Une guerre se déroule non loin de la région idyllique de Feshyr. Incarnez un héros inconnu après que votre village ait été pillé et détruit par les hommes de main du roi. Assoiffé de vengeance, vous réalisez bientôt que cette attaque était une action ourdie par un pouvoir mystérieux et maléfique.
Évaluations des utilisateurs : variables (834 évaluation(s)) - 47% des 834 évaluations des utilisateurs pour ce jeu sont positives.
Date de parution : 15 oct 2010

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Articles

Arcania: Gothic IV is looking like a game that would entice even the most jaded, over-Oblivioned Crust-Dwarf into a long, deep, immersive session of RPG adventure. – Gamerevolution 06/2010

The team definitely has a keen eye for their audience of established and prospective players. – RPG fan 06/2010

À propos de ce jeu

Une guerre se déroule non loin de la région idyllique de Feshyr. Incarnez un héros inconnu après que votre village ait été pillé et détruit par les hommes de main du roi. Assoiffé de vengeance, vous réalisez bientôt que cette attaque était une action ourdie par un pouvoir mystérieux et maléfique. Votre destin est dans les mains d'une femme qui est en possession d'un artefact doté d'un pouvoir immémorial.

COMPREND :

  • UN SYSTÈME DE COMBAT INTUITIF : associé à un apprentissage progressif, des mouvements spéciaux et trois attaques différentes.
  • UN SCÉNARIO RICHE : ancré dans l'univers de la franchise Gothic comprenant différentes missions qui peuvent être résolues de différentes manières.
  • UN JEU ACCESSIBLE À TOUS : une histoire évolutive, un système de contrôle simple et une interface intuitive mais aussi la possibilité de verrouiller sa cible et d'obtenir des conseils en cours de jeu.
  • DE L'ACTION EN CONTINU : avec un rythme soutenu tout au long de l'aventure, ce nouvel opus saura également surprendre les joueurs avec des rebondissements et nombreuses cinématiques.
  • PROGRESSION DU HÉROS : accumulez des points pour gagner en expérience et améliorer vos compétences artisanales.
  • UN MONDE OUVERT : savourez une liberté totale et retrouvez les options de jeu de la série Gothic.

Configuration requise

    Minimum :
    • Interface : Microsoft® Windows® XP / Vista / Windows 7
    • Processeur : Intel Core 2 Duo - 2.8 GHz / AMD Athlon II x2 - 2.8 GHz
    • Mémoire : 2 Go
    • Graphismes : GeForce 8800 GTX, GeForce 8800 GT, GeForce 9600
    • DirectX® : DirectX 9.0c ou supérieure
    • Disque dur : 10 Go + 600 Mo de mémoire virtuelle
    • Son : carte son compatible DirectX 8.1
    Recommandée :
    • Système d'exploitation : Microsoft® Windows® XP / Vista / Windows 7
    • Processeur : Intel Quad Core / AMD Phenom X4
    • Mémoire : 4 Go (Windows® XP / Vista)
    • Carte graphique : GeForce GTX 250, GeForce GTX 260, GeForce GTX 280
    • DirectX® : DirectX 9.0c ou supérieure
    • Disque dur : 10 Go + 600 Mo de mémoire virtuelle
    • Son : Carte son compatible DirectX 8.1
Évaluations intéressantes des utilisateurs
5 personne(s) sur 5 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
38.8 heures en tout
Posté le : 2 septembre 2015
Ce jeu est fortement inspiré des Gothics précédents en terme d'histoire, de thèmes musicaux et de bestiaire. Toutefois on constate un très grand changement (très dommageable) en ce qui concerne le GamePlay et la sensation globale du jeu.

Dans un premier temps, pour rendre les combats plus difficiles avec des enemis plus résistants et infligeant des coups plus mortels, je conseille le mode "Gothic" pour la difficulté. Cela ne va pas rendre les créatures plus intelligentes mais au moins chaque rencontre vous mettra un peu plus de pression et donc il faudra être plus prudent.

Les graphismes, pour un jeu de 2010, sont particulièrement bien réussi. Il y a toutefois quelques imperfections : certains endroits ne sont pas très raccords, on voit des trous dans les textures. Globalement on sent quand même des efforts notamment avec les effets météos et les mouvements des arbres bercés par le vent.

