Combattez les hordes dans un monde mystique et fantastique.
Évaluations des utilisateurs : Variable (879 évaluation(s))
Date de parution: 20 juin 2011

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Inclut les 4 articles suivants : Dungeon Siege, Dungeon Siege II, Dungeon Siege III, Dungeon Siege III: Treasures of the Sun


À propos de ce jeu

Pendant des siècles, les légionnaires ont protégé la nation d'Ehb jusqu'au jour de la trahison et de la décimation. Le Mal est de retour et les habitants restant d'Ehb vont une nouvelle fois demander protection aux légionnaires. Accepterez-vous la tâche qui vous est confiée ?
Dungeon Siege III est un jeu de rôle et d'action qui avec une jouabilité nerveuse, une vaste collection d'aptitudes, des tonnes de trésors et un scénario construit par Square-Enix et Obsidian Entertainment. Les joueurs vont pouvoir jouer seuls, sur le canapé avec des amis ou en mode multijoueur.

Configuration requise

    Minimum :
    • Système d'exploitation : Windows XP SP3, Vista SP1, Windows 7
    • Processeur : Core 2 Duo 2.5 GHz ou équivalent
    • Mémoire vive : 1,5 Go de RAM
    • Carte graphique : ATI Radeon HD 3870 ou NVIDIA 9800 GT
    • DirectX® : DirectX® 9.0c
    • Son : Accélération son non requise
    • Disque dur : 4 Go pour une installation complète
    • Système d'exploitation : Windows 7
    • Processeur : Intel Core i5 750 2.67 GHz ou équivalent
    • Mémoire vive : 2 Go de RAM
    • Affichage : ATI Radeon HD 4870 ou NVIDIA GTX 260
Évaluations intéressantes des utilisateurs
47 personne(s) sur 65 (72%) ont trouvé cette évaluation utile
1 personne a trouvé cette évaluation amusante
35.1 heures en tout
Posté le : 28 novembre 2014
Try to imagine Obsidian's role-playing dialog system embedded into the console port of Diablo III. In a nutshell, that's Dungeon Siege 3.

You'll notice that the majority of negative reviews on here can only be summed-up the way Machinima's Inside Gaming Daily recently described most haters' opinions. It goes something like, "I hate this pizza because it isn't a taco." Granted, it isn't wise to change a franchise as much as Obsidian did here. Many fans of DS1 and DS2 appear incapable of liking this game, and it seems a lot of them feel tricked out of their cash. I'll mention their gripes here, however, to give a fair review, I don't want to just look at what DS3 *isn't*. I want to review it based on its own merit. To be up front, I actually hated DS3 at first, but when I was looking for a co-op to play with my non-gamer wife, I took a second look at Dungeon Siege 3. I found I had completely changed my perception of this game, because I changed my perception of its design choices, and it actually became one of my favorites of all time.

Dungeon Siege III is a gamepad-friendly isometric action RPG with local and online co-op. While much more casual than its predecessors, there's still plenty of quests, hacking, slashing, shooting, magic, looting, upgrades, lore, and dialog - and when multiple players (online or off) are in a story conversation together, players can vote for their preferred responses to NPCs, albeit Player 1 has the final say.
There are four characters to choose from, and each delivers a different fighting style (melee, ranger, sniper, magician). Each character also has two "stances" to vary up their attack strengh, range, and/or speed. Not to mention, the back story will also change, according to which hero you've selected.

Gone is the tactical pause. Gone is the squad management. Gone are the skill points you earn, specific to your fighting style. Gone are the multiple skill trees for each character. Each weapon and piece of armor you find can only be equipped by a specific character. Obsidian has "streamlined" this game, effectively consolizing it. This is the heart of Dungeon Siege 2 fans' complaints, besides multiplayer camera controls and multiplayer inventory management. You now will be only upgrading a single skill tree for your character, which means close vs ranged combat will not award skill toward that specific stance. Instead of holding down on right-click to attack, you'll button-mash, and each press will be one swing/shot. Also annoying to some, even when you gain NPC followers, you will not be in charge of their tactics, nor their upgrades.

This game was developed by the same people who made South Park: The Stick of Truth, Fallout: New Vegas, Knights of the Old Republic 2, Neverwinter Nights 2, and Alpha Protocol. I loved all of those games. My point, they KNOW role-playing. In my opinion, the story here is great. If you don't have nostalgia stars in your eyes, it's easy to see that the voice acting here is by far superior to its predecessors. Although the story is drastically shorter, it's certainly more focused.

