Enter the ambient world of Osmos: elegant, physics-based gameplay, dreamlike visuals, and a minimalist, electronic soundtrack. Your objective is to grow by absorbing other motes. Propel yourself by ejecting matter behind you. But be wise: ejecting matter also shrinks you. Relax - good things come to those who wait.
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総合:
非常に好評 (725 件のレビュー) - このゲームのユーザーレビュー 725 件中 88% が好評です
リリース日: 2009年8月18日

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レビュー

a beautiful, absorbing experience… brilliant to look at… the best videogame music I've heard… will make you forget your cares and immerse you in the game… you'll find yourself returning for the experience. 8.5! Editor’s Choice Award.
IGN

wonderful gameplay… beautifully polished and tantalizingly atmospheric… Osmos mixes puzzle, action and strategy remarkably and all the while does it with great finesse and style.
indiegames.com

beyond doubt, a work of genius... a relaxing, meditative experience about going with the flow... It all adds up to something otherworldly and just . . . incredible.
GameAndPlayer.net

an almost transcendental video game experience… a stellar example of electronic music's potential impact on indie video game production.
londonfuse.ca

このゲームについて

Enter the ambient world of Osmos: elegant, physics-based gameplay, dreamlike visuals, and a minimalist, electronic soundtrack.

Your objective is to grow by absorbing other motes. Propel yourself by ejecting matter behind you. But be wise: ejecting matter also shrinks you. Relax - good things come to those who wait.

Key features:

  • Independent Games Festival finalist in three categories: Seumas McNally Grand Prize, Excellence in Design and Technical Excellence
  • Progress from serenely ambient levels into varied and more challenging worlds. (47 levels, plus bonus content)
  • Confront attractors, repulsors and intelligent motes with similar abilities and goals as you
  • Selected as one of the 2009 PAX 10
  • Procedural content: play random versions of any level
  • Sublime electronic soundtrack by Loscil, Gas/High Skies, Julien Neto, Biosphere, and more
  • Dynamic time-warping: slow down the flow of time to outmaneuver agile opponents; speed it up to raise the challenge

システム要件

Windows
Mac OS X
SteamOS + Linux
    • OS: Windows XP or Vista
    • Processor: 1 GHz
    • Memory: 512 MB RAM
    • Graphics: 3D graphics card with OpenGL support. Minimum resolution 800x600
    • DirectX®: N/A (OpenGL)
    • Hard Drive: 33 Mb
    • Sound: definitely :)
    • OS: OS X version Leopard 10.5.8, Snow Leopard 10.6.3, or later
    • OS: Ubuntu 12.04 LTS, fully updated
    • Processor: 1 GHz or faster
    • Memory: 512 Mb or more
    • Graphics: Hardware accelerated OpenGL support. Minimum resolution 800x600
    • Hard Drive: 40 Mb free space
カスタマーレビュー
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総合:
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16 件のレビューが、上記のフィルタと一致しました ( 好評)
最近の投稿
toroku-ok
0.1 hrs
投稿日: 2014年3月31日
面白い!
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omoeraku
7.8 hrs
投稿日: 2014年2月9日
泡を操作するゲーム。自分より小さい泡に触れると吸収し、
自分より大きい泡に触れると吸収される。
一定以上の大きさにするか、特定の泡を吸収すればクリア。
重力のある泡や意思のある泡など様々な工夫が凝らされている。
気軽にできるものの、つい熱中してしまう。アンビエント、エレクトロニカの音楽も○。
ステージ数も多いので、暇つぶしにはちょうどいいゲーム。日本語は必要ない。
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Jun
0.7 hrs
リリース前のレビュー
投稿日: 2014年2月8日
ラーメンに浮かぶ油膜で遊ぶような感じのゲーム。
BGMは結構いい感じ。
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No Money No Honey
13.8 hrs
投稿日: 2013年7月5日
ラーメンのスープの表面に浮かぶ油滴をくっつけて大きくしていくようなゲーム。
自分より大きな塊に呑み込まれないよう、ちまちまと自分を大きくしていくだけの単純なゲームだが、これがどうして面白い。
豪華な面子による BGM もすばらしいアンビエント作品ばかりで、ついつい時間を忘れて没頭してしまう。
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nekojita
9.1 hrs
投稿日: 2013年3月3日
自分より小さい球体を吸収して一番大きくなるのが目的のゲーム。
球体の一部を噴射しその反動を利用して移動する。
素早く移動しようとすると小さくなってしまうが、もたもたしていると他の球体がどんどん大きくなってしまう。
重力を持った球体や意思を持って移動する敵なども出てきてなかなかエキサイティング。
ルールはシンプルだが奥深いゲームに仕上がっている。
頭を使うアクションゲームという印象。
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最も参考になったレビュー  全て
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おすすめ
記録時間: 0.9 時間
投稿日: 2013年2月6日
ラーメン屋でスープの上に浮かんだ油をくっつけて遊んだ経験のある人ははまる。というかそのものといっていい。
基本的には操作してる微生物?みたいなものを動かして他の微生物を吸収して一番大きくなるのがゴール。自分より大きい微生物にぶつかると食われてしまってゲームオーバー、移動するためには自分の一部を噴射しないといけないので速度を稼ぐために無理しても小さくなりすぎてゲームオーバー。プレイしている間にも他の微生物も吸収されたりして大きくなったり小さくなったりするので、面によっては素早く大きくならないといけなかったり、逆に移動の噴射で他の大きな微生物を吸収させて小さくしたところを吸収しないといけない面もある。
こう書くと難易度高そうだが、実際はそこまで難しくはなく、アンビエントのBGMを聞きながらマウスだけでのんびり遊べるパズルゲーム。
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記録時間: 2.0 時間
投稿日: 2011年12月31日
「ラーメンのスープに浮いた油を箸でくっつける」
をゲーム化した作品。
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おすすめ
記録時間: 5.5 時間
投稿日: 2013年5月15日
宇宙空間を彷徨うような不思議なアクションパズルゲーム。油滴のような球を操作し、他の球を吸収していく。球は自分より小さな球は吸収して大きくなり、自分より大きな球には吸収されしぼんでしまう。大きな球を避けて、小さな球を吸収していき、自分を大きくして最終的に他の球を駆逐すればクリア。ただし、移動するために自身の一部を噴射するので、上手に移動しないと、動いているだけで身が削られていく。
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3 人中 2 人 (67%) がこのレビューが参考になったと投票しました
2 人がこのレビューが面白いと投票しました
おすすめ
記録時間: 1.3 時間
リリース前のレビュー
投稿日: 2月1日
OSMOSは、一時期のSteamストアに
お洒落クリエイティブ系手抜きゲームを氾濫させた元凶。
割とシンプルなルールで事象の全てを表現しようとした、
比較的テレビゲーム的でチャレンジングなライフゲーム。

