Война охватывает южные острова, пока, наконец, не добирается до острова Фешир. Вы берете на себя роль нового безымянного героя, деревня которого была разграблена и уничтожена паладинами короля. Ища мести, вы довольно скоро понимаете, что это трусливое нападение не было безрассудной прихотью наемников.
Обзоры пользователей:
Недавние:
В основном отрицательные (всего 13) - 30% из 13 обзоров пользователей за последние 30 дней положительные.
Все:
Смешанные (всего 912) - 47% из 912 обзоров этой игры положительны
Дата выхода: 15 окт. 2010

Войдите, чтобы добавить этот продукт в список желаемого или пометить его как не интересующий вас

Не поддерживается русский язык
Этот продукт не поддерживает ваш язык. Пожалуйста, перед покупкой ознакомьтесь со списком поддерживаемых языков.

Купить ArcaniA

СКИДКА НА ВСЮ НЕДЕЛЮ! Предложение заканчивается 3 октября

-75%
$19.99
$4.99

Комплекты, содержащие эту игру

Купить ArcaniA: Gold Edition

Включенные товары (2): ArcaniA, ArcaniA: Fall of Setarrif

СКИДКА НА ВСЮ НЕДЕЛЮ! Предложение заканчивается 3 октября

Купить Arcania + Gothic Pack

Включенные товары (6): ArcaniA, ArcaniA: Fall of Setarrif, Gothic 1, Gothic 3: Forsaken Gods Enhanced Edition, Gothic II: Gold Edition, Gothic® 3

СКИДКА НА ВСЮ НЕДЕЛЮ! Предложение заканчивается 3 октября

Купить Nordic Games Classic Mix

Включенные товары (14): AquaNox, AquaNox 2: Revelation, ArcaniA, Gothic® 3, Neighbours from Hell Compilation, Painkiller Hell & Damnation, Painkiller: Black Edition, Panzer Elite Action Gold Edition, Silent Storm Gold Edition, SpellForce - Platinum Edition, SpellForce 2: Gold Edition, SuperPower 2 Steam Edition, The Guild II, The Guild II - Pirates of the European Seas

Купить ArcaniA: Fall of Setarrif

СКИДКА НА ВСЮ НЕДЕЛЮ! Предложение заканчивается 3 октября

-75%
$14.99
$3.74
 

Рецензии

«Arcania: Gothic IV выглядит как игра, привлекающая даже самых измученных, «отобливионных» Краст-Дварфов в долгое, глубокое, захватывающее RPG-приключение» — Gamerevolution 06/2010
«У команды определенно острый глаз на свою аудиторию, состоящую из преданных серии и перспективных игроков» — RPG fan 06/2010

Об этой игре

Война охватывает южные острова, пока, наконец, не добирается до острова Фешир. Вы берете на себя роль нового безымянного героя, деревня которого была разграблена и уничтожена паладинами короля. Ища мести, вы довольно скоро понимаете, что это трусливое нападение не было безрассудной прихотью наемников. Таинственная злая сила заключена в ожидании своего часа, но, к счастью, вы не одиноки в стремлении раскрыть древнюю тайну: ваша судьба связана с красивой девушкой, обладающей мощным артефактом из давно забытого прошлого...

КЛЮЧЕВЫЕ ОСОБЕННОСТИ:

  • БОЕВАЯ СИСТЕМА: интуитивно понятная система, предполагающая постепенное обучение, специальные движения и три типа основных атак.
  • СЮЖЕТ: глубокий, серьезный сюжет отлично вписывается в успешную вселенную серии игр Gothic и сопровождается разнообразными второстепенными миссиями. Большинство из них можно выполнить различными путями.
  • ДОСТУПНОСТЬ: изменяющаяся история, интуитивно понятные интерфейс и управление, захват цели и система подсказок.
  • НЕПРЕРЫВНЫЙ ЭКШН: темп игры сохраняется на протяжении прохождения всего основного сюжета, предоставляя регулярные сюрпризы, кульминации и живые закулисные сцены.
  • РАЗВИТИЕ ГЕРОЯ: получение очков опыта и новых уровней персонажа позволяют усовершенствовать атрибуты, умения и способности вашего героя.
  • ПОЛНОСТЬЮ ОТКРЫТЫЙ МИР: наслаждайтесь полной свободой и практически неограниченными возможностями, присущими всей серии игр Gothic.

