Hammerfight ce sont des batailles en 2D avec des machines volantes équipée de tout un arsenal d'armes variées.Un système de combat unique basé sur une simulation physique réaliste associe vos mouvement de souris avec le pilotage. Si vous bougez votre souris, votre héros balancera son marteau de combat pour assommer les ennemis.
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Date de parution : 19 sept 2009

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Articles

“Il existe de nombreuses raisons de jouer à Hammerfight. C'est une bonne histoire, un jouabilité unique et un excellent challenge”
– Geoff Gibson, DIYgamer
“La prise en main va vous faire un choc”
– Anthony Burch, Destructoid
“Les effets physiques sont bien amenés et le concept artistique est fantastique. Un must pour les fans !”
– Matthew Wegner, Fun-Motion

À propos de ce jeu

Hammerfight ce sont des batailles en 2D avec des machines volantes équipée de tout un arsenal d'armes variées.Un système de combat unique basé sur une simulation physique réaliste associe vos mouvement de souris avec le pilotage. Si vous bougez votre souris, votre héros balancera son marteau de combat pour assommer les ennemis.
Ceci crée un sentiment de réalisme poussé avec des masses réelles manipulables et crée de nouvelles possibilité dans la manipulation des armes et du combat.
  • Contrôles de souris intuitifs
  • Réalité virtuelle et objets destructibles
  • Scénario riche
  • Grande qualité artistique
  • Plus de 50 armes
  • 3 modes addtionnels, jusque 4 joueurs

Configuration requise

Windows
Mac OS X
SteamOS + Linux
    • Interface : Windows 98SE / ME / XP / Vista
    • Processeur : Athlon / Pentium III 2 GHz
    • Mémoire : 256 Mo
    • Graphismes : compatible DirectX 8.0 avec 64 Mo VRAM
    • DirectX® : 8.0
    • Disque dur : 150 Mo
    • Son : compatible DirectX 8.0
    • OS: Mac OS X 10.5 or later
    • Processor: Intel (32 or 64 bit)
    • Memory: 256 Mb
    • Graphics: Any GPU supported by Mac OS X
    • Hard Drive: 150 Mb
    • Sound: Any hardware supported by Mac OS X
    • OS: Compatible with Ubuntu 11.04
    • Processor: x86 or amd64 2GHz
    • Memory: 256 Mb
    • Graphics: Any reasonable GPU supported
    • Hard Drive: 150 Mb
    • Sound: Any reasonable hardware supported
Évaluations des utilisateurs
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Publiées récemment
soylvak
( 4.4 heures en tout )
Posté le : 25 juin
The combat in this game, which is the real reason to play it, is really fun, and I haven't seen other games like it . You use entirely the mouse to swing your weapons and deal damage. The force you get form the momentum is how strong the damage will be. Dodging while swinging and being dragged by the physics is amusing.

That said, the story was quite short, though you can redo and pick a few different routes, seems like... and it wouldn't be a problem if the arena afterwards were more fun and more fleshed out. I liked the idea of it, but not only is it lackluster but it's way too hard. Some enemies can throw bombs that hit you even from pretty darn far away, and it's really hard to do anything about it besides one stage. If it was just hard, that'd be one thing, but it feels a bit unfair.

I recommend it just for the first while of fun, at least on sale.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
Crembels
( 49.4 heures en tout )
Posté le : 25 juin
This game is seriously incredible. It has its problems stemming from not quite perfect coding ability of its developer and some very frustrating design choices. The tutorial is barely adequate so dont be afraid to look up wiki's and spend ages in the training room with your weapons until you GIT GUD with the physics and can hit the target consistently.

You WILL be ♥♥♥♥ at this game in the beginning. You will only have a big rock attached to a chain and no idea how to control yourself or even hit things accurately. PERSEVERE. Take the hard road at every oppertunity (ie, fight the bug canyon) and you will be rewarded for it. Get a mouse that has an adjustable DPI, a high one. Crack that ♥♥♥♥ way up and set the ingame sensitivity to 100. More sensitivity = more power and more agility.

However, this is an extremely fun game that i have replayed over and over and over again and is easily the best indie games I have ever seen. The minigames of Arena and Bug Hunt modes are fun and you will be able to unlock plenty of weapons and items through them which you can then use in the campaign and wreck those steampunk arabs even harder.

