Portal™ 是 Valve 新开发的单人游戏。故事背景设定在神秘的光圈科技实验室,Portal 已被誉为业界最具创意的新游戏,它将为玩家带来数十小时独一无二的游戏体验。 此游戏旨在改变玩家在特定环境中处理、应付和推测可能性情况的方法;与 Half-Life® 2 的“重力枪”开辟在特定环境下处理目标的新方法类似。 玩家必须通过空间打开前往操纵物体和谜题的入口,解决物理难题和挑战。
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特别好评 (470 篇评测) - 过去 30 天内的 470 篇用户评测中有 94% 为好评。
总体:
好评如潮 (27,320 篇评测) - 27,320 篇用户的游戏评测中有 98% 为好评。
发行日期: 2007年10月10日

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由鉴赏家推荐

"A first-person physics puzzler developed by Valve. Use a Portal Gun to navigate a series of tests as a human lab rat, guided by the friendly A.I. GLaDOS"

关于这款游戏

Portal™ 是 Valve 新开发的单人游戏。故事背景设定在神秘的光圈科技实验室,Portal 已被誉为业界最具创意的新游戏,它将为玩家带来数十小时独一无二的游戏体验。

此游戏旨在改变玩家在特定环境中处理、应付和推测可能性情况的方法;与 Half-Life® 2 的“重力枪”开辟在特定环境下处理目标的新方法类似。

玩家必须通过空间打开前往操纵物体和谜题的入口,解决物理难题和挑战。

系统需求

Windows
Mac OS X

    最低配置:1.7 GHz 处理器,512MB 内存,DirectX® 8 显卡,Windows® 7(32/64位)/Vista/XP,鼠标,键盘,互联网连接

    建议配置:Pentium 4 处理器(3.0GHz 或更高),1GB 内存,DirectX® 9 显卡,Windows® 7(32/64位)/Vista/XP,鼠标,键盘,互联网连接

    最低配置:OS X Leopard 版本 10.5.8,Snow Leopard 10.6.3,1GB 内存,NVIDIA GeForce 8 或更高,ATI X1600 或更高,或 Intel HD 3000 或更高,鼠标,键盘,互联网连接
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最近发布
plaala
5.7 hrs
发布于:8月25日
通关之后感觉甚是无聊,没有传说中的那么好玩,结果发现高级房间挑战模式才是本体,正章只是教学练手模式,挺不错的游戏,就是高级房间太少了
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Eve
2.5 hrs
发布于:8月24日
真的很好玩,靠智商
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3.0 hrs
发布于:8月24日
真心神作,气氛有点压抑(机械轰鸣声等,自己开bgm玩比较好)。
那群因为自己晕3d就给差评的是zz吗?这真心冤。自己原因怪游戏喽?
晕了1个小时不会赶紧去退款吗?
顺便一提传说门1和2画质是一样的,哪怕到了今天也十分优秀。
2代明显比一代好很多,把一代一些不好的小细节都改了,
相比有些压抑的一代,二代的傲娇毒舌机械姬真是太萌辣!!
一代9.5分,二代10分!
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lwz6663
7.3 hrs
发布于:8月23日
这是一款很棒的游戏,适合于爱思考的同学,我三小时左右通关,特别惊喜的是通关后的GLaDOS唱的歌,我简直要上瘾了,歌曲里还有半条命的彩蛋......我感觉不足之处是没有多人联机和steam卡牌收集(ps:二代有)
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Activity
6.5 hrs
发布于:8月22日
智力启蒙游戏。经典。值得收藏
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节哀顺变
3.7 hrs
发布于:8月21日
通关来评测,关卡只要用点心都能找到通关点,总而言之就是还是很好玩的。
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cloud lee
7.9 hrs
发布于:8月19日
very!very!very good!!!!!不过挑战地图没精力打了
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獨頭繭
4.4 hrs
发布于:8月19日
10/10
创意十足,非常不错的游戏。
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YoriKosama
8.5 hrs
发布于:8月18日
游戏剧情完美,游戏性完美。
音效方面完美,画面完美。
一把传送枪,两个传送门,互相连通。
这种特有的操作方式就造就了传送门的趣味性。
剧情方面,玩过的都知道GLaDOS这个人物,玩通关之后才发现G娘(个人喜欢叫GLaDOS为G娘)的萌点满满w。
G娘给我的感受估计就是:“表面对人冷眼相加,却在背后默默给予帮助,可最后人们只记得她的冷漠,没人会记得她的善良。”给人感觉是个很无奈的角色,一个眼球架子,或者一个土豆(Portal2),给玩家造成对她独有的印象,可见portal在角色刻画方面下的功夫。
G娘的配音者Ellen,是学习过美声表演的,不仅ED唱的好,用声音对于G娘这种傲娇,外冷内热的性格刻画也是非常到位的。
游戏中的AI敌人,炮塔娘也是炒鸡萌的啊prprprprpr,尤其是当萌萌的声音说到“put me down”(放我下来QAQ)的时候被萌化了啊喂!“are you still there…?”(你…还在这里嘛qwq?)
……
这游戏真的太棒了,我不知道该怎么描述了…
ps:炮塔酱和GLaDOS是同一个cv。
pps:个人观点,不喜勿喷。
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很急很关键
2.9 hrs
发布于:8月17日
1、说实话我没想到传送门1还能这么多的新评论。
2、毕竟是属于和半条命一个时代的回忆杀。
3、好游戏真的历久弥新。
4、好吧我承认我装了一把。
5、但这并不影响再给他点一个赞。
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最有价值的评测  在过去的 30 天内
10 人中有 8 人(80%)觉得这篇评测有价值
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3.9 小时(记录在案的)
发布于:7月31日
可以,很适合像我这样的高智商人玩
而且很valve,不出则已,一出秒天秒地
可惜G胖不会数三,G胖不会数三,G胖不会数三