Системные требования

    Минимальные:
    • ОС: Microsoft® Windows® XP / Vista / Windows 7
    • Процессор: Intel Core 2 Duo с тактовой частотой 2,8 ГГц / AMD Athlon II x2 с тактовой частотой 2,8 ГГц
    • Оперативная память: 2 ГБ
    • Видеокарта: GeForce 8800 GTX, GeForce 8800 GT, GeForce 9600
    • DirectX®: DirectX 9.0c или новее
    • Жесткий диск: не менее 10 ГБ свободного места + 600 МБ виртуальной памяти
    • Звуковая карта: совместимая с DirectX 8.1
    Рекомендуемые:
    • ОС: Microsoft® Windows® XP / Vista / Windows 7
    • Процессор: Intel Quad Core / AMD Phenom X4
    • Оперативная память: 4 ГБ
    • Видеокарта: GeForce GTX 250, GeForce GTX 260, GeForce GTX 280
    • DirectX®: DirectX 9.0c или новее
    • Жесткий диск: не менее 10 ГБ свободного места + 600 МБ виртуальной памяти
    • Звуковая карта: совместимая с DirectX 8.1
Обзоры покупателей
Customer Review system updated Sept. 2016! Learn more
Недавние:
В основном отрицательные (всего 13)
Все:
Смешанные (всего 912)
Review Type


Тип покупки


Язык


Display As:


(что это?)
154 reviews match the filters above ( Смешанные)
Наиболее полезные обзоры  In the past 30 days
9 из 9 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
1 пользователь посчитал этот обзор забавным
Не рекомендую
12.4 ч. в игре
Опубликовано: 11 сентября
Так себе РПГ...

Короткая. Однообразная. Унылого слэшера больше, чем отыгрывания роли. Далее подробнее.
Двенадцать часов - это все, что смогла предложить мне игра. Мир поделен на несколько регионов. Открытие локаций происходит только после продвижения по сюжету, а в последней трети так и вовсе все ранее доступные места закроются для вас на некоторое время.
Типичное же продвижение по сюжету выглядит так: вы легко добрались до нужной двери, но войти в нее вам не разрешают, т.к. важного NPC похитили или, чего хуже, у NPC похитили соломенную шляпу. И вы должны теперь пробежаться по всему открытому региону для решения этой проблемы, потому что так задумано разработчиками.
Телепортация тут возможна лишь между двумя статичными точками. Но прежде, чем отправить свое тело куда подальше, их еще нужно активировать.
Кроме сюжетных пробежек, в каждом регионе всего два-три побочных квеста.
Более-менее крупный город здесь один, но предстанет он перед вами совершенно пустынным и без единого дополнительного задания.
Дух исследования улетучился. Подтягиваться снова не умеем, плавать не умеем теперь, случайно спрыгнуть с обрыва можно только с нажатием пробела. И да, закрытый горными хребтами мир, поделенный на регионы.
Специализации исчезли. Игра же закончится раньше, чем вы сможете прокачать половину доступных способностей. Играть Блавикенским мясником гораздо легче, чем магом или лучником.
В игре не всё так плохо. Я могу отнести к достоинствам неплохие пейзажи вдали и проработанные центры в локациях, а также приличное музыкальное сопровождение.
Тянет же игру на дно оптимизация. На высоких настройках - 6 кадров, на средних - один в один Gothic 3: Forsaken Gods с последнем патчем.
Еще за последнего побежденного босса дают жалких 160 очков опыта.
Архивы, которые вы будете искать первую треть игры, представляют собой три с половиной небольших покосившихся стеллажа с десятком книг.
Ну и как бы финальный удар - это доносящий из динамиков ЗВОН МЕТАЛЛА, когда вы мечом попадаете по ПАДАЛЬЩИКУ.

6/10
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
4 из 4 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
1 пользователь посчитал этот обзор забавным
Не рекомендую
1.1 ч. в игре
Опубликовано: 25 сентября
Ну..проще назвать плюсы игры..а он один
Это то,что от названия убрали приставку"Gothic 4"

Многие смотрю хвалят игру за графон,хмм..ну может он и есть,только вот оптимизация где?сплошные фризы даже на минималках,даже танцы с бубном не помогли.
Возможно,если бы разрабы не представляли игру как RPG,а какой нибудь проходной слэшер(каким игра и является) то ситуация была бы другой.
А так 1 из 10. 1 за стрых персов.

Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
Наиболее полезные обзоры  За все время
263 из 270 пользователей (97%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 24
Не рекомендую
47.5 ч. в игре
Опубликовано: 19 апреля 2015
Мне, как давнему поклоннику игр данной серии, долгое время было любопытно: что за Аркания такая и почему она больше не Готика. Скачать/купить игру руки как-то не доходили, поэтому огромная скидка (80% или вроде того) всё решила. Поставил, запустил, побегал королём Робаром, проснулся пастухом. Система боя так себе, но ничего страшного: в готиках она идеальной и не была.
А вот дальше пошло сплошное разочарование.
Прыгнул в воду - умер. Попытался залезть на скалу/перебраться через забор - невозможно. Захотел забить пока на сюжет и пойти погулять - нетушки, каждый лужок, каждая пещера, каждый закуток открываются только после получения соответствующего задания. Сюжет поражает глупым пафосом: войска короля убили у меня девчонку, поэтому я, как и любой другой пастух на моём месте, должен срочно пойти и отомстить лично королю, у которого за плечами море боевого опыта и огромная армия. Всё это во имя добра и справедливости, конечно. Я упоминал выше о системе боя: так тут главное первым начать бить, а дальше всё зависит от количества здоровья врага. Ответить бедняга так и не сумеет. В итоге первый раз полечился я только ближе к середине игры, да и то потом ещё столько же не вспоминал об этом. Эксперимента ради я попробовал пробежать несколько локаций без геноцида его обитателей. Всё получилось настолько просто, что даже стало обидно за время потерянное на занудное истребление бесппомощных истуканов, что заменяют врагов. Традиционная встреча с толпой старых знакомых немного подняла настроение, но общего впечатления не спасла.
Вердикт:
НЕ готика
НЕ нравится
НЕ рекомендую
НЕ играйте
Можно из ностальгических соображений поиграть в Risen. Там дух Готики как раз имеется.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
271 из 290 пользователей (93%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 21
Не рекомендую
18.6 ч. в игре
Опубликовано: 10 ноября 2014
Для начала небольшой экскурс в историю: В далеком 2001 году Piranha Bytes выпускает первую игру из серии Gothic, игра имеет бешеный успех, и рыбы не долго думая берутся за вторую часть похождений безымянного героя. И уже к 2002 году была выпущена вторая игра серии (к слову для России официальный релиз состоялся лишь в 20 декабря 2004). Вобрав в себя все плюсы предыдущей части, а так же их многократно преумножив игра стала лучше, интереснее и красивее. 22 августа 2003(в России же 4 апреля 2005) состоялся выход дополнения под названием "Ночь Ворона". И уже в третий раз Готика покоряет сердца геймеров.
Так как серия весьма успешна в 2006 году выходит третья часть игры. Она не получила таких лестных отзывов от игроков, да и была крайне перенасыщена багами, а по поводу оптимизации дак вообще хромала на все четыре ноги. Но здесь был виноват издатель. JoWooD торопили Piranha Bytes, и заставили их выпустить незаконченную версию игры. После третей готики Пираньи уходят от JoWooD, то есть родоначальники серии больше не занимались своим творением. Далее выходит аддон к третьей готике под названием "Отвергнутые Боги". Этот позор индийской студии Trine Games я даже описывать не стану.
Ну вот я и подошел к виновнику сего обзора. 23 мая 2007 года JoWooD начинает поиск разработчика для новой части игры. Spellbound- такое название носила компания которая занялось разработкой. К слову Spellbound не отметилась какими либо хотя бы известными играми. Уже после выхода игры Nordic Games убрала приставку Gothic 4.
Как бы то ни было в игре обещали: передовую графику, интригующий и интересный сюжет, отличную боевую систему, ну в общем идеал RPG. А что же получилось на самом деле, рассмотрим подробнее.
Графика: Ну что же , после громких обещаний о неимоверно крутой графике, в первую очередь стоит оценить ее. На мой взгляд и сотой доли обещанного не сделано. Всякие супер технологии сглаживания и текстуры высокого разрешения в данной игре не более чем миф. Тени живут отдельной жизнью от предметов к которым должны были быть прикреплены. Анимация лиц: ну тут все так плохо что передать нельзя, во первых, она через раз работает, то есть: просто лица не двигаются. Во вторых когда же это работает, это выглядит так калично, что складывается впечатление что программистов перед работой напоили, затем избили, да так что те даже не знали как шевелятся лица.
В общем и целом по графике: если бы эта игра вышла году в 2006-2007 она бы смотрелась, но для 2010 это позор!
Звук: О это нечто! В начале я думал что русская локализация так плоха и что поиграв на английском языке мои уши перестанет разрывать, но нет обе озвучки будут заставлять фонтанировать ваши уши экскрементами на протяжении всей игры. Озвучена игра безэмоционально и убого, да еще и с хрипами плохой звукозаписывающей аппаратуры!
Геймплей: Да, тут игру коверкали как могли, боевая система упрощена неимоверно(лупим по одной клавише пока пальцы не отсохнут). Открытый мир похерили, теперь мы бродим по маленьким огрызкам карты так что об исследованиях мира можно забыть! Прокачка теперь не нужна, вы можете не использовать очки полученные при повышении уровня.
Добавили мезкую мини-карту. Больше нет необходимости покупать карты у торговцев, идем по стрелочке, бьем тупых врагов, идем к другой стрелочке.
Враги: Видимо здесь вообще не зоморачивались над ИИ врагов. Тупы они как пробки, лучники стреляют в стены, маги: если встать за ними продолжают как ни в чем ни бывало пускать огненные шары в стены.
Сложность: Враги тупые независимо от уровня сложности, единственное что меняется это получаемый вами урон.
Создание предметов: больше не нужно искать учителей, прокачивать навыки. Наш герой умеет и ковать без кузницы, и алхимию от и до знает, и кашу без кастрюли варит. Находим рецепт, необходимые элементы, и вуаля все готово.
Сюжет: ну здесь все начиналось вроде интересно, проклятый король(герой 1-3 части)погряз в собственном сознании порабощенный древним демоном. Но вот начинается игра нам дают овцепаса, и за него проходят следующие десять часов скучного и непримечательного геймлея. Немного интересно следить за сюжетом становится только к самому концу игры(непосредственно после встречи с королем)
Подведу итог: Эта игра просто каловая масса брошенная в лицо фанатам серии, в ней убили все то что полюбилось игрокам в Готике. Убита или испоганена каждая деталь которая создавала ту неповторимую атмосферу предыдущих игр. Друзья, не играйте в эту каку. Оценка моя 3/10

Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
161 из 175 пользователей (92%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 5
Не рекомендую
24.1 ч. в игре
Опубликовано: 10 мая 2014
Главный герой. Безымянный вновь. Но совершенно иной. Пастух с Фешира. Пастух, который родился и жил всю жизнь на острове и не умеющий плавать. Странно, что не научился за все это время. Теряет родных. Пытается мстить. Становится избранным. Побеждает зло. Все это в стиле тупого рубилова-мочилова, разбавленного никому ненужными побочными заданиями, плюс насильно навязываемыми добровольными сборами частичек реликвий и прочего ♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥еца.
Аддон к третьей части Готики меня не порадовал, но он хотя бы был выдержан более менее в стилистике прошлых частей.
Здесь же перед нами предстает труп серии, оконсолившийся донельзя. Заказуалилось и законсолилось все то, что вообще можно было законсолить и упростить.
Идиотский косматый лохмудяй - главный герой, без частички харизмы. По сравнению с усатым безымянным оригинальных Готик он и рядом не стоит. Абсолютно даунятский сюжет, который хоронит все наработки предыдущих частей. Какие-то новые божества, войны между крылатыми демонами и их антиподами-добряками. Все это накрученно на систему баланса зла и добра, куда неумело впихнута история мести главного героя - пастуха. Это не ♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥. Это ♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥ ♥♥♥♥♥♥♥♥а!
На одной графике игру не вывезешь. Причем оптимизирован движок из рук вон плохо. Это убожество тормозит и фризится порой на минималках. Хотя игра то довольно таки давно уже вышла.
Сюжет - идиотский. Играется через силу. Развилок в сюжете три с половиной раза, да и то несущественно. Игра линейна, как рельсы. То же касается и локаций. Никакого открытого мира здесь нет. Просто расширения из одной клоаки, ведущие в другую. Система порталов между ними невменяема чуть более, чем полностью. Можно только из места в места близлежащее прыг-скок, а вот куда-то за две три локации вернутся - хрен вам. Да оно и не нужно, ведь бывать там, где мы уже были, не понадобится. Города пестрят невидимыми стенами. Герой не способен перепрыгнуть через мелкий заборчик, потому что там стена. Если же вы в мелкий водоемчик сиганете с уступчика невысокого - это смерть. Неизвестно, что мешает герою выжить. Прыгнули с горы в воду - смерть. Смерть везде, кроме линейных корридоров. Разрабы как бы говорят нам, идите по проторенным дорожкам и не выкаблучивайтесь. Чтобы пройти из зоны в зону обязательно надо линейно выполнить какое-то условие, насильно притянутое за уши.
Система боя уныла до невозможности, особенно ближний бой. Особенно когда игра умудряется тормозить. Луки не прокачивал по той же причине. Всю игру прошел магом, хоть магия скудна донельзя. 5 заклинаний в каждой школе, и то следущее заклинание - это просто расширенная, прокаченная версия предыдущего. Стыд и срам. В конце доигрывал лишь бы побыстрее пройти. Поначалу зачищал локации полностью, но на деле смысла делать это нет. Все самое ценное все равно или выдают по заданиям или в сундуках в эпических местах сюжетных понакидано. Лазить где-то там по задворкам - это бред. Сложность игры позволяет пройти ее, особо не отвлекаясь и не утруждаясь. Под конец и где-то с середины игры мне уже хватало пары фаер-болов на зачистку скучковавшихся врагов. Самый лучший вариант вместо ковыряния в стиле дьябло-игр сблизи. Интерфейс игры скудный. Поначалу я подумал, что я в какой-нибудь корейской ММОРПГ гриндилке. Уж больно похоже менюшки и статы персонажа. Да и квесты - подай принеси, найди то, убей того-то. Реально корейская онлайн-гриндилка с закликиванием врагов, куда пытались вкрутить сюжет убогий, что кабздос, в игре по мотивам Готики. По очень отдаленным мотивам. В общем я убил на это чудовище более 20 часов своей жизни. Это чудовище того не стоило. Мини-аддон к нему пройду по инерции, потому что хуже уже быть не может. Буду есть кактус и плеваться, лишь бы завершить линейку игр по Готике. Хотя эту часть с трудом можно к ней отнести.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
83 из 93 пользователей (89%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 4
Не рекомендую
30.1 ч. в игре
Опубликовано: 22 апреля 2015
Отвратительная игра, угробили такую великую серию игр
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
137 из 172 пользователей (80%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 72
Не рекомендую
3.3 ч. в игре
Опубликовано: 21 февраля 2015
Победа в номинации "Уничтоженная серия игр"

