Portal™ — новая игра от Valve для одного игрока. Portal, действие которого происходит в загадочных лабораториях компании Aperture, был назван одной из самых новаторских игр современности и предлагает вниманию игрока множество часов непохожей ни на что головоломки.
Дата выхода: 10 октября 2007
Просмотреть в высоком качестве

Купить Portal

Комплекты, содержащие эту игру

Купить The Orange Box

Включенные товары (5): Half-Life 2, Half-Life 2: Episode One, Half-Life 2: Episode Two, Team Fortress 2, Portal

Купить Portal Bundle

Включенные товары (2): Portal, Portal 2

Купить Valve Complete Pack

Включенные товары (24): Counter-Strike, Team Fortress Classic, Day of Defeat, Deathmatch Classic, Half-Life: Opposing Force, Ricochet, Half-Life, Counter-Strike: Condition Zero, Half-Life: Blue Shift, Half-Life 2, Counter-Strike: Source, Half-Life: Source, Day of Defeat: Source, Half-Life 2: Deathmatch, Half-Life 2: Lost Coast, Half-Life 2: Episode One, Half-Life Deathmatch: Source, Left 4 Dead, Half-Life 2: Episode Two, Team Fortress 2, Portal, Left 4 Dead 2, Portal 2, Counter-Strike: Global Offensive

Об игре

Portal™ — новая игра от Valve для одного игрока. Portal, действие которого происходит в загадочных лабораториях компании Aperture, был назван одной из самых новаторских игр современности и предлагает вниманию игрока множество часов непохожей ни на что головоломки.

Дизайн игры заставляет игрока изменить подход, способы взаимодействия и оценку возможностей в рамках заданного окружения, наподобие того, как гравипушка в Half-Life® 2 изменила способы обращения с объектами в разных ситуациях.

Игроки должны решить физические загадки и выйти из сложных ситуаций, открывая порталы для перемещения предметов и самих себя в пространстве.

Системные требования (ПК)

    Минимальные: Процессор 1,7 ГГц, 512 МБ оперативной памяти, видеокарта с поддержкой DirectX® 8.1 (требуется поддержка SSE), Windows® 7 (32/64-разрядная)/Vista/XP, мышь, клавиатура, подключение к Интернету



    Рекомендуемые: Процессор Pentium 4 (3 ГГц или лучше), 1 ГБ оперативной памяти, видеокарта с поддержкой DirectX® 9, Windows® 7 (32/64-разрядная)/Vista/XP, мышь, клавиатура, подключение к Интернету


Системные требования (MAC)

    Минимальные: OS X Leopard 10.5.8, Snow Leopard 10.6.3, 1 ГБ оперативной памяти, NVIDIA GeForce 8 или лучше, ATI X1600 или лучше, Intel HD 3000 или лучше, мышь, клавиатура, подключение к Интернету
Полезные обзоры покупателей
156 из 177 пользователей (88%) посчитали этот обзор полезным
Товаров на аккаунте: 595
Обзоры: 48
61.6 ч. в игре
Portal - оригинальная игра, от всем известной кампании Valve. Игра представляет из себя головоломку от первого лица. Создана на движке Source, как и другие проэкты этого разработчика.

Сюжет игры глобален по своей структуре, однако не богат событиями в самой игре. Действия игры происходят в некой Лаборатории Иследования Природы Порталов. Очнувшись в небольшой камере, девушка(за которую нам и предстоит играть) является подопытной. Подопытной для системы, управляющей всей лабораторией. GlaDOS, именно так обозначена эта система, которая к слову была создана людьми и которая со временем обрела свой разум. Данная система контролирует большую часть лаборатории, наблюдая из камер за происходящих в ней действиях. Поэтому главной героине, не остаётся ничего другого, как следовать инструкциям машины, проходя тестовые камеры, созданные для решение головоломок, с помощью портального устройства. Сюжетно игра делаится на два этапа. Первый, это тестовые камеры, а второй, путешествие по лаборатории за пределами этих самых камер. И вот во втором этапе, игра набирает обороты в плане динамичности, раскрывается часть сюжета и событий связанных с этим местом.

