Combattez les hordes dans un monde mystique et fantastique.
Évaluations d'utilisateurs : Variable (603 évaluation(s))
Date de parution: 20 juin 2011
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Inclut les 4 articles suivants : Dungeon Siege III, Dungeon Siege, Dungeon Siege II, Dungeon Siege III: Treasures of the Sun

 

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"유저한글화"
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À propos de ce jeu

Pendant des siècles, les légionnaires ont protégé la nation d'Ehb jusqu'au jour de la trahison et de la décimation. Le Mal est de retour et les habitants restant d'Ehb vont une nouvelle fois demander protection aux légionnaires. Accepterez-vous la tâche qui vous est confiée ?
Dungeon Siege III est un jeu de rôle et d'action qui avec une jouabilité nerveuse, une vaste collection d'aptitudes, des tonnes de trésors et un scénario construit par Square-Enix et Obsidian Entertainment. Les joueurs vont pouvoir jouer seuls, sur le canapé avec des amis ou en mode multijoueur.

Configuration requise

    Minimum :
    • Système d'exploitation : Windows XP SP3, Vista SP1, Windows 7
    • Processeur : Core 2 Duo 2.5 GHz ou équivalent
    • Mémoire vive : 1,5 Go de RAM
    • Carte graphique : ATI Radeon HD 3870 ou NVIDIA 9800 GT
    • DirectX® : DirectX® 9.0c
    • Son : Accélération son non requise
    • Disque dur : 4 Go pour une installation complète
    Recommandé
    • Système d'exploitation : Windows 7
    • Processeur : Intel Core i5 750 2.67 GHz ou équivalent
    • Mémoire vive : 2 Go de RAM
    • Affichage : ATI Radeon HD 4870 ou NVIDIA GTX 260
Évaluations intéressantes des utilisateurs
5 personne(s) sur 6 (83%) ont trouvé cette évaluation utile
7.5 heures en tout
To me, dungeon siege 3 isn't a perfect game, it has it's flaws, most important one being the very generic level design. But all is not lost because the audio is good, the lengh of the game too and so is the story. So it's competely different spirit compared to DS1 and 2, more "Modern" let's say, we lost some little touches of fantasy from the old games.

Overall i would say i recommend it on budget price, it's a fair game.
Posté le : 29 mars
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non
5 personne(s) sur 6 (83%) ont trouvé cette évaluation utile
19.3 heures en tout
A mi-chemin entre l'Action-RPG et le Hack'n'slash, Dungeon Siege III propose un mélange qui marche plutôt bien. Le scénario, bien qu'assez banal par moment, est bien raconté (merci Obsidian) et il faut compter minimum 15-16 hr pour en venir à bout. Ce qui est agréable comparé à un Diablo III ou autre, c'est qu'on retrouve les combats nombreux et nerveux mais qu'en plus ils sont couplés à une histoire à choix multiples. Des choix qui ne changent pas énormément la face du jeu mais qui ont le mérite d'être là, on se sent ainsi bien plus impliqué. Les quêtes annexes sont bien foutues et donne en général toujours un loot de qualité pour récompenser le joueur. La DA, réussie, donne une identité au jeu et l'empêche de passé pour un clone d'autres licences.
Il y a 4 personnages différents à jouer avec chacun son propre gameplay et ses compétences, plusieures possibilités d'évolutions et du loot d'équipement varié. Il y a vraiment moyen de bien optimiser son perso et de le spécialiser pour en faire un DPS ou un tank ou encore un adepte des coups critiques, que ce soit à distance ou au corps-à-corps.
Ajoutons à tout cela de la coop et on obtient un bon petit jeu bien sympa.

Des défauts sont tout de même présents. Le monde est assez petit, il y a peu de maps et peu de villes. N'espérez aucune exploration fouillée, le jeu se concentre avant tout sur les combats. La caméra peu réglable connait quelques ratés pendant certains combats et elle ne permet pas d'avoir une bonne vue de prés (dommage pour les screenshots). Certains passages moins inspirés rendent parfois le jeu répétitif.

En promo, pendant une période creuse, il comblera sans mal quelques soirées.
Posté le : 7 août
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non
34 personne(s) sur 42 (81%) ont trouvé cette évaluation utile
13.1 heures en tout
Let me start off by saying I have not played the first two Dungeon Siege games, so I cannot say this game did or did not kill the series or something like that. And although this was my first Dungeon Siege, I can honestly say I immensely enjoy this game. I loved how I could actually control my character's movements instead of just clicking on some part of the map and wait for them to get there. It makes me feel more involved. Also, the combat was absolutely great and at times a great challenge. The abilities the four hero's have were all fun to use, and they each felt different from the other's. Something that really impressed me was that when you change any part of your armor, so too did your character. I do not tend to see my character's look change with other RPG games like this one, so it was just nice to see something as simple as this being implemented.

Now, despite what I said, I still have faults with the game. I have to agree with many others when saying that camera was a pain at times. It was too close to the player, and at times it made me feel constricted. However, is the camera beyond awful and ruin the whole game? No, not even close. I also would find myself getting stuck in objects towards the later levels for some reason. I would be walking then uh oh, I am now stuck in a log, or what have you. I also see many complain about the confusing skill tree, clunky AI, bad controls, and for some reason picking up objects. I really do not understand their complaints because one: the skill is so simple to use. You literally choose what ability you want(only certain levels let you pick an ability), where you want your proficiency, and what talent you want. It is so straight forward. As for the AI, I have never had a problem. My companion was always helpful ( I have not played co-op) and never felt useless, and the enemies were not mindless oafs. I also thought the controls were just fine. There was nothing confusing about them (I played keyboard and mouse). And picking up objects? Really? If there are a lot of items near you, press ctrl. You now just picked up everything. No reason for that to be a struggle.

If this is your first Dungeon Siege game (because apparently this is not worthy of being called a Dungeon Siege), or if you like action RPGs, I recommend this game. It is beautiful, addictive, and the story is actually pretty awesome. I got hooked with it and felt really involved in it. It really is a solid gaming experience, and I wish more people could see that. I also recommend getting the DLC as well. Raises level cap, grants enchanting weapons and armor, and adds a good lengthy and engaging mission. The game is great and I highly recommend picking this one up.
Posté le : 11 mai
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non
24 personne(s) sur 28 (86%) ont trouvé cette évaluation utile
16.6 heures en tout
First off: This game is NOT a bad game!

It actually is a pretty good one. The problem it has is its name. This is no Dungeon Siege!

Obsidian/Square Enix would've been better off by giving this child a different name, or make it a Spin-off (like it happend with Baldurs Gate back then. PS2 version was called Dark Alliance). This would've been alot better and the die hard fans of Dungeon Siege 2 wouldn't have been dissappointed that much. Especially when considering that they made this game with consoles in mind. The Port is bad. Crappy and slow UI, plays best with a controller and so on. Performance is good though.

Anyways, in terms of Action-RPGs, Dungeon Siege 3 is not bad. It has its flaws, yes, but overall it's good enough to be picked up by fans of the genre. Especially at a discounted price.
It features good graphics, a decent story with multiple choice stuff, okay-ish combat with dodge mechanics and a nice lootsystem which keeps the good loot coming until the end. The companion system they used in the game felt kind of good too. They weren't annoying and could stand their ground on their own. They even pick up gold drops for you.

The biggest problem this game has, is its lack of bigger maps. It's mostly a really long tunnel... and I mean really long. It's on par with FF13. There is not much exploration going on and this is especially bad when you reach Stonebridge (the games Mainhub/Town). It doesn't feel like a Town at all.
Where the game kind of got it right was with the Treasure of the Sun DLC. Here it actually feels like you are running around on a big map with ways to explore it. Still a longshot away from being called an open world, but it felt satisfying to run around in the Desert. The DLC introduced a few new/nice Puzzle-/Dungeonmechanics as well.

So getting the DLC with the game should be a no-brainer.

But I don't recommend picking it up at the current price. 20 bucks for the Game+DLC is too much. 10 bucks at most seems about right.

All in all I'd rate it with 7/10. So definetly recommended to fans of the genre.

Posté le : 13 avril
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23 personne(s) sur 28 (82%) ont trouvé cette évaluation utile
4.3 heures en tout
Meh...it's average/slightly below for a generic hack and slash, which is part of the problem. DS 1&2 were damn good, and then you get this ____________. You could build your character how you wanted based on spells found and weapons used, now you are stuck in predefined roles as named characters. You used to have a fairly open world to explore, now it's pretty much a guided tour...seems like things keep getting "simplified" for "our benefit" in many modern games.

If you can get it cheap, go ahead...It's decent, but I wouldn't suggest paying full or even half price.
Posté le : 8 juillet
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19 personne(s) sur 24 (79%) ont trouvé cette évaluation utile
28.2 heures en tout
Commencé le 12 Janvier 2013, fini le 17. Bon je l'avais testé y'a longtemps en 2011, 30 minutes / 1 heure.

J'ai mis ~27h (in-game time @17h54, je ne sais pas d'où vient la différence) pour ce premier run avec Anjali l'archonte, une battlemage si on veut. En même temps à part le chevalier tous les persos sont càc / distance en switchant de mode. J'ai tout torché (tous les succès obtenables en solo je les ai eu), à part le succès de faire le jeu du début à la fin en expert. je ferai peut-être une nouvelle partie pour ça, pas sur. Le mode normal offre déjà un bon challenge en fait. En 3 hits t'es mort la plupart du temps. Après avec le stuff t'as un peu plus de marge d'erreur mais globalement, t'as intérêt à savoir esquiver et parer. Surtout en expert pour le coup où là contrairement au mode normal (où avec le stuff ta marge "d'erreur" c'est un peu plus que seulement 3 hits), là ça reste sûrement à 2/3 hits. Bref une difficulté bien dosée. Niveau loots parce que c'est un peu l'essentiel du jeu entre autres, c'était suffisant on va dire. On a pas une sensation de puissance en général, ça monte progressivement, il faut souvent faire des choix à moins de tomber sur du stuff parfait (j'en ai jamais / rarement vu).

Il y a quelques choix dans le jeu et de nombreux dialogues, normal dans un RPG. Un système d'influence avec les compagnons (fonctionnant via nos réponses dans les dialogues justement et les boss fights), malheureusement à part pour chopper 2 succès et quelques stats négligeables ça n'a pas grand intérêt. Il y a d'ailleurs 4 classes en tout donc vous aurez 3 compagnons à vos côtés mais un seul à la fois à choisir. La VF est pas géniale mais j'en ai rien à foutre perso, ça passait.

Bref je vais pas faire une review complète non plus qui sera lue par personne en plus, mais j'ai bien aimé. Linéaire certes mais comme je le disais dans le lien ci-dessus, l'important c'est le gameplay. J'avais joué 11h au premier opus de la série mais la gestion des compagnons qui là sont tous là en même temps dans les combats ne me plaisait pas vraiment, en plus d'être peu pratique.

Message d'origine.
Posté le : 17 janvier
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