Как создавалась Аркания??? Были использованы:
- достаточно скромная для 2010 года графика,
- отвратительная анимация лиц,
- ужасная безэмоциональная озвучка (Саша Грэй смеется над вами),
- прямолинейный тупой сюжет - больше не надо напрягаться, щелкай диалоги, лови маркер на мини-карте и гоу-гоу-гоу,
- прокачка в стиле прокачки ради прокачки для прокачки какого-то навыка прокачать прокачанный навык прокачка,
- ИИ камыша.

Все вышеперечисленное складываем в кучу навоза, добавляем немного мяса устрицы, овечьей шерсти, в блендер, перемешиваем, стучим по блендеру лыжей, потом по голове, потом опять по блендеру потом залпом выпиваем - и... Результат на лицо. Готика - это книга, которая состоит из 2 ух частей. 3 и 4 части в ней нет. Гоголь, в свое время, неспроста ведь уничтожил 2ой том "Мертвых душ"...

Навеянная современным течением фраза: "...ну аФтар Старался" - заставляет меня поставить 1/10, вместо 0/0.

С уважением, badsapphire, Ораторы Ste@m. Куратор
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
72 из 79 пользователей (91%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 16
Не рекомендую
15.8 ч. в игре
Опубликовано: 20 июля 2015
- Я хочу жениться на вашей дочери
- Принеси рога!
- Я хочу попасть в ваш лагерь
- Принеси амулет!
- Я хочу найти храм
- Принеси шляпу!
- Я хочу..
- Ты уже знаешь что делать, топай-ка отсюда ♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥.
Как фанат серии Готики всем сердцем хотел написать положительный отзыв, но кроме пару имен со старых серий игр, которые тоже просят принести, вы ничего не увидите. Очень жаль, но игрой такое назвать сложно.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
145 из 188 пользователей (77%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 6
Не рекомендую
0.3 ч. в игре
Опубликовано: 12 января 2014
В лучших традициях игр Steam - тут вы тоже не обнаружите русского языка. Но здесь он и не нужен. Я бы даже не рекомендовал устанавливать ЭТО на ваш компьютер. Если вы уже сделали это - немедленно перекреститесь и облейте компьютер святой водой.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
86 из 102 пользователей (84%) посчитали этот обзор полезным
1 пользователь посчитал этот обзор забавным
Не рекомендую
15.2 ч. в игре
Опубликовано: 30 ноября 2013
Худшая часть часть серии Gothic, да и вообще просто ужасная RPG игра.
+ Красивая графика, это пожалуй единственный плюс игры. Визуальная составляющая игры для 2010 года весьма впечатляющая, очень радует работа художников по 3D моделям, природа выполнена на высшем уровне, иногда можно просто отвлечься и пройтись по местным локациям.
- Совершенно неудачная боевая система, которая состоит из двух типов удара, и перекатов.
- Отсутствие баланса, даже на лёгком уровне сложности взяв самое мощное оружие среднему мобу придётся нанести 6-7 ударов, а это ну очень надоедает уже через час игры, от постоянного закликивания будет болеть палец.
- Скучная прокачка, она скучная, ХР дают мало. Просто нудятина.
- Открытый мир тут фикция, есть большой коридор с утолщениями, в которых и будет происходить те или иные сюжетные квесты, и пока ты не пройдешь там все, прохода в следующее утолщение не будет.
- Художники похоже просто забыли сделать нормальное количество лиц для НПЦ, их от силы 10, и будут они встречаться на протяжении всей игры, то и дело вспоминаешь, "а вот этого болванчика я уже видел".
- Диалоги, встраиваются такие, что создаётся ощущение что их писал пятиклассник.
- Дополнительные квесты, иди найди того 10 штук, иди убей того, иди зачисти пещеру, иди найди потеряную безделушку, скучно и одннообразно, такие квесто прокатят разве что MMORPG.
С трудом верится что Spellbound могла сделать такую вот "игру". Игра полный провал, и одна из причин банкротства издателя JoWooD Entertainment. Наверное худшая игра 2010 года. 2,5/10.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
Recently Posted
Njoi
0.6 ч.
Опубликовано: 19 сентября
Аркания эт да из тех игр кторую ждали как прдлжеие легендарнй серии ГОТИКА. На выхди прдукт плучился давольно спорным.
Минусы: отвратительная анимация всего, Отвратительный сюжет и диалоги, однообразные неинтересные квесты, нет духа иследования, Загнаные в рамки свобода выбора (относится к квестам и миру).
Плюсы: Неплохая графика для того времени.

