Portal™ es la nueva aventura para un solo jugador de Valve. Ambientado en los misteriosos laboratorios de Aperture Science, Portal ha sido calificado como uno de los juegos más innovadores de los últimos tiempos y ofrece incontables horas de rompecabezas nunca vistos.
Análisis de usuarios:
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Muy positivos (468 análisis) - 94% of the 468 user reviews in the last 30 days are positive.
Global:
Extremadamente positivos (27,325 análisis) - El 98% de los 27,325 análisis de los usuarios sobre este juego son positivos.
Fecha de lanzamiento: 10 oct. 2007

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Recomendado por mentores

"A first-person physics puzzler developed by Valve. Use a Portal Gun to navigate a series of tests as a human lab rat, guided by the friendly A.I. GLaDOS"

Acerca de este juego

Portal™ es la nueva aventura para un solo jugador de Valve. Ambientado en los misteriosos laboratorios de Aperture Science, Portal ha sido calificado como uno de los juegos más innovadores de los últimos tiempos y ofrece incontables horas de rompecabezas nunca vistos.

El juego está diseñado para cambiar radicalmente el modo en que los jugadores enfocan, sopesan y reaccionan a las circunstancias en un entorno determinado, al igual que la pistola antigravedad abrió un nuevo mundo de posibilidades a la hora de manipular objetos.

Los jugadores deben resolver rompecabezas y desafíos basados en las leyes físicas abriendo portales y desplazando objetos, o incluso sus propios avatares, a través del espacio.

Requisitos del sistema

Windows
Mac OS X

    Mínimo: Procesador a 1.7 GHz, 512 MB de RAM, gráfica compatible con DirectX® 8.1 (requiere compatibilidad con SSE), Windows® 7 (32 y 64 bits) / Vista / XP, ratón, teclado, conexión a Internet

    Recomendado: Procesador Pentium 4 (3 GHz o más), 1 GB de RAM, gráfica compatible con DirectX® 9, Windows® 7 (32 y 64 bits) / Vista / XP, ratón, teclado, conexión a Internet

    Mínimo: OS X versión Leopard 10.5.8 o Snow Leopard 10.6.3. 1 GB de RAM. nvidia GeForce 8 o superior, ATI X1600 o superior o Intel HD 3000 o superior. Ratón, teclado, conexión a internet

Mods creados por la Comunidad For this game

Análisis de usuarios
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Publicados recientemente
SuperTailsHD
2.6 hrs
Publicado el 26 de agosto
en mi consola yo juego a portal 2 y lo termine y me dio la gana comprar el portal,resulto ser muy bueno lo recomiendo
¿Es útil? No Divertido
togademi
7.1 hrs
Publicado el 25 de agosto
Maravilloso.
¿Es útil? No Divertido
D_Amadeus
3.4 hrs
Publicado el 24 de agosto
Es un juego Puzzles muy interesante que puede darte 2 o 3 horas de desafio moderado; sin emnbargo el punto mas importante es la forma como nos cuenta su historia, sin cinematicas o pausas de texto, solo conversacion entre tu y Glados, quien se roba todo el protagonismo.

Totalmente recomendable si quieres ver una forma de narrativa que no detiene al jugador, lo complementa
¿Es útil? No Divertido
arnaueldibujo
10.2 hrs
Publicado el 24 de agosto
Una obra maestra. Que no te engañe a primera vista, este no es un simple juego de puzzles. Te encantará.
¿Es útil? No Divertido
nicoguilliman
3.5 hrs
Publicado el 23 de agosto
La historia es corta, pero luego tiene desafíos en los que vuelves a repetir la historia con diferentes objetivos. Sólo lo recomiendo si se compra muy muy barato.
¿Es útil? No Divertido
Yis ~ ❤ @Mei Tachibana ღ
0.2 hrs
Publicado el 20 de agosto
No lo he jugado lo bastante, pero se ve interesante a vista previa :)
9/10.
¿Es útil? No Divertido
[|-Brass-Banana-|]
4.7 hrs
Publicado el 19 de agosto
Este juego es:
-gracioso
-dificil
-totalmente genial
-tan bueno que te deja jugando HORAS!
-tiene un objetivo simple
-19 capitulos cortos y geniales
10/10
¿Es útil? No Divertido
ElKeso teve :v
4.2 hrs
Publicado el 18 de agosto
Te hace pensar no como otros juegos la jugabilidad es perfecta te corre el juego hasta con una lap chafa a 60 fps con graficos a medio lo unico que tiene punto negativo es la escasidad de mapas :v bueno

