War covers the southern islands until it finally reaches the idyllic isle of Feshyr. You take on the role as the new nameless hero after your village has been pillaged and destroyed by paladins of the king. Seeking revenge, you soon realize that this cowardly attack did not just happen on a reckless mercenary`s whim.
Recenzje użytkowników:
Najnowsze:
Mieszane (25) - 52% z 25 recenzji użytkowników z ostatnich 30 dni było pozytywnych.
Ogółem:
Mieszane (954) - 47% z 954 recenzji użytkowników dla tej gry jest pozytywnych.
Data wydania: 15 Paź, 2010

Zaloguj się, aby dodać tę pozycję do listy życzeń, zacząć ją obserwować lub oznaczyć ją jako ignorowaną

Brak wsparcia dla języka „Polski”
Ten produkt nie posiada wsparcia dla twojego lokalnego języka. Przed zakupem zapoznaj się z poniższą listą wspieranych języków.

Kup ArcaniA

Pakiety zawierające tę grę

Kup ArcaniA: Gold Edition

Zestaw 2 produktów: ArcaniA, ArcaniA: Fall of Setarrif

Kup Arcania + Gothic Pack

Zestaw 6 produktów: ArcaniA, ArcaniA: Fall of Setarrif, Gothic 1, Gothic 3: Forsaken Gods Enhanced Edition, Gothic II: Gold Edition, Gothic® 3

Kup Nordic Games Classic Mix

Zestaw 14 produktów: AquaNox, AquaNox 2: Revelation, ArcaniA, Gothic® 3, Neighbours from Hell Compilation, Painkiller Hell & Damnation, Painkiller: Black Edition, Panzer Elite Action Gold Edition, Silent Storm Gold Edition, SpellForce - Platinum Edition, SpellForce 2: Gold Edition, SuperPower 2 Steam Edition, The Guild II, The Guild II - Pirates of the European Seas

Kup ArcaniA: Fall of Setarrif

 

Recenzje

Arcania: Gothic IV is looking like a game that would entice even the most jaded, over-Oblivioned Crust-Dwarf into a long, deep, immersive session of RPG adventure. – Gamerevolution 06/2010

The team definitely has a keen eye for their audience of established and prospective players. – RPG fan 06/2010

O tej grze

War covers the southern islands until it finally reaches the idyllic isle of Feshyr. You take on the role as the new nameless hero after your village has been pillaged and destroyed by paladins of the king. Seeking revenge, you soon realize that this cowardly attack did not just happen on a reckless mercenary`s whim. A mysterious evil power lies in waiting and fortunately you’re not alone to unravel the ancient secrets: your fate is linked to a beautiful lady wearing a powerful artifact from the long-forgotten past...

KEY FEATURES:

  • COMBAT SYSTEM: An intuitive system that offers a gradual learning curve, special moves and three different basic attack types.
  • STORYLINE: A deep, strong story embedded in the successful Gothic universe franchise accompanied by highly diversified side quests. And most can be solved in different ways.
  • ACCESSIBILITY: The amenable story, an Intuitive interface and controls, lock on targets and a sophisticated hint system.
  • CONTINUOUS ACTION: Pace is kept up along the main plot through regular surprises, cliffhangers and vigorous cut scenes.
  • HERO DEVELOPMENT: Gain experience points and level up to upgrade your attributes, skills and crafting abilities.
  • A COMPLETELY OPEN WORLD: Enjoy the complete freedom & the almost unlimited options known from the Gothic series.

