War covers the southern islands until it finally reaches the idyllic isle of Feshyr. You take on the role as the new nameless hero after your village has been pillaged and destroyed by paladins of the king. Seeking revenge, you soon realize that this cowardly attack did not just happen on a reckless mercenary`s whim.
Recensioni degli utenti: Nella media (461 recensioni)
Data di rilascio: 15 ott 2010

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Recensioni

Arcania: Gothic IV is looking like a game that would entice even the most jaded, over-Oblivioned Crust-Dwarf into a long, deep, immersive session of RPG adventure. – Gamerevolution 06/2010

The team definitely has a keen eye for their audience of established and prospective players. – RPG fan 06/2010

Riguardo questo gioco

War covers the southern islands until it finally reaches the idyllic isle of Feshyr. You take on the role as the new nameless hero after your village has been pillaged and destroyed by paladins of the king. Seeking revenge, you soon realize that this cowardly attack did not just happen on a reckless mercenary`s whim. A mysterious evil power lies in waiting and fortunately you’re not alone to unravel the ancient secrets: your fate is linked to a beautiful lady wearing a powerful artifact from the long-forgotten past...

KEY FEATURES:

  • COMBAT SYSTEM: An intuitive system that offers a gradual learning curve, special moves and three different basic attack types.
  • STORYLINE: A deep, strong story embedded in the successful Gothic universe franchise accompanied by highly diversified side quests. And most can be solved in different ways.
  • ACCESSIBILITY: The amenable story, an Intuitive interface and controls, lock on targets and a sophisticated hint system.
  • CONTINUOUS ACTION: Pace is kept up along the main plot through regular surprises, cliffhangers and vigorous cut scenes.
  • HERO DEVELOPMENT: Gain experience points and level up to upgrade your attributes, skills and crafting abilities.
  • A COMPLETELY OPEN WORLD: Enjoy the complete freedom & the almost unlimited options known from the Gothic series.

Requisiti di sistema

    Minimum:
    • OS: Microsoft® Windows® XP / Vista / Windows 7
    • Processor: Intel Core 2 Duo - 2.8 GHz / AMD Athlon II x2 - 2.8 GHz
    • Memory: 2 GB RAM
    • Graphics: GeForce 8800 GTX, GeForce 8800 GT, GeForce 9600
    • DirectX®: DirectX 9.0c or higher
    • Hard Drive: 10 GB + 600 MB virtual memory
    • Sound: DirectX 8.1 compatible sound card
    Recommended:
    • OS: Microsoft® Windows® XP / Vista / Windows 7
    • Processor: Intel Quad Core / AMD Phenom X4
    • Memory: 4 GB RAM
    • Graphics: GeForce GTX 250, GeForce GTX 260, GeForce GTX 280
    • DirectX®: DirectX 9.0c or higher
    • Hard Drive: 10 GB + 600 MB virtual memory
    • Sound: DirectX 8.1 compatible sound card
Recensioni utili dai clienti
8 persone su 8 (100%) hanno trovato questa recensione utile
22.7 ore in totale
Arcania ci mette nei panni di un nuovo eroe senza nome dalla pettinatura improponibile, un pastore di una sperduta isola. Nel prologo tutti gli altri abitanti di questa vengono allegramente massacrati dalle truppe di Rhobar III, il protagonista dei precedenti episodi diventato re. Tra i morti c'è anche la fidanzata incinta del protagonista, il quale, con l'aiuto di una vecchia conoscenza, partirà per un viaggio nella vicina isola di Argaan per vendicarsi. Non dico altro della trama perché davvero non ne vale la pena. I Gothic non si sono mai distinti per chissà quale comparto narrativo, ma qui si è arrivati molto più in basso: la storia è poco più di un pretesto e per di più è narrata in maniera decisamente confusionaria. Inserire forzatamente i personaggi principali del primi capitoli non serve a evitare il disastro.

Magari i dialoghi sono rimasti buoni, direte voi. Manco per il cazzo. Sono ancora più stringati di quelli della trilogia e per di più di una piattezza allucinante, tanto che viene voglia di saltarli tutti, tanto quelli legati alla trama principale, tanto quelli secondari, che per fortuna sono pochissimi. Dove è finita la sottile ironia che mi ricordavo? Non pervenuta.

Il gameplay non è molto meglio.

Fin da subito ci accorgiamo che la libertà che era stata bandiera dei predecessori è completamente sparita. Seppur l'ambientazione sia relativamente vasta e priva di caricamenti, essa è divisa in aree di dimensioni medio-piccole che si sbloccano progressivamente andando avanti con la trama. Se nella prima metà esse si aprono un poco dando la possibilità di esplorare un minimo, nella seconda avremo a che fare con un lungo corridoio più o meno imboscato. L'effetto corridoio è accentuato anche dalla presenza di fin troppi dungeon, praticamente tutti uguali (ce ne sono due tipi: grotte e templi). Una volta compiute la missioni principali e secondarie (pochissime e pessime) in una determinata area non avremo alcuna buona ragione per tornarci, se non la ricerca dei millemila inutili collezionabili.

Le possibilità di esplorare sono ulteriormente ridotte dal fatto che il protagonista non può arrampicarsi e non può nuotare...vivi praticamente sulla spiaggia e non sai nuotare? Sei proprio un genio. Per di più una delle conquiste di Gothic 3, lo scatto, è completamente sparita, e il nostri pg si muove a velocità di lumaca, inspiegabilmente rallentando ancora di più dentro gli edifici. Per fortuna esistono rune capaci di aumentare temporaneamente la velocità.

La cosa peggiore però è che il mondo vivo è completamente sparito: i personaggi sono delle belle statuine che si limitano a muoversi senza meta e non reagiscono più alle nostre azioni. Potremo estrarre un'arma o rubare tutto il rubabile senza conseguenze. Addirittura non si possono neanche più colpire i png. Anche il comportamento degli animali ha subito nefaste conseguenze: le specie si ignorano tra loro e non capita più di vedere animali della stessa razza agire in maniera un minimo coordinata.

Oltre a questo, il gioco si caratterizza per un'opera di estrema semplificazione di tutto quella che ho amato nei predecessori. Che cazzo ci fanno in Gothic i punti interrogativi sopra i personaggi che danno le quest? Che cazzo me ne faccio del segnalino che mi indica dove devo andare? Che cazzo me ne faccio di una minimappa o dell'aura intorno ai nemici? Sono tutti elementi che in effetti si possono disattivare, ma è chiaro che sono stati inseriti per fare contenta l'utenza casual (e consolara) a cui il gioco è chiaramente rivolto.

Anche il sistema di crescita è stato ridotto ai minimi termini: si tratta di una schermatina semivuota dove distribuire i 3 punti che si ottengono al passaggio da un livello all'altro. I gruppi di abilità sono ai minimi termini: tre per il corpo a corpo, uno per la distanza, uno per la furtività (che non ho capito a cosa serve) e altri per le abilità magiche. Niente più insegnanti ovviamente.

Il sistema di combattimento è la diretta evoluzione di quello di Gothic 3 e devo dire che è uno degli elementi che non mi sono troppo dispiaciuti. Si tratta di un sistema tendenzialmente hns, dove il nostro compagno principale è il tasto sinistro del mouse, col quale si effettua l'attacco normale. Un clic prolungato serve a caricare il colpo, a patto di aver sbloccato la relativa abilità. A questo si aggiunge la possibilità di parare utilizzando il tasto destro del mouse, il quale , in combinazione con un tasto direzionale, ci permette anche di rotolare. Inspiegabilmente non è stata inserita la possibilità di muoversi normalmente mentre si para. Andando avanti si sblocca qualche altra abilità, come quella di eseguire serie di attacchi cliccando al momento giusto, cioè quando l'arma si illumina alla fine di un colpo (l'effetto di illuminazione è comunque disattivabile). Il risultato sono combattimento che nella maggior parte dei casi si risolvono con un clic forsennato del tasto sinistro, alternato con qualche occasionale parata e capriola. Diciamo che sembra una versione semplificata (e semplice) del sistema di The Witcher 2 unito ad alcuni elementi di quello del primo The Witcher. Il tutto alla fine funziona non troppo male, ma la difficoltà a livello normale è ai minimi termini, in tutti il gioco sono morto solo una volta subito dopo il prologo, quando non avevo ancora preso totale confidenza col sistema di controllo.