Итог: Игры серии отики всегда отличались своей сложностью, итересным гемплеем, и захватывающим сюжетом, что не сказать про арканию. Кансольная казуальность и бред всего происхдящего убило Арканию.
Отвратительно
Lodbrok
28.4 ч.
Опубликовано: 8 сентября
Прошел игру на уровне "Готика" и вроде бы игра стала похожа на старую добрую готику, но только лишь по уровню сложности!)
chef
0.4 ч.
Опубликовано: 15 августа
Так и не выбрался из пещеры со скелетами
Biggie Maize
26.7 ч.
Опубликовано: 15 августа
Быть может... Быть может, этот мир устроен куда сложнее, чем нам казалось © Робар III

Перед тем как надумаете начать играть в "Arcania" настройте себя на то, что это всего лишь спин-офф по вселенной Готики... И не более того...

ПЛЮСЫ

✚ Довольно неплохой сюжет. Да, в нём имеются некоторые "дыры" и он не способен вызвать эмоции типа: "вау! вот это поворот!". Однако стоит сказать, что он ровный, и не провисает на протяжении всего прохождения (что в свою очередь не раз, кстати, случалось в играх серии Готика). Более того в "Arcania", на удивление, весьма интересные диалоги, местами приправленные неплохим юмором

✚ Отсылки к трилогии "Gothic". Как же здорово было повстречать старых-знакомых из предыдущих частей и узнать некоторые подробности о том, как же сложилась их судьба. Причём смысл некоторых произнесённых ими реплик поймут только те, кто играл во все части. Одним словом - ностальгия

✚ Сочная картинка. Пейзажи южных островов великолепны. Отменный дизайн некоторых локаций. Отличная реализация погодных эффектов - солнце, туман, дожди с грозами... Правда переход между разными погодными явлениями через чур резкий, что иногда вызывает лёгкую улыбку недоумения

✚ Геймплей. Пожалуй самый противоречивый аспект в "Arcania". Да, это совершенно не похоже на Готику. Да, произошло упрощение всего, что только возможно. Да, это больше не РПГ, а скорее коридорный псевдо-слэшер. Но, чёрт побери! Лично мне было интересно в это играть (большую часть времени)

МИНУСЫ

✖ Бесконечные технические проблемы (по традиции). Постоянные мелкие фризы, исчезающая растительность при приближении героя, вакханалия с тенями из-за которой периодически лица персонажей становятся зелёными! Очень мелкий текст в инвентаре, зависания интерфейса. Проблемы с диалогами - то интонация не та, то дважды одна и та же фраза проскальзывает

✖ Скудность некоторых основных элементов. Очень мало побочных квестов, очень. Причём интересных побочек нет вообще, всё сводится к одному: иди, убей, принеси. Ещё печальнее обстоят дела с разнообразием внешнего вида NPC. Мало того, что самих поселенцев в южных землях можно без труда пересчитать, так ещё и у каждого второго из них, одно и тоже лицо! Враги, естественно, также не отличаются оригинальностью

✖ Волосы Зиры! Да, да, это заслуживает отдельного минуса. Всё до такой степени ужасно, что даже не хочется смеяться

✖ Дополнение "Fall of Setarrif". Настолько халтурная "поделка", которая проходится за 3 часа, что складывает ощущение, будто разработчики просто вырезали кусок из основной игры и продали его как дополнение

PS.