Wymagania systemowe

    Minimum:
    • OS: Microsoft® Windows® XP / Vista / Windows 7
    • Processor: Intel Core 2 Duo - 2.8 GHz / AMD Athlon II x2 - 2.8 GHz
    • Memory: 2 GB RAM
    • Graphics: GeForce 8800 GTX, GeForce 8800 GT, GeForce 9600
    • DirectX®: DirectX 9.0c or higher
    • Hard Drive: 10 GB + 600 MB virtual memory
    • Sound: DirectX 8.1 compatible sound card
    Recommended:
    • OS: Microsoft® Windows® XP / Vista / Windows 7
    • Processor: Intel Quad Core / AMD Phenom X4
    • Memory: 4 GB RAM
    • Graphics: GeForce GTX 250, GeForce GTX 260, GeForce GTX 280
    • DirectX®: DirectX 9.0c or higher
    • Hard Drive: 10 GB + 600 MB virtual memory
    • Sound: DirectX 8.1 compatible sound card
Recenzje klientów
System recenzji użytkowników został zaktualizowany! Dowiedz się więcej
Najnowsze:
Mieszane (25)
Ogółem:
Mieszane (954)
Niedawno opublikowane
Hudy
3.3 hrs
Zamieszczono: 22 sierpnia
Na miano Gothica to nie zasługuje.
Ale na grę w świecie Gothic'a już tak.
Idzie miło spędzić kilkanaście godzin.
Przydatne? Tak Nie Zabawna
KGikII
20.8 hrs
Zamieszczono: 3 sierpnia
Gra mocno średnia, jeśli ktoś miał zamiar przypomniec sobie stare dobre czasy z gothicem to proponuje wrócić do I i II może III. Fabuła nie wciąga. Jeśli nie masz już w co grać to możesz zainteresować się tą produkcją ale odczucia mieszane / trochę słabo.
Przydatne? Tak Nie Zabawna
Czarek
18.1 hrs
Zamieszczono: 30 lipca
jednym zdaniem,nie jest to ta seria gothic ktora zaczelem grac i ktora po kochalem...
Przydatne? Tak Nie Zabawna
Krzysiek
9.0 hrs
Zamieszczono: 26 lipca
To już nie jest ten sam Gothic ;/
Przydatne? Tak Nie Zabawna
Slash
2.3 hrs
Zamieszczono: 19 lipca
Echh najtrudniejsza opinia jaką muszę wyraźić na platformię Steam :(
Arcania w dniach swojej premiery przeginała i to znacznie nazywająć się marką bliską memu sercu czyli Gothic.
Po zagraniu muszę przyznać , że nie jest godna noszenia nazwy tej serii ale zostało to zmienionę i teraz Arcania istnieje sama.
Plusy :
- Ładna grafika
- Oryginale głosy postacii z serii Gothic
- Miodne efekty wizualne
Ogólnie ze swojej malowanej strony Arcania prezentuję się na plus
Minusy
- Fabuła która z czasem staje się monotonna (Banalny jak paczka fajek motyw zemsty)
- Fatalny a może nawet brak optymalizacji
- System walki zapętlony w kółko
- Nie jest już tak ciężko jak w Gothic (np: Drzewko umiejętności)
Mimo tego polecam Arcanie ponieważ będzie fajnym rozwiązaniem na źimne wieczory :)
Przydatne? Tak Nie Zabawna
Emciu
23.3 hrs
Zamieszczono: 13 lipca
No co by tu dużo mówić. Gra przeciętna choć można z nią spędzić kilka przyjemnych chwil, ale zrobienie z Gothica hack n'slasha to nie jest fajny pomysł. Za dużo walki, za mało innych aktywności. Mocne 6/10 głównie przez muzykę, w której się zakochałem <3 w grę można zagrać, ale raczej do niej się nie wraca jak do poprzednich odsłon.
Przydatne? Tak Nie Zabawna
kkrolak9
6.1 hrs
Zamieszczono: 12 lipca
Co tu dużo mówić. Druga gra z kanonu Gothic bez wsparcia Piranhy Bytes. Gra, mając baśniowy klimat, fatalną optymalizację, chory gameplay, nadgania jednak realistyczną zróżnicowaną grafiką, długością oraz oryginalnymi animacjami. Ma wszystko czego Gothic nie powinien mieć. Gra tak szybko się nudzi, że po 5 godzinach gry porzuciłem ją i zająłem się wszystkim innym. Moja ocena:
Grafika: 9/10
Fabuła: 5/10
Grywalność: 4/10
Optymalizacja: 2/10
Średnia: 5/10
Ocena: 3+
Przydatne? Tak Nie Zabawna
Miteusz
0.2 hrs
Zamieszczono: 5 lipca
Fabuła w tej grze jest bardzo liniowa. Biegamy od krainy do krainy, nie wracając się do wcześniejszych obszarów, a główny bohater pod koniec gry zaczyna się zachowywać jak rozbestwiony bachor. Jednak reszta typowych dla RPG elementów rozgrywki, czyli zbieranie przedmiotów, wytwarzanie przedmiotów, rozwój postaci czy system walki działa przyzwoicie.
Przydatne? Tak Nie Zabawna
tyshiokrzychu
9.2 hrs
Zamieszczono: 2 lipca
Gra ma bardzo zla opinie jesli chodzi o patrzenie z perspektywy serii Gothic.
Wedlug mnie powinnismy popatrzec na to z innej strony.
Dla mnie to przyjemny oraz liniowy SPIN-OFF serii Gothic.
Juz dajac mu plakietke Gothic podwyzszamy bardzo wysoko poprzeczke, a nie powinnismy tego robic.
Gra mozna powiedziec jest sredniakiem ale mozna do niej przysiasc i fajnie w nia pograc.
Przydatne? Tak Nie Zabawna
P@CYFIK@TOR︻デ═一
30.7 hrs
Zamieszczono: 14 czerwca
Ta gra to dobry przykład, by nie kierować się wieloma negatywnymi recenzjami.
Moim zdaniem to całkiem niezła produkcja z miłą dla ucha muzyką i dobrą grafiką.
Polecam
Przydatne? Tak Nie Zabawna
Najbardziej przydatne recenzje  Ogółem
21 z 30 osób (70%) uważa, że ta recenzja jest pomocna
Według 2 osób ta recenzja jest zabawna
Polecane
23.6 godz. łącznie
Zamieszczono: 29 lipca, 2014
ArcaniA, poza grą z gatunku Action RPG, jest również czwartą częścią kultowej sagi Gothic. I jest to chyba jej największą wadą, bo te pozycje wiąże niewiele. W Arcanii występują znani z poprzednich części bohaterowie oraz potwory i mamy podobny ogólny model rozgrywki. I to chyba tyle, jeśli chodzi o podobieństwa.

Rozgrywka jest znacznie uboższa niż w poprzednich Gothicach. Chodzimy po mapie, zabijamy potwory, zbieramy przedmioty i rozmawiamy z innymi postaciami. Możemy jeszcze otworzyć skrzynie, wydobyć nieco rudy z żyły skalnej i skorzystać z rozsianych po mapie teleportów. Nie możemy chociażby przespać się na łóżku, czy przeczytać książki z pulpitu. Interakcje z NPC również są dość ubogie. Z większością tylko rozmawiamy, czasem ktoś nas zaatakuje, lub zaoferuje wymianę. Ale nikt nigdy nie dołączy do naszej drużyny, nie zaprowadzi nas w jakieś miejsce, ani nie będzie za nami podążał. Fabuła gry jest całkowicie liniowa. Podczas całej przygody trzeba dokonać około trzech wyborów, przy czym żaden nie wpływa tak naprawdę na dalsze losy bohatera. Poruszanie się po świecie ogranicza się do chodzenia na piechotę, bądź korzystania z par teleportów umieszczonych na mapie, które teleportują nas między sobą. Nie jest to jednak tak uciążliwe, ponieważ prawie cały czas przemierzamy mapę w jednym kierunku i rzadko kiedy wracamy w poznane już miejsca. Uciążliwe natomiast było częste zatrzymywanie się postaci (głównie podczas chodzenia po najróżniejszych wzgórzach), tak jakby napotykała niewidzialne ściany.