All in all, I can tell you this: if you have a friend or loved one you want to play an immersive, open-world action RPG with while sitting on the couch together, this is the game. You'll find a rich story, a simple skill tree, upgrades, dialog choices, and tons of loot. It's one of the best (and few) couch co-ops that delivers a true RPG experience. Plus, gamers of all experience levels can enjoy it together.
I come from a Fallout 3 background, but my wife is really only good at Bejewelled and racing games. While I was able to try to craftfully master my character's moves, she was able to button-mash with a rifle-wielding hottie from a distance, and we made an excellent team! We were able to hack/slash/loot our way all the way through the campaign +DLC together and we both had a blast. If you've ever played/enjoyed Diablo 3 or Daggerdale on the couch with friends and/or family, and you like the idea of breaking up the action with cutscenes and dialog choices once in a while, I'm telling you, this really is an awesome game.

If you're looking for the next 100-hour tactical RPG in the Dungeon Siege universe, buyer beware.
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28 personne(s) sur 36 (78%) ont trouvé cette évaluation utile
9.5 heures en tout
Posté le : 23 décembre 2014
Dungeon Siege 3 is actually a GOOD game, and you´ll enjoy it quite enough once you get past the 2 biggest problems of this game:

1) despite the fact that it is called DUNGEON SIEGE 3, and takes place in the same fantasy world of the previous 2 DS games, other than that it HAS ABSOLUTELY NOTHING TO DO with DS1 and DS2, and if the producers of the game had not named it DS3 this game would have more appeal and approval, overall.

Let´s see: unlike the other 2 DS, this is NOT a HACK´N´SLASH RPG, it´s a (quite good, actually) ACTION RPG, with very pretty graphics (even now, considering its age), good acting voices, a deep and intriguing storyline full of lore.

2) A good controller is MANDATORY for this game become playable (and fun). Once you get the hang of it you´ll discover a whole different game than the one described by most of the reviews.

So, my advice, coming form a HUGE Dungeon Siege fan, that spent hundreds of hours on the previous titles, is to give this game a chance, making an effort to completely forget this is called Dungeon Siege 3, and after the initial hate ends, you´ll be surprised.

8/10 (Y)
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8 personne(s) sur 9 (89%) ont trouvé cette évaluation utile
76.3 heures en tout
Posté le : 15 février
One of my favorite games of all time.

An action RPG (more RPG than ARPG, you mind), with an in-deapth storyline and good loot tables. They did a fantastic job with the atmosphere of each area, capturing the feeling of darkness and turmoil in each zone while keeping the individuality of each location.

The combat is challenging, and each playable character brings a feeling of uniqueness to the combat. The followers add support that (at times) is much needed. The loot system is decent, and upgrades feel exciting. Watching your gear change as you gain levels is as satisfying as it is in any other well-done ARPG.

As long as you're not looking to play this game with friends, you'll find DS3 to be a well-rounded, immersive game with a storyline that will suck you right in.
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8 personne(s) sur 10 (80%) ont trouvé cette évaluation utile
29.2 heures en tout
Posté le : 14 février
A lot of people ♥♥♥♥ and moan about this game in the reviews, and I can understand why. The game plays nothing like either of the first two titles, and is quite restricted in what you can customize about your character. That aside this is a really damned fine RPG, and the story is very much equal to the other Dungeon Siege titles. Available quests and in game lore pay a great deal of tribute to those titles as well. The biggest complaint I have for this one is the camera is really restricted in how far you can move it and zoom, there are a couple quick fixes available on the net that will remove this though, and that makes the game much better by itself. Locations and characters are quite beautifully done, and the voice acting is very good. The only real negative to this game is that the story cut scenes are basically poorly drawn stills with narration.
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5 personne(s) sur 6 (83%) ont trouvé cette évaluation utile
21.8 heures en tout
Posté le : 7 février
Fun game, enjoyed the co op. Supposedly this game is horrible but I missed the memo so I really enjoyed playing it with a friend.
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7 personne(s) sur 10 (70%) ont trouvé cette évaluation utile
17.2 heures en tout
Posté le : 21 mars
One of the best isometric action games there is. Definitely a really good game. Four playable classes, my fav being the mage because he has cool looking spells like clockwork bombs. I have beaten the game with him and the entire game was awesome. Now I am playing the dlc Treasures of the Sun with my gunner. The gunner can switch between a rifle and dual wielded weapons that include a one handed shotgun and pistol and she has some really powerful skills. The fighter chick can summon a fire dog to help and the warrior is pretty self explanatory with some good skills also. The voice acting is very good and the game has memorable sound effects. The mouth movement actually matches the words in most cases in cut scenes. That's some pretty good detail for a top-down action game. The music is superb and always fitting of the place and mood. The graphics are really very good and hold up very well even by today's standards. The best thing about the game is its unique combat system. You get two sets of weapons with three skills each, and you can hold right trigger to activate more powerful versions of your spells or hold left trigger to activate healing and defensive skills. Obviously I play with a xbox 360 controller and it actually works very well because otherwise I would never even consider using a controller for a isometric game. A good example of a game that you can easily find somewhere on sale for a steal or could actually pay its regular price of $15 and that is still a great price, especially since the game will give you around 14-16 hours of playtime as it did me.