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14.5 小时(记录在案的)
发布于:8月10日
当你购买了这款游戏,你将获得:

1、感觉自己变成智障的解迷体验。

2、查找攻略后大声喊出“我x这也行?!”“我x他x这xx都行?!”的畅快。

3、世界上最萌的人工智能超级电脑GLaD酱。

4、永远也完不成的挑战和成就。

5、入PORTAL2的决心。

6、等G胖会数3的期待感。

7、意识到G胖并不会数3的绝望。

物超所值!
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0.4 小时(记录在案的)
发布于:7月27日
我一直觉得自己不晕3D,直到我玩了传送门。
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6.6 小时(记录在案的)
发布于:8月16日
强推,策略+手速,就是无解的眩晕感令人想呕吐。
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4.4 小时(记录在案的)
发布于:8月19日
10/10
创意十足,非常不错的游戏。
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7.3 小时(记录在案的)
发布于:8月23日
这是一款很棒的游戏,适合于爱思考的同学,我三小时左右通关,特别惊喜的是通关后的GLaDOS唱的歌,我简直要上瘾了,歌曲里还有半条命的彩蛋......我感觉不足之处是没有多人联机和steam卡牌收集(ps:二代有)
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8.5 小时(记录在案的)
发布于:8月18日
游戏剧情完美,游戏性完美。
音效方面完美,画面完美。
一把传送枪,两个传送门,互相连通。
这种特有的操作方式就造就了传送门的趣味性。
剧情方面,玩过的都知道GLaDOS这个人物,玩通关之后才发现G娘(个人喜欢叫GLaDOS为G娘)的萌点满满w。
G娘给我的感受估计就是:“表面对人冷眼相加,却在背后默默给予帮助,可最后人们只记得她的冷漠,没人会记得她的善良。”给人感觉是个很无奈的角色,一个眼球架子,或者一个土豆(Portal2),给玩家造成对她独有的印象,可见portal在角色刻画方面下的功夫。
G娘的配音者Ellen,是学习过美声表演的,不仅ED唱的好,用声音对于G娘这种傲娇,外冷内热的性格刻画也是非常到位的。
游戏中的AI敌人,炮塔娘也是炒鸡萌的啊prprprprpr,尤其是当萌萌的声音说到“put me down”(放我下来QAQ)的时候被萌化了啊喂!“are you still there…?”(你…还在这里嘛qwq?)
……
这游戏真的太棒了,我不知道该怎么描述了…
ps:炮塔酱和GLaDOS是同一个cv。
pps:个人观点,不喜勿喷。
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1 人中有 1 人(100%)觉得这篇评测有价值
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5.7 小时(记录在案的)
发布于:8月25日
通关之后感觉甚是无聊,没有传说中的那么好玩,结果发现高级房间挑战模式才是本体,正章只是教学练手模式,挺不错的游戏,就是高级房间太少了
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6.8 小时(记录在案的)
发布于:7月29日
大部分解密类游戏都有同一种十分严重的诟病,即是“无趣”基本流程就是这样:给你一种解密机制,让你开始无意义的过关,玩到后期就会加上各种限制条件,让你无法轻松过关,根本解密方式即是游戏开始给你的机制,玩到后期,你会不明白这个游戏到底有何核心元素,我这么说可能很多人听不懂,用传送门这款游戏解释,就是:游戏的核心解密机制就是那把“光圈科技传送设备”而游戏中的机枪机器人即是限制条件,它们会导致你死亡,这在游戏难度上上了一层。再说核心元素,游戏开始就告诉你这是一场实验,在解密游戏中加入剧情也算是一种有效帮助游戏不至于“无趣”的补充方式,但在一代,解密的比重小于剧情,或者说剧情并不足够亮眼,但这样小小的努力就已经可以使这款游戏脱离“无趣”
无疑,传送门两代都是相当优秀的作品一代8.7/10 二代9.3/10
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