Zwalczaj hordy niebezpiecznych stworzeń w mistycznym świecie fantasy.
Recenzje użytkowników: Mieszane (897)
Data wydania: 20 Cze, 2011

Zaloguj się, aby dodać tę pozycję do listy życzeń, zacząć ją obserwować lub oznaczyć ją jako ignorowaną

Kup Dungeon Siege III

Pakiety zawierające tę grę

Kup Dungeon Siege Collection

Zestaw 4 produktów: Dungeon Siege, Dungeon Siege II, Dungeon Siege III, Dungeon Siege III: Treasures of the Sun

 

O tej grze

For centuries legionnaires have protected the nation of Ehb until they were betrayed and all but driven to the brink of extinction. Now that evil has returned to Ehb the people turn to the few remaining Legionnaires for the protection of the past. As an heir to the legion will you accept this plea for help? How it will all be resolved is up to you!
Dungeon Siege III is an Action RPG that seamlessly blends intuitive fast-paced gameplay, a robust RPG system featuring a large selection of abilities, loot galore and the depth of story Square-Enix and Obsidian Entertainment are known for creating. Players will be able to adventure by themselves, on the couch with friends, or online in a fully multiplayer experience.

Wymagania systemowe

    Minimum:
    • OS: Windows XP SP3, Vista SP1, Windows 7
    • Processor: Core 2 Duo 2.5 GHz or equivalent
    • Memory: 1.5 GB
    • Graphics: ATI Radeon HD 3870 or NVIDIA 9800 GT
    • DirectX®: DirectX® 9.0c
    • Hard Drive: 4 GB for full installation
    • Sound: No accelerated sound hardware required
    Recommended
    • OS: Windows 7
    • Processor: Core i5 750 2.67 GHz or equivalent
    • Memory: 2 GB
    • Graphics: ATI Radeon HD 4870 or NVIDIA GTX 260
Pomocne recenzje klientów
2 z 2 osób (100%) uważa, że ta recenzja jest pomocna
26.1 godz. łącznie
Zamieszczono: 5 maja
Mhroczny i magiczny świat, pełen stworzeń które i tak cię zabiją potrafią zaleźć za skórę i gdyby nie fakt że gra opiera się prawie wyłącznie na niestety mało płynnej walce z nimi to było by super. Fabuła Dungeon Siege III skupia się na powstrzymaniu Jayne Kassynder która ma na celu wyrżnięcie w pień całego ,,Legionu 10'' (do którego należymy w trakcie rozgrywki) i objęcie władzy w królewstwie. Na początku gry można wybrać jednego bohatera, a reszta dostępna będzie w późniejszym gameplayu w formie towarzyszy broni. W różnych lokacjach można znaleźć dokumenty które opowiadają historię gry, chronologię zdarzeń i losy postaci nie będących w niej umiejscowionymi a stanowiących ciekawe dopowiedzenie. Również po każdym przełomowym momencie jest obecny przerywnik podsumowujący nasze ostatnie dokonania. Mocną stroną tego hack' n slasha jest również immersja w ktorą łatwo jest się wczuć podczas chodzenia po mistrzowsko wykonanych mapach i lokacjach.

+ogromna ilość ekwipunku (wiele typów pancerzy, broni palnej, białej i magicznej, biżuteria z profitami itp)
+graficzna strona ciekawie zaprojektowanych lokacji (naświetlenie i zmiana cieni oraz barw)
+bardzo duża liczba umiejętności i taktyk których wymagają po użyciu
+towarzysz i możliwość jego zmiany poza walką

-niewystarczająca płynność umiejętności i irytujący dźwięk broni palnej podczas walki
-słabiutka inteligencja przeciwników i schematyczność w ich działaniu
-mała różnorodność wrogów na daną lokację
-liniowość
-za mała swoboda w podejmowaniu decyzji (jedyny wpływ mają na postacie podczas fabuły)
Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie Zabawna
1 z 2 osób (50%) uważa, że ta recenzja jest pomocna
30.1 godz. łącznie
Zamieszczono: 29 kwietnia
Gra, która tak dobrze się zapowiada okazała się ogromnym rozczarowaniem.