Historia:9.2
Jugabilidad:9.6
Mapas:9.9
Durabilidad;7
Eso es lo que yo opino no >:v alv
¿Es útil? No Divertido
KeLu
1.9 hrs
Publicado el 17 de agosto
Muy buen juego namas que es un poco cortopor lo demas muy bueno :D.
¿Es útil? No Divertido
pilotica <3.
4.3 hrs
Publicado el 15 de agosto
hermoso juego, no me arrepiento para nada de comprarlo. GG
no le veo cosas negativas a este juego.
¿Es útil? No Divertido
Análisis más útiles  En los últimos 30 días
A 1 de 1 personas (100%) les ha sido útil este análisis
Recomendado
4.2 h registradas
Publicado el 18 de agosto
Te hace pensar no como otros juegos la jugabilidad es perfecta te corre el juego hasta con una lap chafa a 60 fps con graficos a medio lo unico que tiene punto negativo es la escasidad de mapas :v bueno

Historia:9.2
Jugabilidad:9.6
Mapas:9.9
Durabilidad;7
Eso es lo que yo opino no >:v alv
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Recomendado
3.0 h registradas
Publicado el 30 de julio
un buen juego, te hace pensar como pocos..lastima que no haya mas como este
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1 persona ha encontrado divertido este análisis
Recomendado
14.0 h registradas
Publicado el 29 de julio
Menuda fabada de juego se lo recomiendo a cualquier ahummm con ganas de ahummmearse y por cierto la historia es un apreton
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A 1 de 1 personas (100%) les ha sido útil este análisis
Recomendado
5.5 h registradas
Publicado el 13 de agosto
Al contrario de portal 2...
Al contrario de portal 2 este juego tiene mucho juego técnico y muy poco de historia, el juego es cortito (para una tarde) y la historia es muy corta tan solo al final te pone un poco de intriga.
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3.4 h registradas
Publicado el 24 de agosto
Es un juego Puzzles muy interesante que puede darte 2 o 3 horas de desafio moderado; sin emnbargo el punto mas importante es la forma como nos cuenta su historia, sin cinematicas o pausas de texto, solo conversacion entre tu y Glados, quien se roba todo el protagonismo.

Totalmente recomendable si quieres ver una forma de narrativa que no detiene al jugador, lo complementa
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Análisis más útiles  Global
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5.4 h registradas
Publicado el 8 de noviembre de 2015
Valve me dijo que si votaba positivo me daba otra tarta.
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A 44 de 45 personas (98%) les ha sido útil este análisis
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Recomendado
8.4 h registradas
Publicado el 29 de septiembre de 2014
Caballeros, este juego que parece tan sensillo es uno de los más innovadores que tuve el gusto de jugar. Medio tarde, ya que allá por el 2007 yo solo tenía 13 años y no me interesaban este tipo de juegos. Obviamente, no sabía lo que me estaba perdiendo. Recién ahora, tras escuchar varios elogios decidí probarlo. Realmente es un juego atrapante, su humor negro es sublime. Destaco también el doblaje, muy bien adaptado a nuestra benévola y a la vez siniestra anfitriona.
Con respecto a la historia, parece simple: Nos despertamos dentro de una pequeña habitación de cristal en Aperture Science, los rivales directos de Black Mesa, que al igual que estos últimos, también experimentan con portales. No sabemos qué hacer, ni cómo nos llamamos, tras unos segundos comienza a hablarnos nuestra misteriosa anfitriona... Y ahí comienza nuestra aventura. Con el paso del tiempo nos iremos dando cuenta de que hay algo que "no concuerda" y... dejo de contar y se los dejo a ustedes.
Lo único que le critico es que es demasiado corto, una persona inteligente lo termina en menos de 2 horas. Sin embargo, el juego es rejugable con sus desafíos, con sus niveles de dificultad, para los que les gusta exprimir el juego y sacarle todos los logros y también con la curiosidad (en mi caso) de jugarlo de nuevo con las voces en inglés, ya que la interpretación en dicho idioma recibió muchísimos elogios.
Con respecto al plano técnico:
Gráficos: Teniendo en cuenta la época de realización del juego, los gráficos son excelentes e incluso en la actualidad parecen muy bien logrados.
Sonido: Detallado y claro, las voces claras y los efectos excelentes. La banda sonora bien adaptada y excelente para crear ambiente.
Innovación: Muchísima, no es un juego cualquiera, nada de generalidades.
Y por último quiero hacer una mención especial a los créditos (si, lo que sigue al terminar un juego y que todos se saltan) realmente me pareció "diferente" y a la vez simpático, no digo más.
En conclusión: Juego buenísimo, recomendado al 100%. Nota final: 9/10.
P.D.: Me dieron ganas de comer algo de pastel.
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A 168 de 248 personas (68%) les ha sido útil este análisis
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3.5 h registradas
Análisis de preestreno
Publicado el 8 de enero de 2014
Portal cuenta la increíble historia de Fermín Gutiérrez Guijarro, un señor de Cáceres que, borracho y encocado, no podía abrir el portal de su casa. Tensión, leucemia y masturbación prepuber se dan la mano en este frenético shooter/♥♥♥♥♥♥, que cuenta con la colaboración de celebridades como Paz Padilla y Jesucristo.
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A 42 de 48 personas (88%) les ha sido útil este análisis
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Recomendado
28.0 h registradas
Publicado el 27 de julio de 2015
PORTAL, juego de la empresa estadounidense Valve puesto a la venta en Octubre de 2007 para PC y XBOX 360 dentro del paquete "The Orange Box" y en Diciembre del mismo año para PS3. Posteriormente, el juego fue publicado en Steam en Abril de 2008 como producto independiente, posteriormente se portó a MAC y Linux en 2010 y 2013 respectivamente. Sin contar las ventas digitales mediante Steam, PORTAL ha vendido 4 millones de copias en todo el mundo.

