War covers the southern islands until it finally reaches the idyllic isle of Feshyr. You take on the role as the new nameless hero after your village has been pillaged and destroyed by paladins of the king. Seeking revenge, you soon realize that this cowardly attack did not just happen on a reckless mercenary`s whim.
ユーザーレビュー: 賛否両論 (832 件のレビュー) - このゲームのユーザーレビュー 832 件中 47% が好評です
リリース日: 2010年10月15日

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レビュー

Arcania: Gothic IV is looking like a game that would entice even the most jaded, over-Oblivioned Crust-Dwarf into a long, deep, immersive session of RPG adventure. – Gamerevolution 06/2010

The team definitely has a keen eye for their audience of established and prospective players. – RPG fan 06/2010

このゲームについて

War covers the southern islands until it finally reaches the idyllic isle of Feshyr. You take on the role as the new nameless hero after your village has been pillaged and destroyed by paladins of the king. Seeking revenge, you soon realize that this cowardly attack did not just happen on a reckless mercenary`s whim. A mysterious evil power lies in waiting and fortunately you’re not alone to unravel the ancient secrets: your fate is linked to a beautiful lady wearing a powerful artifact from the long-forgotten past...

KEY FEATURES:

  • COMBAT SYSTEM: An intuitive system that offers a gradual learning curve, special moves and three different basic attack types.
  • STORYLINE: A deep, strong story embedded in the successful Gothic universe franchise accompanied by highly diversified side quests. And most can be solved in different ways.
  • ACCESSIBILITY: The amenable story, an Intuitive interface and controls, lock on targets and a sophisticated hint system.
  • CONTINUOUS ACTION: Pace is kept up along the main plot through regular surprises, cliffhangers and vigorous cut scenes.
  • HERO DEVELOPMENT: Gain experience points and level up to upgrade your attributes, skills and crafting abilities.
  • A COMPLETELY OPEN WORLD: Enjoy the complete freedom & the almost unlimited options known from the Gothic series.

システム要件

    Minimum:
    • OS: Microsoft® Windows® XP / Vista / Windows 7
    • Processor: Intel Core 2 Duo - 2.8 GHz / AMD Athlon II x2 - 2.8 GHz
    • Memory: 2 GB RAM
    • Graphics: GeForce 8800 GTX, GeForce 8800 GT, GeForce 9600
    • DirectX®: DirectX 9.0c or higher
    • Hard Drive: 10 GB + 600 MB virtual memory
    • Sound: DirectX 8.1 compatible sound card
    Recommended:
    • OS: Microsoft® Windows® XP / Vista / Windows 7
    • Processor: Intel Quad Core / AMD Phenom X4
    • Memory: 4 GB RAM
    • Graphics: GeForce GTX 250, GeForce GTX 260, GeForce GTX 280
    • DirectX®: DirectX 9.0c or higher
    • Hard Drive: 10 GB + 600 MB virtual memory
    • Sound: DirectX 8.1 compatible sound card
参考になったカスタマーレビュー
9 人中 8 人 (89%) がこのレビューが参考になったと投票しました
1人がこのレビューが面白いと投票しました
記録時間: 27.6 時間
投稿日: 2015年9月14日
マップ埋めとサブクエストを一通り行った上でクリア。
寝落ちした時間を除くと24時間程度でクリア到達。
メインクエストのみの進行であれば更に短縮が可能。

Pros:
  • 戦闘アクションが分かりやすく単純明快
  • 昼夜のサイクルと天候の変化が存在
  • 描写が綺麗
  • クエストを事前達成できる

Cons:
  • 装備変更に伴うパラメータ増減が分かりづらい
  • まとめ買いがしづらいUIの不備
  • プレイヤーの行動にリアクションしないNPC
  • NPCの殆どが同じ顔
  • ボイス音量が一連の会話内で著しく異なる
  • 地形コリジョンに引っ掛かる挙動が目立つ

オープンワールドに見えるリニア展開のRPG

可愛くない村長の娘との間に子供ができてしまった。これは村長に認めてもらわねば、というところから始まりを迎え、旅の終わり頃にはなんで戦い始めたのか忘れてしまっている物語。全篇英語でもそんなに難しい単語が出てこないのは嬉しい。会話の中で時折選択肢が表示されますが、そのどちらを選んでも若干の受け答えが変わるだけでシナリオ自体は分岐しません。GothicシリーズにあったFactionに影響する要素もなく、基本は一本道のシナリオをなぞることになります。