Get this game. It's wonderful. Enjoy the ULTRA satisfying *Crunch* as you swing a gigantic spiked flail into ancient Arabic steampunk helicopters and watch them smash straight into destructible walls. Bathe in the green blood of wierd floating worm things and explosive bees as you swing a house sized spiked-chain buzzsaw blade all around you in a whirlwind of death and destruction.

Try not to strangle your AI companions as they throw Siege Bombs at you to "help" kill your attackers. :I
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Exiltruman
( 9.3 heures en tout )
Posté le : 25 juin
One on the best indie games I have ever played.
Story is really good, arena too.
Lots of weapons and fighting styles to choose from.
You can explore the caves for jewels you can equip in your weapons.

Really good stuff here.
Give it a try.
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Ignare
( 18.9 heures en tout )
Posté le : 24 juin
Simple and hugely enjoyable gameplay.
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Novibear
( 0.4 heures en tout )
Posté le : 20 juin
Hammer fight is a neat little physics based brawler of some sort. You control your little ship using the mouse the importance in your mousing abilities is that your weapon weather it be a boulder on a chain, a hammer, or an axe or whatever else you unlock swings in a circular motion.

Its fun to play as its simple however the solo mode gets to be quite challenging.
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Esoteric Wombat
( 1.9 heures en tout )
Posté le : 18 juin
I want to like it, I really do.
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Adynathos
( 31.4 heures en tout )
Posté le : 18 juin
I enjoyed this very much.
Combat is extremely satisfactory and depends on your skill. I have not seen that concept in any other game, so it is worth trying if you look for something new.
The lore is quite mysterious, but it creates a feeling that the game is set in a great, fascinating world (which is never shown, apart from small pieces).
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Palidian
( 10.0 heures en tout )
Posté le : 12 juin
This game can be intensely frustrating, but once you get the hang of the mechanics and you get past the terrible UI (and turn up your mouse dpi all the way to max) it's actually pretty fun to smash things with a giant, swinging, spiked mace. Slap a red gem in there and bathe in the blood of the fallen.
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Arazeal
( 28.5 heures en tout )
Posté le : 8 juin
Great game, great concept, but has some really wonky problems that you have to be aware of.


Pros:

Immensly satisfying to do well in, the gameplay is very fun at the lowest leveel (nothing but a rock on a chain) and still very fun (but very different) at higher levels (armor, consumables, ranged and melee, fire aspect...)

Some very fun mechanics for battles, including the best ear ringing effect I have yet seen. Environments are partially destructable, and they used this to full effect (some campaign missions have you break through walls, faling debris can damage you...)

Amazing single player campaign- choice based, different experience for different choices (took me about 4 run throughs to explore the options).

Art style is a hit or miss- I personally liked steam punk arabic? or whatever this is, but i can very clearly see why many people wouldn't like it. See cons. The universe too is well developed, it actually had me interested in the world as well as the gameplay.

Cons:

some artistic decisions are very controversial, and there is no ability to disable them. Emoticons and text appears when you land solid hits, and you can't disable them. Coins fly around too.

Multiplayer is funky to get working. look to other reviews as to that- I didn't explore it much. (they have dual mouse support????)

---------------------------IMPORTANT----------------
Mouse sensitivity is roughly equivelent to difficulty level in this game!!
spend a LOT of time messing with the in game mouse sensitivity function!
you will have to find a sweet spot, where you ship doesn't feel unbearably slow, or you don't have to lift and reset your mouse.
however: the game can become boring and far too easy on other settings; the mouse sensitivity can straight up increase your speed and agility. In a game where inertia and dodging are key, this makes a HIUGE difference.

