Portal™ es la nueva aventura para un solo jugador de Valve. Ambientado en los misteriosos laboratorios de Aperture Science, Portal ha sido calificado como uno de los juegos más innovadores de los últimos tiempos y ofrece incontables horas de rompecabezas nunca vistos.
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Fecha de lanzamiento: 10 oct. 2007

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Recomendado por mentores

"A first-person physics puzzler developed by Valve. Use a Portal Gun to navigate a series of tests as a human lab rat, guided by the friendly A.I. GLaDOS"

Acerca de este juego

Portal™ es la nueva aventura para un solo jugador de Valve. Ambientado en los misteriosos laboratorios de Aperture Science, Portal ha sido calificado como uno de los juegos más innovadores de los últimos tiempos y ofrece incontables horas de rompecabezas nunca vistos.

El juego está diseñado para cambiar radicalmente el modo en que los jugadores enfocan, sopesan y reaccionan a las circunstancias en un entorno determinado, al igual que la pistola antigravedad abrió un nuevo mundo de posibilidades a la hora de manipular objetos.

Los jugadores deben resolver rompecabezas y desafíos basados en las leyes físicas abriendo portales y desplazando objetos, o incluso sus propios avatares, a través del espacio.

Requisitos del sistema

Windows
Mac OS X

    Mínimo: Procesador a 1.7 GHz, 512 MB de RAM, gráfica compatible con DirectX® 8.1 (requiere compatibilidad con SSE), Windows® 7 (32 y 64 bits) / Vista / XP, ratón, teclado, conexión a Internet

    Recomendado: Procesador Pentium 4 (3 GHz o más), 1 GB de RAM, gráfica compatible con DirectX® 9, Windows® 7 (32 y 64 bits) / Vista / XP, ratón, teclado, conexión a Internet

    Mínimo: OS X versión Leopard 10.5.8 o Snow Leopard 10.6.3. 1 GB de RAM. nvidia GeForce 8 o superior, ATI X1600 o superior o Intel HD 3000 o superior. Ratón, teclado, conexión a internet

Mods creados por la Comunidad For this game

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Publicados recientemente
CakiMutant
2.9 hrs
Publicado el 27 de septiembre
Lo recomiendo pero.. es super corto! Joder que decepción.. a pesar de habermelo pasado de genial en el poco tiempo que me ha dado. 2.5h aprox.
¿Es útil? No Divertido
Pevlo! - player01
5.7 hrs
Publicado el 25 de septiembre
Este juego esta mas bueno que tu vieja
¿Es útil? No Divertido
jmconesa4
3.1 hrs
Publicado el 23 de septiembre
Un clásico, si tienes un pc deberías tener este juego.
¿Es útil? No Divertido
JAT
2.1 hrs
Publicado el 20 de septiembre
La historia es un poco corta, mas o menos 1 hora y media.
Aunque la posibilidad de realizar algunas salas de pruebas con mayor dificultad lo hace más entretenido.
En general, un juego muy recomendado si quieres pasar unas cuantas horas ejercitando el coco.

