Detective Case and Clown Bot in: Murder in the Hotel Lisbon
里斯本旅馆发生了一起离奇的谋杀案,一名男子背上被捅了 14 刀后自杀,被发现的时候正在静静地喝咖啡。这个案件充满相左的证据,让警察加西亚感到摸不清头绪,于是他决定雇佣唯一可能侦破案件的侦探搭档:神秘的侦探凯斯和独一无二的小丑伯特。
用户评测:
总体:
特别好评 (142 篇评测) - 142 篇用户的游戏评测中有 83% 为好评。
发行日期: 2014年7月17日

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评测

“Pushes the limits of our nostalgia!”
NA – Kill Screen

“For Glob's sake, play it!”
7 – Eurogamer PT

“The soundtrack is Awesome!”
NA – RetroManiac

关于这款游戏

侦探凯斯与小丑伯特:里斯本旅馆谋杀案

侦探凯斯与小丑伯特:里斯本旅馆谋杀案是根据 80 和 90 年代经典点击式冒险游戏而设计的电子游戏。其采用了这些年代独有的设计并仅使用像素画技巧。游戏使用与旧版 old ZX Spectrum 48k 和最新的任天堂 DS 相同的 256x192 原始分辨率。



故事梗概:
里斯本旅馆发生了一起离奇的谋杀案,一名男子背上被捅了 14 刀后自杀,被发现的时候正在静静地喝咖啡。
这个案件充满相左的证据,让警察加西亚感到摸不清头绪,于是他决定雇佣唯一可能侦破案件的侦探搭档:神秘的侦探凯斯和独一无二的小丑伯特。
他们两人将合作侦破一起扑朔迷离的网恋谜案。原本这起案件可能需要至少 14 名通灵者、5 名可预见世界末日的预言者和 3 名可通过手相预测结局的吉普赛人才能被侦破。

人物:
神秘的侦探凯斯,也被称为世上最差的侦探,出了名的粗鲁和粗暴,他的证人宁愿被货运车慢慢压死也不愿意被他盘问。
可笑的小丑伯特,尽管身为侦探凯斯的助手,但他的梦想是有天能在马戏团当小丑。遗憾的是,不管发出去了多少求职信,还是没有一个马戏团愿意雇佣一个害怕小孩的小丑。他从来不睡觉,因此除了白天当助手,晚上他就在当地的一家酒吧讲单口相声。大家都说他的笑话很好笑。

此款游戏仅提供英语和葡萄牙语版本。

系统需求

Windows
Mac OS X
SteamOS + Linux
    最低配置:
    • 操作系统: Windows XP
    • 内存: 128 MB RAM
    • 存储空间: 需要 128 MB 可用空间
    最低配置:
    • 操作系统: OS X 10.6 Snow Leopard
    • 内存: 128 MB RAM
    • 存储空间: 需要 128 MB 可用空间
    最低配置:
    • 操作系统: Ubuntu 12.0.4
    • 内存: 128 MB RAM
    • 存储空间: 需要 128 MB 可用空间
消费者评测
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总体:
特别好评 (142 篇评测)
最近发布
空梦残月in帝都
5.8 hrs
发布于:2015年6月28日
这游戏应该没什么机会被汉化,本体还好,Stand-up部分太难整了。本作是葡萄牙的工作室Nerd Monkeys® 花了5年时间制作的游戏,题材是近几年点点点界罕见的逗比破案流。游戏仅有50m,不过完成度非常高,设计细节什么的都非常到位,审问部分也十分有创意,可以看出是个精心雕琢的作品。

剧情:7/10。第一次玩南欧人民的点点点游戏,对玩惯德系解谜的我而言还是挺新鲜的。剧情是非常复古的密室杀人,感觉和阿加莎的推理小说差不多:主角疯狂嘴炮各种嫌疑人+拿证据,最后推理出凶手。和所有黄金时代的推理一样,这游戏里的侦探也有个助手,警察也依然是个有用的废柴。游戏本身特别像情景喜剧,这点各位可以参考@zju533 君的评测。说实话,故事其实还挺正经的,支线也走的是温情路线,但是……实际上玩的时候各种哈哈哈,果然南欧人民自带逗比光环么?!

解谜与系统:7.5/10。游戏流程不长,大概3-5h就能通关的样子。本作并不需要玩家来推理出最后的凶手,也没有使用物品的设计;因此大部分解谜都是扫图找东西之后和各种人对话,提示大部分在对话里,只要稍微心细一点就毫无难度。游戏最有特色的一点是询问模式:只要收集到足够证物之后就可以对嫌疑人进行询问,选用正确角色+正确问题+正确证物就可以让嫌疑人说出真相。从某些方面来说……这游戏就是个缩水版的逆转裁判= =。在主线推进到一定阶段之后会开启Stand-up小游戏,就是讲各种笑话,制作者们能编那么多段子真是不容易,不过对于我等英语非母语的人而言,相关成就还是看攻略吧。

画面和音乐:7.5/10。游戏画面走的是像素路线,据说是向任地狱的老游戏们致敬;而画风更像是欧洲的老漫画,隐约能见到丁丁等系列的影子。由于是葡萄牙作品,本作的场景和音乐都带着着浓郁的葡萄牙气息,故事的舞台就是里斯本,而酒吧里也可以听到当地的特色音乐。个人很喜欢这种风格,而且在这类游戏里也非常独特,值得体验一下。

其它的话,本作有一些小bug:游戏不太支持键盘,除了开始进主菜单那一下之外全程鼠标,有些部分鼠标还不太好点,stand-up小游戏说是用键盘实际上还是鼠标……= = 还有就是旅馆电梯按钮那里特别卡,每次都要等半天。

总的来说,本作可以说是个逗比缩水葡萄牙版的逆转裁判,适合英语好的玩家休闲一下。游戏有75 OFF过,也是有卡有成就,成就不太好刷。

=======下面是攻略+心得=========

1. Stand-up部分出连击之后每次cambo+1就有一次接花束的机会,这里需要用键盘方向键移动;Stand-up需要连着失败若干次之后才会结束,所以积分榜那里没什么人……大部分人打完成就之后就直接退出了= =

2. 最后一个100%成就需要读档查看办公室里的奖杯展柜后才能解锁。

3. 嘴炮部分两个角色的证物顺序是一样的,问题其实也是一样的,只是措辞不同;如果卡关的话可以尝试换个角色,表述可能会简单一些。如果用A角色嘴炮成功之后剧情没有继续,证明该嫌疑人需要用B角色攻略,换个人嘴炮就行了。

不明白剧情的可以看以下这篇中文剧情攻略(麻烦各位给原po点点赞加个星啦~):
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=306245903

Stand-up成就搞不定的请查看下面这篇攻略:
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=299264493
是否有价值? 欢乐
zju533
6.0 hrs
发布于:2015年3月17日
Case&Bot是近年来最让我眼前一亮的传统Point&Click游戏之一。
上一个能带来如此惊喜的作品是来自于西班牙The Game Kitchen工作室的《The Last Door》系列。
巧合的是,Case&Bot也来自于欧洲,一个与西班牙相当有渊源的国家——葡萄牙。

Case&Bot是一款非常有意思的作品,它引入了许多情景喜剧的元素,比如经典的观众反馈,
除了常见的场外笑声,还有惊呼与嘘声等,配合美术表现,笑果十足。
游戏从画风到音效,从人设到剧情,处处洋溢着幽默。
值得一提的是,游戏中有一个巧妙的错位设定,我们的可操控主角是传统的故事内角色,
而其他NPC是会有“舞台外”视角的,在游戏中有不少对于游戏而非故事的吐槽,
而主角总是不明真相的那一个,这种反差总能让人会心一笑。比如Bot会吐槽每一幕开
场的UI文字压到他了,玩家自然明白是什么意思,而主角则丈二摸不着头脑,
嗯?什么屏幕上的文字?
还有两处关于存档的梗也颇有意思,各位不妨自己挖掘一下。