■球体の性質
・球体はそれ自身より小さい球体を吸収できる
・球体はそれ自身より大きい球体に吸収されうる
・球体は慣性に逆らって動くとき自身の一部を乖離する
・乖離した一部は新たな球体となる

■空間の性質
・有限です
・球体の外部を満たす空間に均一の慣性が存在です

■自分の球体
・一つの球体を慣性に逆らって操作です

■他の球体
・慣性に沿って存在です
・あるいは慣性に逆らって操作されます

ここで、自分が他人を吸収し一番大きくなれば勝利します。

OSMOSの空間はシンプルゆえに雑音が少ないので、
儚さや気の迷いは完全に無視される。
つまり大きさこそが生死を分かつ唯一のエネルギーなので、
愛も友情も憎しみも悲しみも慈しみも目には見えない。

球体にとって他の球体は単に食糧なりライバルであって、
生死の運命でしかない。そのため事象の全てを包括する。

なのでOSMOSはスペースオペラとも、免疫系とも、サバンナとも
赤と黒とも、ひな壇芸人とも、
ドラクエともかもめのジョナサンとも言える。

だけどね、所詮はエンタメなんで、
ルールなんてその場しだいでくっついてっちゃうんだよね。
しょうもな。
なんでラーメンの上に浮かぶ油をくっつけるゲームでいいです。
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2 人中 0 人 (0%) がこのレビューが参考になったと投票しました
おすすめ
記録時間: 2.0 時間
投稿日: 2011年6月30日
★★★☆☆
謎の生物クラムボン育成ゲーム。
癒し系。
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おすすめ
記録時間: 6.0 時間
投稿日: 2012年2月19日
大きい方が勝つ、そんなシンプルかつ重要なことを教えてくれるゲーム。
後半ステージのマゾ差は強烈。
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おすすめ
記録時間: 5.9 時間
リリース前のレビュー
投稿日: 2010年12月4日
曲が良い。普通。
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おすすめ
記録時間: 0.9 時間
投稿日: 2011年7月3日
一度でもラーメンに浮かんだ油を集めた事のある人にオススメ
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おすすめ
記録時間: 10.0 時間
投稿日: 2013年10月3日
自分より小さいものを吸収して大きくなっていくストラテジーゲーム。
目的はシンプルで自分よりも大きいものを避けながら自分よりも小さいものを吸収して大きくなっていくことだ。自分の中身をほんの少し放出することで移動のための推進力とすることができるが、速く移動しようとすると自分が小さくなっていってしまう。もちろん自分より大きいものに接触すれば、接触した瞬間から吸収が始まるので回避しなければならない。そのために精密な操作が必要となる。
微生物、時には宇宙を思わせるようなアートワーク、BGMが神秘的で素晴らしく、ついついプレイし続けてしまう良いゲームだ。
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おすすめ
記録時間: 2.6 時間
投稿日: 2011年8月16日
プランクトンの食物連鎖を見てるようで表現がしづらい面白さがあります。
何事も急いでやる人にはあまりおすすめできないかもしれません。
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