포털은 Valve의 새로운 싱글플레이 게임입니다. 미스테리한 애퍼처 사이언스 연구소를 배경으로 하고 있는 포털은 특유의 혁신적이고 새로운 스타일로 각광받아왔으며 게이머들에게 또 하나의 독특한 재미를 선사할 것입니다. 이 게임의 특징은 주어진 환경에서 문제를 해결하기 위해 완전히 새로운 방법으로 플레이어를 조작하는 것입니다. 이는 Half-Life® 2에서 새로운 방법으로 물체를 옮겨 주어진 상황을 해결하는 혁신적인 중력건과 비슷한 개념입니다.
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출시 날짜: 2007년 10월 10일

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큐레이터의 추천

"A first-person physics puzzler developed by Valve. Use a Portal Gun to navigate a series of tests as a human lab rat, guided by the friendly A.I. GLaDOS"

게임에 대해

포털은 Valve의 새로운 싱글플레이 게임입니다. 미스테리한 애퍼처 사이언스 연구소를 배경으로 하고 있는 포털은 특유의 혁신적이고 새로운 스타일로 각광받아왔으며 게이머들에게 또 하나의 독특한 재미를 선사할 것입니다.

이 게임의 특징은 주어진 환경에서 문제를 해결하기 위해 완전히 새로운 방법으로 플레이어를 조작하는 것입니다.

이는 Half-Life® 2에서 새로운 방법으로 물체를 옮겨 주어진 상황을 해결하는 혁신적인 중력건과 비슷한 개념입니다.

시스템 요구 사항

Windows
Mac OS X

    최소 사양: 1.7GHz 프로세서, 512MB RAM, DirectX® 8.1 지원 그래픽 카드(SSE 지원 필요), Windows® 7 (32/64비트)/Vista/XP, 마우스, 키보드, 인터넷 연결

    권장 사양: 펜티엄 4 프로세서(3.0GHz 이상), 1GB RAM, DirectX® 9 지원 그래픽 카드, Windows® 7 (32/64비트)/Vista/XP, 마우스, 키보드, 인터넷 연결

    Minimum: OS X version Leopard 10.5.8, Snow Leopard 10.6.3, 1GB RAM, NVIDIA GeForce 8 or higher, ATI X1600 or higher, or Intel HD 3000 or higher Mouse, Keyboard, Internet Connection
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게시 일시: 2016년 9월 11일
눈아픔
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게시 일시: 2016년 9월 28일
퍼즐게임의 두껍고 단단한 축이라고 말할 수 있는 게임.
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게시 일시: 2016년 9월 17일
참신해
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게시 일시: 2015년 10월 12일
최고의 게임이 된 끼워넣기 게임
사실, 포탈은 오렌지 박스에서 하프라이프2 시리즈와 팀 포트리스 2만 끼워팔기는 묘해서 덤으로 넣은 수준의 게임에 불과했습니다. 하지만, 이 '끼워넣기 게임'은 생각치 못한 호평을 받습니다. 포탈은 디지펜 공과 대학의 학생들이 만들어낸 졸업작 [나바큘라 드롭]을 보고 밸브가 이거다 싶어서 그들을 낚아채고 만들어진 게임입니다. 그냥 학생들의 졸업작품으로 만들어진 게임은, fps 역사상 가장 훌륭한 작품중 하나로 평가 받습니다. 이 게임이 나온 2007년의 FPS로는 바이오쇼크, 콜 오브 듀티: 모던 워페어, 헤일로 3, 크라이시스 등의 명작들이 있었는데도 말이죠.

포탈이 다른 FPS 대비 차별화될수 있는 요소는 딱 하나입니다. '참신한 게임성.' 그 동안 퍼즐 게임은 많아왔고, FPS에 퍼즐이 부분적으로 첨가된 게임도 있었지만 포탈처럼 퍼즐에서 시작해서 퍼즐로 끝나는 FPS는 거의 없습니다. 하지만 포탈은 퍼즐 요소를 내세웠습니다. 매니악할것 같지만, 공간과 공간을 이어준다는 참신한 컨셉은 플레이어들을 매료시켰습니다. 이 게임에서 나오는 전투는 일반적인 FPS의 전투와 다릅니다. 전투마저도 퍼즐입니다. 머리 안쓰면 전투도 이뤄지지 못합니다. 그리고 엔딩 시점에서 나오는 OST 'Still Alive'를 포함하여 배경음악들도 굉장히 훌륭합니다.

한편으로 포탈은 약간 개량된 버전이 미국 여러 학교에서 교육용으로도 쓰이고 있어서, 게임이 단순히 유희가 아닌 교육적 목적으로 쓰일수 있다는것을 당당히 증명한 게임이기도 합니다. 게임이 폭력적이고 비생산적인 컨텐츠라고 주장하는 꼰대들이 있다면 이 게임을 당당하게 들이밀어도 좋습니다.