游戏共分为五幕,最后一幕其实是个番外,给玩家做支线用的。而前四幕主线剧情则是一个完整的四幕戏结构,起承转合的节奏刚刚好,剧情内容并不见得多么精巧绝伦,但胜在结构完整,节奏恰当,辅以时时让人捧腹的笑料,一路玩下来十分舒畅。

这是葡萄牙登陆steam的首部作品,不免带上了许多本国特色。故事的舞台设置在首都里斯本,餐厅里有葡萄牙经典民族音乐Fado(完整听完还有一个成就哟)。看社区的开发者发言,他们已经邀请了葡萄牙最著名的两位编剧参与之后的剧情文本编写,或许之后我们可以看到更具民族特色的故事。

在Case&Bot中,我看到了许多优秀作品的影子,猴岛式的幽默元素,问询环节让人想起逆转裁判系列,而人设又颇有雷顿教授系列的风格。我之前看了下工作室的主页,创始人之前的确有NDS开发的经历,或许这些相似并非巧合。
无论如何,推荐Case&Bot给所有传统Point&Click游戏的爱好者。

最后,以一句开发者留言做结:“Witness the full power of big giant pixels on your screen.”哈哈!
是否有价值? 欢乐
pright
10.3 hrs
发布于:2015年3月14日
对话相当逗比,充满着制作者的恶趣味,interview环节有逆转裁判的感觉

别进404
是否有价值? 欢乐
最有价值的评测  总体
9 人中有 9 人(100%)觉得这篇评测有价值
有 2 人觉得这篇评测很欢乐
推荐
5.8 小时(记录在案的)
发布于:2015年6月28日
这游戏应该没什么机会被汉化,本体还好,Stand-up部分太难整了。本作是葡萄牙的工作室Nerd Monkeys® 花了5年时间制作的游戏,题材是近几年点点点界罕见的逗比破案流。游戏仅有50m,不过完成度非常高,设计细节什么的都非常到位,审问部分也十分有创意,可以看出是个精心雕琢的作品。

剧情:7/10。第一次玩南欧人民的点点点游戏,对玩惯德系解谜的我而言还是挺新鲜的。剧情是非常复古的密室杀人,感觉和阿加莎的推理小说差不多:主角疯狂嘴炮各种嫌疑人+拿证据,最后推理出凶手。和所有黄金时代的推理一样,这游戏里的侦探也有个助手,警察也依然是个有用的废柴。游戏本身特别像情景喜剧,这点各位可以参考@zju533 君的评测。说实话,故事其实还挺正经的,支线也走的是温情路线,但是……实际上玩的时候各种哈哈哈,果然南欧人民自带逗比光环么?!

解谜与系统:7.5/10。游戏流程不长,大概3-5h就能通关的样子。本作并不需要玩家来推理出最后的凶手,也没有使用物品的设计;因此大部分解谜都是扫图找东西之后和各种人对话,提示大部分在对话里,只要稍微心细一点就毫无难度。游戏最有特色的一点是询问模式:只要收集到足够证物之后就可以对嫌疑人进行询问,选用正确角色+正确问题+正确证物就可以让嫌疑人说出真相。从某些方面来说……这游戏就是个缩水版的逆转裁判= =。在主线推进到一定阶段之后会开启Stand-up小游戏,就是讲各种笑话,制作者们能编那么多段子真是不容易,不过对于我等英语非母语的人而言,相关成就还是看攻略吧。

画面和音乐:7.5/10。游戏画面走的是像素路线,据说是向任地狱的老游戏们致敬;而画风更像是欧洲的老漫画,隐约能见到丁丁等系列的影子。由于是葡萄牙作品,本作的场景和音乐都带着着浓郁的葡萄牙气息,故事的舞台就是里斯本,而酒吧里也可以听到当地的特色音乐。个人很喜欢这种风格,而且在这类游戏里也非常独特,值得体验一下。

其它的话,本作有一些小bug:游戏不太支持键盘,除了开始进主菜单那一下之外全程鼠标,有些部分鼠标还不太好点,stand-up小游戏说是用键盘实际上还是鼠标……= = 还有就是旅馆电梯按钮那里特别卡,每次都要等半天。