Jest ładna grafika, tylko co z tego, skoro postacie nie umieją biegać, ani skakać (tak może zaklinować się nawet na krawężniku), więc eksloracja ogromnych map jest po prostu nużąca. Wiele zadań olałam głównie dlatego. Gdy pokonamy już przeciwników pozostaje nam spacerowanie po ścieżkach do zadania i z powrotem. Czasem i główne zadanie wymaga przejścia jednej drogi parę razy, a że nie są to krótkie dystanse po prostu się odechciewa.

Sterowanie jest po prostu koszmarne. Nie można zaznaczyć przeciwnika, w którego chcemy uderzać, jak i nie wystarczy kliknąć na atak, kiedy przeciwnik stoi tuż przed nami, bo trzeba uważać w którą stronę skierowany jest kursor myszki. Ataki i uniki robimy w stronę kursora, którego ciężko znaleźć wśród świateł magii i hordy wrogów. Pomijając fakt, że do atakowania, zmiany widoku mapy, uników i czarów wykorzystuje się połowę klawiatury, a i to nie gwarantuje użycia umiejętności, której chcemy, bo umiejętności defensywne, pod którym widnieją klawiszem, mozemy podejrzeć tylko kiedy postać wykonuje kilkusekundowy unik.

Faktycznie jest sporo umiejętności, ale... ukończywszy grę nadal nie mam pojęcia co przy broni oznacza "Chaos, lód, wampiryzm, błyskawice...." Naprawdę jest ZERO objaśnień. Zbroje i bronie dobiera się na czuja i prawdopodobnie przez to nie wykorzystuje się w pełni swojej magii, która zapewne mogłaby być przez przedmioty wspomagana.

Większość rzeczy tutaj jest niejasna. Wiem np, że można wziąć więcej niż jednego bohatera do pomocy i... ukończywszy grę nie udało mi się znaleźć miejsca gdzie to się robi :). Owszem nie robiłam zadań dodatkowych, ale mimo wszystko oczekiwałam, że podstawowe informacje będą w grze ogólnodostępne. Tak samo zdobywanie zaufania towarzyszy. Nie mam pojęcia co tak naprawdę daje, wiem, że towarzysz mi ufał.... - czyli kolejna opcja nierozwinięta.

Jedyne co mi się tu podobało to postać archonantki, która może się przemieniać. Uważam, że jest naprawdę ciekawa. Tak samo możliwość sądzenia ludzi, decydowanie o losach naszych pokonanych wrogów... Ta opcja była super, choć kiedy dyskutowaliśmy z wrogiem to tak naprawdę on miał gdzieś co mówimy - jak na wroga przystało, ale potem czułam, że rzeczywiście miałam jako taki wpływ na fabułę. Kwestia tego, że jak wyruszałam robić zadanie dodatkowe to, tak długo szłam, że zapominałam jaka jest fabuła główna... -_-'

Podsumowując:

+ w niektórych momentach decydujemy o fabule i postaciach pobocznych
+ unikatowa postać archonantki
+ śmieszne wypowiedzi

- sterowanie to masakra
- duże mapy, które przemierzamy bez biegania, bez żadnych portali - dużo nużącego chodzenia
- brak opisów broni, miejsc gdzie możemy znaleźć innych bohaterów do rekrutacji, wiele rzeczy jest niejasnych, przez co nie korzysta się wpełni z rozwoju postaci.
Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie Zabawna
3 z 6 osób (50%) uważa, że ta recenzja jest pomocna
16.5 godz. łącznie
Zamieszczono: 11 stycznia
Plusy:

+ oprawa audiowizualna
+ wymagająca rozgrywka
+ dobrze zbalansowany poziom trudności
+ dobra fabuła jak na h'n's
+ wciągająca rozgrywka
+ satysfakcjonujący czas rozgrywki
+ osiągnięcia
+ sterowanie padem

Minusy:

- sterowanie PeCetowe (mysz + klawiatura)
- system rozwoju postaci mógłby być bardziej rozbudowany

Ocena: 8+/10
Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie Zabawna
37 z 45 osób (82%) uważa, że ta recenzja jest pomocna
9.5 godz. łącznie
Zamieszczono: 23 grudnia, 2014
Dungeon Siege 3 is actually a GOOD game, and you´ll enjoy it quite enough once you get past the 2 biggest problems of this game:

1) despite the fact that it is called DUNGEON SIEGE 3, and takes place in the same fantasy world of the previous 2 DS games, other than that it HAS ABSOLUTELY NOTHING TO DO with DS1 and DS2, and if the producers of the game had not named it DS3 this game would have more appeal and approval, overall.

