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进入星噬(Osmos)环绕的宇宙:优雅,基于物理学的游戏体验,梦幻般的视觉效果,以及极简的电子配乐。 您的目标就是通过吞噬其它微尘来增长。通过从身后喷出物质来推进自己。但请悉知:喷出物质也会使自身缩小。放松——苍天不负有心人。 游戏特色: 独立游戏节(IGF)获得 3 个奖项的提名:赛尤玛斯·麦克纳利年度独立游戏大奖,优秀设计奖和最佳技术奖 从恬静的环境关卡进入各种各样以及更具挑战性的宇宙。(47 个关卡,再加额外内容) 面对着与您具有相似能力与目标的引力微尘、斥力微尘和智能微尘 入围 2009 PAX 10 程序内容:进行任意关卡的随机版本 由 Loscil,Gas/High Skies,Julien Neto,Biosphere 以及更多音乐家创作的出众的电子配乐...
发行日期: 2009年8月18日
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评测

一次美丽而引人入胜的体验...看上去相当卓越...我所听到过的最棒的视频游戏音乐...将会使你忘掉烦恼病沉浸在游戏中...在体验中你将找回你自己。8.5!编辑选择奖。
IGN

精彩的体验...漂亮的打磨以及扣人心弦的氛围...星噬融合了解谜、动作以及策略等特点,这些特点造就了游戏优秀的细腻和风格。
indiegames.com

毫无疑问,天才之作...一次关于顺应自然的放松、沉思的体验...这一切都意味着超脱尘世,以及...不可思议。
GameAndPlayer.net

一次几乎超越了视频游戏的体验...独立视频游戏产品中电子音乐之潜在影响的显著榜样。
londonfuse.ca

关于游戏

进入星噬(Osmos)环绕的宇宙:优雅,基于物理学的游戏体验,梦幻般的视觉效果,以及极简的电子配乐。

您的目标就是通过吞噬其它微尘来增长。通过从身后喷出物质来推进自己。但请悉知:喷出物质也会使自身缩小。放松——苍天不负有心人。

游戏特色:

  • 独立游戏节(IGF)获得 3 个奖项的提名:赛尤玛斯·麦克纳利年度独立游戏大奖,优秀设计奖和最佳技术奖
  • 从恬静的环境关卡进入各种各样以及更具挑战性的宇宙。(47 个关卡,再加额外内容)
  • 面对着与您具有相似能力与目标的引力微尘、斥力微尘和智能微尘
  • 入围 2009 PAX 10
  • 程序内容:进行任意关卡的随机版本
  • 由 Loscil,Gas/High Skies,Julien Neto,Biosphere 以及更多音乐家创作的出众的电子配乐
  • 动态时间归整(DTW):减缓时间流的速度来智取动作敏捷的对手;提升速度来提高挑战性

系统需求(PC)

    • 操作系统:Windows XP 或 Vista
    • 处理器:1 GHz
    • 内存:512 MB RAM
    • 显卡:3D 显卡支持 OpenGL。最小分辨率为 800x600
    • DirectX®:N/A(OpenGL)
    • 硬盘所需空间:33 Mb
    • 声卡:这个必须有 :)

系统需求(MAC)

    • 操作系统:OS X 美洲豹 10.5.8 版,雪豹 10.6.3 版,或更高

系统需求(Linux)

    • OS: Ubuntu 12.04 LTS, fully updated
    • Processor: 1 GHz or faster
    • Memory: 512 Mb or more
    • Graphics: Hardware accelerated OpenGL support. Minimum resolution 800x600
    • Hard Drive: 40 Mb free space
有价值的用户评测
9 人中的 8 人(89%)觉得这篇评测有价值
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96 篇评测
0.2 小时(记录在案的)
Good game, meditative and transparent.
发布于:2013年11月26日
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9 人中的 8 人(89%)觉得这篇评测有价值
帐号内拥有 136 项产品
54 篇评测
2.7 小时(记录在案的)
It takes careful maneuvering and LOTS of patience to navigate the blobiverse, as it's referred to in Osmos. Basically, you have to steer your little mote around increasingly difficult and complex little bubble universes absorbing other little motes to grow. As you proceed, other challenges are thrown in on top of the basic mission of "grow and survive". This is a fun, casual game that is both laid back and challenging at the same time. The game is enjoyable, attractive (nice visual style/pretty to look at), and has amazingly chill ambient music.
发布于:2013年12月3日
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8 人中的 7 人(88%)觉得这篇评测有价值
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3 篇评测
3.3 小时(记录在案的)
Great little game. Asteroids style phyics / problem solving. Really hope Hemisphere puts out another game sometime.
发布于:2013年11月28日
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5 人中的 5 人(100%)觉得这篇评测有价值
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2 篇评测
7.5 小时(记录在案的)
First half of the game is really good, if you like calm and tranquilizing games. You can play this while stoned. :D

Second half is utterly frustrating and the cause of the heap of antidepressants prescriptions in this land. xD
发布于:2014年1月28日
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8 人中的 6 人(75%)觉得这篇评测有价值
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11 篇评测
13.7 小时(记录在案的)
When you first start playing Osmos, it's both fun and appealing. However, the later levels increase the difficulty curve far too much. The amount of patience you need to complete some of the later levels is so high that you would need to play the whole level on slow motion and just pray it all goes well.

It's more frustrating than it is fun. Definitely not one I would consider playing unless you have a lot of time to kill and the patience of a saint.
发布于:2014年1月30日
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奖项





2008 年获得以下 3 个奖项提名:
赛尤玛斯·麦克纳利年度独立游戏大奖
优秀设计奖
最佳技术奖