-таки не люблю судить об играх, пока не пройду их. И знаете - мне понравилось!
Сама по себе игра весьма оригинальна - для игры на достаточно иметь только мышь и место для движений руки. А двигать здесь придется много - игра представляет из себя сражения летающих "ведер" со всевозможными колюще-режущими/рубящими/дробящими оружиями, ну и без огнестрельного тоже не обошлось. Для того, чтобы одолеть врагов, нам нужно раскачать наше оружие вокруг "ведра" и умудриться попасть им по врагу, желательно покрепче, да поточнее - крепким ударом можно оглушить врага (а затем добить беззащитного бедолагу и разнести его челнок в щепки) или отправить врага в какую-либо ловушку (частокол, пламя и прочее). Чем больше играешь в эту игру, тем веселее становится сражаться - учишься новым приемам и хитростям, подбираешь себе идеальное вооружение и начинаешь лучше понимать физику игры. Кстати, физика здесь действительно потрясающая, особенно для инди - чувствуешь тяжесть каждого оружия и разницу между ними, отличия в ударах на малых и больших оборотах и прочее.
Сюжет в игре тоже не подкачал - игра, стилизованная под арабский стиль, рассказывает нам историю последнего из племени гайяр, древнего народа, славного своими воинами. Как я понимаю, тут есть нелинейность в сюжете, так как по ходу игры нам предстоит принять ряд решений, от которых будут зависеть представленные миссии и концовка.
Также не может не радовать то, что здесь есть несколько дополнительных режимов - арена и охота. В режиме арены мы можем сразиться с мощными противниками, за победу над которыми мы получим славу, немного денег, а главное - новое звание/титул и стяг, который будет развеваться позади нашего "ведра", а в режиме охоты - спуститься в Бездну и сразиться с древними монстрами, обитающими там, ради солидной денежной суммы.
В общем, не все у нас сразу сложилось с этой игрой, но все-таки я сумел ее распробовать и оценить ее по достоинству. Смело ставлю ей 7.5/10
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
15 из 15 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
1 пользователь посчитал этот обзор забавным
1.0 ч. в игре
Опубликовано: 6 мая 2014
Никогда еще летающие вёдра не были столь увлекательны. 10 из 10.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
42 из 63 пользователей (67%) посчитали этот обзор полезным
2.9 ч. в игре
Опубликовано: 6 мая 2014
Отличная игра) Управление только мышкой, физика на высочайшем уровне)
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
17 из 19 пользователей (89%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 2
6.3 ч. в игре
Опубликовано: 9 февраля
Не понимаю, откуда у этой отличной игры почти 40% отрицательных обзоров, хотя русские только положительные, а остальные не показываются ...

У игры очень необычный геймплэй, летательный аппарат движется вместе с движением мыши и приходится нарезать сотни кругов почти на каждой карте, чтобы раскрутить оружие и отбиваться от врагов. Главное правильно настроить чувствительность мыши, хотя игра калибрует её автоматически, мне эта автоматическая настройка совсем не понравилась, пришлось делать в 3 раза быстрее. К сожалению в игре нету онлайного мультиплеера, НО есть очень забавная возможность поиграть с друзьями подключив до 4 мышек к одному компьютеру, вы только представьте какого катать в четвером на небольшом столе, постоянно пытаясь столкнуть друг друга )

В игре неплохой сюжет, по мере прохождения предлагают несколько выборов, от которых зависит с кем и где мы будет махаться и через что надо будет пройти, так же от выбора зависит дадут ли нам дополнительные режимы типо охоты или нет. К сожалению, автор видимо побоялся выложить оффицальную русскую версию и без руссификатора можно быть не в теме (если в своё время игра была куплена с сайта разработчика, то при старте был выбор языков из русского и английского).

Игроку предоставляется очень большой выбор оружия (которое надо открывать или покупать): мечи, копья, булавы, молоты, ружья, пушки, пилы, топоры ... Каждое из которых обладает своим весом (если оружие тяжёлое, то его сложнее раскрутить), уроном и его типом (к примеру что-то хорошо против брони, а что то против плоти). Так же в оружие можно вставлять камни, придающие ему дополнительные возможности воспламенение, удар молнией, вампиризм ... Одновременно можно нести сразу 2 оружия, есть возможность прикрутить одно к другому, если оно не на цепи (не прикрутив стреляющее оружие к чему то, из него целиться практически невозможно), но основным оружием арсенал не ограничивается, можно приобрести метательные копья или здоровенную взрывающуюся бочку. В дополнение можно купить щиты (рекоммендую сразу по возможности купить 6 щитов и забиндить использование "черепаха" на одну из цифр, они защищают не только от ударов, но и от выстрелов, взрывов и осколков, но придают вес), кислотную колбу, придающую бонус к оружию и восcтанавливающую колбу, дарующую 100% хп в момент уничтожения игрока. Нельзя не упоминуть про физику, тут она на высоте, от нечего делать можно ломать декорации и сильными ударами выбивать оружие у врагов.

Из противников в игре есть обладатели таких же как игрок летающих аппаратов, твари (гигантские черви, осы, раки ...) и механизмы. Во время боя есть понятие чести, если механизмов и тварей мы можем спокойно дубасить, то если у себе подобного мы выбьем оружие и будем его бить, то с нас снимут славу (даже если у него останется стрелковое оружие или он бросит в нас основным оружием намеренно), но зато если снести ему 90% урона и не трогать, он сдастся. Некоторые уровни довольно сложные, особенно уровень с исходящими импульсами, где из за них ничего не видно + чем становится игрок известнее, тем больше на его аппарате расположено висюлек, сбивающих с толку.

В общем, я отдельно от стима наиграл множество часов и хотя два раза сказал "к сожалению", смело рекомендую эту игру )
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
17 из 20 пользователей (85%) посчитали этот обзор полезным
7.3 ч. в игре
Опубликовано: 9 мая 2014
Игра неожиданно сильно затягивает, интуитивно понятное управление, стоит лишь чуть-чуть приноровится к физике и инерции и можно начинать завораживающий танец хаоса и разрушения. Из минусов можно отметить разве что устаревшую графику без поддержки полноэкранных широкоформатных разрешений.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный