Eine uralte Verschwörung. Ein geknackter Code. Ein ungelöster Mordfall. Willkommen bei Broken Sword – The Sleeping Dragon, dem mehrfach von der BAFTA-nominierten Adventure. Einmal mehr muss George und Nico die Welt bereisen, mit dem Schicksal ringen und Hinweise verknüpfen, um das alte Geheimnis des schlafenden Drachens zu lösen.
Nutzerreviews: Ausgeglichen (144 Reviews)
Veröffentlichung: 2. Dez. 2009
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Enthält 3 Artikel: Broken Sword: Director's Cut, Broken Sword 2 - the Smoking Mirror: Remastered, Broken Sword 3 - the Sleeping Dragon

 

Reviews

"Das nahezu perfekte Skript wird mit Humor und Raffinesse von einer brillanten Besetzung dargeboten. Das ausgezeichnete Gesichtsanimationssytem spiegelt die wunderbaren Dialoge wieder, und verleiht selbst der einfachsten Zeile eine gewisse Nuance. In Sachen erzählerischer Computerspiele ist dieser Titel Klassen besser als alles andere in letzter Zeit" - Edge, 9/10 (Ausgabe 131)

Über dieses Spiel

Eine uralte Verschwörung. Ein geknackter Code. Ein ungelöster Mordfall. Willkommen bei Broken Sword – The Sleeping Dragon, dem mehrfach von der BAFTA-nominierten Adventure. Einmal mehr muss George und Nico die Welt bereisen, mit dem Schicksal ringen und Hinweise verknüpfen, um das alte Geheimnis des schlafenden Drachens zu lösen.
Mächtige seismische Ereignisse lassen die Welt erbeben. Etwas dunkles zieht auf. Eine uralte Verschwörung, das Geheimnis der Templer und eine teuflische Quelle des wahren Bösen sind Teil der Geschichte. Der Tod eines Hinterzimmer-Hackers in Paris ist nur der Anfang einer verhängnisvollen Serie von Zeischenfällen und erneut ein unglaubliches Abenteuer für George Stobbart und Nico Collard. Willkommen in der Welt von Broken Sword.
  • Atemberaubende Grafik erzeugt mit Technologie der neuesten Generation.
  • Fesselndes, nicht vorhersehbares Spielgeschehen mit einem benutzerfreundlichen und intuitiven Interface.
  • Ray Tracing Technologie in Echtzeit erzeugt einen einzigartigen Grafikstil mit freier Kameraführung.
  • Filmreifes Skript und Sprachunterlegung choreographiert von Revolutions proprietärer Virtual Actor Engine.

Systemvoraussetzungen

    • Betriebssystem: Windows XP/Vista
    • Prozessor: Pentium 3 750 MHz oder vergleichbar
    • Speicher: 128 MB
    • Grafik: 64 MB
    • DirectX®: 8.1
    • Festplatte: 1 GB
    • Controller Unterstützung: Ja
Hilfreiche Kundenreviews
1 von 2 Personen (50%) fanden dieses Review hilfreich
14.6 Std. insgesamt
Verfasst: 3. Juni
...Als leidenschaftlicher Spieler der Baphomets Fluch Reihe, hat mich das Erscheinen eines dritten Teils des Adventures natürlich sehr gefreut. Einen kleinen Dämpfer bekam ich allerdings schon als ich hörte dass der Comicstil (wie leider so oft) nicht beibehalten wurde, allerdings hat mich das tatsächliche Ergebnis besonders im Bezug auf die wechselnde Kleidung der Hauptcharaktere dann doch eines besseren belehrt. Anders die Steuerung, hier würde ich mir die herkömmliche Point and Click Variante zurückwünschen, es ist einfach unsinnig, wenn bei jedem Perspektivwechsel auch die Steuerung gewechselt wird, so dass man in einem Moment noch mit dem Linkspfeil nach links rennt, im nächsten Bild aber schon eine neue Perspektiv und Steuersicht erhält und plötzlich in eine vollkommen falsche Richtung stürmt.
Nervig ist auch das Kisten- Hin- und Hergeschiebe, das mich manchmal an eine vereinfachte Tetrisvariante erinnert hat außerdem scheint es sich bei den Wächtern in Prag, wohl um eine besonders dumme, taube und blinde Sorte zu handeln, schon komisch dass sie Niemanden bemerken der einige Meter vor oder neben ihnen herumschleicht (möglicherweise haben sie aber auch die seltene Begabung mit offenen Augen im Stehen zu schlafen). Läßt man das allerdings beiseite, ist die Story wie gewohnt spannend und es macht Spaß sich von ihr mitreißen zu lassen.
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19 von 22 Personen (86%) fanden dieses Review hilfreich
1 Person fand dieses Review lustig
11.5 Std. insgesamt
Verfasst: 8. Februar
NOT recommended, unless you're a completionist ...and want to torture yourself.

This is a non-point & click Broken Sword game. The controls are really wonky, even after adjusting them to the typical WASD setup.

You waste a lot of time on box puzzles, as others have mentioned. The "stealth" sections are extremely tedious, frustrating, and don't add to the story.

There were two points in the game that really drove me crazy. At one point, while dungeon-crawling, I missed an item at the very beginning. Yep, you guessed it, no way to backtrack! I had to grab a save file to continue. Secondly, there was a puzzle that required you to check your notes. That was the ONLY time I found myself having to look at the notebook, so it was the furthest thing from my mind!

The dialogue and videos are NOT skippable, so have fun if you have to repeat sections because you missed your window of opportunity to not be killed. Those windows of opportunity involve paying attention to the action buttons and pressing it when required. Most of the time, I was too involved watching what was happening in the video only to realize I had died, because I didn't see the action pop up. Sigh.

And the ending... boss fight, really? Another pointless section!

Not sure what they were thinking with this game compared to 1 & 2 (which I enjoyed), but I was quite pleased when it ended... That says something.
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9 von 11 Personen (82%) fanden dieses Review hilfreich
9.3 Std. insgesamt
Verfasst: 15. April
Having finished Broken Sword 1 and 2 I decided to immediatly play Broken Sword 3 expecting the same quality as before....sadly this was not the case. This game takes everything great from the past 2 games and completely ignores it.


The Bad:

- This game came out roughly 10 years after the first game and has aged worse than the previous games. This is what happens when you focus on technical graphics over art style. Gone is the cartoonish look and animations replaced with a more realistic look that doesn't even come close to holding up in modern times. Obviously a decade old game isn't going to look good compared to modern times but when the game is harder to look at than the previous games, you know you have a problem.

-The areas in this game feel so lifeless and soulless. All the charm has been lost. Every area is devoid of anything and now that you have to manually control your character it feels even emptier than before. I remember areas from the first two games that felt vibrant filled with people and unique locations. This game, every area feels the same. The feeling of being on an exotic adventure is gone.

- The game suffers with poor controls and camera angles.

- Designed with controller in mind

- The dialogue is atrociously bad and painful to listen to with some of the worst sounding accents I've heard in a game. To make matters worse you can't skip any dialogue. It's like getting punched in the face repeatedly and there is nothing you can do about it.


-The puzzles are not very good and most of them are 'crate puzzles'- moving crates around to access new areas. On some occasions you have to use 'stealth' or risk being killed. These stealth sections are also poorly done given the camera angles and controls.

The Good:

+ The only bright spot I can think of is if you enjoyed the characters from the first game than you will enjoy seeing the same characters and revisiting familiar locations.

Conclusion:

I don't blame the developers for this. Point and Click Adventure games were all but dead in the early 2000's so trying to make them relevant and porting them to consoles only seemed like the logical choice given that is where the money was at. This game sadly did not make the transition so smoothly. As a standalone game I could recommend it, problem is 2 other games came out before it and did a much better job in every area.
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5 von 7 Personen (71%) fanden dieses Review hilfreich
13.5 Std. insgesamt
Verfasst: 26. Februar
@#&@?!!! [CENSORED]

It's not a point & click game... gosh, It's awfull to play with the keyboard. I stop playing when I tried to run away from the vilains more than 10 times! Damn... what can we use a controller or something else that this keyboard !!!! It drove me crazy !!!

I'm really disappointed as the two previous games are really good...

I will no play longer to this one until they change the control option !!!
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2 von 2 Personen (100%) fanden dieses Review hilfreich
15.7 Std. insgesamt
Verfasst: 8. März
The good:
1 - The graphics. Gorgeous landscapes. Really took advantage of the "new" 3D technology.
2 - The plot. Better than Broken Sword 2.
3 - The price. I paid less than 2,5 € for the whole trilogy. I feel like I robbed someone.

The bad:
1 - Controls - What were adventure game producers thinking, tranforming a point and click into a keyboard game. It was really a dumb move. This game have much more success if it wasn't for that lack of judgment. (as could Grim Fandango by the way)
2 - The "George moving a box" puzzles. Very time consuming. Extremely boring.
3 - Some parts of the game require keyboard dexterity. What is this, an action game?
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