After reading a few of the negative reviews, I bet they had their sensitivity wrong, and never thought to change it.
----------------------------------------------------------

I recommend trying this game out, even if you just get the single player out of it, it will be worth it. If you can grab it on sale, even better.
remember to adjust the mouse sensitivty often, makes the game much more fun. Thanks for reading this far!

thanks for skimming!
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Zaelaporro-Udon
( 4.1 heures en tout )
Posté le : 7 juin
SOOOO satisfying to SMASH! Story sucks, lots of bugs..... but just get used to controls. Its a great game.
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Évaluations les plus pertinentes  Globales
3 personne(s) sur 3 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
Recommandé
22.8 heures en tout
Posté le : 17 septembre 2011
Un jeu vraiment super, malgré quelques bugs ainsi que l'impossibilité de recommencer (officiellement du moins) la quête solo...
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2 personne(s) sur 2 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
Recommandé
0.4 heures en tout
Posté le : 12 mai 2014
Je n'ai que peu joué à Hammerfight et ne peux par conséquent dresser un portrait global du jeu.
Cependant, du peu d'expérience que j'en ai, j'ai pu constater que la maniabilité des machines volantes est brouillone. Certes, le jeu retranscrit assez bien le mouvement de la souris dans celui de la machine mais elle devient rapidement difficile à contrôler, voire vraiment impossible lorsqu'un arsenal d'effets de fumée et de destructions vient vous cacher votre propre appareil. A cela s'ajoute une difficulté qui d'entrer de jeu à tendance à décourager (et pourtant je n'aime pas les jeux faciles) et qui rebutera certainement beaucoup de joueurs.
D'un autre côté, graphiquement le jeu est de bonne qualité, les animations sont fluides et pas désagréables à regarder, les machines volantes (avec un style un peu steampunk) sont sympas et même, malgré la maniabilité et la prise en main que je trouve vraiment mauvaise, le concept qu'on pourrait dire de "combats aériens médievaux " est amusant.
Pour résumer, il me semble que la jouabilité de Hammerfight est vraiment à revoir, d'autant plus que le jeu possède déjà certaines qualités. Je recommande donc ce jeu aux curieux qui aiment le défi!
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
1 personne(s) sur 1 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
Recommandé
164.1 heures en tout
Posté le : 30 novembre 2014
Vraimment un jeu pour les gens qui recherche la facilité et la fluidité. Il n'y a jamais aucun moments ou les enemies te spawn dessus, te one shot ou ne te laisse absolument aucun moyen de survivre contre trois barrage de dynamite volante synchronisé, bref que du bon. Un mode solo avec une histoire prenante qui dure dans les 50 heures en allant vite. Un mode multijoueurs vraimment bien pensé avec une communautée trés active. Et enfin il ne faut pas oublier les devs avec la Maj hebdomadaire indispensable permettant un renouvellement constant de l'experience psychologique totalement non rageante de ce chef-d'oeuvre de concentré de technologie merveilleux.
11/10 "It's okay I guess"
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1 personne(s) sur 1 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
Recommandé
7.5 heures en tout
Posté le : 4 août 2011
Tranche et cogne.
Tranche et recogne.
ça bouge encore ? Recogne
Défoulant et sympa
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
1 personne(s) sur 1 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
Non recommandé
3.5 heures en tout
Posté le : 8 mai 2014
This game is very difficult. The commands are hard to learn, sometimes the screen is shaking with colors, explosions, and the screen become unreadable.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
1 personne(s) sur 3 (33%) ont trouvé cette évaluation utile
Non recommandé
0.2 heures en tout
Posté le : 10 mai 2014
Non, Ce jeu n'est pas tentant, Vu les graphismes, déjà, ils pourraient être 8bit ou un truc du genre, Mais le gameplay est assez Addictif et une Jouabilitée digne des meilleurs jeux avec physiques. Malheuresment, c'est un échec car N'etant pas proche de ce que je m'attendais.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
1 personne(s) sur 3 (33%) ont trouvé cette évaluation utile
Non recommandé
0.1 heures en tout
Posté le : 10 mai 2014
Hammerfight est un jeu ou on ne comprend pas comment il faut faire pour avencer. Pas d'explication, ni de dictaciel.
Impossibiliter d'afficher le jeu en grand ecran. Et tous est en anglais. Donc si vous prenez se jeu, ayiez un bon niveau en Anglais.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
0 personne(s) sur 2 (0%) ont trouvé cette évaluation utile
Non recommandé
0.1 heures en tout
Posté le : 10 mai 2014
Ceci est un jeu merdique pour handicapés mentaux !
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
151 personne(s) sur 182 (83%) ont trouvé cette évaluation utile
Recommandé
12.9 heures en tout
Posté le : 19 décembre 2013
I love this game with the same passion that I hate it. I can't recommend it to general/casual players, because it is so harsh, unfriendly and unforgiving. But I can recommend it to people looking for a real challenge, who won't mind looking for information on the Internet and dealing with frustrating game features (which are most of them).