I chociaż narzekać jest na co, to ArcaniA ma i swoje plusy. Oprawa audiowizualna jest całkiem ładna. Lokacje również do brzydkich nie należą. Bohater nie jest płytki i ma swój charakter. Dialogi są całkiem zgrabne, czasem urozmaicone zabawnymi tekstami. Fabuła jest całkiem niezła, jeśli pominąć jej zakończenie, które za wiele nie wyjaśnia i nie do końca wiadomo o co w nim w ogóle chodzi. System walki został dobrze zaprojektowany. Potyczki są dość proste ale też nie nudne. Ciekawy jest również system rozwoju postaci. Różni się on od tego klasycznego gothicowego. Za kolejne poziomy doświadczenia dostajemy punkty umiejętności, które możemy przeznaczyć na różne zdolności naszego bohatera (np. walka bronią wręcz, żywotność, złodziejstwo, magia ognia). Zwiększając dany atrybut, otrzymujemy nowe umiejętności z nim związane (jak np. silny atak, dłuższa kombinacja ciosów, skradanie się). Jednak podczas całej gry, chociaż wykonywałem wszystkie zadania poboczne i siekałem wszystko, co mogłem, nie zdobyłem wystarczającej ilości punktów, aby porządnie rozwinąć moją postać w tylu dziedzinach, ilu bym chciał.

Podsumowując, ArcaniA jest grą przeciętną. Ma swoje minusy i plusy. Na pewno nie jest to godny następca Gothica, za co dodatkowo jej się obrywa. Jednak, jeśli spojrzałoby się na nią jako na całkowicie niezwiązany z resztą sagi tytuł, to da się z Arcanią całkiem miło spędzić kilka godzin.
Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie Zabawna
22 z 35 osób (63%) uważa, że ta recenzja jest pomocna
Według 5 osób ta recenzja jest zabawna
Niepolecane
0.8 godz. łącznie
Zamieszczono: 26 października, 2014
Arcania: Gothic 4 - tytuł tej gry. Usunąć gothic z tytułu i będzie dobrze..

PLUSY:
+ dobra grafika
+ postacie z gothic'a
MINUSY:
- minimapa :o
- idiotyczne przeciąganie fabuły
- GOTHIC w tytule
- gra to minus ;c
Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie Zabawna
11 z 15 osób (73%) uważa, że ta recenzja jest pomocna
Niepolecane
32.4 godz. łącznie
Zamieszczono: 22 kwietnia, 2014
Zanim zagrałem widziałem trailery z tej gry, widziałem testy wydajności z pochodnią na bagnach i przy wietrze, widziałem kilka filmów ze wczesnego gameplaya, ale nic mnie nie przygotowało na tak kiepskie dialogi i fabułę. Gra pod względem dialogów, NPC, questów pobocznych itd. jest po prostu tragiczna.

Fabuła wymusza zwiedzenie większości świata, chyba tylko po to, aby praca grafików nie poszła na marne, są co prawda teleporty, tylko sensu żadnego nie ma wracać do wcześniejszych lokacji. Gra ma pozytywne przebłyski, a grafika miejscami jest klimatyczna, ale widać dobitnie, że większość fabuły skleca świat na siłę.

Niestety fanom gatunku polecić nie mogę, gra spodoba się tylko graczom którzy z gatunkiem nie mieli styczności, pozostałym polecam tylko jeśli już naprawdę, ale to naprawdę nie macie w co zagrać i się nudzicie jak mopsy...pamiętajcie ostrzegałem.:)

PLUSY

+ Klimatyczne Bagna ( Chyba najlepsza miejscówka w grze)
+ Miejscami grafika

MINUSY

- Dialogi
- Fabuła
- Questy poboczne
- Dno jeśli chodzi o scenariusz
- Średniawa walka
- Na siłę podczepiona pod serię Ghotic

OCENA

5/10

Dla fanów Ghoticka oczko niżej

4/10
Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie Zabawna
6 z 6 osób (100%) uważa, że ta recenzja jest pomocna
Według 1 osoby ta recenzja jest zabawna
Niepolecane
6.1 godz. łącznie
Zamieszczono: 12 lipca
Co tu dużo mówić. Druga gra z kanonu Gothic bez wsparcia Piranhy Bytes. Gra, mając baśniowy klimat, fatalną optymalizację, chory gameplay, nadgania jednak realistyczną zróżnicowaną grafiką, długością oraz oryginalnymi animacjami. Ma wszystko czego Gothic nie powinien mieć. Gra tak szybko się nudzi, że po 5 godzinach gry porzuciłem ją i zająłem się wszystkim innym. Moja ocena:
Grafika: 9/10
Fabuła: 5/10
Grywalność: 4/10
Optymalizacja: 2/10
Średnia: 5/10
Ocena: 3+
Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie Zabawna
8 z 11 osób (73%) uważa, że ta recenzja jest pomocna
Według 1 osoby ta recenzja jest zabawna
Polecane
30.7 godz. łącznie
Zamieszczono: 14 czerwca
Ta gra to dobry przykład, by nie kierować się wieloma negatywnymi recenzjami.
Moim zdaniem to całkiem niezła produkcja z miłą dla ucha muzyką i dobrą grafiką.
Polecam
Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie Zabawna
4 z 4 osób (100%) uważa, że ta recenzja jest pomocna
Według 2 osób ta recenzja jest zabawna
Polecane
2.3 godz. łącznie
Zamieszczono: 19 lipca
Echh najtrudniejsza opinia jaką muszę wyraźić na platformię Steam :(
Arcania w dniach swojej premiery przeginała i to znacznie nazywająć się marką bliską memu sercu czyli Gothic.
Po zagraniu muszę przyznać , że nie jest godna noszenia nazwy tej serii ale zostało to zmienionę i teraz Arcania istnieje sama.
Plusy :
- Ładna grafika
- Oryginale głosy postacii z serii Gothic
- Miodne efekty wizualne
Ogólnie ze swojej malowanej strony Arcania prezentuję się na plus
Minusy
- Fabuła która z czasem staje się monotonna (Banalny jak paczka fajek motyw zemsty)
- Fatalny a może nawet brak optymalizacji
- System walki zapętlony w kółko
- Nie jest już tak ciężko jak w Gothic (np: Drzewko umiejętności)
Mimo tego polecam Arcanie ponieważ będzie fajnym rozwiązaniem na źimne wieczory :)
Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie Zabawna
5 z 6 osób (83%) uważa, że ta recenzja jest pomocna
Niepolecane
2.5 godz. łącznie
Zamieszczono: 26 maja
Cóż wydaje mi się, że twórcy chcieli zrobić wszystko by ArcaniA z wyjątkiem fabuły nie miała nic wspólnego z pozostałymi Gothicami. I niestety im się to udało... Może kiedyś na siłe przejdę tą grę ale póki co bardzo mnie do tego zniechęca. Zalety produkcji to bardzo ładna grafika oraz całkiem fajna opcja przewrotu w walce. Niestety na tym się kończą.
Produkcja ta jednak posiada bardzo istotne wady:
- brak nauczycieli/punktów nauki (jest dostępne jedynie nieco dziwaczne drzewko umiejętności)
- nie jestem pewien czy w grze można rozwijać takie zdolności jak alchemia, kowalstwo, a nawet siła. zręczność, witalność itd.
- niby "otwarty świat" przypominający ten z Wiedźmina 1/2 (możemy chodzić jedynie ścieżkami wyznaczonymi przez twórców, jeśli uznamy, że chcemy przejść jakimś lasem lub małym wzniesieniem nasza postać się zbuguje i prawdopodobnie zginie z nieznanego powodu)
- wiele glitchy graficznych (najmniejszy problem, ale dość denerwujący, przykładowo kałuża zmieniająca barwy na białą lub pomarańczową za każdym poruszeniem myszy)
Moim zdaniem "Gothic 4" ArcaniA nie jest godna polecenia.
Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie Zabawna
3 z 3 osób (100%) uważa, że ta recenzja jest pomocna
Niepolecane
13.8 godz. łącznie
Zamieszczono: 9 kwietnia
Arcania to dobra gra ,która ma dużo błędów i niedopracowań przejdźmy do plusów i minusów :
plusy :
+ duży wybór broni itp...
+ soundtrack ( miły dla ucha )
+ niekiedy ciekawe questy
+ system walki ( czasem można pokombinować )
+ interfejs
+ ciekawy system lootu
+ bronie i pancerze ( bardzo dobre wykonanie )
+ znajdźki
+ często miła dla oka
minusy :
- lokacje nieciekawe
- atak klonów ( kilka w tej samej lokacji )
- postacie ( słabe i niedopracowane )
- świat ( mogli usunąć niewidzialne ściany )
- dialogi
- zadania idź tam i przynieś to...
- fabuła nie porywa
- klimat ( z poprzednich części nie został zachowany )
- nowy bohater nie zapada w pamięć
- słaba optymalizacja
Ale gra jest dobra po prostu dobra... gdyby te niedopracowania to bym ją polecił. . Miejscami jest bardzo dobrze wykonana... i samemu dobrze się grało.
Ocena : 6/10
Ocena : 4/10 dla fanów gothica
Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie Zabawna
6 z 9 osób (67%) uważa, że ta recenzja jest pomocna
Niepolecane
21.1 godz. łącznie
Zamieszczono: 7 maja
Kupując Arcanię na steam postanowiłem dać jej drugą szansę. W końcu po latach od jej premiery powinienem móc podejść do gry bardziej obiektywnie, do tego odkąd "Gothic" zniknęło z nazwy nie będę oceniał tej gry jakby należała do świetnej serii.

Pierwsze, co rzuca się w oczy po odpaleniu gry, są wszechobecne bugi graficzne. Nie wiem czy u wszystkich one występują, ale gra działa tak świetnie jakby to była beta. Na niebo nałożona jest dziwna, przesuwająca się tekstura o niskiej rozdzielczości, postacie podczas rozmów potrafią przesunąć się nagle bok, zostawiając przy tym swoje ubrania oraz włosy w poprzednim miejscu. Festiwal bugów trwa w najlepsze, ale to można grze wybaczyć.

Czego zdzierżyć nie mogę, to system walki. Myśleliście, że system walki w Risen 2 albo Risen 3 jest tragiczny? To omijajcie Arcanię z daleka. Od początku możemy wyprowadzać serię szybkich ataków nie dających przeciwnikom szansy na kontratak. Co ciekawe, gdy przeciwnik ładuje silny cios, możemy go bić ile chcemy, ale on i tak go wykona, zabierając nam przy tym większość HP (przynajmniej na poziomie trudności "Gothic").

Ponieważ nie wszystko da się zablokować czy przerwać, oddano nam do dyspozycji system uników. Standardowe turlanie się na boki zawsze uważałem za głupi element gier cRPG, jednak jest on tutaj tak świetnie zrealizowany, że znienawidziłem go jeszcze bardziej... blok + ruch = odskok, ale ruch + blok już nie. Da się przeżyć. Gorzej, że ruch zaraz po skończeniu odskoku to kolejny odskok. Gdy przeciwnik ładuje silny atak, robimy odskok do tyłu, bohater ustawia się tyłem do przeciwnika. Chcemy go obrócić w stronę wroga, a ten jakby nigdy nic robi doskok w stronę przeciwnika, często tym samym otrzymując atak którego próbowaliśmy ominąć.

Problem z niekontrolowanym doskokiem można rozwiązać rozpoczynając serię ataków z ruchem podczas odskoku, jednak jest to potwornie nieintuicyjne. Zresztą, jeżeli w grze trzeba używać jednych bugów aby zniwelować inne bugi, to z grą jest coś nie tak...

Przemęczyłem się z systemem walki wręcz i brnąłem w grę dalej. System strzelania z łuku jest zrealizowany całkiem dobrze, niestety podczas jego używania gra robi się strasznie prosta. Przeciwnicy mają problem aby trafić bohatera naciągającego cięciwę podczas ruchu, do tego zwykłe trafienie strzałą zadaje sporo więcej obrażeń niż miecz czy magia.

Skoro jesteśmy przy magii, jest to kolejna rzecz tragiczne zrealizowana, przynajmniej z początku. Podczas samouczka mamy do czynienia ze stworami, których pancerz potrafi blokować wszelkie ataki niemagiczne. Na poziomie trudności "Gothic" zabicie takiego stworka za pomocą czarów do około 30 celnych trafień błyskawicą, jedynym czarem który posiadamy. Niestety, po skończeniu samouczka ilość posiadanych zwojów nie jest nieskończona, przez co korzystanie z nich jest zbędne - nie damy rady magią zabić nawet jednego stworka.

Ciekawe jest to, że nasz bohater potrafi biegać tylko, jeżeli zdobędziemy runę magiczną. Po jej użyciu poruszamy się szybciej, ale nasze ruchy zużywają staminę. Nie wiem co za geniusz to wymyślił, ale wystarczyłoby dać możliwość biegania po wciśnięciu przycisku shift albo coś w tym stylu.

Po skończeniu samouczka i dotarciu na Ardanię witają nas ogromne puste tereny, od biedy wypełnione mało przydatnymi roślinami czy mało różnorodnymi zwierzętami. Niestety, walka ze zwierzętami to walka z beznadziejnym systemem walki, jaki nam przygotowano. Przeciwnik fizycznie nie musi nas trafić, abyśmy otrzymali obrażenia, przez co wyczucie czy potrzebny jest unik czy nie jest bardzo trudne. Do tego dochodzi fakt, że ciosy przeciwników są potwornie nieczytelne, dla przykładu nie wiem czy polna bestia stoi i się patrzy przez sekundę bo nie wie co robić, czy akurat ładuje szarżę której nie da się zablokować. Takie szarże są w sumie najgorsze, bo nawet jeżeli odskoczymy, zwierzę zacznie znowu do nas szarżować zanim uda się nam do niego zbliżyć i zadać chociażby jeden cios.

Zadania w tej grze są zrealizowane mało ambitnie. Wszystkie zadania wymagają od nas udania się w dane miejsce oznaczone na mapie i zabicie tam kogoś/porozmawianie z kimś. Jest to o tyle denerwujące, że wszystko co jest potrzebne do wykonania zadania oznaczone jest przez wielkie wykrzykniki, całkowicie psujące przyjemność wykonywania zadań.

Pod względem graficznym gra byłaby ładniejsza od Gothic 3, a nawet pierwszego Risena, gdyby nie wszechobecne bugi. Do tego w ustawieniach nie ma możliwości wybrania synchronizacji pionowej, dzięki czemu gra cały czas w 100% bezsensownie obciąża nam kartę graficzną. Nie wiem czy Arcania ma jakiegoś locka na fps, który jest zmienny, czy też jest potwornie źle zoptymalizowana, ale gra wyciąga mi góra kilkanaście fps więcej niż Batman: Arkham Knight. A przecież te gry leży przepaść graficzna...

Swoją cegiełkę dokłada strasznie słaby system rozwoju postaci. Łącznie mamy tylko 28 umiejętności, których możemy sie nauczyć. Żeby nie było, w te 28 są wliczone też czary. Pozostałe punkty zdolności można wydać na ulepszanie atrybutów, Dla przykładu, jeden punkt zdolności można wymienić na +1% do zdrowia i umiejętności walki wręcz, więc korzyści z tego są marginalne.