Saludos.
¿Es útil? No Divertido
SiMihawk
4.9 hrs
Publicado el 18 de septiembre
Un juego que destaca por su gran jugabilidad.
Si te van los rompecabezas, este es tu juego
¿Es útil? No Divertido
agustinchomxtr
14.3 hrs
Publicado el 17 de septiembre
Un juego excelete. Lo único que resta son sus pocas horas de juego, pero eso no quita nada comparado con la excelencia del juego. Un personaje jugable muy misterioso, de la cual, la única certeza que tenemos es su imagen cuando nos miramos al espejo, ya que nunca habla, y la historia no permite saber mucho de ella. Un antagonista excelente con el cual se puede encariñarse rápidamente. Los puzles son muy buenos, nunca se te van las ganas de rejugarlo, e intentar sacar el menor tiempo posible. Tanto este juego como el 2do de la saga son excelentes. Muy recomendable 10/10 (Y no le pongo 11/10 solo por sus horas jugables).
¿Es útil? No Divertido
sr.paloma
3.9 hrs
Publicado el 15 de septiembre
me encanto :'''''D historia muy buena aunque algo corta lo recomiendo
¿Es útil? No Divertido
Bubbah Looh
6.0 hrs
Publicado el 15 de septiembre
Juego corto pero intenso!
¿Es útil? No Divertido
elzombielol
11.0 hrs
Publicado el 15 de septiembre
a mi me gusto mucho este tipo de estrategia, las salas frias y el estado tertico de portal es increhible y la historia esta bastante salseante jajajajaja recomiendo el portal 2 tambien
¿Es útil? No Divertido
Pagan92
3.4 hrs
Publicado el 15 de septiembre
El abrir portales no solo sirve para tener nuestra cerveza más a mano (guiño a Homer), Portal en su momento me demostró que tener un dispositivo de portales te da mucho juego y nunca mejor dicho pues eso fue lo que buscó Valve con Portal.
Lo primero de todo, estamos ante un FPP, es decir un juego en primera persona de puzles. Portal se resume en usar un dispositivo capaz de abrir portales para resolver los diferentes puzles que te presentan. Los puzles incrementaran su dificultad progresivamente y conforme avancemos en la historia iremos dándole diferentes funcionalidades a los portales (movernos de una zona a otra, aparecer por la espalda de una torreta, llevar un cubo a un interruptor, dirigir bolas de energía, etc.). Añadir que el juego nos presenta unos controles muy sencillos, algo obvio pues solo te ayudaras del dispositivo de portales.
La historia se desarrolla en los laboratorios de “Aperture Science” (Compañía enemiga de “Black Mesa”) donde controlaremos a Chell, una chica que acaba de despertarse de una animación suspendida, y la cual será tratada como sujeto de pruebas para superar los distintos puzles que GLaDOS (Genetic Lifeform and Disk Operating System) le ha preparado. Sin querer spoilear más, solo mencionar el sublime humor negro de GLaDOS que guiará a Chell por las diferentes salas y con cada nivel iremos descubriendo la verdad que hay detrás de estos laboratorios.
Desde el punto de vista gráfico el juego se ayuda del motor “Source” (uno de los mejores motores gráficos de la historia) que sin apenas recursos te consigue unos gráficos espectaculares, además de presentar numerosas configuraciones gráficas (Filtro Anisotrópico, Antialiasing, etc.). El diseño artístico se basa en salas de pruebas minimalistas de color blanco al principio y ganando tonos sombríos conforme avanzamos el juego, un diseño muy limpio y bonito visualmente que se cruza esporádicamente con diseños de salas de máquinas viejas y corroídas escondidas detrás de dichas salas de pruebas.
La banda sonora, como era de esperar por parte de Valve, nos sumerge por completo en las diferentes situaciones del juego, con ritmos y compases relajados al principio iremos pasado progresivamente a ritmos y compases acelerados conforme nos acercamos a nuestra recompensa final. Destacar la canción “Still Alive” que aparece durante los créditos, la cual es muy bonita y nos revela pequeños detalles de la historia. Uno de los puntos fuertes de este juego que no puedo pasar por alto es el DOBLAJE y GUIÓN de los personajes, llevándose GLaDOS y las torretas todo el protagonismo de este apartado pues Chell no habla nada. GLaDOS se caracterizará por una voz robótica de mujer cargada de humor negro, sarcasmo y bipolaridad lo que dará lugar a un guión excepcional pudiéndole llegar a coger cariño a pesar de su locura. Las torretas se caracterizarán por una voz robótica de niño cargada de buenas intenciones y pensamientos homicidas, una mezcla que da lugar a comentarios de los más graciosos del juego.
El único punto negativo del juego es su duración, en torno a 3 horas me ha llevado pasarme el juego con las 6 cámaras avanzadas lo cual te crea una bonita experiencia que en lo personal me ha dejado con hambre de más, pero al fin y al cabo solo los grandes juegos consiguen eso.
