Une guerre se déroule non loin de la région idyllique de Feshyr. Incarnez un héros inconnu après que votre village ait été pillé et détruit par les hommes de main du roi. Assoiffé de vengeance, vous réalisez bientôt que cette attaque était une action ourdie par un pouvoir mystérieux et maléfique.
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Date de parution : 15 oct 2010

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Articles

Arcania: Gothic IV is looking like a game that would entice even the most jaded, over-Oblivioned Crust-Dwarf into a long, deep, immersive session of RPG adventure. – Gamerevolution 06/2010

The team definitely has a keen eye for their audience of established and prospective players. – RPG fan 06/2010

À propos de ce jeu

Une guerre se déroule non loin de la région idyllique de Feshyr. Incarnez un héros inconnu après que votre village ait été pillé et détruit par les hommes de main du roi. Assoiffé de vengeance, vous réalisez bientôt que cette attaque était une action ourdie par un pouvoir mystérieux et maléfique. Votre destin est dans les mains d'une femme qui est en possession d'un artefact doté d'un pouvoir immémorial.

COMPREND :

  • UN SYSTÈME DE COMBAT INTUITIF : associé à un apprentissage progressif, des mouvements spéciaux et trois attaques différentes.
  • UN SCÉNARIO RICHE : ancré dans l'univers de la franchise Gothic comprenant différentes missions qui peuvent être résolues de différentes manières.
  • UN JEU ACCESSIBLE À TOUS : une histoire évolutive, un système de contrôle simple et une interface intuitive mais aussi la possibilité de verrouiller sa cible et d'obtenir des conseils en cours de jeu.
  • DE L'ACTION EN CONTINU : avec un rythme soutenu tout au long de l'aventure, ce nouvel opus saura également surprendre les joueurs avec des rebondissements et nombreuses cinématiques.
  • PROGRESSION DU HÉROS : accumulez des points pour gagner en expérience et améliorer vos compétences artisanales.
  • UN MONDE OUVERT : savourez une liberté totale et retrouvez les options de jeu de la série Gothic.

Configuration requise

    Minimum :
    • Interface : Microsoft® Windows® XP / Vista / Windows 7
    • Processeur : Intel Core 2 Duo - 2.8 GHz / AMD Athlon II x2 - 2.8 GHz
    • Mémoire : 2 Go
    • Graphismes : GeForce 8800 GTX, GeForce 8800 GT, GeForce 9600
    • DirectX® : DirectX 9.0c ou supérieure
    • Disque dur : 10 Go + 600 Mo de mémoire virtuelle
    • Son : carte son compatible DirectX 8.1
    Recommandée :
    • Système d'exploitation : Microsoft® Windows® XP / Vista / Windows 7
    • Processeur : Intel Quad Core / AMD Phenom X4
    • Mémoire : 4 Go (Windows® XP / Vista)
    • Carte graphique : GeForce GTX 250, GeForce GTX 260, GeForce GTX 280
    • DirectX® : DirectX 9.0c ou supérieure
    • Disque dur : 10 Go + 600 Mo de mémoire virtuelle
    • Son : Carte son compatible DirectX 8.1
Évaluations des utilisateurs
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Publiées récemment
Lavitas
43.1 heures
Posté le : 12 août
Jeu terminer en 43 heures crafting 5/20 80% des patrons ont jamais étaient utilisé a la fin du jeu vous en decrouvert qui ne serviront jamais, beaucoup de choses recolter servent du coup a rien et plein de minerai inutile. Je termine avec une bonne dizaine de quete a faire mais a chaque fois impossible de retourner en arriére. J'ai mis oui comme jeu agréable.
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Uberthebutcher
25.8 heures
Posté le : 16 juillet
Terriblement décevant en tant que suite de Gothic 3 et même en tant que jeu de rôle. Les Risen sont tellement mieux, encore que Risen 2 et bidon aussi...
Je ne vais pas revenir sur tous les défauts du jeu qui ont été maintes fois décrits mais juste sur ceux qui m'ont fait rager.
Tout d'abord, le doublage français est vraiment très inégal avec notamment des personnages qui hurlent pour rien et des bruits de râle ou de cris pendant les combats qui font saigner les oreilles.
Ensuite, j'en ai fait des jeux de rôle, des plutôt old school, des plus récents etc... Mais je n'ai jamais vu un système de téléporteur aussi débile, mais alors vraiment débile, que celui de ce jeu. Un cercle de téléportation ne sert qu'à aller à un seul autre cercle de téléportation. D'ailleurs la première paire de cercles doit être espacés d'environ 50 mètres : avec les temps de chargement et les animations, on y est plus vite en courant (et pas en sprintant, non, on ne peux pas sprinter dans ce jeu, la durée de vie serait alors divisée au moins par deux).
Bref, ce jeu est très décevant, pour rester poli.
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76561198101164515
31.2 heures
Posté le : 25 mai
dans l'ensemble c'est pas mal par contre l'histoire est très courte
la fin n'est pas tres claire
l'argent ne serre presque a rien dans cet opus
quelque bugs de textures
et les personnages sonts les memes 3 ou 4 visage maximum pour un tas de personnages LOOOOL.
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Wargar_fr
23.4 heures
Posté le : 4 janvier
j'ai rein a reprocher jeu parfait (peu etre un peu cours mais parfait)
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Sylvain
3.7 heures
Posté le : 7 novembre 2015
La réalisation, l'histoire est bonne et l'univers est sublimement intense.
Le jeu n'est pas foufou en soi mais vaut le coût de visiter et passer quelques heures à admirer de superbe paysage et tuer des monstres hors du commun ! :)