8/10 one of my all-time favs.
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2 personne(s) sur 2 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
20.2 heures en tout
Posté le : 27 avril
I gather that the Dungeon Siege fanbase for the first two games looks down on Dungeon Siege 3 as a departure from the very enjoyable gameplay motif. But I never played those two games. I started with Dungeon Siege 3, and it's not really half bad. The combat can get stale and the looting isn't as enjoyable as say Diablo or Titan Quest, and if you buy the game with the Treasures of the Sun DLC you'll get powerful items that will easily carry you through the rest of the game. The redeeming value in this adventure is the story and its lore, but if you're not the kind of gamer that enjoys that sort of thing, then you can skip this one.

For me, I enjoyed trekking mindlessly from quest to quest (with zero exploration since you can summon a path with the press of a button) piecing together the game world and its history.

I'd recommend it for someone seeking an easy RPG to play that's something other than Diablo. Watch my full review below:
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3 personne(s) sur 4 (75%) ont trouvé cette évaluation utile
6.0 heures en tout
Posté le : 21 janvier
Game is ok, but not great. It's decent enough to play but with so many co-op options that exist these days, this mediocre game just doesn't stick out. Still has it's own merits but is nothing speacial. Recommending it merely because it's not a bad game, and I did enjoy myself, but only get if it is on sale and you have a weekend with little else to do.
Overall Rating: 6.5/10
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12 personne(s) sur 23 (52%) ont trouvé cette évaluation utile
1.7 heures en tout
Posté le : 14 janvier
When I first came across the Dungeon Siege franchise, it was magic. Loved the style, loved the gameplay and got very taken in by the story. This was (somewhat) well adapted into Dungeon Siege 2, which I ended up spending at least 100hrs on.

Then when the 3'rd was announced, I was ecstatic, the trailer looked awesome, the graphics amazing... however, these feeling were not to last. I bought and play the game for nearly 2 hours and little by little it became very clear to me. The magic was gone. I understand the need to try new things, (and since it wasn't even published by Microsoft, it makes sense), but I didn't get Dungeon Siege 3. I got something else. The story is dull at best, the gameplay is... not for me, and I'm left with an empty feeling and a horrid excuse of a game.

No go from me.
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7 personne(s) sur 14 (50%) ont trouvé cette évaluation utile
1 personne a trouvé cette évaluation amusante
5.7 heures en tout
Posté le : 26 décembre 2014
Horrible addition to the now three part series.

DS1 was great with its freedom of development, varied items, and pause combat.
DS2 expanded on those three core systems and made an even better awesome pause combat game.
This game (DS3) butchered the freedom of development system, destroyed the item progression, and absolutely ruined the camera controls.

This game was nothing but and EXTREME LET DOWN following in the footsteps of DS2.
I don't know how anyone could vote this positive having played either 1 or 2, or even neither. The game is just missing so many basic core fundamentals that are necessary for something this expensive and polished by a big name.

If ever there is a DS4, I pray that it is made by an entirely different team.
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19 personne(s) sur 24 (79%) ont trouvé cette évaluation utile
28.2 heures en tout
Posté le : 17 janvier 2014
Commencé le 12 Janvier 2013, fini le 17. Bon je l'avais testé y'a longtemps en 2011, 30 minutes / 1 heure.