总的来说,本作可以说是个逗比缩水葡萄牙版的逆转裁判,适合英语好的玩家休闲一下。游戏有75 OFF过,也是有卡有成就,成就不太好刷。

=======下面是攻略+心得=========

1. Stand-up部分出连击之后每次cambo+1就有一次接花束的机会,这里需要用键盘方向键移动;Stand-up需要连着失败若干次之后才会结束,所以积分榜那里没什么人……大部分人打完成就之后就直接退出了= =

2. 最后一个100%成就需要读档查看办公室里的奖杯展柜后才能解锁。

3. 嘴炮部分两个角色的证物顺序是一样的,问题其实也是一样的,只是措辞不同;如果卡关的话可以尝试换个角色,表述可能会简单一些。如果用A角色嘴炮成功之后剧情没有继续,证明该嫌疑人需要用B角色攻略,换个人嘴炮就行了。

不明白剧情的可以看以下这篇中文剧情攻略(麻烦各位给原po点点赞加个星啦~):
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=306245903

Stand-up成就搞不定的请查看下面这篇攻略:
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=299264493
这篇评测是否有价值? 欢乐
3 人中有 3 人(100%)觉得这篇评测有价值
有 1 人觉得这篇评测很欢乐
推荐
10.3 小时(记录在案的)
发布于:2015年3月14日
对话相当逗比,充满着制作者的恶趣味,interview环节有逆转裁判的感觉

别进404
这篇评测是否有价值? 欢乐
2 人中有 2 人(100%)觉得这篇评测有价值
推荐
6.0 小时(记录在案的)
发布于:2015年3月17日
Case&Bot是近年来最让我眼前一亮的传统Point&Click游戏之一。
上一个能带来如此惊喜的作品是来自于西班牙The Game Kitchen工作室的《The Last Door》系列。
巧合的是,Case&Bot也来自于欧洲,一个与西班牙相当有渊源的国家——葡萄牙。

Case&Bot是一款非常有意思的作品,它引入了许多情景喜剧的元素,比如经典的观众反馈,
除了常见的场外笑声,还有惊呼与嘘声等,配合美术表现,笑果十足。
游戏从画风到音效,从人设到剧情,处处洋溢着幽默。
值得一提的是,游戏中有一个巧妙的错位设定,我们的可操控主角是传统的故事内角色,
而其他NPC是会有“舞台外”视角的,在游戏中有不少对于游戏而非故事的吐槽,
而主角总是不明真相的那一个,这种反差总能让人会心一笑。比如Bot会吐槽每一幕开
场的UI文字压到他了,玩家自然明白是什么意思,而主角则丈二摸不着头脑,
嗯?什么屏幕上的文字?
还有两处关于存档的梗也颇有意思,各位不妨自己挖掘一下。

游戏共分为五幕,最后一幕其实是个番外,给玩家做支线用的。而前四幕主线剧情则是一个完整的四幕戏结构,起承转合的节奏刚刚好,剧情内容并不见得多么精巧绝伦,但胜在结构完整,节奏恰当,辅以时时让人捧腹的笑料,一路玩下来十分舒畅。

这是葡萄牙登陆steam的首部作品,不免带上了许多本国特色。故事的舞台设置在首都里斯本,餐厅里有葡萄牙经典民族音乐Fado(完整听完还有一个成就哟)。看社区的开发者发言,他们已经邀请了葡萄牙最著名的两位编剧参与之后的剧情文本编写,或许之后我们可以看到更具民族特色的故事。

在Case&Bot中,我看到了许多优秀作品的影子,猴岛式的幽默元素,问询环节让人想起逆转裁判系列,而人设又颇有雷顿教授系列的风格。我之前看了下工作室的主页,创始人之前的确有NDS开发的经历,或许这些相似并非巧合。
无论如何,推荐Case&Bot给所有传统Point&Click游戏的爱好者。

最后,以一句开发者留言做结:“Witness the full power of big giant pixels on your screen.”哈哈!
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