Let´s see: unlike the other 2 DS, this is NOT a HACK´N´SLASH RPG, it´s a (quite good, actually) ACTION RPG, with very pretty graphics (even now, considering its age), good acting voices, a deep and intriguing storyline full of lore.

2) A good controller is MANDATORY for this game become playable (and fun). Once you get the hang of it you´ll discover a whole different game than the one described by most of the reviews.

So, my advice, coming form a HUGE Dungeon Siege fan, that spent hundreds of hours on the previous titles, is to give this game a chance, making an effort to completely forget this is called Dungeon Siege 3, and after the initial hate ends, you´ll be surprised.

8/10 (Y)
Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie Zabawna
12 z 13 osób (92%) uważa, że ta recenzja jest pomocna
76.4 godz. łącznie
Zamieszczono: 15 lutego
One of my favorite games of all time.

An action RPG (more RPG than ARPG, you mind), with an in-deapth storyline and good loot tables. They did a fantastic job with the atmosphere of each area, capturing the feeling of darkness and turmoil in each zone while keeping the individuality of each location.

The combat is challenging, and each playable character brings a feeling of uniqueness to the combat. The followers add support that (at times) is much needed. The loot system is decent, and upgrades feel exciting. Watching your gear change as you gain levels is as satisfying as it is in any other well-done ARPG.

As long as you're not looking to play this game with friends, you'll find DS3 to be a well-rounded, immersive game with a storyline that will suck you right in.
Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie Zabawna
11 z 12 osób (92%) uważa, że ta recenzja jest pomocna
Według 2 osób ta recenzja jest zabawna
21.8 godz. łącznie
Zamieszczono: 7 lutego
Fun game, enjoyed the co op. Supposedly this game is horrible but I missed the memo so I really enjoyed playing it with a friend.
Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie Zabawna
10 z 12 osób (83%) uważa, że ta recenzja jest pomocna
29.2 godz. łącznie
Zamieszczono: 14 lutego
A lot of people ♥♥♥♥ and moan about this game in the reviews, and I can understand why. The game plays nothing like either of the first two titles, and is quite restricted in what you can customize about your character. That aside this is a really damned fine RPG, and the story is very much equal to the other Dungeon Siege titles. Available quests and in game lore pay a great deal of tribute to those titles as well. The biggest complaint I have for this one is the camera is really restricted in how far you can move it and zoom, there are a couple quick fixes available on the net that will remove this though, and that makes the game much better by itself. Locations and characters are quite beautifully done, and the voice acting is very good. The only real negative to this game is that the story cut scenes are basically poorly drawn stills with narration.
Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie Zabawna
10 z 13 osób (77%) uważa, że ta recenzja jest pomocna
17.2 godz. łącznie
Zamieszczono: 21 marca
One of the best isometric action games there is. Definitely a really good game. Four playable classes, my fav being the mage because he has cool looking spells like clockwork bombs. I have beaten the game with him and the entire game was awesome. Now I am playing the dlc Treasures of the Sun with my gunner. The gunner can switch between a rifle and dual wielded weapons that include a one handed shotgun and pistol and she has some really powerful skills. The fighter chick can summon a fire dog to help and the warrior is pretty self explanatory with some good skills also. The voice acting is very good and the game has memorable sound effects. The mouth movement actually matches the words in most cases in cut scenes. That's some pretty good detail for a top-down action game. The music is superb and always fitting of the place and mood. The graphics are really very good and hold up very well even by today's standards. The best thing about the game is its unique combat system. You get two sets of weapons with three skills each, and you can hold right trigger to activate more powerful versions of your spells or hold left trigger to activate healing and defensive skills. Obviously I play with a xbox 360 controller and it actually works very well because otherwise I would never even consider using a controller for a isometric game. A good example of a game that you can easily find somewhere on sale for a steal or could actually pay its regular price of $15 and that is still a great price, especially since the game will give you around 14-16 hours of playtime as it did me.