J'ai mis ~27h (in-game time @17h54, je ne sais pas d'où vient la différence) pour ce premier run avec Anjali l'archonte, une battlemage si on veut. En même temps à part le chevalier tous les persos sont càc / distance en switchant de mode. J'ai tout torché (tous les succès obtenables en solo je les ai eu), à part le succès de faire le jeu du début à la fin en expert. je ferai peut-être une nouvelle partie pour ça, pas sur. Le mode normal offre déjà un bon challenge en fait. En 3 hits t'es mort la plupart du temps. Après avec le stuff t'as un peu plus de marge d'erreur mais globalement, t'as intérêt à savoir esquiver et parer. Surtout en expert pour le coup où là contrairement au mode normal (où avec le stuff ta marge "d'erreur" c'est un peu plus que seulement 3 hits), là ça reste sûrement à 2/3 hits. Bref une difficulté bien dosée. Niveau loots parce que c'est un peu l'essentiel du jeu entre autres, c'était suffisant on va dire. On a pas une sensation de puissance en général, ça monte progressivement, il faut souvent faire des choix à moins de tomber sur du stuff parfait (j'en ai jamais / rarement vu).

Il y a quelques choix dans le jeu et de nombreux dialogues, normal dans un RPG. Un système d'influence avec les compagnons (fonctionnant via nos réponses dans les dialogues justement et les boss fights), malheureusement à part pour chopper 2 succès et quelques stats négligeables ça n'a pas grand intérêt. Il y a d'ailleurs 4 classes en tout donc vous aurez 3 compagnons à vos côtés mais un seul à la fois à choisir. La VF est pas géniale mais j'en ai rien à foutre perso, ça passait.

Bref je vais pas faire une review complète non plus qui sera lue par personne en plus, mais j'ai bien aimé. Linéaire certes mais comme je le disais dans le lien ci-dessus, l'important c'est le gameplay. J'avais joué 11h au premier opus de la série mais la gestion des compagnons qui là sont tous là en même temps dans les combats ne me plaisait pas vraiment, en plus d'être peu pratique.

Message d'origine.
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8 personne(s) sur 10 (80%) ont trouvé cette évaluation utile
1 personne a trouvé cette évaluation amusante
0.7 heures en tout
Posté le : 16 août 2014
Acheter les yeux fermés en me remémorant Dungeon Siege premier du nom. Une déception indicible. Une catastrophe complète. A éviter.
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5 personne(s) sur 6 (83%) ont trouvé cette évaluation utile
7.5 heures en tout
Posté le : 29 mars 2014
To me, dungeon siege 3 isn't a perfect game, it has it's flaws, most important one being the very generic level design. But all is not lost because the audio is good, the lengh of the game too and so is the story. So it's competely different spirit compared to DS1 and 2, more "Modern" let's say, we lost some little touches of fantasy from the old games.

Overall i would say i recommend it on budget price, it's a fair game.
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5 personne(s) sur 7 (71%) ont trouvé cette évaluation utile
19.3 heures en tout
Posté le : 7 août 2014
A mi-chemin entre l'Action-RPG et le Hack'n'slash, Dungeon Siege III propose un mélange qui marche plutôt bien. Le scénario, bien qu'assez banal par moment, est bien raconté (merci Obsidian) et il faut compter minimum 15-16 hr pour en venir à bout. Ce qui est agréable comparé à un Diablo III ou autre, c'est qu'on retrouve les combats nombreux et nerveux mais qu'en plus ils sont couplés à une histoire à choix multiples. Des choix qui ne changent pas énormément la face du jeu mais qui ont le mérite d'être là, on se sent ainsi bien plus impliqué. Les quêtes annexes sont bien foutues et donne en général toujours un loot de qualité pour récompenser le joueur. La DA, réussie, donne une identité au jeu et l'empêche de passé pour un clone d'autres licences.
Il y a 4 personnages différents à jouer avec chacun son propre gameplay et ses compétences, plusieures possibilités d'évolutions et du loot d'équipement varié. Il y a vraiment moyen de bien optimiser son perso et de le spécialiser pour en faire un DPS ou un tank ou encore un adepte des coups critiques, que ce soit à distance ou au corps-à-corps.
Ajoutons à tout cela de la coop et on obtient un bon petit jeu bien sympa.

Des défauts sont tout de même présents. Le monde est assez petit, il y a peu de maps et peu de villes. N'espérez aucune exploration fouillée, le jeu se concentre avant tout sur les combats. La caméra peu réglable connait quelques ratés pendant certains combats et elle ne permet pas d'avoir une bonne vue de prés (dommage pour les screenshots). Certains passages moins inspirés rendent parfois le jeu répétitif.