Inną denerwującą rzeczą są przyciemnienia ekranu pomiędzy... wszystkim. Teleportujesz się? Przyciemnienie ekranu. Wczytujesz grę? Przyciemnienie ekranu. Jest ono na tyle długie, że gra zdąży się wczytać i załadować, a potwory zdążą mnie zacząć atakować, zanim ekran się rozjaśni. Co ciekawe występuje to także podczas ładowania gry, przez co po jej uruchomieniu wita nas czarny ekran, chociaż krótkie filmiki promujące twórców już się zaczęły. Wkurzać to będzie głównie posiadaczy szybkich komputerów, przyzwyczajonych do tego że jak się wyda rozkaz zrobienia czegoś, to program to zrobi tak szybko jak będzie mógł.

Na koniec dodam, że ta gra to żart z Gothica. System walki jest koszmarny. Gra jest stosunkowo prosta, ale jak już się przegrywa, to z powodu błędów gry, a nie swoich. Można korzystać z wielu przedmiotów użytkowych, jednak odgrywa się tylko pustą animację. Jeżeli zaczniemy ostrzyć miecz, bohater wyciąga dwuręczny ogromny miecz którego nie posiada. Znajdujemy przepisy na potrawy, jednak nie wykonuje się ich przy kotłach, ale w ekwipunku. Na łóżkach można się położyć, ale nie można spać.

Z bólem wystawiam recenzję negatywną. Zawsze od tego stroniłem, jednak ta gra... jest po prostu koszmarna. Poza soundtrackiem, wszystko jest po prostu źle zrobione, niedokończone i nieprzemyślane. Jedynym plusem względem innych cRPG są bardziej filmowe scenki, jednak jak już wyżej wspomniałem są one na tyle zbugowane, że ciężko je docenić.
Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie Zabawna
6 z 10 osób (60%) uważa, że ta recenzja jest pomocna
Polecane
9.8 godz. łącznie
Zamieszczono: 19 kwietnia
Jeśli jesteś jednym z tych fanów, dla których "Gothic" musi być idealnie taki jak "Gothic", bo inaczej jest "gównem", to nie jest gra dla ciebie. Jeśli grałeś w części 1-3 i chcesz więcej, skieruj się raczej w stronę Risena.

Jeśli jesteś jednym z tych fanów, którzy uwielbiają wszystko, co związane Gothic'iem i chętnie jeszcze raz usłyszą i zobaczą starych znajomych oraz chcą jeszcze raz zanurzyć się w tym uniwersum, to może jednak ci się spodoba. Trochę.




Nie uznaję tej gry jako następcy serii. Bardziej przypomina mi całkiem niezłą grę fanowską. Tylko "niezłą", bo gra ma chyba jakiś problem z optymalizacją i widać sporo graficznych niedosciągnięć, jak również ogólnie wydaje się jakaś taka mało płynna (są fixy! poczytaj dyskusje na Steamie). Oprócz tego jednak gra wcale nie jest taka zła. Jest bardziej interaktywną opowieścią w uniwersum Gothica, bo nie mamy za wiele wyborów, świat nie jest wcale otwarty (choć może sprawiać takie pozory) i rozwój postaci też jest jakiś taki... Prosty. Tak, jest wiele uproszczeń. Nie ma już systemów ze starych Gothiców. Mam jednak wrażenie że kilka rzeczy chcieli poprawić względem poprzedników, np. podnoszenie przedmiotów jest błyskawiczne. Za to wchodzenie w dialog i używanie teleportów łączy się z powolnym wyciemnieniem ekranu, które na początku bardzo mnie męczyło.

Jak już się jednak człowiek do tego wszystkiego przyzwyczai, to z chęcią można po prostu odegrać tę "fanowską historyjkę". Może nie ma głębi, może klimat już nie ten, ale zalatuje Gothiciem i warto grę sprawdzić chociażby jako ciekawostkę. Nie jest jednak warta Steamowej ceny, o nie. Złapcie na wyprzedaży albo w ogóle z innego źródła (podobno wersja retailowa działa płynniej...). Warto też dodać, że znów mamy do czynienia z dobrym polskim dubbingiem! Dzięki temu tej bajeczki słucha się całkiem miło.

Koniec końców mnie się tam podoba, kwestia podejścia.
Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie Zabawna