8/10 one of my all-time favs.
Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie Zabawna
3 z 3 osób (100%) uważa, że ta recenzja jest pomocna
20.2 godz. łącznie
Zamieszczono: 27 kwietnia
I gather that the Dungeon Siege fanbase for the first two games looks down on Dungeon Siege 3 as a departure from the very enjoyable gameplay motif. But I never played those two games. I started with Dungeon Siege 3, and it's not really half bad. The combat can get stale and the looting isn't as enjoyable as say Diablo or Titan Quest, and if you buy the game with the Treasures of the Sun DLC you'll get powerful items that will easily carry you through the rest of the game. The redeeming value in this adventure is the story and its lore, but if you're not the kind of gamer that enjoys that sort of thing, then you can skip this one.

For me, I enjoyed trekking mindlessly from quest to quest (with zero exploration since you can summon a path with the press of a button) piecing together the game world and its history.

I'd recommend it for someone seeking an easy RPG to play that's something other than Diablo. Watch my full review below:

https://www.youtube.com/watch?v=qjKTbT49_ds
Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie Zabawna
3 z 3 osób (100%) uważa, że ta recenzja jest pomocna
12.2 godz. łącznie
Zamieszczono: 11 maja
Most of the negative reviews for this game are about it not being similar to the previous games and being a vastly different experience in the Dungeon Siege series. I've never played the first two games myself, however, even if I did, I would still believe Dungeon Siege III is a really good game. I would describe Dungeon Siege III as something that could be a Dragon Age action RPG spin-off.

Tell you what, try the demo and decide whether you want to buy it or not. If you are familiar with the Dungeon Siege games, try playing the third one again. You may actually like it, or not. Give it an hour or two. It could be a whole different game, but you know, if you enjoy playing it as much as I do, then it's a good game to you as much as it is to me.
Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie Zabawna
4 z 5 osób (80%) uważa, że ta recenzja jest pomocna
6.0 godz. łącznie
Zamieszczono: 21 stycznia
Game is ok, but not great. It's decent enough to play but with so many co-op options that exist these days, this mediocre game just doesn't stick out. Still has it's own merits but is nothing speacial. Recommending it merely because it's not a bad game, and I did enjoy myself, but only get if it is on sale and you have a weekend with little else to do.
Overall Rating: 6.5/10
Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie Zabawna
2 z 2 osób (100%) uważa, że ta recenzja jest pomocna
17.0 godz. łącznie
Zamieszczono: 3 maja
PROS:
1. Great story/lore
2. Your decisions shape the story/relationships with other characters
3. Great graphics/music/voice acting
4. Maps are easy to follow
5. Trail feature allows you to see where you need to go for a quest
6. Seamless changeable battle stances
7. Point and click facing enemies rather than mindless one-click automation (More engaging battles)
8. Learning about a set character's backstory and personality (Refreshing change from spending a lot of time customizing a character yourself)
9. Easy to follow/understandable/simple talent tree (Refreshing change from tedious, complicated talent trees)

CONS:
1. TERRIBLE camera angles / control. I mean it was so bad, I almost didn't want to play this game.
2. No zooming in feature.
3. Playing as Lucas is darn near impossible. You're in for a huge challenge if you decide to play as him.
4. This game has near NOTHING to do with the first two games, therefore making it more of its own game rather than a continuation to the series.

