Война охватывает южные острова, пока, наконец, не добирается до острова Фешир. Вы берете на себя роль нового безымянного героя, деревня которого была разграблена и уничтожена паладинами короля. Ища мести, вы довольно скоро понимаете, что это трусливое нападение не было безрассудной прихотью наемников.
Дата выхода: 15 окт, 2010
Просмотреть все трейлеры (2)

Купить ArcaniA

Комплекты, содержащие эту игру

Купить ArcaniA: Gold Edition

Включенные товары (2): ArcaniA, ArcaniA: Fall of Setarrif

Купить Arcania + Gothic Pack

Включенные товары (6): Gothic® 3, Gothic II: Gold Edition, ArcaniA, Gothic 1, Gothic 3: Forsaken Gods Enhanced Edition, ArcaniA: Fall of Setarrif

Купить ArcaniA: Fall of Setarrif

Рецензии

«Arcania: Gothic IV выглядит как игра, привлекающая даже самых измученных, «отобливионных» Краст-Дварфов в долгое, глубокое, захватывающее RPG-приключение» — Gamerevolution 06/2010
«У команды определенно острый глаз на свою аудиторию, состоящую из преданных серии и перспективных игроков» — RPG fan 06/2010

Об игре

Война охватывает южные острова, пока, наконец, не добирается до острова Фешир. Вы берете на себя роль нового безымянного героя, деревня которого была разграблена и уничтожена паладинами короля. Ища мести, вы довольно скоро понимаете, что это трусливое нападение не было безрассудной прихотью наемников. Таинственная злая сила заключена в ожидании своего часа, но, к счастью, вы не одиноки в стремлении раскрыть древнюю тайну: ваша судьба связана с красивой девушкой, обладающей мощным артефактом из давно забытого прошлого...

КЛЮЧЕВЫЕ ОСОБЕННОСТИ:

  • БОЕВАЯ СИСТЕМА: интуитивно понятная система, предполагающая постепенное обучение, специальные движения и три типа основных атак.
  • СЮЖЕТ: глубокий, серьезный сюжет отлично вписывается в успешную вселенную серии игр Gothic и сопровождается разнообразными второстепенными миссиями. Большинство из них можно выполнить различными путями.
  • ДОСТУПНОСТЬ: изменяющаяся история, интуитивно понятные интерфейс и управление, захват цели и система подсказок.
  • НЕПРЕРЫВНЫЙ ЭКШН: темп игры сохраняется на протяжении прохождения всего основного сюжета, предоставляя регулярные сюрпризы, кульминации и живые закулисные сцены.
  • РАЗВИТИЕ ГЕРОЯ: получение очков опыта и новых уровней персонажа позволяют усовершенствовать атрибуты, умения и способности вашего героя.
  • ПОЛНОСТЬЮ ОТКРЫТЫЙ МИР: наслаждайтесь полной свободой и практически неограниченными возможностями, присущими всей серии игр Gothic.

Системные требования

    Минимальные:
    • ОС: Microsoft® Windows® XP / Vista / Windows 7
    • Процессор: Intel Core 2 Duo с тактовой частотой 2,8 ГГц / AMD Athlon II x2 с тактовой частотой 2,8 ГГц
    • Оперативная память: 2 ГБ
    • Видеокарта: GeForce 8800 GTX, GeForce 8800 GT, GeForce 9600
    • DirectX®: DirectX 9.0c или новее
    • Жесткий диск: не менее 10 ГБ свободного места + 600 МБ виртуальной памяти
    • Звуковая карта: совместимая с DirectX 8.1
    Рекомендуемые:
    • ОС: Microsoft® Windows® XP / Vista / Windows 7
    • Процессор: Intel Quad Core / AMD Phenom X4
    • Оперативная память: 4 ГБ
    • Видеокарта: GeForce GTX 250, GeForce GTX 260, GeForce GTX 280
    • DirectX®: DirectX 9.0c или новее
    • Жесткий диск: не менее 10 ГБ свободного места + 600 МБ виртуальной памяти
    • Звуковая карта: совместимая с DirectX 8.1
Полезные обзоры покупателей
86 из 96 пользователей (90%) посчитали этот обзор полезным
24.1 ч. в игре
Главный герой. Безымянный вновь. Но совершенно иной. Пастух с Фешира. Пастух, который родился и жил всю жизнь на острове и не умеющий плавать. Странно, что не научился за все это время. Теряет родных. Пытается мстить. Становится избранным. Побеждает зло. Все это в стиле тупого рубилова-мочилова, разбавленного никому ненужными побочными заданиями, плюс насильно навязываемыми добровольными сборами частичек реликвий и прочего ♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥еца.
Аддон к третьей части Готики меня не порадовал, но он хотя бы был выдержан более менее в стилистике прошлых частей.
Здесь же перед нами предстает труп серии, оконсолившийся донельзя. Заказуалилось и законсолилось все то, что вообще можно было законсолить и упростить.
Идиотский косматый лохмудяй - главный герой, без частички харизмы. По сравнению с усатым безымянным оригинальных Готик он и рядом не стоит. Абсолютно даунятский сюжет, который хоронит все наработки предыдущих частей. Какие-то новые божества, войны между крылатыми демонами и их антиподами-добряками. Все это накрученно на систему баланса зла и добра, куда неумело впихнута история мести главного героя - пастуха. Это не ♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥. Это ♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥ ♥♥♥♥♥♥♥♥а!
На одной графике игру не вывезешь. Причем оптимизирован движок из рук вон плохо. Это убожество тормозит и фризится порой на минималках. Хотя игра то довольно таки давно уже вышла.
Сюжет - идиотский. Играется через силу. Развилок в сюжете три с половиной раза, да и то несущественно. Игра линейна, как рельсы. То же касается и локаций. Никакого открытого мира здесь нет. Просто расширения из одной клоаки, ведущие в другую. Система порталов между ними невменяема чуть более, чем полностью. Можно только из места в места близлежащее прыг-скок, а вот куда-то за две три локации вернутся - хрен вам. Да оно и не нужно, ведь бывать там, где мы уже были, не понадобится. Города пестрят невидимыми стенами. Герой не способен перепрыгнуть через мелкий заборчик, потому что там стена. Если же вы в мелкий водоемчик сиганете с уступчика невысокого - это смерть. Неизвестно, что мешает герою выжить. Прыгнули с горы в воду - смерть. Смерть везде, кроме линейных корридоров. Разрабы как бы говорят нам, идите по проторенным дорожкам и не выкаблучивайтесь. Чтобы пройти из зоны в зону обязательно надо линейно выполнить какое-то условие, насильно притянутое за уши.
Система боя уныла до невозможности, особенно ближний бой. Особенно когда игра умудряется тормозить. Луки не прокачивал по той же причине. Всю игру прошел магом, хоть магия скудна донельзя. 5 заклинаний в каждой школе, и то следущее заклинание - это просто расширенная, прокаченная версия предыдущего. Стыд и срам. В конце доигрывал лишь бы побыстрее пройти. Поначалу зачищал локации полностью, но на деле смысла делать это нет. Все самое ценное все равно или выдают по заданиям или в сундуках в эпических местах сюжетных понакидано. Лазить где-то там по задворкам - это бред. Сложность игры позволяет пройти ее, особо не отвлекаясь и не утруждаясь. Под конец и где-то с середины игры мне уже хватало пары фаер-болов на зачистку скучковавшихся врагов. Самый лучший вариант вместо ковыряния в стиле дьябло-игр сблизи. Интерфейс игры скудный. Поначалу я подумал, что я в какой-нибудь корейской ММОРПГ гриндилке. Уж больно похоже менюшки и статы персонажа. Да и квесты - подай принеси, найди то, убей того-то. Реально корейская онлайн-гриндилка с закликиванием врагов, куда пытались вкрутить сюжет убогий, что кабздос, в игре по мотивам Готики. По очень отдаленным мотивам. В общем я убил на это чудовище более 20 часов своей жизни. Это чудовище того не стоило. Мини-аддон к нему пройду по инерции, потому что хуже уже быть не может. Буду есть кактус и плеваться, лишь бы завершить линейку игр по Готике. Хотя эту часть с трудом можно к ней отнести.
Опубликовано: 10 мая
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
47 из 54 пользователей (87%) посчитали этот обзор полезным
4.9 ч. в игре
Аркания- это полный ♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥ из серии игр "Готика".Это заскриптованнай и забагованный прыщ на серии...Нету симуляции жизни,бредовый сюжет,неуклюжая боёвка,урезанный до невозможности навыки.
Из плюсов,только графика и классические монтры (из Готика 1 и Готики 2)

Но в целом игра полная фигня..

И правильно сделали, что в августе 2013 убрали приставку "Готика 4" когда перешли на серию "Готика" обратно Pyranha Bytes
Опубликовано: 25 марта
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
28 из 32 пользователей (88%) посчитали этот обзор полезным
1.2 ч. в игре
В окошке обзора , не зря написано "Обзор ArcaniA" , потому что это игра которая далеко ушла от своих канонов , ушла от концепции , и всего того прекрасного что в ней было в предыдущих играх серии Gothic , Spellbound ее убила , за что поплатилась банкротством ! Жду Gothic от любимых "Рыбок" .
4\10
Опубликовано: 25 июня
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
11 из 14 пользователей (79%) посчитали этот обзор полезным
23.2 ч. в игре
Играть можно если вы не фанат готики. удивительно безликая игра.

Геймплей однообразен. интересных квестов - я не нашел. ничего не могу вспомнить. просто слешер сделанный в мире готики с элементами рпг.

за что игру можно похвалить - графика. это не кризис, но картинка удивительно насыщена и вызывает приятные эмоции. ничего сверх крутого нет. но мало есть игр, где графика не раздражает обилием налепленных эффектов. Тут она как раз такая, какая и должна быть в фентези рпг игре: все красиво, без лишних спец эффектов (я играл на ультра или близких к ультра настройках - в городах движок дает слабину и фпс проседают до 40).
качаться бессмысленно, так как к финальной битве (с минимумом побочных заданий) игра
позволит прокачать минимум 2 ветки.

не рекомендую увеличивать кол-во маны и стамины. хитрость в том, что сколько бы не было маны и стамины, спеллы и спец удары стоят определенный % от любого ресурса. и при 100 маны стоимость заклинания 13 маны. при 1000 130 маны. реген маны/стамины при этом не меняется. больше заколинаний можно скастовать если ресурса меньше. от така фигня малята.

все прохождение линейно. вариантов диалогов в 98% нет. в в тех 3 квестах что есть - сути не меняют.
абсолютно не чувствуется мир. всю игру впечатление что играешь в супер соник или марио. пофиг на эмоции и желания нпс. это куклы. в первой готике чувствовалась атмосфера. тут - нет. а ведь в таких играх на 1 графике не уедешь.
сюжет тут тоже не интересен.

Шаблон (не волнуйтесь без спойлеров): демон захватывает 1 человека, от этого идут беды в королевстве/мире, вам надо найти и уничтожить корень зла и спасти всех. это сюжет 95% игр.
итог: играть можно если вам скучно и хочется фентези - слешер и вы не играли в готику/райзен.

Это обычная безликая игра с приятной графикой. остальным не рекомундую.

p.s. да если вы когда нибудь дизайнили уровни для фентези приключений, или рисовали концепты - стоит пройти игру с читами - дабы просто посмотреть, как надо делать окружение, лес. горы, водопады имхо: тут очень близко к эталону.
Опубликовано: 28 июня
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
12 из 18 пользователей (67%) посчитали этот обзор полезным
2.0 ч. в игре
Стоит сразу отметить, что «Готика 4» — это никакой не перезапуск серии, а скорее «новый взгляд» на старые проблемы.

Прямо скажем, качественная история никогда не была коньком «пираний», и в этом плане Spellbound не продвинулась ни на шаг — бородатые штампы словно неубиваемые зомби будут следовать за каждым вашим шагом в этом уютном мирке. Уровень проработки квестов недостаточен даже для Action/RPG — почти любое задание насквозь линейно и выполняется «постольку-поскольку».

Все, что связано с развитием персонажа, максимально урезано — хиленький экранчик с обновленными возможностями просто жалок. К тому же вы с самого начала вольны пользоваться любым видом оружия, надевать на себя любой доспех и т.п. Все это никогда не портится и с нехилым «наваром» продается — только успевай считать ненужную прибыль.

Получается что графика, не тянущая на эталон, является одним из сильнейших козырей новой «Готики». Лицевая анимация и качество лиц в целом, не дотягивающие даже до Oblivion. Трава и прочая растительность любит менять детализацию прямо перед вашим носом, да еще и по нескольку раз подряд, а анимация ходьбы издалека рендерится с шагом в полсекунды.

«Готика 4: Аркания» слишком сильно отошла от хардкорных канонов серии, чтобы иметь наглость называться подобным образом. Это именно игра с насквозь линейной историей, такими же заданиями, упрощенными «прокачкой», боем, алхимией...

Очень жаль что я купил её , и вообще запустил .
Опубликовано: 8 июля
Был ли этот обзор полезен? Да Нет