На период выхода игры, геемплей был настолько необычным и не совсем стандартным. Поскольку игра, основана на голомоломках и логических задачках, по большей части мы будем медленно продвигатся, раздумывая над очередным тестом. К тому же в Portal, отсутствует какое либо оружие. Есть лишь единственный прибор, под названием Портальная пушка. Прибор который в умелых руках, может быть не менее грозным оружием, чем автомат. И у которого кстати, помимо возможности создавать порталы на поверхностях, имеется функция схожая с функцией грави-пушки из Half-Life 2. Но безусловно главными оссобеностями портальной пушки, является возможность создания порталов. Порталов двух видов. Один из них открывает вход в портал, второй делает выход из него. Ставить порталы можно далеко не на всех поверхностях, поэтому решение очередного теста не всегда очевидно сразу. И вот на данных оссобеностях этого прибора, созданы соответствующие задачки в игре. К примеру, чтобы открыть дверь, требуется активировать кнопку, на которую необходимо поставить куб. Чтобы достать куб, который находится на не достижимом месте, используем порталы. Или например есть силовые поля, проход сквозь которые убирает поставленные до этого порталы, что в свою очередь создаёт новую цепочку различных идей и головоломок на эту тему. При этом, человек или предметы проходящие сквозь портал, сохраняют свою кинетическую энергию, что часто обыгрывается в игре, заставляя нас разгонятся в одном месте, и используя разгон в другом. Часто попадаются места, в которых необходимо действовать быстро и на скорость. Ну и конечно же вторая половина игры, где за пределами тестовых камер, появляются новые возможности для создание других пазлов. Игра очень понравилась своей концепцией, интересной задумкой с использованием порталов, хорошими пазлами, для решения которых необходимо думать.

Игра очень короткая, однако процесс игры немного затягивиется, с учётом жанра игры. А первые 18 тестовых камер, хоть и готовят нас к последующим, более сложным головоломкам довольно одноообразны, как в плане геееплея, так и в плане окружения.

Графически игра похожа на Half-Life 2, что в принципе и так понятно. В игре довольно строгий дизайн карт, что сначала игры сильно бросается в глаза. Сами тестовые камеры созданы в эдаком минимализме, что придаёт игре свою определённую атмосферу лабораторий. Несмотря на то, что в игре всего лишь два персонажа, в ней достаточно много юмора и диалогов.
Хороший тематический саундтрек, который прекрасно дополняет игру.

Игра понравилась в 2007 году, своим интересным не стандартным геймплеем, хорошими пазлами, крутым саундтреком.

Оценка: 8/10
Опубликовано: 13 мая 2014
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
47 из 51 пользователей (92%) посчитали этот обзор полезным
Товаров на аккаунте: 278
Обзоры: 42
58.9 ч. в игре
Эта игра в свое время потрясла игровой мир, это творение - продолжение идей маленькой игры Narbacular Drop, это произведение - Portal. И этим всё сказано. Три-четыре часа игры - это обман. Ведь своим кардинально новым игровым процессом, своими механическими, но оттого не менее живыми персонажами (и лучшим злодеем в истории игр по версии IGN), своей потрясающей музыкой - эта игра затянет вас на добрые несколько десятков часов! Ведь это творение - произведение искусства!
Опубликовано: 9 февраля 2014
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
36 из 38 пользователей (95%) посчитали этот обзор полезным
Товаров на аккаунте: 66
Обзоры: 8
41.1 ч. в игре
Удивительная игра, которая почти семь лет назад стала феноменом. Единственный минус в том, что игра проходится быстро. Но бонусные карты и моды помогают продлить веселье. 10/10 GOTY
Опубликовано: 29 января 2014
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
19 из 20 пользователей (95%) посчитали этот обзор полезным
Товаров на аккаунте: 93
Обзоры: 35
7.2 ч. в игре
В 2007 году в свет вышел Portal - экспериментальный проект от новоиспечённых энтузиастов, примкнувших к Valve. Тогда ещё игра представляла с собой зависимую от Half-Life 2 игровую составляющую, но уже после своего оглушительного успеха, она стала отдельной параллелью во вселенной Half-Life.

Действие игры происходит в лабораториях Aperture Science, где ГГ должен пройти ряд "экспериментальных опытов" по исследовании природы порталов, выступая в роли "подопытной крысы". Но уже походу игры, героиня начинает понимать, что в комплексе происходит нечто странное: сотрудников или любых других живых людей нет, голос-проводник несёт ахинею про торт, а эксперименты с каждой камерой становятся всё опаснее. Доходит всё до того, что голос пытается уничтожить подопытную, и Челл (ГГ) инициирует побег с комплекса. Сюжет в этой части игры менее выражен, в виду того, что игра выступала в качестве экспериментальной головоломки, но доставляет свой интерес.

Геймплей прост в понимании, но гениален и сложен в решении пазлов. В камерах всегда можно сломать голову. Но если Вам покажется, что они просты в решении, разработчики дают возможность пройти ряд усложнённых камер на время или количество порталов. Да и вообще - портальная пушка оказалась гениальным приспособлением в прохождении игры.

Атмосфера свойственна для этой игры: довольно мирные и симпотичные монотонные камеры испытаний и электронная Ambient мелодия, после ряда испытаний и догадок по ходу сюжетной линии, сменяются угнетающей атмосферой и звуковым содержимым, а ля "fear & horror". Своего рода изолированный техногенный постапокалипсис. Разработчики умеют делать качественные проекты.