Moi je compte bien y rejouer ;)
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◄ ARDENT ►
1.4 heures
Posté le : 22 juillet 2015
Une histoire d'amour et d'aventure


Tout a commencé quand je me suis réveillé à coté de ma petite hutte. J'ai fait un rêve absolument merveilleux dans lequel j'étais un Roi armé d'une épée de feu. Brandissant le puissant instrument de mort, j'ai tué squelettes et démons par dizaines. Mais voilà, ce n'était qu'un rêve,... En réalité je suis un berger et ma vie est beaucoup moins palpitante.

Si j'ai été réveillé c'est parce que Ivy est venue me voir. Ivy c'est la fille que je fréquente. Je l'aime elle même, et elle même m'aime. Par contre son père est plutôt du genre casse couilles et vieux jeu, et apparemment il veux me voir sur le champ. Qu'à cela ne tienne, je n'ai pas vraiment envie d'aller voir un vieux grincheux, mais je suppose que je n'ai pas le choix.

Son père se nomme Gromar, un nom plutôt étrange pour un humain, il me fait plus penser à un nom d'Orc. Je pense que c'est le raisonnement qu'à du avoir sa mère quand elle a vu la gueule de son fils, elle a du se dire qu'il était préférable de lui donner un nom en adéquation avec son physique plutôt qu'avec son origine ethnique. Heureusement qu'Ivy ne tient pas de son père.

Le vieux m'attend sous un arbre au centre du village. Apparemment quelqu'un lui a dit que je fréquentais sa fille et que j'avais pour projet de l'épouser. Alors forcément, comme je l'ai dit tout à l'heure, Gromar est plutôt vieux jeu et le type veut me faire passer trois épreuves pour que je puisse prétendre épouser sa fille...
J'ai presque envie de lui péter le bras pour voir si il fait toujours autant le malin. Mais j'ai pas d'arme et je suis qu'un berger niveau un, alors je reconsidère la situation et j’accepte lâchement.

Sur sa liste d'épreuves je dois tuer des rats agonisants, ramasser un couteau dans une grotte, tuer des cerfs inoffensifs avec un arc et dire à un vieux marchand de se casser de notre île. Oppresser la faune locale et mépriser les anciens, voilà de bonnes valeurs qui justifient à elles seules que je puisse prétendre à épouser la plus belle femme de l'île. Une belle leçon de vie de la part de ce cher Gromar. Tout bien considéré je pense que son prénom lui va à merveille.

Une fois la besogne effectuée, je me dis qu'il serait de bon goût d'offrir un bracelet à Ivy, histoire d'officialiser un peu l’événement maintenant que j'ai la bénédiction de son paternel. Un bracelet d'ambre ferait parfaitement l'affaire. Et par le plus grand des hasards, il se trouve que le troll du village a justement récupéré de l'ambre sur la plage il y peu. Malheureusement pour moi cet ♥♥♥♥♥♥♥♥ refuse de me le donner sans contrepartie. Je me vois donc confier la lourde tâche d'aller chercher des champignons bleus dans une grotte.

En l'espace de quelques minutes je suis passé de berger à dératiseur, puis chasseur, puis entremetteur et maintenant cueilleur... moi je voulais juste épouser Ivy à la base, je pensais pas demander la lune quand même.

J'apporte les champignons au troll, il me remet l'ambre, je vais voir mon pote le forgeron et lui donne la précieuse caillasse, puis enfin, le bracelet est à moi. Je suis heureux. Je cours remettre le bracelet à Ivy et lui fait officiellement part de mon intention de l'épouser. Car oui, tout le village semblait au courant, mais Ivy ne l'était pas. Après ces palpitantes aventures, Ivy m'annonce qu'elle est enceinte. Tout le village semblait au courant, mais moi je ne l'était pas.

C'est bien, nous voilà quitte à présent, je pense que cette relation démarre sur des bases très saines et cela prouve qu'on communique énormément. Mieux vaut tard que jamais je suppose.

Après avoir évoqué l'enfant à venir la pauvre femme réalise qu'elle ne sera bientôt plus en mesure de bouger quand son ventre aura triplé de volume, aussi elle me fait part de son souhait de partir à l'aventure avant qu'il ne soit trop tard... Et moi qui pensait retourner à ma vie paisible à coté de mes moutons c'est encore raté.

Me voilà donc contraint de retourner voir le vieux marchand à qui j'ai demandé de partir de l'île un peu plus tôt pour pouvoir prendre place sur son bateau. Car oui, c'est le seul a disposer d'un moyen de transport pour quitter l'île, Heureusement nous avons de la chance, le bougre prend son temps et n'a pas encore mis les voiles. Par contre ce serait trop facile si il acceptait directement de nous emmener avec lui, oui, bien trop facile. Je dois maintenant aller voir la sorcière de l'île. Moi simple berger je ne suis pas versé dans l'occulte et la magie, cette affaire ne me dit rien qui vaille.

Cependant je suis déterminé à satisfaire Ivy. Elle est ma femme a présent et je ferai tout ce que je peux pour la rendre heureuse. Même si cela implique de faire toutes les sales besognes des gens du village... Ce qui est déjà fait soit dit en passant, autant aller jusqu'au bout. Je prends mon courage à deux mains, et je part en direction de la cabane de la sorcière.

Une fois sur place je constate que la sorcière n'est pas aussi effrayante que ce que j'avais imaginé, si on fait abstraction de ses yeux blancs et du fait qu'elle soit surement plus vieille que tous les habitants de l'île réunis. Elle m'indique que j'ai des prédispositions à la magie et décide de me mettre à l'épreuve. Apparemment les gens de cette île n'en ont strictement rien à foutre de mes états d'âme ou de ce que je peux bien penser ou même vouloir. Ça fait pas une heure que je suis réveillé et tout le monde se met à me dire quoi faire et à décider pour moi c'est pas croyable.

DONC ME VOILA MAINTENANT DANS UNE GROTTE, et la sorcière m'indique je dois lancer des sorts sur des crabes à la con qui ne craignent pas l'acier des armes conventionnelles. Elle me donne trente parchemin de foudre qui me permettront de venir à bout de ma tâche. La magie c'est très simple en fait, il suffit de lire ce qu'il y a sur le parchemin, et pouf, le sort jaillit comme par... bah... comme par MAGIE. En fait, les prédispositions à la magie c'est juste, savoir lire... Et moi qui pensait être spécial, j'avoue que mon engouement est un peu retombé tout d'un coup.

Cela étant dit, il faut bien avouer que ces sorts ont une efficacité plus que discutable. Ces crabes à la con résistent plutôt bien, et je me vois contraint de donner quelques coups de machette bien placés pour finir le travail. Les six crabes sont morts et je suis épuisé. Mais l'heure n'est pas encore au repos. Tapis au fond de la grotte, un crabe géant se dresse sur ses pattes et me toise méchamment de ses yeux rouges.

Je me dis que l'existence de cette créature est la dernière chose qui me sépare d'une longue vie heureuse avec Ivy. Je dois me concentrer et ne pas me laisser envahir par la fatigue. Je dois garder les idées claires. Pour Ivy et pour l'enfant qu'elle porte. Pour nous et notre histoire dont nous avons seulement écrit les premières lignes... non sans mal en ce qui me concerne.

La créature est coriace et riposte à de nombreuses reprises. J'encaisse plusieurs coups et perd l'équilibre, me laissant totalement vulnérable à ses assauts. Par chance, la créature est plutôt stupide et préfère profiter de mes erreurs pour aller se ressourcer sous terre pendant que je me redresse et soigne mes fractures en mangeant quelques pommes fraîches. Petit à petit grâce au pouvoir magique de la lecture, je perçois l'étincelle de vie dans les yeux du monstre faiblir peu à peu. La créature titube... grogne et s'effondre dans un dernier cri rageur.

La bête est vaincue et je peux maintenant aller retrouver Ivy pour com....


ET LA MON JEU A PLANTE ET J AI PERDU MES SAUVEGARDES
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Charlatan
29.8 heures
Posté le : 22 juillet 2015
Ce RPG est moyen dans l'ensemble, mais pas non plus dégueulasse

Les +
Monde d'Arcania et ses décors
Côté action relativement bien fait sur le timing des combos
Diversité dans le bestiaire
Diversité dans les décors du jeu

Les -
Optimisation mauvaise, le jeu dégringole souvent au niveau du framerate...
Les quêtes sont très barbantes, on joue souvent le facteur ou le chien de service
Trop de clones chez les PNJ, on retrouve souvent les mêmes têtes ^^'
Jeux pas tant "monde ouvert" qu'il n'y paraît (carte découpées en zones, et les zones ne sont pas bien grandes)

Je conseille seulement si vous êtes en manque de RPG ou que vous devez patienter en attendant de nouvelles sorties
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Évaluations les plus pertinentes  Globales
14 personne(s) sur 16 (88%) ont trouvé cette évaluation utile
4 personnes ont trouvé cette évaluation amusante
Non recommandé
1.1 heures en tout
Posté le : 10 janvier 2015
Une nouvelle fois une série à succès subit les conséquences d'un changement d'équipe de talent, la série Gothic s'est donc définitivement achevée avec le 3ème opus.
Gothic 4 Arcania devrait en toute logique ne s'appeler qu'Arcania et il deviendrait juste un honnête jeu d'aventure quelconque. Cependant en s'appelant Gothic, la comparaison avec les épisodes précédants est inévitable et là le jeu devient proche du minable: plus de monde ouvert, plus de possibilité de voler(self service),arbre de compétence proche de la farce, voie de la magie réduite au minimal,le héros a un charisme de beignet et les dialogues insipides au possible. Je n'aborderai pas l'aspect essentiel de tout RPG digne de ce nom, c'est à dire faire face aux conséquences de ses actes, car il n'y a aucun choix à effectuer ni aucune faction à rallier...
On ressent plus d'excitation sur Tetris,
Suicide en direct d'une série de renom...
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8 personne(s) sur 8 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
Recommandé
38.8 heures en tout
Posté le : 2 septembre 2015
Ce jeu est fortement inspiré des Gothics précédents en terme d'histoire, de thèmes musicaux et de bestiaire. Toutefois on constate un très grand changement (très dommageable) en ce qui concerne le GamePlay et la sensation globale du jeu.

Dans un premier temps, pour rendre les combats plus difficiles avec des enemis plus résistants et infligeant des coups plus mortels, je conseille le mode "Gothic" pour la difficulté. Cela ne va pas rendre les créatures plus intelligentes mais au moins chaque rencontre vous mettra un peu plus de pression et donc il faudra être plus prudent.

Les graphismes, pour un jeu de 2010, sont particulièrement bien réussi. Il y a toutefois quelques imperfections : certains endroits ne sont pas très raccords, on voit des trous dans les textures. Globalement on sent quand même des efforts notamment avec les effets météos et les mouvements des arbres bercés par le vent.

Les décors semblent plutôt vides et il y a peu d'interactions. L'artisanat - très simplifié - (forge, alchimie, cuisine) est une bonne idée mais me semble peu utile au final. Il m'a clairement manqué ce côté "annexe" des jeu de type jeu de rôle : j'ai collecté beaucoup de choses, j'ai exploré, mais celà ne m'a pas vraiment servi car j'ai peu utilisé de potions et n'ai presque pas fabriqué d'objets.

Du côté des PNJ, si certains visages sont plutôt corrects c'est... leur diversité... enfin leur manque de diversité qui perturbe! Il n'y a que quelques modèles qui se répètent, cela donne une impressions de "clones" très désagréable. Dommage, dommage.

Le jeu m'a semblé stable, j'ai bien eu des CTD vers la fin mais en effaçant une bonne partie des sauvegardes ce problème a disparu.

Même s'il n'est pas extraordinaire, je le recommande quand même car malgré ses défauts je me suis laissé porter par l'aventure. En jouant un guerrier j'ai mis près de 38 heures a boucler l'aventure et la quasi majorité des quêtes (bon, je n'ai pas trouvé tous les artéfacts).

PS : à prendre à très petit prix.
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9 personne(s) sur 11 (82%) ont trouvé cette évaluation utile
Non recommandé
14.1 heures en tout
Posté le : 16 février 2014
Ce jeu n'a de Gothic que le nom, même s'il reprend l'univers de ce dernier et propose une suite au 3 beaucoup de choses font que ce n'est pas une suite digne de la trilogie Gothic :
- Ce n'est pas le même studio qui a developpé le jeu. (Ils ont payé pour avoir le droit d'utiliser le nom)
- Le jeu est assez pauvre en contenu, que ce soit en terme de quêtes, d'objets et je ne parle même pas de la carte qui est vraiement ridicule et limité par de fausses frontières.
- L'arbre des compétances et la fiche du personnage sont également très simple et proposent grossièrement les 3 possibilités classiques, sans parler de la forge et du kit d'alchimie portable. (RP : 0 là). Le plus drôle c'est que les forges et autres objets peuvent être utilisés, juste sur le plan esthétique.
Sinon pour rester positif le jeu n'est pas trop moche dans certains endroits et le doublage est parfois assez drôle.
Par contre c'est un RGP en ligne droite, passé un certain moment il n'est plus possible de revenir en arrière.

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3 personne(s) sur 3 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
Non recommandé
27.8 heures en tout
Posté le : 30 novembre 2015
Le jeu n'est pas mauvais mais il est très vite terminé sans avoir le temps de se pencher sur la forge et l'alchimie. J'ai récolté des ingrédients sans avoir eu l'occasion de m'en servir puisque lorsque fous finissez le jeu vous ne sortez pas du dernier donjon, c'est imédiatement les crédits et vous vous rendez compte que vous avez fini sans avoir touché à l'artisana et avec 100000 po en poche. Plutôt frustrant.
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4 personne(s) sur 5 (80%) ont trouvé cette évaluation utile
Recommandé
77.4 heures en tout
Posté le : 9 mars 2014
Arcania est un bon jeu d'aventure aux graphismes somptueux et à l'histoire prenante mais n'a plus grand chose à voir avec son prédécesseur au niveau jeu de rôle. Et je comprends que les fans de gothic 3 se sentent trahis et déçus par la casualisation à l'extrème de ce jeu. Mais reste tout de même quelques insufisantes références à la série.

Malgré l'optimisation catastrophique d'Arcania, c'est loin d'être un mauvais jeu... si on oublie qu'il s'agit de gothic 4.

Mise à jour du post : les joueurs (dont moi) rencontrent systématiquement le message " ... a cesse de fonctionner" dès qu'ils lancent le jeu.
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3 personne(s) sur 4 (75%) ont trouvé cette évaluation utile
1 personne a trouvé cette évaluation amusante
Non recommandé
3.4 heures en tout
Posté le : 13 décembre 2013
Grâce au nouveau système d'évaluation de Steam, je peux enfin dire ce que je pense de ce jeu sans pour autant le "recommander". Vous avez aimé Gothic I, II et III ? Vous voulez jouer au IV, ou plutôt à "Arcania" ? Fuyez, pauvres fous, fuyez pendant qu'il est temps ! Même en promo, il ne vaut pas le coup, à moins de le prendre pour une petit jeu d'action en 3D.