Dato curioso: Narbacular Drop es el precursor de Portal y fue el proyecto final de un grupo de estudiantes de DigiPen, publicado gratuitamente en 2005 para PC por Nuclear Monkey Software.

HISTORIA
La acción del juego se desarrolla en el "Centro de desarrollo computarizado de Aperture Science", controlamos a Chell, que acaba de salir de lo que parece ser una cámara de animación suspendida, siendo recibida por la voz de la IA de Aperture Science que controla las instalaciones, conocida como GLaDOS (Genetic Lifeform and Disk Operating System o Forma de vida Genética y Sistema Operativo en Disco).

Guiada por GLaDOS, Chell deberá ir resolviendo los puzzles que se presentan en cada una de las 19 salas de test para progresar por las instalaciones de Aperture Science, con una fantástica tarta como premio final si consigue llegar al final y completar todas las pruebas, aunque llegado el final de la última sala, las cosas se complican para Chell.

DESARROLLO
PORTAL aúna magistralmente los problemas de lógica y la jugabilidad en primera persona, haciendo uso del "dispositivo manual de portales de Aperture Science", deberemos solucionar todos los puzzles que se plantean en cada sala de test, según vayamos avanzando por las instalaciones, los retos serán más difíciles e intervendrán más componentes.

La mecánica del juego es a priori simple, usar dos portales interconectados en superficies no metálicas con distintos propósitos:

Acortar distancias, acceder a lugares de otro modo inaccesibles, soltar "cubos contrapesados" desde el techo para que caigan en un interruptor y lo activen, pillar por sorpresa a una torreta defensiva por detrás y eliminarla o simplemente redirigir bolas de energía hacía el destino correcto, las posibilidades son tan variadas como las situaciones y la imaginación del jugador.

Otro factor importante en el juego es el ímpetu a la hora de usar los portales, característica que dota a la jugabilidad del juego de mayor variedad y hace que el desarrollo del mismo no se reduzca únicamente a las acciones descritas anteriormente.

MOTOR GRÁFICO / DISEÑO ARTÍSTICO
Portal hace uso del motor gráfico SOURCE de Valve, por tod@s conocido y no me detendré a explicar las posibilidades del mismo, pero si he de decir que como es costumbre en cada juego de Valve, a nivel de opciones gráficas incluye todo lo que un PC Gamer espera, como ajustar el FOV, Anti-aliasing, HDR... muy completo y sus requisitos para hacerlo funcionar a un nivel gráfico excelente no son nada exigentes a día de hoy.

En cuanto al diseño artístico, es más que acertado dado el ambiente en el que se desarrolla la trama argumental del juego, es decir, consigue transmitir la sensación de estar totalmente a solas en unas grandes instalaciones de pruebas, con tonos sombríos y una arquitectura plagada de líneas rectas, se combinan con objetos con los que interactuar, que son más curvos y luces que provienen del techo para llamar la atención del jugador sobre determinados elementos, lo que consigue un equilibrio perfecto a nivel visual y ayuda enormemente al jugador, tanto a sumergirse en las instalaciones de Aperture Science como a exprimir su materia gris para resolver el puzzle que se plantea en cada sala de pruebas.