Вообще "Arcania" получилась эдаким "середнячком". И я даже хотел её рекомендовать, но... Всё испортила концовка игры. Последние 3-4 часа превратились в заурядное ММО, серьёзно! Беготня по одной локации, с десятками однотипных заданий, шаблонные битвы с сотнями одних и тех же противников... Нет, спасибо. Не рекомендую

Моя оценка: 6.9 из 10

Да везде одно и то же: разбавленная медовуха, перекрытые дороги, пропадающие люди. Друг, я слишком стар для такой жизни, чтоб её в хвост и в гриву © Раутер
Uncle Nick [O.S.G.]
0.4 ч.
Опубликовано: 7 августа
Что-то среднее

Немного из моей истории.
Помню, в 2008 году, мой отец принёс домой диск Gothic 1 (+аддон Дикурик), Gothic 2 (+ Ночь ворона). Для меня это было нечто великое, ведь в компьютер я не игрался, а то, что в диск помещается столько игр я вообще не знал. После того, как я, будучи ребёнком 9 лет прошёл вторую часть, пошёл в магазин купил Gothic 3. К сожалению, мой компьютер не имел видеокарты и в эту часть я не сыграл. Я был очень разочарован. Так ещё через несколько месяцев узнал, что компания JoWood обанкротилась. Сыграл я в 3 часть, кое-как с лагами.

Пришло время опробовать продолжение (хотя зовётся Аркания). Купил я её только потому, что вся серия была с бешенной скидкой и Аркания обошлась мне в рублей 30.
С графической точки зрения она мне понравилась. Но всё остальное... По управляемости, интерфейсу, квестам, боёвке напомнила мне какую-нибудь MMORPG. Тут уже не сможешь поискать край мира (как в 1, 2 частях), не сможешь перебить всех в лагере и остаться одним, всё это JoWood урезали после чего R.I.P.
Они уделили больше внимания квестам и сюжету.