Les combats sont ratés, c'est indescriptible. Le héros principal a le charisme d'une huitre. Le doublage français est à mourir de rire. Le jeu est ennuyeux.

Bon, j'avoue, je n'ai pas réussi à le terminer. Peut-être qu'il commençait à être bien là où je l'ai arrêté.
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1 personne(s) sur 2 (50%) ont trouvé cette évaluation utile
Non recommandé
27.4 heures en tout
Posté le : 12 juin
*** Verdict final ***

J'ai repris ma sauvegarde après plus d'un an de mise en pause : c'est quand même pas terrible.
Très, très, très linéaire, à la fin de la troisième zone, c'était un ras le bol, le pourquoi de la mise en pause, qui ne m'est revenu qu'au cours de ce run.

Comme dans diverses critiques, je confirme que le jeu ne mérite pas le titre de RPG :
- dialogues inutiles, ça n'influence en rien l'histoire, et la francisation à certainement massacré des dialogues (j'ai en tête la dernière réplique a l'accès refusé à Setarif, qui en anglais est un peu plus irrévérencieuse)
- interface étrange, ou on comprend mieux le massacre quand on percute que le titre est aussi sorti sur console.
- inventaire et craft inutile, on obtient ce qu'il faut au bon moment, par une quête bidon ou un PNJ miracle, quand c'est pas un coffre placé sur le chemin.
- fin totalement minable : une cinématique qui se lance juste après le dernier combat, avec un dénouement incompréhensible. Rien à voir avec l'intro, qui est assez explicative.

Bref, le jeu est correct à l’œil, sans bugs dérangeants.
Mais c'est tout, ce n'est même pas un bon hack'n'slash, vu que l'histoire est vide, linéaire et qu'il n'y a pas de respawn une fois une zone vidée.
J'ai poussé jusqu'au bout de l'histoire, pour voir, mais en fait non, ya rien à voir.

Je l'avais eu en bundle avec les autres Gothic, en standalone ça ne vaut même pas la peine de s'y intéresser.


*** souci technique ***

Le jeu est tout cassé avec Windows 10
Je l'avais commencé avec Windows 8.1, et tout fonctionnait normalement.
Entre temps, je suis passé à Windows 10, et j'ai voulu le relancer :
- s'affiche sur le mauvais moniteur
- impossible de selectionner les options dans les menus

J'ai tenté de mettre l'exe en mode de compatibilité sur Win7, mais aucun changement.

J'ai pas poussé plus loin, mais le nombre de messages de problèmes s'accumulent dans la section discussions, et vu que l'éditeur semble avoir abandonné depuis longtemps le support, j'imagine que ce n'est pas la peine d'attendre un patch.

Bref, pour le moment, ce jeu ne vaut pas un kopek, vu qu'il a trop de soucis techniques.

EDIT :

Pour le coup de l'affichage sur le mauvais moniteur avec Win10, j'ai trouvé d'où ça vient : il faut que le moniteur principal soit le 1. Si c'est le 2, ça s'emmêle les crayons. Ca sent le code propre ça ...
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2 personne(s) sur 5 (40%) ont trouvé cette évaluation utile
Recommandé
17.4 heures en tout
Posté le : 27 juin 2014
Mon premier Gothic, il est beau, drôle, prenant, avec une prise en main rapide. Certain le dénigre par comparaison au Gothic3, mais si ont decide de le noter sur le coté lidique, c'est une vrai reussite!
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0 personne(s) sur 1 (0%) ont trouvé cette évaluation utile
Non recommandé
3.4 heures en tout
Posté le : 2 août 2014
Je le recommande seulement à ceux qui veulent s'ignicier au RPG médiéval et qui non pas assez de config ou d'argent pour s'offrir un skyrim . Sinon sa reste un RPG des plus classique.
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0 personne(s) sur 1 (0%) ont trouvé cette évaluation utile
Non recommandé
0.9 heures en tout
Posté le : 28 septembre 2014
Rester au Gothic ou aller vers Risen, mais pas cette ♥♥♥♥♥.
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