En resumen, Portal es un juego de puzles en primera persona muy innovador y cuidado en todos los aspectos (banda sonora, guiones, diseño artístico, motor gráfico, desarrollo de niveles, etc.) como habréis podido deducir tras leer el análisis. Todo esto hace de Portal un juego de 10 que por su duración lo dejo en un 9; pero yendo al grano, ¿el juego lo recomiendas?, por 10€ (precio actual) claro que lo recomiendo, es más, si te gustan los juegos de puzles estas obligado a tenerlo y si no te gustan los juegos de puzles también estas obligado a tenerlo pues te aseguro que no decepciona, prueba de esto los análisis “extremadamente positivos” de la gente. En conclusión, que te dejes el nuevo call of duty y empieza a jugar a un juego de verdad.
PD: Este análisis ha sido de los más difíciles de hacer, pues el juego tiene tanto a destacar que desarrollar el análisis ha sido el mayor puzle que me ha planteado Portal.
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Análisis más útiles  En los últimos 30 días
A 2 de 2 personas (100%) les ha sido útil este análisis
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1.1 h registradas
Publicado el 2 de septiembre
Un muy buen juego en donde hay que pensar con cabeza
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A 2 de 2 personas (100%) les ha sido útil este análisis
2 personas han encontrado divertido este análisis
Recomendado
7.2 h registradas
Publicado el 8 de septiembre
Mi analisis es jugarlo del tiron, no dejarlo durante mucho tiempo
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Análisis más útiles  Global
A 140 de 148 personas (95%) les ha sido útil este análisis
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Recomendado
5.4 h registradas
Publicado el 8 de noviembre de 2015
Valve me dijo que si votaba positivo me daba otra tarta.
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Recomendado
8.4 h registradas
Publicado el 29 de septiembre de 2014
Caballeros, este juego que parece tan sensillo es uno de los más innovadores que tuve el gusto de jugar. Medio tarde, ya que allá por el 2007 yo solo tenía 13 años y no me interesaban este tipo de juegos. Obviamente, no sabía lo que me estaba perdiendo. Recién ahora, tras escuchar varios elogios decidí probarlo. Realmente es un juego atrapante, su humor negro es sublime. Destaco también el doblaje, muy bien adaptado a nuestra benévola y a la vez siniestra anfitriona.
Con respecto a la historia, parece simple: Nos despertamos dentro de una pequeña habitación de cristal en Aperture Science, los rivales directos de Black Mesa, que al igual que estos últimos, también experimentan con portales. No sabemos qué hacer, ni cómo nos llamamos, tras unos segundos comienza a hablarnos nuestra misteriosa anfitriona... Y ahí comienza nuestra aventura. Con el paso del tiempo nos iremos dando cuenta de que hay algo que "no concuerda" y... dejo de contar y se los dejo a ustedes.
Lo único que le critico es que es demasiado corto, una persona inteligente lo termina en menos de 2 horas. Sin embargo, el juego es rejugable con sus desafíos, con sus niveles de dificultad, para los que les gusta exprimir el juego y sacarle todos los logros y también con la curiosidad (en mi caso) de jugarlo de nuevo con las voces en inglés, ya que la interpretación en dicho idioma recibió muchísimos elogios.
Con respecto al plano técnico:
Gráficos: Teniendo en cuenta la época de realización del juego, los gráficos son excelentes e incluso en la actualidad parecen muy bien logrados.
Sonido: Detallado y claro, las voces claras y los efectos excelentes. La banda sonora bien adaptada y excelente para crear ambiente.
Innovación: Muchísima, no es un juego cualquiera, nada de generalidades.
Y por último quiero hacer una mención especial a los créditos (si, lo que sigue al terminar un juego y que todos se saltan) realmente me pareció "diferente" y a la vez simpático, no digo más.
En conclusión: Juego buenísimo, recomendado al 100%. Nota final: 9/10.
P.D.: Me dieron ganas de comer algo de pastel.
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3.5 h registradas
Análisis de preestreno
Publicado el 8 de enero de 2014
Portal cuenta la increíble historia de Fermín Gutiérrez Guijarro, un señor de Cáceres que, borracho y encocado, no podía abrir el portal de su casa. Tensión, leucemia y masturbación prepuber se dan la mano en este frenético shooter/♥♥♥♥♥♥, que cuenta con la colaboración de celebridades como Paz Padilla y Jesucristo.
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Recomendado
28.0 h registradas
Publicado el 27 de julio de 2015
PORTAL, juego de la empresa estadounidense Valve puesto a la venta en Octubre de 2007 para PC y XBOX 360 dentro del paquete "The Orange Box" y en Diciembre del mismo año para PS3. Posteriormente, el juego fue publicado en Steam en Abril de 2008 como producto independiente, posteriormente se portó a MAC y Linux en 2010 y 2013 respectivamente. Sin contar las ventas digitales mediante Steam, PORTAL ha vendido 4 millones de copias en todo el mundo.