다만, 땜빵용 게임으로서 탄생했기에 아쉬움은 존재합니다. 일단 분량이 좀 짧아서 퍼즐에 익숙하신분이라면 금새 깨실거고, 스토리는 다소 밋밋한 면이 있습니다. 이 점들은 후속작 포탈2에서 스토리가 보강되고, 퍼즐이 복잡해지고, 맵 에디터 기능과 코옵이 추가되어서 모두 완벽하게 보완됩니다. 물론 후속작 와서도 못고친 문제점이 딱 하나 있는데, 그것은 방방 뛰어다니는 게임 특성상 발생하는 3d 멀미입니다.

아쉬운 점도 있을수 있겠습니다. 하지만 이 게임은 훌륭합니다. 1인칭 게임에 멀미가 있으신분을 제외하면 모든분께 추천드리며, 취향에 안맞을까 걱정되시는분들은 체험판이 있으니 해보시고 판단해도 좋습니다.
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5.1 시간 기록
게시 일시: 2015년 12월 17일
터렛 괴롭히고 싶다
이미 괴롭히고 있지만
더 격렬하게 괴롭히고 싶다
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5.0 시간 기록
게시 일시: 2015년 1월 12일
기본스토리의 퍼즐은 조금만 생각하면 풀 수 있을정도로 쉬웠지만 그럼에도 불구하고 4시간이나 걸렸다. 하지만 2시간만에 클리어 한 분들이 수두룩....포탈1은 몸풀기 트레이닝 난이도 수준이라던데...나에게 포탈2는 쉽지 않을 듯 하다. 단순 퍼즐게임이라 생각했었는데 엔딩을 보면서 나름 심오하고 무서운 스토리를 가지고 있다. 스토리 때문이라도 포탈2는 꼭 해봐야겠다. 왜 이 게임을 이제서야 플레이 했을까? 라이브러리에 방치하기엔 너무나 아까운 게임. 스토리도 흥미롭고 비교적 쉬운 퍼즐게임으로써 추천.
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4.7 시간 기록
게시 일시: 2016년 6월 18일
재밌다
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7.4 시간 기록
게시 일시: 2014년 4월 26일
지금 해보면, 사실 그렇게 대단하게 느끼지 못할수도 있다.

요즘에야 창의력 돋는 게임들이 쏟아져 나오기에.

하지만 Portal이라는 게임의 의미는,

그 자체가 게임이라는 '도전'에 있어서 최고의 정점이며,

모든 게임에게 얼마나 '포탈만큼 대단했는지'의 기준점이 되는것에 있다.

내가 Steam을 처음 시작한 날,

Portal을 무료배포했었다.

그 일로 나는 누구보다 운이 좋은 게이머라고 자신있게 말할 수가 있다.
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7.9 시간 기록
게시 일시: 2015년 2월 8일
사실 애피처 사이언스의 연구진은 굉장히 신사적입니다. 그들은 보이지 않는 곳에서 항상 새로운 플레이를 만들고자 고민했지요. 그리고 그런 그들이 지닌 기술의 집약체로서 탄생한 것이 바로 소형 블랙홀을 탑재한 포탈건이란 오버테크놀로지의 산물인데, 안타깝게도 글라도스는 그 심오한 용도를 이해하지 못한 채 엉뚱한 실험만을 지속하는 안타까운 모습을 저희에게 보여주고 있어 참으로 아쉽습니다. 창의적이지 못한 인공지능의 한계인 걸까요? 그런 의미에서 제가 지금부터 포탈건의 진정한 용도를 알려드리겠습니다.

먼저 포탈을 만들기 좋은 벽 앞에 피실험자를 마주 세워야 합니다. 여기서 피실험자는 실험자의 취향에 걸맞는 개체로 준비해둡니다. 미남, 미녀, 뭐 남에게 말하지 못하는 취향이던, 설사 '본인'이라도 좋습니다.
피실험자를 벽 앞에 세웠다면, 포탈 건으로 하반신을 마주 보도록 처음의 한 발을 쏴 포탈을 만들게 합니다.
포탈을 제대로 만들었으면 바로 위에다가 또 한 발 쏘도록 합니다.
그리고 피실험자로 하여금 포탈이 만들어진 벽에 밀착하도록 지시합니다.
그다음엔......더 이상의 자세한 설명은 생략한다.


이 개자식들은 천재가 틀림없습니다.
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134.4 시간 기록
게시 일시: 2015년 12월 7일
포탈입니다

어느한 A씨남자가 말하길

A:이게임을하면서 예전과거가 떠오르는군

내가분명 정상적으로 넣었는데 무언가 평상시랑은 다른 느낌이였지 그때부터인것같아 내가 병에걸리고 취향이 바뀐게

모크:니 무슨소리하는건지 못알아듣겠어

A:몰라도되임마.
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아무튼 친구의말로는 포탈을 잘쏴서 죽는일이없도록하자는 말인것같습니다

(교훈):여러분도 실수없이 구멍을 잘만들어서 구멍에첼을 잘넣어서 글라도스로부터 방을탈출하시길바람니다 (잘 발싸!!하세요.)

불안하시면 언제든지 절 부르세요 항상 가까운곳에있습니다.
.-durex-
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