I felt like I owed this game my two cents because honestly I'm astonished at the amount of bad reviews. I will fully admit to this: After I first bought the game I only played it for one hour before giving up in frustration. The camera control in this game is absolutely TERRIBLE. If they would have just made it so the camera follows the way the character is facing, it would have solved the problem entirely. I also hated the fact I can't zoom in at all, because I like to look at my character and the monster detail closely on occasion. Despite this, I decided to give the game another chance later on because I am a huge fan of the Dungeon Siege series and I really wanted to finish the third installment. Getting used to the stupid camera controls took a lot of patience but eventually I found I had almost shrugged off an awesome game. The lore and storyline is rich and engaging, arguably the best aspect of this game. I also really enjoy how my decisions shape the game's outcomes and relationships with the other playable characters, much like The Walking Dead series (which I also love). The graphics and music are great, the voice acting is excellent. I liked how the maps were easy to follow and I almost never got lost due to the really great quest trail feature. Being able to swap between "stances" or whatever you want to call them during battle was near seamless. I actually liked that you had to point and click in the direction of the enemy rather than mindlessly clicking once on a target and letting your character attack by themselves as in DS1 and DS2(that is, if you choose the DS1 style of doing that when playing DS2). Many will argue that just having four generic characters is boring and un-inventive on the player's part - however I personally feel it is a refreshing change. You get to uncover this character's rich backstory, and learn their personality and style as you play. It's almost like getting to know a new friend rather than just making up a fake one. lol. Besides, I could spend upwards of 1-2 hours fully customizing my character down to the shape of her nose (*cough* Elder Scrolls anyone?) and for what? She's going to be wearing a helmet anyway, and even if you have a mod to make it so you can see your character's face, how often are you actually going to look at it? It ends up being kinda tedious, especially since I just want to get onward to the game! I -would- have liked to at least be given the choice of keeping their generic name OR coming up with my own like some RPGs, but meh it's not a game-changer for me either. As for other things I DON'T like about this game, let's talk about Lucas for a second. I'm a straight girl, so when I saw Lucas I was like wow this guy looks super hot...I'm going to try him out. ;P BIG mistake. The problem with Lucas is that to do any real damage you have to basically be up the enemy's ♥♥♥♥♥♥♥♥, and when you're in the process of doing that in a huge mass of flustercuck you're going to get mowed down as often as the White House lawn. Unless you fully specced into every healing ability possible and have a ton of chaos:vampirism as Lucas, then you're in for a world of pain my friend. I don't really like when a game forces me to spend all my talent currency in ONE thing. Like okay well if I don't want to die over and over and over again I better spend everything in every healing ability possible. Super lame! My favorite character has got to be Katarina. Her gear looks cute and girly, her voice actress sounds exotic and awesome, and she hits like a truck from afar. I can just sit back and send my cool hound in while doing some badarse sniping and when the enemy gets too close I can just switch to my sidearms and deal powerful knockback damage. Amazing. Anjali is also fricken AWESOME. She's absolutely beautiful, especially in her fire form with all those tribal tattoos and the orange eyes. The way they made her voice actress (as well as the other archon in the game) sound all ethereal-ish was cool as hell too, it really added depth to the exotic element of her race. Her fire jackal is super cute, I love the little noises he makes!! Her self-healing is ridiculously through the roof, it's almost impossible to die as her if you do it right. She also has some decent range on her attacks, and both of her forms are viable though I tend to stick more to her fire form. Reinhart is the only one I haven't tried yet and meh, I probably won't. For some reason whenever I look at him I think of the Sultan from Aladdin and I start laughing. Also the way he talks is kind of annoying. lol. I've never even used him as the AI. I'm sure he's a great character with great abilities if I just gave him the chance, but meh. Moving on, I see a lot of people complaining about the very basic talent tree but let me tell you something, I WELCOMED it. Huge, complicated talent trees with a billion different avenues has always been one of the things I actually DON'T like about RPGs. It's like, here let me google online what is the very best talent tree and fricken -research- how to play my dang character. Otherwise I'm going to be halfway through a game and realize shoot I totally screwed up my talent tree and I can't go back so now I either keep playing and pretend it doesn't bother me or restart. GROAN. It's like work instead of play at that point! In closing, I see a lot of the angry people are commenting that they don't like this game simply because it isn't like the other two. True, it IS sort-of a letdown that this game has next-to-nothing similar with the first two games other than some very minor basic lore ties. But I wouldn't just throw out the whole thing just because it isn't a similar or because it "shames the franchise". I tend to want to look at it as its own game...just ignore the whole continuation of the 3 slapped onto the name. :P
Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie Zabawna
1 z 1 osób (100%) uważa, że ta recenzja jest pomocna
44.7 godz. łącznie
Zamieszczono: 24 maja
After playing this game for quite some time I have found the game to be very functional dungeon crawler that combines support and co-op aspects. I'm pleased with the end result and have found the single player experience to be very good and entertaining. It is unfortunate that multiplayer does not allow you to carry over your earned items. You will have to play someone else's character. It's a pain. But great game none the less.
Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie Zabawna
10 z 20 osób (50%) uważa, że ta recenzja jest pomocna
Według 1 osoby ta recenzja jest zabawna
5.7 godz. łącznie
Zamieszczono: 26 grudnia, 2014
Horrible addition to the now three part series.