Dato curioso: Narbacular Drop es el precursor de Portal y fue el proyecto final de un grupo de estudiantes de DigiPen, publicado gratuitamente en 2005 para PC por Nuclear Monkey Software.

HISTORIA
La acción del juego se desarrolla en el "Centro de desarrollo computarizado de Aperture Science", controlamos a Chell, que acaba de salir de lo que parece ser una cámara de animación suspendida, siendo recibida por la voz de la IA de Aperture Science que controla las instalaciones, conocida como GLaDOS (Genetic Lifeform and Disk Operating System o Forma de vida Genética y Sistema Operativo en Disco).

Guiada por GLaDOS, Chell deberá ir resolviendo los puzzles que se presentan en cada una de las 19 salas de test para progresar por las instalaciones de Aperture Science, con una fantástica tarta como premio final si consigue llegar al final y completar todas las pruebas, aunque llegado el final de la última sala, las cosas se complican para Chell.

DESARROLLO
PORTAL aúna magistralmente los problemas de lógica y la jugabilidad en primera persona, haciendo uso del "dispositivo manual de portales de Aperture Science", deberemos solucionar todos los puzzles que se plantean en cada sala de test, según vayamos avanzando por las instalaciones, los retos serán más difíciles e intervendrán más componentes.

La mecánica del juego es a priori simple, usar dos portales interconectados en superficies no metálicas con distintos propósitos:

Acortar distancias, acceder a lugares de otro modo inaccesibles, soltar "cubos contrapesados" desde el techo para que caigan en un interruptor y lo activen, pillar por sorpresa a una torreta defensiva por detrás y eliminarla o simplemente redirigir bolas de energía hacía el destino correcto, las posibilidades son tan variadas como las situaciones y la imaginación del jugador.

Otro factor importante en el juego es el ímpetu a la hora de usar los portales, característica que dota a la jugabilidad del juego de mayor variedad y hace que el desarrollo del mismo no se reduzca únicamente a las acciones descritas anteriormente.

MOTOR GRÁFICO / DISEÑO ARTÍSTICO
Portal hace uso del motor gráfico SOURCE de Valve, por tod@s conocido y no me detendré a explicar las posibilidades del mismo, pero si he de decir que como es costumbre en cada juego de Valve, a nivel de opciones gráficas incluye todo lo que un PC Gamer espera, como ajustar el FOV, Anti-aliasing, HDR... muy completo y sus requisitos para hacerlo funcionar a un nivel gráfico excelente no son nada exigentes a día de hoy.

En cuanto al diseño artístico, es más que acertado dado el ambiente en el que se desarrolla la trama argumental del juego, es decir, consigue transmitir la sensación de estar totalmente a solas en unas grandes instalaciones de pruebas, con tonos sombríos y una arquitectura plagada de líneas rectas, se combinan con objetos con los que interactuar, que son más curvos y luces que provienen del techo para llamar la atención del jugador sobre determinados elementos, lo que consigue un equilibrio perfecto a nivel visual y ayuda enormemente al jugador, tanto a sumergirse en las instalaciones de Aperture Science como a exprimir su materia gris para resolver el puzzle que se plantea en cada sala de pruebas.

Mención a parte merece el diseño de las torretas defensivas que encontraremos a partir de cierto momento de la trama y el de GLaDOS, dando mayor sensación de futurísmo al juego y no sólo eso, también proporcionan al jugador "entidades" con las que interacturar, otorgando al juego mayor dinamismo.

DOBLAJE / BANDA SONORA
El doblaje, aunque a primera vista no lo parezca, es una parte fundamental del juego, es más, en mi opinión es más importante incluso que el diseño artístico, puesto que las constantes tomaduras de pelo de GLaDOS, sus cambios de humor ya que es bipolar (al final os daréis cuenta de el porque) y su sarcasmo es lo que realmente proporciona fluidez al juego entre sala y sala al mismo tiempo que ayuda en gran manera a desarrollar la historia.

Los comentarios de las torretas defensivas también son muy buenos y les dan un toque infantil homicida muy bien implementado, con frases como:

¿dónde has ido?, ¿puedes acercarte un poco más?, hora de la siesta, suéltame, ¡¡ehhhh que soy yo!! y otras del estilo.

El doblaje en V.O. es llevado a cabo por la cantante de ópera y actriz Ellen McLain, desempeñando un papel increíble, pero en la versión en castellano, la dobladora es Ana Orra (que para quien no lo sepa es la actriz que dobló a Sniper Wolf en MGS de PSX), consiguiendo que sintamos esa "personalidad" propia de GLaDOS y haciendo que terminemos por cogerle cariño a esa desquiciada máquina. Se puede considerar que el trabajo de Ana Orra está a la misma altura de brillantez y buen hacer que el desempeñado por Ellen McLain en la V.O.

Sin el excelente trabajo de ambas actrices de doblaje, este juego no habría sido el mismo.