En promo, pendant une période creuse, il comblera sans mal quelques soirées.
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1 personne(s) sur 3 (33%) ont trouvé cette évaluation utile
9.2 heures en tout
Posté le : 5 novembre 2014
ce jeu et sympas ;)
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3 personne(s) sur 8 (38%) ont trouvé cette évaluation utile
3.7 heures en tout
Posté le : 20 novembre 2014
Un bon gros jeu de casu.
Si vous avez aimé Kingdom of Amalur et son pauvre gameplay consistant à spammer atk/roulade/atk etc sans aucune finesse, vous ne serez pas déçu. On est ici très très loin des standards des rpg/h'n's.

Le jeu tient plus d'un beat 'em all qu'autre chose. Si vous avez aimé DS 1, sachez que cet opus n'a rien à voir avec les 2 précédents.
Le scénar est des plus indigeste, avec toujours les mêmes éléments crypto kabbalistes qu'on nous ressert tout le temps. Du Square Enix pur jus mais un jeu des plus ennuyeux qui ravira (peut être) les moins exigeants (après tout, même les films de Shyamalan trouvent leur public...), mais qui risque fort de très vite lasser les gros gamers tant la réalisation plutôt soignée ne parviendra pas à faire oublier la vacuité du gameplay.

En bref : un jeu pour console : A éviter.
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1 personne(s) sur 4 (25%) ont trouvé cette évaluation utile
2.6 heures en tout
Posté le : 18 décembre 2014
Ayant jouer aux deux premiers et à leur expansion, je suis déssu des mécaniques et histoire de celui-ci.
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5 personne(s) sur 13 (38%) ont trouvé cette évaluation utile
1 personne a trouvé cette évaluation amusante
12.0 heures en tout
Posté le : 1 janvier
Alors Dungeon Siege, ahhhh j'adore ce jeu de ouf de malade de ouf de la life !
Très bon jeu que je fait avec ma copine elle s'appelle Obsy elle et très sympas dans la vie de tout les jours la dernière fois elle c fait draguer par un mec qui s'appelle Cedric steen mais je me sentait pas menacer parceque je suis beau et que lui = belge donc ça va. :)
Les plus de ma relation avec Obesy
-on s'amusent
-on insult d mongol comme maxou et des belges moches
-sa fé d ané kon samuse <3
Les moins de notre relation
merci d'avoir lu ce rapport
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84 personne(s) sur 101 (83%) ont trouvé cette évaluation utile
4.3 heures en tout
Posté le : 8 juillet 2014's average/slightly below for a generic hack and slash, which is part of the problem. DS 1&2 were damn good, and then you get this ____________. You could build your character how you wanted based on spells found and weapons used, now you are stuck in predefined roles as named characters. You used to have a fairly open world to explore, now it's pretty much a guided tour...seems like things keep getting "simplified" for "our benefit" in many modern games.

If you can get it cheap, go ahead...It's decent, but I wouldn't suggest paying full or even half price.
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95 personne(s) sur 120 (79%) ont trouvé cette évaluation utile
23.9 heures en tout
Posté le : 4 mars 2014
Dungeon Siege III really falls somewhere between good and bad but in the end, I do think it was a fun experience.
The game takes place in a generic fantasy setting where generic evil people are being generically evil and you, the generic hero of a generic almost extinct generic group of generic heroes do generic things in the name of generic goodness.

My playthrough took place with a friend. He played the generic wizard and I played the generic swordsman. We played on the hardest difficulty. While the game offers some fun hack and slash combat, there's nothing very special with it. Each character has two modes (zwiehander/sword+shield, rifle/dual pistols, etc.) with three skills per mode in addition to three defensive abilitites. While I do believe you're supposed to use both of your modes, there seemed to be no benefit in doing so for me. I just went berserk with my zweihanders and that worked terrifically.

I can't say anything about lower difficulties but we mostly found the regular enemies to be rather trivial while the bosses were hard only because they could kill you in one or two hits. This was challenging and fun in its own way but not in a good way as this was more like artificial difficulty where you're punished for a single mistake.

With this in mind, the balance between bosses wasn't good, either. One early boss was super hard while others were a breeze. The penultimate boss was one of the hardest in the game while the last boss was a joke.

Lastly, the game had some notable issues with other aspects. The depiction of women felt rather sexistic as you could usually judge the moral level of a woman by looking at the size of her breasts. Big breasts - good person. Small breasts - evil person. The camera was a pain as my partner and I limited each others' movements, which was super problematic as he was a long range character and I was purely melee. As far as I know, the game is purely a console port and although it could actually be good, I'm not so certain that it's good if you don't have a gamepad to play with.

So that's my review. You can see that I ended up giving it a recommendation but that's a weak recommendation. I do not recommend buying this game unless you'll either have someone to play with or if you can get it for less than the base cost.
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