Игра хоть и выступала как эксперимент, но работа над ним была кропотливой и бережной. Portal действительно заслуживает высший балл, и эта игра, воистину, является лучшим представителем жанра puzzle.
Опубликовано: 28 февраля 2014
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
12 из 12 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
Товаров на аккаунте: 362
Обзоры: 62
3.4 ч. в игре
Игра в жанре First Person Puzzle разработанная Valve Corporation. Вы симпотичная пуэрторикано-азиаточка по имени Chell, вы сломаете стереотипы игр-головоломок! Это довольно интересное творение сочетает в себе о♥♥♥♥♥♥енно-милый сюжет и логичность сией геймы. Всё начинается с небольшого обучения, нам растолковывают что тут и как, наблюдают как за лабораторной мышкой и хвалят если мы делаем все правильно. Наша задача и цель - создавая порталы добраться до лифта! Наш путеводитель по игре некий суперкомпьютер GLaDOS с искусственным интеллектом и самосознанием, который был разработан корпорацией Aperture Science для Лаборатории исследования природы порталов. Игра может похвастаться саундтреком, чёрным юмором, а также всем полюбившемся кубом-компаньоном!
Опубликовано: 21 марта 2014
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
156 из 177 пользователей (88%) посчитали этот обзор полезным
Товаров на аккаунте: 595
Обзоры: 48
61.6 ч. в игре
Portal - оригинальная игра, от всем известной кампании Valve. Игра представляет из себя головоломку от первого лица. Создана на движке Source, как и другие проэкты этого разработчика.

Сюжет игры глобален по своей структуре, однако не богат событиями в самой игре. Действия игры происходят в некой Лаборатории Иследования Природы Порталов. Очнувшись в небольшой камере, девушка(за которую нам и предстоит играть) является подопытной. Подопытной для системы, управляющей всей лабораторией. GlaDOS, именно так обозначена эта система, которая к слову была создана людьми и которая со временем обрела свой разум. Данная система контролирует большую часть лаборатории, наблюдая из камер за происходящих в ней действиях. Поэтому главной героине, не остаётся ничего другого, как следовать инструкциям машины, проходя тестовые камеры, созданные для решение головоломок, с помощью портального устройства. Сюжетно игра делаится на два этапа. Первый, это тестовые камеры, а второй, путешествие по лаборатории за пределами этих самых камер. И вот во втором этапе, игра набирает обороты в плане динамичности, раскрывается часть сюжета и событий связанных с этим местом.

На период выхода игры, геемплей был настолько необычным и не совсем стандартным. Поскольку игра, основана на голомоломках и логических задачках, по большей части мы будем медленно продвигатся, раздумывая над очередным тестом. К тому же в Portal, отсутствует какое либо оружие. Есть лишь единственный прибор, под названием Портальная пушка. Прибор который в умелых руках, может быть не менее грозным оружием, чем автомат. И у которого кстати, помимо возможности создавать порталы на поверхностях, имеется функция схожая с функцией грави-пушки из Half-Life 2. Но безусловно главными оссобеностями портальной пушки, является возможность создания порталов. Порталов двух видов. Один из них открывает вход в портал, второй делает выход из него. Ставить порталы можно далеко не на всех поверхностях, поэтому решение очередного теста не всегда очевидно сразу. И вот на данных оссобеностях этого прибора, созданы соответствующие задачки в игре. К примеру, чтобы открыть дверь, требуется активировать кнопку, на которую необходимо поставить куб. Чтобы достать куб, который находится на не достижимом месте, используем порталы. Или например есть силовые поля, проход сквозь которые убирает поставленные до этого порталы, что в свою очередь создаёт новую цепочку различных идей и головоломок на эту тему. При этом, человек или предметы проходящие сквозь портал, сохраняют свою кинетическую энергию, что часто обыгрывается в игре, заставляя нас разгонятся в одном месте, и используя разгон в другом. Часто попадаются места, в которых необходимо действовать быстро и на скорость. Ну и конечно же вторая половина игры, где за пределами тестовых камер, появляются новые возможности для создание других пазлов. Игра очень понравилась своей концепцией, интересной задумкой с использованием порталов, хорошими пазлами, для решения которых необходимо думать.

Игра очень короткая, однако процесс игры немного затягивиется, с учётом жанра игры. А первые 18 тестовых камер, хоть и готовят нас к последующим, более сложным головоломкам довольно одноообразны, как в плане геееплея, так и в плане окружения.

Графически игра похожа на Half-Life 2, что в принципе и так понятно. В игре довольно строгий дизайн карт, что сначала игры сильно бросается в глаза. Сами тестовые камеры созданы в эдаком минимализме, что придаёт игре свою определённую атмосферу лабораторий. Несмотря на то, что в игре всего лишь два персонажа, в ней достаточно много юмора и диалогов.
Хороший тематический саундтрек, который прекрасно дополняет игру.

Игра понравилась в 2007 году, своим интересным не стандартным геймплеем, хорошими пазлами, крутым саундтреком.

Оценка: 8/10
Опубликовано: 13 мая 2014
Был ли этот обзор полезен? Да Нет

Магазин атрибутики