クエストはメインクエストも含めて大半がNPCから受注する形になります。受注後はマップにマーカーが表示され進行方向が明示されるので迷うことはほぼありません。突発的にクエストが発生することもなく、クエストのほとんどがお使いであるため、良く言えば終始がはっきりしており計画的に完了することができますが、お使いが続くので当然のことながら抑揚がなく単調に感じられ、ダレてしまうのは避けられません。お使いに必要なフラグ立てをする前に対象を全滅させても有効と見なされるのは不幸中の幸いと言えます。

マップを開くと未到達の箇所は暗く表示され、全て踏破するにはかなり広く感じられます。しかし実際にはマップはエリアごとに区切られており、メインクエストを除くとアイテム収集以外のお使いクエストはエリアを跨がずに完結されるように設計されています。これにより自分がやり残したクエストの把握が容易となっていますが、世界を股にかけた雰囲気がなくこじんまりとした印象を受けます。マップ関連の注意点としては、町中や道の途中にテレポート装置が配置されていますが、これはエリア間を結ぶものではなく、エリア内のテレポート装置間を結ぶものとなっています。仮にエリア間クエストが多くあったら、ファストトラベルの代替機能がないので相当辛かったと思います。

戦闘は一言で簡単な印象です。敵の攻撃パターンが分かりやすく回避しやすい。たとえダメージを受けても回復手段が豊富にあり、最高難易度Gothicに設定していても余程のことがない限りは死なずに進めることができます。序盤からHPリジェネを持つマジックアイテムが頻繁に入手できるので戦闘終了後に放置するも良し、最少コストで購入できるバンデージで大幅回復するも良しといったあんばいです。また戦闘中であってもポーションのがぶ飲みが可能で、連打回復も行えます。Rune以外のアイテムや魔法にはリキャストが設けられておらず、どんなキャラクタービルドでも一方的に敵を屠ることができます。戦闘のルールが分かりやすく簡単な操作を備えているので、どんな人も俺TUEEEできることでしょう。

AIは全般的に貧弱です。戦闘では段差を利用すればPathがおかしく敵は右往左往し、一定距離はなれると帰還することを利用すれば、これまたノーダメージで倒せる要因となっています。街中のNPCに関してはスケジュール登録された行動はあるものの、天候などによる外的要因に対しての反応はなく、プレイヤーの介入に関しても全く反応がありません。ゲームが持つ「プレイヤーの主体的行動に対するインタラクティブ性」の作りこみに欠けているように見受けられます。

インタラクティブ性に欠ける一方で、ゲーム内の自然物など静的描写は2010年当時としては優れたものがあったと思います。同年に出たFallout:NVなどと比較しても、ドイツ人の気性というか繊細さが細かなテクスチャに現れているように思います。あまりに細かく描くものだから人間がどいつもシワだらけなのはご愛嬌。あとは昆虫がモーションも含めてキモイ(褒めてます)です。虫が嫌いな人はご注意を。

ゲームプレイには幾つかの問題が残っています。Lootする際にカメラの高さがおかしくなることがあります。これは地下のダンジョンに潜っている時に宝箱を開けた時なんかによく目にし、地形の奥のよく分からないところを映します。また海の近くを歩くと画面手前のカメラに接した面の水が欠けて表示されます。描画以外ではZyraの発音が人によって違っていたり、急に怒ったのかと思うぐらい会話の前後で音量が変わったりすることがあります。遭遇する頻度も高く誰の目にも明らかなものは修正して欲しかったところです。


自由度は低めのため、オープンワールドに耐性がなく目的を与えられた方がプレイしやすい人にはオススメ。B級映画やB級グルメが好きな人向け、あるいは暇潰しに。ゲームとしての完成度はそれなりであり、一流とは言えないものの遊べないほどではない。Metacritic63点に納得。…PS4に最近移植されたとか。

-----------

Gothicの版権はPublisherであったJoWoodが保持。そのJoWoodは倒産。元々Gothicの開発をしていたPiranha BytesはDeep Silverと組んで精神的続編Risenを開発。一方、Gothic4 ArcaniAはSpellboundが開発。Gothicは絶え、Risenが続くという込み入った流れに。また開発のSpellboundもBlack Forest Gamesという独立系会社に姿を変えている。(ちなみにBlack Forest GamesはGiana Sistersというゲームを開発)
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22 人中 18 人 (82%) がこのレビューが参考になったと投票しました
記録時間: 22.7 時間
投稿日: 2015年9月29日
Playable, but pointless.

I got this game free (thanks, Steam!) but I can't recommend anyone buy it. Everything that makes RPGs fun to play is absent from this game:
  • Story is weak and formulaic, while also being incomprehensible at times;
  • Combat is laughably easy and offers no real challenge;
  • No choices or moral decisions that affect the story;
  • Poor NPC characterization and acting, and;
  • an ending that makes no sense and doesn't resolve anything;

It's not broken by any means, and you may have some fun playing it if you're big into medeival fantasy. But in all, I don't think it's worth your time or money, as there are much better games available on steam that are dirt cheap.
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7 人中 5 人 (71%) がこのレビューが参考になったと投票しました
1人がこのレビューが面白いと投票しました
記録時間: 24.2 時間
投稿日: 1月15日
An unbalanced and poorly executed game. I find it amusing that even the publishers realized that this game brought shame upon the Gothic franchise and therefore decided to removed the "Gothic 4" title enterily from the Steam store page. It is not completely un-entertaining, but it lacks many or most of the aspects that makes a good RPG, if not game. It says a lot about the attention to detail when the faces of "key" NPCs are very noticeably duplicated.

+ Apealing graphics, at least in 2010
+ Makes you enjoy better RPGs more

- Voice acting
- Weapons and armor system
- Fighting mechanics
- Severly unbalanced difficulty (if not patched)
- Overall poorly executed
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9 人中 5 人 (56%) がこのレビューが参考になったと投票しました
1人がこのレビューが面白いと投票しました
記録時間: 14.6 時間
投稿日: 2015年10月21日
I played alot of ADV games and RPG games. This is by far a long way on the bottom off my list. The game is so boring and bad story driven. Whene the npc starts to say "What most I do for you to get on my way " The game kinda speaks for it self. In gotic3 u had a big open world and choises to make. Here you got non of that. only a liner story, boring story and a world you will start to learn is boring as ♥♥♥♥.

Lets talk about teleports. Whene you add them into a game u want them to work and teleport you around rigth? Well no is what this game is telling us.. They are linked like A - B C - D. So each teleport is connected to only one other. and the next on is faaaaar away.

I am now in a part of the game where I went back to a place I was before. Went past a gate into a vally. but its a point of no retur so the only way to get back was to move forward. Thats ok so I ran. But a gate that wasent there before in the mountains was no locket so Im trapped and ...

The game opens up small areas with new quest whene u are done a place. Proble is taht they are small and boring.

...well ♥♥♥♥ this game. Save u money. go buy Skyrim, Fallout or MassEffect.
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7 人中 7 人 (100%) がこのレビューが参考になったと投票しました
1人がこのレビューが面白いと投票しました
記録時間: 23.4 時間
投稿日: 2013年11月30日
そこまで酷くもないが、これと言った所も無い凡作。
敵が居て、攻撃できて、町に人が居て、話しかける事が出来て、マップを進んで行くとクリアー出来るとても普通なRPG。当初はGothic4の名前で売られてたと思ったが、何時の間にかGothicの名前は無くなっていた。

基本的なゲーム進行としては、ある範囲で区切られた比較的広いマップが用意されそこのシナリオをクリアーする事で次のマップに進んで行く形になっている。一つのマップ内では複数のクエストが用意されておりその中では比較的自由に行動できるが、マップ毎の連結は完全に直線的で、ゲーム進行全体としては一本道な形になる。その為、世界観の広がりは殆ど感じられず、用意された舞台を次々に進んで行くだけと行った印象を受ける。
ゲーム難易度はかなり低く、従来のGothicシリーズの様な慎重なプレイは要求されない。

RPGとしては若干短めの20時間程度でクリアー出来る。もしもこのゲームが100時間を要求するようなゲームであれば、評価はもっと低くなると思う。
内容が薄いなりに、きちんと短くまとめてあるのでプレイ感全体としてはそれ程悪くは無い。暇つぶし程度の期待感であればお勧め出来る。

ちなみに、続編(拡張?)のFall of Setarrifは完全なる蛇足なのでプレイする必要は全く感じられなかった。
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