Les décors semblent plutôt vides et il y a peu d'interactions. L'artisanat - très simplifié - (forge, alchimie, cuisine) est une bonne idée mais me semble peu utile au final. Il m'a clairement manqué ce côté "annexe" des jeu de type jeu de rôle : j'ai collecté beaucoup de choses, j'ai exploré, mais celà ne m'a pas vraiment servi car j'ai peu utilisé de potions et n'ai presque pas fabriqué d'objets.

Du côté des PNJ, si certains visages sont plutôt corrects c'est... leur diversité... enfin leur manque de diversité qui perturbe! Il n'y a que quelques modèles qui se répètent, cela donne une impressions de "clones" très désagréable. Dommage, dommage.

Le jeu m'a semblé stable, j'ai bien eu des CTD vers la fin mais en effaçant une bonne partie des sauvegardes ce problème a disparu.

Même s'il n'est pas extraordinaire, je le recommande quand même car malgré ses défauts je me suis laissé porter par l'aventure. En jouant un guerrier j'ai mis près de 38 heures a boucler l'aventure et la quasi majorité des quêtes (bon, je n'ai pas trouvé tous les artéfacts).

PS : à prendre à très petit prix.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
2 personne(s) sur 2 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
27.8 heures en tout
Posté le : 30 novembre 2015
Le jeu n'est pas mauvais mais il est très vite terminé sans avoir le temps de se pencher sur la forge et l'alchimie. J'ai récolté des ingrédients sans avoir eu l'occasion de m'en servir puisque lorsque fous finissez le jeu vous ne sortez pas du dernier donjon, c'est imédiatement les crédits et vous vous rendez compte que vous avez fini sans avoir touché à l'artisana et avec 100000 po en poche. Plutôt frustrant.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
21 personne(s) sur 25 (84%) ont trouvé cette évaluation utile
22.7 heures en tout
Posté le : 29 septembre 2015
Playable, but pointless.

I got this game free (thanks, Steam!) but I can't recommend anyone buy it. Everything that makes RPGs fun to play is absent from this game:
  • Story is weak and formulaic, while also being incomprehensible at times;
  • Combat is laughably easy and offers no real challenge;
  • No choices or moral decisions that affect the story;
  • Poor NPC characterization and acting, and;
  • an ending that makes no sense and doesn't resolve anything;

It's not broken by any means, and you may have some fun playing it if you're big into medeival fantasy. But in all, I don't think it's worth your time or money, as there are much better games available on steam that are dirt cheap.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
8 personne(s) sur 10 (80%) ont trouvé cette évaluation utile
1 personne a trouvé cette évaluation amusante
24.2 heures en tout
Posté le : 15 janvier
An unbalanced and poorly executed game. I find it amusing that even the publishers realized that this game brought shame upon the Gothic franchise and therefore decided to removed the "Gothic 4" title enterily from the Steam store page. It is not completely un-entertaining, but it lacks many or most of the aspects that makes a good RPG, if not game. It says a lot about the attention to detail when the faces of "key" NPCs are very noticeably duplicated.

+ Apealing graphics, at least in 2010
+ Makes you enjoy better RPGs more

- Voice acting
- Weapons and armor system
- Fighting mechanics
- Severly unbalanced difficulty (if not patched)
- Overall poorly executed
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
10 personne(s) sur 16 (63%) ont trouvé cette évaluation utile
19.0 heures en tout
Posté le : 4 décembre 2015
Never thought that i'm going to play ArcaniA a.k.a Gothic 4, because as we all know, it's not even close to real Gothic 1/2/3, but i decided to give it a try, theese are my thoughts about this game:

Visually this game looks awesome. Dialogues are not booring anymore compared with previous Gothic parts. Combat system is much easier compared with previous parts. The thing I really dislike about this game is Open World. Like, you can't go anywhere without a premission, or if you don't have a right key or something else, you just can't walk around like you could back in 1/2/3, I would say that it's like auto balanced game - you complete the quest, you move to next area, where you will need to fight against your lvl creatures, then you complete this main quest again and you have a premission to next area, where you fight against your lvl creatures and so on. I don't really like that type of gameplay. Back in Gothic 1/2/3.. You just start the game and you can already die in first minutes, if you go somewhere random, because there was no such thing as this ''auto balance''. When I play this game, i feel like i'm playing a different RPG game, it's fun, but it's not Gothic anymore. I bought Arcania + Gothic pack (6games together) for just 5$,
If you ask me - Is this game worth 5$? then my answer is yes, you should give it a try.
If you ask me - Is this game worth 20$? Then my answer is no, there are other nice games for 20$ out there.


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