Mención a parte merece el diseño de las torretas defensivas que encontraremos a partir de cierto momento de la trama y el de GLaDOS, dando mayor sensación de futurísmo al juego y no sólo eso, también proporcionan al jugador "entidades" con las que interacturar, otorgando al juego mayor dinamismo.

DOBLAJE / BANDA SONORA
El doblaje, aunque a primera vista no lo parezca, es una parte fundamental del juego, es más, en mi opinión es más importante incluso que el diseño artístico, puesto que las constantes tomaduras de pelo de GLaDOS, sus cambios de humor ya que es bipolar (al final os daréis cuenta de el porque) y su sarcasmo es lo que realmente proporciona fluidez al juego entre sala y sala al mismo tiempo que ayuda en gran manera a desarrollar la historia.

Los comentarios de las torretas defensivas también son muy buenos y les dan un toque infantil homicida muy bien implementado, con frases como:

¿dónde has ido?, ¿puedes acercarte un poco más?, hora de la siesta, suéltame, ¡¡ehhhh que soy yo!! y otras del estilo.

El doblaje en V.O. es llevado a cabo por la cantante de ópera y actriz Ellen McLain, desempeñando un papel increíble, pero en la versión en castellano, la dobladora es Ana Orra (que para quien no lo sepa es la actriz que dobló a Sniper Wolf en MGS de PSX), consiguiendo que sintamos esa "personalidad" propia de GLaDOS y haciendo que terminemos por cogerle cariño a esa desquiciada máquina. Se puede considerar que el trabajo de Ana Orra está a la misma altura de brillantez y buen hacer que el desempeñado por Ellen McLain en la V.O.

Sin el excelente trabajo de ambas actrices de doblaje, este juego no habría sido el mismo.

En cuanto a la banda sonora, simplemente fantástica y como es marca de la casa, su ritmo es acorde con la acción que sucede en la pantalla, desde unos compases muy suaves y relajados como los del principio pasando por ritmos más acelerados y dinámicos en ciertos momentos como al llegar "a nuestra recompensa".

No puedo dejar de analizar la banda sonora de Portal sin mencionar la canción de los créditos "Still Alive", compuesta por Jonathan Coulton e interpretada por Ellen McLain, simplemente maravillosa y además, añade más peso argumental al juego (ya veréis el porque); en la B.S.O. del juego se incluye una versión de Still Alive interpretada por el mismísimo Jonathan Coulton.

Desde la implementación de STEAM MUSIC, Valve regala la B.S.O. del juego como DLC, el único requisito para obtenerla es tener el juego en vuestra biblioteca de Steam.

MODS
Hay varios MODs de Portal, unos de mejor factura y otros no tanto, que presentan líneas argumentales no canónicas y/o añadidos en la jugabilidad muy interesantes, los más destacados son:

Portal: Prelude, Portal: Pro, Blue Portals, Gamma Energy y Rexaura.

COLECCIONABLES / EXTRAS / REJUGABILIDAD
Portal ofrece dos tareas que realizar durante la aventura, desmontar todas las cámaras y captar los mensajes en morse con las distintas radios que iremos encontrando a lo largo de las distintas salas.

La duración del juego dependerá de como exprimáis vuestra materia gris, durando el modo historia la primera vez entre 4 y 6 horas, os recomiendo un segundo viaje ya más calmado que durará menos porque ya sabéis como solucionar los puzzles de cada sala y en el que os podéis centrar en conseguir las tareas secundarias anteriormente citadas y saborear más la trama argumental.

A parte, tenemos los mapas avanzados, que no son un gran reto, y los desafíos, que estos si que os harán tiraros de los pelos, las salas 13 a 18 deberéis completarlas usando el menor número de portales, pasos o en un tiempo determinado.

VALORACIÓN FINAL
Un FPP (First Person Puzzle) que si o si tiene que estar en vuestra biblioteca, por su mecánica de juego e innovación, por el carisma de los personajes y su historia, porque es simplemente un "MUST HAVE", tienes que tenerlo.

NOTA: 10 sobre 10
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A 31 de 31 personas (100%) les ha sido útil este análisis
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Recomendado
15.9 h registradas
Publicado el 15 de noviembre de 2015
La idea del juego es una obra maestra. La historia, simple pero muy muy chula. La duración es corta pero bastante intensa. Una de las cosas que me encantan es que el aprendizaje no es ni muy lento ni demasiado rápido, es progresivo, y lo mejor es que entiendes todo sin rayarte la cabeza. Cuando me lo pasé me dieron ganas de aplaudir (no lo hice para no parecer retrasado). Wow.
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