En cuanto a la banda sonora, simplemente fantástica y como es marca de la casa, su ritmo es acorde con la acción que sucede en la pantalla, desde unos compases muy suaves y relajados como los del principio pasando por ritmos más acelerados y dinámicos en ciertos momentos como al llegar "a nuestra recompensa".

No puedo dejar de analizar la banda sonora de Portal sin mencionar la canción de los créditos "Still Alive", compuesta por Jonathan Coulton e interpretada por Ellen McLain, simplemente maravillosa y además, añade más peso argumental al juego (ya veréis el porque); en la B.S.O. del juego se incluye una versión de Still Alive interpretada por el mismísimo Jonathan Coulton.

Desde la implementación de STEAM MUSIC, Valve regala la B.S.O. del juego como DLC, el único requisito para obtenerla es tener el juego en vuestra biblioteca de Steam.

MODS
Hay varios MODs de Portal, unos de mejor factura y otros no tanto, que presentan líneas argumentales no canónicas y/o añadidos en la jugabilidad muy interesantes, los más destacados son:

Portal: Prelude, Portal: Pro, Blue Portals, Gamma Energy y Rexaura.

COLECCIONABLES / EXTRAS / REJUGABILIDAD
Portal ofrece dos tareas que realizar durante la aventura, desmontar todas las cámaras y captar los mensajes en morse con las distintas radios que iremos encontrando a lo largo de las distintas salas.

La duración del juego dependerá de como exprimáis vuestra materia gris, durando el modo historia la primera vez entre 4 y 6 horas, os recomiendo un segundo viaje ya más calmado que durará menos porque ya sabéis como solucionar los puzzles de cada sala y en el que os podéis centrar en conseguir las tareas secundarias anteriormente citadas y saborear más la trama argumental.

A parte, tenemos los mapas avanzados, que no son un gran reto, y los desafíos, que estos si que os harán tiraros de los pelos, las salas 13 a 18 deberéis completarlas usando el menor número de portales, pasos o en un tiempo determinado.

VALORACIÓN FINAL
Un FPP (First Person Puzzle) que si o si tiene que estar en vuestra biblioteca, por su mecánica de juego e innovación, por el carisma de los personajes y su historia, porque es simplemente un "MUST HAVE", tienes que tenerlo.

NOTA: 10 sobre 10
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15.9 h registradas
Publicado el 15 de noviembre de 2015
La idea del juego es una obra maestra. La historia, simple pero muy muy chula. La duración es corta pero bastante intensa. Una de las cosas que me encantan es que el aprendizaje no es ni muy lento ni demasiado rápido, es progresivo, y lo mejor es que entiendes todo sin rayarte la cabeza. Cuando me lo pasé me dieron ganas de aplaudir (no lo hice para no parecer retrasado). Wow.
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A 31 de 34 personas (91%) les ha sido útil este análisis
3 personas han encontrado divertido este análisis
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13.0 h registradas
Publicado el 7 de mayo de 2014
No soy un amante de los juegos de plataformas, es mas, no jugaba un juego de plataforma desde Mario Bros, debido que ninguno me parecia lo suficientemente bueno, para ser sincero decidi conseguir Portal porque estaba aburrido y queria probar algo distinto y me encuentro con un juego ¡FANTASTICO! no me esperaba algo tan bueno, a pesar de ser un juego relativamente corto, es un juego que vale la pena jugar, te pone a ejercitar el cerebro con todos sus desafios, y si hablamos de su jugabilidad, sin palabras, es simplemente perfecta. Recomiendo Portal!
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A 24 de 24 personas (100%) les ha sido útil este análisis
Recomendado
9.9 h registradas
Publicado el 11 de febrero de 2014
Es un juegazo que te hace pensar mucho a medida que avanzas lo unico malo es que es muy corto aunque es divertido.Sin duda es altamente recomendable.
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A 21 de 21 personas (100%) les ha sido útil este análisis
Recomendado
5.2 h registradas
Publicado el 1 de diciembre de 2013
Que se puede decir de este GRAN juego¿? el comienzo de una Saga épica, como lo son la mayoría de los juegos de Valve (por no decir todos), en un mundo extraño donde somos pilotos de prueba para experimento con portales y puzzles, los cuales son creados por maquinas roboticas, lo divertido y practico de los portales, la música, la poca (pero entretenida) historia, el hecho de que sea un FPS donde no matas a nadie y aun así sea divertido es todo un logro, y claro nadie esperaría menos de Valve, lo único malo, que es un poco corto y nos deja con ganas de mas (tema que vemos mejorado en su segunda entrega). Un 10/10 sin mas.
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