The core mechanic of this game (a brawler fight with flying machines and attached weapons) is loads of fun. It's a fresh original concept and it is done perfectly. Different weapons have _very_ different characteristics, every each one feels different, and there is extreme attention to detail. Basically, every pixel matters - if you hit your enemy with the tip of your sword has a completely different effect than if you hit it with your blade (and how much you slash him) or the hilt. Every weapon has different weight, different sharpness, it's harder or easier to manage. Blades are very good againt skin, but it's difficult to penetrate armor with them. This is a paradise for someone enjoying exactly this - different weapon/armor combinations and their interactions.

The game is based purely on skill. It's extremely hard to master and there are so many details you wouldn't even think of (until you read web guides). You'll die all the time, and repeat, repeat, repeat. But once you become good at it, the battles are so enjoyable. They are still very hard - you haven't dodged a flying debris? Half dead. You haven't dodged or deflected a sword thrust? Dead. But you'll start seeing the details and be able to react better; it won't be just a chaos on screen. And then it starts to be a real fun.

Unfortunately, as much as the battle mechanics are awesome, the rest of the game implementation is awful. Weapon selection is bad, weapon market is bad, game UI is especially tragic, a lot of features are not explained at all, there is a lot of bugs, often you have no idea why you died, enemies are frequently off-screen but still can attack you, allies often perform actions that hurt you (like shooting or throwing bombs your way), .... I could go on and on. You'll grind your teeth every time you have to deal with this or you make some mistake that can't be reversed (like imbuing your weapon with a gem during the battle because of clicking a mouse button in the wrong time - what a great feature).

If you want to play this game, here are some tips:
* http://wikicheats.gametrailers.com/Hammerfight_-_PC
* http://hubpages.com/search/Hammerfight
* http://forums.steampowered.com/forums/showthread.php?t=2035787
* in order to reduce graphical clutter on the screen, set quality to 0.2 in game and also edit Config.ini and set GFX_RENDER_* to 'false'
* you can switch full-screen with alt+tab and you can release/grab your mouse cursor with ctrl+g
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
64 personne(s) sur 70 (91%) ont trouvé cette évaluation utile
Recommandé
52.6 heures en tout
Posté le : 23 octobre 2014
Alright listen up. I've read a lot of useless reviews about this game, and most of them contain misleading or just plain wrong information. I've played this game an insane amount (the number you see is only a fraction), so I feel like I should try to set the record straight.

If you have a mouse with adjustable DPI, put it as high as it will go. Put the in-game DPI at 100. If you still can't move around easily, buy a new mouse, because yours is horrible. You want a mouse with at least 800 DPI, which shouldn't be difficult to find. Pretty much any ♥♥♥♥♥♥ wireless mouse now days has that.

I'm not going to give this game an across the board recommendation. It's full of perplexing design choices: Really hard at the beginning, need 2 mice to trade items between profiles, can't un-equip gems without editing the game files, gem farming is really tedious,(just edit them, it's not worth farming), can't manually select levels in the arena, runs at 50 fps (why?), need to play through multiple times to unlock every game mode and weapon, and the giant hud gets in the way a lot because the game is locked at 800x600.

That being said, POWER THROUGH THE FIRST LEVEL WITH THE flying insects. Yes, it's hard. It's hard because you suck. It gets easier after that, and even easier once you actually learn how to control your momentum and spacing properly. Controlling the flying thing while wielding a weapon is weird at first, but once you get the hang of it, it works incredibly well, and the game has a ridiculous amount of depth. I'm still learning new techniques after over 100 hours in.

As for miscellaneous stuff you should probably know: Once you put a gem on a weapon, you can't take it off. You have to edit the gem away. There are plenty of guides on how to do that. Blood rubies are essential for arena (the best part of the game by far), and they are very difficult to get. I'd recommend not farming them and just editing them onto your weapons once you finish the main story.

This is one of the most unique and most satisfying games I have ever played, but it takes some time to actually learn how to play well. Give it 4 or 5 hours. If you can tolerate it that long but still aren't having fun, give it until you start doing arena fights. If you still don't like it, then I guess it's not for you.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante