Auf den gesamten südlichen Inseln herrscht Krieg, und erreicht letztendlich auch die idyllische Insel Feshyr . Sie übernehmen die Rolle des neuen namenlosen Helden, nachdem Ihre Stadt von den den Beschützern des Königs.
Nutzerreviews: Ausgeglichen (605 Reviews)
Veröffentlichung: 15. Okt. 2010

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Von Kuratoren empfohlen

"Lineares Rollenspiel mit einfachem Kampfsystem, tollen Umgebungen und einer schönen Geschichte. Doch löst euch von der Gothic Serie!"

Reviews

Arcania: Gothic IV sieht wie ein Spiel aus, dass sogar den übersättigsten, über-Oblivioned Krusten-Zwerg in eine lange und fesselnde Partie dieses RPG Abenteuers entfuhren wird. – Gamerevolution 06/2010

Dieses Team hat definitiv ein Auge für ihr Publikum etablierter und heranwachsender Spieler. – RPG fan 06/2010

Über dieses Spiel

Auf den gesamten südlichen Inseln herrscht Krieg, und erreicht letztendlich auch die idyllische Insel Feshyr . Sie übernehmen die Rolle des neuen namenlosen Helden, nachdem Ihre Stadt von den den Beschützern des Königs. Auf Ihrer Suche nach Revanche, werden Sie feststellen, das dieser erbärmliche Angriff nicht nur aus einer Laune heraus passiert ist. Eine mysteriöse dunkle Macht lauert auf Sie und zum Glück müssen Sie nicht allein die uralten Geheimnisse lüften: Ihr Schicksal ist an eine wunderschöne Frau mit einem mächtigen Artefakt aus der längst vergessenen Vergangenheit gebunden...

HAUPTEIGENSCHAFTEN:

  • KAMPFSYSTEM: Ein intuitives System das stufenweises Lernen, spezielle Bewegungen und 3 verschiedene Angriffstypen bietet.
  • HANDLUNG: Eine tiefe Geschichte eingebaut in das erfolgreiche Gothic Universe Franchise mit vielen abwechslungsreichen Aufgaben.
  • ZUGÄNGLICHKEIT: Eine zugängliche Geschichte, eine intuitive Benutzeroberfläche und Steuerungen und ein hochentwickeltes Hint-System.
  • BESTÄNDIGE ACTION: Das Spiel bleibt fortlaufend spannend durch regelmäßige Überraschungen und Abenteuer.
  • HELDENENTWICKLUNG: Sammeln Sie Erfahrungspunkte, um Ihre Eigenschaften, Fähigkeiten und Ihre Crafting-Fertigkeiten Vermögen zu verbessern.
  • EINE KOMPLETT OFFENE WELT: Genießen Sie die volle Freiheit und die fast unbeschränkten Möglichkeiten, die Sie bereits von der Gothic Serie kennen.

Systemvoraussetzungen

    Minimum:
    • Betriebssystem: Microsoft® Windows® XP / Vista / Windows 7
    • Prozessor: Intel Core 2 Duo - 2.8 GHz / AMD Athlon II x2 - 2.8 GHz
    • Speicher: 2 GB RAM
    • Grafik:GeForce 8800 GTX, GeForce 8800 GT, GeForce 9600
    • DirectX®: DirectX 9.0c oder höher
    • Festplatte: 10 GB + 600 MB virtueller Speicher
    • Sound: DirectX 8.1 kompatibel Soundkarte
    Empfohlen:
    • Betriebssystem: Microsoft® Windows® XP / Vista / Windows 7
    • Prozessor: Intel Quad Core / AMD Phenom X4
    • Speicher: 4 GB
    • Grafik: GeForce GTX 250, GeForce GTX 260, GeForce GTX 280
    • DirectX®: DirectX 9.0c oder höher
    • Festplatte: 10 GB + 600 MB virtueller Speicher
    • Sound: DirectX 8.1 kompatibel Soundkarte
Hilfreiche Kundenreviews
12 von 12 Personen (100%) fanden dieses Review hilfreich
1 Person fand dieses Review lustig
16.3 Std. insgesamt
Verfasst: 13. Februar
Ich habe mir dieses Spiel gekauft, nachdem ich mit Gothic 3 fertig war.
Anfangs gefiel es mir gut. Die Story machte für mich Sinn, es gab einen roten Faden dem man folgen konnte.
Das war auf der einen Seite schön, denn man bekam gleich ein Gefühl für den neuen Hauptcharakter. Auf der anderen Seite gibt es keine frei erkundbare Welt mehr und auch nicht mehr so viele Quests wie in Gothic 3. Man bewegt sich im Rahmen der Hauptstoryline arialweise vorwärts. Wer wie ich "Epic loot loot loot" singend durch die Ariale streift wird schnell enttäuscht, denn viel gibt es nicht zu finden.
Damit bin ich schon beim nächsten Knackpunkt: Es lohnt sich beinahe nicht dinge einzusammeln.
Ich glaube Gold braucht man vielleicht 2 mal im gesamten Spiel - für Heiltränke.
Rüstung? Gibts geschenkt!
Waffen? Kannste finden und später selbst schmieden (wer schmieden will sammelt Erz ein)
Und was soll ich mit dem ganzen Gold dann machen?
Zum Ende hin wird die Geschichte, die am Anfang noch so schlüssig war, wirr und die Erzählweise zunehmend eintönig.
Im Prinzip kämpft man sich durch Ariale durch, findet ein storyrelevantes Item und dann gehts weiter ins nächste Schlauchlevel. Viel frei bewegen kann man sich dann nichtmehr.

FAZIT:
Das Kampfsystem fühlt sich flott und flüssig an. Und ich glaube darum geht es in diesem Spiel. Die Story stumpft immer weiter ab, mein Erkunden und Sammeln wird nicht belohnt und viele Quests sind nicht zu erledigen. Wer ein Spiel mit dem Schwerpunkt Gekloppe sucht ist hier gut beraten, wer aber ein Spiel mit großer Welt erwartet, in der in jeder Ecke tolle Szenerien und Epicloot zu finden ist, der ist hier falsch.
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3 von 3 Personen (100%) fanden dieses Review hilfreich
1 Person fand dieses Review lustig
17.5 Std. insgesamt
Verfasst: 25. Februar
Als großer Risen-Fan, suchte ich mir ähnliche Spiele um die Wartezeit auf ein neues mögliches Risen oder Gothic zu verküzen und stoß auf den Lückenfüller ArcaniA - Gothic 4. Gothic steht zwar drauf, doch viel Gothic ist nicht mehr drin. Die Quests verlaufen fast alle Shema F, die Handlung ist nur solide, die Welt ist nicht sonderlich frei begehbar (hat mich aber kaum gestört), die Laufwege sind teils sehr lang und mühsig und die Kämpfe enden oft in reinem geklicke gegen schwächere Gegner, außerdem sind die Dungeons oft sehr trist und Quests gibt es auch nicht gerade sehr viele und für ein RPG sind knapp 17 st. auch nicht gerade lang. Doch Spaß hat es trotzdem dennoch gemacht, besonders die ersten 2/3 waren wirklich nett und kurzweilig, doch das letzte Drittel hatte ein paar öde und nervige Abschnitte parat. Die letzte Stadt gegen Ende war manchmal grauenhaft von den Quests und ihren Laufwegen. Ich habe mal einen Kommentar gelesen zu dem Spiel, dieser Kommentar trifft es genau auf den Kopf. Als Gothic Nachfolger eher mies, als Spin-Off eher mau und als eigenständiges RPG ok, ich habe es als eigenständiges Spiel angesehen und konnte so doch einige unterhaltsame St. in dem Spiel verbringen.
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34 von 42 Personen (81%) fanden dieses Review hilfreich
4 Personen fanden dieses Review lustig
16.6 Std. insgesamt
Verfasst: 27. Januar
I played this game for 19 hours because I really wanted to enjoy it.
First of all, I wanted to like it because I'm a fan of first 3 parts of Gothic. Let's say it straight, this is different game, don't expect fourth part of Gothic. Some elements are similar, but general feeling is: this is different game.
So in the next step I tried to enjoy it as RPG game. If game is different than Gothic, that doesn't mean it's a bad game, right? So in that situation it is not true. This game is bad. Some elements, like graphics and music are quite nice, but generally game is just bad. Main story is totally linear, you can't go wherever you want. World is divided to small parts and you have to explore them one by one, you can't encounter a lot stronger monsters than you.
I love RPGs, but this game didn't sucked me. I didn't feel that I explore the world I want to explore. I didn't feel I'm a part of adventure, I want to be part of.

VERDICT:
If you're a fan of Piranha Bytes games, save yourself the disappointment.
If you're a fan of good RPG games, there are many better games out there.
If you finished all RPGs and you need to play it, be prepared to collecting the honey in one of most stupid quests. So if you like winnie the Pooh, go ahead, this game is made for you.
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48 von 76 Personen (63%) fanden dieses Review hilfreich
6 Personen fanden dieses Review lustig
6.4 Std. insgesamt
Verfasst: 19. November 2014
Okay I wanted to review this game when I have finished it, but I can´t. When I told myself that I will play arcania, I found myself washing dishes and cleaning my room. That is how much I didn´t want to play it.
In the end I never got to finish the game.
Story sucks
Combat sucks. Even combat in vanilla skyrim is better and that is saying something.
Level up skills sucks
Crafting sucks
Characters sucks
Graphics were okay.
If you are a diehard fan of gothic 1, 2, 3. Do not buy this game. I bought this game for 5 euro and I still regret it. Incredible. Go and spend this money on something else. Or go buy Risen series, they are quite good and they bring back the gothic feeling.

10/10 would rather clean my room again than to play this game.
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34 von 52 Personen (65%) fanden dieses Review hilfreich
6 Personen fanden dieses Review lustig
13.0 Std. insgesamt
Verfasst: 8. November 2014
This game functions better as a virus than a game!

The writing in this game makes youtube commenters seem literate and the voice acting makes Kristen Stewart seem like a well rounded actress. The game is glitchy and forced me to reload when I randomely fell through the graphics. When the game repeatedly crashed right after a boss fight, I decided to unistall it. Unfortunately there is no uninstaller and using steam to delete local content just launches the game without deleting anything. I had to go into my directory and delete it manually.

Save yourself some money, buy a brick to smash your computer with instead of buying this game.
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13 von 18 Personen (72%) fanden dieses Review hilfreich
2 Personen fanden dieses Review lustig
26.5 Std. insgesamt
Verfasst: 31. Dezember 2014
good:
- it get's better later after our emo guy is growing some balls
- it really looks nice @ max (40-60 FPS with R9 280X)
- play it for a hour every workday ;)

bad:
- Story. Never really got it what is going on & why i was going to X
- after all, way to easy
- same dungeons all the time
- some ****ing clone NPC all the time
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9 von 14 Personen (64%) fanden dieses Review hilfreich
1 Person fand dieses Review lustig
10.6 Std. insgesamt
Verfasst: 23. Februar
Hello. Are you interested in buying this game ? Let me tell you about this game. This game is not worth your time and money. This game starts you off as a shepherd (not THE shepherd) and has you trying to woo your girlfriend on some island. This game will then do what any game does to ruin the good mood and send you away on a journey for revenge.
All the story progress in this game is just for the sake of getting your revenge. Remember that, when you slug through the chapters, hoping for a cool story.

This game lets you decide on how to play it by offering you all the options : Melee, Ranged and Magic. The overly simplistic and lame skill-tree requires tough decision making from you. +1% mana and +1% mana regen or rather +1% stamina and +1% stamina regen...or maybe +1% ranged damage and +1% mana regen ? The choices...Eventually you might also reach one of the maybe 10 new skills..I say new, but in the end they just change the skill you already have to something better, like giving you a power bash or letting you combo more attacks...meh.

This game is kinda separated into different hubs, where the actual chapter is being played. As soon as you finish one, you basically move onward to the next hub area. This game is technically an open world game, but you don't have any necessity to ever venture back to the places you've already been to and instead keep following a linear route to your goal. This game sports acceptable environmental graphics, but butt-ugly character models. This game also features some of the most laid back casual combat ever. This game is hardly a challenge on normal difficulty and at least your progress will be steady..combat wise..

This game however does have a major flaw, which will most likely make you quit rather sooner than later :
THIS GAME HAS NO QUEST MARKERS. This game will just tell you to find an item/person in the east/west/north/south of where you accept the quest and then has you run around the place trying to find the item/person without any sort of indication. Even worse, this game often has the habit of only spawning the item/person you are looking for once you accepted the quest to do so. That means you can run all over the map in advance, explore everything possible and then have to do it all over again after accepting some random "HEY, FIND THIS CHEST IN THAT CAVE WHICH NOW EXISTS BUT DIDN'T BEFORE". This game will then commence laughing at you, until you open google after an hour to just look up where the item/person is, that you're looking for.

This game incorporates very boring and bland dialogue as well, which often makes you feel as if you're just playing some random mmo. Nothing in this game will make you feel involved with the world, mostly because the world itself is such a boring, empty yet quite spacy place..still very empty though..too empty even..way too empty..not enemy wise..quite a few enemies...but otherwise very empty.
This game has no redeeming qualities at all. Even the lockpicking system is really irritating with its required timing. This game does allow you to craft, but thats just reading a recipe, press "C" , select the thing and click the "craft" button.
This review is already way too long for this game, so let me tell you once again that this game is really not worth it.
This game, which I have played for 10 hours, is not recommended :P
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1 von 1 Personen (100%) fanden dieses Review hilfreich
19.1 Std. insgesamt
Verfasst: 30. April
I understand where people are coming from when they say they hate or don't like this game, but so far I've enjoyed it and will continue playing this game.
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11 von 21 Personen (52%) fanden dieses Review hilfreich
41.5 Std. insgesamt
Verfasst: 24. Dezember 2014
I Really enjoyed this game, It's not a blockbuster and I have never played any of the previous titles, But you get a compelling romp around a good looking world with most dialogue being voiced, The graphics are very good and the rain effect is one of the best I have seen with water running on the ground and your avatar, The combat is ok, and you can switch at will to ranged and melee though I stuck to sword and shield, Dodge is your friend and makes fighting foes fun, But it's not Dark souls and remains rather shallow. If you want a cheap 10 hours enetertainment then this could be it, It's not the complexity of Skrim etc but it delivers on story and enjoyment. Look for the version with the expansion pack.
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6 von 12 Personen (50%) fanden dieses Review hilfreich
1 Person fand dieses Review lustig
100.1 Std. insgesamt
Verfasst: 2. Januar
I firstly played this game about 2 years ago and after Risen 1 from Piranha bites i expected a good counter attack from Jowood with this game.I finished the game and the game was good but not as i expected-there are many new bad things and i realised who was the stronger from the developers-this game can not be compared with Risen 2 and even with Risen 1.But it is still a good RPG game but not a worthy successor of Gothic series.

Rating: 80%
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32 von 35 Personen (91%) fanden dieses Review hilfreich
1 Person fand dieses Review lustig
16.5 Std. insgesamt
Verfasst: 13. August 2014
Übersehen wir mal für einen Moment das ArcaniA irgendwas mit Gothic oder Risen zu tun haben soll. Darüber wurde hier bei Steam ja schon genug diskutiert.

Was bleibt? Eine Welt die so tut als sei sie offen (man arbeitet sich von Abschnitt zu Abschnitt durch), zum Teil plumpe Animationen (z.B. wie die Pflanzen gepflückt werden), und unerklärliche Geräusche (Wusste nicht das Wildschweine Waffenänliche Geräusche machen). Das sind nur einige Punkte.

Jeder Spielabschnitt läuft mehr oder weniger gleich ab. Aus reiner Neugierde werde ich es aber doch einmal durchspielen.

Man hat einfach den Eindruck, das das Game mal eben so zwischen durch gemacht wurde. Wichtig ist, man hat mal eben was auf dem Markt geworfen.

Der Wiederspielfaktor ist aus meiner Sicht gleich null. Gerade von Leuten die wissen wie man ein richtiges Game erstellt, siehe Risen, darf man mehr als enttäuscht sein wenn man ArcaniA sieht.

Nein, man muss dieses Game nicht haben. Ich habe es auch nur weil Steam mal vor längerer Zeit alle Gothic, ArcaniA und Risen Teile zusammen für gerade mal 10 EUR angeboten hat.
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22 von 23 Personen (96%) fanden dieses Review hilfreich
22.8 Std. insgesamt
Verfasst: 22. Juli 2014
Mit dem Anti-Gothic Arcania wollte JoHolz wohl schnell noch raffgierige Aktionäre befriedigen. Einen anderen Grund wüsste ich nicht, warum man unter dem Label einer hochkomplexen Rollenspielreihe eine hirnlose Actionklickorgie schustert. Wo sind die Lehrer geblieben, warum gibt es keine offene Welt mehr, warum kann man alle Gegner totklicken, warum passiert in den Gebieten so wenig, wieso kann ich im Inventar schmieden, seit wann levelt man sich in Gothic in Menüs hoch, wieso gibt es allerorten unsichtbare Wände ... wieso wird die Handlung von Gothic 3 nachträglich untergraben? Das letzte Drittel des Non-Gothics ist am schlimmsten. Da wird nur noch wie irre auf Gegner geklickt, während die Handlung einer Verstopfung gleich daherkriecht. Ab und an kommen ein paar ♥♥♥♥krämpfe, binnen derer man wirkungslose Entscheidungen trifft oder ödem Geschwätz lauscht.

Nach (für Rollenspiele viel zu kurzen) 20 Stunden ist man froh, dass der Zinnober rum ist. Wer das echte Gothic 4 noch nicht kennt, sollte im Steam-Store mal nach Risen suchen. Damit haben die Macher der ursprünglichen Gothic-Spiele was Grundsolides auf die Beine gestellt. Jowood und Spellbound ist das mit Non-Gothic Arcania ganz und gar nicht gelungen.
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18 von 22 Personen (82%) fanden dieses Review hilfreich
9.4 Std. insgesamt
Verfasst: 11. Juli 2014
Achtung: Dieses Review ist NOCH unvollständig und befasst sich erst mit den dingen die mir bis jetzt aufgefallen sind, da ich mich erst vor kurzen entschieden habe das Spiel doch mal zu Spielen.

Vorab: Dieses Spiel ist wirklich kein richtiges Gothic... wer dieses Spiel umgehen will und dennoch wissen will wie Gothic endet nehmt doch vllt diese Theorie an: Nachdem der namenlose Held die Ordnung wiederhergestellt hat und zum König ernannt wurde regierte er eine Zeit lang und wandte sich dann schließlich doch wieder der Welt ab um Xardas aufzusuchen. Auf einer Schiffsreise in der anderen Welt erlitt er Schiffsbruch und verlor sein Gedächtnis -> Story geht weiter mit Risen 1.
Oder so ähnlich ^^


Das Spiel fühlt sich nicht wirklich wie ein vollständiges Gothic an, hat aber einige Punkte wie etwa die gute Synchro und original Synchro der Begleiter wie Gorn, Diego und co um doch ein gewisses, wenn auch kleines, Gothic feeling hin zu bekommen.

Ich würde euch Raten: Ignoriert "Gothic4" in dem Namen und fügt den Beinahmen der Mainquest hinzu wenn ihr es unbedingt mit Gothic vergleichen wollt. Somit würde das Spiel heißen Arcania - A Gothic Tale und währe damit eine art Fanmade Spin Off womit sich das Spiel besser verkraften lässt. Und überhaupt ist dieses Spiel wenn Gothic, dann wirklich nur ein Spinoff.


Kommen wir nur zu den Pros und cons die mir bis jetzt aufgefallen sind.

Pro:
- Die Grafik ist sehr schön
- Die Waffenvielfalt in diesem Teil ist sehr schön geregelt vorallen gibt es hier Waffen die Bonuszauberschaden geben sowie eine Manaregeneration und sonstiges... dieses Feature erlaubt es einen noch mehr Richtung Magier zu Spielen beispielsweise als es sonst möglich war wo es früher doch nur +Mana für Magier gab.
- Die alten Synchrosprecher sind noch da. Ich hätte das Spiel sofort wieder deinstalliert hätte Diego am anfang des Spiels eine andere Stimme als das Original gehabt.
- Die Story scheint bis jetzt noch okay zu sein. Die Grundstory ist das König Robar der 3. (der Namenlose Held den wir alle lieben) nach zahlreichen Kämpfen von einer bösen Macht eingenommen wurde die seine Seele schwächte und er nun nach immer mehr Macht strebt. Dies führt dazu das er auf dem Weg zu seinen Schlachtfeld mal eben eine kleine Fischer/Hirten/Jäger Insel raidet und - so ein Zufall aber auch - die Verlobte des neuen Helden (und das ganze Dorf) umbringt. -> RACHE!
Algemein nicht die Beste Story vllt aber ich bin mit dem Teil das der Namenslose Held mehr und mehr "Böse" wird voll und ganz zufrieden. Oder habt ihr nicht gerne in den Gothic teilen wo es nur ging mit Beliars macht gespielt? Meinen Spielstil hat Rhobar der 3. damit ziemlich getroffen eigentlich.


Cons:
- Das Spiel hat ein Checkpoint system. Irgendwie ist immer ein Tor, eine Tür, ein Felsvorsprung oder sonstiges in deinem Weg der erst nach einigen Quests überwindbar ist. Dies nimmt das "Open World" feature eher raus und bringt eine art Fake Open World mit sich. Das Spiel hätte man auch mit unterschiedlichen lvln designen können die nach und nach geladen werden, da man die alten Checkpoints sobald man durch ist eigentlich nichtmehr aufsuchen muss.
- "Press E to Pickup" Dies ist vllt nur eine kleine änderung, zeigt aber das das Spiel eher richtung Konsole ging und wieder etwas vereinfacht hat damit die Konsoleros es bequemer haben während es die PC spieler Stutzig macht. (eher ein kleines Con hierbei)
- NO WEAPONINDICATOR Srsly ich kann überall in den Städten mit gezogener Waffe rumlaufen und höre nirgens das alt bekannte "Steck die Waffe weg! / Weg mit der Magie / Steck das Ding weg!" das stimmt mich irgendwie seeeehr traurig
- NO STEALINDICATOR again... srsly?!? Es ist dir möglich ALLES in JEDEM haus zu stehlen ohne das es den Typen dem das Haus gehört kümmert. Hat unser neuer Held etwas die "Lizens zum Stehlen" ? ; ) das zeugt von schlecht durchdachten Scripting bzw unrealismus.
- Nahrrung zu sich nehmen während des Kampfes. Es ist einem Möglich während des Kampfes so ziemlich alles zu essen und jegliche Tränke zu nehmen da es keine Animation gibt, dies ermutigt Spieler dazu einfach den Healpotbutton zu smashen und den Schaden wegzutanken ohne auszuweichen oder sonstiges.... Lahm!
- Die Monster und Gegner greifen nicht konstant an sondern lassen sich eher verdreschen während sie vllt 1-2x zum gegenangriff ausholen.. das fühlt sich einfach falsch an und macht es zu einfach (und ich spiele auf "Gothic" mode. [entspricht "sehr schwer"]
- Das Kampfsystem ist eher eine art Hack and Slay geworden bei dem der Kampf daraus hinnausläuft das man, sehr wohl auch wegen des nicht konstanten angreifens der Gegner, eigentlich allem ausweichen kann und zum gegenschlag ausholt. Manche stehen vllt drauf, ich fand das Kampfsystem irgendwie für soeine Spielreihe unpassend.
- Die SCAVENGER haben einen komplett andern Sound bekommen... Wenn es ein Monster gibt das Gothic wirklich ausgemacht hat dann waren es die Scavenger. Diese klingen allerdings hier sehr Kränklich und schwach und... anders. Ich empfand dies bereits als eine beleidigung gegenüber dieser "majestätischen" Fleischlieferanten gegenüber.
- Das Skillsystem dieses Spiels passt einfach nicht... Dieses Skillsystem nutzt das übliche "Pointstatt" system. Ab X punkten in einen Skill investiert gibt es eine besonderheit wie etwa mehr schläge ausführen können bevor der Held erschöpft ist oder sonstiges. Die vorherigen Punkte geben kleine boni auf HP, DMG, Mana regg usw. Dies währe ja noch okay, wenn es bei den Magierpfaden nicht die vorherigen Zauber des jeweiligen Pfades (Adanos, Innos und Beliar [Eis, Feuer, Blitz] überschreiben würde mit dem nächsten spell... die alten Spells sind wie vom Erdboden verschwunden (und im falle von Beliar macht der 1. skill mehr schaden als der 2. jedoch hat er eine schlechteren stunratio). Die anderen skills müssen aufgeladen werden um schaden zu machen, die ersten wiederrum nicht. Dies macht die ersten Spells eine ganze weile besser als die anderen was sehr schade ist... Keine Ahnung wer auf diesen scheiß kam.
- Das Crafting braucht keine Objekte wie Amboss beim Schmieden, sondern nur die Materialien und er stellt das alles schön in seiner Hand her. Macht Sinn... total... oder? Naja... wenigstens gibt es überhaupt noch Crafting
- Es können Personen die nicht als 100% feindliche AI gemarkt sind (wie z.B. Wegelagerer) erst durch die passende Quest zusammengeschlagen werden und nicht schon im vorraus z.B. die Diebe am Tor des 1. Checkpointes der neuen Welt beseitigt werden. Auch kann man dadurch keine random personen in der Stadt umhauen. Dies ist schade da es ein schönes Element in Gothic war jemanden umzuhauen oder aus langerweile mal eine ganze Burg einzunehmen und alles zu vernichten was einen in dem Weg kommt ohne das es mit einer Quest zu tun hat nur um danach wieder zu laden und normal weiter zu spielen. (z.B. Altes Lager in Gothic 1 bevor man verbannt wurde usw)


Fazit bis jetzt: Schraubt man seine erwartungen an dieses Spiel runter, und ignoriert, dass es als Gothic 4 gelten sollte und nimmt es nur als ein Spin Off game oder ein komplett unabhängiges Spiel wahr, so kann man in Arcania sehr wohl ein relativ solides Action RPG sehen das auch Spaß bringen kann. Mir macht es bis jetzt noch relativ Spaß. Nicht soviel Spaß wie die Gothic oder Risen teile mir gemacht haben, jedoch immernoch Spaß.
Vllt ändert sich dies noch.

Vorerst gebe ich dem Spiel noch ein positives review. Als Gothic 4 hat es aufjedenfall schonmal versagt. Als eigenständiges Spiel ist es gut. Als ein Spin Off ist es ~okay.
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21 von 33 Personen (64%) fanden dieses Review hilfreich
0.3 Std. insgesamt
Verfasst: 5. April 2014
Kein guter nachfolger zu den alten Gothic teilen.
Ist auch nicht anders zu erwarten von anderen entwiklern
Wem mann ein Hardcore gothic fan ist sollte man sich das spiel echt nicht geben !
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1 von 1 Personen (100%) fanden dieses Review hilfreich
22.1 Std. insgesamt
Verfasst: 9. Juli 2014
Kein überragendes Spiel.
Pro:
Story war ok.
Contra:
-Jeder Kampf war allgemein gleich. Als Bogenschütze oder Magier wird muss man nur kiten und als Nahkämpfer linksklicken und rollen (oder schockzauber und linksklick)
-Alle Gegner haben das gleiche angriffsverhalten. Gegner holt zu mächtigen angriff aus, man schlägt 1-2 mal rein, rollt sich zur seite, gegner führt angriff aus, man schlägt 1-2 mal rein, gegner holt wieder zu mächtigen angriff aus und das Spiel beginnt von vorn.
-Kein WIederspielfaktor.
-Es gibt funktionierende Zauberrunden in "Gothic 4" obwohl die Runenmagie in Gothic 3 zerstört wurde.
-Manchmal "fliegt" man die Treppen hinunter und bekommt Fallschaden obwohl man ganz normal runterläuft.

tl:dr Würde nicht empfehlen
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2 von 4 Personen (50%) fanden dieses Review hilfreich
2.2 Std. insgesamt
Verfasst: 21. Dezember 2013
The Game is buggy and it has a clumsy steering!
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1 von 3 Personen (33%) fanden dieses Review hilfreich
0.1 Std. insgesamt
Verfasst: 13. November 2014
Allem zuvor ließen mich innovative Features wie zum Beispiel die reibungslos verlaufene Installation, das simple Starten des Spiels und selbstverständlich die einfache Bedienung der Menütasten mit der Maus beim Testen dieses gelungenen Ablegers der Gothic-Reihe erstaunen!
Erstaunt hat mich noch viel mehr, aber nicht im positiven Sinne.
Es ist eine Schande, dieses "Spiel" auch nur ansatzweise mit dem Produktnamen "Gothic" in Verbindung zu bringen. Jedem, der dieses Produkt ausprobieren möchte, empfehle ich, die Demo herunterzuladen. Wer dadurch noch nicht genug abgeschreckt ist, kann sich ja immer noch einen Crack ziehen, aber auch nur im Geringsten Geld für diesen Müss auszugeben ist reine Verschwendung.
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1 von 3 Personen (33%) fanden dieses Review hilfreich
22.3 Std. insgesamt
Verfasst: 16. Dezember 2013
Arcania - A Gothic Tale, ist zwar nicht so gut wie die klassischen Gothic-Spiele oder ein Risen, aber bei weitem nicht so schlecht, wie oft behauptet wird. Für kleines Geld, kann man einen Blick riskieren.
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0 von 1 Personen (0%) fanden dieses Review hilfreich
26.2 Std. insgesamt
Verfasst: 20. Dezember 2013
Für jeden Gothic Fan ist das ein Spiel, dass man sich mal angeguckt haben muss. Die Story wird schön weitergeführt und man trifft auf viele alte Charaktere. Allerdings fehlt mir das richtige Gothic feeling aus den alten Spielen da es sich schon etwas verändert hat.
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0 von 1 Personen (0%) fanden dieses Review hilfreich
12.8 Std. insgesamt
Verfasst: 21. Oktober 2014
Arcania ist glaube ich der 4 Teil der Gothicreihe.Das am Anfang sehr lebhaft und spannend wirkende Spiel verliert irgendwann den Reiz, da man eigentlich nur der Handlung folgt.Dieses war bei den anderen Gothicteilen nicht so.
Warum wurde hier nur an einer freien Welt gespart?
Ich gebe 4/10 Punkten.
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