DS1 was great with its freedom of development, varied items, and pause combat.
DS2 expanded on those three core systems and made an even better awesome pause combat game.
This game (DS3) butchered the freedom of development system, destroyed the item progression, and absolutely ruined the camera controls.

This game was nothing but and EXTREME LET DOWN following in the footsteps of DS2.
I don't know how anyone could vote this positive having played either 1 or 2, or even neither. The game is just missing so many basic core fundamentals that are necessary for something this expensive and polished by a big name.

If ever there is a DS4, I pray that it is made by an entirely different team.
Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie Zabawna
14 z 28 osób (50%) uważa, że ta recenzja jest pomocna
1.7 godz. łącznie
Zamieszczono: 14 stycznia
When I first came across the Dungeon Siege franchise, it was magic. Loved the style, loved the gameplay and got very taken in by the story. This was (somewhat) well adapted into Dungeon Siege 2, which I ended up spending at least 100hrs on.

Then when the 3'rd was announced, I was ecstatic, the trailer looked awesome, the graphics amazing... however, these feeling were not to last. I bought and play the game for nearly 2 hours and little by little it became very clear to me. The magic was gone. I understand the need to try new things, (and since it wasn't even published by Microsoft, it makes sense), but I didn't get Dungeon Siege 3. I got something else. The story is dull at best, the gameplay is... not for me, and I'm left with an empty feeling and a horrid excuse of a game.

No go from me.
Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie Zabawna
1 z 2 osób (50%) uważa, że ta recenzja jest pomocna
Według 2 osób ta recenzja jest zabawna
1.6 godz. łącznie
Zamieszczono: 27 maja
When you play multiplayer your camera is stuck locked next to your teammate. So when I wanna run south and shawn wants to go north , and Yoshi doesn't even play the game he asked you to get, you can't cause the camera.
Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie Zabawna
3 z 3 osób (100%) uważa, że ta recenzja jest pomocna
1.2 godz. łącznie
Zamieszczono: 22 lipca, 2014
Obsidian dało nam bardzo ciekawą hybrydę erpega i hack'n'slasha - zadania ykonujemy gromiąc hordy przeciwników i bossów. Do wyboru mamy cztery różne postacie prezentujące cztery różne klasy. System rozwoju postaci jest bardzo prosty: mamy dziewięć różnych umiejętności aktywnych, którer zakupujemy i ulepszamy poprzez wybór brązowego lub niebieskiego ulepszenia. System walki jest bardzo zręcznościowy i często będziemy musieli walczyć z całm batalionem wrogów. W tym jednak pomogą nam dwie postawy: jedna do walki z wieloma przeciwnikami naraz, druga służy głównie do walki z bossami, których w grze jest bardzo dużo. Całść jest podzielona na pięć aktów i zaoferuje wiele godzin świetnej zabawy.
Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie Zabawna
6 z 10 osób (60%) uważa, że ta recenzja jest pomocna
0.4 godz. łącznie
Zamieszczono: 17 grudnia, 2013
It's very good hack n'slash! ;) It's one of the best i think, but Diablo's series is even better
Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie Zabawna
3 z 5 osób (60%) uważa, że ta recenzja jest pomocna
0.2 godz. łącznie
Zamieszczono: 31 maja, 2014
Gra świetna, niezwykła grywalność i grafika, jednym słowem polecam !

~CytrusVIP~
Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie Zabawna
4 z 7 osób (57%) uważa, że ta recenzja jest pomocna
9.3 godz. łącznie
Zamieszczono: 17 lipca, 2014
Świetna gra wymagająca zarówno nieco myślenia jak i dużej zręczności. Łatwa bynajmniej nie jest, zaś dobó współtowarzysza może zdecydować o naszym losie.
+ Szerokie drzewko rozwoju postaci. Umiejętnośći pasywne i aktywne.
+ Ciekawa fabuła
+ Nasze wybory mają wpływ na rozwój historii. Wszystkie podjęte decyzje mają wpływ na kształt królestwa Ehb po zakończeniu gry!
- W sumie trudno to okreśłić minusem, ale... Może być zbyt trudna dla "świeżaków"
- Za krótka. (Jak dla mnie.:p)
Ogólne wrażenia z gry: 10/10, zdecydowanie polecam fanom serii Diablo, Dungeon Siege(tym szczególnie:) czy Torchlight.
Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie Zabawna