Моя оценка игре по десятибальной шкале 6/10
Dh'oine
20.0 ч.
Опубликовано: 7 августа
"Готику 4" мы, как и водится, начинаем за нового безымянного, которого несколько лет назад в младенческом возрасте прибило на остров Фешир. Сей кусочек суши служит своего рода тренировочной площадкой, на которой можно будет освоиться, а потом уже переместиться на Аргаан. Наш герой отплывает туда, пребывая в печали и горести, после того как враги убили его любимую. На Фешире нам повстречается и старый знакомец - Диего из предыдущих частей, перепрофилировавшийся в контрабандиста.
Почти в самом начале четвертой Готики игроков ожидает неприятный сюрприз, способный отбить всю охоту к дальнейшему прохождению. За квест, в котором нужно уничтожать насекомых по заданию колдуньи, разработчикам можно смело поставить жирную двойку. По всей видимости, в процессе эволюции у здешних жуков развился полный иммунитет к обычному оружию, поэтому их нужно будет уничтожать магией. Истребление вредителей получается долгим, нудным и однообразным, ведь свитков с молниями колдунья дает ограниченное число, так что к ней приходится вновь и вновь совершать многочисленные забеги с протянутой рукой. Да тому же жуки, решив отступить, во время демарша становятся совершенно неуязвимы, гордо игнорируя все жалкие потуги игрока навредить им.
Слава богу, что потом все идет намного глаже. В серии сохранились каменные телепорты, которые расставлены около ключевых мест. Смена дня и ночи, дождь, световые эффекты делают мир четвертой Готики весьма атмосферным и красивым. Заметно, что вселенную делали с тщанием и любовью. Замки, рыбацкие хижины, море, бабочки, закаты, уютный свет факелов – все это создано с душой.
Помимо пейзажных красот в игре будут и битвы, - какая же Готика без них. Тактика боя, необходимая для победы, довольно проста и незамысловата. Перекатиться, ударить, снова перекатиться. Акробатические кувырки наш герой не стесняется демонстрировать и в полном латном доспехе. А вот блок в бою тут практически не нужен. Он не способен остановить мощные атаки врагов, а обычные наносят не слишком много урона. Вообще, что касается «боевки», теперь игра теперь стала больше напоминать слэшер. В ближней схватке достаем какую-нибудь железяку поострее, побольше и помощнее. Двуручное оружие наносит больший урон, но сокращает количество ударов в серии. Если враги находятся на расстоянии, то расстреливаем их стрелами и магией. А еще лучше забраться на какой-нибудь холм покруче для невозбранного уничтожения агрессивной живности, ведь редким секретом прыжков в этом мире владеют лишь избранные.
Четкого классового разделения в Готике 4 не существует, равно как и прямого развития характеристик вроде силы, выносливости, маны и жизни. Все умения доступны уже изначально, и за ними не надо куда-то бегать – нужно только вкладывать очки на ветках скиллов. Тут можно повысить меткость, увеличить количество ударов в серии, «развить» пробивающий блок мощный удар. И все это – бесплатно. Теперь, когда поиски учителей и книг остались в прошлом – привет линейности и простоте, прощайте RPG-шные заморочки. «Прокачиваем» бесконечную серию: щелчок по мышке, еще один – и противник падает под градом ударов.
Видимо, все силы разработчиков ушли на создание мира, дышащего красотой, так что на модельках персонажей они решили отдохнуть. Протагонисту несказанно повезло – его одарили уникальной физиономией, вот только с волосами ему не совсем повезло.
Ненужного барахла в игре имеется огромное множество, так что любителям лута тут будет раздолье
Надо признать, что Готика 4 получилась сыроватой.Люди в мире четвертой Готики настолько ленивы, что частенько даже не утруждают себя открытием дверей, предпочитая проходить сквозь них, да и других обитателей, срезая себе путь. Что касается самой игры, то она стала много проще – результат того, что разработчики пытались охватить как можно большую аудиторию.
Плюсы: симпатичная картинка.
Минусы: линейный сюжет; урезанные «фишки» предыдущих частей; слабая ролевая составляющая
Моя оценка 7/10
Sky Luxembourg
19.2 ч.
Опубликовано: 4 августа
Поиграв в "Отвергнутые баги" или как их там, я приготовился узреть нечто совсем адово-трешовое, ибо тенденция серии такова, что чем дальше, тем хуже. Если "Баги" были просто стремительным и леденящим душу звиздецом, то от Аркании я ждал невооброзимой содомии, стерпеть которую не сможет даже самый отъявленный гей... эмг, фанат серии, я хотел сказать.
На удивление эта игра оказалась вполне себе удобоваримой. Нет, разумеется, это не шедевр. Конечно же, это не готика. Но вполне себе неплохой проходняк, от которого ваш пукан не превратится в пылающее шоколодное око.
Перво-наперво, здесь отсутствует всячекие атмосфера. Я говорю даже не об атмосфере первых игр, а вообще, в принципе. Это просто набор локаций, а ведь атмосфера имеет решающее значение для любой РПГ. Вообще, игра оставила двойственное впечатление, ибо на каждый плюс находится анннулирующий его минус. Вот даже по описанию Стима пройдемся:
БОЕВАЯ СИСТЕМА: интуитивно понятная система, предполагающая постепенное обучение, специальные движения и три типа основных атак. Да, действительно, боевка стала очень простой. Настолько простой, что даже топовые враги убиваются закликиванием.
СЮЖЕТ: глубокий, серьезный сюжет отлично вписывается в успешную вселенную серии игр Gothic и сопровождается разнообразными второстепенными миссиями. Вписывается, но слабо. Глубокий? Нет. Второстепенные миссии? Это да, это есть.
ДОСТУПНОСТЬ: изменяющаяся история, интуитивно понятные интерфейс и управление, захват цели и система подсказок. Тут вообще просто жесть. Ибо упростили игру настолько, что первое время тупо окуеваешь. Теперь мечи, доспехи и зелья крафтятся в специальном меню. Не нужны никакие наковальни, столы и прочее оборудование. Хотя оно есть, да. Можно подойти, постоять с умным видом. Но это только для антуража. Более того, даже кровати теперь только для антуража, ибо лечь в них можно, а вот спать - увы. И да, самое главное новшество - миникарта, на которой отмечены даже цели заданий. Если вам нужно убить пять жуков - не переживайте, их не придется долго искать. Они любезно отмечены на карте. Прощай, хардкорнсоть.
НЕПРЕРЫВНЫЙ ЭКШН: темп игры сохраняется на протяжении прохождения всего основного сюжета, предоставляя регулярные сюрпризы, кульминации и живые закулисные сцены. А также одинаковое закликивание мобов и крайне неудачные попытки камеры сделать кинематографический вид во время диалогов.
РАЗВИТИЕ ГЕРОЯ: получение очков опыта и новых уровней персонажа позволяют усовершенствовать атрибуты, умения и способности вашего героя. Правда, это не сильно повлияет на геймплей.
ПОЛНОСТЬЮ ОТКРЫТЫЙ МИР: наслаждайтесь полной свободой и практически неограниченными возможностями, присущими всей серии игр Gothic. Это "открытый" мир есть ни что иное, как мозаика из локаций. Пока на одной не выполнишь все квесты на другую не пройдешь. Так что слово "открыты" здесь неуместно.

Но в целом, как я уже говорил выше, это добротный проходняк, на который можно потратить время, если не пытаться увидеть в нём старую-добрую Готику. От неё там лишь пара названий да несколько персонажей.
5 боевых пастухов из 10.

Dark Knight 222
17.5 ч.
Опубликовано: 25 июля
gothic R.I.P.