Buono il sistema di crafting, seppur l'assenza di abilità dedicate lo renda utilizzabile troppo facilmente. Inoltre il basso livello di difficoltà rende sostanzialmente inutile sfruttarlo come si deve.

Passando invece al comparto tecnico, il motore fa la sua sporca figura e molti panorami sono parecchio evocativi. Peccato per un'ottimizzazione mediocre, i crolli di fps, in particolare nei centri abitati, sono all'ordine del giorno. Se gli elementi architettonici e naturalie i modelli degli animali, pur con qualche texture in bassa definizione di troppo, fanno la loro sporca figura, lo stesso non si può dire per quelli umani. I personaggi secondari hanno pochissimi dettagli (le donne sono orrende) e i modelli si ripetono in maniera impressionante. Quelli principali sono messi un po' meglio, ma le animazioni sono da rivedere. Quelle facciali praticamente non ci sono e la sincronizzazione del parlato col labiale è inesistente. Più che buoni il sistema di illuminazione e il passaggio da giorno a notte, purtroppo funestato da movimenti scattosi della ombre. Da notare ancora l'assenza di sincronia verticale e di filtri. Il risultato è un aspetto spesso evocativo ma anche parecchio sporco.

La colonna sonora non è niente di che.
Pubblicata: 13 settembre
Questa recensione ti è stata utile? No
2 persone su 5 (40%) hanno trovato questa recensione utile
7.1 ore in totale
Seguo la saga fin dal primo capitolo :D E devo dire che giochi come gothic ne esistono pochi :D Questo capitolo si stacca un po' dal resto della saga .... La trama mantiene il filo logico con gli altri gothic ... ma lo stile di gioco è cambiato abbastanza rispetto agli altri capitoli ... Graficamente è eccellente per essere del 2010 ha una grafica spettacolare :D qualche mancanza solo nei personaggi che hanno (più o meno) tutti la stessa faccia :D ho visto solo 6 facce diverse :D sono tutte uguali :D ma del resto è un titolo che merita :D
Pubblicata: 8 luglio
Questa recensione ti è stata utile? No
1 persone su 3 (33%) hanno trovato questa recensione utile
26.0 ore in totale
Arcania ma anche no.
Pubblicata: 9 ottobre
Questa recensione ti è stata utile? No
52 persone su 66 (79%) hanno trovato questa recensione utile
21.2 ore in totale
...so being somewhere half way through the game I remember thinking: " who am I gonna recommend this game to in my review?" I thought of this game as a "game of missed opportunities" but getting through the end game grind, final boos fight and enduring the countless fillers I finally found my answer: I WOULD NOT RECOMMEND THIS GAME TO ANYONE!!!
Arcania is a bad game and even though the world is nice and graphics is still decent 4 years later there are just not enough good things to actually ask anyone to endure this!
World is very small and with limited access, quests are extremely linear where you have to do chains of quests to access a location x only to be used by npc x and forced to do things XYZ.
This game would be compared to Gothic 3 or Risen but short answer is: it DOES NOT compary to either one of them at all!

PROS:
- beautiful world
- good graphics
- good evade system

CONS:
- mindless button mashing combat - no skill whatsoever
- low difficulty (havent used a potion till mid game)
- HORRIBLE fillers towards end game
- BOOOORING end boss fight (like most end boses but this one takes the cake)
- WORST ENDING EVER?
- boring, linear quests
- bad voice acting

Up till yesterday I thought I will give the short expansion a try but after finally finishing this game I do not want to have anything to do with it anymore...

2/10 - avoid !!!
Pubblicata: 7 maggio
Questa recensione ti è stata utile? No
11 persone su 14 (79%) hanno trovato questa recensione utile
29.4 ore in totale
One last adventure with the nameless hero, Gorn, Milten, Lester and Diego. Unlike Gothic 3, Arcania is playable on windows 7. But apart from being the last installment in the Gothic series, unfortunately, this game does not end it with a bang. Its a mediocre RPG at best, and at worst its a mediorce RPG with a handful of technical issues that lacks the charm of Gothic 1 and Gothic 2. I can't say that on its own its worth playing, but as an installment to the series its worth playing if you're a die hard fan of Gothic. Otherwise besides that, its pretty sub-par. The Gothic series for me ended with Gothic 2 (which is the best game in the series IMO).
Pubblicata: 27 giugno
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